名称・効果 | 合成元 | 合成先 |
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![]() 体力300 魔法防御50 スキルヘイスト10 荒廃 周囲の敵チャンピオンの魔法防御を低下させる。この効果を与えた敵の数に応じて魔法防御を獲得する。 価格: 2300(600) |
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![]() 体力300 魔法防御50 スキルヘイスト10 荒廃 周囲の敵チャンピオンの魔法防御を低下させる。この効果を与えた敵の数に応じて魔法防御を獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力800 物理防御50 魔法防御100 強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が2増加するスタックを毎秒1獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え(自身は同量の体力を回復)、戦闘終了まで増加防御力が20%増加する。吸収は戦闘状態を維持している限り、4秒ごとに繰り返す。吸収: 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると、7秒間にわたって「毅然」のスタックを獲得する(最大8スタック)。敵の移動不能効果からは追加で2スタックを獲得する。消散: 「毅然」が8スタックある間は、魔法防御が50、移動速度が14%増加する。 1回のスキルで1秒ごとに「毅然」の新たなスタックを1つ獲得する。 価格: 6000(6000) |
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![]() 物理防御 25 魔法防御25 スキルヘイスト10 価格: 450(450) |
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![]() 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 価格: 1200(450) |
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![]() 攻撃力25 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 喝采: 敵チャンピオン、タワー、エピックモンスターと戦闘中は、最大体力の0.5% - 0(戦闘中の経過秒数に応じて)の追加物理ダメージを与える。 価格: 3000(925) |
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![]() 魔力120 魔法防御50 破棄 スペルシールドを獲得する。 価格: 3100(250) |
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![]() 魔力80 魔法防御50 破棄 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する。 アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力60 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 邪悪な腐敗 魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御が6秒間5%低下する。この効果は最大30%までスタックする。一回の発動で複数回ダメージを与えるスキルの場合、2秒につき1回のみスタックする。 価格: 2500(2500) |
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![]() 物理防御 65 魔法防御65 スキルヘイスト25 永続する胆力 減少体力100ごとに体力回復効果とシールド量が+1%増加する(最大35%まで)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力400 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト20 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 2300(800) |
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![]() 体力900 スキルヘイスト30 クリティカル率25% 萎縮 自身が与える移動不能の行動妨害効果がクリティカル判定を持ち、クリティカルになると効果時間が0.25 +33%秒増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力400 魔法防御55 移動速度5% 毅然 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けるとスタックを獲得する(最大8スタック)。8スタックある間は、魔法防御が70、移動速度が10%増加する。 価格: 2800(700) |
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![]() 体力400 魔法防御50 移動速度5% 吸収 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると「毅然」のスタックを獲得する。敵の移動不能効果からは追加でスタックを獲得する。 消散 「毅然」が最大スタックの間は、魔法防御と移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 物理防御 60 魔法防御60 スキルヘイスト15 要塞化: チャンピオンからダメージを受けると、増加物理防御と増加魔法防御のスタックを獲得する。 最大5スタックで、各チャンピオンから1スタックのみ獲得できる。 発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 価格: 3200(1250) |
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![]() 物理防御 65 魔法防御65 スキルヘイスト15 移動速度10% 発動効果 (0秒) 不屈 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 物理防御35 魔法防御35 スキルヘイスト15 発動効果 (0秒) 不屈 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力25 魔法防御30 ライフライン 体力が残り少ない状態で魔法ダメージを受けると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。 価格: 1300(150) |
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![]() 体力450 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 猛火 ダメージを受けるかダメージを与えると、周囲の敵に魔法ダメージを与える。 荒涼 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 価格: 2800(650) |
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![]() 体力450 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 猛火 ダメージを受けるかダメージを与えると、周囲の敵に魔法ダメージを与える。 荒涼 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力450 移動速度5% 艦長 チャンピオンに対する通常攻撃が5回ごとにの追加物理ダメージを与える。 単独部隊 距離900以内に味方チャンピオンがいない場合、物理防御と魔法防御が増加する。 「単独部隊」の防御力は、味方が近づきすぎると3秒かけて元に戻る。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 物理防御 50 魔法防御50 強靭なるヴォイドの子ら チャンピオンとの戦闘中に強化されて、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が増加する。 価格: 3200(1100) |
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![]() 体力300 物理防御 35 魔法防御35 強靭なるヴォイドの子ら チャンピオンとの戦闘中に強化されて、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力350 魔法防御80 基本体力自動回復150% メイジベイン 15秒間魔法ダメージを受けずにいると、0の魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力400 魔法防御80 基本体力自動回復150% メイジベイン 15秒間魔法ダメージを受けずにいると、0の魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。 価格: 2900(750) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーアサシンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーサポートアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリータンクアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 魔力70 物理防御 30 魔法防御30 行動妨害耐性30% 電撃連鎖: 20%軽減されたスキルダメージを与える。1秒ごとにスキルでダメージを与えた敵が、受けたスキルダメージの66.6%を付近の敵に連鎖させる。その際は敵チャンピオンが優先される。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 発動効果 -献身 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 価格: 2200(650) |
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![]() 体力400 物理防御 35 魔法防御35 スキルヘイスト25 発動効果 (0秒) 献身 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力50 スキルヘイスト15 魔法防御40 ライフライン 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力70 スキルヘイスト15 魔法防御40 ライフライン 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。 価格: 3100(700) |
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![]() 攻撃力40 魔法防御50 ライフ スティール10% 発動効果 水銀 すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。 価格: 3300(225) |
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![]() 攻撃力45 魔法防御50 ライフ スティール10% 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔法防御35 移動速度30 行動妨害耐性35% 価格: 500(500) |
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![]() 魔法防御25 移動速度45 行動妨害耐性30% 価格: 1100(350) |
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![]() 魔法防御50 価格: 900(450) |
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![]() 魔法防御30 価格: 450(450) |
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![]() 魔法防御25 価格: 450(450) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 魔法防御30 発動効果 (0秒) 水銀 すべての行動妨害系デバフを除去する(ノックアップを除く)。 価格: 1300(850) |
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![]() 体力400 物理防御 35 魔法防御35 回復効果およびシールド量12% 導きの光 アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 2700(600) |
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![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力40 体力400 魔法防御40 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、行動妨害耐性とスロウ耐性を獲得する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力40 体力300 魔法防御40 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、行動妨害耐性とスロウ耐性を獲得する。 価格: 3000(425) |
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![]() 体力300 物理防御 45 魔法防御45 行動妨害耐性30% 宴: 付近の味方チャンピオンが行動妨害効果を受け移動不能になった場合、その効果の持続時間が終わるまで自身が代わりにスタン状態となる (20(0秒))。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力200 魔法防御25 基本体力自動回復100% 価格: 1250(100) |
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![]() 体力300 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 無限の胆力 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が30%増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力450 魔法防御60 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 無限の胆力 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。 価格: 2900(850) |
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![]() 発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。 価格: 750(750) |
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![]() 攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力70 魔力120 攻撃速度50% クリティカル率30% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 7237(687) |
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![]() 攻撃力100 魔力150 攻撃速度70% クリティカル率35% 体力350 物理防御 40 魔法防御40 マナ350 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール15% 基本体力自動回復200% 基本マナ自動回復200% 何かする 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 687(687) |
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![]() 魔力40 魔法防御30 破棄 (0秒) 次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 価格: 1600(350) |
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![]() 体力250 スキルヘイスト20 物理防御 25 魔法防御30 アーケインキャッシュ 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 凝視 「ステルス ワード」と「コントロール ワード」の設置可能数の上限が1増加する。 価格: 2300(1200) |
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![]() 体力150 スキルヘイスト10 物理防御 10 魔法防御15 アーケインキャッシュ 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 価格: 1100(1100) |
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![]() 攻撃速度55% 魔法防御50 行動妨害耐性20% フレイ 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与える。 価格: 2800(900) |
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![]() 攻撃速度50% 魔法防御40 行動妨害耐性20% フレイ: 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 物理防御 25 スキルヘイスト15 魔法防御25 氷炎のテンペスト アルティメットスキルを使用すると、自身の周りに嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 物理防御 25 魔法防御25 スキルヘイスト10 氷炎のテンペスト アルティメットスキルを使用すると、自身の周りに嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 価格: 2200(650) |
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