![]() 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与える。さらに対象は6秒間無防備になり、あらゆる攻撃から受けるダメージが増加。 |
![]() 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると射程が増加し、攻撃速度の上限がなくなる。 |
![]() 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度を増加。 |
![]() 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 |
![]() 余剰回復量がシールドに変換される。 |
![]() キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得。 |
![]() 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気の自動回復が増加する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 |
![]() チャンピオンをキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加。 |
![]() 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 |
![]() チャンピオンをキルまたはアシストすると恒久的に行動妨害耐性が増加。 |
![]() 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 |
![]() 自身よりも最大体力が多い敵チャンピオンに与えるダメージが増加。 |
![]() 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加。 |
![]() 3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。 |
![]() 移動速度を大きく増加させ、次の通常攻撃またはスキルで追加アダプティブダメージを与える発動効果をブーツに付与する。 |
![]() 体力の低下したチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、犠牲者から魂を1つ収穫する。 |
![]() 敵チャンピオンに対する最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大きく増加。 |
![]() 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。 |
![]() 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復。 |
![]() ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、少しの間脅威と魔法防御貫通を獲得。 |
![]() 敵のワードを破壊、または破壊をアシストすると、その残骸から味方の「ゾンビワード」が発生する。ゾンビワードが発生するごとに恒久的に攻撃力または魔力(アダプティブ)を獲得し、完了時にはさらに追加で獲得する。 |
![]() ワードが消滅した際に、ゴーストポロが出現する。ゴーストポロは敵に発見されない限り継続的に視界を与えてくれる。ゴーストポロ1体ごと、またはゴーストポロが敵チャンピオンを発見するごとに、恒久的に攻撃力または魔力(アダプティブ)を獲得する。最大スタックになると、追加で攻撃力または魔力を獲得する。 |
![]() 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると目玉を入手。集めた目玉1つにつき攻撃力または魔力(アダプティブ)を恒久的に獲得する。目玉コレクションが完成すると攻撃力または魔力がさらに増加する。 |
![]() 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。 |
![]() それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アイテムヘイストを恒久的に獲得する(トリンケットを含む)。 |
![]() それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加。 |
![]() それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 |
![]() 通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。 |
![]() スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。 |
![]() 敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、瞬間的に移動速度が増加する。 |
![]() 魔法ダメージを受けて体力が低下すると対魔法ダメージシールドを獲得。 |
![]() 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復。 |
![]() サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。 |
![]() 以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 |
![]() 自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。 |
![]() 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得。 |
![]() 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。 |
![]() 川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得。 |
![]() 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加。 |
![]() 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、3本の冷気の光線が発射されて周囲の敵にスロウ効果を与え、その敵が味方に与えるダメージを低下させる。 |
![]() 非戦闘時にサモナースペルを交換できる。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに、次に交換可能になるまでの時間が短縮される。 |
![]() チャンピオンとの戦闘を開始すると3秒間、7%の追加ダメージを与え、与ダメージに応じたゴールドを獲得する。 |
![]() フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。 |
![]() 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得。消費するか売却すると体力とマナを回復し、最大マナが恒久的に増加。 |
![]() コスト無しで「始まりのストップウォッチ」を獲得する。このアイテムは試合開始から14分経過すると、「固有時停止」効果を1回のみ使用できる。キルまたはアシストを獲得するたびに、このタイマーが120秒短縮される。 |
![]() 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 |
![]() 借金をしてアイテムを購入できる。 |
![]() 「ミニオン吸収装置」を3個所持して試合を開始する。ミニオンを吸収すると、同じ種類のミニオンに対する追加ダメージを恒久的に獲得。 |
![]() サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10 |
![]() 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。 |
![]() ポーションとビスケットによる回復量の一部を即座に回復。回復中は移動速度が増加。 |
![]() 4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。 |
![]() 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると防御力を獲得し、その後爆発して自身の周囲の敵に大きな魔法ダメージを与える。 |
![]() 自分がスキルを使用した味方と自分の近くにいる味方を「ガード」する。「ガード」している味方か自分のどちらかがレベルに応じた一定以上のダメージを受けると、両者がシールドを獲得する。 |
![]() 敵タワーの近くにいる間、タワーに対する強力な攻撃をチャージする。 |
![]() 移動妨害効果を付与した敵チャンピオンをマークする。マークされた敵を攻撃した味方は体力を回復。 |
![]() シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。 |
![]() 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。増加物理防御と増加魔法防御が3%増加。 |
![]() 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 |
![]() 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30 - 60軽減される。効果時間: 1.5秒クールダウン: 55秒 |
![]() 減少体力に応じて増加する少量の行動妨害耐性を獲得する。 |
![]() 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 |
![]() 回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。 |