Nautilus(ノーチラス) /チャンピオン

スキルデータ ▼アドバイス・コツ ▼レベル別能力値 ▼ストーリー ▼スキン ▼動画 ▼おすすめアイテム
Nautilus(ノーチラス)
深海の巨人
声優: 調査中
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Tank, Fighter
IP RP
6300 975
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
662(+86) 9(+0.55) 61(+3.3) 30(+3.75) 325
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
381(+47) 9(+0.5) 0.651(+1%) 33(+1.25) 175
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

ノーチラスのスキルデータです。
鉄の錨 - Staggering Blow(Passive)
通常攻撃時に追加物理ダメージを与え、対象をスネア効果を付与する。
ただし同じ対象には数秒に1度しか効果が発動しない。
錨投げ - Dredge Line(Q)
指定方向に錨を投げる。敵ユニットに命中すると自身と対象を同時に引き寄せ、対象に 60/105/150/195/240 (+0.75 魔力)の魔法ダメージを与えて短時間スタン効果を付与する。

錨がフィールド上の地形に命中した場合、自身を錨の地点まで引き寄せ、クールダウンが 50 %(0.5秒)短縮される。
Cost: 60/70/80/90/100マナ
射程: 950
CD: 18/16/14/12/10秒
大海の激憤 - Titan's Wrath(W)
闇のエネルギーを 10 秒間身にまとい、 65/70/75/80/85 (+0.1 増加Health)(最大体力の 9/11/13/15/17 %)の耐久値を持つシールドを展開する。

シールドが持続している間、通常攻撃に対象と周囲の敵ユニットに 30/40/50/60/70 (+0.4 魔力)の魔法ダメージを2秒かけて与える効果が付与される。
Cost: 80マナ
射程: 350
CD: 18秒
粉砕水 - Riptide(E)
地面を踏みつけ、自身の周囲に爆発を起こす。爆発1回ごとに範囲内の敵ユニットに 55/85/115/145/175 (+0.3 魔力)の魔法ダメージを与え、 1.25 秒間 30/35/40/45/50 %のスロウ効果を付与する。このスロウ効果は時間の経過とともに徐々に減少する。

同じユニットに複数回の爆発が命中した場合、2回目以降はダメージが 50 %減少する。
Cost: 50/60/70/80/90マナ
射程: 600
CD: 7/6.5/6/5.5/5秒
爆雷発射 - Depth Charge(R)
指定した敵チャンピオンを追尾する衝撃波を発射して、通過した敵ユニットに 125/175/225 (+0.4 魔力)の魔法ダメージを与えてノックアップし、 1/1.5/2 秒間のスタン効果を与える。

衝撃波は指定した対象に命中すると爆発し、 200/325/450 (+0.8 魔力)の魔法ダメージを与えてノックアップし、 1/1.5/2 秒間のスタン効果を与える。
Cost: 100マナ
射程: 825
CD: 140/110/80秒

アドバイス・コツ

自分がNautilus(ノーチラス)を使用している場合のアドバイス。
1. レーンへの奇襲を行うときは、敵の近くの地形に向け「錨投げ」を使って接近し、続いて「粉砕水」や「爆雷発射」で相手を捕まえるという手もある。
2. 「粉砕水」は発動してから爆発するまで時間差がある。敵から逃げる際や、接近してくる敵を迎え撃つときに使うと、有効な妨害手段となる。
敵がNautilus(ノーチラス)を使用している場合のアドバイス。
1. 彼の「粉砕水」は、衝撃波を3回引き起こす。範囲は徐々に広がっていくので、すぐそばで「粉砕水」を発動されたら、その場から動かないようにしよう。慌てて動くと2段目の爆発に巻き込まれ、連続でダメージを受けてしまう。
2. ノーチラスはシールドに守られている間、通常攻撃に強力な範囲攻撃が付与される。余裕があれば、シールドを破壊してから戦おう。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 662 9 381 9 61 0.651 30 33 325 175
2 748 9 428 10 64 0.658 34 35 325 175
3 834 10 475 10 67 0.664 38 36 325 175
4 920 11 522 11 71 0.671 41 37 325 175
5 1006 11 569 11 74 0.677 45 38 325 175
6 1092 12 616 12 77 0.684 49 40 325 175
7 1178 12 663 12 81 0.690 53 41 325 175
8 1264 13 710 13 84 0.697 56 42 325 175
9 1350 13 757 13 87 0.703 60 43 325 175
10 1436 14 804 14 91 0.710 64 45 325 175
11 1522 14 851 14 94 0.716 68 46 325 175
12 1608 15 898 15 97 0.722 71 47 325 175
13 1694 16 945 15 100 0.729 75 48 325 175
14 1780 16 992 16 104 0.735 79 50 325 175
15 1866 17 1039 16 107 0.742 83 51 325 175
16 1952 17 1086 17 110 0.748 86 52 325 175
17 2038 18 1133 17 114 0.755 90 53 325 175
18 2124 18 1180 18 117 0.761 94 55 325 175

ストーリー

かつてビルジウォーターの船乗りであったノーチラスは、抗争統制省より命を受け、「守護者の海」で未踏査海域の調査に参加していた。
未知の海域の奥深くへと船を進めていた調査団は、やがて広い海域の一角が黒い液体で覆われているのを発見した。
船員たちの中にも、その液体の正体を知る者は誰一人としていなかった。
彼らは新たな発見があれば調査せよと命を受けていたものの、この黒い海域を調べようと名乗り出たのはノーチラスただ一人であった。
しかし、大がかりな潜水服を身に着けたノーチラスが甲板の手すりを乗り越えようとしたそのとき、黒い水に潜む何かが彼をがっしりと掴んだのだ!とっさに船にしがみついたノーチラスだったが、謎の存在は凄まじい力で彼を水中へと引きずり込もうとし、その勢いに船は大きく傾いた。
恐怖に浮き足立った船乗りたちは、ここで残酷な決断を下す。
手すりにすがりつき、仲間たちに向かって必死に助けを求めるノーチラスの手を無理矢理ひらき、漆黒の海へと投げ出したのである。
そして黒く渦巻く海は、必死の思いで船の錨をつかんだノーチラスを包み込み、底知れぬ深みへと飲み込んでいった。
もはや為すすべもないノーチラスの眼前で、仲間たちの乗る船の底はみるみるぼやけ、やがてすべてが真っ暗になった。

ノーチラスが再び目覚めたとき、彼はなにか――異形のものであった。
巨大な鉄の潜水服は殻となり、その内に潜む恐ろしい真実を封印するかのように、隙間なく身体を覆っていた。
記憶はぼんやりと霞み、細部を思い出すことはできなかったが、一つの明確な事実だけは認識できた。
彼は仲間から見捨てられ、日の光も届かぬ深海に置き去りにされたのだ。
その両手には、自分を捨てて逃げた者たちが乗っていた船の錨が、しっかりと握られていた。
他になんの目的も見出せなかった彼は、その手がかりだけを頼りに、答えを求めて海底をゆっくりと歩きはじめた。
その重い体では、泳ぐことも、走ることもできなかったのだ。
永遠に覚めない夢を見ているかのように、方向の感覚も時間の感覚もないまま、ノーチラスはただ彷徨い続けた。
そしてついにビルジウォーターの岸に辿り着いたとき、そこにはかつての自分につながる手がかりは何も残されていなかった。
家も、家族もなく、以前の生活を取り戻すすべはどこにも見つからない。
ノーチラスの話を聞かされていた船乗りたちは恐れおののき、彼を抗争統制省に送り出したが、サモナーたちは当時船に乗っていた船員たちの名を明かそうとはしなかった。
この時すでにリーグ・オブ・レジェンドについて聞き及んでいた“深海の巨人”ノーチラスは、自分を見捨て、かけがえのない人生を奪った者たちを見つけ出して罰するため、チャンピオンとなったのである。

「完全な闇に包まれてしまったとき、できることはただ前に進み続けることだけだ」
-- ノーチラス

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
レリックシールド(Relic Shield)
体力 +75
獲得ゴールド(10秒毎) +2

自動効果(重複不可) - 戦場の略奪: 近接の通常攻撃で体力が195(+5(レベル毎))未満のミニオンにとどめを刺すことができる。この方法でミニオンを倒した場合、自身と最も近くにいる味方チャンピオンは体力が15回復し、それぞれキル相当のゴールドを得る。

これらの効果は周囲に味方チャンピオンがいないと発生しない。チャージは40秒毎に発生する。最大2チャージ。

所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ

価格: 350(350)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに比例して徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。レンズタイプのトリンケットに変えると120秒間はトリンケットが使えなくなる)

価格: 0(0)
▼essential
ルビーサイトストーン(Ruby Sightstone)
体力 +500

自動効果(重複不可): アイテムの発動効果のクールダウンが20%減少する。
発動効果(重複不可) - ステルスワード: 1チャージ消費してステルスワード1個を設置する。ワードは150秒間、周囲の視界を得る。チャージは最大4で、ショップを訪れるたびに補充される。

(マップに同時に置けるステルスワードの数は、1プレイヤーにつき3個まで。同名の自動効果(重複不可) はスタックしない)

価格: 1600(400)
モビリティブーツ(Boots of Mobility)
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25。非戦闘状態が5秒間続くと、追加移動速度が +115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。

価格: 900(600)
フェイス・オブ・マウンテン(Face of the Mountain)
体力 +450
基本体力自動回復 +100%
クールダウン短縮 +10%
獲得ゴールド(10秒毎) +2

自動効果(重複不可) - 戦場の略奪: 近接の通常攻撃で、体力が320(+20(レベル毎))未満のミニオンに対しとどめを刺す。ミニオンを倒すと、最も近くにいる味方チャンピオンの体力が50回復し、ミニオンを倒した際の獲得ゴールドと同じ額が味方チャンピオンにも与えられる。この効果は周囲に味方チャンピオンがいないと発生しない。チャージは30秒ごとに発生し、最大4チャージまでスタックする。
発動効果(重複不可): 自身と味方1体にシールドを張る。このシールドの耐久値は自身の最大体力の10%にあたり、4秒間持続する。4秒後、シールドは炸裂して近くの敵ユニットに40%のスロウ効果を2秒間与える(クールダウン60秒)。自身を指定すると自動的にもっとも体力の低い味方を対象にする。

所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。

価格: 2200(550)
▼offensive
アビサルセプター(Abyssal Scepter)
魔力 +60
魔法防御 +60
クールダウン短縮 +10%

オーラ(重複不可): 周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが10%増加する。

価格: 2750(695)
アイスボーンガントレット(Iceborn Gauntlet)
物理防御 +65
クールダウン短縮 +20%
マナ +500

自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が命中すると、基本攻撃力の100%に等しい追加物理ダメージを一定範囲内に与え、2秒間、移動速度を30%減少させる氷のゾーンを作り出す (クールダウン1.5秒)。

ゾーンの広さは増加物理防御に応じて増加する。

価格: 2700(650)
サンファイア・ケープ(Sunfire Cape)
体力 +500
物理防御 +50

自動効果(重複不可) - 猛火: 周囲の敵に毎秒25 + (1 x チャンピオンのレベル) の魔法ダメージを与える。ミニオンとモンスターには50%の追加ダメージを与える。

価格: 2900(1000)
ライチャスグローリー(Righteous Glory)
体力 +500
マナ +300
基本体力自動回復 +100%

自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。
発動効果(重複不可): 敵または敵タワーに向かって移動する時、自身の移動速度を4秒間75%増加させる。3秒後、衝撃波を放ち、周囲にいる敵チャンピオンの移動速度を2秒間75%低下させる(クールダウン90秒)。

効果が終了する前に再使用すると、その時点で即座に衝撃波を放つことができる。

価格: 2500(750)
▼defensive
ランデュイン・オーメン(Randuin's Omen)
体力 +500
物理防御 +60
クリティカルヒットで受けるダメージを10%軽減

自動効果(重複不可) - 冷たい鋼: 通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる (効果は1秒間)
発動効果(重複不可) : 周囲の敵ユニットの移動速度を-35%低下させる。効果は4秒間 (クールダウン60秒)。

価格: 2900(900)
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari)
物理防御 +30
魔法防御 +60

発動効果(重複不可): 周囲の味方に徐々に減少するシールドを付与する。シールドは2.5秒間持続し、耐久値は最大35(+35xレベル)となる(クールダウン90秒)。

(対象が直前に別のソラリのロケットの効果を受けている場合は、効果が半減する。)

価格: 2200(650)
デッドマンプレート(Dead Man's Plate)
体力 +500
物理防御 +50

自動効果(重複不可) - 弩級: 移動中「熾烈」を溜める。「熾烈」は最大100スタックで移動速度が60増加する。「熾烈」のスタックは、スタン、タウント、フィアー、ポリモーフ、またはスネアの影響下にあると、急速に減少する。スロウ効果を受けている最中は、緩やかに減少する。
自動効果(重複不可) - 豪撃: 通常攻撃ですべての「熾烈」を解き放ち、2スタックごとに1物理ダメージを与える。100スタックが解き放たれると、2倍のダメージを与えて、対象は1秒かけて減衰する50%のスロウを受ける (近接のみ)。

「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」――忘れ去られし彼の者

価格: 2900(1100)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
コントロールワード(Control Ward)
コントロールワードは同時に3個までしか持てない。

クリックで使用: ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。

マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。

価格: 75(75)
アイアンエリクサー(Elixir of Iron)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、体力 +300、行動妨害耐性 +25%、巨大化、鋼の導べを得る。

鋼の導べ: 通過した場所は「鋼の導べ」となり、続く味方チャンピオンの移動速度を15%増加させる。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)

価格: 500(500)
▼startingjungle
ハンタータリスマン(Hunter's Talisman)
ジャングル内での基本マナ自動回復 +150%

自動効果(重複不可) - トゥース: 中立モンスターへの通常攻撃およびスキル命中時に25体力を5秒かけて回復する。中立モンスターをキルすると特別経験値を得る。

価格: 350(350)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに比例して徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。レンズタイプのトリンケットに変えると120秒間はトリンケットが使えなくなる)

価格: 0(0)
▼essentialjungle
エンチャント: シンダーハルク(Enchantment: Cinderhulk)
体力 +400
体力増加分 +15%

自動効果(重複不可) - 猛火: 戦闘中、周囲の敵に毎秒7 (+2 x チャンピオンのレベル) の魔法ダメージを与える。中立モンスターに対しては100%の追加ダメージを与える。

価格: 2625(525)
フローズンハート(Frozen Heart)
物理防御 +90
クールダウン短縮 +20%
マナ +400

オーラ: 周囲の敵の攻撃速度を15%低下させる。

価格: 2700(700)
モビリティブーツ(Boots of Mobility)
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25。非戦闘状態が5秒間続くと、追加移動速度が +115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。

価格: 900(600)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
複数所持不可。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
サイトストーン(Sightstone)
体力 +150

発動効果(重複不可) - ステルスワード: 1チャージ消費してステルスワードを1個設置する。ワードは150秒間、周囲の視界を得る。チャージは最大3で、ショップを訪れるたびに補充される。

マップへ同時に置けるステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。(同名の自動効果(重複不可) はスタックしない)

価格: 800(400)
ターゴンの腕輪(Targon's Brace)
体力 +175
基本体力自動回復 +50%
獲得ゴールド(10秒毎) +2

自動効果(重複不可) - 戦場の略奪: 自身が近接チャンピオンの場合、体力が200(+10(レベル毎))未満のミニオンを通常攻撃するととどめを刺す。ミニオンを倒すと、自身と最も近くにいる味方チャンピオンの体力が40回復し、ミニオンを倒した際の獲得ゴールドと同じ額が味方チャンピオンにも与えられる。

これらの効果は周囲に最低1人の味方チャンピオンがいなければ発生しない。チャージは30秒ごとに発生し、最大3チャージまで蓄積する。

所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ

価格: 850(350)
▼earlyjungle
ブーツ(Boots of Speed)
複数所持不可。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
トラッカーナイフ(Tracker's Knife)
所持できるジャングラー専用アイテムは1つのみ

対モンスターライフスティール +10%
ジャングル内での基本マナ自動回復 +180%

自動効果(重複不可) - トゥース / クロウ: 中立モンスターへの通常攻撃命中時に追加ダメージを25与える。中立モンスターへの通常攻撃およびスキル命中時に30体力を5秒かけて奪う。中立モンスターをキルすると特別経験値を得る。
発動効果(重複不可) - ステルスワード: 1チャージ消費してステルスワード1個を設置すると、150秒間周囲の視界を得る。最大2チャージまで保持でき、ショップを訪れることで補充できる。

(マップに同時に置けるステルスワードの数は、1プレイヤーにつき3個まで。同名の自動効果(重複不可) はスタックしない)

価格: 1000(300)
バミ・シンダー(Bami's Cinder)
体力 +280

自動効果(重複不可) - 猛火: 周囲の敵に毎秒5 (+1 x チャンピオンのレベル) の魔法ダメージを与える。ミニオンおよび中立モンスターには、ダメージが50%増加する。

価格: 1100(700)
▼siegeOffense
シージ・バリスタ(Siege Ballista)

一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

価格: 0(0)
テレポートパッド(Port Pad)

追加のテレポート対象を設置する。

指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

価格: 0(0)
ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

ミニオンをバフする旗を設置する。

指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
シールド・トーテム(Shield Totem)

周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

価格: 0(0)
▼siegeDefense
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

取り付けてから再発動するとタワーからカーソル方向にダメージビームを発射する。

発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。
2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。

ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

価格: 0(0)
タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

価格: 0(0)
フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
エントロピーフィールド(Entropy Field)

範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

価格: 0(0)
最終更新日時:2017/04/18 21:49:50

関連ページ