Akali(アカリ) /チャンピオン

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Akali(アカリ)
主なき暗殺者
声優: 調査中
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Assassin
IP RP
3150 790
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
635(+85) 4(+0.5) 66(+3.3) 27(+3.5) 345
Energy Energy Regen Attack Speed Magic Resist Range
200(+0) 50(+0) 0.645(+3.2%) 33(+1.25) 125
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

アカリのスキルデータです。
刺客の刻印 - Assassin's Mark(Passive)
チャンピオンにスキルでダメージを与えると対象の周囲に気の輪が形成される。輪の外に出るとアカリの次の通常攻撃の射程とダメージが増加する。
五連苦無 - Five Point Strike(Q)
くないを扇状に投げて{{ damage }}の魔法ダメージを与える。先端にいた敵は一時的にスロウ効果を受ける。

気が最大値に近い状態で使用すると、アカリの体力が{{ healthrestore }}回復する。

スキルレベルが最大になると、ミニオンとモンスターに{{ miniondamage }}のダメージを与える。
Cost: 100/95/90/85/80{{ abilityresourcename }}
射程: 550
CD: 1.5秒
黄昏の帳 - Twilight Shroud(W)
煙玉を投げ、姿を隠すために徐々に広がる煙幕を張る。煙幕は{{ baseduration }}秒間持続する。

煙幕の中にいると、アカリの姿が朧げになり、移動速度が 20/25/30/35/40 %上昇する。

朧げ状態になるか、その状態が解除されると、「帳」の効果時間が延長される。
Cost: {{ energyrestore }}の気を回復
射程: 350
CD: 17/15.5/14/12.5/11秒
翻身手裏剣 - Shuriken Flip(E)
後方に宙返りして前方に手裏剣を投げ、{{ damage }}の物理ダメージを与え、最初に当たった敵または煙幕をマークする。

再発動: マークされた対象までダッシュして同じダメージを与える。
Cost: 30{{ abilityresourcename }}
射程: 825
CD: 16/14.5/13/11.5/10秒
完遂 - Perfect Execution(R)
ダッシュ2回: 1回目は敵を飛び越えて短時間スタンさせて、{{ cast1damage }}の物理ダメージを与える。{{ cooldownbetweencasts }}秒後に再びダッシュできるようになる。

2回目は通り抜けるダッシュ攻撃で、減少体力に応じて{{ cast2damagemin }}から{{ cast2damagemax }}の魔法ダメージを与える。
Cost: コスト無し
射程: 575
CD: 120/100/80秒

アドバイス・コツ

自分がAkali(アカリ)を使用している場合のアドバイス。
1. アカリは防御力の低いチャンピオンをすばやく倒すのが得意だ。チームメイトに切り込んでもらい、後方にいる敵チャンピオンを狙おう。
2. 「黄昏の帳」を使えば危険な状況も切り抜けられる。その時間を活かして気を溜めてから素早く攻撃しよう。
敵がAkali(アカリ)を使用している場合のアドバイス。
1. 「黄昏の帳」で見えなくなっている間も、範囲効果を持つスキルを使えばアカリを攻撃でき、それがヒットした場合は一時的に可視化して位置を知ることができる。
2. アカリの「五連苦無」は射程と気が最大のときに最も大きな効果を発揮するので、アカリとダメージトレードをする場合は気が減少しているときに戦闘をしかけよう。
3. 自分の体力が少なくて、アカリがアルティメットスキルを利用可能な場合は本拠地に戻ろう。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Energy Energy Regen AD AS AR MR MS Range
1 635 4 200 50 66 0.645 27 33 345 125
2 720 5 200 50 69 0.665 30 35 345 125
3 805 5 200 50 72 0.685 34 36 345 125
4 890 6 200 50 76 0.705 37 37 345 125
5 975 6 200 50 79 0.725 41 38 345 125
6 1060 7 200 50 82 0.745 44 40 345 125
7 1145 7 200 50 86 0.765 48 41 345 125
8 1230 8 200 50 89 0.785 51 42 345 125
9 1315 8 200 50 92 0.805 55 43 345 125
10 1400 9 200 50 95 0.825 58 45 345 125
11 1485 9 200 50 99 0.845 62 46 345 125
12 1570 10 200 50 102 0.865 65 47 345 125
13 1655 10 200 50 105 0.885 69 48 345 125
14 1740 11 200 50 109 0.905 72 50 345 125
15 1825 11 200 50 112 0.925 76 51 345 125
16 1910 12 200 50 115 0.945 79 52 345 125
17 1995 12 200 50 119 0.965 83 53 345 125
18 2080 13 200 50 122 0.985 86 55 345 125

ストーリー

「均衡の守人」であることをやめ、「影の拳」という立場も捨てたアカリは、自分こそ故郷の人々が必要としている武器になろうと決め、独り戦いに挑む。
師であるシェンから授かった教えを忘れることなく、アイオニアを襲う敵をひとりずつ、確実に排除すると誓ったのである。
アカリは音もなく襲い掛かるが、そのメッセージは誰の耳にも届くだろう――主なき暗殺者を恐れよ、と。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドランシールド(Doran's Shield)
体力 +80

自動効果: 5秒毎に体力を6回復。
自動効果: 通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
自動効果(重複不可): 敵チャンピオンからダメージを受けると、10秒かけて追加で体力を20回復する。

価格: 450(450)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 180秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
▼essential
アビサルマスク(Abyssal Mask)
体力 +350
マナ +300
魔法防御 +55
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。
オーラ(重複不可): 周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが15%増加する。

価格: 3000(1180)
ソーサラーシューズ(Sorcerer's Shoes)
ブーツの所持上限は1。

魔法防御貫通 +18

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(800)
ヘクステック・ガンブレード(Hextech Gunblade)
攻撃力 +40
魔力 +80

自動効果(重複不可): 与えたダメージの15%を自分の体力として回復する。範囲効果ダメージの場合、その内の33%分のみ回復する。
発動効果(重複不可) - ライトニングボルト: 175 - 253(+魔力の30%)の魔法ダメージを与え、2秒間対象チャンピオンの移動速度を40%低下させる(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。

価格: 3400(850)
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
魔力 +75
物理防御 +45
クールダウン短縮 +10%

発動効果(重複不可) - 固有時停止: 2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(クールダウン120秒)。

価格: 2900(300)
▼offensive
ラバドン・デスキャップ(Rabadon's Deathcap)
魔力 +120

自動効果(重複不可) : 魔力を40%増加させる。

価格: 3600(1100)
リッチベイン(Lich Bane)
魔力 +80
移動速度 +7%
クールダウン短縮 +10%
マナ +250

自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に、基本攻撃力の75%に魔力の50%を加えた値に等しい追加魔法ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。

価格: 3200(450)
ヴォイドスタッフ(Void Staff)
魔力 +70

自動効果(重複不可): 魔法防御貫通 +40%

価格: 2650(1365)
▼defensive
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 +45
物理防御 +40

自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。

価格: 2800(100)
バンシーヴェール(Banshee's Veil)
魔力 +75
魔法防御 +60
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 自身への敵スキルを一度だけ無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。

価格: 3000(800)
リーライ・クリスタルセプター(Rylai's Crystal Scepter)
体力 +300
魔力 +90

自動効果(重複不可): スキルでダメージを与えると、敵ユニットの移動速度を20%低下させる。効果時間は1秒。

価格: 2600(915)
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
魔力 +75
物理防御 +45
クールダウン短縮 +10%

発動効果(重複不可) - 固有時停止: 2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(クールダウン120秒)。

価格: 2900(300)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ソーサリーエリクサー(Elixir of Sorcery)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、魔力 +50、マナ自動回復 (5秒毎) ボーナス +15、そして聡明の効果を得る。

聡明: チャンピオンとタワーへの攻撃は25の確定ダメージボーナスを得る。チャンピオンを対象とする場合、この効果には5秒のクールダウンがあるが、タワーを対象とする場合、クールダウンはない。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)


価格: 500(500)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
ビルジウォーター・カトラス(Bilgewater Cutlass)
攻撃力 +25
ライフスティール +10%

発動効果(重複不可) : 100の魔法ダメージを与え、対象チャンピオンの移動速度を25%低下させる。効果は2秒間(クールダウン90秒)。

価格: 1500(250)
ヘクステック・リボルバー(Hextech Revolver)
魔力 +40

自動効果(重複不可) - マジックボルト: 敵チャンピオンを通常攻撃で攻撃すると50 - 125の追加魔法ダメージを与える(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。

アイテム発動効果のクールダウン短縮で「マジックボルト」のクールダウンが短縮される。

(ダメージはレベルによって増加する。ヘクステックの効果は他のアイテム効果を発動させる)

価格: 1050(180)
▼siegeOffense
シージ・バリスタ(Siege Ballista)

一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

価格: 0(0)
テレポートパッド(Port Pad)

追加のテレポート対象を設置する。

指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

価格: 0(0)
ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

ミニオンをバフする旗を設置する。

指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
シールド・トーテム(Shield Totem)

周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

価格: 0(0)
▼siegeDefense
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

取り付けてから再発動するとタワーからカーソル方向にダメージビームを発射する。

発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。
2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。

ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

価格: 0(0)
タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

価格: 0(0)
フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
エントロピーフィールド(Entropy Field)

範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

価格: 0(0)
最終更新日時:2018/09/13 23:10:52

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