Akali(アカリ) /チャンピオン

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Akali(アカリ)
影の拳
声優: 調査中
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Assassin
IP RP
3150 790
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
673(+85) 9(+0.65) 62(+3.2) 30(+3.5) 350
Energy Energy Regen Attack Speed Magic Resist Range
200(+0) 50(+0) 0.541(+3.1%) 33(+1.25) 125
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

アカリのスキルデータです。
双の行 - Twin Disciplines(Passive)
次の2回の通常攻撃が強化される。1回目の通常攻撃はアカリを回復し、2回目の通常攻撃は追加魔法ダメージを与える。「双の行」は通常攻撃後しばらくすると再び使用可能になる。
刺客の刻印 - Mark of the Assassin(Q)
指定した敵ユニットに鎌を投げつける。鎌は 35/55/75/95/115 (+0.4 魔力)の魔法ダメージを与え「刺客の刻印」を 6 秒間付与する。

「刺客の刻印」が付与された対象にアカリの通常攻撃が命中すると、刻印を消費して 45/70/95/120/145 (+0.5 魔力)の魔法ダメージを与え、アカリの気が 40 回復する。
Cost: 気60
射程: 600
CD: 6/5.5/5/4.5/4秒
黄昏の帳 - Twilight Shroud(W)
少し離れた場所にテレポートして、最初にいた場所に 8 秒間煙幕を張る。煙幕は範囲内の敵に 14/18/22/26/30 %のスロウ効果を付与する。

アカリは煙幕に入るとインビジブル状態になり、移動速度が 20/40/60/80/100 %増加する。通常攻撃時およびスキル使用時はインビジブル状態が一時的に解除される。

16
Cost: 気60/55/50/45/40
射程: 270
CD: 20秒
三日月斬 - Crescent Slash(E)
鎌を振り抜いて、敵ユニットに 70/100/130/160/190 (+0.8 増加攻撃力)(+0.6 魔力)の物理ダメージを与える。

「三日月斬」で敵ユニットを倒すと、クールダウンが 60 %短縮される。
Cost: 気60/55/50/45/40
射程: 300
CD: 5/4.5/4/3.5/3秒
絶影 - Shadow Dance(R)
指定した敵ユニットにとび蹴りをあびせて、 50/100/150 (+0.35 魔力)の魔法ダメージを与える。

「影の真髄」は30/22.5/15秒経過するか、キルまたはアシスト獲得時に1スタックずつ回復する。「影の真髄」は 3 つまでスタックする。
Cost: 影の真髄: 1消費
射程: 700
CD: 2秒

アドバイス・コツ

自分がAkali(アカリ)を使用している場合のアドバイス。
1. アカリは防御力の低いキャラクターをすばやく倒すのが得意だ。チームメイトに切り込んでもらい、後方にいる敵チャンピオンを狙おう。
2. 「影の真髄」のチャージをためるか、満タンになる前に「絶影」を発動するか… その均衡の追求が勝利へのカギだ。
敵がAkali(アカリ)を使用している場合のアドバイス。
1. 「黄昏の帳」でインビジブル状態になっている間も、範囲攻撃系スキルを使えばアカリを攻撃できる。
2. たとえ「黄昏の帳」が壁を越えていたとしても、アカリはスキルを使用する前に「黄昏の帳」の中のどこから動き出すかを選択できる。
3. 自分の体力が少なくて、アカリのアルティメットスキルのチャージが複数たまっているときは本拠地に戻ろう。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Energy Energy Regen AD AS AR MR MS Range
1 673 9 200 50 62 0.541 30 33 350 125
2 758 10 200 50 65 0.558 33 35 350 125
3 843 10 200 50 68 0.574 37 36 350 125
4 928 11 200 50 71 0.590 40 37 350 125
5 1013 12 200 50 74 0.606 44 38 350 125
6 1098 12 200 50 78 0.623 47 40 350 125
7 1183 13 200 50 81 0.639 51 41 350 125
8 1268 14 200 50 84 0.655 54 42 350 125
9 1353 14 200 50 87 0.671 58 43 350 125
10 1438 15 200 50 90 0.688 61 45 350 125
11 1523 15 200 50 94 0.704 65 46 350 125
12 1608 16 200 50 97 0.720 68 47 350 125
13 1693 17 200 50 100 0.737 72 48 350 125
14 1778 17 200 50 103 0.753 75 50 350 125
15 1863 18 200 50 106 0.769 79 51 350 125
16 1948 19 200 50 110 0.785 82 52 350 125
17 2033 19 200 50 113 0.802 86 53 350 125
18 2118 20 200 50 116 0.818 89 55 350 125

ストーリー

アイオニア諸島には、古代から受け継がれてきた万物の均衡を保つことを務めとする組織が存在する。
秩序、混沌、光、闇――彼らの教義によれば、森羅万象の完全な調和こそが、宇宙の正しき在りかたであるという。
「均衡の守人」と呼ばれるその組織は、自らの大義を為すために「影の戦士」と呼ばれる三人衆を擁している。
アカリはその一人であり、「大樹の剪定」、すなわちヴァロランの均衡を乱す者の抹殺という使命を負っているのだ。

先代「影の拳」の娘として、アカリは拳を握れる歳になるやいなや、母による修行を課せられることとなる。
修行は苛烈を極めたが、それは全て「為すべきを為さん」という組織の原理に基づくものだった。
14歳で「均衡の守人」への入団を果たした時、アカリはすでに垂れ下がる鎖を手刀で斬り落とすことができたという。
彼女が母親の跡を継いで「影の拳」の座に就くことに、疑念を挟む余地はなかった。
「影の拳」として、アカリは他の者であれば良心が苛む任務をいくつもこなしている。
しかしそれは、彼女にとっては母親に叩き込まれた不可侵の教義を順守することでしかなかった。
現在アカリは、同胞であるシェンとケネンの二人と共にヴァロランの調和のために暗躍している。
三人衆が担うこの神聖なる任務が、彼らをフィールド・オブ・ジャスティスに導いたのは、ごく自然のなりゆきだったと言えるだろう。

「『影の拳』は、死の陰にさえも紛れて打ち出ずる。
人よ、決して均衡を乱すことなかれ」

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
クロースアーマー(Cloth Armor)
物理防御 +15

価格: 300(300)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに比例して徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。レンズタイプのトリンケットに変えると120秒間はトリンケットが使えなくなる)

価格: 0(0)
▼essential
アビサルセプター(Abyssal Scepter)
体力 +300
魔法防御 +65
基本体力自動回復 +100%
クールダウン短縮 +10%

オーラ(重複不可): 周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが10%増加する。

価格: 2800(880)
ソーサラーシューズ(Sorcerer's Shoes)
魔法防御貫通 +15

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(800)
バンシーヴェール(Banshee's Veil)
魔力 +70
魔法防御 +45
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 自身への敵スキルを一度だけ無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。

価格: 2700(500)
ヘクステック・ガンブレード(Hextech Gunblade)
攻撃力 +40
魔力 +80

自動効果(重複不可): 与えたダメージの15%を自分の体力として回復する。範囲効果ダメージの場合、その内の33%分のみ回復する。
発動効果(重複不可) - ライトニングボルト: 175 - 250(+魔力の30%)の魔法ダメージを与え、2秒間対象チャンピオンの移動速度を40%低下させる(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。

価格: 3400(850)
▼offensive
ラバドン・デスキャップ(Rabadon's Deathcap)
魔力 +120

自動効果(重複不可) : 魔力を35%増加させる。

価格: 3800(1265)
リッチベイン(Lich Bane)
魔力 +80
移動速度 +7%
クールダウン短縮 +10%
マナ +250

自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に、基本攻撃力の75%に魔力の50%を加えた値に等しい追加魔法ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。

価格: 3200(450)
ヴォイドスタッフ(Void Staff)
魔力 +80

自動効果(重複不可): 魔法防御貫通 +35%

価格: 2650(1365)
▼defensive
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 +40
物理防御 +30

自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。

価格: 2400(800)
リーライ・クリスタルセプター(Rylai's Crystal Scepter)
体力 +300
魔力 +75

自動効果(重複不可): スキルでダメージを与えると、敵ユニットの移動速度を20%低下させる。効果時間は1秒。

価格: 2600(915)
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
魔力 +70
物理防御 +45
クールダウン短縮 +10%

発動効果(重複不可) - 固有時停止: 2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(クールダウン120秒)。

価格: 2900(800)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
コントロールワード(Control Ward)
コントロールワードは同時に3個までしか持てない。

クリックで使用: ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。

マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。

価格: 75(75)
ソーサリーエリクサー(Elixir of Sorcery)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、魔力 +50、マナ自動回復 (5秒毎) ボーナス +15、そして聡明の効果を得る。

聡明: チャンピオンとタワーへの攻撃は25の確定ダメージボーナスを得る。チャンピオンを対象とする場合、この効果には5秒のクールダウンがあるが、タワーを対象とする場合、クールダウンはない。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)


価格: 500(500)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
複数所持不可。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
ビルジウォーター・カトラス(Bilgewater Cutlass)
攻撃力 +25
ライフスティール+10%

発動効果(重複不可) : 100の魔法ダメージを与え、対象チャンピオンの移動速度を25%低下させる。効果は2秒間(クールダウン90秒)。

価格: 1500(250)
ヘクステック・リボルバー(Hextech Revolver)
魔力 +40

自動効果(重複不可) - マジックボルト: 敵チャンピオンを通常攻撃で攻撃すると50 - 125の追加魔法ダメージを与える(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。

アイテム発動効果のクールダウン短縮で「マジックボルト」のクールダウンが短縮される。

(ダメージはレベルによって増加する。ヘクステックの効果は他のアイテム効果を発動させる)

価格: 1050(180)
▼siegeOffense
シージ・バリスタ(Siege Ballista)

一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

価格: 0(0)
テレポートパッド(Port Pad)

追加のテレポート対象を設置する。

指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

価格: 0(0)
ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

ミニオンをバフする旗を設置する。

指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
シールド・トーテム(Shield Totem)

周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

価格: 0(0)
▼siegeDefense
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

取り付けてから再発動するとタワーからカーソル方向にダメージビームを発射する。

発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。
2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。

ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

価格: 0(0)
タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

価格: 0(0)
フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
エントロピーフィールド(Entropy Field)

範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

価格: 0(0)
最終更新日時:2017/05/16 20:21:06

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