Elise(エリス) /チャンピオン

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Elise(エリス)
蜘蛛の女帝
声優: 田中敦子
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Mage, Fighter
IP RP
6300 975
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
609(+80) 6(+0.6) 50(+3) 25(+3.35) 325
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
374(+50) 7(+0.8) 0.636(+1.75%) 31(+0.5) 550
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

エリスのスキルデータです。
蜘蛛の女帝 - Spider Queen(Passive)
ヒト形態: スキルが敵に命中するたびに、幼体が1体誕生する。

蜘蛛形態: 通常攻撃に追加魔法ダメージが付与され、攻撃のたびに体力が回復する。
神経毒/毒牙 - Neurotoxin / Venomous Bite(Q)
指定した敵ユニットに毒を放ち 40/75/110/145/180 + 対象の現在体力の 4 % (+0.03 魔力%) にあたる魔法ダメージを与える(中立モンスターに与える追加の割合ダメージは最大 75/100/125/150/175 )。
Cost: 80/85/90/95/100マナ
射程: 625
CD: 6秒
子蜘蛛爆弾/猛食 - Volatile Spiderling / Skittering Frenzy(W)
指定地点へ毒液が詰まった蜘蛛の幼体を放つ。幼体は指定地点からもっとも近くにいる敵を自動で狙い、敵ユニットに接触するか3秒経過すると破裂して 55/95/135/175/215 (+0.95 魔力) の魔法ダメージを与える。
Cost: 60/70/80/90/100マナ
射程: 950
CD: 12秒
繭化/蜘蛛の糸 - Cocoon / Rappel(E)
指定方向に繭を放つ。最初に命中した敵ユニットに 1.6/1.7/1.8/1.9/2 秒間スタン効果を付与し、ステルス状態の敵をのぞいて可視状態にする。
Cost: 50マナ
射程: 1075
CD: 14/13/12/11/10秒
蜘蛛形態 - Spider Form(R)
エリスが恐ろしい蜘蛛の姿に変身し、スキルやステータスが変化する。

通常攻撃の射程距離が425減少し、移動速度が 25 増加する。さらにすべての幼体を呼び起こし、近くの敵をエリスと共に攻撃する。

幼体: 幼体の攻撃で 10/15/20/25 (+0.15 魔力) のダメージを与える。幼体は範囲攻撃のダメージを、 25 %軽減する。
Cost: コスト無し
射程: 20
CD: 4秒

アドバイス・コツ

自分がElise(エリス)を使用している場合のアドバイス。
1. 蜘蛛形態のスキルは、体力が残り少ない敵にとどめを刺すのに適している。体力が減っていない敵には、ヒト形態の「神経毒」を使用するのが効果的だ。
2. 蜘蛛形態に付き従う幼体は、エリスが「毒牙」を使用した対象を優先的に攻撃する。
3. 「蜘蛛形態」と蜘蛛形態中に使用できるスキルは、マナを消費しない。マナを温存したいときは積極的に利用しよう。
敵がElise(エリス)を使用している場合のアドバイス。
1. 体力残量が少ないときは、蜘蛛形態のエリスに狙われると危険だ! 逆に体力残量が多いときは、ヒト形態のエリスに狙われるとリスクが高くなる。
2. エリスが「蜘蛛の糸」で跳びあがった場合、敵ユニットを指定していない限り跳びあがった場所に降りてくる。
3. 「蜘蛛の糸」はクールダウンが長い。このスキルを使用したあとのエリスは狙い目だ。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 609 6 374 7 50 0.636 25 31 325 550
2 689 7 424 8 53 0.647 29 31 325 550
3 769 8 474 8 56 0.658 32 32 325 550
4 849 8 524 9 59 0.669 36 32 325 550
5 929 9 574 10 62 0.680 39 33 325 550
6 1009 9 624 11 65 0.691 42 33 325 550
7 1089 10 674 12 68 0.702 46 34 325 550
8 1169 11 724 12 71 0.713 49 34 325 550
9 1249 11 774 13 74 0.723 52 35 325 550
10 1329 12 824 14 77 0.734 56 35 325 550
11 1409 12 874 15 80 0.745 59 36 325 550
12 1489 13 924 16 83 0.756 62 36 325 550
13 1569 14 974 16 86 0.767 66 37 325 550
14 1649 14 1024 17 89 0.778 69 37 325 550
15 1729 15 1074 18 92 0.789 72 38 325 550
16 1809 15 1124 19 95 0.800 76 38 325 550
17 1889 16 1174 20 98 0.811 79 39 325 550
18 1969 17 1224 20 101 0.822 82 39 325 550

ストーリー

「美もまた力。
そしてどんな剣よりも鋭く刺さる」

冷酷無比な捕食者エリスは、ノクサスにある不落の砦の奥深く、光も差さない閉ざされた邸宅に棲む。
かつては定命の者だった彼女は有力な一族の女主人だったが、おぞましい蜘蛛の神に噛まれ、不死の美しい生き物へと成り代わった。
彼女はもはや人間ではない。
永遠の若さを保つため、エリスは罪のない人々を誘惑し、餌食にする。
その魅力に抗える者は少ない。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドランリング(Doran's Ring)
体力 +60
魔力 +15
基本マナ自動回復 +50%

自動効果(重複不可): 敵ユニットを倒すたびにマナが4回復する。

価格: 400(400)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに比例して徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。レンズタイプのトリンケットに変えると120秒間はトリンケットが使えなくなる)

価格: 0(0)
▼essential
ソーサラーシューズ(Sorcerer's Shoes)
魔法防御貫通 +15

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(800)
リーライ・クリスタルセプター(Rylai's Crystal Scepter)
体力 +300
魔力 +75

自動効果(重複不可): スキルでダメージを与えると、敵ユニットの移動速度を20%低下させる。効果時間は1秒。

価格: 2600(915)
悲愴な仮面(Haunting Guise)
魔力 +25
体力+200

自動効果(重複不可) - 苦痛の邪眼: 魔法防御貫通 +15

価格: 1500(665)
▼offensive
ヴォイドスタッフ(Void Staff)
魔力 +80

自動効果(重複不可): 魔法防御貫通 +35%

価格: 2650(1365)
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
魔力 +80
体力 +300

自動効果(重複不可) - 苦痛の邪眼: 魔法防御貫通 +15
自動効果(重複不可) :3秒間にわたって呪文で敵に炎を浴びせ、対象の現在体力の2%に等しい追加魔法ダメージを毎秒与える。炎によるダメージは、移動制限効果を受けているユニットでは2倍に増加する。

価格: 3100(750)
ヘクステック・プロトベルト01(Hextech Protobelt-01)
体力 +300
魔力 +60
クールダウン短縮 +10%

発動効果(重複不可) - ファイアボルト: 前方にダッシュし、75 - 150(+魔力の25%)の魔法ダメージを与える火の矢を放つ(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。

複数の火の矢が命中したチャンピオンならびに中立モンスターには追加で10%のダメージを与える。

(ダッシュは地形を飛び越えられない)

価格: 2500(650)
▼defensive
アビサルマスク(Abyssal Mask)
体力 +350
マナ +300
魔法防御 +55
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。
オーラ(重複不可): 周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが10%増加する。

価格: 2900(1080)
バンシーヴェール(Banshee's Veil)
魔力 +70
魔法防御 +60
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 自身への敵スキルを一度だけ無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。

価格: 3000(800)
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
魔力 +70
物理防御 +45
クールダウン短縮 +10%

発動効果(重複不可) - 固有時停止: 2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(クールダウン120秒)。

価格: 2900(800)
デッドマンプレート(Dead Man's Plate)
体力 +425
物理防御 +60

自動効果(重複不可) - 弩級: 移動中「熾烈」を溜める。「熾烈」は最大100スタックで移動速度が60増加する。「熾烈」のスタックは、スロウ、スタン、タウント、フィアー、ポリモーフ、またはスネアの影響下にある場合、および通常攻撃中は減少する。
自動効果(重複不可) - 豪撃: 100スタックで通常攻撃を行うと、スタックを消費して100の追加ダメージを与える。自身が近接攻撃チャンピオンなら、対象に1秒かけて減衰する50%のスロウ効果も与える。

「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」――忘れ去られし彼の者

価格: 2900(1100)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ハンターポーション(Hunter's Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可) : 1チャージ消費して体力60とマナ35を8秒間かけて回復する。最大5チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

大型モンスターをキルすると1チャージ獲得する。

(チャージが最大の時に大型モンスターをキルした場合、獲得したチャージを即座に消費する)

価格: 400(250)
コントロールワード(Control Ward)
コントロールワードは同時に3個までしか持てない。

クリックで使用: ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。

マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。

価格: 75(75)
ソーサリーエリクサー(Elixir of Sorcery)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、魔力 +50、マナ自動回復 (5秒毎) ボーナス +15、そして聡明の効果を得る。

聡明: チャンピオンとタワーへの攻撃は25の確定ダメージボーナスを得る。チャンピオンを対象とする場合、この効果には5秒のクールダウンがあるが、タワーを対象とする場合、クールダウンはない。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)


価格: 500(500)
▼startingjungle
ハンタータリスマン(Hunter's Talisman)
ジャングル内での基本マナ自動回復 +150%

自動効果(重複不可) - トゥース: 中立モンスターへの通常攻撃およびスキル命中時に25体力を5秒かけて回復する。中立モンスターをキルすると特別経験値を得る。

価格: 350(350)
詰め替えポーション(Refillable Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可) : 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

価格: 150(150)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに比例して徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。レンズタイプのトリンケットに変えると120秒間はトリンケットが使えなくなる)

価格: 0(0)
▼essentialjungle
エンチャント: ルーンエコー(Enchantment: Runic Echoes)
魔力 +60
移動速度 +7%

自動効果(重複不可) - エコー: 移動およびスキル使用によりチャージを溜めることができる。チャージが100溜まると、次に発動する攻撃スキルは命中時に全チャージを消費して、最大4体の対象に60(+魔力の10%)の追加魔法ダメージを与える。

この効果は大型モンスターに250%のダメージを与える。この効果が大型モンスターに命中すると、自身が失ったマナの15%が回復する。

価格: 2625(340)
ソーサラーシューズ(Sorcerer's Shoes)
魔法防御貫通 +15

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(800)
リーライ・クリスタルセプター(Rylai's Crystal Scepter)
体力 +300
魔力 +75

自動効果(重複不可): スキルでダメージを与えると、敵ユニットの移動速度を20%低下させる。効果時間は1秒。

価格: 2600(915)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
複数所持不可。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
ルビークリスタル(Ruby Crystal)
体力 +150

価格: 400(400)
ムダニデカイロッド(Needlessly Large Rod)
魔力 +60

価格: 1250(1250)
▼earlyjungle
ブーツ(Boots of Speed)
複数所持不可。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
エーテルウィスプ(Aether Wisp)
魔力 +30

自動効果(重複不可) : 移動速度 +5%

価格: 850(415)
ストーカーブレード(Stalker's Blade)
所持できるジャングラー専用アイテムは1つのみ

対中立モンスターライフスティール +10%
ジャングル内での基本マナ自動回復 +225%

自動効果(重複不可) - チル・スマイト: 「スマイト」で敵チャンピオンを攻撃できるようになる。与える確定ダメージが通常より減るかわり、そのチャンピオンの移動速度を2秒間20%奪う。
自動効果(重複不可) - トゥース / クロウ: 中立モンスターへの通常攻撃命中時に追加ダメージを25与える。中立モンスターへの通常攻撃およびスキル命中時に30体力を5秒かけて奪う。中立モンスターをキルすると特別経験値を得る。

価格: 1000(300)
▼siegeOffense
シージ・バリスタ(Siege Ballista)

一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

価格: 0(0)
テレポートパッド(Port Pad)

追加のテレポート対象を設置する。

指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

価格: 0(0)
ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

ミニオンをバフする旗を設置する。

指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
シールド・トーテム(Shield Totem)

周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

価格: 0(0)
▼siegeDefense
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

取り付けてから再発動するとタワーからカーソル方向にダメージビームを発射する。

発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。
2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。

ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

価格: 0(0)
タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

価格: 0(0)
フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
エントロピーフィールド(Entropy Field)

範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

価格: 0(0)
最終更新日時:2017/09/14 21:48:41

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