Draven(ドレイヴン) /チャンピオン

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Draven(ドレイヴン)
栄光ある処刑人
声優: 調査中
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Marksman
IP RP
6300 975
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
640(+82) 7(+0.7) 59(+2.91) 29(+3.3) 330
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
400(+39) 9(+0.65) 0.560(+2.7%) 31(+0.5) 550
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

ドレイヴンのスキルデータです。
リーグ・オブ・ドレイヴン - League of Draven(Passive)
ドレイヴンが「回転斬斧」をキャッチするか、ミニオンおよび中立モンスター、タワーを破壊すると「名声」がたまる。
敵チャンピオンを倒すとドレイヴンがスポットライトと喝采を浴び「名声」の量に応じてゴールドを獲得する。
回転斬斧 - Spinning Axe(Q)
次の通常攻撃に0.45/0.55/0.65/0.75/0.85 攻撃力の追加物理ダメージが付与される。追加ダメージは 30/35/40/45/50 に増加攻撃力の 65/75/85/95/105 %を足した値になる。

敵に命中して跳ね返った斧をキャッチすると、次の攻撃にも「回転斬斧」の効果が付与される。

「回転斬斧」は2回までスタックする。
Cost: 45マナ
射程: 300
CD: 12/11/10/9/8秒
血の疼き - Blood Rush(W)
移動速度と攻撃速度が増加する。増加移動速度は、時間の経過とともに急速に減少する。 「回転斬斧」をキャッチすると「血の疼き」のクールダウンがリセットされる。
Cost: 40/35/30/25/20マナ
射程: 1000
CD: 12秒
薙ぎ払い - Stand Aside(E)
指定方向に貫通する斧を投げる。触れた敵ユニットに 70/105/140/175/210 (+0.5 増加攻撃力) の物理ダメージを与え、横へ弾き飛ばして 2 秒間 20/25/30/35/40 %のスロウ効果を付与する。
Cost: 70マナ
射程: 1050
CD: 18/17/16/15/14秒
死の車輪 - Whirling Death(R)
指定方向に巨大な斧を2丁投げ、命中した敵ユニットに 175/275/375 (+1.1 増加攻撃力)の物理ダメージを与える。

敵チャンピオンに命中するか、斧が前進しているときに再度このスキルを発動すると、斧がゆっくり反転しドレイヴンのいる地点に戻ってくる。斧は行きと帰りそれぞれに攻撃判定があり、敵ユニットに命中するたびにダメージが 8 %ずつ低下する。ダメージは最小 40 %まで低下するが、このダメージ低下は斧が反転するとリセットされる。
Cost: 100マナ
射程: 20000
CD: 100/90/80秒

アドバイス・コツ

自分がDraven(ドレイヴン)を使用している場合のアドバイス。
1. 「回転斬斧」は、投げたあとで移動しなければドレイヴンの現在地のすぐ近くに落ちる。ドレイヴンの上に直接落ちることもあれば、左右どちらかに着地する場合もある。
2. 「回転斬斧」を投げたあとで移動した場合は、斧はドレイヴンが移動している方向へ飛んでいく。この法則を利用して、斧を飛ばす方向をコントロールしよう。
敵がDraven(ドレイヴン)を使用している場合のアドバイス。
1. 「回転斬斧」の着地地点を狙ってスキルを使用すれば、ドレイヴンに命中する可能性が高い。
2. ドレイヴンの強さは投げた斧をキャッチできるかで大きく変わる。斧をキャッチさせないように妨害しよう。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 640 7 400 9 59 0.560 29 31 330 550
2 722 8 439 9 62 0.574 32 31 330 550
3 804 8 478 10 65 0.589 35 32 330 550
4 886 9 517 11 67 0.604 39 32 330 550
5 968 10 556 11 70 0.619 42 33 330 550
6 1050 10 595 12 73 0.633 45 33 330 550
7 1132 11 634 13 76 0.648 49 34 330 550
8 1214 12 673 13 79 0.663 52 34 330 550
9 1296 12 712 14 82 0.677 55 35 330 550
10 1378 13 751 15 85 0.692 59 35 330 550
11 1460 14 790 15 88 0.707 62 36 330 550
12 1542 15 829 16 91 0.722 65 36 330 550
13 1624 15 868 16 94 0.736 68 37 330 550
14 1706 16 907 17 97 0.751 72 37 330 550
15 1788 17 946 18 99 0.766 75 38 330 550
16 1870 17 985 18 102 0.780 78 38 330 550
17 1952 18 1024 19 105 0.795 82 39 330 550
18 2034 19 1063 20 108 0.810 85 39 330 550

ストーリー

兄のダリウスとは異なり、ドレイヴンはただ単に戦で勝利するだけでは満足できない性分だった。
自らの名を知らしめ、喝采を浴び、名声を得たい… そう熱望していたドレイヴンは、当初はノクサス軍に入隊し輝かしい戦績を上げようと意気込んだものの、派手で目立ちたがりの性格ゆえに、まるで評価されなかった。
「ドレイヴン」の名を何としても世界に広めたい彼が最終的に行きついたのは、刑務所制度だった。
ドレイヴンは退屈な処刑の業務を一大スペクタクルショーに仕立て上げることで、望みどおりの名声を存分に得られる場所を自ら作り上げたのである。

ドレイヴンが初めて手がけた処刑で、見物人たちは度肝を抜かれた。
彼は死刑に処される囚人に、逃げきれば命を助けてやると告げた。
しかし、走り出した囚人の姿が視界から消えかけたその瞬間に、寸分の狂いもない斧の一投でこの男を葬ったのである。
以降ドレイヴンが担当する処刑では、ノクサスの囚人たちが最後の望みをかけて全速力で逃げるのがお決まりとなった。
こうしてドレイヴンは処刑人の業務を自らのステージとして利用し、死刑執行を一大エンターテインメントへと昇華させたのである。
ドレイヴンが煽り立てると熱狂する観客たち。
必死に逃げようとする囚人。
しかし、囚人たちが逃走に成功することは決してないのだった。
ノクサスの処刑人が通常着用するような黒く地味な制服を拒み、鮮やかな色のコスチュームに身を包んだドレイヴンは、トレードマークとなる派手な動きを開発しては、自らを演出していった。
群衆はドレイヴンのショーにこぞって詰めかけ、彼のパフォーマンスの話題は瞬く間に広まった。
そして人気の高まりとともに、もともと過剰気味だった彼の自尊心も、さらに膨れあがっていったのである。
一躍時の人となったドレイヴンは、やがてノクサス国内の人気では飽き足らなくなっていく。
ますます野心を燃えたぎらせるこの輝かしき処刑人は、自らの偉業を全世界の観客に披露するためにリーグ・オブ・レジェンドのチャンピオンとなったのである。

「何をもって『最高』とするか。
それは俺の気分次第なのさ」
-- ドレイヴン

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドランブレード(Doran's Blade)
攻撃力 +8
体力 +80
ライフスティール +3%

価格: 450(450)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに比例して徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。レンズタイプのトリンケットに変えると120秒間はトリンケットが使えなくなる)

価格: 0(0)
▼essential
バーサーカーブーツ(Berserker's Greaves)
攻撃速度 +35%

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(500)
インフィニティ・エッジ(Infinity Edge)
攻撃力 +70
クリティカル率 +20%

自動効果(重複不可) : クリティカルの追加ダメージが50%増加。

価格: 3400(425)
ファントムダンサー(Phantom Dancer)
攻撃速度 +45%
クリティカル率 +30%
移動速度 +5%

自動効果(重複不可) - 幽霊のワルツ: 自身で視認できる敵チャンピオンの550ユニット内にいる場合、移動速度が7%増加し、ユニットを通り抜けられるようになる。
自動効果(重複不可) - ラメント: 最後に攻撃を命中させたチャンピオンから自身が受けるダメージが12%減少する。攻撃を命中させることなく10秒経過すると効果は終了する。

価格: 2600(800)
▼offensive
ブラッドサースター(The Bloodthirster)
攻撃力 +80

自動効果(重複不可) : ライフスティール +20%
自動効果(重複不可) : 通常攻撃で最大体力を超えて回復できる。体力回復の余剰分は、50~350ダメージ (チャンピオンのレベルに比例) の耐久値を持つシールドとして蓄積される。

このシールドは、非戦闘状態が25秒間続くと、徐々に減少する。

価格: 3700(1150)
ラピッドファイアキャノン(Rapid Firecannon)
攻撃速度 +30%
クリティカル率 +30%
移動速度 +5%

自動効果: 移動と攻撃によりスタックが溜まり、最大までスタックするとエネルギー充填状態の攻撃が可能になる。

自動効果(重複不可) - ファイアキャノン: エネルギー充填状態の攻撃は射程が35%増加(最大 +150)して、命中時に50 - 120(レベルに比例)の追加魔法ダメージを与える。

エネルギー充填状態になるのが25%早まる。この攻撃は建造物にも有効。

価格: 2600(600)
エッセンスリーバー(Essence Reaver)
攻撃力 +70
クリティカル率 +20%

自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 他の要因で得たクリティカル率から、さらにクールダウン短縮の割合が増加する(最大でクリティカル率30%時に20%のクールダウン短縮のボーナス獲得)。
自動効果(重複不可): クリティカル発生で自身の最大マナ値の3%を回復。

価格: 3400(200)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
コントロールワード(Control Ward)
コントロールワードは同時に3個までしか持てない。

クリックで使用: ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。

マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。

価格: 75(75)
ラースエリクサー(Elixir of Wrath)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、攻撃力 +30と血の欲望の効果を得る。

血の欲望: チャンピオンに物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%回復する。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)

価格: 500(500)
▼situational
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 +40
物理防御 +30

自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。

価格: 2400(800)
ドミニクリガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力 +50

自動効果(重複不可) - ジャイアントスレイヤー: 自身より最大体力の多い敵チャンピオンに対し、物理ダメージが最大で +20%増加する (体力差100につき +2%、体力差1000にて効果最大)。
自動効果(重複不可) - ラストウィスパー: 物理防御増加分貫通 +35%

価格: 2600(300)
マーキュリアル・シミター(Mercurial Scimitar)
攻撃力 +65
魔法防御 +35
ライフスティール +10%

発動効果(重複不可) - 水銀: 行動妨害系のデバフを解除し、移動速度+50%の効果が1秒間発生する (クールダウン90秒)。

価格: 3600(525)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
複数所持不可。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力 +40

価格: 1300(1300)
ヴァンパイアセプター(Vampiric Scepter)
攻撃力 +15
ライフスティール +10%

価格: 900(550)
▼siegeOffense
シージ・バリスタ(Siege Ballista)

一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

価格: 0(0)
テレポートパッド(Port Pad)

追加のテレポート対象を設置する。

指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

価格: 0(0)
ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

ミニオンをバフする旗を設置する。

指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
シールド・トーテム(Shield Totem)

周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

価格: 0(0)
▼siegeDefense
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

取り付けてから再発動するとタワーからカーソル方向にダメージビームを発射する。

発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。
2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。

ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

価格: 0(0)
タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

価格: 0(0)
フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
エントロピーフィールド(Entropy Field)

範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

価格: 0(0)
最終更新日時:2017/09/14 21:48:33

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