Kha'Zix(カ=ジックス)
Assassin
ヴォイドの捕食者 |
|
Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
742(+99) | 8(+0.75) | 63(+3.1) | 40(+4.2) |
Mana | Mana Regen | Attack Speed | Magic Resist |
367(+40) | 8(+0.5) | 0.642(+2.7%) | 34(+2.05) |
Range | Movement Speed | IP | RP |
125 | 350 | 6300 | 975 |
見えざる脅威 - Unseen Threat(Passive)
味方から「孤立」している周囲の敵ユニットをマークする。カ=ジックスのスキルは「孤立」している対象が相手だと変化する。
敵の視界から消えるとカ=ジックスは「見えざる脅威」を獲得し、次の通常攻撃で敵チャンピオンに追加魔法ダメージを与え、移動速度を数秒間、低下させる。 |
甘美なる恐怖 - Taste Their Fear(Q)
近くの敵1体を斬りつけて
Cost: 20
射程: 325 CD: 4秒 |
ヴォイドの刺棘 - Void Spike(W)
棘を発射して、最初に命中した対象と狭い範囲内の敵に
Cost: 55/60/65/70/75
射程: 1000 CD: 9秒 |
リープ - Leap(E)
跳躍して着地時に
Cost: 50
射程: 700 CD: 20/18/16/14/12秒 |
捕食の本能 - Void Assault(R)
Cost: 100
射程: 25000 CD: 100/85/70秒 |
1. | 周囲に味方がいない状態の敵ユニットは孤立状態となり「甘美なる恐怖」のダメージが大幅に増加する。 |
2. | 「見えざる脅威」は、カ=ジックスの姿が敵の視界から消えると使用できるようになる。再度使用するには、茂みに入ったり「捕食の本能」を発動すればよい。敵チャンピオンと交戦する時は、通常攻撃で「見えざる脅威」を発動させるのを忘れないように。 |
3. | カ=ジックスは自分の望んだ時に、望んだ場所で戦闘に持ち込むことができる。勝てる相手を選んで、確実に仕留めていこう。 |
1. | 「甘美なる恐怖」は、孤立した対象に追加ダメージを与える。味方ミニオンやチャンピオン、タワーのそばを離れずにいれば、有利に戦える。 |
2. | 「リープ」と「捕食の本能」はクールダウンが長く、カ=ジックスはこの間、極めて無防備になる。 |
Lv | Health | Health Regen | Mana | Mana Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 742 | 8 | 367 | 8 | 63 | 0.642 | 40 | 34 | 350 | 125 |
2 | 841 | 9 | 407 | 9 | 66 | 0.659 | 44 | 36 | 350 | 125 |
3 | 940 | 10 | 447 | 9 | 69 | 0.676 | 49 | 38 | 350 | 125 |
4 | 1039 | 11 | 487 | 10 | 72 | 0.693 | 53 | 40 | 350 | 125 |
5 | 1138 | 11 | 527 | 10 | 76 | 0.709 | 57 | 42 | 350 | 125 |
6 | 1237 | 12 | 567 | 11 | 79 | 0.726 | 61 | 44 | 350 | 125 |
7 | 1336 | 13 | 607 | 11 | 82 | 0.743 | 65 | 46 | 350 | 125 |
8 | 1435 | 14 | 647 | 12 | 85 | 0.760 | 70 | 48 | 350 | 125 |
9 | 1534 | 14 | 687 | 12 | 88 | 0.777 | 74 | 50 | 350 | 125 |
10 | 1633 | 15 | 727 | 13 | 91 | 0.794 | 78 | 53 | 350 | 125 |
11 | 1732 | 16 | 767 | 13 | 94 | 0.811 | 82 | 55 | 350 | 125 |
12 | 1831 | 17 | 807 | 14 | 97 | 0.828 | 86 | 57 | 350 | 125 |
13 | 1930 | 17 | 847 | 14 | 100 | 0.844 | 91 | 59 | 350 | 125 |
14 | 2029 | 18 | 887 | 15 | 103 | 0.861 | 95 | 61 | 350 | 125 |
15 | 2128 | 19 | 927 | 15 | 107 | 0.878 | 99 | 63 | 350 | 125 |
16 | 2227 | 20 | 967 | 16 | 110 | 0.895 | 103 | 65 | 350 | 125 |
17 | 2326 | 20 | 1007 | 16 | 113 | 0.912 | 107 | 67 | 350 | 125 |
18 | 2425 | 21 | 1047 | 17 | 116 | 0.929 | 112 | 69 | 350 | 125 |
名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
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▼starting | |||||
コラプト ポーション(Corrupting Potion)
発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、体力100とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中、通常攻撃と攻撃スキルは敵チャンピオンに火を点け、15(マナを獲得できない場合は20)の魔法ダメージを3秒間かけて与える。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。 範囲効果ダメージや継続ダメージの場合、ダメージは50%になる。 価格: 500(350) |
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ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 価格: 0(0) |
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▼essential | |||||
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
物理防御 20 移動速度45 通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。 価格: 1100(500) |
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ラヴァナス ハイドラ(Ravenous Hydra)
攻撃力70 スキルヘイスト20 ライフ スティール12% なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 発動効果 (0秒) 貪欲な三日月 周囲の敵に物理ダメージを与えて、ライフスティールを適用する。 価格: 3300(100) |
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悲愴な仮面(Haunting Guise)
魔力30 体力200 狂気 敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒追加ダメージを与える。 価格: 1300(500) |
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▼offensive | |||||
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
攻撃力60 脅威18 幽鬼 非戦闘時に移動速度が増加する。 発動効果 (0秒) 幽霊の歩み 移動速度が増加してゴースト化する。 価格: 2700(800) |
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アンブラル グレイブ(Umbral Glaive)
攻撃力50 脅威15 スキルヘイスト15 ブラックアウト 周囲にある罠を可視化してワードを無効化する。通常攻撃でワードに与えるダメージが増加する。 価格: 2600(500) |
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価格: () |
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▼defensive | |||||
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力55 物理防御 45 起死回生 体力がゼロになった際、少し遅れて復活する。 価格: 3200(800) |
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マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力65 魔法防御50 ライフライン 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。 価格: 2800(275) |
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ナイト エッジ(Edge of Night)
攻撃力50 脅威15 体力250 破棄 スペルシールドを獲得する。 価格: 2800(650) |
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▼Consumables | |||||
体力ポーション(Health Potion)
発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。 「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。 価格: 50(50) |
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ラース エリクサー(Elixir of Wrath)
発動効果 - 消費: 飲むと3分間、攻撃力が30、チャンピオンに対する物理ヴァンプが12%増加する。 別のエリクサーを飲むと、現在のエリクサーの効果と置き換わる。 価格: 500(500) |
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▼startingjungle | |||||
氷雨の刃(Hailblade)
烈炎: モンスターにダメージを与えると一定時間かけて対象を燃やす。凍てつく道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チル・スマイト」にアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。「チル・スマイト」をチャンピオンに使用すると、確定ダメージを与えて相手の移動速度を奪う。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間はマナが回復する。 このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自身のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。 価格: 350(350) |
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詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、12秒間かけて体力を100回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。 価格: 150(150) |
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ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 価格: 0(0) |
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▼essentialjungle | |||||
価格: () |
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プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
物理防御 20 移動速度45 通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。 価格: 1100(500) |
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悲愴な仮面(Haunting Guise)
魔力30 体力200 狂気 敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒追加ダメージを与える。 価格: 1300(500) |
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▼early | |||||
ブーツ(Boots)
移動速度25 価格: 300(300) |
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ヴァンパイア セプター(Vampiric Scepter)
攻撃力15 ライフ スティール7% 価格: 900(550) |
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ティアマット(Tiamat)
攻撃力20 なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 発動効果 (0秒) 三日月 周囲の敵に0の物理ダメージを与える。 価格: 1200(500) |
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▼earlyjungle | |||||
ブーツ(Boots)
移動速度25 価格: 300(300) |
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コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力20 スキルヘイスト10 価格: 1100(150) |
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価格: () |