名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
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▲ AbilityHaste | |||||
![]() 体力300 魔法防御50 スキルヘイスト10 荒廃 周囲の敵チャンピオンの魔法防御を低下させる。この効果を与えた敵の数に応じて魔法防御を獲得する。 価格: 2300(600) |
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![]() 体力300 魔法防御50 スキルヘイスト10 荒廃 周囲の敵チャンピオンの魔法防御を低下させる。この効果を与えた敵の数に応じて魔法防御を獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 物理防御 25 魔法防御25 スキルヘイスト10 価格: 450(450) |
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![]() 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 価格: 1200(450) |
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![]() 体力600 スキルヘイスト15 確執 「宿敵」から受けるダメージを軽減する。「宿敵」の近くにいると対象の行動妨害耐性が低下する。 発動効果はマップ全域を射程として使用できる。 「彼を破滅させることに、彼女は人生のすべてを捧げることを誓った…」 発動効果 (0秒) 誓い 宿敵を選択する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力650 スキルヘイスト20 確執 時間経過とともに「確執」のスタックが増加する。「確執」のスタックごとに「宿敵」から受けるダメージが1%軽減される。 復讐 最大スタック時、「宿敵」の近くにいると対象の行動妨害耐性が低下する。 発動効果 (0秒) 誓い 宿敵を選択する。 価格: 2500(800) |
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![]() 魔力60 マナ600 スキルヘイスト25 畏怖 増加マナの にあたる魔力を獲得する。マナチャージ 戦闘ラウンドが2回終了すると、このアイテムは「セラフ エンブレイス」に変化する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力80 マナ600 スキルヘイスト25 畏怖 自身の増加マナに応じて魔力を獲得する。 マナフロー スキルが対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナを獲得する。最大360まで増加マナを獲得でき、最大値に到達すると、このアイテムは「セラフ エンブレイス」に変化する。 価格: 2900(400) |
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![]() 攻撃力45 脅威22 スキルヘイスト25 警句 アルティメットスキルの与ダメージが20%増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 脅威18 スキルヘイスト25 流転 ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されるたびに、アルティメットスキルの合計クールダウンの一部が解消される。 価格: 3000(563) |
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![]() 体力200 スキルヘイスト5 猛火 ダメージを受けるかダメージを与えると、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える(ミニオンとモンスターに対しては与えるダメージが増加する)。 価格: 900(250) |
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![]() 魔力20 基本マナ自動回復75% スキルヘイスト10 価格: 1000(100) |
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![]() 攻撃力40 体力350 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力400 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 3000(400) |
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![]() 魔力60 マナ600 スキルヘイスト20 悪意の炎 スキルでダメージを与えると敵を燃やす。モンスターに対しては、このダメージが増加する。 黒炎 「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力90 マナ600 スキルヘイスト25 悪意の炎 スキルでダメージを与えると敵を燃やす。モンスターに対しては、このダメージが増加する。 黒炎 「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が増加する。 価格: 2800(700) |
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![]() 攻撃力20 スキルヘイスト10 価格: 1100(150) |
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![]() 攻撃力45 体力400 スキルヘイスト10 両断 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の80%以上を回復した場合は、効果が60%の「重傷」に増加する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力250 スキルヘイスト15 両断 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 価格: 2800(500) |
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![]() 魔力40 回復効果およびシールド量12% 基本マナ自動回復75% スキルヘイスト30 毒キノコ液 チャンピオンにダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の80%以上を回復した場合は、効果が60%の「重傷」に増加する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力35 回復効果およびシールド量10% 基本マナ自動回復75% スキルヘイスト15 毒キノコ液: チャンピオンにダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2100(500) |
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![]() 体力250 魔力65 スキルヘイスト35 移動速度5% スペルダンス スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力80 体力250 スキルヘイスト25 移動速度5% スペルダンス スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。 価格: 3000(450) |
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![]() 魔力85 体力300 マナ600 スキルヘイスト25 セーフガード 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから3秒間持続する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力85 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 セーフガード: 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから2.5秒間持続する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度と魔力 価格: 2865(465) |
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![]() 魔力80 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 セーフガード 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから2.5秒間持続する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力70 魔法防御貫通30% スキルヘイスト15 死から命へ 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、その位置に味方の体力を回復する新星が発生する。 価格: 2850(850) |
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![]() 魔力60 魔法防御貫通30% スキルヘイスト10 死から命へ 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、その位置に味方の体力を回復する新星が発生する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力60 スキルヘイスト15 物理防御 40 強行突破 受けたダメージの一定割合を一定時間をかけて受けるようになる。 拒絶 ダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、数秒かけて体力を回復する。 価格: 3200(125) |
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![]() 攻撃力45 スキルヘイスト10 物理防御 40 強行突破 受けたダメージを一定時間かけて受けるようになる。 拒絶 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、一定時間かけて体力を回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 至高 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが26%増加する。この割合は、アイテムを手に入れてからラウンドごとに増加し、勝利するごとに0%、敗北するごとに-3%増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力80 体力600 スキルヘイスト25 不吉な契約 減少体力300ごとに魔力が+4%増加する(最大40%まで)。 発動効果 (0秒) 力の代償 体力を300犠牲にして移動速度が100%増加する。この増加移動速度は3秒かけて元に戻る。この発動効果によって、装備者がデスすることはない。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力55 体力350 スキルヘイスト20 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える通常攻撃時効果。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力40 体力300 スキルヘイスト20 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通 価格: 3500(700) |
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![]() 攻撃力30 体力200 スキルヘイスト20 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える通常攻撃時効果。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 心炎 自身の体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが5%増加する。この効果は所有するドラゴンソウル1つごとに5%増加する。 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していた場合は、内なる古代の力が覚醒する… 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力50 脅威20 スキルヘイスト20 ナイトストーカー スキルが対象の減少体力に応じた一定割合のダメージを追加で与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可状態になる(0秒)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト15 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可になる(30(0秒))。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3000(900) |
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![]() 攻撃力60 脅威22 スキルヘイスト15 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可になる(10(0秒))。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力30 体力300 スキルヘイスト30 基本マナ自動回復125% 吸魂: チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片の数に応じて、体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンに魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力40 体力200 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復125% 吸魂 チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片の数に応じてその味方の体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンには魔法ダメージを与える。 価格: 2200(400) |
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![]() 攻撃力70 スキルヘイスト15 沈まぬ月 2秒以内に3つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加ダメージを与え、自身はシールドを獲得する。 価格: 2800(475) |
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![]() 攻撃力50 スキルヘイスト10 沈まぬ月 2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加ダメージを与える。また、移動速度が増加して、シールドを獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 物理防御 65 魔法防御65 スキルヘイスト25 永続する胆力 減少体力100ごとに体力回復効果とシールド量が+1%増加する(最大35%まで)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力60 回復効果およびシールド量18% スキルヘイスト30 基本マナ自動回復125% 発動効果(0秒) 警戒 味方のところまでテレポートし、到着時に5秒間、耐久値0のシールドを付与する。味方がダウン中も使用できる。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力70 スキルヘイスト25 クリティカル率25% エッセンスドレイン 通常攻撃でマナ 通常攻撃時効果が回復する。 価格: 3100(100) |
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![]() 攻撃力50 スキルヘイスト20 クリティカル率25% エッセンスドレイン 通常攻撃時効果でマナが回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力400 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト20 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 2300(800) |
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![]() 魔力80 体力500 マナ600 スキルヘイスト20 発動効果(0秒) 氷結 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力100 体力500 マナ600 スキルヘイスト25 発動効果(0秒) 氷結 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力70 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 発動効果 - 氷結: 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 価格: 2865(465) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度25% 体力300 へクスチャージ アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 オーバードライブ アルティメットスキル発動から少しの間、攻撃速度と移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度25% 体力300 へクスチャージ アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 オーバードライブ アルティメットスキル発動から少しの間、攻撃速度と移動速度が増加する。 価格: 3000(550) |
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![]() 魔力25 スキルヘイスト10 価格: 900(250) |
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![]() 体力550 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖 追加で0にあたる体力を獲得する。 不朽 (0秒) 敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果(近接のみ)を与えると、3秒間、耐久値0 + 現在マナの4.5%のシールドを獲得する。周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が80%増加する。 価格: 2400(2400) |
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![]() 体力500 マナ860 スキルヘイスト20 畏怖: マナに応じて体力が増加する。不朽: 敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果を与えると、シールドを獲得する。周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 物理防御 65 マナ400 スキルヘイスト20 冬の抱擁 周囲の敵の攻撃速度を20%低下させる。 岩より固く 通常攻撃で受けるダメージを最大0軽減する。通常攻撃のダメージの0%が上限。 価格: 2500(550) |
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![]() 物理防御 90 マナ400 スキルヘイスト15 冬の抱擁 周囲の敵の攻撃速度を低下させる。 岩より固く 通常攻撃で受けるダメージを軽減する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度70% スキルヘイスト40 移動速度8% 預金 通常攻撃およびスキルが敵に命中すると12%の確率で30-245ゴールドが貯蓄される。ラウンドに勝利すると支払われる。ラウンドに敗北すると、貯蓄したうちの25%を失う。 価格: 1000(1000) |
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![]() 物理防御 60 魔法防御60 スキルヘイスト15 要塞化: チャンピオンからダメージを受けると、増加物理防御と増加魔法防御のスタックを獲得する。 最大5スタックで、各チャンピオンから1スタックのみ獲得できる。 発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 価格: 3200(1250) |
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![]() 物理防御 65 魔法防御65 スキルヘイスト15 移動速度10% 発動効果 (0秒) 不屈 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 物理防御35 魔法防御35 スキルヘイスト15 発動効果 (0秒) 不屈 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 物理防御 20 マナ250 スキルヘイスト10 価格: 950(50) |
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![]() 攻撃力45 体力400 スキルヘイスト10 オムニヴァンプ8% ゴアドリンカー 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力400 スキルヘイスト20 オムニヴァンプ8% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力とスキルヘイスト 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 価格: 3200(200) |
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![]() 回復効果およびシールド量15% 魔力20 スキルヘイスト20 治療 5秒ごとに、マナを10回復する。マナを獲得できない場合は、代わりに体力を0.6回復する。 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃力25 体力250 スキルヘイスト15 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃力30 体力150 スキルヘイスト15 価格: 950(950) |
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![]() 体力300 魔力35 スキルヘイスト15 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃力60 スキルヘイスト30 オムニヴァンプ10% 緋色の忠義 ライフスティール/オムニヴァンプ閾値30%: 最大体力が500増加。周囲の敵が受ける全ダメージの10%を体力として吸収する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力95 体力400 スキルヘイスト20 発動効果 - 超音速: 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、ダメージを与える。その後、敵チャンピオンに向かう際に移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力70 体力300 スキルヘイスト15 発動効果 超音速 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。 価格: 2600(700) |
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![]() 体力450 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 猛火 ダメージを受けるかダメージを与えると、周囲の敵に魔法ダメージを与える。 荒涼 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 価格: 2800(650) |
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![]() 体力450 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 猛火 ダメージを受けるかダメージを与えると、周囲の敵に魔法ダメージを与える。 荒涼 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力90 スキルヘイスト20 ハイパーショット 射程600以上で非対象指定スキルによりチャンピオンにダメージを与えるか、スロウ効果または移動不能効果を与えると、対象を可視化し、その対象に与えるダメージが増加する。 「ハイパーショット」を発動するスキルもダメージ増加の恩恵を受ける。対象がペットまたは移動不能効果を与えないトラップの場合、この効果は発動しない。範囲効果スキルは設置された最初の瞬間のみ、この効果を発動する。距離の計測はスキルを発動した位置を基準に行われる。 価格: 2700(700) |
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![]() 魔力80 スキルヘイスト20 ハイパーショット 射程600以上で非対象指定スキルによりチャンピオンにダメージを与えるか、スロウ効果または移動不能効果を与えると、対象を可視化し、その対象に与えるダメージが増加する。 「ハイパーショット」を発動するスキルもダメージ増加の恩恵を受ける。対象がペットまたは移動不能効果を与えないトラップの場合、この効果は発動しない。範囲効果スキルは設置された最初の瞬間のみ、この効果を発動する。距離の計測はスキルを発動した位置を基準に行われる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力50 脅威18 スキルヘイスト10 エミネンス キルを獲得すると、キルしたチャンピオンの数に応じて一時的に攻撃力が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト15 エミネンス キルを獲得すると、キルしたチャンピオンの数に応じて一時的に攻撃力が増加する。 価格: 3000(900) |
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![]() (Hubris ) 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト15 エミネンス キルを獲得すると、キルしたチャンピオンの数に応じて一時的に攻撃力が増加する。 価格: 3000(900) |
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![]() 体力300 物理防御 50 スキルヘイスト15 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵は、スロウ効果を受ける。 価格: 2600(500) |
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![]() 体力300 物理防御 45 スキルヘイスト10 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵は、スロウ効果を受ける。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力60 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復125% 調整射撃 敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えた際、対象をマークする。味方チャンピオンが対象を攻撃すると追加ダメージを与え、自身とその味方の移動速度が増加する。 価格: 2300(400) |
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![]() 魔力60 スキルヘイスト35 基本マナ自動回復125% 調整射撃 敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えた際、対象をマークする。味方チャンピオンが対象を攻撃すると追加ダメージを与え、自身とその味方の移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力30 体力400 マナ300 スキルヘイスト10 久遠: チャンピオンから受けた軽減前ダメージの15%をマナとして回復する。さらに、消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。神経刺激: スキル使用後、3秒かけて、減少体力の3%と減少マナの3%が回復する。 「ノクサス人を追い払え」 ──寺院の近衛兵、ボブディア 価格: 3000(600) |
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![]() 魔力70 スキルヘイスト20 体力200 魂を満たせ 800射程以内でスキルが使用されるとチャージを獲得する。 30チャージになると、ラウンド終了まで耐久値0のシールドを獲得し、魔力が0、移動速度が0増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力300 スキルヘイスト10 価格: 0(0) |
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![]() 体力200 スキルヘイスト10 価格: 800(150) |
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![]() 体力400 物理防御 40 スキルヘイスト15 基本体力自動回復125% 犠牲: 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージを代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージに応じた体力を回復する。 発動効果 (0秒) 誓約 味方を同志に指定する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力200 物理防御 40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 犠牲 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージを代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージに応じた体力を回復する。 発動効果 (0秒) 誓約 味方を同志に指定する。 価格: 2200(300) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーアサシンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーマークスマンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーサポートアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリータンクアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 魔力100 移動速度8% スキルヘイスト15 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 価格: 3100(250) |
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![]() 魔力80 移動速度10% スキルヘイスト20 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力150 物理防御 25 スキルヘイスト5 「ファッショナブルで機能的」 価格: 1050(350) |
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![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 発動効果 -献身 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 価格: 2200(650) |
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![]() 体力400 物理防御 35 魔法防御35 スキルヘイスト25 発動効果 (0秒) 献身 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力40 マナ300 スキルヘイスト10 啓発 レベルアップ時に最大マナの20%を3秒かけて回復する。 価格: 1200(200) |
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![]() 魔力80 マナ600 スキルヘイスト20 発射 ダメージスキルがすべてのチャージを消費して、そのスキルの対象に追加魔法ダメージを与える。その際、消費したチャージごとに周囲の敵1体にもこの追加魔法ダメージを与える。範囲内に十分な数の敵がいない場合は、メイン対象に残ったショットの回数分、この追加魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力95 マナ600 スキルヘイスト25 発射 ダメージスキルがショットを発射し、対象と周囲の敵に追加ダメージを与える。残りのショットはメインの対象に向かって発射され、低下したダメージを与える。 価格: 2900(600) |
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![]() 魔力80 マナ600 スキルヘイスト25 嘲り アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 憎悪の霧 アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。 価格: 2700(600) |
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![]() 魔力70 マナ600 スキルヘイスト20 嘲り アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 憎悪の霧 アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が炎上し、ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力45 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖 追加で最大マナにあたる増加攻撃力を獲得する。 マナチャージ: 戦闘ラウンドが2回終了すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力35 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖 マナに応じて増加攻撃力を獲得する。 マナフロー スキルまたは通常攻撃が対象に命中すると増加マナを獲得する。最大までマナを獲得すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。 価格: 2900(1050) |
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![]() 攻撃力50 スキルヘイスト15 魔法防御40 ライフライン 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力70 スキルヘイスト15 魔法防御40 ライフライン 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。 価格: 3100(700) |
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![]() 体力250 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量12% スキルヘイスト15 発動効果 浄化 (0秒) 味方チャンピオンからすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を回復させる。 価格: 2300(700) |
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![]() 体力400 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量16% 発動効果 (0秒) 浄化 味方チャンピオンからノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を回復させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() アダプティブフォース65 攻撃速度60% 移動速度12% ブラー 通常攻撃時にダッシュおよびブリンクスキルの残りクールダウンが12%短縮される(アルティメットスキルは4%まで短縮)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力30 体力250 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復125% 星明りの恩寵 味方への体力回復またはシールド効果が、最も近くにいる味方チャンピオン1体に、元の値の一定割合の効果で連鎖する。 価格: 2200(400) |
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![]() 魔力30 体力200 スキルヘイスト30 基本マナ自動回復125% 星明りの恩寵 味方への体力回復またはシールド効果が、最も近くにいる味方チャンピオン1体(自身を除く)に連鎖し、元の値に応じて体力回復効果またはシールドを付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力80 体力250 スキルヘイスト10 苦痛 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の80%以上を回復した場合は、効果が60%の「重傷」に増加する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力90 スキルヘイスト15 重傷 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 価格: 2200(500) |
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![]() 魔力70 攻撃速度45% スキルヘイスト10 イカシアの牙 通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力90 攻撃速度50% スキルヘイスト15 イカシアの牙 通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 3000(550) |
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![]() 魔力90 体力400 スキルヘイスト40 ソウルレンド チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力90 体力300 スキルヘイスト25 ソウルレンド: チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 2815(815) |
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![]() 魔力90 体力400 スキルヘイスト40 ソウルレンド チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力70 体力700 スキルヘイスト40 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力60 移動速度5% 物理防御貫通22% 魔法防御貫通30% ジャイアント スレイヤー 自身より最大体力の多いチャンピオンに対し、その差に応じて最大22%の追加ダメージを与える。 「ジャイアント スレイヤー」は相手と自分の体力の差が2500より大きい場合に最大のダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 攻撃力50 脅威18 スキルヘイスト15 なぎ払い 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。 発動効果 異端の斬撃 周囲の敵に物理ダメージを与える。体力が低下している敵に対しては、このダメージが増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト20 なぎ払い 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。 発動効果 異端の斬撃 周囲の敵に物理ダメージを与える。体力が低下している敵に対しては、このダメージが増加する。 価格: 3300(763) |
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![]() 攻撃力60 脅威20 スキルヘイスト20 サンドストライク: ダッシュまたはブリンクする、あるいはステルス状態が解除されると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。自身が近接チャンピオンの場合、この通常攻撃は対象にスロウ効果も与える。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力55 脅威22 スキルヘイスト15 エミネンス ダメージを与えていたチャンピオンが倒されると攻撃力が増加する。 エゴ チャンピオンをキルすると、自身の像を1体作り出す。すでに像がある場合は、それがアップグレードされる。 価格: 2900(800) |
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![]() 攻撃力55 脅威22 スキルヘイスト15 サンドストライク: ダッシュまたはブリンクする、あるいはステルス状態が解除されると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。自身が近接攻撃チャンピオンの場合、この通常攻撃は対象にスロウ効果も与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力400 物理防御 35 魔法防御35 回復効果およびシールド量12% 導きの光 アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 2700(600) |
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![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力55 スキルヘイスト20 ライフ スティール15% なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 発動効果 (0秒) 貪欲な三日月 周囲の敵に物理ダメージを与えて、ライフスティールを適用する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力70 スキルヘイスト20 ライフ スティール12% なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 発動効果 (0秒) 貪欲な三日月 周囲の敵に物理ダメージを与えて、ライフスティールを適用する。 価格: 3300(100) |
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![]() 体力300 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量16% スキルヘイスト15 発動効果 (0秒) 介入 一定範囲を指定する。2.5秒後に天から光が降り注ぎ、味方の体力を回復して、敵チャンピオンにはダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力200 スキルヘイスト15 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量15% 発動効果 介入 一定範囲を指定し、味方チャンピオンの体力を回復して、敵チャンピオンに確定ダメージを与える。 価格: 2300(700) |
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![]() 攻撃力65 魔力85 攻撃速度33% スキルヘイスト25 体力600 物理防御50 移動速度10% クリティカル率20% 価格: 9000(9000) |
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![]() 攻撃力130 攻撃速度40% スキルヘイスト20 ライフ スティール30% なぎ払い: 通常攻撃とスキルが、命中した対象の周囲600ユニット以内にいる他の敵に{{ Item_Melee_Ranged_Split }}の物理ダメージを与え、通常攻撃時効果を適用する。 ミストエッジ: 通常攻撃が敵の現在体力の{{ Item_Melee_Ranged_Split_B }}にあたる物理ダメージ {{ Item_Keyword_OnHit }}を追加で与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと0の魔法ダメージを与えて、2秒間移動速度を25%奪う(30{{ Item_Cooldown }})。 「ミストエッジ」がミニオンとジャングルモンスターに与える最大ダメージは60。 {{ Item_Melee_Ranged_Rules }}{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} 貪欲な三日月 周囲の敵に物理ダメージを与えて、ライフスティールを適用する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力80 スキルヘイスト20 回復効果およびシールド量15% 後援 敵に与えた合計ダメージの15%を蓄える。これが333を超えると、それを消費して自身と最も近くにいる味方の体力をその量だけ回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力80 マナ1000 スキルヘイスト25 畏怖 マナに応じて魔力を獲得する。 ライフライン ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、現在マナに応じた耐久値を持つシールドを得る。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力80 マナ1000 スキルヘイスト25 畏怖増加マナの2%にあたる魔力を獲得する。 ライフライン(90(0秒)) ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間250 + 現在マナの20%の耐久値を持つシールドを得る。 価格: 2900(2900) |
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![]() 攻撃力45 脅威15 スキルヘイスト15 敵意 物理防御貫通が0増加する。 厳寒 攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 価格: 3200(413) |
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![]() 攻撃力40 脅威18 スキルヘイスト10 敵意 物理防御貫通が0増加する。 厳寒 ダメージを与えるスキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() スキルヘイスト10 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 価格: 900(650) |
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![]() スキルヘイスト10 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 価格: 900(650) |
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![]() 攻撃力50 物理防御 30 移動速度5% イージス: 8(0秒)ごとに、自身に対する最初の通常攻撃をブロックする。このシールドが破壊されている場合、チャンピオンに対する最初の通常攻撃が、この効果の残りクールダウンを50%解消する。さらに短時間、移動速度が20%増加する。 価格: 2800(800) |
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![]() 魔力50 スキルヘイスト15 移動速度5% 基本マナ自動回復125% 発動効果 (0秒) 感動的スピーチ 周囲の味方の移動速度を増加させる。 価格: 2200(350) |
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![]() 魔力55 スキルヘイスト15 基本マナ自動回復125% 移動速度5% 発動効果 (0秒) 感動的スピーチ 周囲の味方の移動速度を数秒間、増加させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力300 スキルヘイスト20 ドラゴンフォース アルティメット以外のスキルがスキルヘイストを獲得する。 研ぎ澄ました意志 スキルが命中するごとにスタックを獲得する。保持しているスタックごとに、スキルで与えるダメージが増加する。 価格: 3100(325) |
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![]() 攻撃力40 体力300 スキルヘイスト20 ドラゴンフォース アルティメット以外のスキルがスキルヘイストを獲得する。 研ぎ澄ました意志 スキルが命中するごとにスタックを獲得する。保持しているスタックごとに、スキルで与えるダメージが増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 無限の胆力 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が30%増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力450 魔法防御60 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 無限の胆力 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。 価格: 2900(850) |
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![]() 魔力30 回復効果およびシールド量12% 基本マナ自動回復125% 移動速度10% 急流 自分以外の味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、自身とその味方の魔力とスキルヘイストが増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力40 回復効果およびシールド量8% 基本マナ自動回復125% スキルヘイスト15 急流 味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、4秒間自身とその味方の魔力が30、移動速度が10%増加する。 価格: 2300(600) |
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![]() 発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。 価格: 750(750) |
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![]() 体力80 基本マナ自動回復25% アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大2個まで保持できる。 価格: 350(350) |
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![]() 攻撃力40 体力350 スキルヘイスト15 ライトシールドストライク チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、自身の体力を回復する。 余剰の回復量は一時的な増加体力として獲得できる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力45 体力450 スキルヘイスト15 ライトシールドストライク チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、自身の体力を回復する。 余剰の回復量は一時的な増加体力として獲得できる。 価格: 3100(850) |
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![]() 体力400 物理防御 40 スキルヘイスト10 猛火 ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(12 + 増加体力の2.5%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック10)。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力350 物理防御 50 スキルヘイスト10 猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(15 + 増加体力の1.75%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック6)。 価格: 2700(1000) |
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![]() 魔力30 体力200 回復効果およびシールド量12% スキルヘイスト15 はつらつ 体力回復およびシールド量1%ごとに攻撃速度が+1.2%増加する。 ペパーミント 通常攻撃時効果、付近にいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を [15 - 45] (+増加攻撃力の10%) (+魔力の7%) 回復させる。最も体力が低い味方が優先される。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度25% 体力300 スキルヘイスト15 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 加速 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力45 攻撃速度33% 体力300 スキルヘイスト20 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 加速 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 3333(33) |
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![]() 攻撃力50 脅威15 スキルヘイスト15 ブラックアウト 周囲にある罠を可視化してワードを無効化する。通常攻撃でワードに与えるダメージが増加する。 価格: 2600(500) |
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![]() 体力350 物理防御 45 スキルヘイスト10 苦辛 チャンピオンと戦闘中は、数秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージに応じて体力を回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力400 物理防御 55 スキルヘイスト10 苦辛 チャンピオンと戦闘中は、数秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージに応じて体力を回復する。 価格: 2800(800) |
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![]() 体力250 スキルヘイスト20 物理防御 25 魔法防御30 アーケインキャッシュ 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 凝視 「ステルス ワード」と「コントロール ワード」の設置可能数の上限が1増加する。 価格: 2300(1200) |
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![]() 攻撃力50 脅威18 スキルヘイスト20 刺激 ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが速く溜まる。 ファーマメント エネルギー充填状態の通常攻撃が敵に追加物理ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 脅威18 スキルヘイスト15 刺激 ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが速く溜まる。 ファーマメント エネルギー充填状態の通常攻撃が敵に追加物理ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 価格: 2900(863) |
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![]() 体力150 スキルヘイスト10 物理防御 10 魔法防御15 アーケインキャッシュ 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 価格: 1100(1100) |
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![]() 体力500 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖: 追加で合計マナにあたる体力を獲得する。マナチャージ: 戦闘ラウンドが2回終了すると、このアイテムは「フィンブルウィンター」に変化する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力550 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖 追加で0にあたる体力を獲得する。 マナフロー スキルまたは通常攻撃が対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナを獲得する。最大までマナを獲得すると、このアイテムは「フィンブルウィンター」に変化する。 価格: 2400(300) |
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![]() 魔力50 回復効果およびシールド量12% スキルヘイスト25 約束 約束をした味方の魔力の20%を獲得し、約束をした味方には自身のスキルヘイストの20%を付与する。 発動効果 (0秒) 約束 味方に約束をする。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 物理防御 25 スキルヘイスト15 魔法防御25 氷炎のテンペスト アルティメットスキルを使用すると、自身の周りに嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 物理防御 25 魔法防御25 スキルヘイスト10 氷炎のテンペスト アルティメットスキルを使用すると、自身の周りに嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 価格: 2200(650) |
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▲ Active | |||||
![]() 体力600 スキルヘイスト15 確執 「宿敵」から受けるダメージを軽減する。「宿敵」の近くにいると対象の行動妨害耐性が低下する。 発動効果はマップ全域を射程として使用できる。 「彼を破滅させることに、彼女は人生のすべてを捧げることを誓った…」 発動効果 (0秒) 誓い 宿敵を選択する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力650 スキルヘイスト20 確執 時間経過とともに「確執」のスタックが増加する。「確執」のスタックごとに「宿敵」から受けるダメージが1%軽減される。 復讐 最大スタック時、「宿敵」の近くにいると対象の行動妨害耐性が低下する。 発動効果 (0秒) 誓い 宿敵を選択する。 価格: 2500(800) |
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![]() 発動効果(重複不可) - 狩人の目: 指定範囲に魔法の霧を5秒間展開し、その範囲内にいる敵チャンピオンを可視化して、その範囲内にある罠の真の視界を得る。視界の効果時間は3秒間(クールダウン30秒)。 価格: 0(0) |
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![]() 発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、体力100とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中、通常攻撃と攻撃スキルは敵チャンピオンに火を点け、15(マナを獲得できない場合は20)の魔法ダメージを3秒間かけて与える。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。 範囲効果ダメージや継続ダメージの場合、ダメージは50%になる。 価格: 500(350) |
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![]() 魔力80 体力600 スキルヘイスト25 不吉な契約 減少体力300ごとに魔力が+4%増加する(最大40%まで)。 発動効果 (0秒) 力の代償 体力を300犠牲にして移動速度が100%増加する。この増加移動速度は3秒かけて元に戻る。この発動効果によって、装備者がデスすることはない。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力80 体力500 マナ600 スキルヘイスト20 発動効果(0秒) 氷結 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力100 体力500 マナ600 スキルヘイスト25 発動効果(0秒) 氷結 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力70 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 発動効果 - 氷結: 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 価格: 2865(465) |
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![]() 発動効果 - 消費: 「ヘラルドの瞳」を砕き、リフトヘラルドを召喚する儀式を始める。召喚後、リフトヘラルドをクリックすることで、どう突撃するか操作できる。この操作効果は召喚時に1回、その後は近くで敵の建造物が破壊されるたびに1回利用できる。 価格: 0(0) |
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![]() 発動効果 - 消費: 「ヘラルドの瞳」を砕き、リフトヘラルドを召喚する儀式を始める。召喚後、リフトヘラルドをクリックすることで、どう突撃するか操作できる。この操作効果は召喚時に1回、その後は近くで敵の建造物が破壊されるたびに1回利用できる。 価格: 0(0) |
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![]() 発動効果 水晶占い 遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 価格: 0(0) |
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![]() 攻撃力65 攻撃速度30% クリティカル率25% 移動速度12% 発動効果 (0秒) クラウドバーストII 指定方向に地形を越えてダッシュし、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する。物理ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度15% クリティカル率20% 移動速度7% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 敵の体力が25%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。 「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。 発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射して物理ダメージを与える。体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 価格: 3400(650) |
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![]() 攻撃力60 攻撃速度40% クリティカル率20% 移動速度7% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 敵の体力が25%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。 「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。 発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射して物理ダメージを与える。体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 物理防御 60 魔法防御60 スキルヘイスト15 要塞化: チャンピオンからダメージを受けると、増加物理防御と増加魔法防御のスタックを獲得する。 最大5スタックで、各チャンピオンから1スタックのみ獲得できる。 発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 価格: 3200(1250) |
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![]() 物理防御 65 魔法防御65 スキルヘイスト15 移動速度10% 発動効果 (0秒) 不屈 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 物理防御35 魔法防御35 スキルヘイスト15 発動効果 (0秒) 不屈 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力45 体力400 スキルヘイスト10 オムニヴァンプ8% ゴアドリンカー 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力400 スキルヘイスト20 オムニヴァンプ8% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力とスキルヘイスト 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 価格: 3200(200) |
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![]() 魔力80 攻撃力40 オムニヴァンプ15% 発動効果(0秒) ライトニングボルト 対象の敵チャンピオンに電撃を浴びせて0の魔法ダメージを与え、2秒間40%のスロウ効果を付与する。 価格: 3300(750) |
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![]() 魔力90 攻撃力45 オムニヴァンプ15% 発動効果(0秒) ライトニングボルト 対象の敵チャンピオンに電撃を浴びせて0の魔法ダメージを与え、2秒間40%のスロウ効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力95 体力400 スキルヘイスト20 発動効果 - 超音速: 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、ダメージを与える。その後、敵チャンピオンに向かう際に移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力70 体力300 スキルヘイスト15 発動効果 超音速 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。 価格: 2600(700) |
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![]() 攻撃力50 脅威18 スキルヘイスト10 エミネンス キルを獲得すると、キルしたチャンピオンの数に応じて一時的に攻撃力が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト15 エミネンス キルを獲得すると、キルしたチャンピオンの数に応じて一時的に攻撃力が増加する。 価格: 3000(900) |
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![]() (Hubris ) 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト15 エミネンス キルを獲得すると、キルしたチャンピオンの数に応じて一時的に攻撃力が増加する。 価格: 3000(900) |
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![]() 攻撃力30 発動効果 - 三日月: 周囲の敵にダメージを与える。 価格: 1100(225) |
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![]() 体力400 物理防御 40 スキルヘイスト15 基本体力自動回復125% 犠牲: 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージを代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージに応じた体力を回復する。 発動効果 (0秒) 誓約 味方を同志に指定する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力200 物理防御 40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 犠牲 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージを代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージに応じた体力を回復する。 発動効果 (0秒) 誓約 味方を同志に指定する。 価格: 2200(300) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーアサシンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーサポートアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリータンクアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 発動効果 -献身 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 価格: 2200(650) |
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![]() 体力400 物理防御 35 魔法防御35 スキルヘイスト25 発動効果 (0秒) 献身 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 価格: 2500(2500) |
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![]() シンギュラリティ 価格: 0(0) |
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![]() 攻撃力40 魔法防御50 ライフ スティール10% 発動効果 水銀 すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。 価格: 3300(225) |
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![]() 攻撃力45 魔法防御50 ライフ スティール10% 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力250 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量12% スキルヘイスト15 発動効果 浄化 (0秒) 味方チャンピオンからすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を回復させる。 価格: 2300(700) |
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![]() 体力400 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量16% 発動効果 (0秒) 浄化 味方チャンピオンからノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を回復させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力50 脅威18 移動速度5% 臨戦態勢 チャンピオンとの非戦闘状態が続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。 採集 ダメージを与えてから3秒以内にチャンピオンを倒すと、移動速度が増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 脅威18 移動速度5% 臨戦態勢 チャンピオンとの非戦闘状態が続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。 採集 ダメージを与えてから3秒以内にチャンピオンを倒すと、移動速度が増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。 価格: 2700(800) |
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![]() 発動効果 一掃 6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 2チャージまで保持でき、一定間隔おきに1チャージ生成される。 価格: 0(0) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 攻撃力50 脅威18 スキルヘイスト15 なぎ払い 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。 発動効果 異端の斬撃 周囲の敵に物理ダメージを与える。体力が低下している敵に対しては、このダメージが増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト20 なぎ払い 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。 発動効果 異端の斬撃 周囲の敵に物理ダメージを与える。体力が低下している敵に対しては、このダメージが増加する。 価格: 3300(763) |
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![]() 魔法防御30 発動効果 (0秒) 水銀 すべての行動妨害系デバフを除去する(ノックアップを除く)。 価格: 1300(850) |
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![]() 体力350 物理防御 75 クリティカル耐性 クリティカルで受けるダメージが軽減される。 発動効果 卑下 周囲の敵にスロウ効果を付与する。 価格: 2700(800) |
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![]() 体力300 物理防御 75 耐性 クリティカルで受けるダメージが30%軽減される。 発動効果(0秒) 卑下 周囲の敵にスロウ効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 発動効果 使用 体力を12秒間かけて100回復する。 2チャージまで保持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 150(150) |
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![]() 発動効果 - トリンケット: 敵からはフィドルスティックスとまったく同じ姿に見える「身代わり人形」を設置する。最大2チャージまで溜めておける。 敵チャンピオンが近づくと人形が発動してランダムな偽のアクションを行い、その後人形はバラバラになる。 価格: 0(0) |
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![]() 魔力45 物理防御 25 発動効果 時間停止(使用は一度のみ) 2.5秒間固有時停止状態になる。 価格: 1600(500) |
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![]() 攻撃力50 物理防御 30 移動速度5% イージス: 8(0秒)ごとに、自身に対する最初の通常攻撃をブロックする。このシールドが破壊されている場合、チャンピオンに対する最初の通常攻撃が、この効果の残りクールダウンを50%解消する。さらに短時間、移動速度が20%増加する。 価格: 2800(800) |
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![]() 魔力50 スキルヘイスト15 移動速度5% 基本マナ自動回復125% 発動効果 (0秒) 感動的スピーチ 周囲の味方の移動速度を増加させる。 価格: 2200(350) |
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![]() 魔力55 スキルヘイスト15 基本マナ自動回復125% 移動速度5% 発動効果 (0秒) 感動的スピーチ 周囲の味方の移動速度を数秒間、増加させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力40 体力400 魔法防御40 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、行動妨害耐性とスロウ耐性を獲得する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力40 体力300 魔法防御40 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、行動妨害耐性とスロウ耐性を獲得する。 価格: 3000(425) |
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![]() 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 2チャージまで保持でき、 一定間隔おきに1チャージ生成される。 価格: 0(0) |
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![]() 体力80 基本マナ自動回復25% アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大2個まで保持できる。 価格: 350(350) |
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![]() 攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力1100 移動速度15% 突撃 スロウ効果が30%減少する。 発動効果 (0秒) 過給 4秒間、可視化された敵チャンピオンに向かって移動する際に移動速度が80%増加する。敵チャンピオンが近くにいるか効果時間終了後に衝撃波が放たれ、周囲の敵に2秒間、50%のスロウ効果を与える。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力250 スキルヘイスト20 物理防御 25 魔法防御30 アーケインキャッシュ 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 凝視 「ステルス ワード」と「コントロール ワード」の設置可能数の上限が1増加する。 価格: 2300(1200) |
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![]() 攻撃力50 脅威18 スキルヘイスト20 刺激 ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが速く溜まる。 ファーマメント エネルギー充填状態の通常攻撃が敵に追加物理ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 脅威18 スキルヘイスト15 刺激 ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが速く溜まる。 ファーマメント エネルギー充填状態の通常攻撃が敵に追加物理ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 価格: 2900(863) |
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![]() 体力150 スキルヘイスト10 物理防御 10 魔法防御15 アーケインキャッシュ 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 価格: 1100(1100) |
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![]() 魔力300 物理防御50 スキルヘイスト20 マジカルオーパス 合計魔力を50%増加させる。 必要なオーグメント: クエスト: ウーグレット ウィッチキャップ時間停止 2.5秒間固有時停止状態になる。 価格: 6000(6000) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 幽鬼 非戦闘時に移動速度が増加する。 発動効果 (0秒) 幽霊の歩み 移動速度が増加してゴースト化する。 価格: 2700(800) |
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![]() 攻撃力60 脅威22 スキルヘイスト15 幽鬼 非戦闘時に移動速度が増加する。 発動効果 (0秒) 幽霊の歩み 移動速度が増加してゴースト化する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力120 物理防御 50 時間停止 2.5秒間固有時停止状態になる。 価格: 3250(400) |
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![]() 魔力80 物理防御 50 時間停止 2.5秒間固有時停止状態になる。 価格: 2500(2500) |
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▲ Armor | |||||
![]() 体力800 物理防御50 魔法防御100 強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が2増加するスタックを毎秒1獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え(自身は同量の体力を回復)、戦闘終了まで増加防御力が20%増加する。吸収は戦闘状態を維持している限り、4秒ごとに繰り返す。吸収: 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると、7秒間にわたって「毅然」のスタックを獲得する(最大8スタック)。敵の移動不能効果からは追加で2スタックを獲得する。消散: 「毅然」が8スタックある間は、魔法防御が50、移動速度が14%増加する。 1回のスキルで1秒ごとに「毅然」の新たなスタックを1つ獲得する。 価格: 6000(6000) |
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![]() 物理防御 25 魔法防御25 スキルヘイスト10 価格: 450(450) |
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![]() 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 価格: 1200(450) |
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![]() 価格: 0(0) |
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![]() 攻撃力25 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 喝采: 敵チャンピオン、タワー、エピックモンスターと戦闘中は、最大体力の0.5% - 0(戦闘中の経過秒数に応じて)の追加物理ダメージを与える。 価格: 3000(925) |
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![]() 魔力60 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 邪悪な腐敗 魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御が6秒間5%低下する。この効果は最大30%までスタックする。一回の発動で複数回ダメージを与えるスキルの場合、2秒につき1回のみスタックする。 価格: 2500(2500) |
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![]() 物理防御 30 棘 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 800(200) |
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![]() 物理防御 40 価格: 800(500) |
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![]() 物理防御 30 価格: 500(500) |
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![]() 物理防御 15 価格: 300(300) |
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![]() 魔力80 物理防御 30 魔法防御30 落下を見届けよ 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、対象の上に彗星を召喚する。彗星は1秒後に落下して、範囲内に追加で0の魔法ダメージを与える。この効果には対象ごとおよびスキルの使用ごとに6秒間のクールダウンがある。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃速度50% 物理防御 55 移動速度10% 深手 通常攻撃時効果で確定ダメージを適用する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力300 物理防御 40 移動速度7% シップレッカー 移動中に、移動速度が増加していく。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出してダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが最高速度でダメージを与えた場合は、通常攻撃が対象にスロウ効果も与える。 不沈 スロウ効果の移動速度低下量が軽減される。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 物理防御 45 移動速度5% シップレッカー 移動中に増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して物理ダメージを与える。 不沈 スロウ効果の移動速度低下量が軽減される。 価格: 2900(900) |
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![]() 攻撃力60 スキルヘイスト15 物理防御 40 強行突破 受けたダメージの一定割合を一定時間をかけて受けるようになる。 拒絶 ダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、数秒かけて体力を回復する。 価格: 3200(125) |
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![]() 攻撃力45 スキルヘイスト10 物理防御 40 強行突破 受けたダメージを一定時間かけて受けるようになる。 拒絶 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、一定時間かけて体力を回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 至高 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが26%増加する。この割合は、アイテムを手に入れてからラウンドごとに増加し、勝利するごとに0%、敗北するごとに-3%増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 心炎 自身の体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが5%増加する。この効果は所有するドラゴンソウル1つごとに5%増加する。 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していた場合は、内なる古代の力が覚醒する… 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 物理防御 65 魔法防御65 スキルヘイスト25 永続する胆力 減少体力100ごとに体力回復効果とシールド量が+1%増加する(最大35%まで)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力400 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト20 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 2300(800) |
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![]() 体力900 スキルヘイスト30 クリティカル率25% 萎縮 自身が与える移動不能の行動妨害効果がクリティカル判定を持ち、クリティカルになると効果時間が0.25 +33%秒増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 物理防御 65 マナ400 スキルヘイスト20 冬の抱擁 周囲の敵の攻撃速度を20%低下させる。 岩より固く 通常攻撃で受けるダメージを最大0軽減する。通常攻撃のダメージの0%が上限。 価格: 2500(550) |
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![]() 物理防御 90 マナ400 スキルヘイスト15 冬の抱擁 周囲の敵の攻撃速度を低下させる。 岩より固く 通常攻撃で受けるダメージを軽減する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 物理防御 60 魔法防御60 スキルヘイスト15 要塞化: チャンピオンからダメージを受けると、増加物理防御と増加魔法防御のスタックを獲得する。 最大5スタックで、各チャンピオンから1スタックのみ獲得できる。 発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 価格: 3200(1250) |
![]() ![]() ![]() |
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![]() 物理防御 65 魔法防御65 スキルヘイスト15 移動速度10% 発動効果 (0秒) 不屈 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 物理防御35 魔法防御35 スキルヘイスト15 発動効果 (0秒) 不屈 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 物理防御 20 マナ250 スキルヘイスト10 価格: 950(50) |
![]() ![]() ![]() |
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![]() 攻撃力45 物理防御 40 救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの100%を回復して復活する。この効果には1ラウンドのクールダウンがある。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 物理防御 45 起死回生 体力がゼロになった際、少し遅れて復活する。 価格: 3200(800) |
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![]() 価格: 0(0) |
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![]() 攻撃力55 体力450 移動速度5% 艦長 チャンピオンに対する通常攻撃が5回ごとにの追加物理ダメージを与える。 単独部隊 距離900以内に味方チャンピオンがいない場合、物理防御と魔法防御が増加する。 「単独部隊」の防御力は、味方が近づきすぎると3秒かけて元に戻る。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 物理防御 50 スキルヘイスト15 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵は、スロウ効果を受ける。 価格: 2600(500) |
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![]() 体力300 物理防御 45 スキルヘイスト10 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵は、スロウ効果を受ける。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 物理防御 50 魔法防御50 強靭なるヴォイドの子ら チャンピオンとの戦闘中に強化されて、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が増加する。 価格: 3200(1100) |
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![]() 体力300 物理防御 35 魔法防御35 強靭なるヴォイドの子ら チャンピオンとの戦闘中に強化されて、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力400 物理防御 40 スキルヘイスト15 基本体力自動回復125% 犠牲: 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージを代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージに応じた体力を回復する。 発動効果 (0秒) 誓約 味方を同志に指定する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力200 物理防御 40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 犠牲 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージを代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージに応じた体力を回復する。 発動効果 (0秒) 誓約 味方を同志に指定する。 価格: 2200(300) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーアサシンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーマークスマンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーサポートアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリータンクアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 体力150 物理防御 25 スキルヘイスト5 「ファッショナブルで機能的」 価格: 1050(350) |
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![]() 魔力70 物理防御 30 魔法防御30 行動妨害耐性30% 電撃連鎖: 20%軽減されたスキルダメージを与える。1秒ごとにスキルでダメージを与えた敵が、受けたスキルダメージの66.6%を付近の敵に連鎖させる。その際は敵チャンピオンが優先される。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 発動効果 -献身 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 価格: 2200(650) |
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![]() 体力400 物理防御 35 魔法防御35 スキルヘイスト25 発動効果 (0秒) 献身 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 価格: 0(0) |
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![]() 価格: 0(0) |
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![]() 物理防御25 移動速度30 通常攻撃で受けるダメージを14%軽減する。 価格: 500(500) |
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![]() 物理防御 25 移動速度45 プレート 通常攻撃で受けるダメージを8%軽減する。 価格: 1000(400) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 体力400 物理防御 35 魔法防御35 回復効果およびシールド量12% 導きの光 アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 2700(600) |
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![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力350 物理防御 75 クリティカル耐性 クリティカルで受けるダメージが軽減される。 発動効果 卑下 周囲の敵にスロウ効果を付与する。 価格: 2700(800) |
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![]() 体力300 物理防御 75 耐性 クリティカルで受けるダメージが30%軽減される。 発動効果(0秒) 卑下 周囲の敵にスロウ効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 強化装甲: 付近に敵のレーンミニオンまたはリフトヘラルドがいない場合、確定ダメージを含め80%のダメージ軽減を得る。 価格: 0(0) |
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![]() 強化装甲: 付近に敵のレーンミニオンまたはリフトヘラルドがいない場合、確定ダメージを含め66%のダメージ軽減を得る。 体力自動回復: 本拠地タワーは体力が回復するが、現在の体力の区切りを超えては回復しない。本拠地タワーの体力は33%、66%、100%で区切られる。 価格: 0(0) |
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![]() 魔力45 物理防御 25 発動効果 時間停止(使用は一度のみ) 2.5秒間固有時停止状態になる。 価格: 1600(500) |
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![]() 体力300 物理防御 100 不動なること山の如し 物理防御が20%増加し、物理防御に応じてブロック率が増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力50 物理防御 30 移動速度5% イージス: 8(0秒)ごとに、自身に対する最初の通常攻撃をブロックする。このシールドが破壊されている場合、チャンピオンに対する最初の通常攻撃が、この効果の残りクールダウンを50%解消する。さらに短時間、移動速度が20%増加する。 価格: 2800(800) |
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![]() 体力300 物理防御 45 魔法防御45 行動妨害耐性30% 宴: 付近の味方チャンピオンが行動妨害効果を受け移動不能になった場合、その効果の持続時間が終わるまで自身が代わりにスタン状態となる (20(0秒))。 価格: 3000(3000) |
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![]() 発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。 価格: 750(750) |
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![]() 攻撃力15 物理防御 30 価格: 1100(150) |
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![]() 体力400 物理防御 40 スキルヘイスト10 猛火 ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(12 + 増加体力の2.5%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック10)。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力350 物理防御 50 スキルヘイスト10 猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(15 + 増加体力の1.75%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック6)。 価格: 2700(1000) |
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![]() 価格: 0(0) |
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![]() 攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力70 魔力120 攻撃速度50% クリティカル率30% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 7237(687) |
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![]() 攻撃力100 魔力150 攻撃速度70% クリティカル率35% 体力350 物理防御 40 魔法防御40 マナ350 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール15% 基本体力自動回復200% 基本マナ自動回復200% 何かする 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 687(687) |
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![]() 体力300 物理防御 60 棘: 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力350 物理防御 70 棘 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2700(1000) |
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![]() 価格: 0(0) |
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![]() 体力200 物理防御 40 移動速度5% 先導 移動中に20の増加移動速度を獲得する。最大速度になると軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。次の通常攻撃で増加した移動速度を放出し、近接攻撃チャンピオンは対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力200 物理防御 40 移動速度5% 先導 移動中に20の増加移動速度を獲得する。最大速度になると軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。次の通常攻撃で増加した移動速度を放出し、近接攻撃チャンピオンは対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。 価格: 2500(900) |
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![]() 価格: 0(0) |
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![]() 体力350 物理防御 45 スキルヘイスト10 苦辛 チャンピオンと戦闘中は、数秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージに応じて体力を回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力400 物理防御 55 スキルヘイスト10 苦辛 チャンピオンと戦闘中は、数秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージに応じて体力を回復する。 価格: 2800(800) |
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![]() 価格: 0(0) |
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![]() 体力250 スキルヘイスト20 物理防御 25 魔法防御30 アーケインキャッシュ 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 凝視 「ステルス ワード」と「コントロール ワード」の設置可能数の上限が1増加する。 価格: 2300(1200) |
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![]() 物理防御 40 岩より固く 通常攻撃で受けるダメージを軽減する。 価格: 1000(400) |
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![]() 体力150 スキルヘイスト10 物理防御 10 魔法防御15 アーケインキャッシュ 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 価格: 1100(1100) |
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![]() 魔力300 物理防御50 スキルヘイスト20 マジカルオーパス 合計魔力を50%増加させる。 必要なオーグメント: クエスト: ウーグレット ウィッチキャップ時間停止 2.5秒間固有時停止状態になる。 価格: 6000(6000) |
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![]() 体力300 物理防御 25 スキルヘイスト15 魔法防御25 氷炎のテンペスト アルティメットスキルを使用すると、自身の周りに嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 物理防御 25 魔法防御25 スキルヘイスト10 氷炎のテンペスト アルティメットスキルを使用すると、自身の周りに嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 価格: 2200(650) |
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![]() 魔力120 物理防御 50 時間停止 2.5秒間固有時停止状態になる。 価格: 3250(400) |
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![]() 魔力80 物理防御 50 時間停止 2.5秒間固有時停止状態になる。 価格: 2500(2500) |
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▲ ArmorPenetration | |||||
![]() 攻撃力45 脅威22 スキルヘイスト25 警句 アルティメットスキルの与ダメージが20%増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 脅威18 スキルヘイスト25 流転 ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されるたびに、アルティメットスキルの合計クールダウンの一部が解消される。 価格: 3000(563) |
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![]() 攻撃力40 体力350 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力400 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 3000(400) |
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![]() 攻撃力150 クリティカル率20% クリティカルダメージ45% 脅威20 死と税金: 敵チャンピオンの体力を7%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。チャンピオンからキルを奪うと、追加で250ゴールドを獲得し、対象の最大体力の30%にあたる体力を回復する。 価格: 9000(9000) |
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![]() 攻撃力55 体力350 スキルヘイスト20 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える通常攻撃時効果。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力40 体力300 スキルヘイスト20 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通 価格: 3500(700) |
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![]() 攻撃力30 体力200 スキルヘイスト20 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える通常攻撃時効果。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力50 脅威20 スキルヘイスト20 ナイトストーカー スキルが対象の減少体力に応じた一定割合のダメージを追加で与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可状態になる(0秒)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト15 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可になる(30(0秒))。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3000(900) |
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![]() 攻撃力60 脅威22 スキルヘイスト15 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可になる(10(0秒))。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力45 脅威14 体力375 破棄 (0秒) 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する。 アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力50 脅威15 体力250 破棄 スペルシールドを獲得する。 価格: 2800(650) |
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![]() アダプティブフォース70 脅威18 魔法防御貫通18 肉切り 敵にダメージを与えると、5秒間物理防御と魔法防御を3低下させる。この効果は最大10回スタックする。スタックの適用には対象ごとに1秒間のクールダウンがある。 共食い チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、自身と味方の体力が対象の最大体力の18%回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力25 脅威15 スキルヘイスト10 農耕の収穫者 パワーフラワーの効果が25%増加する。プラントを攻撃すると3秒間、移動速度が100増加する。 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃力35 脅威12 オムニヴァンプ10% 炭化 通常攻撃時効果、対象の現在体力に応じて体力を回復し、炎上を付与する。炎上は4秒間、対象の減少体力にあたる物理ダメージを毎秒与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力50 脅威18 スキルヘイスト10 エミネンス キルを獲得すると、キルしたチャンピオンの数に応じて一時的に攻撃力が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト15 エミネンス キルを獲得すると、キルしたチャンピオンの数に応じて一時的に攻撃力が増加する。 価格: 3000(900) |
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![]() (Hubris ) 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト15 エミネンス キルを獲得すると、キルしたチャンピオンの数に応じて一時的に攻撃力が増加する。 価格: 3000(900) |
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![]() 攻撃力20 物理防御貫通18% 価格: 1450(750) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーアサシンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーマークスマンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 攻撃力20 脅威8 発動効果 - ソウルアンカー: 自身の現在地をマークする。4秒後、マークした場所に戻ってくる(60(0秒))。 価格: 2500(550) |
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![]() 攻撃力30 クリティカル率25% 物理防御貫通40% 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力45 物理防御貫通40% クリティカル率25% 価格: 3000(150) |
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![]() 攻撃力30 物理防御貫通30% クリティカル率25% セプシス 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の80%以上を回復した場合は、効果が60%の「重傷」に増加する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力40 物理防御貫通35% クリティカル率25% 重傷 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 価格: 3000(150) |
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![]() 攻撃力45 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖 マナに応じて攻撃力が増加する。 ショック チャンピオンに対する通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力35 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖 マナに応じて攻撃力が増加する。 ショック チャンピオンに対する通常攻撃と攻撃スキルが追加物理ダメージを与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力70 体力700 スキルヘイスト40 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力50 脅威18 移動速度5% 臨戦態勢 チャンピオンとの非戦闘状態が続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。 採集 ダメージを与えてから3秒以内にチャンピオンを倒すと、移動速度が増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 脅威18 移動速度5% 臨戦態勢 チャンピオンとの非戦闘状態が続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。 採集 ダメージを与えてから3秒以内にチャンピオンを倒すと、移動速度が増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。 価格: 2700(800) |
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![]() 魔力60 移動速度5% 物理防御貫通22% 魔法防御貫通30% ジャイアント スレイヤー 自身より最大体力の多いチャンピオンに対し、その差に応じて最大22%の追加ダメージを与える。 「ジャイアント スレイヤー」は相手と自分の体力の差が2500より大きい場合に最大のダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 攻撃力50 脅威18 スキルヘイスト15 なぎ払い 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。 発動効果 異端の斬撃 周囲の敵に物理ダメージを与える。体力が低下している敵に対しては、このダメージが増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト20 なぎ払い 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。 発動効果 異端の斬撃 周囲の敵に物理ダメージを与える。体力が低下している敵に対しては、このダメージが増加する。 価格: 3300(763) |
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![]() 攻撃力60 脅威20 スキルヘイスト20 サンドストライク: ダッシュまたはブリンクする、あるいはステルス状態が解除されると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。自身が近接チャンピオンの場合、この通常攻撃は対象にスロウ効果も与える。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力55 脅威22 スキルヘイスト15 エミネンス ダメージを与えていたチャンピオンが倒されると攻撃力が増加する。 エゴ チャンピオンをキルすると、自身の像を1体作り出す。すでに像がある場合は、それがアップグレードされる。 価格: 2900(800) |
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![]() 攻撃力55 脅威22 スキルヘイスト15 サンドストライク: ダッシュまたはブリンクする、あるいはステルス状態が解除されると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。自身が近接攻撃チャンピオンの場合、この通常攻撃は対象にスロウ効果も与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力55 脅威19 盾崩し 敵チャンピオンにダメージを与えると、対象が獲得するシールドの耐久値を低下させる。「盾崩し」の効果を受けていない敵にダメージを与えた場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を低下させる。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 脅威15 盾崩し 敵チャンピオンにダメージを与えると、対象が獲得するシールドの耐久値を低下させる。「盾崩し」の効果を受けていない敵にダメージを与えた場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を低下させる。 価格: 2500(625) |
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![]() 攻撃力20 脅威10 価格: 1000(300) |
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![]() 攻撃力45 脅威15 スキルヘイスト15 敵意 物理防御貫通が0増加する。 厳寒 攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 価格: 3200(413) |
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![]() 攻撃力40 脅威18 スキルヘイスト10 敵意 物理防御貫通が0増加する。 厳寒 ダメージを与えるスキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力50 物理防御 30 移動速度5% イージス: 8(0秒)ごとに、自身に対する最初の通常攻撃をブロックする。このシールドが破壊されている場合、チャンピオンに対する最初の通常攻撃が、この効果の残りクールダウンを50%解消する。さらに短時間、移動速度が20%増加する。 価格: 2800(800) |
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![]() 攻撃力55 脅威21 発動効果 - ソウルアンカー (0秒) 自身の現在地をマークする。5秒後、マークした場所に戻ってくる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力70 脅威21 発動効果 - ソウルアンカー: 自身の現在地をマークする。4秒後、マークした場所に戻ってくる(45(0秒))。 価格: 3900(400) |
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![]() 発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。 価格: 750(750) |
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![]() 攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力35 攻撃速度35% シャドウ 通常攻撃が魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 ジャクスタポジション チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を増加させる。 価格: 3000(1000) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度25% シャドウ 通常攻撃が魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 ジャクスタポジション チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を増加させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力25 スキルヘイスト10 脅威5 価格: 1337(212) |
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![]() 攻撃力45 クリティカル率25% 脅威18 死と税金 敵チャンピオンの体力を5%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力60 脅威12 クリティカル率25% 死 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。 税金 チャンピオンをキルした際、追加で25ゴールドを獲得する。 価格: 3200(300) |
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![]() 攻撃力50 脅威15 スキルヘイスト15 ブラックアウト 周囲にある罠を可視化してワードを無効化する。通常攻撃でワードに与えるダメージが増加する。 価格: 2600(500) |
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![]() 攻撃力50 脅威18 スキルヘイスト20 刺激 ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが速く溜まる。 ファーマメント エネルギー充填状態の通常攻撃が敵に追加物理ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 脅威18 スキルヘイスト15 刺激 ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが速く溜まる。 ファーマメント エネルギー充填状態の通常攻撃が敵に追加物理ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 価格: 2900(863) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 幽鬼 非戦闘時に移動速度が増加する。 発動効果 (0秒) 幽霊の歩み 移動速度が増加してゴースト化する。 価格: 2700(800) |
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![]() 攻撃力60 脅威22 スキルヘイスト15 幽鬼 非戦闘時に移動速度が増加する。 発動効果 (0秒) 幽霊の歩み 移動速度が増加してゴースト化する。 価格: 2500(2500) |
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▲ AttackSpeed | |||||
![]() 魔力30 回復効果およびシールド量12% 基本マナ自動回復125% 移動速度8% サンクティファイ 自分以外の味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が40%増加して、通常攻撃で25の魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力50 回復効果およびシールド量8% 基本マナ自動回復125% 移動速度8% サンクティファイ 味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 2300(650) |
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![]() 攻撃速度45% 移動速度30 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃速度35% 移動速度45 価格: 1100(500) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度20% ライフ スティール10% ミストエッジ 通常攻撃が敵の現在体力のにあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 引き裂く影 (0秒) チャンピオンに対する最初の通常攻撃がスロウ効果を与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度30% ライフ スティール10% ミストエッジ 通常攻撃が敵の現在体力にあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 引き裂く影 チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象にスロウ効果を与える。 価格: 3200(725) |
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![]() 攻撃速度10% 価格: 300(300) |
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![]() 攻撃速度50% 物理防御 55 移動速度10% 深手 通常攻撃時効果で確定ダメージを適用する。 価格: 1000(1000) |
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![]() アダプティブフォース80 攻撃速度50% 移動速度12% 通常攻撃とアルティメット以外のスキルでスタックを獲得。スタックごとにアルティメットスキルのダメージとスキルヘイストが増加。 価格: 1000(1000) |
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![]() 至高 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが26%増加する。この割合は、アイテムを手に入れてからラウンドごとに増加し、勝利するごとに0%、敗北するごとに-3%増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 心炎 自身の体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが5%増加する。この効果は所有するドラゴンソウル1つごとに5%増加する。 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していた場合は、内なる古代の力が覚醒する… 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度25% 体力300 へクスチャージ アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 オーバードライブ アルティメットスキル発動から少しの間、攻撃速度と移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度25% 体力300 へクスチャージ アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 オーバードライブ アルティメットスキル発動から少しの間、攻撃速度と移動速度が増加する。 価格: 3000(550) |
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![]() 攻撃速度60% 体力600 迫りくる冷気: 通常攻撃時効果、スロウ効果のスタックを付与する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度45% 移動速度15% 両極性 通常攻撃時、対象が直前にエネルギー充填状態の通常攻撃を発動させた対象とは異なる場合は、エネルギー充填が完了する。 ダイナモ エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力に応じて魔法ダメージを追加で与える。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力65 攻撃速度30% クリティカル率25% 移動速度12% 発動効果 (0秒) クラウドバーストII 指定方向に地形を越えてダッシュし、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する。物理ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度15% クリティカル率20% 移動速度7% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 敵の体力が25%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。 「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。 発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射して物理ダメージを与える。体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 価格: 3400(650) |
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![]() 攻撃力60 攻撃速度40% クリティカル率20% 移動速度7% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 敵の体力が25%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。 「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。 発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射して物理ダメージを与える。体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃速度70% スキルヘイスト40 移動速度8% 預金 通常攻撃およびスキルが敵に命中すると12%の確率で30-245ゴールドが貯蓄される。ラウンドに勝利すると支払われる。ラウンドに敗北すると、貯蓄したうちの25%を失う。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力25 体力250 スキルヘイスト15 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃力35 魔力35 攻撃速度25% 激憤 通常攻撃が30の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 シージングストライク 通常攻撃によって攻撃速度が8%増加する。この効果は4回までスタックし、最大で攻撃速度が0増加する。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 価格: 3000(1025) |
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![]() 攻撃力20 魔力25 攻撃速度25% 激憤: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 シージングストライク: 通常攻撃によって攻撃速度が増加する。この効果は一定回数までスタックする。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力45 攻撃速度40% クリティカル率25% 狼狽 クリティカル時:出血状態を付与して、2秒間、0の物理ダメージを与える。この効果は何度でもスタックする。2秒間、7%のスロウ効果を与える。この効果は35%までスタックする。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力20 攻撃速度20% 価格: 1300(300) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度40% 移動速度7% 打倒 通常攻撃が3回ごとに通常攻撃時効果で追加物理ダメージを与える。このダメージは同じ対象を繰り返し攻撃すると増加する。 価格: 3100(200) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度35% 移動速度7% 打倒: 通常攻撃が3回ごとに通常攻撃時効果で追加物理ダメージを与える。このダメージは同じ対象を繰り返し攻撃すると増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーアサシンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーマークスマンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーサポートアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() アダプティブフォース65 攻撃速度60% 移動速度12% ブラー 通常攻撃時にダッシュおよびブリンクスキルの残りクールダウンが12%短縮される(アルティメットスキルは4%まで短縮)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力70 攻撃速度45% スキルヘイスト10 イカシアの牙 通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力90 攻撃速度50% スキルヘイスト15 イカシアの牙 通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 3000(550) |
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![]() 攻撃速度40% クリティカル率25% 移動速度7% 至上 通常攻撃でアルティメット以外のスキルのクールダウンが短縮される。 無常 スキルのダメージがクリティカル率に応じて増加する。 価格: 2600(900) |
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![]() 攻撃速度35% クリティカル率25% 移動速度7% 至上: 通常攻撃でアルティメット以外のスキルのクールダウンが短縮される。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度60% 移動速度12% クリティカル率25% 幽霊のワルツ ゴースト化する。 ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度60% クリティカル率25% 移動速度12% 幽霊のワルツ ゴースト化する。 価格: 2600(900) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 攻撃速度25% 激憤: 通常攻撃が20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。シージングストライク: 通常攻撃によって攻撃速度が5%増加する。この効果は最大3回までスタックする。 価格: 1200(600) |
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![]() 攻撃速度30% クリティカル率25% 移動速度7% エネルギー充填 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。心眼: エネルギー充填状態の通常攻撃が追加ダメージを与える。また、エネルギー充填状態の通常攻撃は射程が増加する 射程は最大150ユニットまでしか増加しない。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度35% クリティカル率25% 移動速度7% 心眼 エネルギー充填状態の通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、その射程が増加する。 価格: 2600(700) |
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![]() 魔力80 攻撃速度40% 体力300 ジ=ロット (0秒) 通常攻撃時またはスキルで敵にダメージを与えた際に、3体のヴォイドグラブを召喚して対象を攻撃させる。ヴォイドグラブは0の魔法ダメージを与え、最大5秒間生存する。 自身が倒されると6体出現される。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃速度15% 通常攻撃時効果で追加物理ダメージを与える。 価格: 700(400) |
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![]() 攻撃速度30% 通常攻撃時効果で追加物理ダメージを与える。 価格: 400(400) |
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![]() 攻撃速度45% クリティカル率25% 移動速度7% 連撃の風 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。矢には通常攻撃時効果が適用され、クリティカル判定がある。 このアイテムは遠隔攻撃チャンピオン専用。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度40% クリティカル率25% 移動速度7% 連撃の風 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。矢には通常攻撃時効果が適用され、クリティカル判定がある。 このアイテムは遠隔攻撃チャンピオン専用。 価格: 2600(700) |
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![]() 攻撃力65 魔力85 攻撃速度33% スキルヘイスト25 体力600 物理防御50 移動速度10% クリティカル率20% 価格: 9000(9000) |
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![]() 攻撃速度20% ブルズアイ チャンピオンにダメージを与えると、追加で魔法ダメージを与える。通常攻撃でこのクールダウンが短縮される。 価格: 800(200) |
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![]() 発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。 価格: 750(750) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度40% 電気ショック: 周囲の敵に連鎖する電撃を放つ。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度45% 移動速度7% 電気スパーク ミニオンまたはモンスターをキルすると連鎖する電撃を放ち、魔法ダメージを与える。 電気ショック チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと連鎖する電撃を放ち、さらに多くの魔法ダメージを与える。 価格: 2800(225) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度30% 体力450 なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵に物理ダメージを与える。 短気 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 発動効果 破壊の衝撃波 周囲の敵に物理ダメージとスロウ効果を与え、命中したチャンピオン1体ごとに増加移動速度を得る。移動中に使用できる。 価格: 3300(700) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度15% 体力375 なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵に物理ダメージを与える。 短気 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 発動効果 破壊の衝撃波 周囲の敵に物理ダメージとスロウ効果を与え、命中したチャンピオン1体ごとに増加移動速度を得る。移動中に使用できる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度25% 脅威18 発動効果 - 神々の祝福: 3秒間または通常攻撃3回の間、攻撃速度が100%、クリティカル率が100%増加する(90(0秒))。 価格: 2400(800) |
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![]() 攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力35 攻撃速度35% シャドウ 通常攻撃が魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 ジャクスタポジション チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を増加させる。 価格: 3000(1000) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度25% シャドウ 通常攻撃が魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 ジャクスタポジション チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を増加させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力70 魔力120 攻撃速度50% クリティカル率30% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 7237(687) |
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![]() 攻撃力100 魔力150 攻撃速度70% クリティカル率35% 体力350 物理防御 40 魔法防御40 マナ350 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール15% 基本体力自動回復200% 基本マナ自動回復200% 何かする 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 687(687) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度25% 体力300 スキルヘイスト15 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 加速 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力45 攻撃速度33% 体力300 スキルヘイスト20 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 加速 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 3333(33) |
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![]() 攻撃速度55% 魔法防御50 行動妨害耐性20% フレイ 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与える。 価格: 2800(900) |
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![]() 攻撃速度50% 魔法防御40 行動妨害耐性20% フレイ: 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度15% クリティカル率15% 移動速度5% 価格: 1100(200) |
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![]() 攻撃速度50% 移動速度10% スキルヘイスト30 行動妨害耐性20% 風が如く 移動速度通常攻撃時効果が6秒間5%増加する(最大25%スタック)。 行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度45% 移動速度45 風が如く 移動速度通常攻撃時効果が6秒間5%増加する(最大で移動速度15%まで)。 価格: 3100(2000) |
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▲ Aura | |||||
![]() 物理防御 65 マナ400 スキルヘイスト20 冬の抱擁 周囲の敵の攻撃速度を20%低下させる。 岩より固く 通常攻撃で受けるダメージを最大0軽減する。通常攻撃のダメージの0%が上限。 価格: 2500(550) |
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![]() 物理防御 90 マナ400 スキルヘイスト15 冬の抱擁 周囲の敵の攻撃速度を低下させる。 岩より固く 通常攻撃で受けるダメージを軽減する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力450 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 猛火 ダメージを受けるかダメージを与えると、周囲の敵に魔法ダメージを与える。 荒涼 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 価格: 2800(650) |
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![]() 体力450 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 猛火 ダメージを受けるかダメージを与えると、周囲の敵に魔法ダメージを与える。 荒涼 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力400 物理防御 40 スキルヘイスト15 基本体力自動回復125% 犠牲: 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージを代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージに応じた体力を回復する。 発動効果 (0秒) 誓約 味方を同志に指定する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力200 物理防御 40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 犠牲 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージを代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージに応じた体力を回復する。 発動効果 (0秒) 誓約 味方を同志に指定する。 価格: 2200(300) |
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![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 発動効果 -献身 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 価格: 2200(650) |
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![]() 体力400 物理防御 35 魔法防御35 スキルヘイスト25 発動効果 (0秒) 献身 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力400 物理防御 35 魔法防御35 回復効果およびシールド量12% 導きの光 アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 2700(600) |
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![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力400 物理防御 40 スキルヘイスト10 猛火 ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(12 + 増加体力の2.5%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック10)。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力350 物理防御 50 スキルヘイスト10 猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(15 + 増加体力の1.75%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック6)。 価格: 2700(1000) |
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▲ Bilgewater | |||||
▲ Boots | |||||
![]() 攻撃速度45% 移動速度30 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃速度35% 移動速度45 価格: 1100(500) |
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![]() 移動速度25 価格: 300(300) |
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![]() 移動速度70 スロウ効果が40%減少する。 価格: 500(500) |
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![]() 移動速度60 俊足 スロウ効果が25%低下する。 価格: 900(600) |
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![]() 移動速度55 発動効果 - 壁渡り: 6秒間、壁の中を歩けるようになる。壁の中では移動速度が300増加する。スキル発動または通常攻撃を行うと、この効果が終了する(0秒)。 価格: 500(500) |
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![]() 移動速度45 発動効果 - 壁渡り: 6秒間、壁の中を歩けるようになる。壁の中では移動速度が125増加する。スキル発動または通常攻撃を行うと、この効果が終了する(0秒)。 価格: 1000(700) |
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![]() スキルヘイスト15 移動速度45 アイオニアン・インサイト 12のサモナースペルヘイストを獲得する。 価格: 900(350) |
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![]() スキルヘイスト40 移動速度45 12のサモナースペルヘイストを獲得する。 価格: 500(500) |
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![]() 魔法防御35 移動速度30 行動妨害耐性35% 価格: 500(500) |
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![]() 魔法防御25 移動速度45 行動妨害耐性30% 価格: 1100(350) |
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![]() 移動速度25 非戦闘状態が5秒間続くと、このアイテムの効果が45に増加する。 価格: 1000(700) |
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![]() 物理防御25 移動速度30 通常攻撃で受けるダメージを14%軽減する。 価格: 500(500) |
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![]() 物理防御 25 移動速度45 プレート 通常攻撃で受けるダメージを8%軽減する。 価格: 1000(400) |
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![]() 移動速度25 追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。 価格: 300(300) |
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![]() 魔法防御貫通16 移動速度55 価格: 500(500) |
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![]() 魔法防御貫通18 移動速度45 価格: 1100(800) |
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![]() 移動速度35 ヴォイドの子ら リコール強化を獲得する。 共生 150000ユニット以上の距離を移動すると、「シンクロナイズド ソウル」に変化する。 価格: 900(600) |
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![]() 移動速度45 ヴォイドの子ら リコール強化を獲得する。 シンクロニー 非戦闘時の移動速度が45増加する。 価格: 900(0) |
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▲ Consumable | |||||
![]() 観客の注目を独り占め。発動効果 - 消費:このジュースでは何も起こらない。 価格: 500(500) |
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![]() 観客の注目を独り占め。発動効果 - 消費:このジュースでは何も起こらない。 価格: 500(500) |
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![]() 発動効果 コントロール ワード 「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 価格: 75(75) |
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![]() 発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、体力100とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中、通常攻撃と攻撃スキルは敵チャンピオンに火を点け、15(マナを獲得できない場合は20)の魔法ダメージを3秒間かけて与える。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。 範囲効果ダメージや継続ダメージの場合、ダメージは50%になる。 価格: 500(350) |
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![]() 発動効果 使用 60秒間、ミニオンに対して通常攻撃時効果で5の確定ダメージを与えるようになる。この効果が終了すると、40ゴールドを得る。 価格: 50(50) |
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![]() 発動効果 使用 60秒間、アダプティブフォース20を獲得する。 価格: 50(50) |
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![]() 発動効果 使用 3分間、体力を300、行動妨害耐性を25%増加させて、体が大きくなる。発動中、通過した場所は続く味方チャンピオンの移動速度を15%増加させる。 価格: 500(500) |
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![]() 発動効果 使用 スキルポイントを1獲得する。 このアイテムを使用してもチャンピオンレベルは上昇しない。また、通常のスキルレベル上限を越えてスキルポイントを割り振ることもできない。 価格: 0(0) |
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![]() 発動効果 使用 3分間、魔力が50、マナ自動回復が15%増加する。発動中、チャンピオンまたはタワーにダメージを与えると、25の追加確定ダメージを与える(対チャンピオンは5秒)。 価格: 500(500) |
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![]() 発動効果 使用 3分間、攻撃力が30、チャンピオンに対する物理ヴァンプが12%増加する。 価格: 500(500) |
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![]() 発動効果 使用 体力を15秒間かけて120回復する。 価格: 50(50) |
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![]() 同じジュースの効果は重複しないが、異なるジュースを複数同時に使用することはできる。発動効果 - 消費: 戦闘開始時に自動で発動する。飲むと次のラウンドで20+ 15%のスキルヘイストを獲得する。 とにかく急ぎたい人のために。本物の雷でできています! 価格: 500(500) |
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![]() 同じジュースの効果は重複しないが、異なるジュースを複数同時に使用することはできる。発動効果 - 消費: 戦闘開始時に自動で発動する。飲むと次のラウンドで30+ 10%の増加魔力、または18+ 10%の増加攻撃力を獲得する。 100%本物のチェリーを使用。警告: 飲み過ぎは大量のダメージを与える危険性があります。 価格: 500(500) |
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![]() 同じジュースの効果は重複しないが、異なるジュースを複数同時に使用することはできる。発動効果 - 消費: 戦闘開始時に自動で発動する。飲むと次のラウンドで300+ 10%の体力を獲得する。 特別に配合された野菜ブレンドは肌を硬化させ、強力な攻撃に耐えられるようになります! 価格: 500(500) |
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![]() 発動効果 - 消費: 味方1体と現在のゲーム終了まで続く誓いを結び「魂盟の同志」となる。「魂盟の同志」がお互いの近くにいると、両者とも能力が強化される。 価格: 0(0) |
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![]() 発動効果 - 消費: 味方1体と現在のゲーム終了まで続く誓いを結び「魂盟の同志」となる。「魂盟の同志」がお互いの近くにいると、両者とも能力が強化される。 カリスタのアルティメットスキルを使用する必要がある。 価格: 0(0) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーアサシンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーマークスマンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーサポートアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリータンクアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費:サイコロを投げて追加のリロールを1回獲得する。 これを売却するかすべてのリロールを使うと、このアイテムは自動的に消費される。 スキルだけでは足りない時のために。 価格: 0(0) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 発動効果 使用 体力を12秒間かけて100回復する。 2チャージまで保持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 150(150) |
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![]() 発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。 価格: 750(750) |
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![]() 発動効果 - 消費: 60秒間持続する「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。 価格: 40(40) |
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![]() 発動効果 - 消費: 0ゴールドを得る。 パイクがアルティメットスキルで敵チャンピオンにとどめを刺したときに、味方が獲得できるボーナスゴールドである。キルに味方が貢献していない場合は、パイクが取り分をいただく! 価格: 0(0) |
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▲ CooldownReduction | |||||
![]() 体力300 魔法防御50 スキルヘイスト10 荒廃 周囲の敵チャンピオンの魔法防御を低下させる。この効果を与えた敵の数に応じて魔法防御を獲得する。 価格: 2300(600) |
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![]() 体力300 魔法防御50 スキルヘイスト10 荒廃 周囲の敵チャンピオンの魔法防御を低下させる。この効果を与えた敵の数に応じて魔法防御を獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 物理防御 25 魔法防御25 スキルヘイスト10 価格: 450(450) |
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![]() 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 価格: 1200(450) |
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![]() 体力600 スキルヘイスト15 確執 「宿敵」から受けるダメージを軽減する。「宿敵」の近くにいると対象の行動妨害耐性が低下する。 発動効果はマップ全域を射程として使用できる。 「彼を破滅させることに、彼女は人生のすべてを捧げることを誓った…」 発動効果 (0秒) 誓い 宿敵を選択する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力650 スキルヘイスト20 確執 時間経過とともに「確執」のスタックが増加する。「確執」のスタックごとに「宿敵」から受けるダメージが1%軽減される。 復讐 最大スタック時、「宿敵」の近くにいると対象の行動妨害耐性が低下する。 発動効果 (0秒) 誓い 宿敵を選択する。 価格: 2500(800) |
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![]() 魔力20 基本マナ自動回復75% スキルヘイスト10 価格: 1000(100) |
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![]() 攻撃力40 体力350 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力400 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 3000(400) |
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![]() 魔力60 マナ600 スキルヘイスト20 悪意の炎 スキルでダメージを与えると敵を燃やす。モンスターに対しては、このダメージが増加する。 黒炎 「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力90 マナ600 スキルヘイスト25 悪意の炎 スキルでダメージを与えると敵を燃やす。モンスターに対しては、このダメージが増加する。 黒炎 「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が増加する。 価格: 2800(700) |
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![]() 魔力60 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 邪悪な腐敗 魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御が6秒間5%低下する。この効果は最大30%までスタックする。一回の発動で複数回ダメージを与えるスキルの場合、2秒につき1回のみスタックする。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力20 スキルヘイスト10 価格: 1100(150) |
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![]() 攻撃力45 体力400 スキルヘイスト10 両断 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の80%以上を回復した場合は、効果が60%の「重傷」に増加する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力250 スキルヘイスト15 両断 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 価格: 2800(500) |
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![]() 魔力120 スキルヘイスト10 発動効果 - 静寂: 対象の最大体力の15%にあたる魔法ダメージを与え、4秒間、対象が受けるダメージを15%増加させる(90(0秒))。 価格: 3000(850) |
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![]() 攻撃力55 体力350 スキルヘイスト20 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える通常攻撃時効果。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力40 体力300 スキルヘイスト20 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通 価格: 3500(700) |
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![]() 攻撃力30 体力200 スキルヘイスト20 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える通常攻撃時効果。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力50 脅威20 スキルヘイスト20 ナイトストーカー スキルが対象の減少体力に応じた一定割合のダメージを追加で与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可状態になる(0秒)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト15 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可になる(30(0秒))。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3000(900) |
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![]() 攻撃力60 脅威22 スキルヘイスト15 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可になる(10(0秒))。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力30 体力300 スキルヘイスト30 基本マナ自動回復125% 吸魂: チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片の数に応じて、体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンに魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力40 体力200 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復125% 吸魂 チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片の数に応じてその味方の体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンには魔法ダメージを与える。 価格: 2200(400) |
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![]() 攻撃力70 スキルヘイスト15 沈まぬ月 2秒以内に3つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加ダメージを与え、自身はシールドを獲得する。 価格: 2800(475) |
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![]() 攻撃力50 スキルヘイスト10 沈まぬ月 2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加ダメージを与える。また、移動速度が増加して、シールドを獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力70 スキルヘイスト25 クリティカル率25% エッセンスドレイン 通常攻撃でマナ 通常攻撃時効果が回復する。 価格: 3100(100) |
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![]() 攻撃力50 スキルヘイスト20 クリティカル率25% エッセンスドレイン 通常攻撃時効果でマナが回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力80 体力500 マナ600 スキルヘイスト20 発動効果(0秒) 氷結 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力100 体力500 マナ600 スキルヘイスト25 発動効果(0秒) 氷結 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力70 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 発動効果 - 氷結: 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 価格: 2865(465) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度25% 体力300 へクスチャージ アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 オーバードライブ アルティメットスキル発動から少しの間、攻撃速度と移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度25% 体力300 へクスチャージ アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 オーバードライブ アルティメットスキル発動から少しの間、攻撃速度と移動速度が増加する。 価格: 3000(550) |
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![]() 魔力25 スキルヘイスト10 価格: 900(250) |
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![]() 物理防御 65 マナ400 スキルヘイスト20 冬の抱擁 周囲の敵の攻撃速度を20%低下させる。 岩より固く 通常攻撃で受けるダメージを最大0軽減する。通常攻撃のダメージの0%が上限。 価格: 2500(550) |
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![]() 物理防御 90 マナ400 スキルヘイスト15 冬の抱擁 周囲の敵の攻撃速度を低下させる。 岩より固く 通常攻撃で受けるダメージを軽減する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 物理防御 60 魔法防御60 スキルヘイスト15 要塞化: チャンピオンからダメージを受けると、増加物理防御と増加魔法防御のスタックを獲得する。 最大5スタックで、各チャンピオンから1スタックのみ獲得できる。 発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 価格: 3200(1250) |
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![]() 物理防御 65 魔法防御65 スキルヘイスト15 移動速度10% 発動効果 (0秒) 不屈 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 物理防御35 魔法防御35 スキルヘイスト15 発動効果 (0秒) 不屈 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 物理防御 20 マナ250 スキルヘイスト10 価格: 950(50) |
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![]() スキルヘイスト5 価格: 250(250) |
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![]() スキルヘイスト30 価格: 250(250) |
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![]() 攻撃力45 体力400 スキルヘイスト10 オムニヴァンプ8% ゴアドリンカー 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力400 スキルヘイスト20 オムニヴァンプ8% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力とスキルヘイスト 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 価格: 3200(200) |
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![]() 回復効果およびシールド量15% 魔力20 スキルヘイスト20 治療 5秒ごとに、マナを10回復する。マナを獲得できない場合は、代わりに体力を0.6回復する。 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃力25 攻撃速度35% ライフ スティール5% 価格: 500(500) |
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![]() 魔力55 スキルヘイスト25 治療 一定時間をかけてマナを回復する。マナを獲得できない場合は、代わりに体力を回復する。 価格: 500(500) |
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![]() 体力300 魔力35 スキルヘイスト15 価格: 500(500) |
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![]() 魔力95 体力400 スキルヘイスト20 発動効果 - 超音速: 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、ダメージを与える。その後、敵チャンピオンに向かう際に移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力70 体力300 スキルヘイスト15 発動効果 超音速 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。 価格: 2600(700) |
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![]() 攻撃力50 脅威18 スキルヘイスト10 エミネンス キルを獲得すると、キルしたチャンピオンの数に応じて一時的に攻撃力が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト15 エミネンス キルを獲得すると、キルしたチャンピオンの数に応じて一時的に攻撃力が増加する。 価格: 3000(900) |
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![]() (Hubris ) 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト15 エミネンス キルを獲得すると、キルしたチャンピオンの数に応じて一時的に攻撃力が増加する。 価格: 3000(900) |
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![]() 体力300 物理防御 50 スキルヘイスト15 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵は、スロウ効果を受ける。 価格: 2600(500) |
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![]() 体力300 物理防御 45 スキルヘイスト10 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵は、スロウ効果を受ける。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力60 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復125% 調整射撃 敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えた際、対象をマークする。味方チャンピオンが対象を攻撃すると追加ダメージを与え、自身とその味方の移動速度が増加する。 価格: 2300(400) |
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![]() 魔力60 スキルヘイスト35 基本マナ自動回復125% 調整射撃 敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えた際、対象をマークする。味方チャンピオンが対象を攻撃すると追加ダメージを与え、自身とその味方の移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力30 体力400 マナ300 スキルヘイスト10 久遠: チャンピオンから受けた軽減前ダメージの15%をマナとして回復する。さらに、消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。神経刺激: スキル使用後、3秒かけて、減少体力の3%と減少マナの3%が回復する。 「ノクサス人を追い払え」 ──寺院の近衛兵、ボブディア 価格: 3000(600) |
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![]() スキルヘイスト15 移動速度45 アイオニアン・インサイト 12のサモナースペルヘイストを獲得する。 価格: 900(350) |
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![]() スキルヘイスト40 移動速度45 12のサモナースペルヘイストを獲得する。 価格: 500(500) |
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![]() 同じジュースの効果は重複しないが、異なるジュースを複数同時に使用することはできる。発動効果 - 消費: 戦闘開始時に自動で発動する。飲むと次のラウンドで20+ 15%のスキルヘイストを獲得する。 とにかく急ぎたい人のために。本物の雷でできています! 価格: 500(500) |
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![]() 体力300 スキルヘイスト10 価格: 0(0) |
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![]() 体力200 スキルヘイスト10 価格: 800(150) |
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![]() 体力400 物理防御 40 スキルヘイスト15 基本体力自動回復125% 犠牲: 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージを代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージに応じた体力を回復する。 発動効果 (0秒) 誓約 味方を同志に指定する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力200 物理防御 40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 犠牲 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージを代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージに応じた体力を回復する。 発動効果 (0秒) 誓約 味方を同志に指定する。 価格: 2200(300) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーアサシンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーマークスマンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーサポートアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリータンクアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 魔力40 マナ300 スキルヘイスト10 啓発 レベルアップ時に最大マナの20%を3秒かけて回復する。 価格: 1200(200) |
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![]() 魔力80 マナ600 スキルヘイスト20 発射 ダメージスキルがすべてのチャージを消費して、そのスキルの対象に追加魔法ダメージを与える。その際、消費したチャージごとに周囲の敵1体にもこの追加魔法ダメージを与える。範囲内に十分な数の敵がいない場合は、メイン対象に残ったショットの回数分、この追加魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力95 マナ600 スキルヘイスト25 発射 ダメージスキルがショットを発射し、対象と周囲の敵に追加ダメージを与える。残りのショットはメインの対象に向かって発射され、低下したダメージを与える。 価格: 2900(600) |
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![]() 攻撃力45 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖 追加で最大マナにあたる増加攻撃力を獲得する。 マナチャージ: 戦闘ラウンドが2回終了すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力35 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖 マナに応じて増加攻撃力を獲得する。 マナフロー スキルまたは通常攻撃が対象に命中すると増加マナを獲得する。最大までマナを獲得すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。 価格: 2900(1050) |
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![]() 体力250 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量12% スキルヘイスト15 発動効果 浄化 (0秒) 味方チャンピオンからすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を回復させる。 価格: 2300(700) |
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![]() 体力400 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量16% 発動効果 (0秒) 浄化 味方チャンピオンからノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を回復させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力30 体力250 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復125% 星明りの恩寵 味方への体力回復またはシールド効果が、最も近くにいる味方チャンピオン1体に、元の値の一定割合の効果で連鎖する。 価格: 2200(400) |
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![]() 魔力30 体力200 スキルヘイスト30 基本マナ自動回復125% 星明りの恩寵 味方への体力回復またはシールド効果が、最も近くにいる味方チャンピオン1体(自身を除く)に連鎖し、元の値に応じて体力回復効果またはシールドを付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力80 体力250 スキルヘイスト10 苦痛 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の80%以上を回復した場合は、効果が60%の「重傷」に増加する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力90 スキルヘイスト15 重傷 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 価格: 2200(500) |
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![]() 攻撃力45 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖 マナに応じて攻撃力が増加する。 ショック チャンピオンに対する通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力35 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖 マナに応じて攻撃力が増加する。 ショック チャンピオンに対する通常攻撃と攻撃スキルが追加物理ダメージを与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力90 体力400 スキルヘイスト40 ソウルレンド チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力90 体力300 スキルヘイスト25 ソウルレンド: チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 2815(815) |
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![]() 魔力90 体力400 スキルヘイスト40 ソウルレンド チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力70 体力700 スキルヘイスト40 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力60 移動速度5% 物理防御貫通22% 魔法防御貫通30% ジャイアント スレイヤー 自身より最大体力の多いチャンピオンに対し、その差に応じて最大22%の追加ダメージを与える。 「ジャイアント スレイヤー」は相手と自分の体力の差が2500より大きい場合に最大のダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 攻撃力50 脅威18 スキルヘイスト15 なぎ払い 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。 発動効果 異端の斬撃 周囲の敵に物理ダメージを与える。体力が低下している敵に対しては、このダメージが増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト20 なぎ払い 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。 発動効果 異端の斬撃 周囲の敵に物理ダメージを与える。体力が低下している敵に対しては、このダメージが増加する。 価格: 3300(763) |
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![]() 攻撃力60 脅威20 スキルヘイスト20 サンドストライク: ダッシュまたはブリンクする、あるいはステルス状態が解除されると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。自身が近接チャンピオンの場合、この通常攻撃は対象にスロウ効果も与える。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力55 脅威22 スキルヘイスト15 エミネンス ダメージを与えていたチャンピオンが倒されると攻撃力が増加する。 エゴ チャンピオンをキルすると、自身の像を1体作り出す。すでに像がある場合は、それがアップグレードされる。 価格: 2900(800) |
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![]() 攻撃力55 脅威22 スキルヘイスト15 サンドストライク: ダッシュまたはブリンクする、あるいはステルス状態が解除されると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。自身が近接攻撃チャンピオンの場合、この通常攻撃は対象にスロウ効果も与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力400 物理防御 35 魔法防御35 回復効果およびシールド量12% 導きの光 アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 2700(600) |
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![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力55 スキルヘイスト20 ライフ スティール15% なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 発動効果 (0秒) 貪欲な三日月 周囲の敵に物理ダメージを与えて、ライフスティールを適用する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力70 スキルヘイスト20 ライフ スティール12% なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 発動効果 (0秒) 貪欲な三日月 周囲の敵に物理ダメージを与えて、ライフスティールを適用する。 価格: 3300(100) |
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![]() 体力300 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量16% スキルヘイスト15 発動効果 (0秒) 介入 一定範囲を指定する。2.5秒後に天から光が降り注ぎ、味方の体力を回復して、敵チャンピオンにはダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力200 スキルヘイスト15 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量15% 発動効果 介入 一定範囲を指定し、味方チャンピオンの体力を回復して、敵チャンピオンに確定ダメージを与える。 価格: 2300(700) |
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![]() 魔力80 体力350 スキルヘイスト15 ヴォイドの邪念 敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒増加する。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。 ヴォイドの浸食 増加体力の一定割合を魔力として獲得する。 価格: 3100(900) |
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![]() 魔力60 体力350 スキルヘイスト15 ヴォイドの邪念 敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒増加する。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。 ヴォイドの浸食 増加体力の一定割合を魔力として獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力50 スキルヘイスト15 クリティカル率25% 憤怒と荒廃 スキルを発動すると6秒間、クリティカル率が2.5%増加する。この効果は20%までスタックする。 残骸回収 スキルがクリティカル率と同じ確率で、自身または自身の対象の味方に3秒間、耐久値0のシールドを付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力65 魔力85 攻撃速度33% スキルヘイスト25 体力600 物理防御50 移動速度10% クリティカル率20% 価格: 9000(9000) |
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![]() 攻撃力130 攻撃速度40% スキルヘイスト20 ライフ スティール30% なぎ払い: 通常攻撃とスキルが、命中した対象の周囲600ユニット以内にいる他の敵に{{ Item_Melee_Ranged_Split }}の物理ダメージを与え、通常攻撃時効果を適用する。 ミストエッジ: 通常攻撃が敵の現在体力の{{ Item_Melee_Ranged_Split_B }}にあたる物理ダメージ {{ Item_Keyword_OnHit }}を追加で与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと0の魔法ダメージを与えて、2秒間移動速度を25%奪う(30{{ Item_Cooldown }})。 「ミストエッジ」がミニオンとジャングルモンスターに与える最大ダメージは60。 {{ Item_Melee_Ranged_Rules }}{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} 貪欲な三日月 周囲の敵に物理ダメージを与えて、ライフスティールを適用する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力45 脅威15 スキルヘイスト15 敵意 物理防御貫通が0増加する。 厳寒 攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 価格: 3200(413) |
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![]() 攻撃力40 脅威18 スキルヘイスト10 敵意 物理防御貫通が0増加する。 厳寒 ダメージを与えるスキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力50 物理防御 30 移動速度5% イージス: 8(0秒)ごとに、自身に対する最初の通常攻撃をブロックする。このシールドが破壊されている場合、チャンピオンに対する最初の通常攻撃が、この効果の残りクールダウンを50%解消する。さらに短時間、移動速度が20%増加する。 価格: 2800(800) |
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![]() 魔力50 スキルヘイスト15 移動速度5% 基本マナ自動回復125% 発動効果 (0秒) 感動的スピーチ 周囲の味方の移動速度を増加させる。 価格: 2200(350) |
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![]() 魔力55 スキルヘイスト15 基本マナ自動回復125% 移動速度5% 発動効果 (0秒) 感動的スピーチ 周囲の味方の移動速度を数秒間、増加させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 無限の胆力 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が30%増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力450 魔法防御60 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 無限の胆力 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。 価格: 2900(850) |
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![]() 魔力30 回復効果およびシールド量12% 基本マナ自動回復125% 移動速度10% 急流 自分以外の味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、自身とその味方の魔力とスキルヘイストが増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力40 回復効果およびシールド量8% 基本マナ自動回復125% スキルヘイスト15 急流 味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、4秒間自身とその味方の魔力が30、移動速度が10%増加する。 価格: 2300(600) |
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![]() 発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。 価格: 750(750) |
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![]() 体力80 基本マナ自動回復25% アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大2個まで保持できる。 価格: 350(350) |
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![]() 攻撃力40 体力350 スキルヘイスト15 ライトシールドストライク チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、自身の体力を回復する。 余剰の回復量は一時的な増加体力として獲得できる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力45 体力450 スキルヘイスト15 ライトシールドストライク チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、自身の体力を回復する。 余剰の回復量は一時的な増加体力として獲得できる。 価格: 3100(850) |
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![]() 魔力30 体力200 回復効果およびシールド量12% スキルヘイスト15 はつらつ 体力回復およびシールド量1%ごとに攻撃速度が+1.2%増加する。 ペパーミント 通常攻撃時効果、付近にいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を [15 - 45] (+増加攻撃力の10%) (+魔力の7%) 回復させる。最も体力が低い味方が優先される。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力25 スキルヘイスト10 脅威5 価格: 1337(212) |
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![]() 攻撃力70 魔力120 攻撃速度50% クリティカル率30% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 7237(687) |
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![]() 攻撃力100 魔力150 攻撃速度70% クリティカル率35% 体力350 物理防御 40 魔法防御40 マナ350 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール15% 基本体力自動回復200% 基本マナ自動回復200% 何かする 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 687(687) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度25% 体力300 スキルヘイスト15 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 加速 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力45 攻撃速度33% 体力300 スキルヘイスト20 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 加速 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 3333(33) |
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![]() 攻撃力50 脅威15 スキルヘイスト15 ブラックアウト 周囲にある罠を可視化してワードを無効化する。通常攻撃でワードに与えるダメージが増加する。 価格: 2600(500) |
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![]() 体力350 物理防御 45 スキルヘイスト10 苦辛 チャンピオンと戦闘中は、数秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージに応じて体力を回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力400 物理防御 55 スキルヘイスト10 苦辛 チャンピオンと戦闘中は、数秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージに応じて体力を回復する。 価格: 2800(800) |
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![]() 体力250 スキルヘイスト20 物理防御 25 魔法防御30 アーケインキャッシュ 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 凝視 「ステルス ワード」と「コントロール ワード」の設置可能数の上限が1増加する。 価格: 2300(1200) |
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![]() 攻撃力50 脅威18 スキルヘイスト20 刺激 ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが速く溜まる。 ファーマメント エネルギー充填状態の通常攻撃が敵に追加物理ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 脅威18 スキルヘイスト15 刺激 ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが速く溜まる。 ファーマメント エネルギー充填状態の通常攻撃が敵に追加物理ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 価格: 2900(863) |
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![]() 体力150 スキルヘイスト10 物理防御 10 魔法防御15 アーケインキャッシュ 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 価格: 1100(1100) |
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![]() 魔力50 回復効果およびシールド量12% スキルヘイスト25 約束 約束をした味方の魔力の20%を獲得し、約束をした味方には自身のスキルヘイストの20%を付与する。 発動効果 (0秒) 約束 味方に約束をする。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度50% 移動速度10% スキルヘイスト30 行動妨害耐性20% 風が如く 移動速度通常攻撃時効果が6秒間5%増加する(最大25%スタック)。 行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。 価格: 2500(2500) |
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▲ CriticalStrike | |||||
![]() 体力700 クリティカル率20% 喝采 増加体力100ごとに、クリティカル率が1%増加する(最大30%)。 価格: 2500(2500) |
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![]() クリティカル率15% 価格: 600(600) |
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![]() 攻撃力150 クリティカル率20% クリティカルダメージ45% 脅威20 死と税金: 敵チャンピオンの体力を7%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。チャンピオンからキルを奪うと、追加で250ゴールドを獲得し、対象の最大体力の30%にあたる体力を回復する。 価格: 9000(9000) |
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![]() 攻撃力70 スキルヘイスト25 クリティカル率25% エッセンスドレイン 通常攻撃でマナ 通常攻撃時効果が回復する。 価格: 3100(100) |
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![]() 攻撃力50 スキルヘイスト20 クリティカル率25% エッセンスドレイン 通常攻撃時効果でマナが回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力900 スキルヘイスト30 クリティカル率25% 萎縮 自身が与える移動不能の行動妨害効果がクリティカル判定を持ち、クリティカルになると効果時間が0.25 +33%秒増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力65 攻撃速度30% クリティカル率25% 移動速度12% 発動効果 (0秒) クラウドバーストII 指定方向に地形を越えてダッシュし、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する。物理ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度15% クリティカル率20% 移動速度7% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 敵の体力が25%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。 「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。 発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射して物理ダメージを与える。体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 価格: 3400(650) |
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![]() 攻撃力60 攻撃速度40% クリティカル率20% 移動速度7% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 敵の体力が25%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。 「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。 発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射して物理ダメージを与える。体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力45 攻撃速度40% クリティカル率25% 狼狽 クリティカル時:出血状態を付与して、2秒間、0の物理ダメージを与える。この効果は何度でもスタックする。2秒間、7%のスロウ効果を与える。この効果は35%までスタックする。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力40 クリティカル率25% ライフライン 体力が30%未満になるダメージを受けると、シールドを獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 クリティカル率25% ライフライン 体力が一定割合未満になるダメージを受けると、シールドを獲得する。 価格: 3000(725) |
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![]() 攻撃力55 クリティカル率25% クリティカルダメージ40% 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力80 クリティカル率25% クリティカルダメージ40% 価格: 3400(625) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーマークスマンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリータンクアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 攻撃力30 クリティカル率25% 物理防御貫通40% 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力45 物理防御貫通40% クリティカル率25% 価格: 3000(150) |
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![]() 攻撃力30 物理防御貫通30% クリティカル率25% セプシス 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の80%以上を回復した場合は、効果が60%の「重傷」に増加する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力40 物理防御貫通35% クリティカル率25% 重傷 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 価格: 3000(150) |
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![]() 攻撃速度40% クリティカル率25% 移動速度7% 至上 通常攻撃でアルティメット以外のスキルのクールダウンが短縮される。 無常 スキルのダメージがクリティカル率に応じて増加する。 価格: 2600(900) |
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![]() 攻撃速度35% クリティカル率25% 移動速度7% 至上: 通常攻撃でアルティメット以外のスキルのクールダウンが短縮される。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力20 クリティカル率20% 価格: 1400(100) |
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![]() 攻撃速度60% 移動速度12% クリティカル率25% 幽霊のワルツ ゴースト化する。 ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度60% クリティカル率25% 移動速度12% 幽霊のワルツ ゴースト化する。 価格: 2600(900) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 攻撃速度30% クリティカル率25% 移動速度7% エネルギー充填 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。心眼: エネルギー充填状態の通常攻撃が追加ダメージを与える。また、エネルギー充填状態の通常攻撃は射程が増加する 射程は最大150ユニットまでしか増加しない。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度35% クリティカル率25% 移動速度7% 心眼 エネルギー充填状態の通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、その射程が増加する。 価格: 2600(700) |
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![]() 魔力50 スキルヘイスト15 クリティカル率25% 憤怒と荒廃 スキルを発動すると6秒間、クリティカル率が2.5%増加する。この効果は20%までスタックする。 残骸回収 スキルがクリティカル率と同じ確率で、自身または自身の対象の味方に3秒間、耐久値0のシールドを付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度45% クリティカル率25% 移動速度7% 連撃の風 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。矢には通常攻撃時効果が適用され、クリティカル判定がある。 このアイテムは遠隔攻撃チャンピオン専用。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度40% クリティカル率25% 移動速度7% 連撃の風 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。矢には通常攻撃時効果が適用され、クリティカル判定がある。 このアイテムは遠隔攻撃チャンピオン専用。 価格: 2600(700) |
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![]() 発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。 価格: 750(750) |
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![]() 攻撃力65 攻撃速度0% クリティカル率25% 稲妻 エネルギー充填状態の通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、移動速度を増加させる。 価格: 3200(500) |
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![]() 攻撃力45 攻撃速度25% クリティカル率25% エネルギー充填 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。稲妻: エネルギー充填状態の通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、移動速度を増加させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度25% 脅威18 発動効果 - 神々の祝福: 3秒間または通常攻撃3回の間、攻撃速度が100%、クリティカル率が100%増加する(90(0秒))。 価格: 2400(800) |
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![]() アダプティブフォース110 クリティカル率40% 非難 クリティカルごとにランダムで追加クリティカルダメージを与える。このダメージは最大でクリティカル率の50%まで増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力45 クリティカル率25% 脅威18 死と税金 敵チャンピオンの体力を5%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力60 脅威12 クリティカル率25% 死 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。 税金 チャンピオンをキルした際、追加で25ゴールドを獲得する。 価格: 3200(300) |
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![]() 攻撃力70 魔力120 攻撃速度50% クリティカル率30% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 7237(687) |
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![]() 攻撃力100 魔力150 攻撃速度70% クリティカル率35% 体力350 物理防御 40 魔法防御40 マナ350 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール15% 基本体力自動回復200% 基本マナ自動回復200% 何かする 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 687(687) |
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![]() 攻撃力50 クリティカル率25% 鋸刃 通常攻撃がクリティカルになると出血のスタックを付与し、2秒かけて0の物理ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力65 クリティカル率25% 鋸刃 クリティカルになった通常攻撃が、追加で継続ダメージを与える。 価格: 3200(925) |
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![]() 攻撃速度15% クリティカル率15% 移動速度5% 価格: 1100(200) |
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▲ Damage | |||||
![]() 攻撃力25 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 喝采: 敵チャンピオン、タワー、エピックモンスターと戦闘中は、最大体力の0.5% - 0(戦闘中の経過秒数に応じて)の追加物理ダメージを与える。 価格: 3000(925) |
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![]() 攻撃力45 脅威22 スキルヘイスト25 警句 アルティメットスキルの与ダメージが20%増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 脅威18 スキルヘイスト25 流転 ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されるたびに、アルティメットスキルの合計クールダウンの一部が解消される。 価格: 3000(563) |
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![]() 攻撃力40 価格: 1300(1300) |
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![]() 攻撃力40 価格: 1300(1300) |
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![]() 攻撃力40 体力350 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力400 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 3000(400) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度20% ライフ スティール10% ミストエッジ 通常攻撃が敵の現在体力のにあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 引き裂く影 (0秒) チャンピオンに対する最初の通常攻撃がスロウ効果を与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度30% ライフ スティール10% ミストエッジ 通常攻撃が敵の現在体力にあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 引き裂く影 チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象にスロウ効果を与える。 価格: 3200(725) |
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![]() 攻撃力70 ライフ スティール18% イコルシールド ライフスティールで最大体力を超えて回復した余剰の体力が、最大での耐久値のシールドに変換される。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力80 ライフ スティール18% イコルシールド ライフスティールで最大体力を超えて回復した余剰の体力が、最大での耐久値のシールドに変換される。 価格: 3400(325) |
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![]() 観客の注目を独り占め。発動効果 - 消費:このジュースでは何も起こらない。 価格: 500(500) |
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![]() 観客の注目を独り占め。発動効果 - 消費:このジュースでは何も起こらない。 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃力20 スキルヘイスト10 価格: 1100(150) |
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![]() 攻撃力45 体力400 スキルヘイスト10 両断 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の80%以上を回復した場合は、効果が60%の「重傷」に増加する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力250 スキルヘイスト15 両断 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 価格: 2800(500) |
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![]() 攻撃力7 収穫者通常攻撃が命中するたびに3の体力を回復する。レーンミニオンをキルすると1ゴールドを追加で獲得する(最大100ゴールドまで)。レーンミニオンを100体キルすると追加で350ゴールドのボーナスを獲得する。 価格: 450(450) |
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![]() 攻撃力60 スキルヘイスト15 物理防御 40 強行突破 受けたダメージの一定割合を一定時間をかけて受けるようになる。 拒絶 ダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、数秒かけて体力を回復する。 価格: 3200(125) |
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![]() 攻撃力45 スキルヘイスト10 物理防御 40 強行突破 受けたダメージを一定時間かけて受けるようになる。 拒絶 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、一定時間かけて体力を回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力150 クリティカル率20% クリティカルダメージ45% 脅威20 死と税金: 敵チャンピオンの体力を7%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。チャンピオンからキルを奪うと、追加で250ゴールドを獲得し、対象の最大体力の30%にあたる体力を回復する。 価格: 9000(9000) |
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![]() アダプティブフォース80 攻撃速度50% 移動速度12% 通常攻撃とアルティメット以外のスキルでスタックを獲得。スタックごとにアルティメットスキルのダメージとスキルヘイストが増加。 価格: 1000(1000) |
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![]() 至高 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが26%増加する。この割合は、アイテムを手に入れてからラウンドごとに増加し、勝利するごとに0%、敗北するごとに-3%増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力55 体力350 スキルヘイスト20 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える通常攻撃時効果。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力40 体力300 スキルヘイスト20 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通 価格: 3500(700) |
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![]() 攻撃力30 体力200 スキルヘイスト20 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える通常攻撃時効果。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力10 体力100 ライフ スティール3.5% 価格: 450(450) |
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![]() 心炎 自身の体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが5%増加する。この効果は所有するドラゴンソウル1つごとに5%増加する。 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していた場合は、内なる古代の力が覚醒する… 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力50 脅威20 スキルヘイスト20 ナイトストーカー スキルが対象の減少体力に応じた一定割合のダメージを追加で与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可状態になる(0秒)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト15 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可になる(30(0秒))。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3000(900) |
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![]() 攻撃力60 脅威22 スキルヘイスト15 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可になる(10(0秒))。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力70 スキルヘイスト15 沈まぬ月 2秒以内に3つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加ダメージを与え、自身はシールドを獲得する。 価格: 2800(475) |
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![]() 攻撃力50 スキルヘイスト10 沈まぬ月 2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加ダメージを与える。また、移動速度が増加して、シールドを獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力45 脅威14 体力375 破棄 (0秒) 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する。 アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力50 脅威15 体力250 破棄 スペルシールドを獲得する。 価格: 2800(650) |
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![]() 発動効果 使用 3分間、攻撃力が30、チャンピオンに対する物理ヴァンプが12%増加する。 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃力70 スキルヘイスト25 クリティカル率25% エッセンスドレイン 通常攻撃でマナ 通常攻撃時効果が回復する。 価格: 3100(100) |
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![]() 攻撃力50 スキルヘイスト20 クリティカル率25% エッセンスドレイン 通常攻撃時効果でマナが回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力15 重傷 チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 価格: 800(450) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度25% 体力300 へクスチャージ アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 オーバードライブ アルティメットスキル発動から少しの間、攻撃速度と移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度25% 体力300 へクスチャージ アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 オーバードライブ アルティメットスキル発動から少しの間、攻撃速度と移動速度が増加する。 価格: 3000(550) |
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![]() アダプティブフォース70 脅威18 魔法防御貫通18 肉切り 敵にダメージを与えると、5秒間物理防御と魔法防御を3低下させる。この効果は最大10回スタックする。スタックの適用には対象ごとに1秒間のクールダウンがある。 共食い チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、自身と味方の体力が対象の最大体力の18%回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃速度60% 体力600 迫りくる冷気: 通常攻撃時効果、スロウ効果のスタックを付与する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度45% 移動速度15% 両極性 通常攻撃時、対象が直前にエネルギー充填状態の通常攻撃を発動させた対象とは異なる場合は、エネルギー充填が完了する。 ダイナモ エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力に応じて魔法ダメージを追加で与える。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力65 攻撃速度30% クリティカル率25% 移動速度12% 発動効果 (0秒) クラウドバーストII 指定方向に地形を越えてダッシュし、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する。物理ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度15% クリティカル率20% 移動速度7% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 敵の体力が25%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。 「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。 発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射して物理ダメージを与える。体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 価格: 3400(650) |
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![]() 攻撃力60 攻撃速度40% クリティカル率20% 移動速度7% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 敵の体力が25%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。 「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。 発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射して物理ダメージを与える。体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力45 体力400 スキルヘイスト10 オムニヴァンプ8% ゴアドリンカー 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力400 スキルヘイスト20 オムニヴァンプ8% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力とスキルヘイスト 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 価格: 3200(200) |
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![]() 攻撃力45 物理防御 40 救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの100%を回復して復活する。この効果には1ラウンドのクールダウンがある。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 物理防御 45 起死回生 体力がゼロになった際、少し遅れて復活する。 価格: 3200(800) |
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![]() 攻撃力25 体力250 スキルヘイスト15 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃力30 体力150 スキルヘイスト15 価格: 950(950) |
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![]() 攻撃力25 脅威15 スキルヘイスト10 農耕の収穫者 パワーフラワーの効果が25%増加する。プラントを攻撃すると3秒間、移動速度が100増加する。 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃力25 攻撃速度35% ライフ スティール5% 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃力25 体力150 ライフ スティール5% 価格: 950(950) |
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![]() 攻撃力35 魔力35 攻撃速度25% 激憤 通常攻撃が30の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 シージングストライク 通常攻撃によって攻撃速度が8%増加する。この効果は4回までスタックし、最大で攻撃速度が0増加する。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 価格: 3000(1025) |
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![]() 攻撃力20 魔力25 攻撃速度25% 激憤: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 シージングストライク: 通常攻撃によって攻撃速度が増加する。この効果は一定回数までスタックする。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力45 攻撃速度40% クリティカル率25% 狼狽 クリティカル時:出血状態を付与して、2秒間、0の物理ダメージを与える。この効果は何度でもスタックする。2秒間、7%のスロウ効果を与える。この効果は35%までスタックする。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力20 攻撃速度20% 価格: 1300(300) |
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![]() 攻撃力35 脅威12 オムニヴァンプ10% 炭化 通常攻撃時効果、対象の現在体力に応じて体力を回復し、炎上を付与する。炎上は4秒間、対象の減少体力にあたる物理ダメージを毎秒与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力60 スキルヘイスト30 オムニヴァンプ10% 緋色の忠義 ライフスティール/オムニヴァンプ閾値30%: 最大体力が500増加。周囲の敵が受ける全ダメージの10%を体力として吸収する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力25 魔法防御30 ライフライン 体力が残り少ない状態で魔法ダメージを受けると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。 価格: 1300(150) |
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![]() 魔力80 攻撃力40 オムニヴァンプ15% 発動効果(0秒) ライトニングボルト 対象の敵チャンピオンに電撃を浴びせて0の魔法ダメージを与え、2秒間40%のスロウ効果を付与する。 価格: 3300(750) |
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![]() 魔力90 攻撃力45 オムニヴァンプ15% 発動効果(0秒) ライトニングボルト 対象の敵チャンピオンに電撃を浴びせて0の魔法ダメージを与え、2秒間40%のスロウ効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力50 脅威18 スキルヘイスト10 エミネンス キルを獲得すると、キルしたチャンピオンの数に応じて一時的に攻撃力が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト15 エミネンス キルを獲得すると、キルしたチャンピオンの数に応じて一時的に攻撃力が増加する。 価格: 3000(900) |
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![]() (Hubris ) 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト15 エミネンス キルを獲得すると、キルしたチャンピオンの数に応じて一時的に攻撃力が増加する。 価格: 3000(900) |
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![]() 攻撃力55 体力450 移動速度5% 艦長 チャンピオンに対する通常攻撃が5回ごとにの追加物理ダメージを与える。 単独部隊 距離900以内に味方チャンピオンがいない場合、物理防御と魔法防御が増加する。 「単独部隊」の防御力は、味方が近づきすぎると3秒かけて元に戻る。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力65 体力350 移動速度5% 艦長 チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが増加する。 乗船部隊 周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンが、物理/魔法防御を獲得する。 価格: 3000(75) |
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![]() 攻撃力40 クリティカル率25% ライフライン 体力が30%未満になるダメージを受けると、シールドを獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 クリティカル率25% ライフライン 体力が一定割合未満になるダメージを受けると、シールドを獲得する。 価格: 3000(725) |
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![]() 攻撃力55 クリティカル率25% クリティカルダメージ40% 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力80 クリティカル率25% クリティカルダメージ40% 価格: 3400(625) |
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![]() 攻撃力30 体力400 マナ300 スキルヘイスト10 久遠: チャンピオンから受けた軽減前ダメージの15%をマナとして回復する。さらに、消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。神経刺激: スキル使用後、3秒かけて、減少体力の3%と減少マナの3%が回復する。 「ノクサス人を追い払え」 ──寺院の近衛兵、ボブディア 価格: 3000(600) |
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![]() 攻撃力30 発動効果 - 三日月: 周囲の敵にダメージを与える。 価格: 1100(225) |
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![]() 攻撃力15 震撃 エネルギー充填状態の通常攻撃が50の魔法ダメージを追加で与える。 価格: 700(350) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度40% 移動速度7% 打倒 通常攻撃が3回ごとに通常攻撃時効果で追加物理ダメージを与える。このダメージは同じ対象を繰り返し攻撃すると増加する。 価格: 3100(200) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度35% 移動速度7% 打倒: 通常攻撃が3回ごとに通常攻撃時効果で追加物理ダメージを与える。このダメージは同じ対象を繰り返し攻撃すると増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力20 物理防御貫通18% 価格: 1450(750) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーアサシンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーマークスマンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 攻撃力20 脅威8 発動効果 - ソウルアンカー: 自身の現在地をマークする。4秒後、マークした場所に戻ってくる(60(0秒))。 価格: 2500(550) |
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![]() 攻撃力10 価格: 350(350) |
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![]() 攻撃力30 クリティカル率25% 物理防御貫通40% 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力45 物理防御貫通40% クリティカル率25% 価格: 3000(150) |
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![]() 攻撃力45 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖 追加で最大マナにあたる増加攻撃力を獲得する。 マナチャージ: 戦闘ラウンドが2回終了すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力35 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖 マナに応じて増加攻撃力を獲得する。 マナフロー スキルまたは通常攻撃が対象に命中すると増加マナを獲得する。最大までマナを獲得すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。 価格: 2900(1050) |
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![]() 攻撃力50 スキルヘイスト15 魔法防御40 ライフライン 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力70 スキルヘイスト15 魔法防御40 ライフライン 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。 価格: 3100(700) |
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![]() 攻撃力40 魔法防御50 ライフ スティール10% 発動効果 水銀 すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。 価格: 3300(225) |
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![]() 攻撃力45 魔法防御50 ライフ スティール10% 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() アダプティブフォース65 攻撃速度60% 移動速度12% ブラー 通常攻撃時にダッシュおよびブリンクスキルの残りクールダウンが12%短縮される(アルティメットスキルは4%まで短縮)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力30 物理防御貫通30% クリティカル率25% セプシス 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の80%以上を回復した場合は、効果が60%の「重傷」に増加する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力40 物理防御貫通35% クリティカル率25% 重傷 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 価格: 3000(150) |
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![]() 攻撃力45 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖 マナに応じて攻撃力が増加する。 ショック チャンピオンに対する通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力35 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖 マナに応じて攻撃力が増加する。 ショック チャンピオンに対する通常攻撃と攻撃スキルが追加物理ダメージを与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力20 クリティカル率20% 価格: 1400(100) |
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![]() 攻撃力70 体力700 スキルヘイスト40 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力50 脅威18 移動速度5% 臨戦態勢 チャンピオンとの非戦闘状態が続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。 採集 ダメージを与えてから3秒以内にチャンピオンを倒すと、移動速度が増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 脅威18 移動速度5% 臨戦態勢 チャンピオンとの非戦闘状態が続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。 採集 ダメージを与えてから3秒以内にチャンピオンを倒すと、移動速度が増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。 価格: 2700(800) |
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![]() 攻撃力40 体力500 暴君 増加体力の2%を攻撃力として獲得する。 報復 減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大10%まで増加する。 価格: 3300(1000) |
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![]() 攻撃力55 体力500 暴君 増加体力の3%にあたる0攻撃力を獲得する。 報復 減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大12%まで増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力15 体力200 逸る怒り ユニットに通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 1100(350) |
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![]() 攻撃力25 価格: 875(875) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 攻撃力50 脅威18 スキルヘイスト15 なぎ払い 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。 発動効果 異端の斬撃 周囲の敵に物理ダメージを与える。体力が低下している敵に対しては、このダメージが増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト20 なぎ払い 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。 発動効果 異端の斬撃 周囲の敵に物理ダメージを与える。体力が低下している敵に対しては、このダメージが増加する。 価格: 3300(763) |
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![]() 攻撃力60 脅威20 スキルヘイスト20 サンドストライク: ダッシュまたはブリンクする、あるいはステルス状態が解除されると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。自身が近接チャンピオンの場合、この通常攻撃は対象にスロウ効果も与える。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力55 脅威22 スキルヘイスト15 エミネンス ダメージを与えていたチャンピオンが倒されると攻撃力が増加する。 エゴ チャンピオンをキルすると、自身の像を1体作り出す。すでに像がある場合は、それがアップグレードされる。 価格: 2900(800) |
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![]() 攻撃力55 脅威22 スキルヘイスト15 サンドストライク: ダッシュまたはブリンクする、あるいはステルス状態が解除されると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。自身が近接攻撃チャンピオンの場合、この通常攻撃は対象にスロウ効果も与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力55 スキルヘイスト20 ライフ スティール15% なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 発動効果 (0秒) 貪欲な三日月 周囲の敵に物理ダメージを与えて、ライフスティールを適用する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力70 スキルヘイスト20 ライフ スティール12% なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 発動効果 (0秒) 貪欲な三日月 周囲の敵に物理ダメージを与えて、ライフスティールを適用する。 価格: 3300(100) |
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![]() 攻撃力20 移動速度4% 価格: 900(550) |
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![]() 攻撃力65 魔力85 攻撃速度33% スキルヘイスト25 体力600 物理防御50 移動速度10% クリティカル率20% 価格: 9000(9000) |
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![]() 攻撃力130 攻撃速度40% スキルヘイスト20 ライフ スティール30% なぎ払い: 通常攻撃とスキルが、命中した対象の周囲600ユニット以内にいる他の敵に{{ Item_Melee_Ranged_Split }}の物理ダメージを与え、通常攻撃時効果を適用する。 ミストエッジ: 通常攻撃が敵の現在体力の{{ Item_Melee_Ranged_Split_B }}にあたる物理ダメージ {{ Item_Keyword_OnHit }}を追加で与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと0の魔法ダメージを与えて、2秒間移動速度を25%奪う(30{{ Item_Cooldown }})。 「ミストエッジ」がミニオンとジャングルモンスターに与える最大ダメージは60。 {{ Item_Melee_Ranged_Rules }}{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} 貪欲な三日月 周囲の敵に物理ダメージを与えて、ライフスティールを適用する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力55 脅威19 盾崩し 敵チャンピオンにダメージを与えると、対象が獲得するシールドの耐久値を低下させる。「盾崩し」の効果を受けていない敵にダメージを与えた場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を低下させる。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 脅威15 盾崩し 敵チャンピオンにダメージを与えると、対象が獲得するシールドの耐久値を低下させる。「盾崩し」の効果を受けていない敵にダメージを与えた場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を低下させる。 価格: 2500(625) |
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![]() 攻撃力20 脅威10 価格: 1000(300) |
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![]() 攻撃力45 脅威15 スキルヘイスト15 敵意 物理防御貫通が0増加する。 厳寒 攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 価格: 3200(413) |
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![]() 攻撃力40 脅威18 スキルヘイスト10 敵意 物理防御貫通が0増加する。 厳寒 ダメージを与えるスキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力50 物理防御 30 移動速度5% イージス: 8(0秒)ごとに、自身に対する最初の通常攻撃をブロックする。このシールドが破壊されている場合、チャンピオンに対する最初の通常攻撃が、この効果の残りクールダウンを50%解消する。さらに短時間、移動速度が20%増加する。 価格: 2800(800) |
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![]() 攻撃力40 体力400 魔法防御40 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、行動妨害耐性とスロウ耐性を獲得する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力40 体力300 魔法防御40 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、行動妨害耐性とスロウ耐性を獲得する。 価格: 3000(425) |
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![]() 攻撃力55 体力300 スキルヘイスト20 ドラゴンフォース アルティメット以外のスキルがスキルヘイストを獲得する。 研ぎ澄ました意志 スキルが命中するごとにスタックを獲得する。保持しているスタックごとに、スキルで与えるダメージが増加する。 価格: 3100(325) |
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![]() 攻撃力40 体力300 スキルヘイスト20 ドラゴンフォース アルティメット以外のスキルがスキルヘイストを獲得する。 研ぎ澄ました意志 スキルが命中するごとにスタックを獲得する。保持しているスタックごとに、スキルで与えるダメージが増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 脅威21 発動効果 - ソウルアンカー (0秒) 自身の現在地をマークする。5秒後、マークした場所に戻ってくる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力70 脅威21 発動効果 - ソウルアンカー: 自身の現在地をマークする。4秒後、マークした場所に戻ってくる(45(0秒))。 価格: 3900(400) |
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![]() 攻撃力6 体力25 基本マナ自動回復25% 獲得ゴールド(10秒毎)2 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「暗黒の刻の三日月鎌」にアップグレードされて、発動効果 - ワード設置を獲得する。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。 価格: 750(750) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度40% 電気ショック: 周囲の敵に連鎖する電撃を放つ。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度45% 移動速度7% 電気スパーク ミニオンまたはモンスターをキルすると連鎖する電撃を放ち、魔法ダメージを与える。 電気ショック チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと連鎖する電撃を放ち、さらに多くの魔法ダメージを与える。 価格: 2800(225) |
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![]() 攻撃力4 体力50 基本体力自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)2 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の(近接攻撃チャンピオンは50% | 遠隔攻撃チャンピオンは30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ルーン鋼の肩当て」にアップグレードされて、発動効果 -ワード設置を獲得する。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 攻撃力15 物理防御 30 価格: 1100(150) |
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![]() 体力300 行動妨害耐性20% 獲物を狙う爪: 基本攻撃力に応じて増加攻撃力を獲得する。ライフライン: ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、徐々に減衰するシールドと行動妨害耐性を獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力400 行動妨害耐性20% 獲物を狙う爪 攻撃力が増加する。 ライフライン (0秒) ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。 価格: 3200(775) |
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![]() 体力80 基本マナ自動回復25% アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大2個まで保持できる。 価格: 350(350) |
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![]() 攻撃力65 攻撃速度0% クリティカル率25% 稲妻 エネルギー充填状態の通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、移動速度を増加させる。 価格: 3200(500) |
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![]() 攻撃力45 攻撃速度25% クリティカル率25% エネルギー充填 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。稲妻: エネルギー充填状態の通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、移動速度を増加させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度30% 体力450 なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵に物理ダメージを与える。 短気 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 発動効果 破壊の衝撃波 周囲の敵に物理ダメージとスロウ効果を与え、命中したチャンピオン1体ごとに増加移動速度を得る。移動中に使用できる。 価格: 3300(700) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度15% 体力375 なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵に物理ダメージを与える。 短気 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 発動効果 破壊の衝撃波 周囲の敵に物理ダメージとスロウ効果を与え、命中したチャンピオン1体ごとに増加移動速度を得る。移動中に使用できる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力40 体力350 スキルヘイスト15 ライトシールドストライク チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、自身の体力を回復する。 余剰の回復量は一時的な増加体力として獲得できる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力45 体力450 スキルヘイスト15 ライトシールドストライク チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、自身の体力を回復する。 余剰の回復量は一時的な増加体力として獲得できる。 価格: 3100(850) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度25% 脅威18 発動効果 - 神々の祝福: 3秒間または通常攻撃3回の間、攻撃速度が100%、クリティカル率が100%増加する(90(0秒))。 価格: 2400(800) |
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![]() アダプティブフォース110 クリティカル率40% 非難 クリティカルごとにランダムで追加クリティカルダメージを与える。このダメージは最大でクリティカル率の50%まで増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力35 攻撃速度35% シャドウ 通常攻撃が魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 ジャクスタポジション チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を増加させる。 価格: 3000(1000) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度25% シャドウ 通常攻撃が魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 ジャクスタポジション チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を増加させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力25 スキルヘイスト10 脅威5 価格: 1337(212) |
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![]() 攻撃力45 クリティカル率25% 脅威18 死と税金 敵チャンピオンの体力を5%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力60 脅威12 クリティカル率25% 死 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。 税金 チャンピオンをキルした際、追加で25ゴールドを獲得する。 価格: 3200(300) |
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![]() 攻撃力70 魔力120 攻撃速度50% クリティカル率30% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 7237(687) |
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![]() 攻撃力100 魔力150 攻撃速度70% クリティカル率35% 体力350 物理防御 40 魔法防御40 マナ350 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール15% 基本体力自動回復200% 基本マナ自動回復200% 何かする 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 687(687) |
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![]() 攻撃力20 なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 発動効果 (0秒) 三日月 周囲の敵に0の物理ダメージを与える。 価格: 1200(500) |
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![]() 攻撃力40 体力400 なぎ払い 通常攻撃が追加で0の物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に0の物理ダメージを与える。 発動効果 巨大な三日月 次の通常攻撃時、「なぎ払い」が対象および衝撃波が当たった周囲の敵に追加物理ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力50 体力550 なぎ払い 通常攻撃が追加で0の物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に0の物理ダメージを与える。 発動効果 巨大な三日月 次の通常攻撃時、「なぎ払い」が対象および衝撃波が当たった周囲の敵に追加物理ダメージを与える。 価格: 3300(550) |
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![]() 価格: 0(0) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度25% 体力300 スキルヘイスト15 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 加速 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力45 攻撃速度33% 体力300 スキルヘイスト20 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 加速 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 3333(33) |
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![]() 攻撃力15 体力250 価格: 1150(400) |
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![]() 攻撃力50 脅威15 スキルヘイスト15 ブラックアウト 周囲にある罠を可視化してワードを無効化する。通常攻撃でワードに与えるダメージが増加する。 価格: 2600(500) |
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![]() 攻撃力15 ライフ スティール7% 価格: 900(550) |
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![]() 攻撃力20 ライフ スティール10% 価格: 0(0) |
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![]() 攻撃力50 脅威18 スキルヘイスト20 刺激 ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが速く溜まる。 ファーマメント エネルギー充填状態の通常攻撃が敵に追加物理ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 脅威18 スキルヘイスト15 刺激 ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが速く溜まる。 ファーマメント エネルギー充填状態の通常攻撃が敵に追加物理ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 価格: 2900(863) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 幽鬼 非戦闘時に移動速度が増加する。 発動効果 (0秒) 幽霊の歩み 移動速度が増加してゴースト化する。 価格: 2700(800) |
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![]() 攻撃力60 脅威22 スキルヘイスト15 幽鬼 非戦闘時に移動速度が増加する。 発動効果 (0秒) 幽霊の歩み 移動速度が増加してゴースト化する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力50 クリティカル率25% 鋸刃 通常攻撃がクリティカルになると出血のスタックを付与し、2秒かけて0の物理ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力65 クリティカル率25% 鋸刃 クリティカルになった通常攻撃が、追加で継続ダメージを与える。 価格: 3200(925) |
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▲ GoldPer | |||||
![]() 攻撃力20 体力75 基本マナ自動回復100% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 追撃 スキルを使ってから10秒以内に行う次の通常攻撃が、通常攻撃時効果で基本攻撃力の100%にあたる追加物理ダメージを与え、6秒間対象の敵チャンピオンが受けるダメージを増加させる。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(0) |
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![]() 獲得ゴールド(10秒毎)5 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 体力200 アップグレード このアイテムは「ブラッドソング」、「セレスティアル オポジション」、「ドリーム メーカー」、「ザズ=ザクのレルムスパイク」、または「至点のソリ」に無料でアップグレードできる。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 魔力20 体力250 基本体力自動回復100% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 山の祝福 「祝福」状態になって、チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(0) |
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![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 ドリーム メーカー 時間経過で「青の夢の泡沫」と「紫の夢の泡沫」を1つずつ獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に両方の「夢の泡沫」を吹き付けて強化する。対象は被ダメージが軽減され、与ダメージが増加する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(0) |
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![]() 魔力15 体力70 基本マナ自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大3個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「真なる氷のかけら」にアップグレードされる。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 攻撃力10 体力60 基本マナ自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)3 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は36秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「黒き霧の大鎌」にアップグレードされる。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 攻撃力15 体力250 基本体力自動回復100% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 魔力7 体力50 基本体力自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)2 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の(近接攻撃チャンピオンは50% | 遠隔攻撃チャンピオンは30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ターゴンの盾」にアップグレードされて、発動効果 -ワード設置を獲得する。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 攻撃力6 体力100 基本体力自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大3個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の50%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「霊峰の砦」にアップグレードされる。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 体力100 基本体力自動回復50% 基本マナ自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)5 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 クエスト このアイテムで800ゴールドを獲得すると「ルーニック コンパス」にアップグレードされる。20秒ごとにチャージを1つ獲得する(最大3チャージ)。味方チャンピオンが近くにいる場合、チャージを消費してゴールドを獲得できる: 攻撃スキルまたは通常攻撃でチャンピオンか建造物にダメージを与えると、24(近接) / 22(遠隔)ゴールド獲得する。手段を問わず、ミニオンを倒すと20ゴールドを獲得し、最も近くの味方チャンピオンもキルゴールドを獲得する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 魔力40 体力75 基本マナ自動回復100% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 ソリ滑り 敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くの最も体力の低い味方は、体力と移動速度が増加する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(0) |
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![]() 攻撃力6 体力25 基本マナ自動回復25% 獲得ゴールド(10秒毎)2 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「暗黒の刻の三日月鎌」にアップグレードされて、発動効果 - ワード設置を獲得する。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 魔力10 体力25 基本マナ自動回復25% 獲得ゴールド(10秒毎)2 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は36秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「フロストファング」にアップグレードされて、発動効果 - ワード設置を獲得する。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 攻撃力4 体力50 基本体力自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)2 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の(近接攻撃チャンピオンは50% | 遠隔攻撃チャンピオンは30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ルーン鋼の肩当て」にアップグレードされて、発動効果 -ワード設置を獲得する。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 魔力80 魔法防御貫通10 移動速度8% ストームレイダー チャンピオンに対して、短時間にその最大体力の35%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、移動速度が増加する。 スコール 数秒後、対象を攻撃して魔法ダメージを与える。対象がこのダメージを受ける前に倒されると即座に爆発が起こり、広範囲にダメージを与えて、追加ゴールドを獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力95 魔法防御貫通10 移動速度8% ストームレイダー チャンピオンに対して、短時間にその最大体力の35%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、移動速度が増加する。 スコール 数秒後、対象を攻撃して魔法ダメージを与える。対象がこのダメージを受ける前に倒されると即座に爆発が起こり、広範囲にダメージを与えて、追加ゴールドを獲得する。 価格: 2900(950) |
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![]() 魔力10 体力100 基本体力自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大3個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の50%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「霊峰の砦」にアップグレードされる。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 価格: 400(400) |
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![]() 発動効果 - 消費: 0ゴールドを得る。 パイクがアルティメットスキルで敵チャンピオンにとどめを刺したときに、味方が獲得できるボーナスゴールドである。キルに味方が貢献していない場合は、パイクが取り分をいただく! 価格: 0(0) |
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![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 ヴォイドの爆発 スキルでダメージを与えると爆発が起こり、魔法ダメージと対象の最大体力に応じたダメージを与える。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(0) |
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▲ Health | |||||
![]() 体力300 魔法防御50 スキルヘイスト10 荒廃 周囲の敵チャンピオンの魔法防御を低下させる。この効果を与えた敵の数に応じて魔法防御を獲得する。 価格: 2300(600) |
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![]() 体力300 魔法防御50 スキルヘイスト10 荒廃 周囲の敵チャンピオンの魔法防御を低下させる。この効果を与えた敵の数に応じて魔法防御を獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力800 物理防御50 魔法防御100 強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が2増加するスタックを毎秒1獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え(自身は同量の体力を回復)、戦闘終了まで増加防御力が20%増加する。吸収は戦闘状態を維持している限り、4秒ごとに繰り返す。吸収: 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると、7秒間にわたって「毅然」のスタックを獲得する(最大8スタック)。敵の移動不能効果からは追加で2スタックを獲得する。消散: 「毅然」が8スタックある間は、魔法防御が50、移動速度が14%増加する。 1回のスキルで1秒ごとに「毅然」の新たなスタックを1つ獲得する。 価格: 6000(6000) |
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![]() 体力600 スキルヘイスト15 確執 「宿敵」から受けるダメージを軽減する。「宿敵」の近くにいると対象の行動妨害耐性が低下する。 発動効果はマップ全域を射程として使用できる。 「彼を破滅させることに、彼女は人生のすべてを捧げることを誓った…」 発動効果 (0秒) 誓い 宿敵を選択する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力650 スキルヘイスト20 確執 時間経過とともに「確執」のスタックが増加する。「確執」のスタックごとに「宿敵」から受けるダメージが1%軽減される。 復讐 最大スタック時、「宿敵」の近くにいると対象の行動妨害耐性が低下する。 発動効果 (0秒) 誓い 宿敵を選択する。 価格: 2500(800) |
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![]() 体力700 クリティカル率20% 喝采 増加体力100ごとに、クリティカル率が1%増加する(最大30%)。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力200 スキルヘイスト5 猛火 ダメージを受けるかダメージを与えると、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える(ミニオンとモンスターに対しては与えるダメージが増加する)。 価格: 900(250) |
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![]() 攻撃力40 体力350 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力400 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 3000(400) |
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![]() 攻撃力20 体力75 基本マナ自動回復100% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 追撃 スキルを使ってから10秒以内に行う次の通常攻撃が、通常攻撃時効果で基本攻撃力の100%にあたる追加物理ダメージを与え、6秒間対象の敵チャンピオンが受けるダメージを増加させる。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(0) |
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![]() 魔力20 体力250 基本体力自動回復100% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 体力350 マナ300 久遠 チャンピオンからダメージを受けるとマナを回復する。スキルを発動すると時間をかけて体力を回復する。 価格: 1300(550) |
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![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 山の祝福 「祝福」状態になって、チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(0) |
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![]() 体力200 基本マナ自動回復50% 調和: 基本マナ自動回復25%ごとに、基本体力自動回復が25%増加する。 「この祝福されし水は、今なお価値ある者に力を与えてくれる」 価格: 950(300) |
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![]() 攻撃力45 体力400 スキルヘイスト10 両断 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の80%以上を回復した場合は、効果が60%の「重傷」に増加する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力250 スキルヘイスト15 両断 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 価格: 2800(500) |
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![]() 体力300 魔法防御100 無限なること星の如し 魔法防御が20%増加する。通常攻撃以外のソースから受けるあらゆるダメージを一定割合軽減する。この割合は魔法防御に応じて増加する(最大50%)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力250 魔力65 スキルヘイスト35 移動速度5% スペルダンス スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力80 体力250 スキルヘイスト25 移動速度5% スペルダンス スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。 価格: 3000(450) |
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![]() 魔力85 体力300 マナ600 スキルヘイスト25 セーフガード 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから3秒間持続する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力85 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 セーフガード: 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから2.5秒間持続する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度と魔力 価格: 2865(465) |
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![]() 魔力80 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 セーフガード 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから2.5秒間持続する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力200 基本体力自動回復100% 価格: 800(100) |
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![]() 魔力15 体力50 栄光 キルまたはアシストするとスタックを獲得し、1スタックごとに魔力を獲得する。自身が死亡するとスタックを一部失う。 価格: 350(350) |
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![]() 体力300 物理防御 40 移動速度7% シップレッカー 移動中に、移動速度が増加していく。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出してダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが最高速度でダメージを与えた場合は、通常攻撃が対象にスロウ効果も与える。 不沈 スロウ効果の移動速度低下量が軽減される。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 物理防御 45 移動速度5% シップレッカー 移動中に増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して物理ダメージを与える。 不沈 スロウ効果の移動速度低下量が軽減される。 価格: 2900(900) |
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![]() 至高 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが26%増加する。この割合は、アイテムを手に入れてからラウンドごとに増加し、勝利するごとに0%、敗北するごとに-3%増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力80 体力600 スキルヘイスト25 不吉な契約 減少体力300ごとに魔力が+4%増加する(最大40%まで)。 発動効果 (0秒) 力の代償 体力を300犠牲にして移動速度が100%増加する。この増加移動速度は3秒かけて元に戻る。この発動効果によって、装備者がデスすることはない。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力75 体力350 アザカナの眼光: スキルダメージを与えると、敵を燃やして最大体力に応じた魔法ダメージを毎秒与える。闇の契約: 増加体力に応じて魔力が増加する。 価格: 3000(850) |
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![]() 魔力45 体力350 アザカナの眼光 スキルでダメージを与えると敵を燃やして最大体力に応じた魔法ダメージを毎秒与える。 闇の契約 増加体力に応じて魔力が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力55 体力350 スキルヘイスト20 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える通常攻撃時効果。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力40 体力300 スキルヘイスト20 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通 価格: 3500(700) |
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![]() 攻撃力30 体力200 スキルヘイスト20 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える通常攻撃時効果。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力10 体力100 ライフ スティール3.5% 価格: 450(450) |
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![]() 魔力18 体力90 修復毎秒マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を自動回復する。通常攻撃がミニオンに追加物理ダメージ与える。 価格: 400(400) |
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![]() 体力110 一点集中通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。5秒ごとに4の体力を自動回復する。チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると、8秒かけて最大45の体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。 価格: 450(450) |
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![]() 心炎 自身の体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが5%増加する。この効果は所有するドラゴンソウル1つごとに5%増加する。 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していた場合は、内なる古代の力が覚醒する… 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 ドリーム メーカー 時間経過で「青の夢の泡沫」と「紫の夢の泡沫」を1つずつ獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に両方の「夢の泡沫」を吹き付けて強化する。対象は被ダメージが軽減され、与ダメージが増加する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(0) |
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![]() 魔力30 体力300 スキルヘイスト30 基本マナ自動回復125% 吸魂: チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片の数に応じて、体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンに魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力40 体力200 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復125% 吸魂 チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片の数に応じてその味方の体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンには魔法ダメージを与える。 価格: 2200(400) |
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![]() 攻撃力45 脅威14 体力375 破棄 (0秒) 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する。 アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力50 脅威15 体力250 破棄 スペルシールドを獲得する。 価格: 2800(650) |
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![]() 発動効果 使用 60秒間、ミニオンに対して通常攻撃時効果で5の確定ダメージを与えるようになる。この効果が終了すると、40ゴールドを得る。 価格: 50(50) |
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![]() 発動効果 使用 3分間、体力を300、行動妨害耐性を25%増加させて、体が大きくなる。発動中、通過した場所は続く味方チャンピオンの移動速度を15%増加させる。 価格: 500(500) |
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![]() 体力400 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト20 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 2300(800) |
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![]() 魔力80 体力500 マナ600 スキルヘイスト20 発動効果(0秒) 氷結 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力100 体力500 マナ600 スキルヘイスト25 発動効果(0秒) 氷結 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力70 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 発動効果 - 氷結: 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 価格: 2865(465) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度25% 体力300 へクスチャージ アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 オーバードライブ アルティメットスキル発動から少しの間、攻撃速度と移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度25% 体力300 へクスチャージ アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 オーバードライブ アルティメットスキル発動から少しの間、攻撃速度と移動速度が増加する。 価格: 3000(550) |
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![]() 体力550 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖 追加で0にあたる体力を獲得する。 不朽 (0秒) 敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果(近接のみ)を与えると、3秒間、耐久値0 + 現在マナの4.5%のシールドを獲得する。周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が80%増加する。 価格: 2400(2400) |
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![]() 体力500 マナ860 スキルヘイスト20 畏怖: マナに応じて体力が増加する。不朽: 敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果を与えると、シールドを獲得する。周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力900 スキルヘイスト30 クリティカル率25% 萎縮 自身が与える移動不能の行動妨害効果がクリティカル判定を持ち、クリティカルになると効果時間が0.25 +33%秒増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力400 魔法防御55 移動速度5% 毅然 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けるとスタックを獲得する(最大8スタック)。8スタックある間は、魔法防御が70、移動速度が10%増加する。 価格: 2800(700) |
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![]() 体力400 魔法防御50 移動速度5% 吸収 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると「毅然」のスタックを獲得する。敵の移動不能効果からは追加でスタックを獲得する。 消散 「毅然」が最大スタックの間は、魔法防御と移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度60% 体力600 迫りくる冷気: 通常攻撃時効果、スロウ効果のスタックを付与する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力350 価格: 900(500) |
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![]() 体力300 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃力45 体力400 スキルヘイスト10 オムニヴァンプ8% ゴアドリンカー 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力400 スキルヘイスト20 オムニヴァンプ8% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力とスキルヘイスト 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 価格: 3200(200) |
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![]() 攻撃力30 体力150 スキルヘイスト15 価格: 950(950) |
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![]() 攻撃力25 攻撃速度35% ライフ スティール5% 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃力25 体力150 ライフ スティール5% 価格: 950(950) |
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![]() 体力150 治癒: 徐々に体力を回復する。屈強: チャンピオンによる通常攻撃とスキルのダメージを低減する。 価格: 950(950) |
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![]() 体力300 治癒: 徐々に体力を回復する。屈強: チャンピオンによる通常攻撃とスキルのダメージを低減する。レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。 価格: 500(500) |
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![]() 魔力55 スキルヘイスト25 治療 一定時間をかけてマナを回復する。マナを獲得できない場合は、代わりに体力を回復する。 価格: 500(500) |
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![]() 魔力50 体力150 治癒: 一定時間をかけてマナを回復する。マナを獲得できない場合は、代わりに体力を回復する。 価格: 950(950) |
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![]() 体力300 魔力35 スキルヘイスト15 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃力10 体力60 基本マナ自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)3 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は36秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「黒き霧の大鎌」にアップグレードされる。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 魔力30 体力200 狂気 敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒追加ダメージを与える。 価格: 1300(500) |
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![]() 体力700 基本体力自動回復200% スキルヘイスト10 巨人の食欲 対象ごとに(0秒) チャンピオンから700ユニット以内にいると、そのチャンピオンに対し、0秒かけて強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は125 + アイテム体力の12%の追加物理ダメージを与える。その際、自身はそのダメージの12%にあたる最大体力が恒久的に増加する。 ゴライアス 最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力900 基本体力自動回復200% 巨人の食欲 対象ごとに(0秒) チャンピオンの近くにいると、そのチャンピオンに対し、強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は追加物理ダメージを与え、最大体力が恒久的に増加する。 ゴライアス 合計体力に応じてサイズが増加する。 価格: 3000(900) |
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![]() 魔力95 体力400 スキルヘイスト20 発動効果 - 超音速: 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、ダメージを与える。その後、敵チャンピオンに向かう際に移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力70 体力300 スキルヘイスト15 発動効果 超音速 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。 価格: 2600(700) |
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![]() 体力450 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 猛火 ダメージを受けるかダメージを与えると、周囲の敵に魔法ダメージを与える。 荒涼 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 価格: 2800(650) |
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![]() 体力450 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 猛火 ダメージを受けるかダメージを与えると、周囲の敵に魔法ダメージを与える。 荒涼 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力450 移動速度5% 艦長 チャンピオンに対する通常攻撃が5回ごとにの追加物理ダメージを与える。 単独部隊 距離900以内に味方チャンピオンがいない場合、物理防御と魔法防御が増加する。 「単独部隊」の防御力は、味方が近づきすぎると3秒かけて元に戻る。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力65 体力350 移動速度5% 艦長 チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが増加する。 乗船部隊 周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンが、物理/魔法防御を獲得する。 価格: 3000(75) |
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![]() 体力300 物理防御 50 スキルヘイスト15 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵は、スロウ効果を受ける。 価格: 2600(500) |
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![]() 体力300 物理防御 45 スキルヘイスト10 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵は、スロウ効果を受ける。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力30 体力400 マナ300 スキルヘイスト10 久遠: チャンピオンから受けた軽減前ダメージの15%をマナとして回復する。さらに、消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。神経刺激: スキル使用後、3秒かけて、減少体力の3%と減少マナの3%が回復する。 「ノクサス人を追い払え」 ──寺院の近衛兵、ボブディア 価格: 3000(600) |
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![]() 魔力70 スキルヘイスト20 体力200 魂を満たせ 800射程以内でスキルが使用されるとチャージを獲得する。 30チャージになると、ラウンド終了まで耐久値0のシールドを獲得し、魔力が0、移動速度が0増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力300 物理防御 50 魔法防御50 強靭なるヴォイドの子ら チャンピオンとの戦闘中に強化されて、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が増加する。 価格: 3200(1100) |
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![]() 体力300 物理防御 35 魔法防御35 強靭なるヴォイドの子ら チャンピオンとの戦闘中に強化されて、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 同じジュースの効果は重複しないが、異なるジュースを複数同時に使用することはできる。発動効果 - 消費: 戦闘開始時に自動で発動する。飲むと次のラウンドで300+ 10%の体力を獲得する。 特別に配合された野菜ブレンドは肌を硬化させ、強力な攻撃に耐えられるようになります! 価格: 500(500) |
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![]() 体力350 魔法防御80 基本体力自動回復150% メイジベイン 15秒間魔法ダメージを受けずにいると、0の魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力400 魔法防御80 基本体力自動回復150% メイジベイン 15秒間魔法ダメージを受けずにいると、0の魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。 価格: 2900(750) |
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![]() 体力300 スキルヘイスト10 価格: 0(0) |
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![]() 体力200 スキルヘイスト10 価格: 800(150) |
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![]() 体力400 物理防御 40 スキルヘイスト15 基本体力自動回復125% 犠牲: 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージを代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージに応じた体力を回復する。 発動効果 (0秒) 誓約 味方を同志に指定する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力200 物理防御 40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 犠牲 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージを代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージに応じた体力を回復する。 発動効果 (0秒) 誓約 味方を同志に指定する。 価格: 2200(300) |
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![]() 魔力20 体力250 オムニヴァンプ5% 価格: 1265(465) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーアサシンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーマークスマンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーサポートアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリータンクアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 魔力50 体力250 苦悶 スキルでダメージを与えると敵を炎上させる。 重苦 敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力90 体力300 苦悶 スキルでダメージを与えると敵を炎上させる。 重苦 敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒増加する。 価格: 3000(800) |
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![]() 体力150 物理防御 25 スキルヘイスト5 「ファッショナブルで機能的」 価格: 1050(350) |
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![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 発動効果 -献身 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 価格: 2200(650) |
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![]() 体力400 物理防御 35 魔法防御35 スキルヘイスト25 発動効果 (0秒) 献身 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力20 体力100 栄光キルまたはアシストするとスタックを獲得し、1スタックごとに魔力を獲得する。自身が死亡するとスタックを一部失う。10スタック以上保持している場合、移動速度が増加する。 価格: 1500(1150) |
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![]() 体力250 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量12% スキルヘイスト15 発動効果 浄化 (0秒) 味方チャンピオンからすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を回復させる。 価格: 2300(700) |
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![]() 体力400 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量16% 発動効果 (0秒) 浄化 味方チャンピオンからノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を回復させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力85 体力400 行動妨害耐性30% 執拗 スキルを使用すると通常攻撃のタイマーがリセットされて、次の2回の通常攻撃の攻撃速度が90%増加する。 通常攻撃を行うと、スキルのクールダウンが0.5秒短縮される。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力30 体力250 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復125% 星明りの恩寵 味方への体力回復またはシールド効果が、最も近くにいる味方チャンピオン1体に、元の値の一定割合の効果で連鎖する。 価格: 2200(400) |
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![]() 魔力30 体力200 スキルヘイスト30 基本マナ自動回復125% 星明りの恩寵 味方への体力回復またはシールド効果が、最も近くにいる味方チャンピオン1体(自身を除く)に連鎖し、元の値に応じて体力回復効果またはシールドを付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力90 体力400 スキルヘイスト40 ソウルレンド チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力90 体力300 スキルヘイスト25 ソウルレンド: チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 2815(815) |
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![]() 魔力90 体力400 スキルヘイスト40 ソウルレンド チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力70 体力700 スキルヘイスト40 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力40 体力500 暴君 増加体力の2%を攻撃力として獲得する。 報復 減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大10%まで増加する。 価格: 3300(1000) |
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![]() 攻撃力55 体力500 暴君 増加体力の3%にあたる0攻撃力を獲得する。 報復 減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大12%まで増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力15 体力250 基本体力自動回復100% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 攻撃力15 体力200 逸る怒り ユニットに通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 1100(350) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 体力400 物理防御 35 魔法防御35 回復効果およびシールド量12% 導きの光 アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 2700(600) |
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![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力350 物理防御 75 クリティカル耐性 クリティカルで受けるダメージが軽減される。 発動効果 卑下 周囲の敵にスロウ効果を付与する。 価格: 2700(800) |
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![]() 体力300 物理防御 75 耐性 クリティカルで受けるダメージが30%軽減される。 発動効果(0秒) 卑下 周囲の敵にスロウ効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力80 攻撃速度40% 体力300 ジ=ロット (0秒) 通常攻撃時またはスキルで敵にダメージを与えた際に、3体のヴォイドグラブを召喚して対象を攻撃させる。ヴォイドグラブは0の魔法ダメージを与え、最大5秒間生存する。 自身が倒されると6体出現される。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力300 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量16% スキルヘイスト15 発動効果 (0秒) 介入 一定範囲を指定する。2.5秒後に天から光が降り注ぎ、味方の体力を回復して、敵チャンピオンにはダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力200 スキルヘイスト15 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量15% 発動効果 介入 一定範囲を指定し、味方チャンピオンの体力を回復して、敵チャンピオンに確定ダメージを与える。 価格: 2300(700) |
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![]() 魔力7 体力50 基本体力自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)2 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の(近接攻撃チャンピオンは50% | 遠隔攻撃チャンピオンは30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ターゴンの盾」にアップグレードされて、発動効果 -ワード設置を獲得する。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 魔力80 体力350 スキルヘイスト15 ヴォイドの邪念 敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒増加する。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。 ヴォイドの浸食 増加体力の一定割合を魔力として獲得する。 価格: 3100(900) |
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![]() 魔力60 体力350 スキルヘイスト15 ヴォイドの邪念 敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒増加する。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。 ヴォイドの浸食 増加体力の一定割合を魔力として獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力50 体力400 マナ400 時空の超越者 このアイテムは60秒ごとに付与ステータスの体力、マナ、魔力が増加する。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。 久遠 チャンピオンからダメージを受けるとマナが回復する。また、スキルを発動すると、消費したマナの一定割合にあたる体力を回復する。 価格: 2600(450) |
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![]() 魔力60 体力350 マナ350 時空の超越者 対人戦ラウンドが2ラウンド終了後、このアイテムの魔力が0、体力が0、マナが0増加し、チャンピオンのレベルが1増加する。 久遠 チャンピオンからダメージを受けると、軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。また、スキルを発動すると消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力150 価格: 400(400) |
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![]() 攻撃力65 魔力85 攻撃速度33% スキルヘイスト25 体力600 物理防御50 移動速度10% クリティカル率20% 価格: 9000(9000) |
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![]() 攻撃力6 体力100 基本体力自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大3個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の50%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「霊峰の砦」にアップグレードされる。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 魔力75 体力400 ライムフロスト 攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 価格: 2600(450) |
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![]() 魔力60 体力350 ライムフロスト ダメージを与えるスキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 物理防御 100 不動なること山の如し 物理防御が20%増加し、物理防御に応じてブロック率が増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力40 体力400 魔法防御40 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、行動妨害耐性とスロウ耐性を獲得する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力40 体力300 魔法防御40 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、行動妨害耐性とスロウ耐性を獲得する。 価格: 3000(425) |
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![]() 体力300 物理防御 45 魔法防御45 行動妨害耐性30% 宴: 付近の味方チャンピオンが行動妨害効果を受け移動不能になった場合、その効果の持続時間が終わるまで自身が代わりにスタン状態となる (20(0秒))。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 ソリ滑り 敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くの最も体力の低い味方は、体力と移動速度が増加する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(0) |
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![]() 攻撃力55 体力300 スキルヘイスト20 ドラゴンフォース アルティメット以外のスキルがスキルヘイストを獲得する。 研ぎ澄ました意志 スキルが命中するごとにスタックを獲得する。保持しているスタックごとに、スキルで与えるダメージが増加する。 価格: 3100(325) |
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![]() 攻撃力40 体力300 スキルヘイスト20 ドラゴンフォース アルティメット以外のスキルがスキルヘイストを獲得する。 研ぎ澄ました意志 スキルが命中するごとにスタックを獲得する。保持しているスタックごとに、スキルで与えるダメージが増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力6 体力25 基本マナ自動回復25% 獲得ゴールド(10秒毎)2 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「暗黒の刻の三日月鎌」にアップグレードされて、発動効果 - ワード設置を獲得する。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 体力200 魔法防御25 基本体力自動回復100% 価格: 1250(100) |
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![]() 魔力10 体力25 基本マナ自動回復25% 獲得ゴールド(10秒毎)2 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は36秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「フロストファング」にアップグレードされて、発動効果 - ワード設置を獲得する。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 体力300 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 無限の胆力 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が30%増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力450 魔法防御60 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 無限の胆力 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。 価格: 2900(850) |
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![]() 発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。 価格: 750(750) |
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![]() 攻撃力4 体力50 基本体力自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)2 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の(近接攻撃チャンピオンは50% | 遠隔攻撃チャンピオンは30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ルーン鋼の肩当て」にアップグレードされて、発動効果 -ワード設置を獲得する。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 体力300 行動妨害耐性20% 獲物を狙う爪: 基本攻撃力に応じて増加攻撃力を獲得する。ライフライン: ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、徐々に減衰するシールドと行動妨害耐性を獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力400 行動妨害耐性20% 獲物を狙う爪 攻撃力が増加する。 ライフライン (0秒) ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。 価格: 3200(775) |
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![]() 体力80 基本マナ自動回復25% アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大2個まで保持できる。 価格: 350(350) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度30% 体力450 なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵に物理ダメージを与える。 短気 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 発動効果 破壊の衝撃波 周囲の敵に物理ダメージとスロウ効果を与え、命中したチャンピオン1体ごとに増加移動速度を得る。移動中に使用できる。 価格: 3300(700) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度15% 体力375 なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵に物理ダメージを与える。 短気 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 発動効果 破壊の衝撃波 周囲の敵に物理ダメージとスロウ効果を与え、命中したチャンピオン1体ごとに増加移動速度を得る。移動中に使用できる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力40 体力350 スキルヘイスト15 ライトシールドストライク チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、自身の体力を回復する。 余剰の回復量は一時的な増加体力として獲得できる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力45 体力450 スキルヘイスト15 ライトシールドストライク チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、自身の体力を回復する。 余剰の回復量は一時的な増加体力として獲得できる。 価格: 3100(850) |
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![]() 体力400 物理防御 40 スキルヘイスト10 猛火 ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(12 + 増加体力の2.5%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック10)。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力350 物理防御 50 スキルヘイスト10 猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(15 + 増加体力の1.75%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック6)。 価格: 2700(1000) |
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![]() 魔力30 体力200 回復効果およびシールド量12% スキルヘイスト15 はつらつ 体力回復およびシールド量1%ごとに攻撃速度が+1.2%増加する。 ペパーミント 通常攻撃時効果、付近にいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を [15 - 45] (+増加攻撃力の10%) (+魔力の7%) 回復させる。最も体力が低い味方が優先される。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力10 体力100 基本体力自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大3個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の50%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「霊峰の砦」にアップグレードされる。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 攻撃力70 魔力120 攻撃速度50% クリティカル率30% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 7237(687) |
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![]() 攻撃力100 魔力150 攻撃速度70% クリティカル率35% 体力350 物理防御 40 魔法防御40 マナ350 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール15% 基本体力自動回復200% 基本マナ自動回復200% 何かする 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 687(687) |
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![]() 体力300 物理防御 60 棘: 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力350 物理防御 70 棘 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2700(1000) |
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![]() 攻撃力40 体力400 なぎ払い 通常攻撃が追加で0の物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に0の物理ダメージを与える。 発動効果 巨大な三日月 次の通常攻撃時、「なぎ払い」が対象および衝撃波が当たった周囲の敵に追加物理ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力50 体力550 なぎ払い 通常攻撃が追加で0の物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に0の物理ダメージを与える。 発動効果 巨大な三日月 次の通常攻撃時、「なぎ払い」が対象および衝撃波が当たった周囲の敵に追加物理ダメージを与える。 価格: 3300(550) |
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![]() 体力200 物理防御 40 移動速度5% 先導 移動中に20の増加移動速度を獲得する。最大速度になると軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。次の通常攻撃で増加した移動速度を放出し、近接攻撃チャンピオンは対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力200 物理防御 40 移動速度5% 先導 移動中に20の増加移動速度を獲得する。最大速度になると軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。次の通常攻撃で増加した移動速度を放出し、近接攻撃チャンピオンは対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。 価格: 2500(900) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度25% 体力300 スキルヘイスト15 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 加速 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力45 攻撃速度33% 体力300 スキルヘイスト20 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 加速 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 3333(33) |
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![]() 攻撃力15 体力250 価格: 1150(400) |
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![]() 体力350 物理防御 45 スキルヘイスト10 苦辛 チャンピオンと戦闘中は、数秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージに応じて体力を回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力400 物理防御 55 スキルヘイスト10 苦辛 チャンピオンと戦闘中は、数秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージに応じて体力を回復する。 価格: 2800(800) |
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![]() 体力250 スキルヘイスト20 物理防御 25 魔法防御30 アーケインキャッシュ 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 凝視 「ステルス ワード」と「コントロール ワード」の設置可能数の上限が1増加する。 価格: 2300(1200) |
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![]() 体力1000 移動速度5% 基本体力自動回復100% ワーモグの心臓 自身の増加体力が1500以上であれば、6秒間ダメージを受けずにいると、毎秒最大体力の一定割合を回復する。 価格: 3100(600) |
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![]() 体力150 スキルヘイスト10 物理防御 10 魔法防御15 アーケインキャッシュ 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 価格: 1100(1100) |
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![]() 体力150 移動速度5% 価格: 800(400) |
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![]() 体力500 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖: 追加で合計マナにあたる体力を獲得する。マナチャージ: 戦闘ラウンドが2回終了すると、このアイテムは「フィンブルウィンター」に変化する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力550 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖 追加で0にあたる体力を獲得する。 マナフロー スキルまたは通常攻撃が対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナを獲得する。最大までマナを獲得すると、このアイテムは「フィンブルウィンター」に変化する。 価格: 2400(300) |
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![]() 価格: 400(400) |
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![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 ヴォイドの爆発 スキルでダメージを与えると爆発が起こり、魔法ダメージと対象の最大体力に応じたダメージを与える。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(0) |
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![]() 体力300 物理防御 25 スキルヘイスト15 魔法防御25 氷炎のテンペスト アルティメットスキルを使用すると、自身の周りに嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 物理防御 25 魔法防御25 スキルヘイスト10 氷炎のテンペスト アルティメットスキルを使用すると、自身の周りに嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 価格: 2200(650) |
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▲ HealthRegen | |||||
![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 追撃 スキルを使ってから10秒以内に行う次の通常攻撃が、通常攻撃時効果で基本攻撃力の100%にあたる追加物理ダメージを与え、6秒間対象の敵チャンピオンが受けるダメージを増加させる。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(0) |
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![]() 魔力20 体力250 基本体力自動回復100% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 体力350 マナ300 久遠 チャンピオンからダメージを受けるとマナを回復する。スキルを発動すると時間をかけて体力を回復する。 価格: 1300(550) |
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![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 山の祝福 「祝福」状態になって、チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(0) |
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![]() 発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、体力100とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中、通常攻撃と攻撃スキルは敵チャンピオンに火を点け、15(マナを獲得できない場合は20)の魔法ダメージを3秒間かけて与える。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。 範囲効果ダメージや継続ダメージの場合、ダメージは50%になる。 価格: 500(350) |
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![]() 体力200 基本体力自動回復100% 価格: 800(100) |
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![]() 体力110 一点集中通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。5秒ごとに4の体力を自動回復する。チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると、8秒かけて最大45の体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。 価格: 450(450) |
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![]() 心炎 自身の体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが5%増加する。この効果は所有するドラゴンソウル1つごとに5%増加する。 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していた場合は、内なる古代の力が覚醒する… 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 ドリーム メーカー 時間経過で「青の夢の泡沫」と「紫の夢の泡沫」を1つずつ獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に両方の「夢の泡沫」を吹き付けて強化する。対象は被ダメージが軽減され、与ダメージが増加する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(0) |
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![]() 体力150 治癒: 徐々に体力を回復する。屈強: チャンピオンによる通常攻撃とスキルのダメージを低減する。 価格: 950(950) |
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![]() 体力300 治癒: 徐々に体力を回復する。屈強: チャンピオンによる通常攻撃とスキルのダメージを低減する。レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。 価格: 500(500) |
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![]() 発動効果 使用 体力を15秒間かけて120回復する。 価格: 50(50) |
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![]() 体力700 基本体力自動回復200% スキルヘイスト10 巨人の食欲 対象ごとに(0秒) チャンピオンから700ユニット以内にいると、そのチャンピオンに対し、0秒かけて強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は125 + アイテム体力の12%の追加物理ダメージを与える。その際、自身はそのダメージの12%にあたる最大体力が恒久的に増加する。 ゴライアス 最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力900 基本体力自動回復200% 巨人の食欲 対象ごとに(0秒) チャンピオンの近くにいると、そのチャンピオンに対し、強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は追加物理ダメージを与え、最大体力が恒久的に増加する。 ゴライアス 合計体力に応じてサイズが増加する。 価格: 3000(900) |
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![]() 体力450 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 猛火 ダメージを受けるかダメージを与えると、周囲の敵に魔法ダメージを与える。 荒涼 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 価格: 2800(650) |
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![]() 体力450 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 猛火 ダメージを受けるかダメージを与えると、周囲の敵に魔法ダメージを与える。 荒涼 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力350 魔法防御80 基本体力自動回復150% メイジベイン 15秒間魔法ダメージを受けずにいると、0の魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力400 魔法防御80 基本体力自動回復150% メイジベイン 15秒間魔法ダメージを受けずにいると、0の魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。 価格: 2900(750) |
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![]() 体力400 物理防御 40 スキルヘイスト15 基本体力自動回復125% 犠牲: 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージを代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージに応じた体力を回復する。 発動効果 (0秒) 誓約 味方を同志に指定する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力200 物理防御 40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 犠牲 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージを代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージに応じた体力を回復する。 発動効果 (0秒) 誓約 味方を同志に指定する。 価格: 2200(300) |
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![]() 攻撃力15 体力250 基本体力自動回復100% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 価格: 0(0) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 発動効果 使用 体力を12秒間かけて100回復する。 2チャージまで保持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 150(150) |
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![]() 基本体力自動回復100% 価格: 300(300) |
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![]() 魔力7 体力50 基本体力自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)2 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の(近接攻撃チャンピオンは50% | 遠隔攻撃チャンピオンは30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ターゴンの盾」にアップグレードされて、発動効果 -ワード設置を獲得する。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 魔力50 体力400 マナ400 時空の超越者 このアイテムは60秒ごとに付与ステータスの体力、マナ、魔力が増加する。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。 久遠 チャンピオンからダメージを受けるとマナが回復する。また、スキルを発動すると、消費したマナの一定割合にあたる体力を回復する。 価格: 2600(450) |
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![]() 魔力60 体力350 マナ350 時空の超越者 対人戦ラウンドが2ラウンド終了後、このアイテムの魔力が0、体力が0、マナが0増加し、チャンピオンのレベルが1増加する。 久遠 チャンピオンからダメージを受けると、軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。また、スキルを発動すると消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力6 体力100 基本体力自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大3個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の50%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「霊峰の砦」にアップグレードされる。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 ソリ滑り 敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くの最も体力の低い味方は、体力と移動速度が増加する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(0) |
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![]() 体力200 魔法防御25 基本体力自動回復100% 価格: 1250(100) |
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![]() 体力300 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 無限の胆力 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が30%増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力450 魔法防御60 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 無限の胆力 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。 価格: 2900(850) |
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![]() 攻撃力4 体力50 基本体力自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)2 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の(近接攻撃チャンピオンは50% | 遠隔攻撃チャンピオンは30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ルーン鋼の肩当て」にアップグレードされて、発動効果 -ワード設置を獲得する。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力10 体力100 基本体力自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大3個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の50%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「霊峰の砦」にアップグレードされる。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 攻撃力70 魔力120 攻撃速度50% クリティカル率30% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 7237(687) |
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![]() 攻撃力100 魔力150 攻撃速度70% クリティカル率35% 体力350 物理防御 40 魔法防御40 マナ350 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール15% 基本体力自動回復200% 基本マナ自動回復200% 何かする 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 687(687) |
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![]() 攻撃力40 体力400 なぎ払い 通常攻撃が追加で0の物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に0の物理ダメージを与える。 発動効果 巨大な三日月 次の通常攻撃時、「なぎ払い」が対象および衝撃波が当たった周囲の敵に追加物理ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力50 体力550 なぎ払い 通常攻撃が追加で0の物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に0の物理ダメージを与える。 発動効果 巨大な三日月 次の通常攻撃時、「なぎ払い」が対象および衝撃波が当たった周囲の敵に追加物理ダメージを与える。 価格: 3300(550) |
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![]() 価格: 0(0) |
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![]() 体力1000 移動速度5% 基本体力自動回復100% ワーモグの心臓 自身の増加体力が1500以上であれば、6秒間ダメージを受けずにいると、毎秒最大体力の一定割合を回復する。 価格: 3100(600) |
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![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 ヴォイドの爆発 スキルでダメージを与えると爆発が起こり、魔法ダメージと対象の最大体力に応じたダメージを与える。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(0) |
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▲ Jungle | |||||
![]() 発動効果(重複不可) - 狩人の目: 指定範囲に魔法の霧を5秒間展開し、その範囲内にいる敵チャンピオンを可視化して、その範囲内にある罠の真の視界を得る。視界の効果時間は3秒間(クールダウン30秒)。 価格: 0(0) |
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![]() 烈炎: モンスターにダメージを与えると一定時間かけて対象を燃やす。挑戦の道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チャレンジ・スマイト」にアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。「チャレンジ・スマイト」はチャンピオンをマークする。この間は対象に通常攻撃命効果で追加確定ダメージを与え、対象から受けるダメージが軽減される。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間はマナが回復する。 このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自身のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。 「チャレンジ・スマイト」の炎上を適用するのは通常攻撃とスキルのみ。 価格: 350(350) |
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![]() ジャングル コンパニオン: ガストウォーカーを召喚して、ジャングルで支援させる。ガストウォーカーの歩み: このコンパニオンを最大まで成長させると、主人であるチャンピオンが茂みに入るかモンスターをキルすると移動速度が増加する。 価格: 450(450) |
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![]() 烈炎: モンスターにダメージを与えると一定時間かけて対象を燃やす。凍てつく道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チル・スマイト」にアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。「チル・スマイト」をチャンピオンに使用すると、確定ダメージを与えて相手の移動速度を奪う。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間はマナが回復する。 このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自身のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。 価格: 350(350) |
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![]() 発動効果 使用 体力を15秒間かけて120回復する。 価格: 50(50) |
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![]() シンギュラリティ 価格: 0(0) |
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![]() ジャングル コンパニオン: モスストンパーを召喚して、ジャングルで支援させる。モスストンパーの勇気: このコンパニオンを最大まで成長させると、主人であるチャンピオンは恒久的なシールドを獲得する。このシールドはモンスターをキルするか非戦闘状態になると自動的に回復する。シールド展開中は行動妨害耐性とスロウ耐性が0%増加する。 価格: 450(450) |
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![]() 烈炎: モンスターにダメージを与えると一定時間かけて対象を燃やす。自動の道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「アタックスマイト」がアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間はマナが回復する。 このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自身のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。 価格: 350(350) |
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![]() 発動効果 使用 体力を12秒間かけて100回復する。 2チャージまで保持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 150(150) |
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![]() 発動効果 - トリンケット: 敵からはフィドルスティックスとまったく同じ姿に見える「身代わり人形」を設置する。最大2チャージまで溜めておける。 敵チャンピオンが近づくと人形が発動してランダムな偽のアクションを行い、その後人形はバラバラになる。 価格: 0(0) |
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![]() ジャングル コンパニオン: スコーチクロウを召喚して、ジャングルで支援させる。スコーチクロウの爪: このコンパニオンを最大まで成長させると、定期的に次に与えるダメージ効果が強化され、敵チャンピオンにスロウ効果とダメージを与える。 価格: 450(450) |
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![]() 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 2チャージまで保持でき、 一定間隔おきに1チャージ生成される。 価格: 0(0) |
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▲ Lane | |||||
![]() 発動効果(重複不可) - 狩人の目: 指定範囲に魔法の霧を5秒間展開し、その範囲内にいる敵チャンピオンを可視化して、その範囲内にある罠の真の視界を得る。視界の効果時間は3秒間(クールダウン30秒)。 価格: 0(0) |
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![]() 体力700 クリティカル率20% 喝采 増加体力100ごとに、クリティカル率が1%増加する(最大30%)。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力25 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 喝采: 敵チャンピオン、タワー、エピックモンスターと戦闘中は、最大体力の0.5% - 0(戦闘中の経過秒数に応じて)の追加物理ダメージを与える。 価格: 3000(925) |
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![]() 攻撃力20 体力75 基本マナ自動回復100% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 追撃 スキルを使ってから10秒以内に行う次の通常攻撃が、通常攻撃時効果で基本攻撃力の100%にあたる追加物理ダメージを与え、6秒間対象の敵チャンピオンが受けるダメージを増加させる。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(0) |
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![]() 獲得ゴールド(10秒毎)5 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 体力200 アップグレード このアイテムは「ブラッドソング」、「セレスティアル オポジション」、「ドリーム メーカー」、「ザズ=ザクのレルムスパイク」、または「至点のソリ」に無料でアップグレードできる。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 魔力20 体力250 基本体力自動回復100% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 山の祝福 「祝福」状態になって、チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(0) |
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![]() 発動効果 コントロール ワード 「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 価格: 75(75) |
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![]() 発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、体力100とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中、通常攻撃と攻撃スキルは敵チャンピオンに火を点け、15(マナを獲得できない場合は20)の魔法ダメージを3秒間かけて与える。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。 範囲効果ダメージや継続ダメージの場合、ダメージは50%になる。 価格: 500(350) |
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![]() 攻撃力7 収穫者通常攻撃が命中するたびに3の体力を回復する。レーンミニオンをキルすると1ゴールドを追加で獲得する(最大100ゴールドまで)。レーンミニオンを100体キルすると追加で350ゴールドのボーナスを獲得する。 価格: 450(450) |
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![]() 魔力15 体力50 栄光 キルまたはアシストするとスタックを獲得し、1スタックごとに魔力を獲得する。自身が死亡するとスタックを一部失う。 価格: 350(350) |
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![]() 攻撃力10 体力100 ライフ スティール3.5% 価格: 450(450) |
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![]() 魔力18 体力90 修復毎秒マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を自動回復する。通常攻撃がミニオンに追加物理ダメージ与える。 価格: 400(400) |
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![]() 体力110 一点集中通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。5秒ごとに4の体力を自動回復する。チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると、8秒かけて最大45の体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。 価格: 450(450) |
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![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 ドリーム メーカー 時間経過で「青の夢の泡沫」と「紫の夢の泡沫」を1つずつ獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に両方の「夢の泡沫」を吹き付けて強化する。対象は被ダメージが軽減され、与ダメージが増加する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(0) |
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![]() 魔力15 体力70 基本マナ自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大3個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「真なる氷のかけら」にアップグレードされる。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 回復効果およびシールド量15% 魔力20 スキルヘイスト20 治療 5秒ごとに、マナを10回復する。マナを獲得できない場合は、代わりに体力を0.6回復する。 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃力25 体力250 スキルヘイスト15 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃力30 体力150 スキルヘイスト15 価格: 950(950) |
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![]() 攻撃力25 脅威15 スキルヘイスト10 農耕の収穫者 パワーフラワーの効果が25%増加する。プラントを攻撃すると3秒間、移動速度が100増加する。 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃力25 攻撃速度35% ライフ スティール5% 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃力25 体力150 ライフ スティール5% 価格: 950(950) |
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![]() 体力150 治癒: 徐々に体力を回復する。屈強: チャンピオンによる通常攻撃とスキルのダメージを低減する。 価格: 950(950) |
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![]() 体力300 治癒: 徐々に体力を回復する。屈強: チャンピオンによる通常攻撃とスキルのダメージを低減する。レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。 価格: 500(500) |
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![]() 魔力55 スキルヘイスト25 治療 一定時間をかけてマナを回復する。マナを獲得できない場合は、代わりに体力を回復する。 価格: 500(500) |
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![]() 魔力50 体力150 治癒: 一定時間をかけてマナを回復する。マナを獲得できない場合は、代わりに体力を回復する。 価格: 950(950) |
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![]() 体力300 魔力35 スキルヘイスト15 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃力10 体力60 基本マナ自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)3 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は36秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「黒き霧の大鎌」にアップグレードされる。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 発動効果 使用 体力を15秒間かけて120回復する。 価格: 50(50) |
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![]() 攻撃力10 価格: 350(350) |
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![]() シンギュラリティ 価格: 0(0) |
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![]() 攻撃力15 体力250 基本体力自動回復100% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 発動効果 使用 体力を12秒間かけて100回復する。 2チャージまで保持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 150(150) |
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![]() 魔力7 体力50 基本体力自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)2 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の(近接攻撃チャンピオンは50% | 遠隔攻撃チャンピオンは30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ターゴンの盾」にアップグレードされて、発動効果 -ワード設置を獲得する。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 攻撃力6 体力100 基本体力自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大3個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の50%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「霊峰の砦」にアップグレードされる。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 体力100 基本体力自動回復50% 基本マナ自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)5 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 クエスト このアイテムで800ゴールドを獲得すると「ルーニック コンパス」にアップグレードされる。20秒ごとにチャージを1つ獲得する(最大3チャージ)。味方チャンピオンが近くにいる場合、チャージを消費してゴールドを獲得できる: 攻撃スキルまたは通常攻撃でチャンピオンか建造物にダメージを与えると、24(近接) / 22(遠隔)ゴールド獲得する。手段を問わず、ミニオンを倒すと20ゴールドを獲得し、最も近くの味方チャンピオンもキルゴールドを獲得する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 発動効果 - トリンケット: 敵からはフィドルスティックスとまったく同じ姿に見える「身代わり人形」を設置する。最大2チャージまで溜めておける。 敵チャンピオンが近づくと人形が発動してランダムな偽のアクションを行い、その後人形はバラバラになる。 価格: 0(0) |
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![]() 魔力40 体力75 基本マナ自動回復100% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 ソリ滑り 敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くの最も体力の低い味方は、体力と移動速度が増加する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(0) |
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![]() 攻撃力6 体力25 基本マナ自動回復25% 獲得ゴールド(10秒毎)2 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「暗黒の刻の三日月鎌」にアップグレードされて、発動効果 - ワード設置を獲得する。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 魔力10 体力25 基本マナ自動回復25% 獲得ゴールド(10秒毎)2 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は36秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「フロストファング」にアップグレードされて、発動効果 - ワード設置を獲得する。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 2チャージまで保持でき、 一定間隔おきに1チャージ生成される。 価格: 0(0) |
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![]() 発動効果 - 消費: 60秒間持続する「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。 価格: 40(40) |
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![]() 攻撃力4 体力50 基本体力自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)2 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の(近接攻撃チャンピオンは50% | 遠隔攻撃チャンピオンは30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ルーン鋼の肩当て」にアップグレードされて、発動効果 -ワード設置を獲得する。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 魔力10 体力100 基本体力自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大3個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の50%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「霊峰の砦」にアップグレードされる。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 価格: 400(400) |
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![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 ヴォイドの爆発 スキルでダメージを与えると爆発が起こり、魔法ダメージと対象の最大体力に応じたダメージを与える。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(0) |
![]() |
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▲ LifeSteal | |||||
![]() 攻撃力30 攻撃速度20% ライフ スティール10% ミストエッジ 通常攻撃が敵の現在体力のにあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 引き裂く影 (0秒) チャンピオンに対する最初の通常攻撃がスロウ効果を与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度30% ライフ スティール10% ミストエッジ 通常攻撃が敵の現在体力にあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 引き裂く影 チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象にスロウ効果を与える。 価格: 3200(725) |
![]() ![]() ![]() |
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![]() 攻撃力70 ライフ スティール18% イコルシールド ライフスティールで最大体力を超えて回復した余剰の体力が、最大での耐久値のシールドに変換される。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力80 ライフ スティール18% イコルシールド ライフスティールで最大体力を超えて回復した余剰の体力が、最大での耐久値のシールドに変換される。 価格: 3400(325) |
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![]() 発動効果 使用 3分間、攻撃力が30、チャンピオンに対する物理ヴァンプが12%増加する。 価格: 500(500) |
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![]() 烈炎: モンスターにダメージを与えると一定時間かけて対象を燃やす。挑戦の道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チャレンジ・スマイト」にアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。「チャレンジ・スマイト」はチャンピオンをマークする。この間は対象に通常攻撃命効果で追加確定ダメージを与え、対象から受けるダメージが軽減される。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間はマナが回復する。 このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自身のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。 「チャレンジ・スマイト」の炎上を適用するのは通常攻撃とスキルのみ。 価格: 350(350) |
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![]() 攻撃力45 体力400 スキルヘイスト10 オムニヴァンプ8% ゴアドリンカー 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力400 スキルヘイスト20 オムニヴァンプ8% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力とスキルヘイスト 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 価格: 3200(200) |
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![]() 攻撃力25 攻撃速度35% ライフ スティール5% 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃力25 体力150 ライフ スティール5% 価格: 950(950) |
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![]() 烈炎: モンスターにダメージを与えると一定時間かけて対象を燃やす。凍てつく道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チル・スマイト」にアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。「チル・スマイト」をチャンピオンに使用すると、確定ダメージを与えて相手の移動速度を奪う。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間はマナが回復する。 このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自身のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。 価格: 350(350) |
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![]() 攻撃力35 脅威12 オムニヴァンプ10% 炭化 通常攻撃時効果、対象の現在体力に応じて体力を回復し、炎上を付与する。炎上は4秒間、対象の減少体力にあたる物理ダメージを毎秒与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力80 攻撃力40 オムニヴァンプ15% 発動効果(0秒) ライトニングボルト 対象の敵チャンピオンに電撃を浴びせて0の魔法ダメージを与え、2秒間40%のスロウ効果を付与する。 価格: 3300(750) |
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![]() 魔力90 攻撃力45 オムニヴァンプ15% 発動効果(0秒) ライトニングボルト 対象の敵チャンピオンに電撃を浴びせて0の魔法ダメージを与え、2秒間40%のスロウ効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーマークスマンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 攻撃力50 スキルヘイスト15 魔法防御40 ライフライン 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力70 スキルヘイスト15 魔法防御40 ライフライン 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。 価格: 3100(700) |
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![]() 攻撃力40 魔法防御50 ライフ スティール10% 発動効果 水銀 すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。 価格: 3300(225) |
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![]() 攻撃力45 魔法防御50 ライフ スティール10% 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 烈炎: モンスターにダメージを与えると一定時間かけて対象を燃やす。自動の道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「アタックスマイト」がアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間はマナが回復する。 このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自身のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。 価格: 350(350) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 攻撃力55 スキルヘイスト20 ライフ スティール15% なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 発動効果 (0秒) 貪欲な三日月 周囲の敵に物理ダメージを与えて、ライフスティールを適用する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力70 スキルヘイスト20 ライフ スティール12% なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 発動効果 (0秒) 貪欲な三日月 周囲の敵に物理ダメージを与えて、ライフスティールを適用する。 価格: 3300(100) |
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![]() 攻撃力130 攻撃速度40% スキルヘイスト20 ライフ スティール30% なぎ払い: 通常攻撃とスキルが、命中した対象の周囲600ユニット以内にいる他の敵に{{ Item_Melee_Ranged_Split }}の物理ダメージを与え、通常攻撃時効果を適用する。 ミストエッジ: 通常攻撃が敵の現在体力の{{ Item_Melee_Ranged_Split_B }}にあたる物理ダメージ {{ Item_Keyword_OnHit }}を追加で与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと0の魔法ダメージを与えて、2秒間移動速度を25%奪う(30{{ Item_Cooldown }})。 「ミストエッジ」がミニオンとジャングルモンスターに与える最大ダメージは60。 {{ Item_Melee_Ranged_Rules }}{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} 貪欲な三日月 周囲の敵に物理ダメージを与えて、ライフスティールを適用する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力70 魔力120 攻撃速度50% クリティカル率30% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 7237(687) |
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![]() 攻撃力100 魔力150 攻撃速度70% クリティカル率35% 体力350 物理防御 40 魔法防御40 マナ350 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール15% 基本体力自動回復200% 基本マナ自動回復200% 何かする 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 687(687) |
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![]() 攻撃力15 ライフ スティール7% 価格: 900(550) |
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![]() 攻撃力20 ライフ スティール10% 価格: 0(0) |
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▲ MagicPenetration | |||||
![]() 体力300 魔法防御50 スキルヘイスト10 荒廃 周囲の敵チャンピオンの魔法防御を低下させる。この効果を与えた敵の数に応じて魔法防御を獲得する。 価格: 2300(600) |
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![]() 体力300 魔法防御50 スキルヘイスト10 荒廃 周囲の敵チャンピオンの魔法防御を低下させる。この効果を与えた敵の数に応じて魔法防御を獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力25 魔法防御貫通13% 価格: 1100(700) |
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![]() 魔力70 魔法防御貫通30% スキルヘイスト15 死から命へ 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、その位置に味方の体力を回復する新星が発生する。 価格: 2850(850) |
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![]() 魔力60 魔法防御貫通30% スキルヘイスト10 死から命へ 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、その位置に味方の体力を回復する新星が発生する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力90 魔法防御貫通12 マナ400 スキルヘイスト20 爆弾 スキルダメージが対象をマークし、与えたダメージの25%を蓄える(移動不能効果を受けた対象の場合30%に増加する)。 スキルで対象に最後にダメージを与えてから3秒後に、蓄えていたダメージが対象の上で爆発する。いずれかの時点でダメージが対象をキルできる量になった場合は、直ちに爆発する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力55 体力350 スキルヘイスト20 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える通常攻撃時効果。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力40 体力300 スキルヘイスト20 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通 価格: 3500(700) |
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![]() 攻撃力30 体力200 スキルヘイスト20 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える通常攻撃時効果。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 価格: 3000(3000) |
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![]() アダプティブフォース70 脅威18 魔法防御貫通18 肉切り 敵にダメージを与えると、5秒間物理防御と魔法防御を3低下させる。この効果は最大10回スタックする。スタックの適用には対象ごとに1秒間のクールダウンがある。 共食い チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、自身と味方の体力が対象の最大体力の18%回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリータンクアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 魔力60 移動速度5% 物理防御貫通22% 魔法防御貫通30% ジャイアント スレイヤー 自身より最大体力の多いチャンピオンに対し、その差に応じて最大22%の追加ダメージを与える。 「ジャイアント スレイヤー」は相手と自分の体力の差が2500より大きい場合に最大のダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 魔力100 魔法防御貫通10 シンダーブルーム 体力が低下した敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルになる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力120 魔法防御貫通12 シンダーブルーム 体力が低下した敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルになる。 価格: 3200(850) |
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![]() 魔法防御貫通16 移動速度55 価格: 500(500) |
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![]() 魔法防御貫通18 移動速度45 価格: 1100(800) |
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![]() 発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。 価格: 750(750) |
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![]() 魔力80 魔法防御貫通10 移動速度8% ストームレイダー チャンピオンに対して、短時間にその最大体力の35%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、移動速度が増加する。 スコール 数秒後、対象を攻撃して魔法ダメージを与える。対象がこのダメージを受ける前に倒されると即座に爆発が起こり、広範囲にダメージを与えて、追加ゴールドを獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力95 魔法防御貫通10 移動速度8% ストームレイダー チャンピオンに対して、短時間にその最大体力の35%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、移動速度が増加する。 スコール 数秒後、対象を攻撃して魔法ダメージを与える。対象がこのダメージを受ける前に倒されると即座に爆発が起こり、広範囲にダメージを与えて、追加ゴールドを獲得する。 価格: 2900(950) |
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![]() 攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力35 攻撃速度35% シャドウ 通常攻撃が魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 ジャクスタポジション チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を増加させる。 価格: 3000(1000) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度25% シャドウ 通常攻撃が魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 ジャクスタポジション チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を増加させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力90 魔法防御貫通40% 価格: 3000(1050) |
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![]() 魔力65 魔法防御貫通40% 価格: 2500(2500) |
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▲ MagicResist | |||||
![]() 体力300 魔法防御50 スキルヘイスト10 荒廃 周囲の敵チャンピオンの魔法防御を低下させる。この効果を与えた敵の数に応じて魔法防御を獲得する。 価格: 2300(600) |
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![]() 体力300 魔法防御50 スキルヘイスト10 荒廃 周囲の敵チャンピオンの魔法防御を低下させる。この効果を与えた敵の数に応じて魔法防御を獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力800 物理防御50 魔法防御100 強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が2増加するスタックを毎秒1獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え(自身は同量の体力を回復)、戦闘終了まで増加防御力が20%増加する。吸収は戦闘状態を維持している限り、4秒ごとに繰り返す。吸収: 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると、7秒間にわたって「毅然」のスタックを獲得する(最大8スタック)。敵の移動不能効果からは追加で2スタックを獲得する。消散: 「毅然」が8スタックある間は、魔法防御が50、移動速度が14%増加する。 1回のスキルで1秒ごとに「毅然」の新たなスタックを1つ獲得する。 価格: 6000(6000) |
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![]() 体力300 魔法防御100 無限なること星の如し 魔法防御が20%増加する。通常攻撃以外のソースから受けるあらゆるダメージを一定割合軽減する。この割合は魔法防御に応じて増加する(最大50%)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力80 物理防御 30 魔法防御30 落下を見届けよ 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、対象の上に彗星を召喚する。彗星は1秒後に落下して、範囲内に追加で0の魔法ダメージを与える。この効果には対象ごとおよびスキルの使用ごとに6秒間のクールダウンがある。 価格: 1000(1000) |
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![]() 至高 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが26%増加する。この割合は、アイテムを手に入れてからラウンドごとに増加し、勝利するごとに0%、敗北するごとに-3%増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 心炎 自身の体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが5%増加する。この効果は所有するドラゴンソウル1つごとに5%増加する。 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していた場合は、内なる古代の力が覚醒する… 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力900 スキルヘイスト30 クリティカル率25% 萎縮 自身が与える移動不能の行動妨害効果がクリティカル判定を持ち、クリティカルになると効果時間が0.25 +33%秒増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力450 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 猛火 ダメージを受けるかダメージを与えると、周囲の敵に魔法ダメージを与える。 荒涼 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 価格: 2800(650) |
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![]() 体力450 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 猛火 ダメージを受けるかダメージを与えると、周囲の敵に魔法ダメージを与える。 荒涼 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 物理防御 50 魔法防御50 強靭なるヴォイドの子ら チャンピオンとの戦闘中に強化されて、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が増加する。 価格: 3200(1100) |
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![]() 体力300 物理防御 35 魔法防御35 強靭なるヴォイドの子ら チャンピオンとの戦闘中に強化されて、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーサポートアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリータンクアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 発動効果 -献身 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 価格: 2200(650) |
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![]() 体力400 物理防御 35 魔法防御35 スキルヘイスト25 発動効果 (0秒) 献身 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。 価格: 750(750) |
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![]() 攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
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▲ Mana | |||||
![]() 魔力60 マナ600 スキルヘイスト25 畏怖 増加マナの にあたる魔力を獲得する。マナチャージ 戦闘ラウンドが2回終了すると、このアイテムは「セラフ エンブレイス」に変化する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力80 マナ600 スキルヘイスト25 畏怖 自身の増加マナに応じて魔力を獲得する。 マナフロー スキルが対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナを獲得する。最大360まで増加マナを獲得でき、最大値に到達すると、このアイテムは「セラフ エンブレイス」に変化する。 価格: 2900(400) |
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![]() 魔力60 マナ600 スキルヘイスト20 悪意の炎 スキルでダメージを与えると敵を燃やす。モンスターに対しては、このダメージが増加する。 黒炎 「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力90 マナ600 スキルヘイスト25 悪意の炎 スキルでダメージを与えると敵を燃やす。モンスターに対しては、このダメージが増加する。 黒炎 「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が増加する。 価格: 2800(700) |
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![]() 体力350 マナ300 久遠 チャンピオンからダメージを受けるとマナを回復する。スキルを発動すると時間をかけて体力を回復する。 価格: 1300(550) |
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![]() 魔力85 体力300 マナ600 スキルヘイスト25 セーフガード 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから3秒間持続する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力85 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 セーフガード: 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから2.5秒間持続する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度と魔力 価格: 2865(465) |
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![]() 魔力80 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 セーフガード 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから2.5秒間持続する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力90 魔法防御貫通12 マナ400 スキルヘイスト20 爆弾 スキルダメージが対象をマークし、与えたダメージの25%を蓄える(移動不能効果を受けた対象の場合30%に増加する)。 スキルで対象に最後にダメージを与えてから3秒後に、蓄えていたダメージが対象の上で爆発する。いずれかの時点でダメージが対象をキルできる量になった場合は、直ちに爆発する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力80 体力500 マナ600 スキルヘイスト20 発動効果(0秒) 氷結 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力100 体力500 マナ600 スキルヘイスト25 発動効果(0秒) 氷結 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力70 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 発動効果 - 氷結: 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 価格: 2865(465) |
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![]() 体力550 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖 追加で0にあたる体力を獲得する。 不朽 (0秒) 敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果(近接のみ)を与えると、3秒間、耐久値0 + 現在マナの4.5%のシールドを獲得する。周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が80%増加する。 価格: 2400(2400) |
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![]() 体力500 マナ860 スキルヘイスト20 畏怖: マナに応じて体力が増加する。不朽: 敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果を与えると、シールドを獲得する。周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 物理防御 65 マナ400 スキルヘイスト20 冬の抱擁 周囲の敵の攻撃速度を20%低下させる。 岩より固く 通常攻撃で受けるダメージを最大0軽減する。通常攻撃のダメージの0%が上限。 価格: 2500(550) |
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![]() 物理防御 90 マナ400 スキルヘイスト15 冬の抱擁 周囲の敵の攻撃速度を低下させる。 岩より固く 通常攻撃で受けるダメージを軽減する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 物理防御 20 マナ250 スキルヘイスト10 価格: 950(50) |
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![]() 攻撃力30 体力400 マナ300 スキルヘイスト10 久遠: チャンピオンから受けた軽減前ダメージの15%をマナとして回復する。さらに、消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。神経刺激: スキル使用後、3秒かけて、減少体力の3%と減少マナの3%が回復する。 「ノクサス人を追い払え」 ──寺院の近衛兵、ボブディア 価格: 3000(600) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーマークスマンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 魔力40 マナ300 スキルヘイスト10 啓発 レベルアップ時に最大マナの20%を3秒かけて回復する。 価格: 1200(200) |
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![]() 魔力80 マナ600 スキルヘイスト20 発射 ダメージスキルがすべてのチャージを消費して、そのスキルの対象に追加魔法ダメージを与える。その際、消費したチャージごとに周囲の敵1体にもこの追加魔法ダメージを与える。範囲内に十分な数の敵がいない場合は、メイン対象に残ったショットの回数分、この追加魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力95 マナ600 スキルヘイスト25 発射 ダメージスキルがショットを発射し、対象と周囲の敵に追加ダメージを与える。残りのショットはメインの対象に向かって発射され、低下したダメージを与える。 価格: 2900(600) |
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![]() 魔力80 マナ600 スキルヘイスト25 嘲り アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 憎悪の霧 アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。 価格: 2700(600) |
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![]() 魔力70 マナ600 スキルヘイスト20 嘲り アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 憎悪の霧 アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が炎上し、ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力45 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖 追加で最大マナにあたる増加攻撃力を獲得する。 マナチャージ: 戦闘ラウンドが2回終了すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力35 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖 マナに応じて増加攻撃力を獲得する。 マナフロー スキルまたは通常攻撃が対象に命中すると増加マナを獲得する。最大までマナを獲得すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。 価格: 2900(1050) |
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![]() 攻撃力45 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖 マナに応じて攻撃力が増加する。 ショック チャンピオンに対する通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力35 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖 マナに応じて攻撃力が増加する。 ショック チャンピオンに対する通常攻撃と攻撃スキルが追加物理ダメージを与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 魔力50 体力400 マナ400 時空の超越者 このアイテムは60秒ごとに付与ステータスの体力、マナ、魔力が増加する。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。 久遠 チャンピオンからダメージを受けるとマナが回復する。また、スキルを発動すると、消費したマナの一定割合にあたる体力を回復する。 価格: 2600(450) |
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![]() 魔力60 体力350 マナ350 時空の超越者 対人戦ラウンドが2ラウンド終了後、このアイテムの魔力が0、体力が0、マナが0増加し、チャンピオンのレベルが1増加する。 久遠 チャンピオンからダメージを受けると、軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。また、スキルを発動すると消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。 価格: 2500(2500) |
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![]() マナ250 価格: 350(350) |
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![]() 魔力80 マナ1000 スキルヘイスト25 畏怖 マナに応じて魔力を獲得する。 ライフライン ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、現在マナに応じた耐久値を持つシールドを得る。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力80 マナ1000 スキルヘイスト25 畏怖増加マナの2%にあたる魔力を獲得する。 ライフライン(90(0秒)) ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間250 + 現在マナの20%の耐久値を持つシールドを得る。 価格: 2900(2900) |
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![]() 発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。 価格: 750(750) |
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![]() 攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
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![]() マナ240 一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加物理ダメージを与える。マナフロー: スキルが対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナ3を獲得する。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2倍になる。最大360まで増加マナを獲得できる。 8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。 価格: 400(400) |
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![]() 攻撃力70 魔力120 攻撃速度50% クリティカル率30% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 7237(687) |
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![]() 攻撃力100 魔力150 攻撃速度70% クリティカル率35% 体力350 物理防御 40 魔法防御40 マナ350 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール15% 基本体力自動回復200% 基本マナ自動回復200% 何かする 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 687(687) |
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![]() 体力500 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖: 追加で合計マナにあたる体力を獲得する。マナチャージ: 戦闘ラウンドが2回終了すると、このアイテムは「フィンブルウィンター」に変化する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力550 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖 追加で0にあたる体力を獲得する。 マナフロー スキルまたは通常攻撃が対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナを獲得する。最大までマナを獲得すると、このアイテムは「フィンブルウィンター」に変化する。 価格: 2400(300) |
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▲ ManaRegen | |||||
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![]() 魔力30 回復効果およびシールド量12% 基本マナ自動回復125% 移動速度8% サンクティファイ 自分以外の味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が40%増加して、通常攻撃で25の魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力50 回復効果およびシールド量8% 基本マナ自動回復125% 移動速度8% サンクティファイ 味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 2300(650) |
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![]() 魔力20 基本マナ自動回復75% スキルヘイスト10 価格: 1000(100) |
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![]() 攻撃力20 体力75 基本マナ自動回復100% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 追撃 スキルを使ってから10秒以内に行う次の通常攻撃が、通常攻撃時効果で基本攻撃力の100%にあたる追加物理ダメージを与え、6秒間対象の敵チャンピオンが受けるダメージを増加させる。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(0) |
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![]() 獲得ゴールド(10秒毎)5 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 体力200 アップグレード このアイテムは「ブラッドソング」、「セレスティアル オポジション」、「ドリーム メーカー」、「ザズ=ザクのレルムスパイク」、または「至点のソリ」に無料でアップグレードできる。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 体力350 マナ300 久遠 チャンピオンからダメージを受けるとマナを回復する。スキルを発動すると時間をかけて体力を回復する。 価格: 1300(550) |
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![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 山の祝福 「祝福」状態になって、チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(0) |
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![]() 体力200 基本マナ自動回復50% 調和: 基本マナ自動回復25%ごとに、基本体力自動回復が25%増加する。 「この祝福されし水は、今なお価値ある者に力を与えてくれる」 価格: 950(300) |
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![]() 魔力40 回復効果およびシールド量12% 基本マナ自動回復75% スキルヘイスト30 毒キノコ液 チャンピオンにダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の80%以上を回復した場合は、効果が60%の「重傷」に増加する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力35 回復効果およびシールド量10% 基本マナ自動回復75% スキルヘイスト15 毒キノコ液: チャンピオンにダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2100(500) |
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![]() 発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、体力100とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中、通常攻撃と攻撃スキルは敵チャンピオンに火を点け、15(マナを獲得できない場合は20)の魔法ダメージを3秒間かけて与える。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。 範囲効果ダメージや継続ダメージの場合、ダメージは50%になる。 価格: 500(350) |
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![]() 魔力60 回復効果およびシールド量16% 基本マナ自動回復100% ファーストライト 基本マナ自動回復100%ごとに、体力回復量およびシールド量が2%、魔力が10増加する。 価格: 2700(250) |
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![]() 魔力60 回復効果およびシールド量16% 基本マナ自動回復100% ファーストライト 基本マナ自動回復100%ごとに、体力回復量およびシールド量が2%、魔力が10増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力18 体力90 修復毎秒マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を自動回復する。通常攻撃がミニオンに追加物理ダメージ与える。 価格: 400(400) |
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![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 ドリーム メーカー 時間経過で「青の夢の泡沫」と「紫の夢の泡沫」を1つずつ獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に両方の「夢の泡沫」を吹き付けて強化する。対象は被ダメージが軽減され、与ダメージが増加する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(0) |
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![]() 魔力30 体力300 スキルヘイスト30 基本マナ自動回復125% 吸魂: チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片の数に応じて、体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンに魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力40 体力200 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復125% 吸魂 チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片の数に応じてその味方の体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンには魔法ダメージを与える。 価格: 2200(400) |
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![]() 発動効果 使用 3分間、魔力が50、マナ自動回復が15%増加する。発動中、チャンピオンまたはタワーにダメージを与えると、25の追加確定ダメージを与える(対チャンピオンは5秒)。 価格: 500(500) |
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![]() 魔力60 回復効果およびシールド量18% スキルヘイスト30 基本マナ自動回復125% 発動効果(0秒) 警戒 味方のところまでテレポートし、到着時に5秒間、耐久値0のシールドを付与する。味方がダウン中も使用できる。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力70 スキルヘイスト25 クリティカル率25% エッセンスドレイン 通常攻撃でマナ 通常攻撃時効果が回復する。 価格: 3100(100) |
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![]() 攻撃力50 スキルヘイスト20 クリティカル率25% エッセンスドレイン 通常攻撃時効果でマナが回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 基本マナ自動回復50% 価格: 250(250) |
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![]() 基本マナ自動回復50% 回復効果およびシールド量8% 価格: 800(550) |
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![]() 魔力15 体力70 基本マナ自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大3個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「真なる氷のかけら」にアップグレードされる。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 回復効果およびシールド量15% 魔力20 スキルヘイスト20 治療 5秒ごとに、マナを10回復する。マナを獲得できない場合は、代わりに体力を0.6回復する。 価格: 500(500) |
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![]() 魔力55 スキルヘイスト25 治療 一定時間をかけてマナを回復する。マナを獲得できない場合は、代わりに体力を回復する。 価格: 500(500) |
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![]() 魔力50 体力150 治癒: 一定時間をかけてマナを回復する。マナを獲得できない場合は、代わりに体力を回復する。 価格: 950(950) |
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![]() 攻撃力10 体力60 基本マナ自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)3 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は36秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「黒き霧の大鎌」にアップグレードされる。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 魔力60 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復125% 調整射撃 敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えた際、対象をマークする。味方チャンピオンが対象を攻撃すると追加ダメージを与え、自身とその味方の移動速度が増加する。 価格: 2300(400) |
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![]() 魔力60 スキルヘイスト35 基本マナ自動回復125% 調整射撃 敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えた際、対象をマークする。味方チャンピオンが対象を攻撃すると追加ダメージを与え、自身とその味方の移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーサポートアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 魔力40 マナ300 スキルヘイスト10 啓発 レベルアップ時に最大マナの20%を3秒かけて回復する。 価格: 1200(200) |
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![]() 体力250 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量12% スキルヘイスト15 発動効果 浄化 (0秒) 味方チャンピオンからすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を回復させる。 価格: 2300(700) |
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![]() 体力400 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量16% 発動効果 (0秒) 浄化 味方チャンピオンからノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を回復させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力30 体力250 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復125% 星明りの恩寵 味方への体力回復またはシールド効果が、最も近くにいる味方チャンピオン1体に、元の値の一定割合の効果で連鎖する。 価格: 2200(400) |
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![]() 魔力30 体力200 スキルヘイスト30 基本マナ自動回復125% 星明りの恩寵 味方への体力回復またはシールド効果が、最も近くにいる味方チャンピオン1体(自身を除く)に連鎖し、元の値に応じて体力回復効果またはシールドを付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 体力300 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量16% スキルヘイスト15 発動効果 (0秒) 介入 一定範囲を指定する。2.5秒後に天から光が降り注ぎ、味方の体力を回復して、敵チャンピオンにはダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力200 スキルヘイスト15 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量15% 発動効果 介入 一定範囲を指定し、味方チャンピオンの体力を回復して、敵チャンピオンに確定ダメージを与える。 価格: 2300(700) |
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![]() 強化装甲: 付近に敵のレーンミニオンまたはリフトヘラルドがいない場合、確定ダメージを含め80%のダメージ軽減を得る。 価格: 0(0) |
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![]() 強化装甲: 付近に敵のレーンミニオンまたはリフトヘラルドがいない場合、確定ダメージを含め66%のダメージ軽減を得る。 体力自動回復: 本拠地タワーは体力が回復するが、現在の体力の区切りを超えては回復しない。本拠地タワーの体力は33%、66%、100%で区切られる。 価格: 0(0) |
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![]() 魔力50 体力400 マナ400 時空の超越者 このアイテムは60秒ごとに付与ステータスの体力、マナ、魔力が増加する。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。 久遠 チャンピオンからダメージを受けるとマナが回復する。また、スキルを発動すると、消費したマナの一定割合にあたる体力を回復する。 価格: 2600(450) |
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![]() 魔力60 体力350 マナ350 時空の超越者 対人戦ラウンドが2ラウンド終了後、このアイテムの魔力が0、体力が0、マナが0増加し、チャンピオンのレベルが1増加する。 久遠 チャンピオンからダメージを受けると、軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。また、スキルを発動すると消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力100 基本体力自動回復50% 基本マナ自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)5 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 クエスト このアイテムで800ゴールドを獲得すると「ルーニック コンパス」にアップグレードされる。20秒ごとにチャージを1つ獲得する(最大3チャージ)。味方チャンピオンが近くにいる場合、チャージを消費してゴールドを獲得できる: 攻撃スキルまたは通常攻撃でチャンピオンか建造物にダメージを与えると、24(近接) / 22(遠隔)ゴールド獲得する。手段を問わず、ミニオンを倒すと20ゴールドを獲得し、最も近くの味方チャンピオンもキルゴールドを獲得する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 魔力40 体力75 基本マナ自動回復100% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 魔力50 スキルヘイスト15 移動速度5% 基本マナ自動回復125% 発動効果 (0秒) 感動的スピーチ 周囲の味方の移動速度を増加させる。 価格: 2200(350) |
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![]() 魔力55 スキルヘイスト15 基本マナ自動回復125% 移動速度5% 発動効果 (0秒) 感動的スピーチ 周囲の味方の移動速度を数秒間、増加させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 ソリ滑り 敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くの最も体力の低い味方は、体力と移動速度が増加する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(0) |
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![]() 攻撃力6 体力25 基本マナ自動回復25% 獲得ゴールド(10秒毎)2 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「暗黒の刻の三日月鎌」にアップグレードされて、発動効果 - ワード設置を獲得する。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 魔力10 体力25 基本マナ自動回復25% 獲得ゴールド(10秒毎)2 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は36秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「フロストファング」にアップグレードされて、発動効果 - ワード設置を獲得する。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 魔力30 回復効果およびシールド量12% 基本マナ自動回復125% 移動速度10% 急流 自分以外の味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、自身とその味方の魔力とスキルヘイストが増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力40 回復効果およびシールド量8% 基本マナ自動回復125% スキルヘイスト15 急流 味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、4秒間自身とその味方の魔力が30、移動速度が10%増加する。 価格: 2300(600) |
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![]() 体力80 基本マナ自動回復25% アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大2個まで保持できる。 価格: 350(350) |
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![]() 攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
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![]() マナ240 一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加物理ダメージを与える。マナフロー: スキルが対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナ3を獲得する。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2倍になる。最大360まで増加マナを獲得できる。 8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。 価格: 400(400) |
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![]() 攻撃力70 魔力120 攻撃速度50% クリティカル率30% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 7237(687) |
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![]() 攻撃力100 魔力150 攻撃速度70% クリティカル率35% 体力350 物理防御 40 魔法防御40 マナ350 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール15% 基本体力自動回復200% 基本マナ自動回復200% 何かする 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 687(687) |
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![]() 価格: 400(400) |
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![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 ヴォイドの爆発 スキルでダメージを与えると爆発が起こり、魔法ダメージと対象の最大体力に応じたダメージを与える。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(0) |
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▲ NonbootsMovement | |||||
![]() 魔力30 移動速度5% 価格: 850(450) |
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![]() 魔力30 回復効果およびシールド量12% 基本マナ自動回復125% 移動速度8% サンクティファイ 自分以外の味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が40%増加して、通常攻撃で25の魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力50 回復効果およびシールド量8% 基本マナ自動回復125% 移動速度8% サンクティファイ 味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 2300(650) |
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![]() 攻撃力40 体力350 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力400 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 3000(400) |
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![]() 体力250 魔力65 スキルヘイスト35 移動速度5% スペルダンス スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力80 体力250 スキルヘイスト25 移動速度5% スペルダンス スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。 価格: 3000(450) |
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![]() 魔力85 体力300 マナ600 スキルヘイスト25 セーフガード 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから3秒間持続する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力85 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 セーフガード: 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから2.5秒間持続する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度と魔力 価格: 2865(465) |
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![]() 魔力80 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 セーフガード 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから2.5秒間持続する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃速度50% 物理防御 55 移動速度10% 深手 通常攻撃時効果で確定ダメージを適用する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力300 物理防御 40 移動速度7% シップレッカー 移動中に、移動速度が増加していく。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出してダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが最高速度でダメージを与えた場合は、通常攻撃が対象にスロウ効果も与える。 不沈 スロウ効果の移動速度低下量が軽減される。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 物理防御 45 移動速度5% シップレッカー 移動中に増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して物理ダメージを与える。 不沈 スロウ効果の移動速度低下量が軽減される。 価格: 2900(900) |
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![]() アダプティブフォース80 攻撃速度50% 移動速度12% 通常攻撃とアルティメット以外のスキルでスタックを獲得。スタックごとにアルティメットスキルのダメージとスキルヘイストが増加。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力50 脅威20 スキルヘイスト20 ナイトストーカー スキルが対象の減少体力に応じた一定割合のダメージを追加で与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可状態になる(0秒)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト15 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可になる(30(0秒))。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3000(900) |
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![]() 攻撃力60 脅威22 スキルヘイスト15 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可になる(10(0秒))。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3000(3000) |
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![]() 発動効果 使用 3分間、体力を300、行動妨害耐性を25%増加させて、体が大きくなる。発動中、通過した場所は続く味方チャンピオンの移動速度を15%増加させる。 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度25% 体力300 へクスチャージ アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 オーバードライブ アルティメットスキル発動から少しの間、攻撃速度と移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度25% 体力300 へクスチャージ アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 オーバードライブ アルティメットスキル発動から少しの間、攻撃速度と移動速度が増加する。 価格: 3000(550) |
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![]() 体力400 魔法防御55 移動速度5% 毅然 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けるとスタックを獲得する(最大8スタック)。8スタックある間は、魔法防御が70、移動速度が10%増加する。 価格: 2800(700) |
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![]() 体力400 魔法防御50 移動速度5% 吸収 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると「毅然」のスタックを獲得する。敵の移動不能効果からは追加でスタックを獲得する。 消散 「毅然」が最大スタックの間は、魔法防御と移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度45% 移動速度15% 両極性 通常攻撃時、対象が直前にエネルギー充填状態の通常攻撃を発動させた対象とは異なる場合は、エネルギー充填が完了する。 ダイナモ エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力に応じて魔法ダメージを追加で与える。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力65 攻撃速度30% クリティカル率25% 移動速度12% 発動効果 (0秒) クラウドバーストII 指定方向に地形を越えてダッシュし、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する。物理ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度15% クリティカル率20% 移動速度7% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 敵の体力が25%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。 「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。 発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射して物理ダメージを与える。体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 価格: 3400(650) |
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![]() 攻撃力60 攻撃速度40% クリティカル率20% 移動速度7% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 敵の体力が25%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。 「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。 発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射して物理ダメージを与える。体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃速度70% スキルヘイスト40 移動速度8% 預金 通常攻撃およびスキルが敵に命中すると12%の確率で30-245ゴールドが貯蓄される。ラウンドに勝利すると支払われる。ラウンドに敗北すると、貯蓄したうちの25%を失う。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力35 脅威12 オムニヴァンプ10% 炭化 通常攻撃時効果、対象の現在体力に応じて体力を回復し、炎上を付与する。炎上は4秒間、対象の減少体力にあたる物理ダメージを毎秒与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力95 体力400 スキルヘイスト20 発動効果 - 超音速: 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、ダメージを与える。その後、敵チャンピオンに向かう際に移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力70 体力300 スキルヘイスト15 発動効果 超音速 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。 価格: 2600(700) |
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![]() 攻撃力55 体力450 移動速度5% 艦長 チャンピオンに対する通常攻撃が5回ごとにの追加物理ダメージを与える。 単独部隊 距離900以内に味方チャンピオンがいない場合、物理防御と魔法防御が増加する。 「単独部隊」の防御力は、味方が近づきすぎると3秒かけて元に戻る。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力65 体力350 移動速度5% 艦長 チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが増加する。 乗船部隊 周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンが、物理/魔法防御を獲得する。 価格: 3000(75) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度40% 移動速度7% 打倒 通常攻撃が3回ごとに通常攻撃時効果で追加物理ダメージを与える。このダメージは同じ対象を繰り返し攻撃すると増加する。 価格: 3100(200) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度35% 移動速度7% 打倒: 通常攻撃が3回ごとに通常攻撃時効果で追加物理ダメージを与える。このダメージは同じ対象を繰り返し攻撃すると増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーアサシンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーマークスマンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーサポートアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリータンクアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 魔力100 移動速度8% スキルヘイスト15 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 価格: 3100(250) |
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![]() 魔力80 移動速度10% スキルヘイスト20 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力20 体力100 栄光キルまたはアシストするとスタックを獲得し、1スタックごとに魔力を獲得する。自身が死亡するとスタックを一部失う。10スタック以上保持している場合、移動速度が増加する。 価格: 1500(1150) |
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![]() 攻撃力40 魔法防御50 ライフ スティール10% 発動効果 水銀 すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。 価格: 3300(225) |
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![]() 攻撃力45 魔法防御50 ライフ スティール10% 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() アダプティブフォース65 攻撃速度60% 移動速度12% ブラー 通常攻撃時にダッシュおよびブリンクスキルの残りクールダウンが12%短縮される(アルティメットスキルは4%まで短縮)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃速度40% クリティカル率25% 移動速度7% 至上 通常攻撃でアルティメット以外のスキルのクールダウンが短縮される。 無常 スキルのダメージがクリティカル率に応じて増加する。 価格: 2600(900) |
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![]() 攻撃速度35% クリティカル率25% 移動速度7% 至上: 通常攻撃でアルティメット以外のスキルのクールダウンが短縮される。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力90 体力400 スキルヘイスト40 ソウルレンド チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力90 体力300 スキルヘイスト25 ソウルレンド: チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 2815(815) |
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![]() 魔力90 体力400 スキルヘイスト40 ソウルレンド チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力70 体力700 スキルヘイスト40 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力50 脅威18 移動速度5% 臨戦態勢 チャンピオンとの非戦闘状態が続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。 採集 ダメージを与えてから3秒以内にチャンピオンを倒すと、移動速度が増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 脅威18 移動速度5% 臨戦態勢 チャンピオンとの非戦闘状態が続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。 採集 ダメージを与えてから3秒以内にチャンピオンを倒すと、移動速度が増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。 価格: 2700(800) |
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![]() 魔力60 移動速度5% 物理防御貫通22% 魔法防御貫通30% ジャイアント スレイヤー 自身より最大体力の多いチャンピオンに対し、その差に応じて最大22%の追加ダメージを与える。 「ジャイアント スレイヤー」は相手と自分の体力の差が2500より大きい場合に最大のダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力15 体力200 逸る怒り ユニットに通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 1100(350) |
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![]() 攻撃速度60% 移動速度12% クリティカル率25% 幽霊のワルツ ゴースト化する。 ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度60% クリティカル率25% 移動速度12% 幽霊のワルツ ゴースト化する。 価格: 2600(900) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 攻撃速度30% クリティカル率25% 移動速度7% エネルギー充填 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。心眼: エネルギー充填状態の通常攻撃が追加ダメージを与える。また、エネルギー充填状態の通常攻撃は射程が増加する 射程は最大150ユニットまでしか増加しない。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度35% クリティカル率25% 移動速度7% 心眼 エネルギー充填状態の通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、その射程が増加する。 価格: 2600(700) |
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![]() 攻撃力20 移動速度4% 価格: 900(550) |
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![]() 攻撃速度45% クリティカル率25% 移動速度7% 連撃の風 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。矢には通常攻撃時効果が適用され、クリティカル判定がある。 このアイテムは遠隔攻撃チャンピオン専用。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度40% クリティカル率25% 移動速度7% 連撃の風 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。矢には通常攻撃時効果が適用され、クリティカル判定がある。 このアイテムは遠隔攻撃チャンピオン専用。 価格: 2600(700) |
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![]() 魔力80 スキルヘイスト20 移動速度8% 螺旋 スキルでダメージを与えると、「エネルギー充填」を40スタック獲得し、準備が完了していれば、「エネルギー充填攻撃」が発動する。 旋回発射 エネルギー充填攻撃が発動すると、ラウンド終了までルーンのスタックを獲得する。その後、対象に向かってルーンのスタックごとに飛翔物を発射し、それぞれが0の魔法ダメージを与える。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力65 魔力85 攻撃速度33% スキルヘイスト25 体力600 物理防御50 移動速度10% クリティカル率20% 価格: 9000(9000) |
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![]() 魔力50 スキルヘイスト15 移動速度5% 基本マナ自動回復125% 発動効果 (0秒) 感動的スピーチ 周囲の味方の移動速度を増加させる。 価格: 2200(350) |
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![]() 魔力55 スキルヘイスト15 基本マナ自動回復125% 移動速度5% 発動効果 (0秒) 感動的スピーチ 周囲の味方の移動速度を数秒間、増加させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。 価格: 750(750) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度45% 移動速度7% 電気スパーク ミニオンまたはモンスターをキルすると連鎖する電撃を放ち、魔法ダメージを与える。 電気ショック チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと連鎖する電撃を放ち、さらに多くの魔法ダメージを与える。 価格: 2800(225) |
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![]() 魔力80 魔法防御貫通10 移動速度8% ストームレイダー チャンピオンに対して、短時間にその最大体力の35%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、移動速度が増加する。 スコール 数秒後、対象を攻撃して魔法ダメージを与える。対象がこのダメージを受ける前に倒されると即座に爆発が起こり、広範囲にダメージを与えて、追加ゴールドを獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力95 魔法防御貫通10 移動速度8% ストームレイダー チャンピオンに対して、短時間にその最大体力の35%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、移動速度が増加する。 スコール 数秒後、対象を攻撃して魔法ダメージを与える。対象がこのダメージを受ける前に倒されると即座に爆発が起こり、広範囲にダメージを与えて、追加ゴールドを獲得する。 価格: 2900(950) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度30% 体力450 なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵に物理ダメージを与える。 短気 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 発動効果 破壊の衝撃波 周囲の敵に物理ダメージとスロウ効果を与え、命中したチャンピオン1体ごとに増加移動速度を得る。移動中に使用できる。 価格: 3300(700) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度15% 体力375 なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵に物理ダメージを与える。 短気 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 発動効果 破壊の衝撃波 周囲の敵に物理ダメージとスロウ効果を与え、命中したチャンピオン1体ごとに増加移動速度を得る。移動中に使用できる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力70 魔力120 攻撃速度50% クリティカル率30% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 7237(687) |
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![]() 攻撃力100 魔力150 攻撃速度70% クリティカル率35% 体力350 物理防御 40 魔法防御40 マナ350 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール15% 基本体力自動回復200% 基本マナ自動回復200% 何かする 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 687(687) |
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![]() 体力200 物理防御 40 移動速度5% 先導 移動中に20の増加移動速度を獲得する。最大速度になると軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。次の通常攻撃で増加した移動速度を放出し、近接攻撃チャンピオンは対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力200 物理防御 40 移動速度5% 先導 移動中に20の増加移動速度を獲得する。最大速度になると軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。次の通常攻撃で増加した移動速度を放出し、近接攻撃チャンピオンは対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。 価格: 2500(900) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度25% 体力300 スキルヘイスト15 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 加速 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力45 攻撃速度33% 体力300 スキルヘイスト20 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 加速 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 3333(33) |
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![]() 体力1100 移動速度15% 突撃 スロウ効果が30%減少する。 発動効果 (0秒) 過給 4秒間、可視化された敵チャンピオンに向かって移動する際に移動速度が80%増加する。敵チャンピオンが近くにいるか効果時間終了後に衝撃波が放たれ、周囲の敵に2秒間、50%のスロウ効果を与える。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力1000 移動速度5% 基本体力自動回復100% ワーモグの心臓 自身の増加体力が1500以上であれば、6秒間ダメージを受けずにいると、毎秒最大体力の一定割合を回復する。 価格: 3100(600) |
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![]() 体力150 移動速度5% 価格: 800(400) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 幽鬼 非戦闘時に移動速度が増加する。 発動効果 (0秒) 幽霊の歩み 移動速度が増加してゴースト化する。 価格: 2700(800) |
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![]() 攻撃力60 脅威22 スキルヘイスト15 幽鬼 非戦闘時に移動速度が増加する。 発動効果 (0秒) 幽霊の歩み 移動速度が増加してゴースト化する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度15% クリティカル率15% 移動速度5% 価格: 1100(200) |
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![]() 攻撃速度50% 移動速度10% スキルヘイスト30 行動妨害耐性20% 風が如く 移動速度通常攻撃時効果が6秒間5%増加する(最大25%スタック)。 行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度45% 移動速度45 風が如く 移動速度通常攻撃時効果が6秒間5%増加する(最大で移動速度15%まで)。 価格: 3100(2000) |
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▲ OnHit | |||||
![]() 価格: 0(0) |
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![]() 攻撃力40 体力350 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力400 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 3000(400) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度20% ライフ スティール10% ミストエッジ 通常攻撃が敵の現在体力のにあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 引き裂く影 (0秒) チャンピオンに対する最初の通常攻撃がスロウ効果を与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度30% ライフ スティール10% ミストエッジ 通常攻撃が敵の現在体力にあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 引き裂く影 チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象にスロウ効果を与える。 価格: 3200(725) |
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![]() 攻撃力7 収穫者通常攻撃が命中するたびに3の体力を回復する。レーンミニオンをキルすると1ゴールドを追加で獲得する(最大100ゴールドまで)。レーンミニオンを100体キルすると追加で350ゴールドのボーナスを獲得する。 価格: 450(450) |
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![]() 攻撃力55 体力350 スキルヘイスト20 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える通常攻撃時効果。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力40 体力300 スキルヘイスト20 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通 価格: 3500(700) |
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![]() 攻撃力30 体力200 スキルヘイスト20 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える通常攻撃時効果。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力70 スキルヘイスト25 クリティカル率25% エッセンスドレイン 通常攻撃でマナ 通常攻撃時効果が回復する。 価格: 3100(100) |
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![]() 攻撃力50 スキルヘイスト20 クリティカル率25% エッセンスドレイン 通常攻撃時効果でマナが回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力35 魔力35 攻撃速度25% 激憤 通常攻撃が30の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 シージングストライク 通常攻撃によって攻撃速度が8%増加する。この効果は4回までスタックし、最大で攻撃速度が0増加する。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 価格: 3000(1025) |
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![]() 攻撃力20 魔力25 攻撃速度25% 激憤: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 シージングストライク: 通常攻撃によって攻撃速度が増加する。この効果は一定回数までスタックする。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力35 脅威12 オムニヴァンプ10% 炭化 通常攻撃時効果、対象の現在体力に応じて体力を回復し、炎上を付与する。炎上は4秒間、対象の減少体力にあたる物理ダメージを毎秒与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力450 移動速度5% 艦長 チャンピオンに対する通常攻撃が5回ごとにの追加物理ダメージを与える。 単独部隊 距離900以内に味方チャンピオンがいない場合、物理防御と魔法防御が増加する。 「単独部隊」の防御力は、味方が近づきすぎると3秒かけて元に戻る。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 物理防御 50 スキルヘイスト15 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵は、スロウ効果を受ける。 価格: 2600(500) |
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![]() 体力300 物理防御 45 スキルヘイスト10 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵は、スロウ効果を受ける。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力15 震撃 エネルギー充填状態の通常攻撃が50の魔法ダメージを追加で与える。 価格: 700(350) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度40% 移動速度7% 打倒 通常攻撃が3回ごとに通常攻撃時効果で追加物理ダメージを与える。このダメージは同じ対象を繰り返し攻撃すると増加する。 価格: 3100(200) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度35% 移動速度7% 打倒: 通常攻撃が3回ごとに通常攻撃時効果で追加物理ダメージを与える。このダメージは同じ対象を繰り返し攻撃すると増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーマークスマンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーサポートアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 魔力100 移動速度8% スキルヘイスト15 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 価格: 3100(250) |
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![]() 魔力80 移動速度10% スキルヘイスト20 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力45 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖 追加で最大マナにあたる増加攻撃力を獲得する。 マナチャージ: 戦闘ラウンドが2回終了すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力35 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖 マナに応じて増加攻撃力を獲得する。 マナフロー スキルまたは通常攻撃が対象に命中すると増加マナを獲得する。最大までマナを獲得すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。 価格: 2900(1050) |
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![]() 攻撃力45 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖 マナに応じて攻撃力が増加する。 ショック チャンピオンに対する通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力35 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖 マナに応じて攻撃力が増加する。 ショック チャンピオンに対する通常攻撃と攻撃スキルが追加物理ダメージを与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力70 攻撃速度45% スキルヘイスト10 イカシアの牙 通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力90 攻撃速度50% スキルヘイスト15 イカシアの牙 通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 3000(550) |
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![]() 攻撃力70 体力700 スキルヘイスト40 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 攻撃速度25% 激憤: 通常攻撃が20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。シージングストライク: 通常攻撃によって攻撃速度が5%増加する。この効果は最大3回までスタックする。 価格: 1200(600) |
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![]() 攻撃力55 スキルヘイスト20 ライフ スティール15% なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 発動効果 (0秒) 貪欲な三日月 周囲の敵に物理ダメージを与えて、ライフスティールを適用する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力70 スキルヘイスト20 ライフ スティール12% なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 発動効果 (0秒) 貪欲な三日月 周囲の敵に物理ダメージを与えて、ライフスティールを適用する。 価格: 3300(100) |
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![]() 攻撃速度15% 通常攻撃時効果で追加物理ダメージを与える。 価格: 700(400) |
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![]() 強化装甲: 付近に敵のレーンミニオンまたはリフトヘラルドがいない場合、確定ダメージを含め80%のダメージ軽減を得る。 価格: 0(0) |
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![]() 強化装甲: 付近に敵のレーンミニオンまたはリフトヘラルドがいない場合、確定ダメージを含め66%のダメージ軽減を得る。 体力自動回復: 本拠地タワーは体力が回復するが、現在の体力の区切りを超えては回復しない。本拠地タワーの体力は33%、66%、100%で区切られる。 価格: 0(0) |
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![]() 攻撃速度45% クリティカル率25% 移動速度7% 連撃の風 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。矢には通常攻撃時効果が適用され、クリティカル判定がある。 このアイテムは遠隔攻撃チャンピオン専用。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度40% クリティカル率25% 移動速度7% 連撃の風 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。矢には通常攻撃時効果が適用され、クリティカル判定がある。 このアイテムは遠隔攻撃チャンピオン専用。 価格: 2600(700) |
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![]() 攻撃力65 魔力85 攻撃速度33% スキルヘイスト25 体力600 物理防御50 移動速度10% クリティカル率20% 価格: 9000(9000) |
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![]() 攻撃力130 攻撃速度40% スキルヘイスト20 ライフ スティール30% なぎ払い: 通常攻撃とスキルが、命中した対象の周囲600ユニット以内にいる他の敵に{{ Item_Melee_Ranged_Split }}の物理ダメージを与え、通常攻撃時効果を適用する。 ミストエッジ: 通常攻撃が敵の現在体力の{{ Item_Melee_Ranged_Split_B }}にあたる物理ダメージ {{ Item_Keyword_OnHit }}を追加で与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと0の魔法ダメージを与えて、2秒間移動速度を25%奪う(30{{ Item_Cooldown }})。 「ミストエッジ」がミニオンとジャングルモンスターに与える最大ダメージは60。 {{ Item_Melee_Ranged_Rules }}{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} 貪欲な三日月 周囲の敵に物理ダメージを与えて、ライフスティールを適用する。 価格: 3000(3000) |
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![]() スキルヘイスト10 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 価格: 900(650) |
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![]() スキルヘイスト10 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 価格: 900(650) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度40% 電気ショック: 周囲の敵に連鎖する電撃を放つ。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度45% 移動速度7% 電気スパーク ミニオンまたはモンスターをキルすると連鎖する電撃を放ち、魔法ダメージを与える。 電気ショック チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと連鎖する電撃を放ち、さらに多くの魔法ダメージを与える。 価格: 2800(225) |
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![]() 価格: 0(0) |
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![]() 魔力30 体力200 回復効果およびシールド量12% スキルヘイスト15 はつらつ 体力回復およびシールド量1%ごとに攻撃速度が+1.2%増加する。 ペパーミント 通常攻撃時効果、付近にいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を [15 - 45] (+増加攻撃力の10%) (+魔力の7%) 回復させる。最も体力が低い味方が優先される。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力35 攻撃速度35% シャドウ 通常攻撃が魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 ジャクスタポジション チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を増加させる。 価格: 3000(1000) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度25% シャドウ 通常攻撃が魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 ジャクスタポジション チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を増加させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力20 なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 発動効果 (0秒) 三日月 周囲の敵に0の物理ダメージを与える。 価格: 1200(500) |
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![]() 攻撃力40 体力400 なぎ払い 通常攻撃が追加で0の物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に0の物理ダメージを与える。 発動効果 巨大な三日月 次の通常攻撃時、「なぎ払い」が対象および衝撃波が当たった周囲の敵に追加物理ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力50 体力550 なぎ払い 通常攻撃が追加で0の物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に0の物理ダメージを与える。 発動効果 巨大な三日月 次の通常攻撃時、「なぎ払い」が対象および衝撃波が当たった周囲の敵に追加物理ダメージを与える。 価格: 3300(550) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度25% 体力300 スキルヘイスト15 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 加速 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力45 攻撃速度33% 体力300 スキルヘイスト20 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 加速 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 3333(33) |
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![]() 攻撃速度55% 魔法防御50 行動妨害耐性20% フレイ 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与える。 価格: 2800(900) |
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![]() 攻撃速度50% 魔法防御40 行動妨害耐性20% フレイ: 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度50% 移動速度10% スキルヘイスト30 行動妨害耐性20% 風が如く 移動速度通常攻撃時効果が6秒間5%増加する(最大25%スタック)。 行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。 価格: 2500(2500) |
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▲ Slow | |||||
![]() 攻撃力30 攻撃速度20% ライフ スティール10% ミストエッジ 通常攻撃が敵の現在体力のにあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 引き裂く影 (0秒) チャンピオンに対する最初の通常攻撃がスロウ効果を与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度30% ライフ スティール10% ミストエッジ 通常攻撃が敵の現在体力にあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 引き裂く影 チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象にスロウ効果を与える。 価格: 3200(725) |
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![]() 体力300 物理防御 40 移動速度7% シップレッカー 移動中に、移動速度が増加していく。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出してダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが最高速度でダメージを与えた場合は、通常攻撃が対象にスロウ効果も与える。 不沈 スロウ効果の移動速度低下量が軽減される。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 物理防御 45 移動速度5% シップレッカー 移動中に増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して物理ダメージを与える。 不沈 スロウ効果の移動速度低下量が軽減される。 価格: 2900(900) |
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![]() 攻撃力50 脅威20 スキルヘイスト20 ナイトストーカー スキルが対象の減少体力に応じた一定割合のダメージを追加で与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可状態になる(0秒)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト15 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可になる(30(0秒))。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3000(900) |
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![]() 攻撃力60 脅威22 スキルヘイスト15 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可になる(10(0秒))。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力80 体力500 マナ600 スキルヘイスト20 発動効果(0秒) 氷結 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力100 体力500 マナ600 スキルヘイスト25 発動効果(0秒) 氷結 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力70 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 発動効果 - 氷結: 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 価格: 2865(465) |
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![]() 攻撃速度60% 体力600 迫りくる冷気: 通常攻撃時効果、スロウ効果のスタックを付与する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力300 物理防御 50 スキルヘイスト15 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵は、スロウ効果を受ける。 価格: 2600(500) |
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![]() 体力300 物理防御 45 スキルヘイスト10 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵は、スロウ効果を受ける。 価格: 2500(2500) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーサポートアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリータンクアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 体力350 物理防御 75 クリティカル耐性 クリティカルで受けるダメージが軽減される。 発動効果 卑下 周囲の敵にスロウ効果を付与する。 価格: 2700(800) |
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![]() 体力300 物理防御 75 耐性 クリティカルで受けるダメージが30%軽減される。 発動効果(0秒) 卑下 周囲の敵にスロウ効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力75 体力400 ライムフロスト 攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 価格: 2600(450) |
![]() ![]() ![]() |
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![]() 魔力60 体力350 ライムフロスト ダメージを与えるスキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度30% 体力450 なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵に物理ダメージを与える。 短気 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 発動効果 破壊の衝撃波 周囲の敵に物理ダメージとスロウ効果を与え、命中したチャンピオン1体ごとに増加移動速度を得る。移動中に使用できる。 価格: 3300(700) |
![]() ![]() ![]() |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度15% 体力375 なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵に物理ダメージを与える。 短気 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 発動効果 破壊の衝撃波 周囲の敵に物理ダメージとスロウ効果を与え、命中したチャンピオン1体ごとに増加移動速度を得る。移動中に使用できる。 価格: 2500(2500) |
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▲ SpellBlock | |||||
![]() 体力300 魔法防御50 スキルヘイスト10 荒廃 周囲の敵チャンピオンの魔法防御を低下させる。この効果を与えた敵の数に応じて魔法防御を獲得する。 価格: 2300(600) |
![]() ![]() |
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![]() 体力300 魔法防御50 スキルヘイスト10 荒廃 周囲の敵チャンピオンの魔法防御を低下させる。この効果を与えた敵の数に応じて魔法防御を獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力800 物理防御50 魔法防御100 強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が2増加するスタックを毎秒1獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え(自身は同量の体力を回復)、戦闘終了まで増加防御力が20%増加する。吸収は戦闘状態を維持している限り、4秒ごとに繰り返す。吸収: 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると、7秒間にわたって「毅然」のスタックを獲得する(最大8スタック)。敵の移動不能効果からは追加で2スタックを獲得する。消散: 「毅然」が8スタックある間は、魔法防御が50、移動速度が14%増加する。 1回のスキルで1秒ごとに「毅然」の新たなスタックを1つ獲得する。 価格: 6000(6000) |
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![]() 物理防御 25 魔法防御25 スキルヘイスト10 価格: 450(450) |
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![]() 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 価格: 1200(450) |
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![]() 攻撃力25 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 喝采: 敵チャンピオン、タワー、エピックモンスターと戦闘中は、最大体力の0.5% - 0(戦闘中の経過秒数に応じて)の追加物理ダメージを与える。 価格: 3000(925) |
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![]() 魔力120 魔法防御50 破棄 スペルシールドを獲得する。 価格: 3100(250) |
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![]() 魔力80 魔法防御50 破棄 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する。 アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力60 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 邪悪な腐敗 魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御が6秒間5%低下する。この効果は最大30%までスタックする。一回の発動で複数回ダメージを与えるスキルの場合、2秒につき1回のみスタックする。 価格: 2500(2500) |
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![]() 物理防御 65 魔法防御65 スキルヘイスト25 永続する胆力 減少体力100ごとに体力回復効果とシールド量が+1%増加する(最大35%まで)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力400 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト20 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 2300(800) |
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![]() 体力900 スキルヘイスト30 クリティカル率25% 萎縮 自身が与える移動不能の行動妨害効果がクリティカル判定を持ち、クリティカルになると効果時間が0.25 +33%秒増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力400 魔法防御55 移動速度5% 毅然 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けるとスタックを獲得する(最大8スタック)。8スタックある間は、魔法防御が70、移動速度が10%増加する。 価格: 2800(700) |
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![]() 体力400 魔法防御50 移動速度5% 吸収 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると「毅然」のスタックを獲得する。敵の移動不能効果からは追加でスタックを獲得する。 消散 「毅然」が最大スタックの間は、魔法防御と移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 物理防御 60 魔法防御60 スキルヘイスト15 要塞化: チャンピオンからダメージを受けると、増加物理防御と増加魔法防御のスタックを獲得する。 最大5スタックで、各チャンピオンから1スタックのみ獲得できる。 発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 価格: 3200(1250) |
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![]() 物理防御 65 魔法防御65 スキルヘイスト15 移動速度10% 発動効果 (0秒) 不屈 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 物理防御35 魔法防御35 スキルヘイスト15 発動効果 (0秒) 不屈 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力25 魔法防御30 ライフライン 体力が残り少ない状態で魔法ダメージを受けると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。 価格: 1300(150) |
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![]() 体力450 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 猛火 ダメージを受けるかダメージを与えると、周囲の敵に魔法ダメージを与える。 荒涼 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 価格: 2800(650) |
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![]() 体力450 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 猛火 ダメージを受けるかダメージを与えると、周囲の敵に魔法ダメージを与える。 荒涼 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力450 移動速度5% 艦長 チャンピオンに対する通常攻撃が5回ごとにの追加物理ダメージを与える。 単独部隊 距離900以内に味方チャンピオンがいない場合、物理防御と魔法防御が増加する。 「単独部隊」の防御力は、味方が近づきすぎると3秒かけて元に戻る。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 物理防御 50 魔法防御50 強靭なるヴォイドの子ら チャンピオンとの戦闘中に強化されて、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が増加する。 価格: 3200(1100) |
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![]() 体力300 物理防御 35 魔法防御35 強靭なるヴォイドの子ら チャンピオンとの戦闘中に強化されて、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力350 魔法防御80 基本体力自動回復150% メイジベイン 15秒間魔法ダメージを受けずにいると、0の魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力400 魔法防御80 基本体力自動回復150% メイジベイン 15秒間魔法ダメージを受けずにいると、0の魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。 価格: 2900(750) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーアサシンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーサポートアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリータンクアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 魔力70 物理防御 30 魔法防御30 行動妨害耐性30% 電撃連鎖: 20%軽減されたスキルダメージを与える。1秒ごとにスキルでダメージを与えた敵が、受けたスキルダメージの66.6%を付近の敵に連鎖させる。その際は敵チャンピオンが優先される。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 発動効果 -献身 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 価格: 2200(650) |
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![]() 体力400 物理防御 35 魔法防御35 スキルヘイスト25 発動効果 (0秒) 献身 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力50 スキルヘイスト15 魔法防御40 ライフライン 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力70 スキルヘイスト15 魔法防御40 ライフライン 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。 価格: 3100(700) |
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![]() 攻撃力40 魔法防御50 ライフ スティール10% 発動効果 水銀 すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。 価格: 3300(225) |
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![]() 攻撃力45 魔法防御50 ライフ スティール10% 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔法防御35 移動速度30 行動妨害耐性35% 価格: 500(500) |
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![]() 魔法防御25 移動速度45 行動妨害耐性30% 価格: 1100(350) |
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![]() 魔法防御50 価格: 900(450) |
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![]() 魔法防御30 価格: 450(450) |
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![]() 魔法防御25 価格: 450(450) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 魔法防御30 発動効果 (0秒) 水銀 すべての行動妨害系デバフを除去する(ノックアップを除く)。 価格: 1300(850) |
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![]() 体力400 物理防御 35 魔法防御35 回復効果およびシールド量12% 導きの光 アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 2700(600) |
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![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力40 体力400 魔法防御40 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、行動妨害耐性とスロウ耐性を獲得する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力40 体力300 魔法防御40 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、行動妨害耐性とスロウ耐性を獲得する。 価格: 3000(425) |
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![]() 体力300 物理防御 45 魔法防御45 行動妨害耐性30% 宴: 付近の味方チャンピオンが行動妨害効果を受け移動不能になった場合、その効果の持続時間が終わるまで自身が代わりにスタン状態となる (20(0秒))。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力200 魔法防御25 基本体力自動回復100% 価格: 1250(100) |
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![]() 体力300 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 無限の胆力 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が30%増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力450 魔法防御60 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 無限の胆力 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。 価格: 2900(850) |
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![]() 発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。 価格: 750(750) |
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![]() 攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力70 魔力120 攻撃速度50% クリティカル率30% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 7237(687) |
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![]() 攻撃力100 魔力150 攻撃速度70% クリティカル率35% 体力350 物理防御 40 魔法防御40 マナ350 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール15% 基本体力自動回復200% 基本マナ自動回復200% 何かする 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 687(687) |
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![]() 魔力40 魔法防御30 破棄 (0秒) 次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 価格: 1600(350) |
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![]() 体力250 スキルヘイスト20 物理防御 25 魔法防御30 アーケインキャッシュ 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 凝視 「ステルス ワード」と「コントロール ワード」の設置可能数の上限が1増加する。 価格: 2300(1200) |
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![]() 体力150 スキルヘイスト10 物理防御 10 魔法防御15 アーケインキャッシュ 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 価格: 1100(1100) |
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![]() 攻撃速度55% 魔法防御50 行動妨害耐性20% フレイ 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与える。 価格: 2800(900) |
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![]() 攻撃速度50% 魔法防御40 行動妨害耐性20% フレイ: 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 物理防御 25 スキルヘイスト15 魔法防御25 氷炎のテンペスト アルティメットスキルを使用すると、自身の周りに嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 物理防御 25 魔法防御25 スキルヘイスト10 氷炎のテンペスト アルティメットスキルを使用すると、自身の周りに嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 価格: 2200(650) |
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▲ SpellDamage | |||||
![]() 魔力30 移動速度5% 価格: 850(450) |
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![]() 魔力20 価格: 400(400) |
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![]() 魔力60 マナ600 スキルヘイスト25 畏怖 増加マナの にあたる魔力を獲得する。マナチャージ 戦闘ラウンドが2回終了すると、このアイテムは「セラフ エンブレイス」に変化する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力80 マナ600 スキルヘイスト25 畏怖 自身の増加マナに応じて魔力を獲得する。 マナフロー スキルが対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナを獲得する。最大360まで増加マナを獲得でき、最大値に到達すると、このアイテムは「セラフ エンブレイス」に変化する。 価格: 2900(400) |
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![]() 魔力30 回復効果およびシールド量12% 基本マナ自動回復125% 移動速度8% サンクティファイ 自分以外の味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が40%増加して、通常攻撃で25の魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力50 回復効果およびシールド量8% 基本マナ自動回復125% 移動速度8% サンクティファイ 味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 2300(650) |
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![]() 魔力20 基本マナ自動回復75% スキルヘイスト10 価格: 1000(100) |
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![]() 魔力120 魔法防御50 破棄 スペルシールドを獲得する。 価格: 3100(250) |
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![]() 魔力80 魔法防御50 破棄 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する。 アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力60 マナ600 スキルヘイスト20 悪意の炎 スキルでダメージを与えると敵を燃やす。モンスターに対しては、このダメージが増加する。 黒炎 「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力90 マナ600 スキルヘイスト25 悪意の炎 スキルでダメージを与えると敵を燃やす。モンスターに対しては、このダメージが増加する。 黒炎 「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が増加する。 価格: 2800(700) |
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![]() 魔力45 価格: 850(850) |
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![]() 魔力50 価格: 850(850) |
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![]() 魔力25 魔法防御貫通13% 価格: 1100(700) |
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![]() 魔力60 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 邪悪な腐敗 魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御が6秒間5%低下する。この効果は最大30%までスタックする。一回の発動で複数回ダメージを与えるスキルの場合、2秒につき1回のみスタックする。 価格: 2500(2500) |
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![]() 獲得ゴールド(10秒毎)5 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 体力200 アップグレード このアイテムは「ブラッドソング」、「セレスティアル オポジション」、「ドリーム メーカー」、「ザズ=ザクのレルムスパイク」、または「至点のソリ」に無料でアップグレードできる。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 魔力40 回復効果およびシールド量12% 基本マナ自動回復75% スキルヘイスト30 毒キノコ液 チャンピオンにダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の80%以上を回復した場合は、効果が60%の「重傷」に増加する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力35 回復効果およびシールド量10% 基本マナ自動回復75% スキルヘイスト15 毒キノコ液: チャンピオンにダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2100(500) |
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![]() 体力250 魔力65 スキルヘイスト35 移動速度5% スペルダンス スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力80 体力250 スキルヘイスト25 移動速度5% スペルダンス スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。 価格: 3000(450) |
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![]() 魔力85 体力300 マナ600 スキルヘイスト25 セーフガード 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから3秒間持続する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力85 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 セーフガード: 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから2.5秒間持続する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度と魔力 価格: 2865(465) |
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![]() 魔力80 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 セーフガード 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから2.5秒間持続する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力80 物理防御 30 魔法防御30 落下を見届けよ 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、対象の上に彗星を召喚する。彗星は1秒後に落下して、範囲内に追加で0の魔法ダメージを与える。この効果には対象ごとおよびスキルの使用ごとに6秒間のクールダウンがある。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力70 魔法防御貫通30% スキルヘイスト15 死から命へ 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、その位置に味方の体力を回復する新星が発生する。 価格: 2850(850) |
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![]() 魔力60 魔法防御貫通30% スキルヘイスト10 死から命へ 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、その位置に味方の体力を回復する新星が発生する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力15 体力50 栄光 キルまたはアシストするとスタックを獲得し、1スタックごとに魔力を獲得する。自身が死亡するとスタックを一部失う。 価格: 350(350) |
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![]() 魔力60 回復効果およびシールド量16% 基本マナ自動回復100% ファーストライト 基本マナ自動回復100%ごとに、体力回復量およびシールド量が2%、魔力が10増加する。 価格: 2700(250) |
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![]() 魔力60 回復効果およびシールド量16% 基本マナ自動回復100% ファーストライト 基本マナ自動回復100%ごとに、体力回復量およびシールド量が2%、魔力が10増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力120 スキルヘイスト10 発動効果 - 静寂: 対象の最大体力の15%にあたる魔法ダメージを与え、4秒間、対象が受けるダメージを15%増加させる(90(0秒))。 価格: 3000(850) |
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![]() アダプティブフォース80 攻撃速度50% 移動速度12% 通常攻撃とアルティメット以外のスキルでスタックを獲得。スタックごとにアルティメットスキルのダメージとスキルヘイストが増加。 価格: 1000(1000) |
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![]() 至高 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが26%増加する。この割合は、アイテムを手に入れてからラウンドごとに増加し、勝利するごとに0%、敗北するごとに-3%増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力80 体力600 スキルヘイスト25 不吉な契約 減少体力300ごとに魔力が+4%増加する(最大40%まで)。 発動効果 (0秒) 力の代償 体力を300犠牲にして移動速度が100%増加する。この増加移動速度は3秒かけて元に戻る。この発動効果によって、装備者がデスすることはない。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力75 体力350 アザカナの眼光: スキルダメージを与えると、敵を燃やして最大体力に応じた魔法ダメージを毎秒与える。闇の契約: 増加体力に応じて魔力が増加する。 価格: 3000(850) |
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![]() 魔力45 体力350 アザカナの眼光 スキルでダメージを与えると敵を燃やして最大体力に応じた魔法ダメージを毎秒与える。 闇の契約 増加体力に応じて魔力が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力90 魔法防御貫通12 マナ400 スキルヘイスト20 爆弾 スキルダメージが対象をマークし、与えたダメージの25%を蓄える(移動不能効果を受けた対象の場合30%に増加する)。 スキルで対象に最後にダメージを与えてから3秒後に、蓄えていたダメージが対象の上で爆発する。いずれかの時点でダメージが対象をキルできる量になった場合は、直ちに爆発する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力18 体力90 修復毎秒マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を自動回復する。通常攻撃がミニオンに追加物理ダメージ与える。 価格: 400(400) |
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![]() 魔力30 体力300 スキルヘイスト30 基本マナ自動回復125% 吸魂: チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片の数に応じて、体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンに魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力40 体力200 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復125% 吸魂 チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片の数に応じてその味方の体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンには魔法ダメージを与える。 価格: 2200(400) |
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![]() 発動効果 使用 3分間、魔力が50、マナ自動回復が15%増加する。発動中、チャンピオンまたはタワーにダメージを与えると、25の追加確定ダメージを与える(対チャンピオンは5秒)。 価格: 500(500) |
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![]() 魔力60 回復効果およびシールド量18% スキルヘイスト30 基本マナ自動回復125% 発動効果(0秒) 警戒 味方のところまでテレポートし、到着時に5秒間、耐久値0のシールドを付与する。味方がダウン中も使用できる。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力80 体力500 マナ600 スキルヘイスト20 発動効果(0秒) 氷結 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力100 体力500 マナ600 スキルヘイスト25 発動効果(0秒) 氷結 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力70 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 発動効果 - 氷結: 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 価格: 2865(465) |
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![]() 魔力30 発火 スキルでダメージを与えると敵を燃やす。このダメージはモンスターに対しては増加する。 価格: 900(500) |
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![]() 魔力25 スキルヘイスト10 価格: 900(250) |
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![]() アダプティブフォース70 脅威18 魔法防御貫通18 肉切り 敵にダメージを与えると、5秒間物理防御と魔法防御を3低下させる。この効果は最大10回スタックする。スタックの適用には対象ごとに1秒間のクールダウンがある。 共食い チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、自身と味方の体力が対象の最大体力の18%回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力15 体力70 基本マナ自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大3個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「真なる氷のかけら」にアップグレードされる。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 回復効果およびシールド量15% 魔力20 スキルヘイスト20 治療 5秒ごとに、マナを10回復する。マナを獲得できない場合は、代わりに体力を0.6回復する。 価格: 500(500) |
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![]() 魔力55 スキルヘイスト25 治療 一定時間をかけてマナを回復する。マナを獲得できない場合は、代わりに体力を回復する。 価格: 500(500) |
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![]() 魔力50 体力150 治癒: 一定時間をかけてマナを回復する。マナを獲得できない場合は、代わりに体力を回復する。 価格: 950(950) |
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![]() 体力300 魔力35 スキルヘイスト15 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃力35 魔力35 攻撃速度25% 激憤 通常攻撃が30の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 シージングストライク 通常攻撃によって攻撃速度が8%増加する。この効果は4回までスタックし、最大で攻撃速度が0増加する。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 価格: 3000(1025) |
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![]() 攻撃力20 魔力25 攻撃速度25% 激憤: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 シージングストライク: 通常攻撃によって攻撃速度が増加する。この効果は一定回数までスタックする。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力30 体力200 狂気 敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒追加ダメージを与える。 価格: 1300(500) |
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![]() 魔力45 レヴド チャンピオンにダメージを与えると追加ダメージを与える。 価格: 1100(300) |
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![]() 魔力80 攻撃力40 オムニヴァンプ15% 発動効果(0秒) ライトニングボルト 対象の敵チャンピオンに電撃を浴びせて0の魔法ダメージを与え、2秒間40%のスロウ効果を付与する。 価格: 3300(750) |
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![]() 魔力90 攻撃力45 オムニヴァンプ15% 発動効果(0秒) ライトニングボルト 対象の敵チャンピオンに電撃を浴びせて0の魔法ダメージを与え、2秒間40%のスロウ効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力95 体力400 スキルヘイスト20 発動効果 - 超音速: 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、ダメージを与える。その後、敵チャンピオンに向かう際に移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力70 体力300 スキルヘイスト15 発動効果 超音速 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。 価格: 2600(700) |
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![]() 魔力90 スキルヘイスト20 ハイパーショット 射程600以上で非対象指定スキルによりチャンピオンにダメージを与えるか、スロウ効果または移動不能効果を与えると、対象を可視化し、その対象に与えるダメージが増加する。 「ハイパーショット」を発動するスキルもダメージ増加の恩恵を受ける。対象がペットまたは移動不能効果を与えないトラップの場合、この効果は発動しない。範囲効果スキルは設置された最初の瞬間のみ、この効果を発動する。距離の計測はスキルを発動した位置を基準に行われる。 価格: 2700(700) |
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![]() 魔力80 スキルヘイスト20 ハイパーショット 射程600以上で非対象指定スキルによりチャンピオンにダメージを与えるか、スロウ効果または移動不能効果を与えると、対象を可視化し、その対象に与えるダメージが増加する。 「ハイパーショット」を発動するスキルもダメージ増加の恩恵を受ける。対象がペットまたは移動不能効果を与えないトラップの場合、この効果は発動しない。範囲効果スキルは設置された最初の瞬間のみ、この効果を発動する。距離の計測はスキルを発動した位置を基準に行われる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力60 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復125% 調整射撃 敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えた際、対象をマークする。味方チャンピオンが対象を攻撃すると追加ダメージを与え、自身とその味方の移動速度が増加する。 価格: 2300(400) |
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![]() 魔力60 スキルヘイスト35 基本マナ自動回復125% 調整射撃 敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えた際、対象をマークする。味方チャンピオンが対象を攻撃すると追加ダメージを与え、自身とその味方の移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力70 スキルヘイスト20 体力200 魂を満たせ 800射程以内でスキルが使用されるとチャージを獲得する。 30チャージになると、ラウンド終了まで耐久値0のシールドを獲得し、魔力が0、移動速度が0増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 同じジュースの効果は重複しないが、異なるジュースを複数同時に使用することはできる。発動効果 - 消費: 戦闘開始時に自動で発動する。飲むと次のラウンドで30+ 10%の増加魔力、または18+ 10%の増加攻撃力を獲得する。 100%本物のチェリーを使用。警告: 飲み過ぎは大量のダメージを与える危険性があります。 価格: 500(500) |
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![]() 魔力20 体力250 オムニヴァンプ5% 価格: 1265(465) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーサポートアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリータンクアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 魔力50 体力250 苦悶 スキルでダメージを与えると敵を炎上させる。 重苦 敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力90 体力300 苦悶 スキルでダメージを与えると敵を炎上させる。 重苦 敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒増加する。 価格: 3000(800) |
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![]() 魔力100 移動速度8% スキルヘイスト15 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 価格: 3100(250) |
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![]() 魔力80 移動速度10% スキルヘイスト20 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力70 物理防御 30 魔法防御30 行動妨害耐性30% 電撃連鎖: 20%軽減されたスキルダメージを与える。1秒ごとにスキルでダメージを与えた敵が、受けたスキルダメージの66.6%を付近の敵に連鎖させる。その際は敵チャンピオンが優先される。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力40 マナ300 スキルヘイスト10 啓発 レベルアップ時に最大マナの20%を3秒かけて回復する。 価格: 1200(200) |
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![]() 魔力80 マナ600 スキルヘイスト20 発射 ダメージスキルがすべてのチャージを消費して、そのスキルの対象に追加魔法ダメージを与える。その際、消費したチャージごとに周囲の敵1体にもこの追加魔法ダメージを与える。範囲内に十分な数の敵がいない場合は、メイン対象に残ったショットの回数分、この追加魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力95 マナ600 スキルヘイスト25 発射 ダメージスキルがショットを発射し、対象と周囲の敵に追加ダメージを与える。残りのショットはメインの対象に向かって発射され、低下したダメージを与える。 価格: 2900(600) |
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![]() 魔力80 マナ600 スキルヘイスト25 嘲り アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 憎悪の霧 アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。 価格: 2700(600) |
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![]() 魔力70 マナ600 スキルヘイスト20 嘲り アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 憎悪の霧 アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が炎上し、ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力20 体力100 栄光キルまたはアシストするとスタックを獲得し、1スタックごとに魔力を獲得する。自身が死亡するとスタックを一部失う。10スタック以上保持している場合、移動速度が増加する。 価格: 1500(1150) |
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![]() アダプティブフォース65 攻撃速度60% 移動速度12% ブラー 通常攻撃時にダッシュおよびブリンクスキルの残りクールダウンが12%短縮される(アルティメットスキルは4%まで短縮)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力85 体力400 行動妨害耐性30% 執拗 スキルを使用すると通常攻撃のタイマーがリセットされて、次の2回の通常攻撃の攻撃速度が90%増加する。 通常攻撃を行うと、スキルのクールダウンが0.5秒短縮される。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力30 体力250 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復125% 星明りの恩寵 味方への体力回復またはシールド効果が、最も近くにいる味方チャンピオン1体に、元の値の一定割合の効果で連鎖する。 価格: 2200(400) |
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![]() 魔力30 体力200 スキルヘイスト30 基本マナ自動回復125% 星明りの恩寵 味方への体力回復またはシールド効果が、最も近くにいる味方チャンピオン1体(自身を除く)に連鎖し、元の値に応じて体力回復効果またはシールドを付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力80 体力250 スキルヘイスト10 苦痛 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の80%以上を回復した場合は、効果が60%の「重傷」に増加する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力90 スキルヘイスト15 重傷 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 価格: 2200(500) |
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![]() 魔力70 攻撃速度45% スキルヘイスト10 イカシアの牙 通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力90 攻撃速度50% スキルヘイスト15 イカシアの牙 通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 3000(550) |
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![]() 魔力70 価格: 1250(1250) |
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![]() 魔力120 価格: 1250(1250) |
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![]() 魔力90 体力400 スキルヘイスト40 ソウルレンド チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力90 体力300 スキルヘイスト25 ソウルレンド: チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 2815(815) |
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![]() 魔力90 体力400 スキルヘイスト40 ソウルレンド チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力30 重傷 チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 価格: 800(400) |
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![]() 魔力60 移動速度5% 物理防御貫通22% 魔法防御貫通30% ジャイアント スレイヤー 自身より最大体力の多いチャンピオンに対し、その差に応じて最大22%の追加ダメージを与える。 「ジャイアント スレイヤー」は相手と自分の体力の差が2500より大きい場合に最大のダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 魔力140 マジカルオーパス 合計魔力を35%増加させる。 価格: 3600(1100) |
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![]() 魔力70 マジカルオーパス 合計魔力を35%増加させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力80 攻撃速度40% 体力300 ジ=ロット (0秒) 通常攻撃時またはスキルで敵にダメージを与えた際に、3体のヴォイドグラブを召喚して対象を攻撃させる。ヴォイドグラブは0の魔法ダメージを与え、最大5秒間生存する。 自身が倒されると6体出現される。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力7 体力50 基本体力自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)2 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の(近接攻撃チャンピオンは50% | 遠隔攻撃チャンピオンは30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ターゴンの盾」にアップグレードされて、発動効果 -ワード設置を獲得する。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 魔力80 体力350 スキルヘイスト15 ヴォイドの邪念 敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒増加する。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。 ヴォイドの浸食 増加体力の一定割合を魔力として獲得する。 価格: 3100(900) |
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![]() 魔力60 体力350 スキルヘイスト15 ヴォイドの邪念 敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒増加する。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。 ヴォイドの浸食 増加体力の一定割合を魔力として獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力50 スキルヘイスト15 クリティカル率25% 憤怒と荒廃 スキルを発動すると6秒間、クリティカル率が2.5%増加する。この効果は20%までスタックする。 残骸回収 スキルがクリティカル率と同じ確率で、自身または自身の対象の味方に3秒間、耐久値0のシールドを付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力50 体力400 マナ400 時空の超越者 このアイテムは60秒ごとに付与ステータスの体力、マナ、魔力が増加する。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。 久遠 チャンピオンからダメージを受けるとマナが回復する。また、スキルを発動すると、消費したマナの一定割合にあたる体力を回復する。 価格: 2600(450) |
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![]() 魔力60 体力350 マナ350 時空の超越者 対人戦ラウンドが2ラウンド終了後、このアイテムの魔力が0、体力が0、マナが0増加し、チャンピオンのレベルが1増加する。 久遠 チャンピオンからダメージを受けると、軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。また、スキルを発動すると消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力80 スキルヘイスト20 移動速度8% 螺旋 スキルでダメージを与えると、「エネルギー充填」を40スタック獲得し、準備が完了していれば、「エネルギー充填攻撃」が発動する。 旋回発射 エネルギー充填攻撃が発動すると、ラウンド終了までルーンのスタックを獲得する。その後、対象に向かってルーンのスタックごとに飛翔物を発射し、それぞれが0の魔法ダメージを与える。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力100 基本体力自動回復50% 基本マナ自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)5 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 クエスト このアイテムで800ゴールドを獲得すると「ルーニック コンパス」にアップグレードされる。20秒ごとにチャージを1つ獲得する(最大3チャージ)。味方チャンピオンが近くにいる場合、チャージを消費してゴールドを獲得できる: 攻撃スキルまたは通常攻撃でチャンピオンか建造物にダメージを与えると、24(近接) / 22(遠隔)ゴールド獲得する。手段を問わず、ミニオンを倒すと20ゴールドを獲得し、最も近くの味方チャンピオンもキルゴールドを獲得する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 魔力75 体力400 ライムフロスト 攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 価格: 2600(450) |
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![]() 魔力60 体力350 ライムフロスト ダメージを与えるスキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力80 スキルヘイスト20 回復効果およびシールド量15% 後援 敵に与えた合計ダメージの15%を蓄える。これが333を超えると、それを消費して自身と最も近くにいる味方の体力をその量だけ回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力45 物理防御 25 発動効果 時間停止(使用は一度のみ) 2.5秒間固有時停止状態になる。 価格: 1600(500) |
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![]() 魔力80 マナ1000 スキルヘイスト25 畏怖 マナに応じて魔力を獲得する。 ライフライン ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、現在マナに応じた耐久値を持つシールドを得る。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力80 マナ1000 スキルヘイスト25 畏怖増加マナの2%にあたる魔力を獲得する。 ライフライン(90(0秒)) ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間250 + 現在マナの20%の耐久値を持つシールドを得る。 価格: 2900(2900) |
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![]() 魔力100 魔法防御貫通10 シンダーブルーム 体力が低下した敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルになる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力120 魔法防御貫通12 シンダーブルーム 体力が低下した敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルになる。 価格: 3200(850) |
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![]() 魔力40 体力75 基本マナ自動回復100% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 魔力50 スキルヘイスト15 移動速度5% 基本マナ自動回復125% 発動効果 (0秒) 感動的スピーチ 周囲の味方の移動速度を増加させる。 価格: 2200(350) |
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![]() 魔力55 スキルヘイスト15 基本マナ自動回復125% 移動速度5% 発動効果 (0秒) 感動的スピーチ 周囲の味方の移動速度を数秒間、増加させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力10 体力25 基本マナ自動回復25% 獲得ゴールド(10秒毎)2 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は36秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「フロストファング」にアップグレードされて、発動効果 - ワード設置を獲得する。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 魔力30 回復効果およびシールド量12% 基本マナ自動回復125% 移動速度10% 急流 自分以外の味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、自身とその味方の魔力とスキルヘイストが増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力40 回復効果およびシールド量8% 基本マナ自動回復125% スキルヘイスト15 急流 味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、4秒間自身とその味方の魔力が30、移動速度が10%増加する。 価格: 2300(600) |
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![]() 発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。 価格: 750(750) |
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![]() 体力80 基本マナ自動回復25% アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大2個まで保持できる。 価格: 350(350) |
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![]() 魔力80 魔法防御貫通10 移動速度8% ストームレイダー チャンピオンに対して、短時間にその最大体力の35%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、移動速度が増加する。 スコール 数秒後、対象を攻撃して魔法ダメージを与える。対象がこのダメージを受ける前に倒されると即座に爆発が起こり、広範囲にダメージを与えて、追加ゴールドを獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力95 魔法防御貫通10 移動速度8% ストームレイダー チャンピオンに対して、短時間にその最大体力の35%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、移動速度が増加する。 スコール 数秒後、対象を攻撃して魔法ダメージを与える。対象がこのダメージを受ける前に倒されると即座に爆発が起こり、広範囲にダメージを与えて、追加ゴールドを獲得する。 価格: 2900(950) |
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![]() 魔力30 体力200 回復効果およびシールド量12% スキルヘイスト15 はつらつ 体力回復およびシールド量1%ごとに攻撃速度が+1.2%増加する。 ペパーミント 通常攻撃時効果、付近にいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を [15 - 45] (+増加攻撃力の10%) (+魔力の7%) 回復させる。最も体力が低い味方が優先される。 価格: 2500(2500) |
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![]() アダプティブフォース110 クリティカル率40% 非難 クリティカルごとにランダムで追加クリティカルダメージを与える。このダメージは最大でクリティカル率の50%まで増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力70 魔力120 攻撃速度50% クリティカル率30% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 7237(687) |
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![]() 攻撃力100 魔力150 攻撃速度70% クリティカル率35% 体力350 物理防御 40 魔法防御40 マナ350 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール15% 基本体力自動回復200% 基本マナ自動回復200% 何かする 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 687(687) |
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![]() 魔力40 魔法防御30 破棄 (0秒) 次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 価格: 1600(350) |
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![]() 魔力90 魔法防御貫通40% 価格: 3000(1050) |
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![]() 魔力65 魔法防御貫通40% 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力300 物理防御50 スキルヘイスト20 マジカルオーパス 合計魔力を50%増加させる。 必要なオーグメント: クエスト: ウーグレット ウィッチキャップ時間停止 2.5秒間固有時停止状態になる。 価格: 6000(6000) |
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![]() 魔力50 回復効果およびシールド量12% スキルヘイスト25 約束 約束をした味方の魔力の20%を獲得し、約束をした味方には自身のスキルヘイストの20%を付与する。 発動効果 (0秒) 約束 味方に約束をする。 価格: 2500(2500) |
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![]() 価格: 400(400) |
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![]() 魔力120 物理防御 50 時間停止 2.5秒間固有時停止状態になる。 価格: 3250(400) |
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![]() 魔力80 物理防御 50 時間停止 2.5秒間固有時停止状態になる。 価格: 2500(2500) |
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▲ SpellVamp | |||||
![]() 攻撃力10 体力100 ライフ スティール3.5% 価格: 450(450) |
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![]() 発動効果 使用 3分間、攻撃力が30、チャンピオンに対する物理ヴァンプが12%増加する。 価格: 500(500) |
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![]() 烈炎: モンスターにダメージを与えると一定時間かけて対象を燃やす。挑戦の道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チャレンジ・スマイト」にアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。「チャレンジ・スマイト」はチャンピオンをマークする。この間は対象に通常攻撃命効果で追加確定ダメージを与え、対象から受けるダメージが軽減される。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間はマナが回復する。 このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自身のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。 「チャレンジ・スマイト」の炎上を適用するのは通常攻撃とスキルのみ。 価格: 350(350) |
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![]() 攻撃力45 体力400 スキルヘイスト10 オムニヴァンプ8% ゴアドリンカー 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力400 スキルヘイスト20 オムニヴァンプ8% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力とスキルヘイスト 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 価格: 3200(200) |
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![]() 烈炎: モンスターにダメージを与えると一定時間かけて対象を燃やす。凍てつく道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チル・スマイト」にアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。「チル・スマイト」をチャンピオンに使用すると、確定ダメージを与えて相手の移動速度を奪う。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間はマナが回復する。 このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自身のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。 価格: 350(350) |
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![]() 攻撃力35 脅威12 オムニヴァンプ10% 炭化 通常攻撃時効果、対象の現在体力に応じて体力を回復し、炎上を付与する。炎上は4秒間、対象の減少体力にあたる物理ダメージを毎秒与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力60 スキルヘイスト30 オムニヴァンプ10% 緋色の忠義 ライフスティール/オムニヴァンプ閾値30%: 最大体力が500増加。周囲の敵が受ける全ダメージの10%を体力として吸収する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力80 攻撃力40 オムニヴァンプ15% 発動効果(0秒) ライトニングボルト 対象の敵チャンピオンに電撃を浴びせて0の魔法ダメージを与え、2秒間40%のスロウ効果を付与する。 価格: 3300(750) |
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![]() 魔力90 攻撃力45 オムニヴァンプ15% 発動効果(0秒) ライトニングボルト 対象の敵チャンピオンに電撃を浴びせて0の魔法ダメージを与え、2秒間40%のスロウ効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力20 体力250 オムニヴァンプ5% 価格: 1265(465) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 攻撃力50 スキルヘイスト15 魔法防御40 ライフライン 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力70 スキルヘイスト15 魔法防御40 ライフライン 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。 価格: 3100(700) |
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![]() 烈炎: モンスターにダメージを与えると一定時間かけて対象を燃やす。自動の道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「アタックスマイト」がアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間はマナが回復する。 このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自身のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。 価格: 350(350) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 魔力80 体力350 スキルヘイスト15 ヴォイドの邪念 敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒増加する。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。 ヴォイドの浸食 増加体力の一定割合を魔力として獲得する。 価格: 3100(900) |
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![]() 魔力60 体力350 スキルヘイスト15 ヴォイドの邪念 敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒増加する。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。 ヴォイドの浸食 増加体力の一定割合を魔力として獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力80 スキルヘイスト20 回復効果およびシールド量15% 後援 敵に与えた合計ダメージの15%を蓄える。これが333を超えると、それを消費して自身と最も近くにいる味方の体力をその量だけ回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。 価格: 750(750) |
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![]() 攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
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▲ Stealth | |||||
![]() 発動効果 コントロール ワード 「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 価格: 75(75) |
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![]() 攻撃力50 脅威20 スキルヘイスト20 ナイトストーカー スキルが対象の減少体力に応じた一定割合のダメージを追加で与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可状態になる(0秒)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト15 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可になる(30(0秒))。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3000(900) |
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![]() 攻撃力60 脅威22 スキルヘイスト15 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可になる(10(0秒))。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3000(3000) |
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![]() 発動効果 - 消費: 60秒間持続する「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。 価格: 40(40) |
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▲ Tenacity | |||||
![]() 発動効果 使用 60秒間、ミニオンに対して通常攻撃時効果で5の確定ダメージを与えるようになる。この効果が終了すると、40ゴールドを得る。 価格: 50(50) |
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![]() 発動効果 使用 60秒間、アダプティブフォース20を獲得する。 価格: 50(50) |
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![]() 発動効果 使用 3分間、体力を300、行動妨害耐性を25%増加させて、体が大きくなる。発動中、通過した場所は続く味方チャンピオンの移動速度を15%増加させる。 価格: 500(500) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 魔力70 物理防御 30 魔法防御30 行動妨害耐性30% 電撃連鎖: 20%軽減されたスキルダメージを与える。1秒ごとにスキルでダメージを与えた敵が、受けたスキルダメージの66.6%を付近の敵に連鎖させる。その際は敵チャンピオンが優先される。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力40 魔法防御50 ライフ スティール10% 発動効果 水銀 すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。 価格: 3300(225) |
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![]() 攻撃力45 魔法防御50 ライフ スティール10% 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔法防御35 移動速度30 行動妨害耐性35% 価格: 500(500) |
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![]() 魔法防御25 移動速度45 行動妨害耐性30% 価格: 1100(350) |
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![]() 体力250 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量12% スキルヘイスト15 発動効果 浄化 (0秒) 味方チャンピオンからすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を回復させる。 価格: 2300(700) |
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![]() 体力400 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量16% 発動効果 (0秒) 浄化 味方チャンピオンからノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を回復させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力85 体力400 行動妨害耐性30% 執拗 スキルを使用すると通常攻撃のタイマーがリセットされて、次の2回の通常攻撃の攻撃速度が90%増加する。 通常攻撃を行うと、スキルのクールダウンが0.5秒短縮される。 価格: 1000(1000) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 攻撃力40 体力400 魔法防御40 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、行動妨害耐性とスロウ耐性を獲得する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力40 体力300 魔法防御40 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、行動妨害耐性とスロウ耐性を獲得する。 価格: 3000(425) |
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![]() 体力300 物理防御 45 魔法防御45 行動妨害耐性30% 宴: 付近の味方チャンピオンが行動妨害効果を受け移動不能になった場合、その効果の持続時間が終わるまで自身が代わりにスタン状態となる (20(0秒))。 価格: 3000(3000) |
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![]() 発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。 価格: 750(750) |
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![]() 体力300 行動妨害耐性20% 獲物を狙う爪: 基本攻撃力に応じて増加攻撃力を獲得する。ライフライン: ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、徐々に減衰するシールドと行動妨害耐性を獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力400 行動妨害耐性20% 獲物を狙う爪 攻撃力が増加する。 ライフライン (0秒) ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。 価格: 3200(775) |
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![]() 攻撃速度55% 魔法防御50 行動妨害耐性20% フレイ 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与える。 価格: 2800(900) |
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![]() 攻撃速度50% 魔法防御40 行動妨害耐性20% フレイ: 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度50% 移動速度10% スキルヘイスト30 行動妨害耐性20% 風が如く 移動速度通常攻撃時効果が6秒間5%増加する(最大25%スタック)。 行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。 価格: 2500(2500) |
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▲ Trinket | |||||
![]() 発動効果(重複不可) - 狩人の目: 指定範囲に魔法の霧を5秒間展開し、その範囲内にいる敵チャンピオンを可視化して、その範囲内にある罠の真の視界を得る。視界の効果時間は3秒間(クールダウン30秒)。 価格: 0(0) |
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![]() 発動効果 - 消費: 「ヘラルドの瞳」を砕き、リフトヘラルドを召喚する儀式を始める。召喚後、リフトヘラルドをクリックすることで、どう突撃するか操作できる。この操作効果は召喚時に1回、その後は近くで敵の建造物が破壊されるたびに1回利用できる。 価格: 0(0) |
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![]() 発動効果 - 消費: 「ヘラルドの瞳」を砕き、リフトヘラルドを召喚する儀式を始める。召喚後、リフトヘラルドをクリックすることで、どう突撃するか操作できる。この操作効果は召喚時に1回、その後は近くで敵の建造物が破壊されるたびに1回利用できる。 価格: 0(0) |
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![]() 発動効果 水晶占い 遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 価格: 0(0) |
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![]() シンギュラリティ 価格: 0(0) |
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![]() 発動効果 一掃 6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 2チャージまで保持でき、一定間隔おきに1チャージ生成される。 価格: 0(0) |
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![]() 発動効果 - トリンケット: 敵からはフィドルスティックスとまったく同じ姿に見える「身代わり人形」を設置する。最大2チャージまで溜めておける。 敵チャンピオンが近づくと人形が発動してランダムな偽のアクションを行い、その後人形はバラバラになる。 価格: 0(0) |
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![]() 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 2チャージまで保持でき、 一定間隔おきに1チャージ生成される。 価格: 0(0) |
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▲ Vision | |||||
![]() 発動効果(重複不可) - 狩人の目: 指定範囲に魔法の霧を5秒間展開し、その範囲内にいる敵チャンピオンを可視化して、その範囲内にある罠の真の視界を得る。視界の効果時間は3秒間(クールダウン30秒)。 価格: 0(0) |
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![]() 発動効果 コントロール ワード 「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 価格: 75(75) |
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![]() 発動効果 水晶占い 遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 価格: 0(0) |
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![]() シンギュラリティ 価格: 0(0) |
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![]() 発動効果 一掃 6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 2チャージまで保持でき、一定間隔おきに1チャージ生成される。 価格: 0(0) |
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![]() 魔力7 体力50 基本体力自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)2 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の(近接攻撃チャンピオンは50% | 遠隔攻撃チャンピオンは30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ターゴンの盾」にアップグレードされて、発動効果 -ワード設置を獲得する。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 発動効果 - トリンケット: 敵からはフィドルスティックスとまったく同じ姿に見える「身代わり人形」を設置する。最大2チャージまで溜めておける。 敵チャンピオンが近づくと人形が発動してランダムな偽のアクションを行い、その後人形はバラバラになる。 価格: 0(0) |
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![]() 攻撃力6 体力25 基本マナ自動回復25% 獲得ゴールド(10秒毎)2 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「暗黒の刻の三日月鎌」にアップグレードされて、発動効果 - ワード設置を獲得する。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 魔力10 体力25 基本マナ自動回復25% 獲得ゴールド(10秒毎)2 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は36秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「フロストファング」にアップグレードされて、発動効果 - ワード設置を獲得する。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 2チャージまで保持でき、 一定間隔おきに1チャージ生成される。 価格: 0(0) |
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![]() 発動効果 - 消費: 60秒間持続する「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。 価格: 40(40) |
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![]() 攻撃力4 体力50 基本体力自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)2 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の(近接攻撃チャンピオンは50% | 遠隔攻撃チャンピオンは30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ルーン鋼の肩当て」にアップグレードされて、発動効果 -ワード設置を獲得する。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 体力80 基本マナ自動回復25% アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大2個まで保持できる。 価格: 350(350) |
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![]() 攻撃力50 脅威15 スキルヘイスト15 ブラックアウト 周囲にある罠を可視化してワードを無効化する。通常攻撃でワードに与えるダメージが増加する。 価格: 2600(500) |
![]() ![]() |
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![]() 体力250 スキルヘイスト20 物理防御 25 魔法防御30 アーケインキャッシュ 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 凝視 「ステルス ワード」と「コントロール ワード」の設置可能数の上限が1増加する。 価格: 2300(1200) |
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![]() 体力150 スキルヘイスト10 物理防御 10 魔法防御15 アーケインキャッシュ 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 価格: 1100(1100) |
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![]() 価格: 400(400) |