名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
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![]() 「一斉砲撃」の砲撃範囲の中心に巨大な砲弾が追加で放たれ、300%の確定ダメージを与え、1.5秒間60%のスロウ効果を与える。 価格: 0(0) |
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![]() 「一斉砲撃」の砲撃範囲内の味方は、2秒間移動速度が30%増加する。 価格: 0(0) |
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▲A | |||||
![]() 体力300 魔法防御60 スキルヘイスト10 荒廃: 周囲の敵チャンピオンに「呪術」をかけ、魔法防御を低下させる。「呪術」をかけた敵1体ごとに、魔法防御が増加する。 価格: 2400(700) |
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![]() 体力350 魔法防御60 スキルヘイスト10 荒廃: 周囲の敵チャンピオンに「呪術」をかけ、魔法防御を低下させる。「呪術」をかけた敵1体ごとに、魔法防御が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 価格: 1200(450) |
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![]() 魔力30 滑空: 移動速度が5%増加する。 価格: 850(415) |
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![]() 魔力20 価格: 435(435) |
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![]() 体力650 スキルヘイスト20 発動効果 - 誓い: 「宿敵」を選択する(90秒 )。 確執: 「宿敵」から受けるダメージが軽減される。「宿敵」の近くにいると対象の行動妨害耐性が低下する。 発動効果はマップ全域を射程として使用できる。 「彼を破滅させることに、彼女は人生のすべてを捧げることを誓った…」 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力650 スキルヘイスト20 発動効果 - 誓い: 「宿敵」を選択し、「確執」を溜めていく(90秒)。 確執: 「宿敵」から受けるダメージが軽減される。軽減されるダメージは「確執」のスタックごとに増加する。時間経過とともにスタックが増加し、60秒経過すると最大スタックに到達する。復讐: 最大スタック時、「宿敵」の近くにいると対象の行動妨害耐性が低下する。 発動効果は、デス中にマップ全域を射程として使用できる。新たな対象を指定するとスタックがリセットされる。チャンピオンと戦闘中は15秒間使用できない。 「彼を破滅させることに、彼女は人生のすべてを捧げることを誓った。復讐劇が幕を開ける」 価格: 2500(800) |
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![]() 発動効果(重複不可) - 狩人の目: 指定範囲に魔法の霧を5秒間展開し、その範囲内にいる敵チャンピオンを可視化して、その範囲内にある罠の真の視界を得る。視界の効果時間は3秒間(クールダウン30秒)。 価格: 0(0) |
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![]() 魔力60 マナ500 体力350 スキルヘイスト10 畏怖: 増加マナに応じて魔力を獲得する。マナチャージ: 戦闘ラウンドが2回終了すると、このアイテムは「セラフ エンブレイス」に変化する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力70 マナ500 体力200 スキルヘイスト10 畏怖: 増加マナに応じて魔力を獲得する。マナチャージ: スキルが対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナを3獲得する。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2倍になる。最大360まで増加マナを獲得でき、最大値に到達すると、このアイテムは「セラフ エンブレイス」に変化する。 8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。 価格: 3000(550) |
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![]() 魔力35 回復効果およびシールド量12% 基本マナ自動回復75% 移動速度5% サンクティファイ: 自分以外の味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が増加して魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力35 回復効果およびシールド量8% 基本マナ自動回復75% 移動速度5% サンクティファイ: 自分以外の味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が増加して魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 2100(450) |
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![]() 体力700 クリティカル率20% 喝采: 増加体力100ごとに、クリティカル率が1%増加する(最大30%まで)。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力60 脅威21 スキルヘイスト25 警句: アルティメットスキルの与ダメージが25%増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力55 脅威18 スキルヘイスト25 流転: 直前にダメージを与えていたチャンピオンが倒されるたびに、アルティメットスキルの合計クールダウンの一定割合が解消される。 価格: 3000(800) |
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▲B | |||||
![]() 攻撃力40 価格: 1300(1300) |
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![]() 体力300 猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える(ミニオンとモンスターに対しては与えるダメージが増加する)。 価格: 1000(200) |
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![]() 魔力20 スキルヘイスト10 基本マナ自動回復50% 価格: 950(265) |
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![]() 魔力90 魔法防御55 スキルヘイスト10 破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する。 アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力80 魔法防御45 スキルヘイスト10 破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する。 アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。 価格: 2600(700) |
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![]() 攻撃速度45% 移動速度30 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃速度35% 移動速度45 価格: 1100(500) |
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![]() 攻撃力50 体力400 スキルヘイスト25 カーブ: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。激情: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に付与した「カーブ」のスタック数に応じて移動速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力50 体力400 スキルヘイスト30 カーブ: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。激情: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に付与した「カーブ」のスタック数に応じて移動速度が増加する。 価格: 3100(850) |
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![]() 攻撃力20 体力75 基本マナ自動回復100% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度25% ライフ スティール8% ミストエッジ: 通常攻撃が対象の現在体力に応じた物理ダメージを与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと魔法ダメージを与えて、移動速度を奪う。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 価格: 3300(825) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度25% ライフ スティール8% ミストエッジ: 通常攻撃が対象の現在体力に応じた物理ダメージを与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと魔法ダメージを与えて、移動速度を奪う。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力40 価格: 850(850) |
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![]() 魔力25 魔法防御貫通13% 価格: 1250(815) |
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![]() 魔力70 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト15 邪悪な腐敗: 魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御が6秒間5%減少する(最大30%までスタック)。一回の発動で複数回ダメージを与えるスキルの場合、2秒につき1回のみスタックする。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力50 クリティカル率20% ライフ スティール18% 飽満: 体力が50%を上回っていると、攻撃力が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力55 クリティカル率20% ライフ スティール18% 飽満: 体力が70%を上回っていると、攻撃力が増加する。 価格: 3400(600) |
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![]() 移動速度25 価格: 300(300) |
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![]() 移動速度70 スロウ効果が40%減少する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 移動速度60 スロウ効果が25%減少する。 価格: 900(600) |
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![]() 物理防御 30 棘: 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 800(200) |
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![]() 砕けた時間: 「ストップウォッチ」は壊れているがアップグレードは可能。 一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。 価格: 750(750) |
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![]() 砕けた時間: 「ストップウォッチ」は壊れているがアップグレードは可能。 一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。 価格: 750(750) |
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![]() 魔力20 体力250 基本体力自動回復100% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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▲C | |||||
![]() 魔力105 体力350 マナ800 スキルヘイスト25 セーフガード: 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから2.5秒間持続する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度と魔力 価格: 2800(0) |
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![]() 魔力120 体力350 マナ800 スキルヘイスト25 セーフガード: 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから2.5秒間持続する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度と魔力 価格: 3000(0) |
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![]() 発動効果 - 消費: このジュースは何の効果も持たない。 期間限定で、購入のたびに無料の帽子をプレゼント! 観客の注目を独り占め。 価格: 700(700) |
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![]() 体力300 マナ300 久遠: チャンピオンから受けた軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。さらに、消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。 価格: 1300(550) |
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![]() 攻撃力25 スキルヘイスト10 価格: 1100(400) |
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![]() 攻撃力70 体力550 スキルヘイスト25 オムニヴァンプ12% 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力とスキルヘイスト 価格: 3200(0) |
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![]() 攻撃力65 体力600 スキルヘイスト25 オムニヴァンプ12% 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力とスキルヘイスト 価格: 3000(0) |
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![]() 物理防御 40 価格: 800(500) |
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![]() 体力200 基本マナ自動回復50% 調和: 基本マナ自動回復増加量25%ごとに、基本体力自動回復が25%増加する。 「この祝福されし水は、今なお価値ある者に力を与えてくれる」 価格: 950(300) |
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![]() 攻撃力55 体力400 スキルヘイスト25 両断: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力55 体力250 スキルヘイスト25 両断: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2800(500) |
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![]() 魔力40 回復効果およびシールド量16% 基本マナ自動回復75% スキルヘイスト30 毒キノコ液: チャンピオンにダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力35 回復効果およびシールド量10% 基本マナ自動回復75% スキルヘイスト15 毒キノコ液: チャンピオンにダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2100(500) |
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![]() クリティカル率15% 価格: 600(600) |
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![]() 物理防御 15 価格: 300(300) |
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![]() 14分経過後に「ストップウォッチ」に変化する。キルまたはアシストを獲得するたびに、このタイマーが2分短縮される。この「ストップウォッチ」はアップグレードの際に250ゴールドの価値として扱われる。 通常の「ストップウォッチ」のアップグレード時の価値は750ゴールド。 価格: 0(0) |
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![]() 発動効果 - 消費: 強力な「コントロール ワード」を設置して周囲の視界を得る。この装置は周囲にあるインビジブル状態の罠とカモフラージュ状態の敵を可視化し、周囲にある敵の「ステルス ワード」も可視化(および無効化)する。 「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。 価格: 75(75) |
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![]() 発動効果 - 消費: 1チャージ消費して体力100とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中、通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15(マナを獲得できない場合は20)の魔法ダメージを3秒間かけて与える。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。 範囲効果ダメージや継続ダメージの場合、ダメージは50%になる。 価格: 500(350) |
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![]() 魔力100 スキルヘイスト35 移動速度5% スペルダンス: チャンピオンにダメージを与えると、次の5秒間、移動速度を2.5%増加させるスタックを1.5秒ごとに1獲得し、最大で移動速度が10%増加する。4スタックになると、追加で移動速度が10%増加する(合計で移動速度が20%増加)。この効果はダメージを与えるとリフレッシュされる。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力100 スキルヘイスト30 移動速度5% スペルダンス: チャンピオンにダメージを与えると、次の5秒間、移動速度を2.5%増加させるスタックを1.5秒ごとに1獲得し、最大で移動速度が10%増加する。4スタックになると、追加で移動速度が10%増加する(合計で移動速度が20%増加)。この効果はダメージを与えるとリフレッシュされる。 価格: 3000(815) |
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![]() 魔力85 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 セーフガード: 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから2.5秒間持続する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度と魔力 価格: 2800(465) |
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![]() 魔力100 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 セーフガード: 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから2.5秒間持続する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度と魔力 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力60 体力300 スキルヘイスト35 基本マナ自動回復225% 吸魂: チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片1個につき体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンには断片の数に応じた魔法ダメージを与える。 不和: 基本マナ自動回復に応じて魔力が増加する。この効果は「調和」を無効化する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 3000(0) |
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![]() 魔力60 体力300 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復225% 吸魂: チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片1個につき体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンには断片の数に応じた魔法ダメージを与える。 不和: 基本マナ自動回復に応じて魔力が増加する。この効果は「調和」を無効化する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 2300(0) |
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![]() 体力200 基本体力自動回復100% 価格: 800(100) |
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![]() 攻撃力7 通常攻撃が命中するたびに体力を回復する。収獲者: ミニオンをキルすると1ゴールドを追加で獲得する。ミニオンを100体キルすると追加で350ゴールドのボーナスを獲得し、以後「収獲者」は無効になる。 価格: 450(450) |
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▲D | |||||
![]() 攻撃速度12% 価格: 300(300) |
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![]() 魔力15 体力40 栄光: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1のスタックを得る(最大で合計10スタック)。自身が死亡すると5スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタック1つあたり4の魔力を獲得する。 このアイテムと「メジャイ ソウルスティーラー」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。 価格: 350(350) |
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![]() 体力350 物理防御50 移動速度7%シップレッカー: 移動中に、移動速度が増加していく。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出してダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが最高速度でダメージを与えた場合は、通常攻撃が対象にスロウ効果も与える。 「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」──忘れ去られし彼の者 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力300 物理防御 45 移動速度5%シップレッカー: 移動中に、移動速度が増加していく。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出してダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが最高速度でダメージを与えた場合は、通常攻撃が対象にスロウ効果も与える。 「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」──忘れ去られし彼の者 価格: 2900(900) |
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![]() 攻撃力55 スキルヘイスト15 物理防御 45 強行突破: 受けたダメージを一定時間をかけて受けるようになる。拒絶: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、一定時間かけて体力を回復する。 価格: 3300(525) |
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![]() 攻撃力55 スキルヘイスト15 物理防御 45 強行突破: 受けたダメージを一定時間をかけて受けるようになる。拒絶: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、一定時間かけて体力を回復する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力90 魔法防御貫通15 発動効果 - 静寂: 対象の最大体力の15%にあたる魔法ダメージを与え、5秒間、対象が受けるダメージを15%増加させる(30秒 )。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力60 体力450 スキルヘイスト25追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通 価格: 3300(0) |
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![]() 攻撃力55 体力350 スキルヘイスト25追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通 価格: 3000(0) |
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![]() 魔力75 体力350 アザカナの眼光: スキルダメージを与えると、敵を燃やして最大体力に応じた魔法ダメージを毎秒与える。闇の契約: 増加体力に応じて魔力が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力75 体力350 アザカナの眼光: スキルダメージを与えると、敵を燃やして最大体力に応じた魔法ダメージを毎秒与える。闇の契約: 増加体力に応じて魔力が増加する。 価格: 3000(815) |
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![]() 攻撃力40 体力300 スキルヘイスト20追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通 価格: 3300(700) |
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![]() 攻撃力35 体力200 スキルヘイスト20追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力8 体力80 戦闘狂: オムニヴァンプを獲得する。 オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。 価格: 450(450) |
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![]() 魔力15 体力70 一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加ダメージを与える。生気吸収: 毎秒マナを回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、この回復量が上昇する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を回復する。 価格: 400(400) |
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![]() 体力80 一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加ダメージを与える。治癒: 徐々に体力を回復する。奮闘: チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。 自身が遠隔攻撃チャンピオンだった場合、または範囲効果および継続ダメージでの発動の場合、「奮闘」の効果は66%になる。 価格: 450(450) |
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![]() 攻撃力75 脅威26 スキルヘイスト25 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可になる(10秒 )。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3000(0) |
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![]() 攻撃力75 脅威26 スキルヘイスト25 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可になる(30秒 )。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3100(0) |
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![]() 攻撃力70 攻撃速度30% 体力475 スキルヘイスト25 発動効果 - ホルティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、スロウ効果を付与する。移動中に使用できる。 英雄の歩み: 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度 価格: 3300(0) |
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![]() 攻撃力60 攻撃速度30% 体力400 スキルヘイスト25 発動効果 - ホルティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、スロウ効果を付与する。移動中に使用できる。 英雄の歩み: 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度 価格: 3000(0) |
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![]() 攻撃力60 脅威21 スキルヘイスト20 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可になる(10秒 )。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト20 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可になる(30秒 )。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3100(900) |
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▲E | |||||
![]() 魔力30 体力200 スキルヘイスト15 基本マナ自動回復125% 吸魂: チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片1個につき体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンには断片の数に応じた魔法ダメージを与える。 不和: 基本マナ自動回復に応じて魔力が増加する。この効果は「調和」を無効化する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 2300(400) |
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![]() 魔力30 体力200 スキルヘイスト30 基本マナ自動回復125% 吸魂: チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片1個につき体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンには断片の数に応じた魔法ダメージを与える。 不和: 基本マナ自動回復に応じて魔力が増加する。この効果は「調和」を無効化する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力50 脅威15 スキルヘイスト15 沈まぬ月: 1.5秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加ダメージを与える。また、移動速度が増加して、シールドを獲得する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と移動速度 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力60 脅威12 スキルヘイスト15 沈まぬ月: 1.5秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加ダメージを与える。また、移動速度が増加して、シールドを獲得する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と移動速度 価格: 3100(900) |
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![]() 攻撃力95 クリティカル率20% クリティカルダメージ45% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 一斬りで十分だ。 価格: 3400(0) |
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![]() 攻撃力105 クリティカル率20% クリティカルダメージ45% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 一斬りで十分だ。 価格: 3000(0) |
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![]() 攻撃力55 脅威17 体力400 破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する。 アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力50 脅威10 体力325 破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する。 アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。 価格: 2900(1050) |
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![]() 発動効果 - 消費: 飲むと3分間、体力を300、行動妨害耐性を25%増加させて、体が大きくなる。発動中、通過した場所は続く味方チャンピオンの移動速度を15%増加させる。 別のエリクサーを飲むと、現在のエリクサーの効果と置き換わる。 価格: 500(500) |
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![]() 発動効果 - 消費: 飲むと3分間、魔力が50、マナ自動回復が15%増加する。発動中、チャンピオンまたはタワーにダメージを与えると、25の追加確定ダメージを与える(クールダウン5秒)。 購入するにはチャンピオンレベル9以上になっている必要がある。「ソーサリー エリクサー」の確定ダメージ効果はタワーを攻撃する際はクールダウンがない。別のエリクサーを飲むと、現在のエリクサーの効果と置き換わる。 価格: 500(500) |
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![]() 発動効果 - 消費: 飲むと3分間、攻撃力が30、チャンピオンに対する物理ヴァンプが12%増加する。 別のエリクサーを飲むと、現在のエリクサーの効果と置き換わる。 価格: 500(500) |
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![]() 烈炎: モンスターにダメージを与えると一定時間かけて対象を燃やす。挑戦の道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チャレンジ・スマイト」にアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。「チャレンジ・スマイト」はチャンピオンをマークする。この間は対象に通常攻撃命効果で追加確定ダメージを与え、対象から受けるダメージが軽減される。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間はマナが回復する。 このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自身のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。 「チャレンジ・スマイト」の炎上を適用するのは通常攻撃とスキルのみ。 価格: 350(350) |
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![]() 体力500 物理防御 40 物理防御40 魔法防御40 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 3000(0) |
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![]() 体力400 物理防御40 魔法防御40 スキルヘイスト25 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 2300(0) |
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![]() 攻撃力55 クリティカル率20% スキルヘイスト20 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が追加ダメージを与え、マナを回復する。 価格: 2900(500) |
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![]() 攻撃力55 クリティカル率20% スキルヘイスト25 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が追加ダメージを与え、マナを回復する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力90 体力550 マナ800 スキルヘイスト25 発動効果 - 氷結: 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 価格: 3000(0) |
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![]() 魔力90 体力350 マナ800 スキルヘイスト25 発動効果 - 氷結: 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 価格: 2800(0) |
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![]() 体力300 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト20 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 2300(800) |
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![]() 魔力70 体力400 マナ600 スキルヘイスト20 発動効果 - 氷結: 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力70 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 発動効果 - 氷結: 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 価格: 2800(465) |
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![]() 攻撃力15 切り裂き: チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 800(450) |
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![]() 魔力100 魔法防御貫通10 マナ800 スキルヘイスト25 エコー: ダメージスキルが対象とその周囲の3体の敵に魔法ダメージを与え、自身は移動速度が増加する。チャンピオンにスキルでダメージを与えると、このアイテムのクールダウンが短縮される。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通 価格: 3200(0) |
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![]() 魔力120 魔法防御貫通13 マナ800 スキルヘイスト25 エコー: ダメージスキルが対象とその周囲の3体の敵に魔法ダメージを与え、自身は移動速度が増加する。チャンピオンにスキルでダメージを与えると、このアイテムのクールダウンが短縮される。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通 価格: 3000(0) |
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![]() 発動効果 - 消費: 「ヘラルドの瞳」を砕き、リフトヘラルドを召喚する。ヘラルドは最も近くのレーンを進み、道中のタワーに大ダメージを与える。 ヴォイドの目覚め: リコールを強化する。 価格: 0(0) |
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![]() 発動効果 - 消費: 「ヘラルドの瞳」を砕き、リフトヘラルドを召喚する。ヘラルドは最も近くのレーンを進み、道中のタワーに大ダメージを与える。 ヴォイドの目覚め: リコールを強化する。 価格: 0(0) |
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![]() 基本マナ自動回復50% 価格: 250(250) |
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![]() 発動効果 - トリンケット: 最大4000ユニット離れた位置に、壊れやすい可視状態のワードを設置する。 価格: 0(0) |
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![]() 魔力35 スキルヘイスト10 価格: 900(465) |
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![]() 体力400 マナ860 スキルヘイスト15畏怖: マナに応じて体力が増加する。不朽: 敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果を与えると、シールドを獲得する。周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が増加する。 価格: 2700(2700) |
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![]() 体力500 マナ860 スキルヘイスト20畏怖: マナに応じて体力が増加する。不朽: 敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果を与えると、シールドを獲得する。周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力90 クリティカル率20% スキルヘイスト25 至上: 通常攻撃でアルティメット以外のスキルのクールダウンが短縮される。無常: スキルのダメージがクリティカル率に応じて増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 価格: 3000(0) |
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![]() 攻撃力85 クリティカル率20% スキルヘイスト25 至上: 通常攻撃でアルティメット以外のスキルのクールダウンが短縮される。無常: スキルのダメージがクリティカル率に応じて増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 価格: 3400(0) |
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![]() 基本マナ自動回復50% 回復効果およびシールド量8% 価格: 800(550) |
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![]() 体力400 魔法防御60 移動速度5% 吸収: 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると、「毅然」のスタックを獲得する。敵の移動不能効果からは追加でスタックを獲得する。消散: 「毅然」が最大スタックの間は、魔法防御と移動速度が増加する。 価格: 2800(700) |
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![]() 体力400 魔法防御60 移動速度5% 吸収: 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると、「毅然」のスタックを獲得する。敵の移動不能効果からは追加でスタックを獲得する。消散: 「毅然」が最大スタックの間は、魔法防御と移動速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 価格: 0(0) |
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![]() 価格: 0(0) |
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![]() 魔力15 体力70 基本マナ自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大3個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「真なる氷のかけら」にアップグレードされる。 価格: 400(400) |
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![]() 体力550 物理防御70 スキルヘイスト25 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2.5秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵はスロウ効果を受ける。また、2.5秒間メイン対象の行動を鈍らせて、100%強力なスロウ効果を与え、その対象から受けるダメージが10%軽減される(1.5秒 )。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力50、行動妨害耐性5%、スロウ耐性5% 価格: 3000(0) |
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![]() 体力550 物理防御70 スキルヘイスト15 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2.5秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵はスロウ効果を受ける。また、2.5秒間メイン対象の行動を鈍らせて、100%強力なスロウ効果を与え、その対象から受けるダメージが10%軽減される(1.5秒 )。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力50、行動妨害耐性5%、スロウ耐性5% 価格: 3000(0) |
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![]() 物理防御100 マナ400 スキルヘイスト20 冬の抱擁: 周囲の敵の攻撃速度を低下させる。岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージを軽減する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 物理防御 90 マナ400 スキルヘイスト20 冬の抱擁: 周囲の敵の攻撃速度を低下させる。岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージを軽減する。 価格: 2700(800) |
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▲G | |||||
![]() 攻撃力50 攻撃速度15% クリティカル率20% 移動速度7% 発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射して物理ダメージを与える。体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 敵の体力が25%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。 「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。 価格: 3400(650) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度25% クリティカル率20% 移動速度7% 発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射して物理ダメージを与える。体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 敵の体力が25%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。 「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。 価格: 3000(3000) |
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![]() 価格: 0(0) |
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![]() 物理防御 60 魔法防御60 スキルヘイスト15 発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 要塞化: チャンピオンからダメージを受けると、増加物理防御と増加魔法防御のスタックを獲得する。 最大5スタックで、各チャンピオンから1スタックのみ獲得できる。 価格: 3200(1250) |
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![]() 物理防御35 魔法防御35 スキルヘイスト15 発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 要塞化: チャンピオンからダメージを受けると、増加物理防御と増加魔法防御のスタックを獲得する。 最大5スタックで、各チャンピオンから1スタックのみ獲得できる。 価格: 3000(3000) |
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![]() 移動速度55 発動効果 - 壁渡り: 6秒間、壁の中を歩けるようになる。壁の中では移動速度が300増加する。スキル発動または通常攻撃を行うと、この効果が終了する(15秒 )。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力350 価格: 900(500) |
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![]() 物理防御 20 マナ250 スキルヘイスト10 価格: 900(250) |
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![]() 攻撃力55 体力400 スキルヘイスト20 オムニヴァンプ8% 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力とスキルヘイスト 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力55 体力400 スキルヘイスト20 オムニヴァンプ8% 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力とスキルヘイスト 価格: 3200(200) |
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![]() 攻撃力45 物理防御 40 救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する。この効果には1ラウンドのクールダウンがある。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力45 物理防御 40 救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。 価格: 3000(150) |
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![]() 回復効果およびシールド量20% 魔力20 スキルヘイスト25 治癒: 5秒毎に10のマナを回復する。マナを獲得できない場合は、代わりに3の体力を回復する。レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力25 体力300 スキルヘイスト15 レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力30 体力150 スキルヘイスト15 レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。 価格: 950(950) |
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![]() 攻撃力30 脅威15 スキルヘイスト10 レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度35% ライフ スティール10% レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力25 体力150 ライフ スティール7% レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。 価格: 950(950) |
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![]() 体力150 治癒: 徐々に体力を回復する。屈強: チャンピオンによる通常攻撃とスキルのダメージを低減する。レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。 価格: 950(950) |
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![]() 体力200 治癒: 徐々に体力を回復する。屈強: チャンピオンによる通常攻撃とスキルのダメージを低減する。レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力65 スキルヘイスト25 治癒: 徐々にマナを回復する。マナを獲得できない場合は、代わりに体力を回復する。レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力50 体力150 治癒: 徐々にマナを回復する。マナを獲得できない場合は、代わりに体力を回復する。レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。 価格: 950(950) |
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![]() 体力350 魔力30 スキルヘイスト15 レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力25 魔力25 攻撃速度30% 激憤: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。さらに、クリティカル率がこの追加ダメージとして変換される。シージングストライク: 通常攻撃によって攻撃速度が増加する。この効果は一定回数までスタックする。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通5%、魔法防御貫通6% 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力30 魔力30 攻撃速度25% 激憤: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。さらに、クリティカル率がこの追加ダメージとして変換される。シージングストライク: 通常攻撃によって攻撃速度が増加する。この効果は一定回数までスタックする。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通5%、魔法防御貫通6% 価格: 3200(690) |
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![]() 価格: 0(0) |
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![]() ジャングル コンパニオン: ガストウォーカーを召喚して、ジャングルで支援させる。ガストウォーカーの歩み: このコンパニオンを最大まで成長させると、主人であるチャンピオンが茂みに入るかモンスターをキルすると移動速度が増加する。 価格: 450(450) |
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▲H | |||||
![]() 烈炎: モンスターにダメージを与えると一定時間かけて対象を燃やす。凍てつく道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チル・スマイト」にアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。「チル・スマイト」をチャンピオンに使用すると、確定ダメージを与えて相手の移動速度を奪う。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間はマナが回復する。 このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自身のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。 価格: 350(350) |
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![]() 攻撃力10 体力60 基本マナ自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は36秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「黒き霧の大鎌」にアップグレードされる。 ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。 「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。 価格: 50(50) |
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![]() 攻撃力20 攻撃速度15% ニンブル: ユニットに通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 1100(100) |
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![]() 体力800 基本体力自動回復200% スキルヘイスト10 巨人の食欲: チャンピオンから700ユニット以内にいると、そのチャンピオンに対し、3秒かけて強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は125 + 自身の最大体力の6%にあたる追加物理ダメージを与える。その際、自身はこのダメージの10%にあたる最大体力を恒久的に獲得する。対象ごとにクールダウン(20秒)。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 増加体力1%、チャンピオンサイズ6% 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力800 基本体力自動回復200% スキルヘイスト20 巨人の食欲: チャンピオンから700ユニット以内にいると、そのチャンピオンに対し、3秒かけて強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は125 + 自身の最大体力の6%にあたる追加物理ダメージを与える。その際、自身はこのダメージの10%にあたる最大体力を恒久的に獲得する。対象ごとにクールダウン(30秒)。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 増加体力1%、チャンピオンサイズ6% 価格: 3200(700) |
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![]() 攻撃力25 魔法防御35 ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。 価格: 1300(500) |
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![]() 魔力25 体力150 レヴド: チャンピオンにダメージを与えると追加ダメージを与える。 価格: 1050(215) |
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![]() 魔力80 攻撃力40 オムニヴァンプ20% 発動効果 - ライトニングボルト: 対象の敵チャンピオンに電撃を浴びせて0の魔法ダメージを与え、2秒間40%のスロウ効果を付与する(クールダウン30秒)。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力90 魔法防御貫通9 体力400 スキルヘイスト15 発動効果 - 超音速: 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、ダメージを与える。その後、敵チャンピオンに向かう際に移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力90 魔法防御貫通6 体力250 スキルヘイスト15 発動効果 - 超音速: 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、ダメージを与える。その後、敵チャンピオンに向かう際に移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通 価格: 3200(865) |
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![]() 魔力100 体力150 スキルヘイスト15 ハイパーショット: 射程700以上で非対象指定スキルによりチャンピオンにダメージを与えるか、スロウ効果または移動不能効果を与えると、対象を可視化し、その対象に与えるダメージが増加する。 「ハイパーショット」を発動するスキルもダメージ増加の恩恵を受ける。ペットおよび移動不能効果を与えないトラップは、この効果を発動しない。範囲効果スキルは最初に設置した時のみこの効果を発動する。射程の距離はスキルを使用した位置から計測される。 価格: 3000(1050) |
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![]() 魔力100 体力300 スキルヘイスト20 ハイパーショット: 射程700以上で非対象指定スキルによりチャンピオンにダメージを与えるか、スロウ効果または移動不能効果を与えると、対象を可視化し、その対象に与えるダメージが増加する。 「ハイパーショット」を発動するスキルもダメージ増加の恩恵を受ける。ペットおよび移動不能効果を与えないトラップは、この効果を発動しない。範囲効果スキルは最初に設置した時のみこの効果を発動する。射程の距離はスキルを使用した位置から計測される。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力60 体力500 基本体力自動回復150% 移動速度5% 単独部隊: 周囲に味方チャンピオンがいない場合、物理防御と魔法防御が増加する。 「単独部隊」の防御力は、味方が近づきすぎると3秒かけて元に戻る。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力60 体力400 基本体力自動回復150% 移動速度5% 乗船部隊: 周囲に味方チャンピオンがいない場合は物理防御と魔法防御が増加し、通常攻撃がタワーに与えるダメージが増加する。周囲の大型ミニオンは物理防御と魔法防御が増加し、タワーに与えるダメージが増加する。 「乗船部隊」の防御力は味方が近づきすぎると3秒かけて元に戻る。 価格: 3000(225) |
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▲I | |||||
![]() 魔力90 体力450 スキルヘイスト20 オムニヴァンプ8% ヴォイドの邪念: 敵チャンピオンにダメージを与えると、毎秒追加ダメージを与える。効果が最大になると、追加ダメージが確定ダメージに変換される。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: オムニヴァンプと魔力 価格: 3200(0) |
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![]() 魔力90 体力450 スキルヘイスト20 オムニヴァンプ8% ヴォイドの邪念: 敵チャンピオンにダメージを与えると、毎秒追加ダメージを与える。効果が最大になると、追加ダメージが確定ダメージに変換される。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: オムニヴァンプと魔力 価格: 3000(0) |
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![]() 体力400 物理防御 50 スキルヘイスト10 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2.5秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵はスロウ効果を受ける。また、2.5秒間メイン対象の行動を鈍らせて、100%強力なスロウ効果を与え、その対象から受けるダメージが10%軽減される(1.5秒 )。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力50、行動妨害耐性5%、スロウ耐性5% 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力400 物理防御 50 スキルヘイスト20 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2.5秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵はスロウ効果を受ける。また、2.5秒間メイン対象の行動を鈍らせて、100%強力なスロウ効果を与え、その対象から受けるダメージが10%軽減される(1.5秒 )。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力50、行動妨害耐性5%、スロウ耐性5% 価格: 3000(700) |
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![]() 攻撃力50 クリティカル率20% ライフ スティール10% ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、シールドを獲得する。さらに攻撃速度が増加する。 価格: 3000(625) |
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![]() 攻撃力50 クリティカル率20% ライフ スティール10% ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、シールドを獲得する。さらに攻撃速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力55 スキルヘイスト30 基本マナ自動回復100% 調整射撃: チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を付与するスキルが、追加魔法ダメージを与えて対象をマークする。味方チャンピオンがダメージを与えると、マークが爆発して追加魔法ダメージを与え、自身とその味方の移動速度を増加させる。 価格: 3000(3000) |
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![]() 価格: 2300(450) |
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![]() 魔力80 体力550 マナ550 このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が20、マナが20、魔力が4ずつ増加する。この効果は10回までスタックし、最大で体力200、マナ200、魔力40になる。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加し、「久遠」のすべての効果が50%増加する。 久遠: チャンピオンから受けた軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。さらに、消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。この効果で体力またはマナが200回復するごとに移動速度が35%増加する。この増加移動速度は3秒かけて元に戻る。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5 価格: 2800(0) |
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![]() 魔力90 体力550 マナ550 戦闘ラウンドが2回終了すると、このアイテムの付与ステータスは、体力が300、マナが300、魔力が40増加する。さらに、チャンピオンレベルが1増加し、「久遠」のすべての効果が50%増加する。 久遠: チャンピオンから受けた軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。さらに、消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。この効果で体力またはマナが200回復するごとに移動速度が35%増加する。この増加移動速度は3秒かけて元に戻る。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5 価格: 3000(0) |
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![]() 攻撃力65 クリティカル率20% クリティカルダメージ45% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力65 クリティカル率20% クリティカルダメージ45% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 価格: 3400(625) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度45% 体力300 スキルヘイスト25 三重攻撃: 通常攻撃で移動速度が増加する。対象がチャンピオンだった場合は、基本攻撃力が増加する。基本攻撃力の増加は複数回スタックする。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する:攻撃力、スキルヘイスト、移動速度 価格: 3000(0) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度43% 体力400 スキルヘイスト25 三重攻撃: 通常攻撃で移動速度が増加する。対象がチャンピオンだった場合は、基本攻撃力が増加する。基本攻撃力の増加は複数回スタックする。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する:攻撃力、スキルヘイスト、移動速度 価格: 3333(0) |
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![]() スキルヘイスト20 移動速度45 サモナースペルヘイスト12を得る。 「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」 価格: 950(650) |
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![]() スキルヘイスト40 移動速度45 サモナースペルヘイスト12を得る。 「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力30 発動効果 - 三日月: 周囲の敵にダメージを与える。 価格: 1100(225) |
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▲J | |||||
![]() 体力400 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト20 強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が増加するスタックを毎秒1つ獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え、自身の体力を回復し、戦闘終了まで増加防御力が上昇する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 3200(800) |
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![]() 体力300 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が増加するスタックを毎秒1つ獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え、自身の体力を回復し、戦闘終了まで増加防御力が上昇する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 3000(3000) |
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![]() 発動効果 - 消費: 戦闘開始時に自動で発動する。飲むと次のラウンドで20+ 15%のスキルヘイストを獲得する。 とにかく急ぎたい人のために。本物の雷でできています! 同じジュースの効果は重複しないが、異なるジュースを複数同時に使用することはできる。 価格: 700(700) |
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![]() 発動効果 - 消費: 戦闘開始時に自動で発動する。飲むと次のラウンドで30+ 10%の増加魔力、または18+ 10%の増加攻撃力を獲得する。 100%本物のチェリーを使用。警告: 飲み過ぎは大量のダメージを与える危険性があります。 同じジュースの効果は重複しないが、異なるジュースを複数同時に使用することはできる。 価格: 700(700) |
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![]() 発動効果 - 消費: 戦闘開始時に自動で発動する。飲むと次のラウンドで300+ 10%の体力を獲得する。 特別に配合された野菜ブレンドは肌を硬化させ、強力な攻撃に耐えられるようになります! 同じジュースの効果は重複しないが、異なるジュースを複数同時に使用することはできる。 価格: 700(700) |
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▲K | |||||
![]() 発動効果 - 消費: 味方1体と現在のゲーム終了まで続く誓いを結び「魂盟の同志」となる。「魂盟の同志」がお互いの近くにいると、両者とも能力が強化される。 価格: 0(0) |
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![]() 発動効果 - 消費: 味方1体と現在のゲーム終了まで続く誓いを結び「魂盟の同志」となる。「魂盟の同志」がお互いの近くにいると、両者とも能力が強化される。 カリスタのアルティメットスキルを使用する必要がある。 価格: 0(0) |
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![]() 体力200 スキルヘイスト10 価格: 800(400) |
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![]() 攻撃力15 エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。震撃: エネルギー充填状態の通常攻撃が60の魔法ダメージを追加で与える。 価格: 700(350) |
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![]() 体力500 物理防御 25 スキルヘイスト15 基本体力自動回復125% 発動効果 - 誓約: 味方を同志に指定する。 犠牲: 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージを代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージに応じた体力を回復する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力350 物理防御 25 スキルヘイスト15 基本体力自動回復125% 発動効果 - 誓約: 味方を同志に指定する。 犠牲: 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージを代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージに応じた体力を回復する。 価格: 2200(350) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度30% クリティカル率20% 打倒: 通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージを与える。この効果を同じ対象に繰り返し発動すると、与えるダメージが増加する。 価格: 3000(400) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度30% クリティカル率20% 打倒: 通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージを与える。この効果を同じ対象に繰り返し発動すると、与えるダメージが増加する。 価格: 3000(3000) |
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▲L | |||||
![]() 攻撃力20 物理防御貫通18% 価格: 1450(750) |
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![]() 魔力20 体力250 オムニヴァンプ5% 価格: 1300(465) |
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![]() 体力1050 基本体力自動回復300% スキルヘイスト25 巨人の食欲: チャンピオンから700ユニット以内にいると、そのチャンピオンに対し、3秒かけて強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は125 + 自身の最大体力の6%にあたる追加物理ダメージを与える。その際、自身はこのダメージの10%にあたる最大体力を恒久的に獲得する。対象ごとにクールダウン(30秒)。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 増加体力1%、チャンピオンサイズ6% 価格: 3200(0) |
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![]() 体力1050 基本体力自動回復300% スキルヘイスト15 巨人の食欲: チャンピオンから700ユニット以内にいると、そのチャンピオンに対し、3秒かけて強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は125 + 自身の最大体力の6%にあたる追加物理ダメージを与える。その際、自身はこのダメージの10%にあたる最大体力を恒久的に獲得する。対象ごとにクールダウン(20秒)。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 増加体力1%、チャンピオンサイズ6% 価格: 3000(0) |
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![]() 魔力70 マナ600 スキルヘイスト20 激痛: 対象の増加体力に応じてチャンピオンに追加魔法ダメージを与える。苦悶: スキルでダメージを与えると一定時間敵を燃やす。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力80 マナ600 スキルヘイスト20 激痛: 対象の増加体力に応じてチャンピオンに追加魔法ダメージを与える。苦悶: スキルでダメージを与えると一定時間敵を燃やす。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 3200(1200) |
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![]() 魔力110 マナ800 スキルヘイスト25 激痛: 対象の増加体力に応じてチャンピオンに追加魔法ダメージを与える。苦悶: スキルでダメージを与えると一定時間敵を燃やす。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 3200(0) |
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![]() 魔力100 マナ800 スキルヘイスト25 激痛: 対象の増加体力に応じてチャンピオンに追加魔法ダメージを与える。苦悶: スキルでダメージを与えると一定時間敵を燃やす。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 3000(0) |
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![]() 魔力85 スキルヘイスト20 移動速度10% 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加魔法ダメージを与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力85 スキルヘイスト15 移動速度8% 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加魔法ダメージを与える。 価格: 3000(550) |
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![]() 体力150 物理防御 25 スキルヘイスト5 「ファッショナブルで機能的」 価格: 1050(350) |
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![]() 体力400 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト30 発動効果 - 献身: 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは徐々に元に戻る。 奉献: 周囲の味方チャンピオンの物理防御と魔法防御を増加させる。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 「奉献」の物理防御と魔法防御が増加 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト20 発動効果 - 献身: 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは徐々に元に戻る。 奉献: 周囲の味方チャンピオンの物理防御と魔法防御を増加させる。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 「奉献」の物理防御と魔法防御が増加 価格: 2300(800) |
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![]() 攻撃力10 価格: 350(350) |
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![]() 攻撃力35 クリティカル率20% 物理防御貫通35% ジャイアント スレイヤー: 自分より最大体力の多いチャンピオンに対して追加ダメージを与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力35 クリティカル率20% 物理防御貫通30% ジャイアント スレイヤー: 自分より最大体力の多いチャンピオンに対して追加ダメージを与える。 価格: 3000(950) |
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![]() 魔力40 マナ300 スキルヘイスト10 啓発: レベルアップ時に最大マナの20%を3秒かけて回復する。 価格: 1100(315) |
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![]() シンギュラリティ 価格: 0(0) |
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![]() 魔力80 魔法防御貫通6 マナ600 スキルヘイスト20 エコー: ダメージスキルが対象とその周囲の3体の敵に魔法ダメージを与え、自身は移動速度が増加する。チャンピオンにスキルでダメージを与えると、このアイテムのクールダウンが短縮される。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通 価格: 3200(1250) |
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![]() 魔力100 魔法防御貫通9 マナ600 スキルヘイスト20 エコー: ダメージスキルが対象とその周囲の3体の敵に魔法ダメージを与え、自身は移動速度が増加する。チャンピオンにスキルでダメージを与えると、このアイテムのクールダウンが短縮される。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通 価格: 3000(3000) |
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▲M | |||||
![]() 攻撃力45 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖: 追加で最大マナに応じた攻撃力を獲得する。マナチャージ: 戦闘ラウンドが2回終了すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力35 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖: 最大マナに応じて攻撃力を追加で獲得する。マナチャージ: スキルまたは通常攻撃が対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナを3獲得する。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2倍になる。最大360まで増加マナを獲得でき、最大値に到達すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。 8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。 価格: 2900(1050) |
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![]() 攻撃力65 魔法防御50 ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力65 魔法防御50 ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。 価格: 2800(275) |
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![]() 魔力20 体力100 栄光: チャンピオンをキルすると4、アシストすると2のスタックを得る(最大で合計25スタック)。自身が倒されると10スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタックごとに5の魔力を獲得する。スタックが10以上であれば移動速度が10%増加する。 このアイテムと「ダーク シール」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。 価格: 1600(1250) |
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![]() 攻撃力40 クリティカル率20% 魔法防御50 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、移動速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力40 クリティカル率20% 魔法防御50 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、移動速度が増加する。 価格: 3000(225) |
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![]() 魔法防御25 移動速度45 行動妨害耐性30% 行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。 価格: 1100(350) |
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![]() 魔法防御35 移動速度30 行動妨害耐性35% 行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力400 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量20% 発動効果 - 浄化: 味方チャンピオンからノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を回復させる。 調和: 基本マナ自動回復増加量25%ごとに、基本体力自動回復が25%増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力250 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量15% 発動効果 - 浄化: 味方チャンピオンからノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を回復させる。 調和: 基本マナ自動回復増加量25%ごとに、基本体力自動回復が25%増加する。 価格: 2300(550) |
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![]() 発動効果 - 消費: 対象のレーンミニオンを倒す(10秒 )。 価格: 0(0) |
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![]() 移動速度25 非戦闘状態が5秒間続くと、このアイテムの効果が115に増加する。 価格: 1000(700) |
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![]() 魔力35 体力200 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復100% 星明りの恩寵: 味方への体力回復またはシールド効果が、最も近くにいる味方チャンピオン1体(自身を除く)に連鎖し、元の値に応じて体力回復効果またはシールドを付与する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力回復およびシールド効果 価格: 2300(550) |
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![]() 魔力45 体力200 スキルヘイスト30 基本マナ自動回復100% 星明りの恩寵: 味方への体力回復またはシールド効果が、最も近くにいる味方チャンピオン1体(自身を除く)に連鎖し、元の値に応じて体力回復効果またはシールドを付与する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力回復およびシールド効果 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力100 体力250 魔法防御貫通10 苦痛: 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力90 体力200 魔法防御貫通10 苦痛: 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 3000(715) |
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![]() 攻撃力45 物理防御貫通35% クリティカル率20% セプシス: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力40 物理防御貫通30% クリティカル率20% セプシス: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 3000(150) |
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![]() ジャングル コンパニオン: モスストンパーを召喚して、ジャングルで支援させる。モスストンパーの勇気: このコンパニオンを最大まで成長させると、主人であるチャンピオンは恒久的なシールドを獲得する。このシールドはモンスターをキルするか非戦闘状態になると自動的に回復する。シールド展開中は行動妨害耐性とスロウ耐性が20%増加する。 価格: 450(450) |
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![]() 攻撃力45 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖: マナに応じて攻撃力が増加する。ショック: チャンピオンに対する通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力35 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖: マナに応じて攻撃力が増加する。ショック: チャンピオンに対する通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 価格: 3000(3000) |
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▲N | |||||
![]() 魔力100 攻撃速度45% スキルヘイスト15 イカシアの牙: 通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力100 攻撃速度50% スキルヘイスト15 イカシアの牙: 通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 3200(750) |
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![]() 攻撃力65 クリティカル率20% スキルヘイスト15 至上: 通常攻撃でアルティメット以外のスキルのクールダウンが短縮される。無常: スキルのダメージがクリティカル率に応じて増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 価格: 3400(400) |
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![]() 攻撃力55 クリティカル率20% スキルヘイスト15 至上: 通常攻撃でアルティメット以外のスキルのクールダウンが短縮される。無常: スキルのダメージがクリティカル率に応じて増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力60 価格: 1250(1250) |
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![]() 魔法防御50 価格: 900(450) |
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![]() 魔力90 体力400 スキルヘイスト25 ソウルレンド: チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力90 体力300 スキルヘイスト25 ソウルレンド: チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 3200(815) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度15% 正確無比: 通常攻撃がミニオンとモンスターに追加ダメージを与える。 価格: 1300(300) |
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![]() 魔法防御25 価格: 450(450) |
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▲O | |||||
![]() 魔力30 邪気: チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 800(365) |
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![]() 烈炎: モンスターにダメージを与えると一定時間かけて対象を燃やす。自動の道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「アタックスマイト」がアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間はマナが回復する。 このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自身のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。 価格: 350(350) |
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![]() 発動効果 - トリンケット: 周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、敵の「ステルス ワード」を可視化(さらに一時的に無効化)する。2個までチャージできる。 価格: 0(0) |
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![]() 価格: 0(0) |
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![]() 価格: 0(0) |
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▲P | |||||
![]() 攻撃力15 体力250 基本体力自動回復100% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 価格: 0(0) |
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![]() 発動効果 - 固有時停止: 1回のみ使用可能で、使用すると2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる(「壊れたストップウォッチ」に変化する)。 価格: 750(750) |
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![]() 攻撃力15 体力200 頑健: チャンピオンに物理ダメージを与えると、一定時間かけて体力を回復する。 遠隔攻撃チャンピオンは回復効果が低下する。 価格: 1100(350) |
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![]() 攻撃力20 攻撃速度30% クリティカル率20% 移動速度7% 幽霊のワルツ: 通常攻撃でゴースト化して、スタック可能な増加移動速度を獲得する。さらに、通常攻撃を4回行うと「幽霊のワルツ」で攻撃速度も増加する。 ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力20 攻撃速度35% クリティカル率20% 移動速度7% 幽霊のワルツ: 通常攻撃でゴースト化して、スタック可能な増加移動速度を獲得する。さらに、通常攻撃を4回行うと「幽霊のワルツ」で攻撃速度も増加する。 ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 価格: 2800(600) |
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![]() 価格: 0(0) |
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![]() 攻撃力25 価格: 875(875) |
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![]() 物理防御25 移動速度30 通常攻撃で受けるダメージを14%軽減する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 物理防御 20 移動速度45 通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。 価格: 1100(500) |
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![]() 発動効果 - 消費: 近くにいるポロに美味しいおやつを食べさせてサイズを大きくする。 放し飼いで伸び伸びと草を食べて育ったアヴァローサン産地鶏と、ZMO不使用の有機フレヨルド産ハーブをブレンドし、風味豊かに仕上げました。かわいいポロのゴキゲンな生活に必要な栄養素を、バランス良く含有しています。 すべての収益はノクサスの動物虐待防止運動に寄付されます。 価格: 0(0) |
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![]() 体力550 物理防御40 魔法防御40 スキルヘイスト25 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 3000(0) |
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![]() 体力500 物理防御40 魔法防御40 スキルヘイスト15 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 2700(0) |
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![]() 攻撃力55 脅威18 スキルヘイスト15 サンドストライク: ダッシュまたはブリンクする、あるいはステルス状態が解除されると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。自身が近接攻撃チャンピオンの場合、この通常攻撃は対象にスロウ効果も与える。 価格: 3000(800) |
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![]() 攻撃力60 脅威19 スキルヘイスト20 サンドストライク: ダッシュまたはブリンクする、あるいはステルス状態が解除されると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。自身が近接攻撃チャンピオンの場合、この通常攻撃は対象にスロウ効果も与える。 価格: 3000(3000) |
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▲Q | |||||
![]() 魔法防御30 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去する(ノックアップを除く)。 価格: 1300(850) |
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▲R | |||||
![]() 魔力80 マジカルオーパス: 合計魔力を40%増加させる。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力120 マジカルオーパス: 合計魔力を40%増加させる。 価格: 3600(1100) |
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![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 2700(600) |
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![]() 攻撃速度25% 激憤: 通常攻撃が20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。シージングストライク: 通常攻撃によって攻撃速度が5%増加する。この効果は最大3回までスタックする。 価格: 1200(600) |
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![]() 体力400 物理防御 60 発動効果 - 卑下: 周囲の敵にスロウ効果を付与する。 岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージが軽減される。クリティカル耐性: クリティカルで受けるダメージが25%軽減される。 価格: 2700(800) |
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![]() 体力400 物理防御 60 発動効果 - 卑下: 周囲の敵にスロウ効果を付与する。 岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージが軽減される。クリティカル耐性: クリティカルで受けるダメージが25%軽減される。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度15% クリティカル率20% 移動速度7% エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。心眼: エネルギー充填状態の通常攻撃が追加ダメージを与える。また、エネルギー充填状態の通常攻撃は射程が増加する 射程は最大150ユニットまでしか増加しない。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度15% クリティカル率20% 移動速度7% エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。心眼: エネルギー充填状態の通常攻撃が追加ダメージを与える。また、エネルギー充填状態の通常攻撃は射程が増加する 射程は最大150ユニットまでしか増加しない。 価格: 3000(850) |
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![]() 攻撃力65 スキルヘイスト25 ライフ スティール15% なぎ払い: 通常攻撃とスキルが周囲にいる他の敵に物理ダメージを与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力65 スキルヘイスト25 ライフ スティール10% なぎ払い: 通常攻撃とスキルが周囲にいる他の敵に物理ダメージを与える。 肉食: ミニオンをキルするたびに攻撃力を獲得する。チャンピオン、大型モンスター、砲撃ミニオンをキルすると、この獲得量が2倍になる。自身が倒されると、スタックの60%を失う。 価格: 3400(200) |
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![]() 攻撃速度15% スチールチップ: 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与える。 価格: 700(400) |
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![]() 体力300 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量20% 発動効果 - 介入: 一定範囲を指定する。2.5秒後に天から光が降り注ぎ、味方の体力を回復して、敵チャンピオンにはダメージを与える。 調和: 基本マナ自動回復増加量25%ごとに、基本体力自動回復が25%増加する。 アイテムは死亡中でも使用できる。対象が直前に別の「介入」の効果を受けていた場合は、ダメージおよび回復効果が50%低下する。レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力250 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量15% 発動効果 - 介入: 一定範囲を指定する。2.5秒後に天から光が降り注ぎ、味方の体力を回復して、敵チャンピオンにはダメージを与える。 調和: 基本マナ自動回復増加量25%ごとに、基本体力自動回復が25%増加する。 アイテムは死亡中でも使用できる。対象が直前に別の「介入」の効果を受けていた場合は、ダメージおよび回復効果が50%低下する。レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。 価格: 2300(550) |
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![]() 発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、12秒間かけて体力を100回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。 価格: 150(150) |
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![]() 自動効果(重複不可) - 強化装甲: 付近に敵のミニオンがいない場合、0%のダメージ軽減を得て、確定ダメージを受けなくなる。 価格: 0(0) |
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![]() 自動効果(重複不可) - 本拠地タワー強化装甲: 付近に敵ミニオンがいない場合、0%のダメージ軽減を得て、確定ダメージを受けなくなる。本拠地タワーは体力が回復するが、現在の体力の区切りを超えては回復しない。本拠地タワーの体力は33%、66%、100%の区切りにわかれる。 価格: 0(0) |
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![]() 基本体力自動回復100% 価格: 300(300) |
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![]() 魔力5 体力30 基本体力自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)2戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の(近接攻撃チャンピオンは50% | 遠隔攻撃チャンピオンは30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ターゴンの盾」にアップグレードされて、発動効果 -ワード設置を獲得する。 ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 体力400 物理防御40 魔法防御40 スキルヘイスト25 発動効果 - 献身: 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは徐々に元に戻る。 奉献: 周囲の味方チャンピオンの物理防御と魔法防御を増加させる。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 「奉献」の物理防御と魔法防御が増加 価格: 2300(0) |
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![]() 体力600 スキルヘイスト35 物理防御40 魔法防御40 発動効果 - 献身: 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは徐々に元に戻る。 奉献: 周囲の味方チャンピオンの物理防御と魔法防御を増加させる。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 「奉献」の物理防御と魔法防御が増加 価格: 3000(0) |
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![]() 魔力70 体力300 スキルヘイスト15 オムニヴァンプ7% ヴォイドの邪念: 敵チャンピオンにダメージを与えると、毎秒追加ダメージを与える。効果が最大になると、追加ダメージが確定ダメージに変換される。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: オムニヴァンプと魔力 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力70 体力300 スキルヘイスト15 オムニヴァンプ7% ヴォイドの邪念: 敵チャンピオンにダメージを与えると、毎秒追加ダメージを与える。効果が最大になると、追加ダメージが確定ダメージに変換される。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: オムニヴァンプと魔力 価格: 3200(1050) |
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![]() 魔力60 スキルヘイスト20 クリティカル率20% 憤怒と荒廃: スキルを発動すると、クリティカル率が6秒間2.5%増加する。この効果は最大20%までスタックする。残骸回収: スキルがクリティカル率と同じ確率で、自身や対象の味方に3秒間、耐久値0のシールドを付与する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力60 体力400 マナ400 このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が20、マナが20、魔力が4ずつ増加する。この効果は10回までスタックし、最大で体力200、マナ200、魔力40になる。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加し、「久遠」のすべての効果が50%増加する。 久遠: チャンピオンから受けた軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。さらに、消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。この効果で体力またはマナが200回復するごとに移動速度が35%増加する。この増加移動速度は3秒かけて元に戻る。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5 価格: 2800(215) |
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![]() 魔力70 体力400 マナ400 戦闘ラウンドが2回終了すると、このアイテムの付与ステータスは、体力が300、マナが300、魔力が40増加する。さらに、チャンピオンレベルが1増加し、「久遠」のすべての効果が50%増加する。 久遠: チャンピオンから受けた軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。さらに、消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。この効果で体力またはマナが200回復するごとに移動速度が35%増加する。この増加移動速度は3秒かけて元に戻る。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力150 価格: 400(400) |
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![]() 攻撃速度55% クリティカル率20% 移動速度7% 串刺し: 通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。連撃の風: 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。矢には通常攻撃時効果が適用され、クリティカル判定がある。 このアイテムは遠隔攻撃チャンピオン専用。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃速度40% クリティカル率20% 移動速度7% 串刺し: 通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。連撃の風: 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。矢には通常攻撃時効果が適用され、クリティカル判定がある。 このアイテムは遠隔攻撃チャンピオン専用。 価格: 2800(1000) |
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![]() 攻撃力6 体力100 基本体力自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大3個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の50%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「霊峰の砦」にアップグレードされる。 価格: 400(400) |
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![]() 魔力75 体力400 ライムフロスト: ダメージを与えるスキルが、敵にスロウ効果を与える。 価格: 2600(415) |
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![]() 魔力85 体力475 ライムフロスト: ダメージを与えるスキルが、敵にスロウ効果を与える。 価格: 3000(3000) |
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▲S | |||||
![]() 攻撃力75 脅威26 スキルヘイスト25 サンドストライク: ダッシュまたはブリンクする、あるいはステルス状態が解除されると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。自身が近接攻撃チャンピオンの場合、この通常攻撃は対象にスロウ効果も与える。 価格: 3000(0) |
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![]() マナ250 価格: 350(350) |
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![]() 発動効果 - トリンケット: 敵からはフィドルスティックスとまったく同じ姿に見える「身代わり人形」を設置する。最大2チャージまで溜めておける。 敵チャンピオンが近づくと人形が発動してランダムな偽のアクションを行い、その後人形はバラバラになる。 価格: 0(0) |
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![]() ジャングル コンパニオン: スコーチクロウを召喚して、ジャングルで支援させる。スコーチクロウの爪: このコンパニオンを最大まで成長させると、定期的に次に与えるダメージ効果が強化され、敵チャンピオンにスロウ効果とダメージを与える。 価格: 450(450) |
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![]() 魔力30 物理防御 20 ウィッチパス: ユニットをキルすると0.5の物理防御を獲得する(最大15)。 価格: 1000(265) |
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![]() 攻撃力40 魔力50 攻撃速度35% 激憤: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。さらに、クリティカル率がこの追加ダメージとして変換される。シージングストライク: 通常攻撃によって攻撃速度が増加する。この効果は一定回数までスタックする。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通5%、魔法防御貫通6% 価格: 3200(0) |
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![]() 攻撃力35 魔力35 攻撃速度40% 激憤: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。さらに、クリティカル率がこの追加ダメージとして変換される。シージングストライク: 通常攻撃によって攻撃速度が増加する。この効果は一定回数までスタックする。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通5%、魔法防御貫通6% 価格: 3000(0) |
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![]() 魔力70 マナ860 体力350 スキルヘイスト10 畏怖: マナに応じて魔力を獲得する。ライフライン: ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、現在マナに応じた耐久値を持つシールドを得る。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力70 マナ860 体力200 スキルヘイスト10 畏怖: マナに応じて魔力を獲得する。ライフライン: ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、現在マナに応じた耐久値を持つシールドを得る。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力70 脅威18 盾崩し: 敵チャンピオンにダメージを与えると、対象が獲得するシールドの耐久値を低下させる。「盾崩し」の効果を受けていない敵にダメージを与えた場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を低下させる。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力55 脅威15 盾崩し: 敵チャンピオンにダメージを与えると、対象が獲得するシールドの耐久値を低下させる。「盾崩し」の効果を受けていない敵にダメージを与えた場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を低下させる。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 価格: 2600(625) |
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![]() 攻撃力30 えぐり出し: 脅威が10増加する。 価格: 1100(400) |
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![]() 攻撃力45 物理防御貫通30% スキルヘイスト20 厳寒: ダメージを与えるスキルが、敵にスロウ効果を与える。 価格: 3200(650) |
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![]() 攻撃力45 物理防御貫通40% スキルヘイスト15 厳寒: ダメージを与えるスキルが、敵にスロウ効果を与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力100 体力200 シンダーブルーム: チャンピオンにダメージを与えると、対象の現在体力に応じて、魔法防御貫通を追加で獲得する。対象が直前にシールド効果を受けていた場合は、効果が最大になる。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力100 体力200 シンダーブルーム: チャンピオンにダメージを与えると、対象の現在体力に応じて、魔法防御貫通を追加で獲得する。対象が直前にシールド効果を受けていた場合は、効果が最大になる。 価格: 3000(700) |
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![]() 魔力40 体力75 基本マナ自動回復100% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 価格: 700(700) |
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![]() 魔力35 体力200 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復100% 発動効果 - 士気高揚: 周囲の味方の移動速度を増加させる。発奮: 自分以外の味方チャンピオンを強化または守ると、自身とその味方の移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 2300(550) |
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![]() 魔力45 体力500 スキルヘイスト40 基本マナ自動回復100% 発動効果 - 士気高揚: 周囲の味方の移動速度を増加させる。発奮: 自分以外の味方チャンピオンを強化または守ると、自身とその味方の移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力75 体力600 スキルヘイスト45 基本マナ自動回復200% 発動効果 - 士気高揚: 周囲の味方の移動速度を増加させる。発奮: 自分以外の味方チャンピオンを強化または守ると、自身とその味方の移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 3000(0) |
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![]() 魔力65 体力300 スキルヘイスト25 基本マナ自動回復200% 発動効果 - 士気高揚: 周囲の味方の移動速度を増加させる。発奮: 自分以外の味方チャンピオンを強化または守ると、自身とその味方の移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 2300(0) |
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![]() 攻撃力40 体力300 魔法防御40 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、行動妨害耐性とスロウ耐性を獲得する。 価格: 3000(425) |
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![]() 攻撃力40 体力400 魔法防御40 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、行動妨害耐性とスロウ耐性を獲得する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 移動速度25 追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。 価格: 300(300) |
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![]() 魔法防御貫通20 移動速度55 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔法防御貫通18 移動速度45 価格: 1100(800) |
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![]() 攻撃力60 体力200 スキルヘイスト20 ドラゴンフォース: アルティメット以外のスキルが、(8(+増加攻撃力100ごとに0.08) | 6(+増加攻撃力100ごとに0.06))のスキルヘイストを獲得する。移動不能効果を持つスキルの場合、獲得できるスキルヘイストが(4(+増加攻撃力100ごとに0.04) | 3(+増加攻撃力100ごとに0.03))に低下する。緊急事態: 減少体力に応じて、最大(0.15 | 0.1)の増加移動速度を獲得する(体力が33%未満で最大)。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力55 体力500 スキルヘイスト20 ドラゴンフォース: アルティメット以外のスキルが、(16(+増加攻撃力100ごとに0.04) | 12(+増加攻撃力100ごとに0.03))のスキルヘイストを獲得する。移動不能効果を持つスキルの場合、獲得できるスキルヘイストが(8(+増加攻撃力100ごとに0.02) | 6(+増加攻撃力100ごとに0.015))に低下する。緊急事態: 減少体力に応じて、最大(0.15 | 0.1)の増加移動速度を獲得する(体力が33%未満で最大)。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 価格: 3300(525) |
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![]() 攻撃力70 脅威21 発動効果 - ソウルアンカー: 自身の現在地をマークする。5秒後、マークした場所に戻ってくる(30秒 )。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力5 体力10 基本マナ自動回復25% 獲得ゴールド(10秒毎)2 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「暗黒の刻の三日月鎌」にアップグレードされて、発動効果 - ワード設置を獲得する。 ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 体力250 魔法防御25 霊体: チャンピオンからダメージを受けると、体力が自動回復する。 価格: 1250(400) |
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![]() 魔力8 体力10 基本マナ自動回復25% 獲得ゴールド(10秒毎)2 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は36秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「フロストファング」にアップグレードされて、発動効果 - ワード設置を獲得する。 ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 体力400 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 無限の胆力: 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力450 魔法防御60 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 無限の胆力: 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が増加する。 価格: 2900(850) |
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![]() 魔力35 回復効果およびシールド量12% 基本マナ自動回復75% 移動速度15% 急流: 自分以外の味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、自身とその味方の魔力とスキルヘイストが増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力35 回復効果およびシールド量8% 基本マナ自動回復75% 移動速度5% 急流: 自分以外の味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、自身とその味方の魔力とスキルヘイストが増加する。 価格: 2100(450) |
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![]() 魔力65 体力300 スキルヘイスト25 基本マナ自動回復200% 星明りの恩寵: 味方への体力回復またはシールド効果が、最も近くにいる味方チャンピオン1体(自身を除く)に連鎖し、元の値に応じて体力回復効果またはシールドを付与する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力回復およびシールド効果 価格: 2300(0) |
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![]() 魔力80 体力300 スキルヘイスト35 基本マナ自動回復200% 星明りの恩寵: 味方への体力回復またはシールド効果が、最も近くにいる味方チャンピオン1体(自身を除く)に連鎖し、元の値に応じて体力回復効果またはシールドを付与する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力回復およびシールド効果 価格: 3000(0) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度30% クリティカル率20% エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。電気ショック: 周囲の敵に連鎖する電撃を放つ。対象がミニオンの場合、与えるダメージが増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度30% クリティカル率20% エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。電気ショック: 周囲の敵に連鎖する電撃を放つ。対象がミニオンの場合、与えるダメージが増加する。 価格: 3000(400) |
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![]() 発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 価格: 0(0) |
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![]() 攻撃力3 体力30 基本体力自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)2戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の(近接攻撃チャンピオンは50% | 遠隔攻撃チャンピオンは30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ルーン鋼の肩当て」にアップグレードされて、発動効果 -ワード設置を獲得する。 ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 攻撃力30 餌食: ユニットをキルすると体力を回復する。 価格: 1100(225) |
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![]() 体力350 獲物を狙う爪: 基本攻撃力に応じて増加攻撃力を獲得する。ライフライン: ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、徐々に減衰するシールドと行動妨害耐性を獲得する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力450 獲物を狙う爪: 基本攻撃力に応じて増加攻撃力を獲得する。ライフライン: ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、徐々に減衰するシールドと行動妨害耐性を獲得する。 価格: 3000(625) |
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![]() 体力80 基本マナ自動回復25% アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大2個まで保持できる。 価格: 350(350) |
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![]() 発動効果 - 固有時停止: 1回のみ使用可能で、使用すると2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる(「壊れたストップウォッチ」に変化する)。 価格: 750(750) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度15% クリティカル率20% エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。稲妻: エネルギー充填状態の通常攻撃がの追加魔法ダメージを与え、移動速度を増加させる。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度15% クリティカル率20% エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。稲妻: エネルギー充填状態の通常攻撃がの追加魔法ダメージを与え、移動速度を増加させる。 価格: 3000(400) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度20% 体力375 スキルヘイスト20 発動効果 - ホルティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、スロウ効果を付与する。移動中に使用できる。 英雄の歩み: 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力60 攻撃速度20% 体力375 スキルヘイスト20 発動効果 - ホルティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、スロウ効果を付与する。移動中に使用できる。 英雄の歩み: 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度 価格: 3300(300) |
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![]() 価格: 0(0) |
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![]() 体力500 物理防御 50 猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(15 + 増加体力の1.75%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック10)。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力500 物理防御 50 猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(15 + 増加体力の1.75%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック6)。 価格: 2700(900) |
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![]() 攻撃力70 脅威20 スキルヘイスト20 沈まぬ月: 1.5秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加ダメージを与える。また、移動速度が増加して、シールドを獲得する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と移動速度 価格: 3000(0) |
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![]() 攻撃力80 脅威20 スキルヘイスト20 沈まぬ月: 1.5秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加ダメージを与える。また、移動速度が増加して、シールドを獲得する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と移動速度 価格: 3100(0) |
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▲T | |||||
![]() 魔力10 体力100 基本体力自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大3個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の50%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「霊峰の砦」にアップグレードされる。 価格: 400(400) |
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![]() マナ240 一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加物理ダメージを与える。マナチャージ: スキルが対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナ3を獲得する。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2倍になる。最大360まで増加マナを獲得できる。 8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。 価格: 400(400) |
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![]() 攻撃力55 クリティカル率20% 脅威18 死と税金: 敵チャンピオンの体力を5%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力55 クリティカル率20% 脅威18 死と税金: 敵チャンピオンの体力を5%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。チャンピオンからキルを奪うと、追加で25ゴールドを獲得する。 価格: 3000(425) |
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![]() 攻撃力70 魔力120 攻撃速度50% クリティカル率30% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 7237(687) |
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![]() 攻撃力70 魔力120 攻撃速度50% クリティカル率30% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 7237(687) |
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![]() 体力450 物理防御40 魔法防御40 スキルヘイスト15 強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が増加するスタックを毎秒1つ獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え、自身の体力を回復し、戦闘終了まで増加防御力が上昇する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 3000(0) |
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![]() 体力550 物理防御40 魔法防御40 スキルヘイスト25 強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が増加するスタックを毎秒1つ獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え、自身の体力を回復し、戦闘終了まで増加防御力が上昇する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 3200(0) |
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![]() 体力350 物理防御 70 棘: 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力350 物理防御 70 棘: 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2700(1000) |
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![]() 攻撃力25 なぎ払い: 通常攻撃が周囲にいる他の敵に物理ダメージを与える。 「なぎ払い」は建造物には発動しない。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 価格: 1200(325) |
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![]() 攻撃力30 体力500 コロッサス: 増加体力に応じて攻撃力を追加で獲得する。なぎ払い: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力30 体力500 コロッサス: 増加体力に応じて攻撃力を追加で獲得する。なぎ払い: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。 価格: 3300(800) |
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![]() 発動効果 - 消費: ビスケットを食べて、減少マナおよび減少体力の8%を5秒間かけて回復する。ビスケットを消費するか売却すると恒久的に最大マナが40増加する。 価格: 50(50) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度33% 体力200 スキルヘイスト20 三重攻撃: 通常攻撃で移動速度が増加する。対象がチャンピオンだった場合は、基本攻撃力が増加する。基本攻撃力の増加は複数回スタックする。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する:攻撃力、スキルヘイスト、移動速度 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度33% 体力300 スキルヘイスト20 三重攻撃: 通常攻撃で移動速度が増加する。対象がチャンピオンだった場合は、基本攻撃力が増加する。基本攻撃力の増加は複数回スタックする。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する:攻撃力、スキルヘイスト、移動速度 価格: 3333(733) |
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![]() 体力600 魔法防御50 スキルヘイスト10 発動効果 - 過給: 敵または敵タワーに向かって移動する際に移動速度が増加する。敵に近づくか、発動後4秒経過すると衝撃波が放たれ、周囲にいるチャンピオンにスロウ効果を与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力500 魔法防御50 スキルヘイスト10 発動効果 - 過給: 敵または敵タワーに向かって移動する際に移動速度が増加する。敵に近づくか、発動後4秒経過すると衝撃波が放たれ、周囲にいるチャンピオンにスロウ効果を与える。 価格: 2800(700) |
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![]() 価格: 0(0) |
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![]() 攻撃力70 攻撃速度40% クリティカル率20% 移動速度10% 発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射して物理ダメージを与える。体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 敵の体力が25%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。 「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。 価格: 3000(0) |
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![]() 攻撃力65 攻撃速度30% クリティカル率20% 移動速度10% 発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射して物理ダメージを与える。体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 敵の体力が25%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。 「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。 価格: 3400(0) |
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▲U | |||||
![]() 攻撃力50 脅威13 スキルヘイスト15 ブラックアウト: 敵のワードに発見されると、周囲にある罠を可視化してワードを無効化する。通常攻撃でワードに与えるダメージが増加する。 価格: 2300(500) |
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![]() 魔力120 魔法防御貫通10 体力350 スキルヘイスト20 発動効果 - 超音速: 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、ダメージを与える。その後、敵チャンピオンに向かう際に移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通 価格: 3200(0) |
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![]() 魔力120 魔法防御貫通10 体力500 スキルヘイスト20 発動効果 - 超音速: 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、ダメージを与える。その後、敵チャンピオンに向かう際に移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通 価格: 3000(0) |
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▲V | |||||
![]() 攻撃力15 ライフ スティール7% 価格: 900(550) |
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![]() 魔力20 魔法防御25 アダプティブ: ユニットをキルすると0.3の魔法防御を獲得する(最大9)。 価格: 1000(115) |
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![]() 魔力120 体力400 スキルヘイスト30 ソウルレンド: チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 3200(0) |
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![]() 魔力120 体力500 スキルヘイスト30 ソウルレンド: チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 3000(0) |
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![]() 体力250 スキルヘイスト10 基本マナ自動回復50% アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。凝視: 「ステルス ワード」と「コントロール ワード」の設置可能数の上限が1増加する。イシュタルの選ばれし者: 増加体力、増加攻撃力、スキルヘイスト、魔力が20%増加する。 価格: 2300(1200) |
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![]() 魔力65 魔法防御貫通40% 価格: 2800(700) |
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![]() 魔力75 魔法防御貫通40% 価格: 3000(3000) |
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▲W | |||||
![]() 価格: 0(0) |
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![]() 物理防御 40 岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージを軽減する。 価格: 1000(400) |
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![]() 体力800 スキルヘイスト10 基本体力自動回復200% ワーモグの心臓: 自身の増加体力が1100以上であれば、6秒間ダメージを受けずにいると、毎秒最大体力の一定割合を回復する。 価格: 3000(500) |
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![]() 体力150 スキルヘイスト10 基本マナ自動回復50% アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。イシュタルの祝福: 増加体力、増加攻撃力、スキルヘイスト、魔力が8%増加する。 価格: 1100(1100) |
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![]() 体力150 フライト: 移動速度が5%増加する。 価格: 800(400) |
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![]() 体力400 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖: 追加で合計マナにあたる体力を獲得する。マナチャージ: 戦闘ラウンドが2回終了すると、このアイテムは「フィンブルウィンター」に変化する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力400 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖: 合計マナに応じて体力を追加で獲得する。マナチャージ: スキルまたは通常攻撃が対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナを3獲得する。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2倍になる。最大360まで増加マナを獲得でき、最大値に到達すると、このアイテムは「フィンブルウィンター」に変化する。 8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。 価格: 2600(1000) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度40% 魔法防御40 フレイ: 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度40% 魔法防御40 フレイ: 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 3200(950) |
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▲Y | |||||
![]() 攻撃力65 脅威21 スキルヘイスト20 発動効果 - 幽霊の歩み: 移動速度が増加してゴースト化する。 幽鬼: 移動することで、「霊体のかけら」を最大100個まで獲得する。チャンピオンと非戦闘状態になると、「霊体のかけら」の数に応じて移動速度が増加する。かけらの数が最大の間は、脅威が増加する。かけらは敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒後にリセットされる。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力 ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト15 発動効果 - 幽霊の歩み: 移動速度が増加してゴースト化する。 幽鬼: 移動することで、「霊体のかけら」を最大100個まで獲得する。チャンピオンと非戦闘状態になると、「霊体のかけら」の数に応じて移動速度が増加する。かけらの数が最大の間は、脅威が増加する。かけらは敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒後にリセットされる。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力 ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 価格: 3100(900) |
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![]() 攻撃力75 脅威26 スキルヘイスト20 発動効果 - 幽霊の歩み: 移動速度が増加してゴースト化する。 幽鬼: 移動することで、「霊体のかけら」を最大100個まで獲得する。チャンピオンと非戦闘状態になると、「霊体のかけら」の数に応じて移動速度が増加する。かけらの数が最大の間は、脅威が増加する。かけらは敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒後にリセットされる。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力 ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 価格: 3100(0) |
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![]() 攻撃力75 脅威26 スキルヘイスト20 発動効果 - 幽霊の歩み: 移動速度が増加してゴースト化する。 幽鬼: 移動することで、「霊体のかけら」を最大100個まで獲得する。チャンピオンと非戦闘状態になると、「霊体のかけら」の数に応じて移動速度が増加する。かけらの数が最大の間は、脅威が増加する。かけらは敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒後にリセットされる。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力 ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 価格: 3000(0) |
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![]() 発動効果 - 消費: 0ゴールドを得る。 パイクがアルティメットスキルで敵チャンピオンにとどめを刺したときに、味方が獲得できるボーナスゴールドである。キルに味方が貢献していない場合は、パイクが取り分をいただく! 価格: 0(0) |
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![]() 攻撃速度15% クリティカル率15% 移動速度5% 価格: 1100(200) |
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![]() 体力400 マナ250 物理防御40 スキルヘイスト15 発動効果 - パイプ: 協力者を指定する。 コンバージェンス: 敵に移動不能効果を与えると、自身の協力者の通常攻撃とスキルが、その敵に追加ダメージを与える。 チャンピオンは1つの「ジークコンバージェンス」にしか繋がれない。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力200 マナ250 物理防御 45 スキルヘイスト15 発動効果 - パイプ: 協力者を指定する。 コンバージェンス: 敵に移動不能効果を与えると、自身の協力者の通常攻撃とスキルが、その敵に追加ダメージを与える。 チャンピオンは1つの「ジークコンバージェンス」にしか繋がれない。 価格: 2200(250) |
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![]() 攻撃速度50% 移動速度10% スキルヘイスト25 行動妨害耐性30% 風が如く: 通常攻撃時効果で、攻撃速度が6秒間5%増加する(最大30%までスタック)。 行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力80 物理防御 45 スキルヘイスト15 発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる(30秒 )。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力80 物理防御 45 スキルヘイスト15 発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる。 価格: 3000(350) |
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