Cho'Gath(チョ=ガス) /チャンピオン

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Cho'Gath(チョ=ガス)
未知なる恐怖
声優: 大友龍三郎
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Tank, Mage
IP RP
1350 585
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
654(+80) 10(+0.85) 65(+4.2) 32(+3.5) 345
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
312(+40) 8(+0.45) 0.634(+1.44%) 33(+1.25) 125
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

チョ=ガスのスキルデータです。
暴食 - Carnivore(Passive)
敵ユニットを倒すたびに体力とマナが回復する。
この回復量はチョ=ガスのレベルに比例して増加する。
ラプチャー - Rupture(Q)
指定地点に下から突き出るようにトゲを発生させる。命中した敵ユニットに 80/135/190/245/305 (+1 魔力) の魔法ダメージを与え、 1 秒間ノックアップし、その後 1.5 秒間 60 %のスロウ効果を付与する。
Cost: 90マナ
射程: 950
CD: 9秒
スクリーム - Feral Scream(W)
指定方向に叫び声を放つ。扇状範囲内の敵ユニットに 75/125/175/225/275 (+0.7 魔力) の魔法ダメージを与え、 1.5/1.625/1.75/1.875/2 秒間サイレンス効果を付与する。
Cost: 70/80/90/100/110マナ
射程: 300
CD: 13/12/11/10/9秒
ヴォーパルスパイク - Vorpal Spikes(E)
発動効果(Active): 通常攻撃時にトゲを発射し、 20/35/50/65/80 (+0.3 魔力) の魔法ダメージを与える。「捕食」のスタック数に応じてトゲの射程距離が増加する。
Cost: コスト無し
射程: 40
CD: 0.5秒
捕食 - Feast(R)
敵ユニットを貪り食い、敵チャンピオンには 300/475/650 (+ ? )(+0.5 魔力)の確定ダメージを、ミニオンおよび中立モンスターには 1000 (+ ? )(+0.5 魔力)の確定ダメージを与える。このスキルで敵ユニットを倒すと「捕食」スタックを1得て、サイズが大きくなり、最大体力が 80/120/160 増加する。

  • ミニオンとエピック以外の中立モンスターからは、最大で合計 6 スタックまでしか獲得できない。(現在: ? / 6 )
  • Cost: 100マナ
    射程: 175
    CD: 80秒

    アドバイス・コツ

    自分がCho'Gath(チョ=ガス)を使用している場合のアドバイス。
    1. 「ヴォーパルスパイク」と通常攻撃を併用することで、ミニオンを倒しつつ敵チャンピオンへの妨害攻撃も同時にできる。
    2. チャンピオンに対する「捕食」がうまくいかない場合は、まずミニオンを「捕食」して巨大化しよう。
    3. ミニオンに「ラプチャー」で攻撃して「暴食」を発生させれば、簡単に体力とマナを回復できる。
    敵がCho'Gath(チョ=ガス)を使用している場合のアドバイス。
    1. 体力を強化するアイテムを購入することで、チョ=ガスに瞬殺されるリスクを減らすことができる。
    2. チョ=ガスを相手に有利に戦うコツは、最大サイズに成長させないことだ。
    3. 「ラプチャー」は、発動前に砂ぼこりが発生して効果範囲が分かる。この予備動作を見逃さず、スキルのコンボを食らわないように気をつけよう。

    レベル別能力値

    Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
    1 654 10 312 8 65 0.634 32 33 345 125
    2 734 11 352 8 70 0.643 36 35 345 125
    3 814 11 392 9 74 0.652 39 36 345 125
    4 894 12 432 9 78 0.661 43 37 345 125
    5 974 13 472 9 82 0.670 46 38 345 125
    6 1054 14 512 10 86 0.679 50 40 345 125
    7 1134 15 552 10 91 0.688 53 41 345 125
    8 1214 16 592 11 95 0.697 57 42 345 125
    9 1294 17 632 11 99 0.706 60 43 345 125
    10 1374 17 672 12 103 0.715 64 45 345 125
    11 1454 18 712 12 107 0.724 67 46 345 125
    12 1534 19 752 13 112 0.733 71 47 345 125
    13 1614 20 792 13 116 0.742 74 48 345 125
    14 1694 21 832 14 120 0.751 78 50 345 125
    15 1774 22 872 14 124 0.760 81 51 345 125
    16 1854 23 912 14 128 0.769 85 52 345 125
    17 1934 23 952 15 133 0.778 88 53 345 125
    18 2014 24 992 15 137 0.787 92 55 345 125

    ストーリー

    次元の狭間、世界の狭間にその場所はある。
    「世の果て」と呼ぶ者もいれば、「知られざる地」と呼ぶ者もいる。
    だが、大半の者はそれを「ヴォイド」と呼ぶ。
    とはいえ、「ヴォイド」はその呼び名とは裏腹に、何もない空間ではない。
    そこは口に出すのも憚られるような者たちの棲み家であり、常人の精神力では耐えられないほどの恐怖が潜んでいる場所なのである。
    チョ=ガスはその「ヴォイド」から生まれた存在であり、その本性はあまりにも恐ろしく、多くの者は名前すら口にしようとしない。
    チョ=ガスとその仲間たちは、次元を隔てる壁の亀裂を求め、長らく探索を続けてきた。
    彼らはルーンテラへと至り、その地を各々の夢見る恐怖の楽園を実現せんと欲しているのである。
    「ヴォイドの子ら(ヴォイドボーン)」と呼ばれる彼らは、その存在があまりにも古く、また恐ろしいものであったために、今では歴史から完全に抹消されている。
    だが噂によると、異世界ににおいて彼らはかつて筆舌尽くしがたい恐怖の大軍団を率いており、ルーンテラからは太古に失われた強力な魔法によって追放されたのだという。

    仮にこの噂が真実なのだとすれば、それと共に語られている予言もまた真実なのではないだろうか。
    その予言によれば、「ヴォイドの子ら」はいずれルーンテラに戻ってくるという。
    現にイカシアではすでに何らかの邪悪な存在が蠢動しており、リーグ・オブ・レジェンドにおけるサモナーの儀式に影響を及ぼしている。
    チョ=ガスがチャンピオンとして召喚されるという事態は、この影響により起きたものなのだ。
    悪意と暴力の化身とでも呼ぶべき、異界の存在であるチョ=ガス。
    その姿を目にした者は、よほど心身の屈強な者でなければ、恐ろしさに身がすくんでしまう。
    しかもこの「ヴォイドの住人」は襲った相手を捕食するらしく、獲物をむさぼり食うたびに体が巨大化するという。
    知能も極めて高いものと思われ、このような怪物を果たして拘束しておけるのかという懸念が生まれるのは当然といえよう。
    幸いにしてリーグのサモナーたちの力により、チョ=ガスの出現範囲はリーグ・オブ・レジェンド内のみに制限できている。
    サモナーたちはこの「ヴォイドの子」の能力を利用して、リーグの戦いでルーンテラの命運を定める手伝いをさせている。
    だが、チョ=ガスからしてみれば、ルーンテラのたどる命運なぞひとつしかない――ほんの少しでも、その機会さえあれば。

    「災いなるかな、チョ=ガス。
    恐れよ、かの者がリーグに倦むときを」

    スキン

    チャンピオン紹介動画、日本語音声


    おすすめアイテム(Summoner's Rift)

    以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
    マップは「Summoner's Rift」です。
    名称・効果 合成元 合成先
    ▼starting
    ドランシールド(Doran's Shield)
    体力 +80

    自動効果: 5秒毎に6体力回復。
    自動効果(重複不可): 敵チャンピオンによる単体対象攻撃とスキルのダメージを8低減する。

    価格: 450(450)
    体力ポーション(Health Potion)
    同時に持てるのは5個まで。
    所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


    クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

    価格: 50(50)
    ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
    所持可能なトリンケットは1個のみ。

    発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

    180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

    ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに比例して徐々に変化する。

    (ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。レンズタイプのトリンケットに変えると120秒間はトリンケットが使えなくなる)

    価格: 0(0)
    ▼essential
    ロッド・オブ・エイジス(Rod of Ages)
    体力 +300
    マナ +300
    魔力 +60

    自動効果: 1スタックごとに体力 +20、マナ +10、魔力 +4を獲得 (最大で体力 +200、マナ +100、魔力 +40)。1分ごとに1スタックを獲得 (最大10スタック)。
    自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。

    価格: 2700(750)
    ロッド・オブ・エイジス(クイックチャージ)(Rod of Ages (Quick Charge))
    体力 +300
    マナ +300
    魔力 +60

    自動効果: 1スタックごとに体力 +20、マナ +10、魔力 +4を獲得 (最大で体力 +200、マナ +100、魔力 +40)。40秒毎に1スタックを獲得 (最大10スタック)。
    自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。

    価格: 2700(750)
    フローズンハート(Frozen Heart)
    物理防御 +90
    クールダウン短縮 +20%
    マナ +400

    オーラ: 周囲の敵の攻撃速度を15%低下させる。

    価格: 2700(700)
    マーキュリーブーツ(Mercury's Treads)
    魔法防御 +25

    自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
    自動効果(重複不可) - 行動妨害耐性: スタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの効果時間を30%短縮する。

    価格: 1100(350)
    ▼defensive
    スピリットビサージュ(Spirit Visage)
    体力 +500
    魔法防御 +55
    基本体力自動回復 +200%
    クールダウン短縮 +10%

    自動効果(重複不可) : 自身に対するすべての回復効果が25%増加。

    価格: 2800(800)
    バンシーヴェール(Banshee's Veil)
    体力 +300
    魔法防御 +70
    基本体力自動回復 +100%

    自動効果(重複不可) : 自身への敵スキルを一度だけ無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。

    価格: 2450(530)
    デッドマンプレート(Dead Man's Plate)
    体力 +500
    物理防御 +50

    自動効果(重複不可) - 弩級: 移動中「熾烈」を溜める。「熾烈」は最大100スタックで移動速度が60増加する。「熾烈」のスタックは、スタン、タウント、フィアー、ポリモーフ、またはスネアの影響下にあると、急速に減少する。スロウ効果を受けている最中は、緩やかに減少する。
    自動効果(重複不可) - 豪撃: 通常攻撃ですべての「熾烈」を解き放ち、2スタックごとに1物理ダメージを与える。100スタックが解き放たれると、2倍のダメージを与えて、対象は1秒かけて減衰する50%のスロウを受ける (近接のみ)。

    「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」――忘れ去られし彼の者

    価格: 2900(1100)
    ▼Consumables
    体力ポーション(Health Potion)
    同時に持てるのは5個まで。
    所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


    クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

    価格: 50(50)
    コントロールワード(Control Ward)
    コントロールワードは同時に3個までしか持てない。

    クリックで使用: ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。

    マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。

    価格: 75(75)
    アイアンエリクサー(Elixir of Iron)
    購入するにはレベル9以上必要。

    クリックで使用: 3分間、体力 +300、行動妨害耐性 +25%、巨大化、鋼の導べを得る。

    鋼の導べ: 通過した場所は「鋼の導べ」となり、続く味方チャンピオンの移動速度を15%増加させる。

    (同時に2個以上のエリクサーは使用できない)

    価格: 500(500)
    ▼startingjungle
    ハンタータリスマン(Hunter's Talisman)
    ジャングル内での基本マナ自動回復 +150%

    自動効果(重複不可) - トゥース: 中立モンスターへの通常攻撃およびスキル命中時に25体力を5秒かけて回復する。中立モンスターをキルすると特別経験値を得る。

    価格: 350(350)
    詰め替えポーション(Refillable Potion)
    所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

    発動効果(重複不可) : 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

    価格: 150(150)
    ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
    所持可能なトリンケットは1個のみ。

    発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

    180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

    ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに比例して徐々に変化する。

    (ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。レンズタイプのトリンケットに変えると120秒間はトリンケットが使えなくなる)

    価格: 0(0)
    ▼essentialjungle
    エンチャント: シンダーハルク(Enchantment: Cinderhulk)
    体力 +400
    体力増加分 +15%

    自動効果(重複不可) - 猛火: 戦闘中、周囲の敵に毎秒7 (+2 x チャンピオンのレベル) の魔法ダメージを与える。中立モンスターに対しては100%の追加ダメージを与える。

    価格: 2625(525)
    フローズンハート(Frozen Heart)
    物理防御 +90
    クールダウン短縮 +20%
    マナ +400

    オーラ: 周囲の敵の攻撃速度を15%低下させる。

    価格: 2700(700)
    マーキュリーブーツ(Mercury's Treads)
    魔法防御 +25

    自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
    自動効果(重複不可) - 行動妨害耐性: スタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの効果時間を30%短縮する。

    価格: 1100(350)
    ▼situational
    アビサルセプター(Abyssal Scepter)
    魔力 +60
    魔法防御 +60
    クールダウン短縮 +10%

    オーラ(重複不可): 周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが10%増加する。

    価格: 2750(695)
    ラバドン・デスキャップ(Rabadon's Deathcap)
    魔力 +120

    自動効果(重複不可) : 魔力を35%増加させる。

    価格: 3800(1265)
    リーライ・クリスタルセプター(Rylai's Crystal Scepter)
    体力 +300
    魔力 +75

    自動効果(重複不可): スキルでダメージを与えると、敵ユニットの移動速度を20%低下させる。効果時間は1秒。

    価格: 2600(915)
    ▼early
    ブーツ(Boots of Speed)
    複数所持不可。

    自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

    価格: 300(300)
    久遠のカタリスト(Catalyst of Aeons)
    体力 +225
    マナ +300

    自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。

    マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大15)。

    (継続して発動するスキルは1秒間で最大15回復する)

    価格: 1100(350)
    グレイシャルシュラウド(Glacial Shroud)
    物理防御 +25
    マナ +250

    自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10%

    価格: 1000(350)
    ▼earlyjungle
    ブーツ(Boots of Speed)
    複数所持不可。

    自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

    価格: 300(300)
    ストーカーブレード(Stalker's Blade)
    所持できるジャングラー専用アイテムは1つのみ

    対中立モンスターライフスティール +10%
    ジャングル内での基本マナ自動回復 +180%

    自動効果(重複不可) - チル・スマイト: 「スマイト」で敵チャンピオンを攻撃できるようになる。与える確定ダメージが通常より減るかわり、そのチャンピオンの移動速度を2秒間20%奪う。
    自動効果(重複不可) - トゥース / クロウ: 中立モンスターへの通常攻撃命中時に追加ダメージを25与える。中立モンスターへの通常攻撃およびスキル命中時に30体力を5秒かけて奪う。中立モンスターをキルすると特別経験値を得る。

    価格: 1000(300)
    バミ・シンダー(Bami's Cinder)
    体力 +280

    自動効果(重複不可) - 猛火: 周囲の敵に毎秒5 (+1 x チャンピオンのレベル) の魔法ダメージを与える。ミニオンおよび中立モンスターには、ダメージが50%増加する。

    価格: 1100(700)
    ▼siegeOffense
    シージ・バリスタ(Siege Ballista)

    一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

    敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

    価格: 0(0)
    テレポートパッド(Port Pad)

    追加のテレポート対象を設置する。

    指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

    価格: 0(0)
    ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

    ミニオンをバフする旗を設置する。

    指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

    価格: 0(0)
    シージ・リファンド(Siege Refund)
    購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

    価格: 0(0)
    シールド・トーテム(Shield Totem)

    周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

    指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

    価格: 0(0)
    ▼siegeDefense
    タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

    取り付けてから再発動するとタワーからカーソル方向にダメージビームを発射する。

    発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。
    2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。

    ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

    価格: 0(0)
    タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

    タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

    タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

    同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

    価格: 0(0)
    フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

    限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

    5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

    価格: 0(0)
    シージ・リファンド(Siege Refund)
    購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

    価格: 0(0)
    エントロピーフィールド(Entropy Field)

    範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

    指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

    価格: 0(0)
    最終更新日時:2017/04/18 21:49:45

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