Twitch(トゥイッチ) /チャンピオン

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Twitch(トゥイッチ)
黒死のドブネズミ
声優: 櫻井孝宏
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Marksman, Assassin
IP RP
3150 790
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
606(+81) 7(+0.6) 58(+2.41) 26(+3) 330
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
327(+40) 8(+0.45) 0.563(+3.38%) 31(+0.5) 550
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

トゥイッチのスキルデータです。
スゴイ毒ダ! - Deadly Venom(Passive)
通常攻撃時に対象を毒に侵し毎秒確定ダメージを与える。
オイラだヨ! - Ambush(Q)
カモフラージュ状態になって、 10/11/12/13/14 秒間移動速度が 10 %増加する。こちらが見えていない敵チャンピオンの近くにいると、この効果は3倍になる。

カモフラージュ状態が解除されると、 5 秒間攻撃速度が 30/35/40/45/50 %増加する。「スゴイ毒ダ!」を受けている敵チャンピオンが倒されると「オイラだヨ!」のクールダウンが解消される。

ステルス - カモフラージュ: 敵チャンピオンが自分の直接の視界内に入ってこない限り、敵からは見えない。通常攻撃を行うかスキルを使用するとカモフラージュ状態は解除される。
Cost: 40マナ
射程: 20
CD: 16秒
コイツを食らエ! - Venom Cask(W)
毒物が入った容器を指定地点に投げつける。範囲内の敵ユニットに「スゴイ毒ダ!」のスタックを1つ与え、その場に 3 秒間持続する毒の霧を残す。

霧の中に残っていた敵ユニットは移動速度が 25/30/35/40/45 %低下して、「スゴイ毒ダ!」のスタックが毎秒1つずつ増加する。
Cost: 70マナ
射程: 950
CD: 13/12/11/10/9秒
ボーン! - Contaminate(E)
「スゴイ毒ダ!」の毒を受けている周囲の敵ユニットすべてに 20/35/50/65/80 の物理ダメージを与える。このスキルは「スゴイ毒ダ!」のスタック1つごとに 15/20/25/30/35 (+0.2 魔力)(+ ? )の追加ダメージを与える(最大スタックダメージ: ? )
Cost: 50/60/70/80/90マナ
射程: 1200
CD: 12/11/10/9/8秒
ヒャッハー! - Spray and Pray(R)
5 秒間、射程距離が 300 増加し、攻撃力が 20/30/40 増加する。

発動中は通常攻撃が敵ユニットを貫通するようになるが、敵ユニットに命中するたびにダメージが 20 %低下し、最小で 40 %になる。

ステルス - カモフラージュ: 「ヒャッハー!」を使用してもカモフラージュ状態は解除されない。
Cost: 100マナ
射程: 1200
CD: 90秒

アドバイス・コツ

自分がTwitch(トゥイッチ)を使用している場合のアドバイス。
1. トゥイッチの攻撃速度は、全チャンピオン中で最高レベルだ。「ブラック・クリーバー」や「ウィッツエンド」など、 通常攻撃時効果を持つアイテムを購入すると効果的だ。
2. 「ボーン!」は射程の長いスキルだ。発動する前に、対象には「スゴイ毒ダ!」効果をできるだけ多くスタックさせておこう。
3. 「コイツを食らエ!」を使うと、射程距離外の敵にも楽に追いつける。
敵がTwitch(トゥイッチ)を使用している場合のアドバイス。
1. トゥイッチは基本的に防御力が低い。カモフラージュ状態でない時に見つけたら、チームメイトと協力して集中的に狙おう。
2. 「スゴイ毒ダ!」の継続ダメージは、スペルシールドやアイテムでも防げない。ただし「スゴイ毒ダ!」の、スタック時にのみ発動するスキルはブロックできる。
3. レーン上からトゥイッチの姿が消えたら、チームメイトに「トゥイッチを見失った」と伝えよう。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 606 7 327 8 58 0.563 26 31 330 550
2 687 7 367 8 60 0.582 29 31 330 550
3 768 8 407 9 63 0.600 32 32 330 550
4 849 8 447 9 65 0.619 35 32 330 550
5 930 9 487 10 68 0.637 38 33 330 550
6 1011 10 527 10 70 0.656 41 33 330 550
7 1092 10 567 10 72 0.674 44 34 330 550
8 1173 11 607 11 75 0.692 47 34 330 550
9 1254 11 647 11 77 0.711 50 35 330 550
10 1335 12 687 12 80 0.729 53 35 330 550
11 1416 13 727 12 82 0.748 56 36 330 550
12 1497 13 767 13 84 0.766 59 36 330 550
13 1578 14 807 13 87 0.784 62 37 330 550
14 1659 14 847 14 89 0.803 65 37 330 550
15 1740 15 887 14 92 0.821 68 38 330 550
16 1821 16 927 14 94 0.840 71 38 330 550
17 1902 16 967 15 96 0.858 74 39 330 550
18 1983 17 1007 15 99 0.877 77 39 330 550

ストーリー

H.I.V.E.事件報告書
法令違反: 産業殺人
事件簿ステータス: 未解決
担当捜査官: P. ロル

不審人物および犯罪行為の通報を受けて捜査班が出動。
汚水処理施設セクター90TZに進入するも、同セクター内は完全に無人。
現場で確認した異常: 陥没穴、煙、有毒ガス。
民間警備員に聞き込みを実施 (所感: より有能な民間警備員を早急に雇用すべし)。
緊急対応班が陥没穴内に進入。
毒素を含有した雨水が、建物のがれきを融解。
生存者2名を発見。
うち1名は部分的に液状化し、足場から下の床へしたたり落ちている状態。
がれき内に6名の遺体を確認。
うち3名は一部欠損、うち2名は本事件以前のものと思われる。
死因は、急減速にともなう外傷、腐食性物質による外傷、およびクロスボウによる致命傷など。
研究所の破壊については、それが加害者の動機か、証拠隠滅のために行われたものか不明。

生存者 #1 (ラー・キンタヴァ: 施設所属の研究員)。
聞き込みを試みたが、証言得られず。
理由1) 心的外傷後ストレス、理由2) 舌および下あごの液状化。
毒素検査および人工装具の装着待ち。

捜索救助活動中、廃棄物で建設された構造物を発見。
明らかに違法居住者の集落と思われる。
以下に、回収物の一部を記す。

水浸しの恋愛小説57冊 (判読不能。
クレヨンによる修正跡あり)
ボトル108本 (ラベルなし。
毒素を含有する雨水、あるいは廃棄されたシャンプーの残余物と推定)
チューインガム90キログラム (何らかの立体芸術作品か)
足の爪入りのビン1個 (足の爪である旨、日付、気分を記したラベルあり)

生存者 #2 (ヴァロリ・オラント: ヘドロ分析官)。
健康状態: 回復中 (長期電気ショック療法の結果、平静を回復)。
以下は、証言を書き起こした原稿の抜粋である。

V. オラント: なんとかしないと…
看護師: この患者はかなり出血しましたから…
P. ロル: その同僚は出血どころじゃ済まなかったさ――
V. オラント: あいつは… まだあそこにいるわ!
P. ロル: オラントさん、気をしっかり持ってください。
犯人はどんな姿でしたか?
V. オラント: ネズミよ!
看護師: なんですって?
P. ロル: 小柄ということですか? 目が小さくて黒々していたとか? 顔がネズミっぽかったとか…?
V. オラント: だから! バカデカいネズミだったの! クロスボウ持ったネズミ!
P. ロル: (看護師に) もう少し鎮痛剤を増やせないか?
V. オラント: なんで聞いてくれないの!? バカデカい殺人サイコネズミだって言ったでしょ!
そうよ、ベストを着てたわ!
P. ロル: (看護師に) おい
看護師: (オラントの腕に鎮静剤の注射をしながら) 少々お待ちください
[中略]
V. オラント: 私たちはただの研究員だった。
研究内容は、人間の排泄物を精製して乳児用の安価な粉ミルクにすることで―― [中略] 見たのよ… 他に例えようがないわ… 異常な、ものすごく大きなネズミが、大声で叫びながら、研究室のタンクを蹴り倒して、私たちの食事にツバを吐いて…! [中略] 研究所は封鎖されたわ。
そこらじゅうに産業廃棄物がこぼれていて――どこにも逃げ場はなかった。
[中略] 目が覚めたら真っ暗だったわ。
酸で眼球が溶けてしまっていたから… それでもあのちょこまかしたネズミ野郎が、顔の数センチ先にいるのが臭いで分かった。
そいつは甲高い声でこう言ったわ。
「トゥウィッチのジュースを盗むヤツは許さねえ!」って。
そしてどこかへ走っていったわ… 鼻の奥に、あいつの臭いがしみついてる… あの臭いが…! 助けて! あの臭いがする…!

原稿はここで終了。
以降、被害者は大声で騒ぎはじめ、現在も錯乱状態。

[追記: キンタヴァの筆談による証言]
報告に基づく容疑者情報:
氏名/把握されている通称: “トゥウィッチ”
性別: 男性 (未確認)
年齢: 不明
身長: 145cm (猫背)
体重: 45kg未満 (濡れた状態)
身体的特徴: 巨大なネズミである
現在の状況: 逃走中。
武装しており極めて危険 (交戦しないこと!)

H.I.V.E - 目下、全力を挙げ捜査中。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドランブレード(Doran's Blade)
攻撃力 +8
体力 +80
ライフスティール +3%

価格: 450(450)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに比例して徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。レンズタイプのトリンケットに変えると120秒間はトリンケットが使えなくなる)

価格: 0(0)
▼essential
バーサーカーブーツ(Berserker's Greaves)
攻撃速度 +35%

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(500)
インフィニティ・エッジ(Infinity Edge)
攻撃力 +70
クリティカル率 +20%

自動効果(重複不可) : クリティカルの追加ダメージが50%増加。

価格: 3400(425)
ルナーン・ハリケーン(Runaan's Hurricane)
攻撃速度 +40%
クリティカル率 +30%
移動速度 +7%

自動効果(重複不可) - 連撃の風: 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。この矢はそれぞれ攻撃力の40%の物理ダメージを与える。矢にはクリティカル判定があり、通常攻撃時効果が適用される。

価格: 2600(800)
▼offensive
インフィニティ・エッジ(Infinity Edge)
攻撃力 +70
クリティカル率 +20%

自動効果(重複不可) : クリティカルの追加ダメージが50%増加。

価格: 3400(425)
ドミニクリガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力 +50

自動効果(重複不可) - ジャイアントスレイヤー: 自身より最大体力の多い敵チャンピオンに対し、物理ダメージが最大で +20%増加する (体力差100につき +2%、体力差1000にて効果最大)。
自動効果(重複不可) - ラストウィスパー: 物理防御増加分貫通 +35%

価格: 2600(300)
ルナーン・ハリケーン(Runaan's Hurricane)
攻撃速度 +40%
クリティカル率 +30%
移動速度 +7%

自動効果(重複不可) - 連撃の風: 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。この矢はそれぞれ攻撃力の40%の物理ダメージを与える。矢にはクリティカル判定があり、通常攻撃時効果が適用される。

価格: 2600(800)
スタティック・シヴ(Statikk Shiv)
攻撃速度 +35%
クリティカル率 +30%
移動速度 +5%

自動効果: 移動と攻撃によりスタックが溜まり、最大までスタックするとエネルギー充填状態の攻撃が可能になる。

自動効果(重複不可) - 電撃の刃: エネルギー充填状態の攻撃は命中時に60 - 160の追加魔法ダメージ(レベルに比例)を最大で5体の敵に与える(ミニオンには65%の追加ダメージを与える。クリティカルが発生する可能性あり)。

価格: 2600(600)
ルインドキング・ブレード(Blade of the Ruined King)
攻撃力 +40
攻撃速度 +25%
ライフスティール +12%

自動効果(重複不可): 通常攻撃が対象の現在体力の8%を追加物理ダメージとして与える。
発動効果(重複不可): 指定したチャンピオンに100の魔法ダメージを与え、移動速度の25%を3秒間奪う(クールダウン90秒)。

与える追加物理ダメージは最低15。
中立モンスター/ミニオンに対して与える追加物理ダメージは最大60。
与える追加物理ダメージには自身のライフスティールが適用される。


価格: 3400(900)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
コントロールワード(Control Ward)
コントロールワードは同時に3個までしか持てない。

クリックで使用: ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。

マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。

価格: 75(75)
ラースエリクサー(Elixir of Wrath)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、攻撃力 +30と血の欲望の効果を得る。

血の欲望: チャンピオンに物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%回復する。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)

価格: 500(500)
▼startingjungle
ハンターマチェット(Hunter's Machete)
対中立モンスターライフスティール +10%

自動効果(重複不可) - クロウ:中立モンスターへの通常攻撃時に追加ダメージを25与える。中立モンスターをキルすると 特別経験値を得る。

価格: 350(350)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに比例して徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。レンズタイプのトリンケットに変えると120秒間はトリンケットが使えなくなる)

価格: 0(0)
▼essentialjungle
エンチャント: ブラッドレイザー(Enchantment: Bloodrazor)
攻撃速度 +50%

自動効果(重複不可): 通常攻撃の命中時に、標的の最大体力の4%の追加物理ダメージを与える(中立モンスター/ミニオンに対しては最大75)。

価格: 2625(625)
モビリティブーツ(Boots of Mobility)
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25。非戦闘状態が5秒間続くと、追加移動速度が +115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。

価格: 900(600)
ルインドキング・ブレード(Blade of the Ruined King)
攻撃力 +40
攻撃速度 +25%
ライフスティール +12%

自動効果(重複不可): 通常攻撃が対象の現在体力の8%を追加物理ダメージとして与える。
発動効果(重複不可): 指定したチャンピオンに100の魔法ダメージを与え、移動速度の25%を3秒間奪う(クールダウン90秒)。

与える追加物理ダメージは最低15。
中立モンスター/ミニオンに対して与える追加物理ダメージは最大60。
与える追加物理ダメージには自身のライフスティールが適用される。


価格: 3400(900)
▼situational
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 +40
物理防御 +30

自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。

価格: 2400(800)
ブラッドサースター(The Bloodthirster)
攻撃力 +80

自動効果(重複不可) : ライフスティール +20%
自動効果(重複不可) : 通常攻撃で最大体力を超えて回復できる。体力回復の余剰分は、50~350ダメージ (チャンピオンのレベルに比例) の耐久値を持つシールドとして蓄積される。

このシールドは、非戦闘状態が25秒間続くと、徐々に減少する。

価格: 3700(1150)
マーキュリアル・シミター(Mercurial Scimitar)
攻撃力 +65
魔法防御 +35
ライフスティール +10%

発動効果(重複不可) - 水銀: 行動妨害系のデバフを解除し、移動速度+50%の効果が1秒間発生する (クールダウン90秒)。

価格: 3600(525)
ナイトエッジ(Edge of Night)
体力 +250
攻撃力 +55

自動効果(重複不可): 脅威 +18
発動効果(重複不可) - ナイトヴェール: 1.5秒間詠唱してから、次に敵が使用するスキルをブロックできるスペルシールドを付与する。効果時間は7秒(クールダウン40秒)。

(詠唱中も移動可能だが、ダメージを受けると詠唱が阻止される。)

価格: 3100(725)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
複数所持不可。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力 +40

価格: 1300(1300)
ジール(Zeal)
攻撃速度 +15%
クリティカル率 +20%

自動効果(重複不可) : 移動速度 +5%

価格: 1200(500)
▼earlyjungle
リカーブボウ(Recurve Bow)
攻撃速度 +25%

自動効果(重複不可): 通常攻撃時に15の追加物理ダメージを与える。

価格: 1000(400)
ハンターポーション(Hunter's Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可) : 1チャージ消費して体力60とマナ35を8秒間かけて回復する。最大5チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

大型モンスターをキルすると1チャージ獲得する。

(チャージが最大の時に大型モンスターをキルした場合、獲得したチャージを即座に消費する)

価格: 400(250)
ストーカーブレード(Stalker's Blade)
所持できるジャングラー専用アイテムは1つのみ

対中立モンスターライフスティール +10%
ジャングル内での基本マナ自動回復 +225%

自動効果(重複不可) - チル・スマイト: 「スマイト」で敵チャンピオンを攻撃できるようになる。与える確定ダメージが通常より減るかわり、そのチャンピオンの移動速度を2秒間20%奪う。
自動効果(重複不可) - トゥース/クロウ: 中立モンスターへの通常攻撃時に追加ダメージを25与える。中立モンスターへの通常攻撃およびスキル命中時に30体力を5秒かけて奪う。中立モンスターをキルすると特別経験値を得る。

価格: 1000(300)
▼siegeOffense
シージ・バリスタ(Siege Ballista)

一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

価格: 0(0)
テレポートパッド(Port Pad)

追加のテレポート対象を設置する。

指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

価格: 0(0)
ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

ミニオンをバフする旗を設置する。

指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
シールド・トーテム(Shield Totem)

周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

価格: 0(0)
▼siegeDefense
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

取り付けてから再発動するとタワーからカーソル方向にダメージビームを発射する。

発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。
2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。

ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

価格: 0(0)
タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

価格: 0(0)
フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
エントロピーフィールド(Entropy Field)

範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

価格: 0(0)
最終更新日時:2017/10/10 22:41:52

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