Riven(リヴェン) /チャンピオン

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Riven(リヴェン)
贖罪の追放者
声優: 北西純子
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Fighter, Assassin
IP RP
4800 880
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
644(+86) 6(+0.5) 59(+3) 28(+3.2) 340
None None Regen Attack Speed Magic Resist Range
0(+0) 0(+0) 0.647(+3.5%) 33(+1.25) 125
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

リヴェンのスキルデータです。
ルーンブレード - Runic Blade(Passive)
剣にルーンの力をチャージし通常攻撃に物理ダメージを追加する。チャージは3回まで可能。
通常攻撃1回につき1チャージを消費する。
折れた翼 - Broken Wings(Q)
前方へ短くステップを踏み、敵を斬りつける。続けて 2 回まで発動可能。

1回目と2回目: 前方へ斬り込み、接触した敵ユニットに 10/30/50/70/90 (+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6 攻撃力) の物理ダメージを与える。
3回目: 前方へ大きくジャンプして地面に剣をたたきつけ、周囲の敵に 10/30/50/70/90 (+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6 攻撃力) の物理ダメージを与えてノックアップさせる。薄い壁なら飛び越えることも可能。

対象はカーソルで指定でき、特定の対象がいない場合は
リヴェンの進行方向へ攻撃が繰り出される。
Cost: コスト無し
射程: 275
CD: 13秒
気功破 - Ki Burst(W)
リヴェンの剣からルーンの力が解き放たれる。周囲の敵に 50/80/110/140/170 (+1 増加攻撃力) の物理ダメージを与え、 0.75 秒間スタン効果を付与する。
Cost: コスト無し
射程: 260
CD: 11/10/9/8/7秒
勇躍 - Valor(E)
指定方向へダッシュし、1.5秒間 90/120/150/180/210 (+1 増加攻撃力) の耐久値を持つシールドを展開する。
Cost: コスト無し
射程: 250
CD: 10/9/8/7/6秒
追放者の剣 - Blade of the Exile(R)
神秘的な力によってリヴェンの大剣が 15 秒間再生し、攻撃力が 20 % (+0.2 増加攻撃力) 増加する。さらに通常攻撃と攻撃スキルの射程が増加し、一度だけ「ウインドスラッシュ」を発動できるようになる。

ウィンドスラッシュ:指定方向に衝撃波を放ち、扇形範囲内の敵ユニットに 100/150/200 (+0.6 増加攻撃力) 300/450/600 (+1.8 増加攻撃力) の物理ダメージを与える。対象の体力が少ないほどダメージが増加する。
Cost: コスト無し
射程: 200
CD: 130/95/60秒

アドバイス・コツ

自分がRiven(リヴェン)を使用している場合のアドバイス。
1. 「折れた翼」は発動時のカーソル方向に繰り出される。敵との交戦を避けたい時などは、カーソル位置に気をつけよう。
2. リヴェンは自己体力回復の手段が少なく、守備も強力とは言えない。そのため強威力のコンボ攻撃によって、こうした弱点をカバーする戦い方が求められる。「折れた翼」や「気功破」で戦闘へと斬り込み、危なくなったら「勇躍」で身を守りながら追撃をかわし退却しよう。
敵がRiven(リヴェン)を使用している場合のアドバイス。
1. 敏捷性に優れるリヴェンだが、瞬時に長距離を移動できるスキルは持ち合わせていない。そのため攻撃を仕掛けてきたら、すかさずスタン状態あるいはサイレンス状態にさせて間合いを取ることが重要だ。
2. リヴェンの攻撃はいずれも物理ダメージなので、リヴェンに苦しめられた時は物理防御を優先的に強化してみよう。
3. リヴェンのスキルは自分の周囲の範囲にダメージを与えるものが多いため、近距離であれば複数の敵と同時に戦うのも可能だ。味方と共に攻めかかるならリヴェンのコンボ攻撃が途切れるのを待ったほうがいいだろう。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen None None Regen AD AS AR MR MS Range
1 644 6 0 0 59 0.647 28 33 340 125
2 730 6 0 0 62 0.669 31 35 340 125
3 816 7 0 0 65 0.691 34 36 340 125
4 902 7 0 0 68 0.713 37 37 340 125
5 988 8 0 0 71 0.734 40 38 340 125
6 1074 8 0 0 74 0.756 44 40 340 125
7 1160 9 0 0 77 0.778 47 41 340 125
8 1246 9 0 0 80 0.800 50 42 340 125
9 1332 10 0 0 83 0.822 53 43 340 125
10 1418 10 0 0 86 0.844 56 45 340 125
11 1504 11 0 0 89 0.866 60 46 340 125
12 1590 11 0 0 92 0.888 63 47 340 125
13 1676 12 0 0 95 0.909 66 48 340 125
14 1762 12 0 0 98 0.931 69 50 340 125
15 1848 13 0 0 101 0.953 72 51 340 125
16 1934 13 0 0 104 0.975 76 52 340 125
17 2020 14 0 0 107 0.997 79 53 340 125
18 2106 14 0 0 110 1.019 82 55 340 125

ストーリー

「戦争と殺人の境界線上に、我々の内なる悪魔は潜む」

ノクサスに暮らす者は、種族、性別、社会的地位に関係なく、誰でも権力の座に就くことができる――そこでは「力」こそがすべてなのだ。
リヴェンもまたこうした理想を信奉しながら、立身出世のために研鑽を積んできた。
若くして戦士としての高い素質を見せていたリヴェンは、背丈が刃渡りと並ぶようになった頃には、すでにロングソードを自在に使いこなしていたという。
彼女は冷酷で有能な戦士だったが、一番の武器はその曇りなき信念だった。
彼女は良心の咎めや死の恐怖に惑わされることなく、一心不乱に戦場へと駆け込んでいくことができた。

やがて仲間たちから慕われるリーダーとなったリヴェンは、まさにノクサス魂を体現していたと言えるだろう。
ノクサス軍最高司令部はリヴェンの並み外れた熱意を称えて、ノクサスの秘術師が鍛造し魔力を封じ込めた、黒色頁岩のルーンブレードを授けた。
カイトシールドよりも重く、しかも同程度の身幅を持つこの剣は、まさにリヴェン好みの剣であった。
やがてノクサスのアイオニア侵攻が始まると、リヴェンも出征を命じられることとなる。

戦争は、たちまち無差別な虐殺と化した。
恐るべきゾウンの戦闘兵器を従えたノクサス軍は、死体の山を築きながら進撃を続けたが、それは彼女が理想としてきた、誇りある戦争とはかけ離れたものだった。
彼女が命じられたのは、傷つき戦意さえも失った敗残兵たちを「掃除」することだったのである。

やがて侵攻が続くうちに、ノクサスはアイオニア文化の改革者ですらなく、根絶者にすぎないことが明白になっていった。
折しもリヴェンの部隊は激しい戦闘に巻き込まれ、アイオニア軍に包囲されるという事態に発展する。
じりじりと包囲を狭めてくる敵に対して、リヴェンは増援を要請した――が、代わりに届いたのは、シンジドが生み出した恐るべき生物化学兵器による集中砲火だった。
リヴェンが眺める中で、アイオニア兵もノクサス兵も区別なく等しく倒れては死んでゆく。
それは口に出すのもおぞましい光景だった。
リヴェンは辛うじて砲撃を逃れたものの、この時の記憶を脳裏から消し去ることは今もってできていない。

やがてノクサス軍から戦死者として扱われていることを知ったリヴェンは、これを境に人生をやり直すことを決意する。
そして大剣を打ち砕くことで過去との絆を断ち切り、自らを追放刑に処し、旅立ったのである。
己が罪をあがない、かつて信じていた「ノクサスの理想」を救済する道を求めて。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ロングソード(Long Sword)
攻撃力 +10

価格: 350(350)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 60 - 120秒間持続する「ステルスワード」を1個設置する。

180-90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに比例して徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。レンズタイプのトリンケットに変えると120秒間はトリンケットが使えなくなる)

価格: 0(0)
▼essential
ブラック・クリーバー(The Black Cleaver)
体力 +400
攻撃力 +40
クールダウン短縮 +20%

自動効果 (重複不可) : 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると相手にクリーブを与え、6秒間、物理防御を5%減少させる (最大で6回、30%までスタックする)。
自動効果 (重複不可) - 疾駆: 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。

価格: 3000(950)
ラヴァナス・ハイドラ(Ravenous Hydra)
攻撃力 +75
基本体力自動回復 +100%
ライフスティール +12%

自動効果: このアイテムが与えたダメージにはライフスティールの50%が適用される。
自動効果 (重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃の命中時、対象の周囲の敵に合計攻撃力の20%~60%の追加物理ダメージを与える (対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。
発動効果 (重複不可) - 三日月: 合計攻撃力の60%~100%の物理ダメージを周囲の敵ユニットに与える (近い敵ほど受けるダメージが大きくなる) (クールダウン10秒)。

価格: 3500(525)
アイオニアブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
自動効果 (重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果 (重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果 (重複不可): サモナースペルのクールダウン短縮10%


「このアイテムはCLE20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」

価格: 900(600)
▼offensive
ドミニクリガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力 +50

自動効果 (重複不可) - ジャイアントスレイヤー: 自身より最大体力の多い敵チャンピオンに対し、物理ダメージが最大で +15%増加する (体力差100につき +1.5%、体力差1000にて効果最大)。
自動効果 (重複不可) - ラストウィスパー: 物理防御増加分貫通 +45%

価格: 2700(400)
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
攻撃力 +60
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 脅威 +15
自動効果(重複不可): 非戦闘時の移動速度が20増加する。
発動効果(重複不可): 6秒間、移動速度が20%増加する(クールダウン45秒)。

価格: 2900(700)
デスダンス(Death's Dance)
攻撃力 +75
クールダウン短縮 +10%

自動効果 (重複不可): 物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%分、自身を回復する。範囲効果ダメージの場合、この効果が33%になる。
自動効果 (重複不可): 自身が受けたダメージの15%は「出血」効果として扱われ、3秒かけて適用される。

価格: 3500(625)
▼defensive
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
物理防御 +60
魔法防御 +45

自動効果 (重複不可) : 体力がゼロになった際対象指定不能の状態でその場に倒れ、4秒間静止した後に、体力を700か最大体力の30%のどちらかの数値の高い方分回復し、最大マナの30%回復して復活する。(クールダウン300秒)

価格: 2400(880)
マーキュリアル・シミター(Mercurial Scimitar)
攻撃力 +65
魔法防御 +35
ライフスティール +10%

発動効果 (重複不可) - 水銀: デバフをすべて解除し、移動速度+50%の効果が1秒間発生する (クールダウン90秒)。

価格: 3600(525)
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力 +50
魔法防御 +45
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - ライフライン: 魔法ダメージを受け、体力がそれによって最大体力の30%未満になる場合、シールドを展開する。このシールドは、300に増加魔法防御力を加えた耐久値を持ち、魔法ダメージを5秒間防ぐ(クールダウン90秒)。
生への執着: ライフラインが発動すると、非戦闘状態になるまで攻撃力 +20、スペルヴァンプ +10%、ライフスティール +10%を得る。

価格: 3250(850)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
コントロールワード(Control Ward)
コントロールワードは同時に3個までしか持てない。

クリックで使用: ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。

マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。

価格: 75(75)
ラースエリクサー(Elixir of Wrath)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、攻撃力 +30と血の欲望の効果を得る。

血の欲望: チャンピオンに物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%回復する。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)

価格: 500(500)
▼startingjungle
ハンターマチェット(Hunter's Machete)
対中立モンスターライフスティール +10%

自動効果 (重複不可) - クロウ:中立モンスターへの通常攻撃命中時に追加ダメージを25与える。中立モンスターをキルすると 特別経験値を得る。

価格: 350(350)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 60 - 120秒間持続する「ステルスワード」を1個設置する。

180-90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに比例して徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。レンズタイプのトリンケットに変えると120秒間はトリンケットが使えなくなる)

価格: 0(0)
▼essentialjungle
エンチャント: ウォリアー(Enchantment: Warrior)
攻撃力 +60
クールダウン短縮 +10%

価格: 2625(525)
ブラック・クリーバー(The Black Cleaver)
体力 +400
攻撃力 +40
クールダウン短縮 +20%

自動効果 (重複不可) : 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると相手にクリーブを与え、6秒間、物理防御を5%減少させる (最大で6回、30%までスタックする)。
自動効果 (重複不可) - 疾駆: 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。

価格: 3000(950)
アイオニアブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
自動効果 (重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果 (重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果 (重複不可): サモナースペルのクールダウン短縮10%


「このアイテムはCLE20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」

価格: 900(600)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
複数所持不可。

自動効果 (重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
ファージ(Phage)
体力 +200
攻撃力 +15

自動効果 (重複不可) - 疾駆: 通常攻撃で、2秒間移動速度が20増加する。敵をキルした場合、移動速度は60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。

価格: 1250(500)
コールフィールド・ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力 +25

自動効果 (重複不可) : クールダウン短縮 +10%

価格: 1100(400)
▼earlyjungle
ブーツ(Boots of Speed)
複数所持不可。

自動効果 (重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
コールフィールド・ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力 +25

自動効果 (重複不可) : クールダウン短縮 +10%

価格: 1100(400)
ストーカーブレード(Stalker's Blade)
所持できるジャングラー専用アイテムは1つのみ

対中立モンスターライフスティール +10%
ジャングル内での基本マナ自動回復 +180%

自動効果(重複不可) - チル・スマイト: 「スマイト」で敵チャンピオンを攻撃できるようになる。与える確定ダメージが通常より減るかわり、そのチャンピオンの移動速度を2秒間20%奪う。
自動効果 (重複不可) - トゥース / クロウ: 中立モンスターへの通常攻撃命中時に追加ダメージを25与える。中立モンスターへの通常攻撃およびスキル命中時に30体力を5秒かけて奪う。中立モンスターをキルすると特別経験値を得る。

価格: 1000(300)
▼siegeOffense
シージ・バリスタ(Siege Ballista)

一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

価格: 0(0)
テレポートパッド(Port Pad)

追加のテレポート対象を設置する。

指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

価格: 0(0)
ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

ミニオンをバフする旗を設置する。

指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
シールド・トーテム(Shield Totem)

周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

価格: 0(0)
▼siegeDefense
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

取り付けてから再発動するとタワーからカーソル方向にダメージビームを発射する。

発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。
2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。

ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

価格: 0(0)
タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

価格: 0(0)
フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
エントロピーフィールド(Entropy Field)

範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

価格: 0(0)
最終更新日時:2017/03/22 19:13:56

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