Urgot(アーゴット) /チャンピオン

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Urgot(アーゴット)
誇り高き処刑人
声優: 調査中
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Marksman, Tank
IP RP
3150 790
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
676(+89) 7(+0.6) 58(+3.6) 28(+3.3) 335
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
367(+55) 9(+0.65) 0.612(+2.9%) 31(+0.5) 425
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

アーゴットのスキルデータです。
ゾウン・デストラクション - Zaun-Touched Bolt Augmenter(Passive)
通常攻撃および「アシッドハンター」が命中した対象から受けるダメージを2.5秒間15%減少させる。
アシッドハンター - Acid Hunter(Q)
指定方向にミサイルを発射し、 10/40/70/100/130 (+0.85 攻撃力) の物理ダメージを与える。このスキルで敵ユニットにとどめを刺すと消費したマナの半分を回復する。

「ノクサス・コラプトシェル」のデバフがかかった対象に向けてスキルを発動すると、ミサイルはその対象を追尾する。
Cost: 40マナ
射程: 1000
CD: 2秒
テラーコンデンサー - Terror Capacitor(W)
「テラーコンデンサー」をチャージして5秒間、 60/100/140/180/220 (+0.8 魔力)とさらに自身のマナ最大値(+ ? ) 8 %に相当する耐久値を持ったシールドを展開する。シールド発生中は通常攻撃および「アシッドハンター」が命中した対象に、 20/25/30/35/40 %のスロウ効果を付与する。
Cost: 55/60/65/70/75マナ
射程: 600
CD: 16/15/14/13/12秒
ノクサス・コラプトシェル - Noxian Corrosive Charge(E)
指定地点に腐食性の砲弾を撃ち込む。範囲内の敵ユニットの物理防御を 12/14/16/18/20 %低下させ、 5 秒かけて 75/130/185/240/295 (+0.6 増加攻撃力) の物理ダメージを与える。

このスキルのデバフがかかった対象は「アシッドハンター」で追尾攻撃することができる。
Cost: 50/55/60/65/70マナ
射程: 900
CD: 15/14/13/12/11秒
ハイパーキネティック・ポジションリバーサー - Hyper-Kinetic Position Reverser(R)
敵チャンピオン1体を指定し、1秒間の詠唱後に対象と自身の位置を入れ替え、周囲の敵を1.5秒間恐怖に陥れる。詠唱中、対象はサプレッション状態になる。

詠唱開始から 5 秒間、アーゴットの受けるダメージが 30/40/50 %低下し、対象は位置入れ替え後3秒間、移動速度が40%低下する。
Cost: 100マナ
射程: 550/700/850
CD: 120/100/80秒

アドバイス・コツ

自分がUrgot(アーゴット)を使用している場合のアドバイス。
1. 「ノクサス・コラプトシェル」のデバフがかかった敵にカーソルを合わせてから「アシッドハンター」を発射しよう。ミサイルが他の敵を無視し、その対象へ直行するようになる。
2. アーゴットは小規模の集団戦が得意なチャンピオンだ。まずは「ノクサス・コラプトシェル」を敵に命中させ、対象をロックオンして「アシッドハンター」を連発しよう。
敵がUrgot(アーゴット)を使用している場合のアドバイス。
1. 「ノクサス・コラプトシェル」で狙われないように、絶えず動き続けよう。もし命中してしまったら「アシッドハンター」でロックオンされないように、すばやく射程距離から離脱するのが吉。
2. 「テラーコンデンサー」のシールド発生中にアーゴットから通常攻撃されると、スロウ状態にされてしまう。アーゴットに一定以上のダメージを与えて、シールドを消滅させよう。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 676 7 367 9 58 0.612 28 31 335 425
2 765 8 422 10 61 0.630 31 31 335 425
3 854 8 477 11 65 0.647 34 32 335 425
4 943 9 532 11 68 0.664 38 32 335 425
5 1032 10 587 12 72 0.681 41 33 335 425
6 1121 10 642 12 76 0.699 44 33 335 425
7 1210 11 697 13 79 0.716 48 34 335 425
8 1299 11 752 14 83 0.733 51 34 335 425
9 1388 12 807 14 86 0.750 54 35 335 425
10 1477 13 862 15 90 0.768 58 35 335 425
11 1566 13 917 16 94 0.785 61 36 335 425
12 1655 14 972 16 97 0.802 64 36 335 425
13 1744 14 1027 17 101 0.819 67 37 335 425
14 1833 15 1082 18 104 0.837 71 37 335 425
15 1922 16 1137 18 108 0.854 74 38 335 425
16 2011 16 1192 19 112 0.871 77 38 335 425
17 2100 17 1247 20 115 0.888 81 39 335 425
18 2189 17 1302 20 119 0.906 84 39 335 425

ストーリー

偉大な戦士は、それぞれ腕力や知恵をもって、あるいは武器の扱いに長じることによって、その武勲を世に知らしめるものだ。
だが中には、とにかく「生き延びる」ことによって名を成す者もいる。
かつてノクサス軍の偉大な兵士であったアーゴットは、まさに後者の例の最たるものであろう。
敵の前線に捨て身で切り込んでいく戦法を常としていたアーゴットは、敵陣を混乱に陥れることを得意としたが、その過程で自らも重傷を負うことがしばしばだった。

酷使されつづけた彼の肉体がついに限界を迎え、体の自由が利かなくなった時、アーゴットにはノクサスの上級処刑官の役職が与えられた。
この頃にはすでに両手の機能は失われており、歩くことさえおぼつかない状態であったため、動かなくなった手足の代わりに移植された大鎌のような義肢で、彼はその残酷な任務を遂行しつづけた。

アーゴットがついに最期を迎えたのは、彼が最高の栄誉を手にする寸前のことであった。
その軍歴から、アーゴットはしばしばノクサス軍の派遣部隊に同行しており、遠征の先々で罪人を処刑する役目を負っていた。
あるとき、敵軍への奇襲に成功した彼の所属部隊は、デマーシアの皇子であるジャーヴァンⅣの捕縛に成功したのであった。
高額の身代金を見込める大戦果であったが、遠く離れたノクサスに移送するのはリスクが高すぎるという判断から、アーゴットは処刑の準備に取りかかった。
ところが皇子の命を奪おうとした、まさにそのとき、“デマーシアの勇士”ことガレンの率いるドーントレス・ヴァンガード隊が駆けつけ、これを阻止したのである。
その際、皇子を救出しようと果敢に切り込んできたガレンの刃に、アーゴットは体を一刀両断され息絶えたのであった。

国の功労者である処刑人アーゴットの遺体は、ノクサスのブリーク・アカデミーに送られて、蘇生処置が施されることになった。
しかし、長年酷使されつづけた彼の肉体は手の施しようがないほど損傷しており、死霊術師たちの技をもってしても蘇生は困難であることが判明したのである。
しかし、そこへゾウンの権威ある学者であるスタンウィック・ピディドリー教授は、そうした諸々の問題への解決策をもたらした。
かくして、ピディドリー博士の研究室で、アーゴットの新しくも禍々しい肉体が作成された。

そして、金属の血管を巡る禁断の魔法エネルギーに命を吹き込まれた“誇り高き処刑人”、人間とも機械ともつかぬ存在として生まれ変わったアーゴットは今、自分を殺した男を捜し出そうとしている。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドランブレード(Doran's Blade)
攻撃力 +8
体力 +80
ライフスティール +3%

価格: 450(450)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに比例して徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。レンズタイプのトリンケットに変えると120秒間はトリンケットが使えなくなる)

価格: 0(0)
▼essential
マナムネ(Manamune)
攻撃力 +25
マナ +250

自動効果(重複不可) - 畏怖: 最大マナの2%に等しい攻撃力ボーナスを得る。消費したマナの15%を回復する。
自動効果(重複不可) - マナチャージ: 通常攻撃、スキル使用、マナ消費ごとに、最大マナが4増加 (最大 +750マナ) 。この効果は8秒につき最大2回まで発生する。

マナのボーナスが +750に達すると「ムラマナ」に変化する。

価格: 2400(775)
マナムネ(クイックチャージ)(Manamune (Quick Charge))
攻撃力 +25
マナ +250

自動効果(重複不可) - 畏怖: 最大マナの2%に等しい攻撃力ボーナスを得る。消費したマナの15%を回復する。
自動効果(重複不可) - マナチャージ: 通常攻撃、スキル使用、マナ消費ごとに、最大マナが6増加 (最大 +750マナ)。この効果は8秒につき最大2回まで発生する。

マナのボーナスが +750に達すると「ムラマナ」に変化する。


価格: 2400(775)
スイフトネスブーツ(Boots of Swiftness)
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +55
自動効果(重複不可) - スロウ耐性: スロウ効果が25%減少する。

価格: 900(600)
ブラック・クリーバー(The Black Cleaver)
体力 +400
攻撃力 +40
クールダウン短縮 +20%

自動効果(重複不可) : 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると相手にクリーブを与え、6秒間、物理防御を4%減少させる (最大で6回、24%までスタックする)。
自動効果(重複不可) - 疾駆: 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。

価格: 3000(950)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
コントロールワード(Control Ward)
コントロールワードは同時に3個までしか持てない。

クリックで使用: ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。

マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。

価格: 75(75)
ラースエリクサー(Elixir of Wrath)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、攻撃力 +30と血の欲望の効果を得る。

血の欲望: チャンピオンに物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%回復する。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)

価格: 500(500)
▼situational
モータルリマインダー(Mortal Reminder)
攻撃力 +50

自動効果(重複不可) - 処刑人: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、5秒間持続する「重傷」を付与する。
自動効果(重複不可) - ラストウィスパー: 物理防御増加分貫通 +35%

価格: 2600(500)
ドミニクリガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力 +50

自動効果(重複不可) - ジャイアントスレイヤー: 自身より最大体力の多い敵チャンピオンに対し、物理ダメージが最大で +20%増加する (体力差100につき +2%、体力差1000にて効果最大)。
自動効果(重複不可) - ラストウィスパー: 物理防御増加分貫通 +35%

価格: 2600(300)
バンシーヴェール(Banshee's Veil)
魔力 +70
魔法防御 +45
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 自身への敵スキルを一度だけ無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。

価格: 2700(500)
ナイトエッジ(Edge of Night)
攻撃力 +55
魔法防御 +35

自動効果(重複不可): 脅威 +15
自動効果(重複不可): 非戦闘時の移動速度 +20
発動効果(重複不可) - ナイトヴェール: 1.5秒間詠唱してから、次に敵が使用するスキルをブロックできるスペルシールドを付与する。効果時間は5秒(クールダウン45秒)。

(詠唱中も移動可能だが、ダメージを受けると詠唱が阻止される。)

価格: 3100(675)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
複数所持不可。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
女神の涙(Tear of the Goddess)
マナ +250

自動効果(重複不可) - 畏怖: 消費したマナの15%を回復する。
自動効果(重複不可) - マナチャージ: スキル使用およびマナ消費ごとに、最大マナが4増加 (8秒につき最大2回まで)。

最大 +750マナ

価格: 750(275)
コールフィールド・ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力 +25

自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10%

価格: 1100(400)
▼cdr
フローズンハート(Frozen Heart)
物理防御 +90
クールダウン短縮 +20%
マナ +400

オーラ: 周囲の敵の攻撃速度を15%低下させる。

価格: 2700(700)
デスダンス(Death's Dance)
攻撃力 +80
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%分、自身を回復する。範囲効果ダメージの場合、この効果が33%になる。
自動効果(重複不可): 自身が受けたダメージの30%は「出血」効果として扱われ、3秒かけて適用される。

価格: 3500(625)
▼siegeOffense
シージ・バリスタ(Siege Ballista)

一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

価格: 0(0)
テレポートパッド(Port Pad)

追加のテレポート対象を設置する。

指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

価格: 0(0)
ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

ミニオンをバフする旗を設置する。

指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
シールド・トーテム(Shield Totem)

周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

価格: 0(0)
▼siegeDefense
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

取り付けてから再発動するとタワーからカーソル方向にダメージビームを発射する。

発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。
2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。

ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

価格: 0(0)
タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

価格: 0(0)
フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
エントロピーフィールド(Entropy Field)

範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

価格: 0(0)
最終更新日時:2017/05/16 20:20:55

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