Udyr(ウディア) /チャンピオン

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Udyr(ウディア)
精霊と歩む者
声優: 高塚正也
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Fighter, Tank
IP RP
1350 585
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
692(+99) 7(+0.75) 61(+3.2) 29(+4) 345
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
300(+30) 8(+0.45) 0.590(+2.67%) 33(+1.25) 125
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

ウディアのスキルデータです。
猩々の型 - Monkey's Agility(Passive)
型の変更後数秒間、攻撃速度と移動速度が増加する。この効果は複数回スタックする。
猛虎の型 - Tiger Stance(Q)
形態効果: 最初の通常攻撃とその後3回ごとの通常攻撃で「虎の撃」を発動し、 2 秒かけて 30/60/90/120/150 (+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6 攻撃力)の追加物理ダメージを与える。

すでに「虎の撃」の毎秒ダメージを受けている対象に新たに「虎の撃」で攻撃した場合は、2撃目の残りのダメージを直ちに与える。

発動効果(Active): 攻撃速度が 5 秒間 30/40/50/60/70 %増加する。

レベルアップするたびに型のマナコストが1減少する。
Cost: 45マナ
射程: 600
CD: 6秒
亀の型 - Turtle Stance(W)
形態効果: 最初の通常攻撃とその後3回ごとの通常攻撃で体力を(+ ? )(自身の最大体力の 2.5 %)回復する。回復量はウディアの減少体力の1%につき1%ずつ増加する。

発動効果(Active): 5 秒間、耐久値 60/95/130/165/200 (+0.5 魔力)のシールドを展開する。

レベルアップするたびに型のマナコストが1減少する。
Cost: 45マナ
射程: 600
CD: 6秒
熊の型 - Bear Stance(E)
形態効果: 通常攻撃した敵ユニットに 1 秒間スタン効果を付与する。同じ対象には 5 秒に一度しか効果が発動しない。

発動効果(Active): 移動速度が 2/2.25/2.5/2.75/3 秒間 15/20/25/30/35 %増加し、ユニットをすり抜けて移動できる。

レベルアップするたびに型のマナコストが1減少する。
Cost: 45マナ
射程: 600
CD: 6秒
不死鳥の型 - Phoenix Stance(R)
形態効果: 最初の通常攻撃とその後3回ごとの通常攻撃に炎の攻撃が追加され、自身の前方範囲内の敵ユニットに 40/80/120/160/200 (+0.45 魔力)の魔法ダメージを与える。

発動効果(Active): 炎の波動を発生させ、周囲の敵ユニットに毎秒 10/20/30/40/50 (+0.25 魔力)の魔法ダメージを 4 秒間与える。

レベルアップするたびに型のマナコストが1減少する。
Cost: 45マナ
射程: 325
CD: 6秒

アドバイス・コツ

自分がUdyr(ウディア)を使用している場合のアドバイス。
1. シールドの耐久値は、防御力によって軽減されたダメージを受けるので、防御力を強化するアイテムを購入することが、生存力を大幅に高めるカギとなる。
2. ウディアは、安定して中立モンスターを狩れるジャングラーだ。うまく活用してマップ上の状況を把握し、チームとしての経験値獲得量を大幅に増加させよう。
敵がUdyr(ウディア)を使用している場合のアドバイス。
1. ウディアを使うプレイヤーはジャングルを好み、敵チャンピオンにギャンクをかけるときだけレーンに姿を現すことも多い。マップ上の要所にワードを設置して、ウディアの動きを監視しよう。
2. 「亀の型」は、最初のシールド効果が消滅してしまえば戦闘能力は決して高くない。集中的に攻撃して別の形への変更を強いれば、体力を回復されずに済む。
3. ウディアは、防御アイテムを購入することでタンクを担うこともある。その場合は、より防御力の低い別のチャンピオンを狙おう。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 692 7 300 8 61 0.590 29 33 345 125
2 791 8 330 8 65 0.606 33 35 345 125
3 890 8 360 9 68 0.621 37 36 345 125
4 989 9 390 9 71 0.636 41 37 345 125
5 1088 10 420 10 74 0.652 45 38 345 125
6 1187 11 450 10 77 0.667 49 40 345 125
7 1286 11 480 11 81 0.682 53 41 345 125
8 1385 12 510 11 84 0.698 57 42 345 125
9 1484 13 540 12 87 0.713 61 43 345 125
10 1583 14 570 12 90 0.729 65 45 345 125
11 1682 14 600 12 93 0.744 69 46 345 125
12 1781 15 630 13 97 0.759 73 47 345 125
13 1880 16 660 13 100 0.775 77 48 345 125
14 1979 17 690 14 103 0.790 81 50 345 125
15 2078 17 720 14 106 0.805 85 51 345 125
16 2177 18 750 15 109 0.821 89 52 345 125
17 2276 19 780 15 113 0.836 93 53 345 125
18 2375 20 810 16 116 0.851 97 55 345 125

ストーリー

ウディアは、ただの人ではない。
太古より存在する四つの動物の精霊を宿す、野生の力をたたえた「器」――それがウディアである。
彼はそれぞれの精霊から能力を借り受けることで、自らの身体に獣の力を帯びる。
虎の素早さや攻撃性、亀の強靱さ、熊の腕力、不死鳥の不滅の炎… そうした力を組み合わせて戦い、自然の摂理に害をなす者をことごとく退けるのである。

荒涼とした凍土の広がるフレヨルドには、人間社会の外で生きる特別な役割を持つ者達が存在する。
彼らは「精霊と共に歩む者」、すなわち「スピリットウォーカー」と呼ばれ、自然界の守人としての役割を担う。
凍土の民の間では、一世代に一人だけ、血のように赤い月の下に子どもが誕生するという。
こうした子どもは精霊の世界と人間界の狭間に生きる者とされ、スピリットウォーカーの元に預けられ、次代のシャーマンの地位を引き継ぐよう教育されるのである。
ウディアもまた、そうした赤い月の下に生まれた子どもだった。
先祖伝来の言葉を覚えるより先にツンドラオオカミの遠吠えを知っていた彼は、いつの日かスピリットウォーカーから精霊の呼び声の意味を教わり、自然界の調和を守るという大役を引き継ぐ運命であった。
そんなウディアに、スピリットウォーカーは彼の試練は前任者たちよりも厳しいものになるだろうと常々言い聞かせていた。
日に日に高まる精霊達のざわめきが彼にそのような予感を与えたのだったが、その理由自体は彼にも謎であった。

やがて答えが明らかになったのは、ある真冬のことだった。
その日ウディアとスピリットウォーカーを襲ったのは、怯えた囁きでのみ語られてきた恐るべき存在――“氷の魔女”であった。
幼いウディアが邪悪な魔法の餌食になることを恐れたスピリットウォーカーは、彼を魔女の攻撃から守り抜いたが、そのために自らの命を犠牲にしてしまう。
悲しみにうちひしがれたウディアが怒りの咆哮を上げると、フレヨルドもまた彼と共に叫んだ。
その瞬間、少年の心身には精霊たちの原始の力が宿り、ウディアは自らも野獣と化した。
野生の力をあらわにして凍土を駆けるウディアの怒号は、山々の頂を揺るがし、激流のような雪崩を引き起こした。
そして霜に埋もれたウディアがようやく這い出したとき、氷の魔女の姿はもうどこにもなかった。

それからというもの、北の民は荒ぶるウディアと彼の縄張りを避けるようになり、幾年月が過ぎていた。
そんなある日、ウディアは欠片も恐れを抱かずに己の縄張りに足を踏み入れた人物の存在を嗅ぎつけた。
縄張りを侵す者を駆逐すべく襲いかかったが、その攻撃はあっけなくかわされた。
猛り狂ったウディアは何度も繰り返し飛びかかったが、謎の侵入者はそのすべてをやすやすといなしてみせる。
疲れ果て、ついに自らの負けを悟ったウディアは、自らの内の獣性が薄れるのを感じた。
かすれた声をなんとか絞り出し、「誰だ」と問うウディアに、男はリー・シンと名乗った。
リー・シンは、スピリットウォーカーの教えを乞いにはるばるやってきのだったが、代わりに自分と同じく己を見失った者を見つけてしまったのである。
彼はウディアを正しき道に導くことを約束し、ある寺院の存在を教えた。
その寺院は偉大なる力と叡知を持った四柱の不朽の精霊に守られており、そこへ行けば、ウディアの荒ぶる心も調和を取り戻せるだろうというのである。

リー・シンに導かれて訪れたアイオニアは、ウディアの生まれ育ったフレヨルドとはまるで違う場所であった。
そこに暮らすあらゆる生きものにとっては、生き残りを懸けた戦いだけが正義ではなかった。
ウディアは生まれて初めて、精霊たちに囲まれて心の平穏を感じ、人間たちとの交友に安らぎを覚えた。
彼は修行僧たちとの生活を通じて野生の本能をコントロールする術を学び、寺院を守る太古の精霊たちと瞑想を通じて交感し、その叡知を身につけていった。
この二つの鍛錬によって初めて、ウディアはスピリットウォーカーとしての人生を本当の意味で受け入れることができたのである。

ウディアにとってアイオニアの民は恩人だったが、彼らがその見返りを求めることは決してなかった。
しかし、後にウディアはこの恩を幾度となく返すこととなる。
アイオニアに侵攻したノクサス軍が平和を望む民に弾圧を加え始めると、ウディアはそれを黙って見過ごしはしなかった。
長らく封印していた牙をむき、ウディアは侵攻軍の兵士達に向かって、窮地に追い詰められた獣の如き凶暴性で襲い掛かり、彼らに大自然の恐ろしさをたっぷりと思い知らせたのである。
森では大勢の兵を鋭い爪で切り裂き、川岸では押し寄せる軍勢を洪水のように押し戻し、平野では敵勢を灼熱の野火で飲み込み、ノクサス軍の部隊が尻尾を巻いて逃げ出すまで、その激しい怒りが鎮まることはなかった。

やがてアイオニアには平和が戻ったが、その後もウディアは不穏な胸騒ぎに悩まされつづけた。
フレヨルドの精霊たちが彼に語りかけ、じきに氷より姿を現す邪悪な存在が自然を脅かすと警告していたのである。
ウディアは、氷の魔女が彼の故郷にもたらした脅威の真相をついに悟った。
あの女は、まもなくフレヨルドを飲み込むであろう巨大な闇の先触れだったのである。
寺院の強力な精霊たちの力を身につけたウディアは、自然界の調和を乱さんとする者の一切を駆逐すべく、故郷の地フレヨルドへと帰還した。

「我らは自然の遺志の代行なり」
-- ウディア

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドランシールド(Doran's Shield)
体力 +80

自動効果: 5秒毎に体力を6回復。
自動効果: 通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
自動効果(重複不可): 敵チャンピオンからダメージを受けると、10秒かけて追加で体力を20回復する。

価格: 450(450)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに比例して徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。レンズタイプのトリンケットに変えると120秒間はトリンケットが使えなくなる)

価格: 0(0)
▼essential
忍者足袋(Ninja Tabi)
物理防御 +30

自動効果(重複不可): 通常攻撃のダメージの10%をブロックする。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(500)
トリニティ・フォース(Trinity Force)
体力 +250
マナ +250
攻撃力 +25
攻撃速度 +40%
クールダウン短縮 +20%
移動速度 +5%

自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃をすると移動速度が20増加する。効果は2秒間。キルすると移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。
自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に基本攻撃力の200%に等しい追加物理ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。

価格: 3733(333)
デッドマンプレート(Dead Man's Plate)
体力 +425
物理防御 +60

自動効果(重複不可) - 弩級: 移動中「熾烈」を溜める。「熾烈」は最大100スタックで移動速度が60増加する。「熾烈」のスタックは、スロウ、スタン、タウント、フィアー、ポリモーフ、またはスネアの影響下にある場合、および通常攻撃中は減少する。
自動効果(重複不可) - 豪撃: 100スタックで通常攻撃を行うと、スタックを消費して100の追加ダメージを与える。自身が近接攻撃チャンピオンなら、対象に1秒かけて減衰する50%のスロウ効果も与える。

「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」――忘れ去られし彼の者

価格: 2900(1100)
▼offensive
トリニティ・フォース(Trinity Force)
体力 +250
マナ +250
攻撃力 +25
攻撃速度 +40%
クールダウン短縮 +20%
移動速度 +5%

自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃をすると移動速度が20増加する。効果は2秒間。キルすると移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。
自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に基本攻撃力の200%に等しい追加物理ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。

価格: 3733(333)
ウィッツエンド(Wit's End)
攻撃速度 +40%
魔法防御 +40

自動効果(重複不可): 通常攻撃が命中した際に、40の追加魔法ダメージを与える。
自動効果(重複不可): 通常攻撃が命中した際に、対象の魔法防御を5奪う(この効果は5回までスタックする)。

価格: 2500(480)
ルインドキング・ブレード(Blade of the Ruined King)
攻撃力 +40
攻撃速度 +25%
ライフスティール +12%

自動効果(重複不可): 通常攻撃が対象の現在体力の8%を追加物理ダメージとして与える。
発動効果(重複不可): 指定したチャンピオンに100の魔法ダメージを与え、移動速度の25%を3秒間奪う(クールダウン90秒)。

与える追加物理ダメージは最低15。
中立モンスター/ミニオンに対して与える追加物理ダメージは最大60。
与える追加物理ダメージには自身のライフスティールが適用される。


価格: 3400(900)
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力 +50
魔法防御 +45
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - ライフライン: 魔法ダメージを受け、体力がそれによって最大体力の30%未満になる場合、シールドを展開する。このシールドは、300に増加魔法防御力を加えた耐久値を持ち、魔法ダメージを5秒間防ぐ(クールダウン90秒)。
生への執着: ライフラインが発動すると、非戦闘状態になるまで攻撃力 +20、スペルヴァンプ +10%、ライフスティール +10%を得る。

価格: 3250(850)
デスダンス(Death's Dance)
攻撃力 +80
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%分、自身を回復する。範囲効果ダメージの場合、この効果が33%になる。
自動効果(重複不可): 自身が受けたダメージの30%は「出血」効果として扱われ、3秒かけて適用される。

価格: 3500(625)
▼defensive
スピリットビサージュ(Spirit Visage)
体力 +450
魔法防御 +55
基本体力自動回復 +100%
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 自身に対するすべての回復効果が30%増加。

価格: 2800(800)
サンファイア・ケープ(Sunfire Cape)
体力 +425
物理防御 +60

自動効果(重複不可) - 猛火: 周囲の敵に毎秒11 + (1 x チャンピオンのレベル) の魔法ダメージを与える。ミニオンとモンスターには200%の追加ダメージを与える。

価格: 2900(800)
ソーンメイル(Thornmail)
体力 +250
物理防御 +80

自動効果(重複不可) - 棘: 通常攻撃を受けると、自身の増加物理防御の10% + 25に相当する魔法ダメージを攻撃者に跳ね返し、1秒間「重傷」を与える。
自動効果(重複不可) - 冷たい鋼: 通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる。効果は1秒間持続する。

価格: 2900(500)
フローズンハート(Frozen Heart)
物理防御 +90
クールダウン短縮 +20%
マナ +400

オーラ: 周囲の敵の攻撃速度を15%低下させる。

価格: 2700(800)
デッドマンプレート(Dead Man's Plate)
体力 +425
物理防御 +60

自動効果(重複不可) - 弩級: 移動中「熾烈」を溜める。「熾烈」は最大100スタックで移動速度が60増加する。「熾烈」のスタックは、スロウ、スタン、タウント、フィアー、ポリモーフ、またはスネアの影響下にある場合、および通常攻撃中は減少する。
自動効果(重複不可) - 豪撃: 100スタックで通常攻撃を行うと、スタックを消費して100の追加ダメージを与える。自身が近接攻撃チャンピオンなら、対象に1秒かけて減衰する50%のスロウ効果も与える。

「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」――忘れ去られし彼の者

価格: 2900(1100)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
コントロールワード(Control Ward)
コントロールワードは同時に3個までしか持てない。

クリックで使用: ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。

マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。

価格: 75(75)
アイアンエリクサー(Elixir of Iron)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、体力を300、行動妨害耐性を25%増加させて体が大きくなり、鋼の導べを獲得する。

鋼の導べ: 通過した場所が「鋼の導べ」となり、続く味方チャンピオンの移動速度を15%増加させる。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)

価格: 500(500)
▼startingjungle
ハンタータリスマン(Hunter's Talisman)
ジャングル内での基本マナ自動回復 +150%

自動効果(重複不可) - トゥース: 中立モンスターへの通常攻撃およびスキル命中時に25体力を5秒かけて回復する。中立モンスターをキルすると特別経験値を得る。

価格: 350(350)
詰め替えポーション(Refillable Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可) : 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

価格: 150(150)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに比例して徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。レンズタイプのトリンケットに変えると120秒間はトリンケットが使えなくなる)

価格: 0(0)
▼essentialjungle
エンチャント: ブラッドレイザー(Enchantment: Bloodrazor)
攻撃速度 +50%

自動効果(重複不可): 通常攻撃の命中時に、標的の最大体力の4%の追加物理ダメージを与える(中立モンスター/ミニオンに対しては最大75)。

価格: 2625(625)
フローズンハート(Frozen Heart)
物理防御 +90
クールダウン短縮 +20%
マナ +400

オーラ: 周囲の敵の攻撃速度を15%低下させる。

価格: 2700(800)
マーキュリーブーツ(Mercury's Treads)
魔法防御 +25

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可) - 行動妨害耐性: スタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの効果時間を30%短縮する。

価格: 1100(350)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
複数所持不可。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
ファージ(Phage)
体力 +200
攻撃力 +15

自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃で、2秒間移動速度が20増加する。敵をキルした場合、移動速度は60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。

価格: 1250(500)
シーン(Sheen)
マナ +250
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃の命中時に、基本攻撃力の100%に等しい追加物理ダメージを得る (クールダウン1.5秒)

価格: 1050(700)
▼earlyjungle
ブーツ(Boots of Speed)
複数所持不可。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
ハンターポーション(Hunter's Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可) : 1チャージ消費して体力60とマナ35を8秒間かけて回復する。最大5チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

大型モンスターをキルすると1チャージ獲得する。

(チャージが最大の時に大型モンスターをキルした場合、獲得したチャージを即座に消費する)

価格: 400(250)
ストーカーブレード(Stalker's Blade)
所持できるジャングラー専用アイテムは1つのみ

対中立モンスターライフスティール +10%
ジャングル内での基本マナ自動回復 +225%

自動効果(重複不可) - チル・スマイト: 「スマイト」で敵チャンピオンを攻撃できるようになる。与える確定ダメージが通常より減るかわり、そのチャンピオンの移動速度を2秒間20%奪う。
自動効果(重複不可) - トゥース/クロウ: 中立モンスターへの通常攻撃時に追加ダメージを25与える。中立モンスターへの通常攻撃およびスキル命中時に30体力を5秒かけて奪う。中立モンスターをキルすると特別経験値を得る。

価格: 1000(300)
▼siegeOffense
シージ・バリスタ(Siege Ballista)

一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

価格: 0(0)
テレポートパッド(Port Pad)

追加のテレポート対象を設置する。

指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

価格: 0(0)
ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

ミニオンをバフする旗を設置する。

指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
シールド・トーテム(Shield Totem)

周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

価格: 0(0)
▼siegeDefense
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

取り付けてから再発動するとタワーからカーソル方向にダメージビームを発射する。

発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。
2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。

ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

価格: 0(0)
タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

価格: 0(0)
フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
エントロピーフィールド(Entropy Field)

範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

価格: 0(0)
最終更新日時:2017/10/10 22:41:36

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