Kayn(ケイン)
Assassin
無情の影
声優: 調査中
日本語音声: |
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Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
764(+109) | 9(+0.75) | 71(+3.3) | 43(+4.5) |
Mana | Mana Regen | Attack Speed | Magic Resist |
460(+50) | 12(+0.95) | 0.642(+2.7%) | 34(+2.05) |
Range | Movement Speed | IP | RP |
175 | 340 | 6300 | 975 |
緋眼の大鎌 - The Darkin Scythe(Passive)
ケインは自我を持つダーキンの古代武器ラーストを用いており、両者は常に互いの支配権をかけて争っている。この戦いはダーキンがケインを取り込むか、ケインがラーストを使いこなし影の暗殺者となるまで続く。
ダーキン: 敵チャンピオンにスキルで与えたダメージの一定割合にあたる体力を回復する。 影の暗殺者: 敵チャンピオンと戦闘開始直後の数秒間、追加ダメージを与える。 |
飛影斬 - Reaping Slash(Q)
ダッシュしてから大鎌を振り、通り道にいた敵に
Cost: 50
射程: 350 CD: 7/6.5/6/5.5/5秒 |
刃影襲 - Blade's Reach(W)
大鎌を振り上げ、敵に
Cost: 60/65/70/75/80
射程: 700 CD: 13/12/11/10/9秒 |
影抜き - Shadow Step(E)
7/7.5/8/8.5/9 秒間、
Cost: 90
射程: 400 CD: 21/19/17/15/13秒 |
真影侵壊 - Umbral Trespass(R)
マークされた敵に侵入して、対象指定不可になる。?秒後または
Cost: 100
射程: 550 CD: 120/100/80秒 |
1. | 味方と敵、両方のチーム構成を考慮して、変身する形態を選ぼう。 |
2. | 周囲の敵はケインがどの壁の中にいるのかが分かるのを忘れないようにしよう。 |
1. | 「真影侵壊」を使うには最初に対象にダメージを与える必要がある。「刃影襲」を当てられないように注意して、遠距離から「真影侵壊」を使わせないようにしよう。 |
2. | 自分の近くにある地形の内部にケインがいる時は、その地形の輪郭に警告のグラフィックが表示される。 |
3. | 「影抜き」中のケインにダメージを与えてその効果を早めに終わらせるか、強力な行動妨害(スタン、チャーム、ノックアップ等)を与えて「影抜き」を即座に終了させてやろう。 |
Lv | Health | Health Regen | Mana | Mana Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
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1 | 764 | 9 | 460 | 12 | 71 | 0.642 | 43 | 34 | 340 | 175 |
2 | 873 | 10 | 510 | 13 | 75 | 0.659 | 47 | 36 | 340 | 175 |
3 | 982 | 10 | 560 | 14 | 78 | 0.676 | 52 | 38 | 340 | 175 |
4 | 1091 | 11 | 610 | 15 | 81 | 0.693 | 56 | 40 | 340 | 175 |
5 | 1200 | 12 | 660 | 16 | 85 | 0.709 | 61 | 42 | 340 | 175 |
6 | 1309 | 13 | 710 | 17 | 88 | 0.726 | 65 | 44 | 340 | 175 |
7 | 1418 | 13 | 760 | 18 | 91 | 0.743 | 70 | 46 | 340 | 175 |
8 | 1527 | 14 | 810 | 19 | 94 | 0.760 | 74 | 48 | 340 | 175 |
9 | 1636 | 15 | 860 | 20 | 98 | 0.777 | 79 | 50 | 340 | 175 |
10 | 1745 | 16 | 910 | 21 | 101 | 0.794 | 83 | 53 | 340 | 175 |
11 | 1854 | 16 | 960 | 22 | 104 | 0.811 | 88 | 55 | 340 | 175 |
12 | 1963 | 17 | 1010 | 23 | 108 | 0.828 | 92 | 57 | 340 | 175 |
13 | 2072 | 18 | 1060 | 24 | 111 | 0.844 | 97 | 59 | 340 | 175 |
14 | 2181 | 19 | 1110 | 25 | 114 | 0.861 | 101 | 61 | 340 | 175 |
15 | 2290 | 19 | 1160 | 26 | 118 | 0.878 | 106 | 63 | 340 | 175 |
16 | 2399 | 20 | 1210 | 27 | 121 | 0.895 | 110 | 65 | 340 | 175 |
17 | 2508 | 21 | 1260 | 28 | 124 | 0.912 | 115 | 67 | 340 | 175 |
18 | 2617 | 22 | 1310 | 29 | 127 | 0.929 | 119 | 69 | 340 | 175 |
名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
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▼starting | |||||
ドラン シールド(Doran's Shield)
体力110 一点集中通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。5秒ごとに4の体力を自動回復する。チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると、8秒かけて最大45の体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。 価格: 450(450) |
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体力ポーション(Health Potion)
発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。 「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。 価格: 50(50) |
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ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 価格: 0(0) |
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▼defensive | |||||
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力55 物理防御 45 起死回生 体力がゼロになった際、少し遅れて復活する。 価格: 3200(800) |
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スピリット ビサージュ(Spirit Visage)
体力450 魔法防御60 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 無限の胆力 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。 価格: 2900(850) |
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マーキュリアル シミター(Mercurial Scimitar)
攻撃力40 クリティカル率20% 魔法防御50 発動効果 (0秒) 水銀 すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、1.5秒間移動速度が50%増加する。 価格: 3000(225) |
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ナイト エッジ(Edge of Night)
攻撃力50 脅威15 体力250 破棄 スペルシールドを獲得する。 価格: 2800(650) |
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▼Consumables | |||||
体力ポーション(Health Potion)
発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。 「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。 価格: 50(50) |
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ラース エリクサー(Elixir of Wrath)
発動効果 - 消費: 飲むと3分間、攻撃力が30、チャンピオンに対する物理ヴァンプが12%増加する。 別のエリクサーを飲むと、現在のエリクサーの効果と置き換わる。 価格: 500(500) |
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▼startingjungle | |||||
氷雨の刃(Hailblade)
烈炎: モンスターにダメージを与えると一定時間かけて対象を燃やす。凍てつく道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チル・スマイト」にアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。「チル・スマイト」をチャンピオンに使用すると、確定ダメージを与えて相手の移動速度を奪う。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間はマナが回復する。 このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自身のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。 価格: 350(350) |
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詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、12秒間かけて体力を100回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。 価格: 150(150) |
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ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 価格: 0(0) |
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▼essentialjungle | |||||
価格: () |
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妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
攻撃力60 脅威18 幽鬼 非戦闘時に移動速度が増加する。 発動効果 (0秒) 幽霊の歩み 移動速度が増加してゴースト化する。 価格: 2700(800) |
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▼standard | |||||
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力55 物理防御 45 起死回生 体力がゼロになった際、少し遅れて復活する。 価格: 3200(800) |
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ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力400 行動妨害耐性20% 獲物を狙う爪 攻撃力が増加する。 ライフライン (0秒) ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。 価格: 3000(575) |
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ブラック クリーバー(Black Cleaver)
攻撃力55 体力400 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 3000(400) |
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マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads)
魔法防御25 移動速度45 行動妨害耐性30% 行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。 価格: 1100(350) |
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モビリティ ブーツ(Mobility Boots)
移動速度25 非戦闘状態が5秒間続くと、このアイテムの効果が115に増加する。 価格: 1000(700) |
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悲愴な仮面(Haunting Guise)
魔力30 体力200 狂気 敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒追加ダメージを与える。 価格: 1300(500) |
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マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力65 魔法防御50 ライフライン 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。 価格: 2800(275) |
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価格: () |
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▼early | |||||
ブーツ(Boots)
移動速度25 価格: 300(300) |
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妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
攻撃力60 脅威18 幽鬼 非戦闘時に移動速度が増加する。 発動効果 (0秒) 幽霊の歩み 移動速度が増加してゴースト化する。 価格: 2700(800) |
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▼earlyjungle | |||||
ブーツ(Boots)
移動速度25 価格: 300(300) |
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コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力20 スキルヘイスト10 価格: 1100(150) |
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価格: () |
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▼aggressive | |||||
モータル リマインダー(Mortal Reminder)
攻撃力40 物理防御貫通35% クリティカル率20% 重傷 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 価格: 3000(150) |
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ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力400 行動妨害耐性20% 獲物を狙う爪 攻撃力が増加する。 ライフライン (0秒) ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。 価格: 3000(575) |
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アンブラル グレイブ(Umbral Glaive)
攻撃力50 脅威15 スキルヘイスト15 ブラックアウト 周囲にある罠を可視化してワードを無効化する。通常攻撃でワードに与えるダメージが増加する。 価格: 2600(500) |
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価格: () |