名称・効果 | 合成元 | 合成先 |
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![]() 魔力35 回復効果およびシールド量8% 基本マナ自動回復75% 移動速度5% サンクティファイ: 自分以外の味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が増加して魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 2100(450) |
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![]() 攻撃速度35% 移動速度45 価格: 1100(500) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度25% ライフ スティール8% ミストエッジ: 通常攻撃が対象の現在体力に応じた物理ダメージを与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと魔法ダメージを与えて、移動速度を奪う。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 価格: 3300(825) |
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![]() 攻撃力60 攻撃速度0% ライフ スティール8% ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、シールドを獲得する。さらに攻撃速度が増加する。 価格: 3000(0) |
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![]() 攻撃速度12% 価格: 300(300) |
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![]() 攻撃力70 攻撃速度30% 体力400 スキルヘイスト25 発動効果 - ホルティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、スロウ効果を付与する。移動中に使用できる。 英雄の歩み: 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度 価格: 3300(0) |
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![]() 攻撃力30 魔力30 攻撃速度25% 激憤: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。さらに、クリティカル率がこの追加ダメージとして変換される。シージングストライク: 通常攻撃によって攻撃速度が増加する。この効果は一定回数までスタックする。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 価格: 3200(690) |
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![]() 攻撃力20 攻撃速度15% ニンブル: ユニットに通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 1100(100) |
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![]() 攻撃力50 クリティカル率20% ライフ スティール7% ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、シールドを獲得する。さらに攻撃速度が増加する。 価格: 3000(625) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度45% 体力400 スキルヘイスト25 三重攻撃: 通常攻撃で移動速度が増加する。対象がチャンピオンだった場合は、基本攻撃力が増加する。基本攻撃力の増加は複数回スタックする。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する:攻撃力、スキルヘイスト、移動速度 価格: 3333(0) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度30% クリティカル率20% 打倒: 通常攻撃が3回ごとに追加魔法ダメージを与える。この効果を同じ対象に繰り返し発動すると、与えるダメージが増加する。 価格: 3000(400) |
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![]() 魔力100 攻撃速度50% スキルヘイスト15 イカシアの牙: 通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 3200(750) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度15% 正確無比: 通常攻撃がミニオンとモンスターに追加ダメージを与える。 価格: 1300(300) |
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![]() 攻撃力20 攻撃速度30% クリティカル率20% 移動速度7% 幽霊のワルツ: 通常攻撃でゴースト化して、スタック可能な増加移動速度を獲得する。さらに、通常攻撃を4回行うと「幽霊のワルツ」で攻撃速度も増加する。 ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 価格: 2800(600) |
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![]() 攻撃速度25% 激憤: 通常攻撃が20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。シージングストライク: 通常攻撃によって攻撃速度が5%増加する。この効果は3回までスタックし、最大で攻撃速度が0増加する。 価格: 1200(600) |
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![]() 攻撃速度15% スチールチップ: 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与える。 価格: 700(400) |
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![]() 攻撃速度40% クリティカル率20% 移動速度7% 串刺し: 通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。連撃の風: 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。矢には通常攻撃時効果が適用され、クリティカル判定がある。 このアイテムは遠隔攻撃チャンピオン専用。 価格: 2800(1000) |
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![]() 攻撃力40 魔力50 攻撃速度35% 激憤: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。さらに、クリティカル率がこの追加ダメージとして変換される。シージングストライク: 通常攻撃によって攻撃速度が増加する。この効果は一定回数までスタックする。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 価格: 3200(0) |
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![]() 攻撃力45 攻撃速度25% クリティカル率20% エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。電気ショック: 周囲の敵に連鎖する電撃を放つ。対象がミニオンの場合、与えるダメージが増加する。 価格: 3000(400) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度15% クリティカル率20% エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。稲妻: 次の通常攻撃で追加ダメージを与える。 価格: 3000(400) |
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![]() 攻撃力60 攻撃速度20% 体力300 スキルヘイスト20 発動効果 - ホルティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、スロウ効果を付与する。移動中に使用できる。 英雄の歩み: 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度 価格: 3300(300) |
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![]() 攻撃力70 魔力120 攻撃速度50% クリティカル率30% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 7237(687) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度35% 体力300 スキルヘイスト20 三重攻撃: 通常攻撃で移動速度が増加する。対象がチャンピオンだった場合は、基本攻撃力が増加する。基本攻撃力の増加は複数回スタックする。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する:攻撃力、スキルヘイスト、移動速度 価格: 3333(733) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度40% 魔法防御40 フレイ: 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 3200(950) |
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![]() 攻撃力85 攻撃速度40% クリティカル率20% 打倒: 通常攻撃が3回ごとに追加魔法ダメージを与える。この効果を同じ対象に繰り返し発動すると、与えるダメージが増加する。 価格: 3000(0) |
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![]() 攻撃速度15% クリティカル率15% 移動速度5% 価格: 1100(200) |
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