Leona(レオナ) /チャンピオン

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Leona(レオナ)
暁光の戦士
声優: 川澄綾子
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Tank, Support
IP RP
4800 880
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
663(+87) 9(+0.85) 63(+3) 31(+3.6) 335
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
342(+40) 7(+0.8) 0.643(+2.9%) 33(+1.25) 125
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

レオナのスキルデータです。
サンライト - Sunlight(Passive)
攻撃スキルが命中した敵に3.5秒間「サンライト」の効果を付与する。
この状態の対象に味方チャンピオンがダメージを与えると「サンライト」を消費して追加魔法ダメージを与える。
シールド・オブ・デイブレイク - Shield of Daybreak(Q)
次の通常攻撃で 30/55/80/105/130 (+0.3 魔力) の追加魔法ダメージを与え、 1 秒間スタン効果を付与する。
Cost: 45/50/55/60/65マナ
射程: 100
CD: 9/8/7/6/5秒
エクリプス - Eclipse(W)
3 秒間、物理防御が 20/30/40/50/60 (+0.2 増加防御力) 、魔法防御が 20/30/40/50/60 (+0.2 増加魔法防御力) 増加する。効果時間終了時、近くに敵がいる場合はその全員に 60/100/140/180/220 (+0.4 魔力) の魔法ダメージを与え、レオナの物理防御と魔法防御が増加する時間が 3 秒間延長される。
Cost: 60マナ
射程: 450
CD: 14秒
ゼニスブレード - Zenith Blade(E)
指定方向に剣からエネルギーを放ち、触れた敵ユニットに 60/100/140/180/220 (+0.4 魔力) の魔法ダメージを与える。最後に触れた敵チャンピオンには 0.5 秒間のスネア効果を付与し、その側までレオナが素早く移動する。
Cost: 60マナ
射程: 875
CD: 13/12/11/10/9秒
ソーラーフレア - Solar Flare(R)
指定地点に太陽の力を呼び寄せて攻撃する。範囲内の敵ユニットに 100/175/250 (+0.8 魔力)の魔法ダメージを与え、 1.5 秒間 80 %のスロウ効果を付与する。範囲の中心部にいる敵ユニットにはスタン効果を付与する。

レオナの剣は「白熱」でチャージされたままになり、次に行う 3/4/5 回の通常攻撃の射程が100伸びて、命中時に 30/40/50 (+0.15 魔力)の追加魔法ダメージを与える。
Cost: 100マナ
射程: 1200
CD: 90/75/60秒

アドバイス・コツ

自分がLeona(レオナ)を使用している場合のアドバイス。
1. 味方が敵にダメージを与える前に、先陣を切って「サンライト」を相手に与えよう。
2. 「シールド・オブ・デイブレイク」と「ゼニスブレード」は、組み合わせて使うと強力なコンボ攻撃になる。
3. 「エクリプス」を使うことで大量のダメージに耐えられるようになる。ただし、効果時間を延長させるには常に敵の近くにいる必要がある。
敵がLeona(レオナ)を使用している場合のアドバイス。
1. レオナが「エクリプス」を発動したら、なるべく距離を取ろう。「エクリプス」を発動した彼女は「ゼニスブレード」を合わせて放ち、攻撃を仕掛けてくるかもしれない。
2. 「ソーラーフレア」でスタン状態にされるのは、効果範囲の中心部にいるユニットだけだ。
3. 素早く対処すれば指定範囲が見えてからでも十分回避できる。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 663 9 342 7 63 0.643 31 33 335 125
2 750 10 382 8 66 0.661 34 35 335 125
3 837 11 422 8 69 0.679 38 36 335 125
4 924 12 462 9 72 0.698 42 37 335 125
5 1011 13 502 10 75 0.716 45 38 335 125
6 1098 14 542 11 78 0.734 49 40 335 125
7 1185 14 582 12 81 0.752 52 41 335 125
8 1272 15 622 12 84 0.770 56 42 335 125
9 1359 16 662 13 87 0.788 60 43 335 125
10 1446 17 702 14 90 0.806 63 45 335 125
11 1533 18 742 15 93 0.824 67 46 335 125
12 1620 19 782 16 96 0.843 70 47 335 125
13 1707 19 822 16 99 0.861 74 48 335 125
14 1794 20 862 17 102 0.879 78 50 335 125
15 1881 21 902 18 105 0.897 81 51 335 125
16 1968 22 942 19 108 0.915 85 52 335 125
17 2055 23 982 20 111 0.933 88 53 335 125
18 2142 24 1022 20 114 0.951 92 55 335 125

ストーリー

「太陽の輝きを手にしたければ、太陽のように燃えなさい」

太陽の熱をもって闘志を燃やす戦士レオナは、天陽の剣と暁の盾をもって霊峰ターゴンを守るソラリの騎士だ。
彼女の肌は星の火のように煌めき、その瞳は内なる天の神髄の力で燃えている。
黄金の鎧に身を包み、太古の真実という重責を背負う彼女は、ある者には啓示を、またある者には死をもたらす。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
レリックシールド(Relic Shield)
体力 +75
獲得ゴールド(10秒毎) +2

自動効果(重複不可) - 戦場の略奪: 近接の通常攻撃で体力が195(+5(レベル毎))未満のミニオンにとどめを刺すことができる。この方法でミニオンを倒した場合、自身と最も近くにいる味方チャンピオンは体力が15回復し、それぞれキル相当のゴールドを得る。これらの効果は周囲に味方チャンピオンがいないと発生しない。チャージは40秒毎に発生する。最大2チャージ。クエスト: このアイテムの効果で650ゴールドを獲得して、「ターゴンの腕輪」にアップグレードする。
報酬: 「シールドバッテリー」を獲得。非戦闘時にゆっくりと回復する恒久的なシールド。

所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。

価格: 350(350)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに比例して徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。レンズタイプのトリンケットに変えると120秒間はトリンケットが使えなくなる)

価格: 0(0)
▼essential
モビリティブーツ(Boots of Mobility)
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25。非戦闘状態が5秒間続くと、追加移動速度が +115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。

価格: 900(600)
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari)
物理防御 +30
魔法防御 +60

発動効果(重複不可): 周囲の味方に徐々に減少するシールドを付与する。シールドは2.5秒間持続し、耐久値は最大35(+35xレベル)となる(クールダウン90秒)。

(対象が直前に別のソラリのロケットの効果を受けている場合は、効果が半減する。)

価格: 2200(650)
フェイス・オブ・マウンテン(Face of the Mountain)
体力 +450
基本体力自動回復 +100%
クールダウン短縮 +10%
獲得ゴールド(10秒毎) +2

自動効果(重複不可) - 戦場の略奪: 近接の通常攻撃で、体力が320(+20(レベル毎))未満のミニオンに対しとどめを刺すことができる。ミニオンを倒すと、最も近くにいる味方チャンピオンの体力が50回復し、ミニオンを倒した際の獲得ゴールドと同じ額が味方チャンピオンにも与えられる。この効果は周囲に味方チャンピオンがいないと発生しない。チャージは30秒ごとに発生し、最大4チャージまでスタックする。
発動効果(重複不可): 自身と味方1体にシールドを張る。このシールドの耐久値は自身の最大体力の10%にあたり、4秒間持続する。4秒後、シールドは炸裂して近くの敵ユニットに40%のスロウ効果を2秒間与える(クールダウン60秒)。自身を指定すると自動的にもっとも体力の低い味方を対象にする。クエスト: このアイテムを使って650ゴールド獲得。
報酬: 「シールドバッテリー」を獲得。非戦闘時にゆっくりと回復する恒久的なシールド。

所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。

価格: 2200(550)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
コントロールワード(Control Ward)
コントロールワードは同時に3個までしか持てない。

クリックで使用: ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。

マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。

価格: 75(75)
アイアンエリクサー(Elixir of Iron)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、体力 +300、行動妨害耐性 +25%、巨大化、鋼の導べを得る。

鋼の導べ: 通過した場所は「鋼の導べ」となり、続く味方チャンピオンの移動速度を15%増加させる。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)

価格: 500(500)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
複数所持不可。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
サイトストーン(Sightstone)
体力 +150

発動効果(重複不可) - ステルスワード: 1チャージ消費してステルスワードを1個設置する。ワードは150秒間、周囲の視界を得る。チャージは最大3で、ショップを訪れるたびに補充される。

マップへ同時に置けるステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。(同名の自動効果(重複不可) はスタックしない)

価格: 800(400)
ターゴンの腕輪(Targon's Brace)
体力 +175
基本体力自動回復 +50%
獲得ゴールド(10秒毎) +2

自動効果(重複不可) - 戦場の略奪: 自身が近接チャンピオンの場合、体力が200(+10(レベル毎))未満のミニオンを通常攻撃するととどめを刺す。ミニオンを倒すと、自身と最も近くにいる味方チャンピオンの体力が40回復し、ミニオンを倒した際の獲得ゴールドと同じ額が味方チャンピオンにも与えられる。

これらの効果は周囲に最低1人の味方チャンピオンがいなければ発生しない。チャージは30秒ごとに発生し、最大3チャージまで蓄積する。クエスト: このアイテムの効果で650ゴールドを獲得。
報酬: 「シールドバッテリー」を獲得。非戦闘時にゆっくりと回復する恒久的なシールド。

所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。

価格: 850(350)
▼protective
騎士の誓い(Knight's Vow)
体力 +400
基本体力自動回復 +100%
物理防御 +40

発動効果(重複不可): 味方チャンピオン1人をパートナーとして指定する(クールダウン90秒)。
自動効果(重複不可): パートナーが近くにいると20の増加物理防御を獲得し、パートナーに向かって移動する時に移動速度が15%増加する。
自動効果(重複不可): 近くにいる時は、パートナーが敵チャンピオンに与えたダメージの12%だけ自身の体力を回復して、パートナーが敵チャンピオンから受けたダメージの12%を確定ダメージとして自身が代わりに受ける(遠距離攻撃系のチャンピオンの場合は、転送される回復量とダメージ量が50%減少する)。

(「騎士の誓い」のリンクは同時に1人の味方チャンピオンからしか受けられない。)

価格: 2300(850)
フローズンハート(Frozen Heart)
物理防御 +90
クールダウン短縮 +20%
マナ +400

オーラ: 周囲の敵の攻撃速度を15%低下させる。

価格: 2700(700)
ガーゴイルストーンプレート(Gargoyle Stoneplate)
物理防御 +40
魔法防御 +40

自動効果(重複不可) - 岩の皮膚: 周囲に3体以上の敵チャンピオンがいると物理防御と魔法防御が40増加する。
発動効果(重複不可) - 金属化: 体力が40%増加してチャンピオンのサイズが拡大する。ただし、与えるダメージが60%減少する。効果時間は4秒(クールダウン90秒)。「岩の皮膚」が有効な場合は、体力増加量が100%になる。

価格: 2500(980)
ミカエルのるつぼ(Mikael's Crucible)
魔法防御 +40
クールダウン短縮 +10%
基本マナ自動回復 +100%

自動効果(重複不可): 回復効果およびシールド量 +20%
自動効果(重複不可) - 調和: 基本マナ自動回復の上昇率が、基本体力自動回復の上昇率にも適用される。
発動効果(重複不可): 味方チャンピオン1体からスタン、スネア、タウント、フィアー、サイレンス、スロウの効果をすべて取り除き、2秒間スロウ効果を無効化する(クールダウン120秒)。

いずれかの効果を取り除くと、その味方の移動速度を2秒間40%増加させる。

価格: 2100(500)
▼aggressive
アイスボーンガントレット(Iceborn Gauntlet)
物理防御 +65
クールダウン短縮 +20%
マナ +500

自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が命中すると、基本攻撃力の100%に等しい追加物理ダメージを一定範囲内に与え、2秒間、移動速度を30%減少させる氷のゾーンを作り出す (クールダウン1.5秒)。

ゾーンの広さは増加物理防御に応じて増加する。

価格: 2700(650)
ランデュイン・オーメン(Randuin's Omen)
体力 +350
物理防御 +60

自動効果(重複不可): 通常攻撃でのクリティカルダメージを20%軽減。
自動効果(重複不可) - 冷たい鋼: 通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる(効果は1秒間)。
発動効果(重複不可): 周囲の敵ユニットの移動速度を55%低下させる。効果は2秒間(クールダウン60秒)。

価格: 2900(1100)
ライチャスグローリー(Righteous Glory)
体力 +500
マナ +300
基本体力自動回復 +100%

自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。
発動効果(重複不可): 敵または敵タワーに向かって移動する時、自身の移動速度を4秒間75%増加させる。3秒後、衝撃波を放ち、周囲にいる敵チャンピオンの移動速度を2秒間75%低下させる(クールダウン90秒)。

効果が終了する前に再使用すると、その時点で即座に衝撃波を放つことができる。

価格: 2500(750)
▼siegeOffense
シージ・バリスタ(Siege Ballista)

一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

価格: 0(0)
テレポートパッド(Port Pad)

追加のテレポート対象を設置する。

指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

価格: 0(0)
ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

ミニオンをバフする旗を設置する。

指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
シールド・トーテム(Shield Totem)

周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

価格: 0(0)
▼siegeDefense
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

取り付けてから再発動するとタワーからカーソル方向にダメージビームを発射する。

発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。
2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。

ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

価格: 0(0)
タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

価格: 0(0)
フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
エントロピーフィールド(Entropy Field)

範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

価格: 0(0)
最終更新日時:2017/05/16 20:20:58

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