Sona(ソナ) /チャンピオン

スキルデータ ▼アドバイス・コツ ▼レベル別能力値 ▼ストーリー ▼スキン ▼動画 ▼おすすめアイテム
Sona(ソナ)
沈黙の弦奏師
声優: 遠藤綾
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Support, Mage
IP RP
3150 790
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
559(+77) 6(+0.55) 49(+3) 31(+3.3) 325
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
386(+45) 12(+0.4) 0.609(+2.3%) 31(+0.5) 550
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

ソナのスキルデータです。
パワーコード - Power Chord(Passive)
通常スキルを3回使用後、ソナの次の攻撃に追加魔法ダメージ、さらに発動中のオーラに応じた追加効果が発生する。
ヒム・オブ・ヴァロー - Hymn of Valor(Q)
発動効果(Active): 周囲の敵2体(チャンピオンを優先)に 40/70/100/130/160 (+0.5 魔力)の魔法ダメージを与える。さらに「パワーコード」ボーナスが「スタッカート」に変わる。

メロディー: 3 秒間オーラを獲得する。オーラに接触した味方チャンピオンは、次の攻撃で 20/30/40/50/60 (+0.2 魔力)の追加魔法ダメージを与える。
Cost: 45/50/55/60/65マナ
射程: 825
CD: 8秒
パーセヴァランス - Aria of Perseverance(W)
発動効果(Active): ソナ自身と周囲にいる味方チャンピオン(現在体力がもっとも少ないチャンピオン)の体力が 30/50/70/90/110 (+0.25 魔力)回復し、「パワーコード」ボーナスが「ディミヌエンド」に変わる。

メロディー: 3 秒間オーラを獲得する。オーラに接触した味方チャンピオンは 1.5 秒間、最大 25/50/75/100/125 (+0.3 魔力)のダメージを防ぐシールドを獲得する。
Cost: 80/85/90/95/100マナ
射程: 1000
CD: 10秒
セレリティ - Song of Celerity(E)
発動効果(Active): 自身に{{ f1*100 }}%の増加移動速度[ 10/11/12/13/14 % + {{ f2*100 }}%(100魔力毎)]を 7 秒間(またはダメージを受けるまで)付与し、「パワーコード」ボーナスを「テンポ」に変える。

メロディー: 3 秒間オーラを獲得する。オーラは接触した味方チャンピオンに{{ f3*100 }}%の増加移動速度を付与する。効果時間は 3 秒間。

ソナ自身の増加移動速度は最低でも 3 秒間は必ず持続する。
Cost: 65マナ
射程: 430
CD: 12秒
クレッシェンド - Crescendo(R)
発動効果(Active): 魅惑的な和音を演奏し、範囲内の敵チャンピオンに 150/250/350 (+0.5 魔力)の魔法ダメージを与え、 1.5 秒間強制的に躍らせる(スタン効果を付与する)。

自動効果: 通常スキルの基本クールダウンを 10/25/40 %短縮する。
Cost: 100マナ
射程: 900
CD: 140/120/100秒

アドバイス・コツ

自分がSona(ソナ)を使用している場合のアドバイス。
1. オーラはできるだけ多くの味方チャンピオンに付与する事が望ましいが、ソナ自身が敵に捕まってしまっては元も子もない。集団戦では前に出ないようにしよう。
2. ソナは決して打たれ強いチャンピオンではないが「パーセヴァランス」をタイミングよく使用することでより多くのダメージに耐えられるようになる。
3. 「クレッシェンド」は戦局を左右する重要なスキルだ、使いどころをよく考えよう!
敵がSona(ソナ)を使用している場合のアドバイス。
1. 彼女のアルティメットスキル「クレッシェンド」でチームの全員が踊らされないように固まらないこと。
2. ソナは非常に防御力が低いが、放っておくと味方をどんどん回復させてしまうので、優先して倒そう。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 559 6 386 12 49 0.609 31 31 325 550
2 636 7 431 12 52 0.622 35 31 325 550
3 713 7 476 13 55 0.636 38 32 325 550
4 790 8 521 13 58 0.650 41 32 325 550
5 867 8 566 14 61 0.663 45 33 325 550
6 944 9 611 14 64 0.677 48 33 325 550
7 1021 9 656 14 67 0.691 51 34 325 550
8 1098 10 701 15 70 0.704 54 34 325 550
9 1175 10 746 15 73 0.718 58 35 325 550
10 1252 11 791 16 76 0.732 61 35 325 550
11 1329 11 836 16 79 0.746 64 36 325 550
12 1406 12 881 16 82 0.759 68 36 325 550
13 1483 13 926 17 85 0.773 71 37 325 550
14 1560 13 971 17 88 0.787 74 37 325 550
15 1637 14 1016 18 91 0.800 78 38 325 550
16 1714 14 1061 18 94 0.814 81 38 325 550
17 1791 15 1106 18 97 0.828 84 39 325 550
18 1868 15 1151 19 100 0.841 87 39 325 550

ストーリー

ソナは本当の両親のことを何も覚えていない。
生後間もない頃、アイオニアのある孤児院の玄関先で、美しいケースに入った由来の知れぬ古代の楽器の上ですやすやと眠ったまま捨てられているのを発見されたのである。
ソナは驚くほど行儀がよく、いつも静かでぐずらない子だった。
なので乳母たちも、すぐに養子先が見つかるだろうと考えていたが、すぐにそれが誤解だったことが明らかになる。
ソナが異常なまでに物静かなのは、彼女がまったく話すことができないからであった。
結局、10歳になっても、ソナが孤児院を出ていくことはなく、里親たちが目の前を通り過ぎていくのを、ただただ黙って見つめていた。
乳母たちはソナのために少しでも蓄財をしておこうと、彼女が上に寝かされていた珍しい楽器を熱心な収集家に売ろうとしたが、どういうわけか、時には偶然から、また時には不可解な理由から、その楽器はいつも返品され、あるいは自ら施設の前に現れるのであった。

レスタラ・ブーブレという裕福なデマーシア人女性がこの楽器のことを聞き及んだ時、彼女はすぐさまアイオニアへ向けて船を出した。
乳母たちが楽器を見せると、ブーブレは無言で立ち上がって孤児院の中を探索しはじめ、やがてソナの部屋の前で立ち止まった。
レスタラは迷うことなくソナを養子に迎え入れると、惜しみない寄付金と引き換えに、例の楽器を受け取ったのであった。
レスタラの指導を受けるうちに、ソナはその楽器との間に深淵な絆が芽生えるのを感じるようになった。
レスタラが”エトワール”と呼ぶその楽器を手にすることで、ソナは聴く者の心を静め、あるいは震えさせる音を奏でられることに気づいた。
数か月もすると、神秘的なエトワールを手に、満員の聴衆の前で演奏するまでになっていた。
ソナは楽譜を見るまでもなく、人の心の琴線に触れるような旋律を奏で、観衆の感情を意のままに操ることができた。
それとともに、ソナはエトワールの別の、恐ろしい使い道をも密かに発見していた。
弦を弾いて空気を震わせることで、遠くの物体を切り裂くことができたのである。
ソナはこの技をこっそり磨きあげ、その才能を自在に使いこなせるようになり、十分な自信がついた頃、その力に相応しいコンサートを開催できる唯一の場所――リーグ・オブ・レジェンドへと向かったのである。

「ソナの旋律は魂を揺さぶり、ソナの沈黙はその身を引き裂く」
-- ジェリコ・スウェイン、ソナのコンサートを鑑賞後。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
スペルシーフエッジ(Spellthief's Edge)
魔力 +10
獲得ゴールド(10秒毎) +2
基本マナ自動回復 +25%

自動効果(重複不可) - 徴収: 敵チャンピオンあるいは建造物に対してダメージを与えるスキルまたは通常攻撃を行うと、13の追加魔法ダメージを与え、個々のスキルの使用1回につき10ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。ミニオンを倒すたびに次の「徴収」のスタック獲得までの時間が延びる。
自動効果(重複不可): ちょろまかしを得る。クエスト: このアイテムの効果で750ゴールドを獲得して、「フロストファング」にアップグレードする。
報酬: 「徴収」「女王の徴収」にアップグレードされる。

所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。

価格: 350(350)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。レンズタイプのトリンケットに変えると120秒間はトリンケットが使えなくなる)

価格: 0(0)
▼essential
ウォッチャーの瞳(Eye of the Watchers)
体力 +200
基本マナ自動回復 +50%
魔力 +35
クールダウン短縮 +10%
獲得ゴールド(10秒毎) +2

自動効果(重複不可) - 徴収: チャンピオンまたは建造物に対してダメージを与えるスキルや通常攻撃を行うと、18の追加魔法ダメージを与え、個々のスキルの使用1回につき15ゴールドを獲得する。この効果は最大で30秒間に3回までスタックする。
発動効果(重複不可) - ワード設置: 1チャージ消費して、周囲の視界を確保するステルスワード1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
自動効果(重複不可): ちょろまかしを得る。クエスト: このアイテムの効果で750ゴールドを獲得。
報酬: 「徴収」「女王の徴収」にアップグレードされる。

所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。

価格: 2200(550)
ソーサラーシューズ(Sorcerer's Shoes)
ブーツの所持上限は1。

魔法防御貫通 +18

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(800)
リデンプション(Redemption)
体力 +200
基本体力自動回復 +50%
基本マナ自動回復 +150%
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 回復効果およびシールド量 +10%
発動効果(重複不可): 射程5500以内の一定範囲を指定する。2.5秒後に光が天から降り注ぎ、味方ユニットの体力を10(さらに対象のレベル毎に20ずつ増加)回復して、敵チャンピオンの最大体力の10%を燃やして確定ダメージとして与え、敵ミニオンには250の確定ダメージを与える(クールダウン120秒)。「リデンプション」の回復に対しては回復効果およびシールド量の上昇効果が3倍になる。

死亡中でも使用できる。

対象が直前に別の「リデンプション」を受けていた場合は効果が半減する。

価格: 2100(650)
▼defensive
統率の旗(Banner of Command)
物理防御 +60
魔法防御 +30
基本体力自動回復 +125%
クールダウン短縮 +10%

発動効果(重複不可) - 昇格: レーン上のミニオンを大幅に強化し、受ける魔法ダメージを無効化する(クールダウン120秒)。
自動効果(重複不可) - ポイントランナー: タワー(破壊されたものを含む)および「ヴォイドゲート」付近では、2秒かけて、移動速度が最大20%まで徐々に増加していく。

価格: 2200(200)
バンシーヴェール(Banshee's Veil)
魔力 +70
魔法防御 +60
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 自身への敵スキルを一度だけ無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。

価格: 3000(800)
リデンプション(Redemption)
体力 +200
基本体力自動回復 +50%
基本マナ自動回復 +150%
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 回復効果およびシールド量 +10%
発動効果(重複不可): 射程5500以内の一定範囲を指定する。2.5秒後に光が天から降り注ぎ、味方ユニットの体力を10(さらに対象のレベル毎に20ずつ増加)回復して、敵チャンピオンの最大体力の10%を燃やして確定ダメージとして与え、敵ミニオンには250の確定ダメージを与える(クールダウン120秒)。「リデンプション」の回復に対しては回復効果およびシールド量の上昇効果が3倍になる。

死亡中でも使用できる。

対象が直前に別の「リデンプション」を受けていた場合は効果が半減する。

価格: 2100(650)
フローズンハート(Frozen Heart)
物理防御 +100
クールダウン短縮 +20%
マナ +400

オーラ: 周囲の敵の攻撃速度を15%低下させる。

価格: 2700(800)
ミカエルのるつぼ(Mikael's Crucible)
魔法防御 +40
クールダウン短縮 +10%
基本マナ自動回復 +100%

自動効果(重複不可): 回復効果およびシールド量 +20%
自動効果(重複不可) - 調和: 基本マナ自動回復の上昇率が、基本体力自動回復の上昇率にも適用される。
発動効果(重複不可): 味方チャンピオン1体からスタン、スネア、タウント、フィアー、サイレンス、スロウの効果をすべて取り除き、2秒間スロウ効果を無効化する(クールダウン120秒)。

いずれかの効果を取り除くと、その味方の移動速度を2秒間40%増加させる。

価格: 2100(500)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
コントロールワード(Control Ward)
コントロールワードは同時に3個までしか持てない。

クリックで使用: ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。

マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。

価格: 75(75)
ソーサリーエリクサー(Elixir of Sorcery)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、魔力 +50、マナ自動回復 (5秒毎) ボーナス +15、そして聡明の効果を得る。

聡明: チャンピオンとタワーへの攻撃は25の確定ダメージボーナスを得る。チャンピオンを対象とする場合、この効果には5秒のクールダウンがあるが、タワーを対象とする場合、クールダウンはない。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)


価格: 500(500)
▼ability_scaling
リッチベイン(Lich Bane)
魔力 +80
移動速度 +7%
クールダウン短縮 +10%
マナ +250

自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に、基本攻撃力の75%に魔力の50%を加えた値に等しい追加魔法ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。

価格: 3200(450)
アテネの血杯(Athene's Unholy Grail)
魔力 +30
魔法防御 +30
クールダウン短縮 +10%
基本マナ自動回復 +100%

自動効果(重複不可): 敵チャンピオンにダメージを与えた際に、軽減前ダメージ(その対象の防御ステータスを無視した場合に与え得た数値)の25%分をブラッドチャージとして最大100 - 250獲得する。味方へ回復またはシールドを付与すると、その回復量またはシールド量の100%にあたる量のブラッドチャージを消費して、その味方の体力を同量だけ追加で回復する。
自動効果(重複不可) - 不和: 自身の基本マナ自動回復25%毎に魔力5を獲得する。自身が所有する他のアイテムの調和は無効化される。

(ブラッドチャージの最大チャージ数はレベルによって変化する。追加回復量は既存回復量の合計値に上乗せされる。)

価格: 2100(400)
ルーデンエコー(Luden's Echo)
魔力 +100
移動速度 +10%

自動効果(重複不可) - エコー: 移動およびスキル使用によりチャージを溜めることができる。チャージが100溜まると、次に発動する攻撃スキルは命中時に全チャージを消費して、最大4体の対象に100(+魔力の10%)の追加魔法ダメージを与える。

価格: 3200(1100)
▼siegeOffense
シージ・バリスタ(Siege Ballista)

一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

価格: 0(0)
テレポートパッド(Port Pad)

追加のテレポート対象を設置する。

指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

価格: 0(0)
ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

ミニオンをバフする旗を設置する。

指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
シールド・トーテム(Shield Totem)

周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

価格: 0(0)
▼siegeDefense
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

取り付けてから再発動するとタワーからカーソル方向にダメージビームを発射する。

発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。
2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。

ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

価格: 0(0)
タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

価格: 0(0)
フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
エントロピーフィールド(Entropy Field)

範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

価格: 0(0)
最終更新日時:2017/11/20 18:13:05

関連ページ