名称・効果 | 合成元 | 合成先 |
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![]() 体力300 魔法防御60 スキルヘイスト10 荒廃: 周囲の敵チャンピオンに「呪術」をかけ、魔法防御を低下させる。「呪術」をかけた敵1体ごとに、魔法防御が増加する。 価格: 2400(700) |
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![]() 体力350 魔法防御60 スキルヘイスト10 荒廃: 周囲の敵チャンピオンに「呪術」をかけ、魔法防御を低下させる。「呪術」をかけた敵1体ごとに、魔法防御が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 価格: 1200(450) |
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![]() 魔力90 魔法防御55 スキルヘイスト10 破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する。 アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力80 魔法防御45 スキルヘイスト10 破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する。 アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。 価格: 2600(700) |
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![]() 魔力70 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト15 邪悪な腐敗: 魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御が6秒間5%減少する(最大30%までスタック)。一回の発動で複数回ダメージを与えるスキルの場合、2秒につき1回のみスタックする。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力500 物理防御 40 物理防御40 魔法防御40 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 3000(0) |
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![]() 体力400 物理防御40 魔法防御40 スキルヘイスト25 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 2300(0) |
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![]() 体力300 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト20 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 2300(800) |
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![]() 体力400 魔法防御60 移動速度5% 吸収: 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると、「毅然」のスタックを獲得する。敵の移動不能効果からは追加でスタックを獲得する。消散: 「毅然」が最大スタックの間は、魔法防御と移動速度が増加する。 価格: 2800(700) |
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![]() 体力400 魔法防御60 移動速度5% 吸収: 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると、「毅然」のスタックを獲得する。敵の移動不能効果からは追加でスタックを獲得する。消散: 「毅然」が最大スタックの間は、魔法防御と移動速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 物理防御 60 魔法防御60 スキルヘイスト15 発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 要塞化: チャンピオンからダメージを受けると、増加物理防御と増加魔法防御のスタックを獲得する。 最大5スタックで、各チャンピオンから1スタックのみ獲得できる。 価格: 3200(1250) |
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![]() 物理防御35 魔法防御35 スキルヘイスト15 発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 要塞化: チャンピオンからダメージを受けると、増加物理防御と増加魔法防御のスタックを獲得する。 最大5スタックで、各チャンピオンから1スタックのみ獲得できる。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力25 魔法防御35 ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。 価格: 1300(500) |
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![]() 攻撃力60 体力500 基本体力自動回復150% 移動速度5% 単独部隊: 周囲に味方チャンピオンがいない場合、物理防御と魔法防御が増加する。 「単独部隊」の防御力は、味方が近づきすぎると3秒かけて元に戻る。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力60 体力400 基本体力自動回復150% 移動速度5% 乗船部隊: 周囲に味方チャンピオンがいない場合は物理防御と魔法防御が増加し、通常攻撃がタワーに与えるダメージが増加する。周囲の大型ミニオンは物理防御と魔法防御が増加し、タワーに与えるダメージが増加する。 「乗船部隊」の防御力は味方が近づきすぎると3秒かけて元に戻る。 価格: 3000(225) |
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![]() 体力400 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト20 強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が増加するスタックを毎秒1つ獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え、自身の体力を回復し、戦闘終了まで増加防御力が上昇する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 3200(800) |
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![]() 体力300 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が増加するスタックを毎秒1つ獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え、自身の体力を回復し、戦闘終了まで増加防御力が上昇する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力400 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト30 発動効果 - 献身: 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは徐々に元に戻る。 奉献: 周囲の味方チャンピオンの物理防御と魔法防御を増加させる。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 「奉献」の物理防御と魔法防御が増加 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト20 発動効果 - 献身: 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは徐々に元に戻る。 奉献: 周囲の味方チャンピオンの物理防御と魔法防御を増加させる。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 「奉献」の物理防御と魔法防御が増加 価格: 2300(800) |
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![]() 攻撃力65 魔法防御50 ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力65 魔法防御50 ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。 価格: 2800(275) |
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![]() 攻撃力40 クリティカル率20% 魔法防御50 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、移動速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力40 クリティカル率20% 魔法防御50 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、移動速度が増加する。 価格: 3000(225) |
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![]() 魔法防御25 移動速度45 行動妨害耐性30% 行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。 価格: 1100(350) |
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![]() 魔法防御35 移動速度30 行動妨害耐性35% 行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔法防御50 価格: 900(450) |
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![]() 魔法防御25 価格: 450(450) |
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![]() 体力550 物理防御40 魔法防御40 スキルヘイスト25 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 3000(0) |
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![]() 体力500 物理防御40 魔法防御40 スキルヘイスト15 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 2700(0) |
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![]() 魔法防御30 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去する(ノックアップを除く)。 価格: 1300(850) |
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![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 2700(600) |
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![]() 体力400 物理防御40 魔法防御40 スキルヘイスト25 発動効果 - 献身: 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは徐々に元に戻る。 奉献: 周囲の味方チャンピオンの物理防御と魔法防御を増加させる。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 「奉献」の物理防御と魔法防御が増加 価格: 2300(0) |
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![]() 体力600 スキルヘイスト35 物理防御40 魔法防御40 発動効果 - 献身: 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは徐々に元に戻る。 奉献: 周囲の味方チャンピオンの物理防御と魔法防御を増加させる。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 「奉献」の物理防御と魔法防御が増加 価格: 3000(0) |
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![]() 攻撃力40 体力300 魔法防御40 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、行動妨害耐性とスロウ耐性を獲得する。 価格: 3000(425) |
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![]() 攻撃力40 体力400 魔法防御40 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、行動妨害耐性とスロウ耐性を獲得する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力250 魔法防御25 霊体: チャンピオンからダメージを受けると、体力が自動回復する。 価格: 1250(400) |
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![]() 体力400 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 無限の胆力: 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力450 魔法防御60 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 無限の胆力: 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が増加する。 価格: 2900(850) |
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![]() 攻撃力70 魔力120 攻撃速度50% クリティカル率30% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 7237(687) |
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![]() 攻撃力70 魔力120 攻撃速度50% クリティカル率30% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 7237(687) |
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![]() 体力450 物理防御40 魔法防御40 スキルヘイスト15 強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が増加するスタックを毎秒1つ獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え、自身の体力を回復し、戦闘終了まで増加防御力が上昇する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 3000(0) |
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![]() 体力550 物理防御40 魔法防御40 スキルヘイスト25 強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が増加するスタックを毎秒1つ獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え、自身の体力を回復し、戦闘終了まで増加防御力が上昇する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 3200(0) |
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![]() 体力600 魔法防御50 スキルヘイスト10 発動効果 - 過給: 敵または敵タワーに向かって移動する際に移動速度が増加する。敵に近づくか、発動後4秒経過すると衝撃波が放たれ、周囲にいるチャンピオンにスロウ効果を与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力500 魔法防御50 スキルヘイスト10 発動効果 - 過給: 敵または敵タワーに向かって移動する際に移動速度が増加する。敵に近づくか、発動後4秒経過すると衝撃波が放たれ、周囲にいるチャンピオンにスロウ効果を与える。 価格: 2800(700) |
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![]() 魔力20 魔法防御25 アダプティブ: ユニットをキルすると0.3の魔法防御を獲得する(最大9)。 価格: 1000(115) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度40% 魔法防御40 フレイ: 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度40% 魔法防御40 フレイ: 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 3200(950) |
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