Miss Fortune(フォーチュン) /チャンピオン

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Miss Fortune(フォーチュン)
美貌の賞金稼ぎ
声優: 沢城みゆき
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Marksman
IP RP
3150 790
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
615(+85) 7(+0.65) 47(+1) 27(+3) 325
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
361(+35) 9(+0.65) 0.595(+3%) 31(+0.5) 550
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

フォーチュンのスキルデータです。
ラブタップ - Love Tap(Passive)
新しい対象を攻撃した時、通常攻撃に追加物理ダメージを与える。
ダブルアップ - Double Up(Q)
背後に跳弾する弾丸を指定した敵ユニットに発砲し、命中した敵ユニットそれぞれに 20/40/60/80/100 (+1 攻撃力)(+0.35 魔力)の物理ダメージを与える。どちらの弾丸にも通常攻撃時効果が適用される。

2体目への跳弾はクリティカルになって ? %のダメージを与える可能性があり、1体目の敵を倒した場合は必ずクリティカルになる。
Cost: 43/46/49/52/55マナ
射程: 650
CD: 7/6/5/4/3秒
ストラット - Strut(W)
自動効果: 5秒間ダメージ(継続ダメージは除く)を受けずにいると、移動速度が 25 増加する。さらに5秒経つと効果は最大になり、移動速度が 60/70/80/90/100 増加する。

発動効果(Active): 発動と同時に「ストラット」の増加移動速度が最大になり、攻撃速度が 4 秒間 40/55/70/85/100 %増加する。

「ラブタップ」が発動すると、ストラットのクールダウンが ? 秒短縮される。
Cost: 30マナ
射程: 600
CD: 12秒
レイニングバレット - Make It Rain(E)
指定地点に2秒間無数の弾丸の雨を降らせ、視界を確保する。範囲内の敵ユニットに合計 80/115/150/185/220 (+0.8 魔力) の魔法ダメージを与え、 28/36/44/52/60 %のスロウ効果を付与する。
Cost: 80マナ
射程: 1000
CD: 14/13/12/11/10秒
バレットタイム - Bullet Time(R)
指定方向に 3 秒間大量の銃弾を放ち、1回毎に(+0.35 増加攻撃力)(+0.2 魔力)の物理ダメージを与える(合計 12/14/16 回攻撃)。

1回毎にクリティカル判定を持ち、クリティカルが発生すると ? %のダメージを与える。

合計ダメージ: ?
Cost: 100マナ
射程: 400
CD: 120/110/100秒

アドバイス・コツ

自分がMiss Fortune(フォーチュン)を使用している場合のアドバイス。
1. 敵から攻撃を受けずにいると、移動速度がどんどん増加する。速度増加を維持するためにも、なるべく攻撃を避けるようにしよう。
2. 敵チャンピオンがミニオンの後ろに隠れているときは、そのチャンピオンの手前にいるミニオンに「ダブルアップ」を当てよう。後ろにいるチャンピオンに跳弾して、大きなダメージを与えることができる。
3. 「ストラット」クールダウン中は「ラブタップ」を使用して、すぐにクールダウンを解消するよう意識しよう。
敵がMiss Fortune(フォーチュン)を使用している場合のアドバイス。
1. フォーチュンの移動速度増加効果は、敵からダメージを受けるとキャンセルされる。
2. フォーチュンは、一度捕まえてしまいさえすれば極めて脆い。集団戦では最初に標的にしよう。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 615 7 361 9 47 0.595 27 31 325 550
2 700 7 396 9 48 0.612 30 31 325 550
3 785 8 431 10 49 0.630 33 32 325 550
4 870 9 466 11 50 0.647 36 32 325 550
5 955 9 501 11 51 0.664 39 33 325 550
6 1040 10 536 12 52 0.682 42 33 325 550
7 1125 11 571 13 53 0.699 45 34 325 550
8 1210 11 606 13 54 0.716 48 34 325 550
9 1295 12 641 14 55 0.734 51 35 325 550
10 1380 13 676 15 56 0.751 54 35 325 550
11 1465 13 711 15 57 0.768 57 36 325 550
12 1550 14 746 16 58 0.786 60 36 325 550
13 1635 15 781 16 59 0.803 63 37 325 550
14 1720 15 816 17 60 0.820 66 37 325 550
15 1805 16 851 18 61 0.838 69 38 325 550
16 1890 17 886 18 62 0.855 72 38 325 550
17 1975 17 921 19 63 0.872 75 39 325 550
18 2060 18 956 20 64 0.890 78 39 325 550

ストーリー

ルーンテラの荒海を渡る者にとって、自らの船と船員を所有することは頂点を極めた証しだ。
周囲から一目置かれ、一部からは伝説的な扱いを受けているビルジウォーターの賞金稼ぎサラ・フォーチュンがこの偉業を達成したのは、16歳の誕生日を迎えた直後だった。
まともな方法では対処しきれないトラブルが起きると、人々は常にサラを頼った。
その艶やかな美貌と、「ショック(衝撃)」と「アウ(畏怖)」と名付けられたトレードマークの二挺拳銃を駆使し、サラはどんなに危険な賞金首も仕留めてみせた。
こうして成功をつかんだ少女は、ついには若くして合法的に自分の船を手に入れるに至ったのである(もちろんちょっとした色仕掛けで値切ることも忘れなかったが)。
しかし、彼女の人生が常に順風満帆だったわけではない。
サラが生まれ育ったのは、ブルーフレイム島で最も大きな島の北岸にある、のどかな港町だった。
しかし町にはやがて商船が頻繁に訪れるようになり、新たな通商路は海賊たちをも呼び寄せてしまった。
かつて穏やかであった人々の暮らしは、たちまち残忍な略奪の餌食となったのである。

ある日、家に帰った幼いサラの耳に、銃声と悲鳴が飛び込んできた。
玄関のドアは壊されており、室内では母親が血の海の中に倒れていたのである。
不意に頭を強打され、冷たくなってゆく母の傍らに崩れ落ちたサラが憶えているのは、意識を失う直前、バンダナで人相を隠した襲撃者の真っ赤な目だけであった。
この経験から、サラは今でも海賊をまったく信用していない。
悪名高いガングプランクとは、ビルジウォーターの政治の方向性について事あるごとに対立し、悪態を吐きあっている(ガングプランクは彼女の色仕掛けが通じない唯一人の海賊船長なのだ)フォーチュンは今、二つの目標を掲げている。
一つは、ビルジウォーターの民を団結させ、堅固な独立社会を築くこと。
そしてもう一つは、母親を殺した海賊を見つけ出すこと。
現在リーグ・オブ・レジェンドのチャンピオンとして活躍するこの「美貌の賞金稼ぎ」は、自らのスキルを駆使して大金を稼ぎながら、この二つの目的を達成するために必要な影響力を着々と蓄えている。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドランブレード(Doran's Blade)
攻撃力 +8
体力 +80
ライフスティール +3%

価格: 450(450)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに比例して徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。レンズタイプのトリンケットに変えると120秒間はトリンケットが使えなくなる)

価格: 0(0)
▼essential
バーサーカーブーツ(Berserker's Greaves)
攻撃速度 +35%

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(500)
インフィニティ・エッジ(Infinity Edge)
攻撃力 +70
クリティカル率 +20%

自動効果(重複不可) : クリティカルの追加ダメージが50%増加。

価格: 3400(425)
エッセンスリーバー(Essence Reaver)
攻撃力 +70
クリティカル率 +20%

自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 他の要因で得たクリティカル率から、さらにクールダウン短縮の割合が増加する(最大でクリティカル率30%時に20%のクールダウン短縮のボーナス獲得)。
自動効果(重複不可): クリティカル発生で自身の最大マナ値の3%を回復。

価格: 3400(200)
▼offensive
ドミニクリガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力 +50

自動効果(重複不可) - ジャイアントスレイヤー: 自身より最大体力の多い敵チャンピオンに対し、物理ダメージが最大で +20%増加する (体力差100につき +2%、体力差1000にて効果最大)。
自動効果(重複不可) - ラストウィスパー: 物理防御増加分貫通 +35%

価格: 2600(300)
ブラッドサースター(The Bloodthirster)
攻撃力 +80

自動効果(重複不可) : ライフスティール +20%
自動効果(重複不可) : 通常攻撃で最大体力を超えて回復できる。体力回復の余剰分は、50~350ダメージ (チャンピオンのレベルに比例) の耐久値を持つシールドとして蓄積される。

このシールドは、非戦闘状態が25秒間続くと、徐々に減少する。

価格: 3700(1150)
ラピッドファイアキャノン(Rapid Firecannon)
攻撃速度 +30%
クリティカル率 +30%
移動速度 +5%

自動効果: 移動と攻撃によりスタックが溜まり、最大までスタックするとエネルギー充填状態の攻撃が可能になる。

自動効果(重複不可) - ファイアキャノン: エネルギー充填状態の攻撃は射程が35%増加(最大 +150)して、命中時に50 - 120(レベルに比例)の追加魔法ダメージを与える。

エネルギー充填状態になるのが25%早まる。この攻撃は建造物にも有効。

価格: 2600(600)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
コントロールワード(Control Ward)
コントロールワードは同時に3個までしか持てない。

クリックで使用: ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。

マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。

価格: 75(75)
ラースエリクサー(Elixir of Wrath)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、攻撃力 +30と血の欲望の効果を得る。

血の欲望: チャンピオンに物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%回復する。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)

価格: 500(500)
▼situational
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 +40
物理防御 +30

自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。

価格: 2400(800)
ブラック・クリーバー(The Black Cleaver)
体力 +400
攻撃力 +40
クールダウン短縮 +20%

自動効果(重複不可) : 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると相手にクリーブを与え、6秒間、物理防御を4%減少させる (最大で6回、24%までスタックする)。
自動効果(重複不可) - 疾駆: 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。

価格: 3000(950)
バンシーヴェール(Banshee's Veil)
魔力 +70
魔法防御 +45
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 自身への敵スキルを一度だけ無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。

価格: 2700(500)
デスダンス(Death's Dance)
攻撃力 +80
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%分、自身を回復する。範囲効果ダメージの場合、この効果が33%になる。
自動効果(重複不可): 自身が受けたダメージの30%は「出血」効果として扱われ、3秒かけて適用される。

価格: 3500(625)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
複数所持不可。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力 +40

価格: 1300(1300)
コールフィールド・ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力 +25

自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10%

価格: 1100(400)
▼siegeOffense
シージ・バリスタ(Siege Ballista)

一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

価格: 0(0)
テレポートパッド(Port Pad)

追加のテレポート対象を設置する。

指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

価格: 0(0)
ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

ミニオンをバフする旗を設置する。

指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
シールド・トーテム(Shield Totem)

周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

価格: 0(0)
▼siegeDefense
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

取り付けてから再発動するとタワーからカーソル方向にダメージビームを発射する。

発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。
2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。

ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

価格: 0(0)
タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

価格: 0(0)
フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
エントロピーフィールド(Entropy Field)

範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

価格: 0(0)
最終更新日時:2017/05/16 20:20:53

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