Damage系アイテム一覧

Damage系アイテム一覧です。
Ctrl + Fで対象のアイテム名を検索すると、目的のアイテムをすぐに見つけることができると思います。

名称・効果 合成元 合成先
貫く者アトマ(Atma's Impaler)
物理防御 45
クリティカル率15%

インパクト: 最大体力の1.5%にあたる増加攻撃力を獲得する。

価格: 2300(780)
アクシオム アーク(Axiom Arc)
攻撃力55
脅威18
スキルヘイスト20

流転
ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。

価格: 2750(363)
アクシオム アーク(Axiom Arc)
攻撃力45
脅威18
スキルヘイスト20

警句
アルティメットスキルの与ダメージが20%増加する。

価格: 2500(2500)
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力40



価格: 1300(1300)
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力40



価格: 1300(1300)
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力45



価格: 1550(1550)
バスティオンブレイカー(Bastionbreaker)
攻撃力55
脅威22
スキルヘイスト15

シェイプドチャージ (0秒)
チャンピオンまたはエピックモンスターにスキルダメージを与えると、追加で0の確定ダメージを与える。

サボタージュ
敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にその対象からキルまたはアシストを奪うと、90秒間「サボタージュ」を獲得する。「サボタージュ」を獲得している間は、エピックモンスターまたはタワーに次に通常攻撃を行った際に3秒かけて追加で0の確定ダメージを与える。

価格: 3000(663)
ビルジウォーター カトラス(Bilgewater Cutlass)
攻撃力25
ライフ スティール12%

発動効果 90秒
対象のチャンピオンに100の魔法ダメージを与え、2秒間、スロウ効果を付与して移動速度を25%低下させる。

価格: 1400(200)
ブラック クリーバー(Black Cleaver)
攻撃力45
体力350
スキルヘイスト20

カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。

熱情
物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。

価格: 2500(2500)
ブラック クリーバー(Black Cleaver)
攻撃力45
体力400
スキルヘイスト20

カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。

熱情
物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。

価格: 3000(225)
ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King)
攻撃力30
攻撃速度20%
ライフ スティール10%

ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力のにあたる物理ダメージ通常攻撃時効果を追加で与える。

引き裂く影 (0秒)
チャンピオンに通常攻撃を3回行うと、対象にスロウ効果を与える。

価格: 2500(2500)
ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King)
攻撃力25
攻撃速度40%
ライフ スティール15%

破滅: 通常攻撃が命中時に対象の現在体力の5%にあたる追加物理ダメージを与える(ミニオンとモンスターに対しては最大60)。発動効果 90秒
対象のチャンピオンに最大体力の15%にあたるダメージ(最小100ダメージ)を与え、3秒間、30%の移動速度を奪う。

価格: 3200(1000)
ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King)
攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%

ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。

引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。

価格: 3200(725)
ブラッドサースター(Bloodthirster)
攻撃力80
ライフ スティール15%

イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。

価格: 3400(325)
ブラッドサースター(Bloodthirster)
攻撃力70
ライフ スティール18%

イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。

価格: 2500(2500)
帽子ジュース(Cappa Juice)


観客の注目を独り占め。発動効果 - 消費:このジュースでは何も起こらない。


価格: 300(300)
コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力20
スキルヘイスト10



価格: 1050(100)
ケミパンク チェーンソード(Chempunk Chainsword)
攻撃力45
体力450
スキルヘイスト15

両断
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。

価格: 3000(250)
ケミパンク チェーンソード(Chempunk Chainsword)
攻撃力45
体力450
スキルヘイスト15

両断
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。

敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が80%の「重傷」に増加する。

「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。

価格: 2500(2500)
カル(Cull)
攻撃力7

収穫者
3の体力通常攻撃時効果を回復する。
ミニオンをキルすると1ゴールドを獲得する(最大100)。最大まで獲得すると、さらに350ゴールドを獲得する。


価格: 450(450)
デス ダンス(Death's Dance)
攻撃力60
スキルヘイスト10
物理防御 45

強行突破
受けたダメージを一定時間かけて受けるようになる。

拒絶
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、一定時間かけて体力を回復する。

価格: 2500(2500)
デス ダンス(Death's Dance)
攻撃力60
物理防御 50
スキルヘイスト15

強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。

拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。

価格: 3300(275)
デスブレード(Deathblade)
攻撃力150
クリティカル率20%
クリティカルダメージ45%
脅威20


死と税金: 敵チャンピオンの体力を7%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。チャンピオンからキルを奪うと、追加で250ゴールドを獲得し、対象の最大体力の30%にあたる体力を回復する。

価格: 9000(9000)
デキャピテーター(Decapitator)
アダプティブフォース80
攻撃速度50%
移動速度8%

通常攻撃とアルティメット以外のスキルでスタックを獲得。スタックごとにアルティメットスキルのダメージとスキルヘイストが増加。

価格: 2750(2750)
不死身の大王の王冠(Demon King's Crown)


至高
体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが20%増加する。この増加量は、アイテムを手に入れてからキルまたはアシストを獲得するたびに0%増加し、デスするたびに-3%減少する。

価格: 2500(2500)
不死身の大王の王冠(Demon King's Crown)


至高
体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度が増加する。この割合は、アイテムを手に入れてからラウンドに勝利するごとに0%、敗北するごとに-3%増加する。

価格: 2750(2750)
ダイヤモンドチップスピア(Diamond-Tipped Spear)
アダプティブフォース75
攻撃速度40%

長射程武器
射程距離が75増加する。

スイートスポット
対象までの距離に応じて、通常攻撃のダメージが最大30%増加し、スキルのダメージが50%増加する。ダメージ範囲は700ユニットまで。

価格: 2750(2750)
ディヴァイン サンダラー(Divine Sunderer)
攻撃力40
体力300
スキルヘイスト20


追撃スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて、0 + 対象の最大体力の{{ Item_Melee_Ranged_Split_B }}の物理ダメージを追加で与える{{ Item_Cooldown }}。さらに、対象がチャンピオンだった場合は、軽減前ダメージの55%にあたる体力を回復する。

{{ Item_Mythic_Passive }} 物理防御貫通3%と魔法防御貫通3%

「追撃」はユニットに最小0のダメージを与えるが、モンスターに与えるダメージは0が上限。{{ Item_Melee_Ranged_Rules }}

価格: 2500(2500)
ディヴァイン サンダラー(Divine Sunderer)
攻撃力40
体力300
スキルヘイスト20


追撃スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて、0 + 対象の最大体力の{{ Item_Melee_Ranged_Split_B }}の物理ダメージを追加で与える{{ Item_Cooldown }}。さらに、対象がチャンピオンだった場合は、軽減前ダメージの55%にあたる体力を回復する。

{{ Item_Mythic_Passive }} 物理防御貫通3%と魔法防御貫通3%

「追撃」はユニットに最小0のダメージを与えるが、モンスターに与えるダメージは0が上限。{{ Item_Melee_Ranged_Rules }}

価格: 3450(700)
ディヴァイン サンダラー(Divine Sunderer)
攻撃力55
体力350
スキルヘイスト20

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。



価格: 2750(2750)
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10
体力80
オムニヴァンプ2.5%



価格: 450(450)
ドラン ブレード(Doran's Blade)
体力80
攻撃力10

自動効果: 通常攻撃命中時に体力が5回復する。

価格: 475(475)
ドラン ボウ(Doran's Bow)
攻撃力8
攻撃速度15%
オムニヴァンプ1.5%



価格: 400(400)
ドラゴンハート(Dragonheart)


心炎
体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。

2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。

すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する…

購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。

価格: 2750(2750)
ドラクサー ダスクブレード(Duskblade of Draktharr)
攻撃力60
脅威22
スキルヘイスト15


ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて、最大16%の追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、または次にアクションを起こすまで、建造物以外から対象指定不可になる(30(0秒))。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5、移動速度5


価格: 2500(2500)
ドラクサー ダスクブレード(Duskblade of Draktharr)
攻撃力60
脅威18
スキルヘイスト15


ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて、最大16%の追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、または次にアクションを起こすまで、建造物以外から対象指定不可になる(30(0秒))。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5、移動速度5


価格: 2950(900)
ドラクサー ダスクブレード(Duskblade of Draktharr)
攻撃力50
脅威20
スキルヘイスト20

ナイトストーカー
スキルが対象の減少体力に応じた一定割合のダメージを追加で与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可状態になる(0秒)。

価格: 2750(2750)
赤月の刃(Eclipse)
攻撃力60
スキルヘイスト15

沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。

価格: 2900(625)
赤月の刃(Eclipse)
攻撃力60
スキルヘイスト15

沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。

価格: 2500(2500)
ナイト エッジ(Edge of Night)
攻撃力45
脅威14
体力375

打消し (0秒)
次に受ける敵のスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。

アイテムのクールダウン完了前にチャンピオンからダメージを受けると、アイテムのクールダウンがやり直しになる。

価格: 2500(2500)
ナイト エッジ(Edge of Night)
攻撃力50
脅威15
体力250

打消し
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。

価格: 3000(850)
不屈のエリクサー(Elixir of Fortitude)


クリックで使用: 180秒間、体力が0、攻撃力が15増加する。

価格: 350(350)
ラース エリクサー(Elixir of Wrath)


使用
3分間、攻撃力が30、チャンピオンに対する物理ヴァンプが12%増加する。

価格: 500(500)
終わりなき飢え(Endless Hunger)
攻撃力65
オムニヴァンプ5%
行動妨害耐性20%

大飢饉
増加攻撃力に応じてスキルヘイストを獲得する。

宴
直前にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、しばらくの間オムニヴァンプが増加する。

価格: 3100(825)
終わりなき飢え(Endless Hunger)
攻撃力60
オムニヴァンプ5%
行動妨害耐性20%

大飢饉
増加攻撃力に応じてスキルヘイストを獲得する。

宴
直前にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、しばらくの間オムニヴァンプが増加する。

価格: 2500(2500)
エッセンス リーバー(Essence Reaver)
攻撃力50
スキルヘイスト20
クリティカル率25%

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージを与え、マナ 通常攻撃時効果を回復する。

価格: 3050(500)
エッセンス リーバー(Essence Reaver)
攻撃力50
スキルヘイスト20
クリティカル率25%

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージを与え、マナ 通常攻撃時効果を回復する。

価格: 2500(2500)
エクスキューショナー コーリング(Executioner's Calling)
攻撃力25
クリティカル率20%

引き裂く打撃: 通常攻撃が敵チャンピオンに命中時に、1.5秒間、重傷を付与する。

(重傷は受ける体力回復および自動回復の効果を50%減少させる。)

価格: 1900(700)
エクスキューショナー コーリング(Executioner's Calling)
攻撃力15

重傷
チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。

価格: 800(450)
実験的ヘクスプレート(Experimental Hexplate)
攻撃力40
攻撃速度20%
体力450

ヘクスチャージ
アルティメットスキルヘイストが30増加する。

オーバードライブ
アルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が0%、移動速度が0%増加する。

価格: 3000(500)
実験的ヘクスプレート(Experimental Hexplate)
攻撃力40
攻撃速度30%
体力450

ヘクスチャージ
アルティメットスキルヘイストが30増加する。

オーバードライブ
アルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が0%、移動速度が0%増加する。

価格: 2500(2500)
野獣の灯火(Feral Flare)
攻撃速度30%
物理防御 25
ライフ スティール15%

野生の印: チャンピオンのキルまたはアシストおよび大型モンスターのキルで「野生」のスタックを獲得する。通常攻撃命中時に25 (野性のスタックごとに+1)の追加魔法ダメージを与える。ミニオンとモンスターは25%の確率で425の追加ダメージを受ける。発動効果 180秒
「ステルス ワード」1個を設置する。ワードは周囲の視界を得る。効果は180秒間持続する。

価格: 2000(2000)
肉喰らう者(Flesheater)
アダプティブフォース55
体力500

肉切り
敵にダメージを与えると、5秒間物理防御と魔法防御を3低下させる。この効果は最大10回スタックする。スタックの付与にはスキルごとに1秒のクールダウンがある。

共食い
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、ラウンド終了まで、その対象のステータスとサイズを10%奪う。

価格: 2500(2500)
肉喰らう者(Flesheater)
アダプティブフォース70
体力500
スキルヘイスト20

肉切り
敵にダメージを与えると、5秒間物理防御と魔法防御を3低下させる。この効果は最大10回スタックする。スタックの付与にはスキルごとに1秒のクールダウンがある。

共食い
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、ラウンド終了まで、その対象のステータスとサイズを10%奪う。

価格: 2750(2750)
フローズン マレット(Frozen Mallet)
攻撃速度60%
体力600


迫りくる冷気: 通常攻撃時効果、1.5秒間の{{ Item_Melee_Ranged_Split }}スロウ効果のスタックを付与する。この効果は最大35%までスタックする。

{{ Item_Melee_Ranged_Rules }}


価格: 3000(3000)
フローズン マレット(Frozen Mallet)
体力700
攻撃力30

氷結: 通常攻撃が命中すると、1.5秒間、スロウ効果を付与して対象の移動速度を低下させる(近接攻撃では40%のスロウ効果、遠隔攻撃では30%のスロウ効果)。

「あなたのために復活させました」

価格: 3300(950)
起爆(Fulmination)
攻撃力55
攻撃速度45%
移動速度15%

両極性
通常攻撃時、対象が直前にエネルギー充填状態の通常攻撃を発動させた対象とは異なる場合は、エネルギー充填が完了する。

ダイナモ
エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力に応じて魔法ダメージを追加で与える。

価格: 2750(2750)
ゲイルフォース(Galeforce)
攻撃力65
攻撃速度30%
クリティカル率25%
移動速度6%

クラウドバーストII
指定方向に地形を越えてダッシュし、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する。物理ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。

価格: 2750(2750)
ゲイルフォース(Galeforce)
攻撃力50
攻撃速度15%
クリティカル率20%
移動速度7%



ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5

敵の体力が25%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。
「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。


発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射して物理ダメージを与える。体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。

価格: 2500(2500)
ゲイルフォース(Galeforce)
攻撃力50
攻撃速度15%
クリティカル率20%
移動速度7%



ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5

敵の体力が25%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。
「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。


発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射して物理ダメージを与える。体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。

価格: 3500(650)
ギャンブラーの剣(Gambler's Blade)
アダプティブフォース55
スキルヘイスト10
脅威15
魔法防御貫通15
移動速度15%

時間稼ぎ
「ギャンブラーの剣」を使用している状態でチャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、ドゥームボス ベイガーの登場がさらに10秒遅れる。この剣を所持している状態でキルされると、登場が10秒早まる(開始後14分30秒を過ぎると遅れは適用されない)。

ダブルダウン
チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するとスタックを1獲得する。1スタックにつき、キル時に追加で10ゴールドを獲得する。また、1スタックにつき被ダメージが5%上昇する。倒されるとスタックを全て失う。

価格: 2500(2500)
金のへら(Golden Spatula)
攻撃力90
魔力110
攻撃速度40%
クリティカル率15%
体力200
物理防御 20
魔法防御20
マナ200
スキルヘイスト20
移動速度10%
ライフ スティール10%
基本体力自動回復50%
基本マナ自動回復100%

何かする
恒久的に「オンファイア!」を獲得している。

「どれかが増えているはずだが…
違うな、"全て"だよ!」


価格: 2500(2500)
ゴアドリンカー(Goredrinker)
攻撃力55
体力400
スキルヘイスト20
オムニヴァンプ10%



発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。

価格: 2750(2750)
ゴアドリンカー(Goredrinker)
攻撃力55
体力400
スキルヘイスト20
オムニヴァンプ8%



ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力+75、スキルヘイスト+3

発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。

価格: 3200(200)
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力55
物理防御 45

救済
体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。この効果には1ラウンドのクールダウンがある。


価格: 2500(2500)
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力55
物理防御 45

起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。

価格: 3200(800)
ガーディアン ブレード(Guardian's Blade)
攻撃力25
体力250
スキルヘイスト15



価格: 500(500)
ガーディアン ブレード(Guardian's Blade)
攻撃力30
体力150
スキルヘイスト15



価格: 950(950)
ガーディアン ダーク(Guardian's Dirk)
攻撃力25
脅威11
スキルヘイスト10

農耕の収穫者
パワーフラワーの効果が20%増加する。プラントを攻撃すると3秒間、移動速度が100増加する。

価格: 500(500)
ガーディアン ハンマー(Guardian's Hammer)
攻撃力25
攻撃速度35%
ライフ スティール5%



価格: 500(500)
ガーディアン ハンマー(Guardian's Hammer)
攻撃力25
体力150
ライフ スティール5%



価格: 950(950)
グインソー レイジブレード(Guinsoo's Rageblade)
攻撃力20
魔力25
攻撃速度25%

通常攻撃が30の魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。

シージングストライク
通常攻撃によって攻撃速度が8%増加する。この効果は4回までスタックし、最大で攻撃速度が0増加する。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。

価格: 2500(2500)
グインソー レイジブレード(Guinsoo's Rageblade)
攻撃力30
魔力40

昂まる怒り: 通常攻撃(通常攻撃時)とスキルを使用すると、8秒間、攻撃速度が4%、魔力が4増加する(最大8スタック)。
激昂: 体力が50%未満になると、戦闘状態が解除されるまで20%の攻撃速度、10%のライフスティール、10%のスペルヴァンプを獲得する(クールダウン30秒)。

価格: 2600(865)
グインソー レイジブレード(Guinsoo's Rageblade)
攻撃力30
魔力30
攻撃速度25%

激憤
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。

シージングストライク
通常攻撃を行うと3秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。
スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。

価格: 3000(1025)
ハムストリンガー(Hamstringer)
攻撃力45
攻撃速度40%
クリティカル率25%

狼狽
クリティカル時: 敵に出血状態を付与し、通常攻撃が与ダメージの25% + 0の追加物理ダメージを2秒間かけて与える。この効果は何度でもスタックする。2秒間、7%のスロウ効果を適用する。この効果は35%までスタックする。

価格: 2750(2750)
体力バーのクリーンアップ: 色をリセット(Healthbar Cleanup: Reset Color)


価格: 0(0)
体力バー スプラッシュ: ブルー(Healthbar Splash: Blue)


価格: 0(0)
体力バー スプラッシュ: グリーン(Healthbar Splash: Green)


価格: 0(0)
体力バー スプラッシュ: オレンジ(Healthbar Splash: Orange)


価格: 0(0)
体力バー スプラッシュ: ピンク(Healthbar Splash: Pink)


価格: 0(0)
体力バー スプラッシュ: レインボー(Healthbar Splash: Rainbow)


価格: 0(0)
ハースバウンド アックス(Hearthbound Axe)
攻撃力20
攻撃速度20%



価格: 1200(250)
獄炎のハチェット(Hellfire Hatchet)
攻撃力40
脅威12

炭化 対象ごとに(0秒)
自身よりも対象の方が最大体力が多い場合、その差に応じて次のスキルが敵を炎上させて、現在体力の0 - 0の物理ダメージを4秒かけて与える。

追加ダメージは体力の差が3000で最大となる。

価格: 2500(2500)
操血術師のヘルム(Hemomancer's Helm)
攻撃力70
スキルヘイスト30
オムニヴァンプ15%

緋色の忠義
ライフスティール/オムニヴァンプしきい値30%: 最大体力が500増加する。周囲の敵が受ける全ダメージの10%を体力として吸収する。

価格: 2750(2750)
ヘクス コアMK-1(Hex Core mk-1)


価格: 1500(750)
ヘクス コアMK-2(Hex Core mk-2)


価格: 2250(750)
ヘクスドリンカー(Hexdrinker)
攻撃力25
魔法防御25

ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、2.5秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得る。

価格: 1300(200)
ヘクスドリンカー(Hexdrinker)
攻撃力25
魔法防御25

ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が30%未満になる場合、5秒間、250の魔法ダメージを吸収するシールドを得る(クールダウン90秒)。

価格: 1350(550)
ヘクスオプティックC44(Hexoptics C44)
攻撃力55
クリティカル率25%

ズーム
敵との距離に応じて、通常攻撃が与えるダメージが最大10%増加する(射程500で最大ダメージ)。

アーケインエイム
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、15秒間、射程が150増加する。

価格: 2500(2500)
ヘクスオプティックC44(Hexoptics C44)
攻撃力55
クリティカル率25%

ズーム
敵との距離に応じて、通常攻撃が与えるダメージが最大10%増加する(射程500で最大ダメージ)。

アーケインエイム
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、8秒間、射程が100増加する。

価格: 2800(275)
ヘクステック ガンブレード(Hextech Gunblade)
魔力80
攻撃力40
オムニヴァンプ10%



発動効果(0秒)
ライトニングボルト
対象の敵チャンピオンに電撃を浴びせて0の魔法ダメージを与え、1.5秒間25%のスロウ効果を付与する。

価格: 3000(600)
ヘクステック ガンブレード(Hextech Gunblade)
魔力90
攻撃力45
オムニヴァンプ15%



発動効果 (0秒)
ライトニングボルト
対象の敵チャンピオンに電撃を浴びせて0の魔法ダメージを与え、2秒間40%のスロウ効果を付与する。

価格: 2500(2500)
ヘクステック ガンブレード(Hextech Gunblade)
魔力65
攻撃力45
ライフ スティール12%

ヘクスキャノン: スペルヴァンプ 20%
リロード: チャンピオンに対する通常攻撃(命中時)と単体対象スキルが、このアイテムのクールダウンを3秒短縮する。発動効果 60秒
対象のチャンピオンに0の魔法ダメージを与え、2秒間、スロウ効果を付与して移動速度を40%低下させる。

価格: 3400(800)
ヘクステック ガンブレード(Hextech Gunblade)
魔力90
攻撃力45
オムニヴァンプ15%



発動効果 (0秒)
ライトニングボルト
対象の敵チャンピオンに電撃を浴びせて0の魔法ダメージを与え、1.5秒間25%のスロウ効果を付与する。

価格: 2500(2500)
ヒュブリス(Hubris)
攻撃力55
脅威18
スキルヘイスト10

エミネンス
キルを獲得すると、キルしたチャンピオンの数に応じて一時的に攻撃力が増加する。

価格: 2950(900)
ヒュブリス(Hubris)
攻撃力50
脅威18
スキルヘイスト10

エミネンス
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、ラウンド終了まで、または自身が倒されるまで攻撃力が15増加する。発動するたびに、エミネンスの攻撃力が恒久的に2増加する。

価格: 2500(2500)
ヒュブリス(Hubris)
攻撃力55
脅威18
スキルヘイスト10

エミネンス
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、90秒間攻撃力が12 + キルしたチャンピオンごとに3増加する。

価格: 2800(750)
ハルブレイカー(Hullbreaker)
攻撃力40
体力500
移動速度4%

艦長
チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに0の追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが0に増加する。

単独部隊
距離1500以内に味方チャンピオンがいない場合、物理防御と魔法防御が0増加する。

価格: 2500(2500)
ハルブレイカー(Hullbreaker)
攻撃力40
体力500
移動速度4%

艦長
チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが増加する。

乗船部隊
周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンの物理防御と魔法防御が増加する。

価格: 3000(175)
ハンター マチェット(Hunter's Machete)


自動効果: 通常攻撃時効果でモンスターに10の魔法ダメージを与える。
解体屋: モンスターへのダメージが10%増加する。

価格: 300(300)
イモータル シールドボウ(Immortal Shieldbow)
攻撃力55
クリティカル率25%

ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。

価格: 2500(2500)
イモータル シールドボウ(Immortal Shieldbow)
攻撃力55
クリティカル率25%

ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。

価格: 3000(825)
インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力75
クリティカル率25%
クリティカルダメージ30%



価格: 2500(2500)
インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力70
クリティカル率25%

インフィニット・プレシジョン: クリティカルのダメージが200%ではなく、250%になる。

価格: 3800(645)
インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力75
クリティカル率25%
クリティカルダメージ30%



価格: 3500(725)
心身統御のペンダント(Innervating Locket)
攻撃力30
体力400
マナ300
スキルヘイスト10


久遠: チャンピオンから受けた軽減前ダメージの15%をマナとして回復する。さらに、消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。神経刺激: スキル使用後、3秒かけて、減少体力の3%と減少マナの3%が回復する。

「ノクサス人を追い払え」
──寺院の近衛兵、ボブディア


価格: 2950(600)
心身統御のペンダント(Innervating Locket)
体力500
マナ450
クールダウン短縮10%

神経活性: スキルを使用するたびに、2秒かけて近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を60、マナを25回復する。神経活性には3秒間のクールダウンがある。

価格: 2250(350)
アイアンスパイク ウィップ(Ironspike Whip)
攻撃力30



発動効果 - 三日月: 周囲の敵にダメージを与える。

価格: 1100(225)
均衡の守人ジッテ(Kinkou Jitte)
アダプティブフォース85
体力400
スキルヘイスト30

肋骨の間
近くの敵チャンピオンの弱点を見ることができる。弱点によるダメージを与えると、追加で0の最大体力に応じた確定ダメージを与え、1.5秒間、移動速度が0増加する。

価格: 2750(2750)
キルヒアイス シャード(Kircheis Shard)
攻撃力15

震撃
エネルギー充填状態の通常攻撃が50の魔法ダメージを追加で与える。

価格: 700(350)
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer)
攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%

打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。

価格: 3000(325)
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer)
攻撃力50
攻撃速度40%
移動速度7%

打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。

価格: 2500(2500)
ラスト ウィスパー(Last Whisper)
攻撃力20
物理防御貫通18%



価格: 1450(750)
ラスト ウィスパー(Last Whisper)
攻撃力40

ピアシング ボレー: 対象の物理防御を35%無視する。

価格: 2300(1025)
ライフライン(Lifeline)
攻撃力25
脅威5
移動速度4%

発動効果 - ソウルアンカー (0秒)
自身の現在地をマークする。4秒後、マークした場所に戻ってくる。「ソウルアンカー」の効果時間中は、いつでも再発動してマークした場所に早めに戻ることができる。

価格: 1600(475)
雷撃の杖(Lightning Rod)
体力500
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト20

コール・ライトニング
16秒ごとに、自動発動で自身の上空に嵐雲を召喚して、短い遅延の後に稲妻を放ち、0+最大体力の10%にあたる魔法ダメージを与え、2秒間30%のスロウ効果を付与する。

自分が雷に打たれた場合、2秒間耐久値0のシールドを獲得する。

完全自動化
自動発動スキルはスキルヘイストの恩恵を受ける。

「コール・ライトニング」には5秒の最小クールダウンがある。

価格: 2750(2750)
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力10



価格: 350(350)
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力10



価格: 400(400)
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力45
物理防御貫通40%
クリティカル率25%



価格: 2500(2500)
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力35
物理防御貫通35%
クリティカル率25%

ジャイアント スレイヤー
対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。

価格: 3300(550)
マッドレッドの血爪(Madred's Bloodrazor)
攻撃力40
攻撃速度40%
物理防御 25

激憤: 通常攻撃が命中した対象に、その対象の最大体力の4%にあたる追加魔法ダメージを与える。

モンスターには最大で120の追加ダメージを与える。

価格: 3800(1325)
マナムネ(Manamune)
マナ250
攻撃力20
マナ自動回復(5秒毎)+7

畏怖: 最大マナの2%にあたる増加攻撃力を獲得する。
マナチャージ: 通常攻撃、スキル使用、およびマナ消費ごとに最大マナが4増加する(最大750マナ)。この効果は8秒につき最大2回まで発生する。
増加マナが750に達すると「ムラマナ」に変化する。

価格: 2100(1000)
マナムネ(Manamune)
攻撃力35
マナ500
スキルヘイスト15

畏怖
追加で0の攻撃力を獲得する。

マナフロー (8秒、最大4チャージ)
通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。
最大マナが360になると、「ムラマナ」に変化する。

価格: 2900(1100)
マナムネ(Manamune)
攻撃力35
マナ500
スキルヘイスト15

畏怖
追加で0の攻撃力を獲得する。

マナフロー (8秒、最大4チャージ)
通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが6.5(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。
最大マナが360になると、「ムラマナ」に変化する。

価格: 2900(1100)
マナムネ(Manamune)
攻撃力40
マナ600
スキルヘイスト15

畏怖
追加で0にあたる攻撃力を獲得する。

マナチャージ
戦闘ラウンドが2回終了すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。

価格: 2500(2500)
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力50
スキルヘイスト15
魔法防御40

ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。

価格: 2500(2500)
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力60
魔法防御40

狂乱の食欲: 減少体力2%ごとに攻撃力が1増加する。最大で攻撃力35まで。
ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が30%未満になると、5秒間、400の魔法ダメージを吸収するシールドを獲得する(クールダウン90秒)。

価格: 3200(975)
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力60
スキルヘイスト15
魔法防御40

ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。

価格: 3100(750)
マーキュリアル シミター(Mercurial Scimitar)
攻撃力60
魔法防御45

発動効果 90秒
すべてのデバフを除去し、近接チャンピオンの場合は、さらに1秒間、50%の増加移動速度を獲得する。

価格: 3700(600)
マーキュリアル シミター(Mercurial Scimitar)
攻撃力45
魔法防御40
ライフ スティール10%



発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、移動速度が増加する。

価格: 2500(2500)
マーキュリアル シミター(Mercurial Scimitar)
攻撃力50
魔法防御35
ライフ スティール10%



発動効果
水銀
すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。

価格: 3200(125)
ミラージュ ブレード(Mirage Blade)
アダプティブフォース65
攻撃速度60%
移動速度6%

ブラー
通常攻撃時効果で、ダッシュおよびブリンクスキルの残りクールダウンが20%短縮される(アルティメットスキルは5%まで短縮)。

価格: 2750(2750)
モータル リマインダー(Mortal Reminder)
攻撃力40
物理防御貫通30%
クリティカル率25%

セプシス
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。

敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が80%の「重傷」に増加する。

「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。

価格: 2500(2500)
モータル リマインダー(Mortal Reminder)
攻撃力35
物理防御貫通30%
クリティカル率25%

重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。

価格: 3000(150)
ムラマナ(Muramana)
攻撃力40
マナ1000
スキルヘイスト15

畏怖
マナに応じて攻撃力が増加する。

ショック
チャンピオンに対する通常攻撃が追加物理ダメージを与える。

価格: 2500(2500)
ムラマナ(Muramana)
攻撃力35
マナ1000
スキルヘイスト15

畏怖
最大マナの2%を増加攻撃力として獲得する。

ショック
チャンピオンに対する通常攻撃が最大マナの1.2%の追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
チャンピオンに対するダメージスキルは最大マナの3% - 4%の追加物理ダメージを与える。

価格: 2900(2900)
ムラマナ(Muramana)
攻撃力35
マナ1000
スキルヘイスト15

畏怖
最大マナの2%を増加攻撃力として獲得する。

ショック
チャンピオンに対する通常攻撃が最大マナの1.2%の追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
チャンピオンに対するダメージスキルは最大マナの3% - 4%の追加物理ダメージを与える。

価格: 2900(2900)
ヌーンクィヴァー(Noonquiver)
攻撃力15
クリティカル率20%



価格: 1300(350)
オブシディアン クリーバー(Obsidian Cleaver)
攻撃力70
体力700
スキルヘイスト40

カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。

熱情
物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。

価格: 3000(3000)
オポチュニティー(Opportunity)
攻撃力55
脅威18

臨戦態勢
チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。

採集
ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。


価格: 2700(475)
オポチュニティー(Opportunity)
攻撃力50
脅威15

臨戦態勢
チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。

採集
ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。


価格: 2500(2500)
超成長(Overgrowth)


価格: 0(0)
覇王のブラッドメイル(Overlord's Bloodmail)
攻撃力30
体力550

暴君
増加体力の2.5%を攻撃力として獲得する。

報復
減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大12%まで増加する。

価格: 3300(1000)
覇王のブラッドメイル(Overlord's Bloodmail)
攻撃力40
体力400

暴君
増加体力の3%にあたる0攻撃力を獲得する。

報復
減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大17.5%まで増加する。

価格: 2500(2500)
パーティーのおみやげ(Party Favor)


価格: 10(10)
パーフェクト ヘクス コア(Perfect Hex Core)


価格: 3000(750)
ファージ(Phage)
攻撃力15
体力200

怒り
通常攻撃で2秒間、移動速度が増加する。

価格: 1100(350)
ファージ(Phage)
体力200
攻撃力20

怒り: 通常攻撃が命中すると2秒間、移動速度が20増加する。
キルを獲得すると2秒間、移動速度が60増加する。

価格: 1250(375)
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力25



価格: 875(875)
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力25



価格: 875(875)
プロフェイン ハイドラ(Profane Hydra)
攻撃力50
脅威18
スキルヘイスト15

なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
異端の斬撃 (0秒)
周囲に0の物理ダメージを与える。

価格: 2500(2500)
プロフェイン ハイドラ(Profane Hydra)
攻撃力55
脅威18
スキルヘイスト10

なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
異端の斬撃
周囲に物理ダメージを与える。

価格: 2850(313)
プロトタイプ ヘクス コア(Prototype Hex Core)


価格: 750(750)
プローラー クロウ(Prowler's Claw)
攻撃力55
脅威22
スキルヘイスト15


待ち伏せる捕食者: 茂みに入ると、敵チャンピオンにダメージを与える次の通常攻撃またはスキルが、4秒かけて対象の現在体力の10%にあたる物理ダメージを与える。この効果時間中、対象を可視化して、その視界を縮小させる(5(0秒))。

価格: 2850(800)
プローラー クロウ(Prowler's Claw)
攻撃力60
脅威20
スキルヘイスト20

サンドスワイプ
対象の敵を通り過ぎるようにダッシュして、対象の最大体力の一部を追加物理ダメージとして与える。その後3秒間、その対象に与えるダメージが増加する。

価格: 1000(1000)
プローラー クロウ(Prowler's Claw)
攻撃力55
脅威22
スキルヘイスト15

サンドスワイプ
対象の敵を通り過ぎるようにダッシュして、対象の最大体力の一部を追加物理ダメージとして与える。その後3秒間、その対象に与えるダメージが増加する。

価格: 2750(2750)
パイロマンサーのマント(Pyromancer's Cloak)
アダプティブフォース85
体力400
スキルヘイスト15

スパーク クールダウン(5秒)
敵のチャンピオンに対する次の通常攻撃またはスキルが3秒間、火傷効果を付与し、0の魔法ダメージを与える。

浄化の炎 チャンピオンごとに(0秒)
敵チャンピオンに火傷を与えると、5秒間、周囲に炎上を発生させる。炎上している範囲の中では、移動速度が0増加し、毎秒0の体力を回復する。範囲内の敵は毎秒0の魔法ダメージを受ける。

それぞれの炎上のサイズと強さは、固有の火傷発生源が多いほどスケールアップする。

価格: 2750(2750)
ラヴァナス ハイドラ(Ravenous Hydra)
攻撃力75
ライフ スティール12%
体力自動回復(5秒毎)+15

癒えない渇き: このアイテムで与えたダメージにはライフスティールが適用される。
なぎ払い: 通常攻撃が命中すると、対象の周囲にいる敵に追加で合計攻撃力の20% - 60%にあたる物理ダメージを与える(対象に近い敵ほど、受けるダメージが大きくなる)。発動効果 10秒
周囲の敵ユニットに合計攻撃力の60% - 100%にあたる物理ダメージを与える(最も近い敵に最大のダメージを与える)。

価格: 3300(600)
ラヴァナス ハイドラ(Ravenous Hydra)
攻撃力70
スキルヘイスト15
ライフ スティール15%

なぎ払い: 通常攻撃とスキルが周囲にいる他の敵に物理ダメージを与える。発動すると周囲の敵にダメージを与える。
貪欲な三日月
周囲の敵に物理ダメージを与える。
このダメージには自身のライフスティールが適用される。

価格: 2500(2500)
ラヴァナス ハイドラ(Ravenous Hydra)
攻撃力65
スキルヘイスト15
ライフ スティール12%

なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。貪欲な三日月
周囲の敵にの物理ダメージを与える。
自身のライフスティールは、このダメージに適用される。

価格: 3300(150)
リーパーズ・トール(Reaper's Toll)
アダプティブフォース40
攻撃速度50%
移動速度5%

種まき
すべての攻撃速度が15%増加する。

刈り取り
通常攻撃時効果で、最大体力に応じた確定ダメージを与え、残りのラウンドの間、与えたダメージ分だけ相手の最大体力を減少させる。同じ敵に連続で命中した場合、このダメージは0.1%増加する。

価格: 2750(2750)
レクトリクス(Rectrix)
攻撃力15
移動速度4%



価格: 775(425)
レジサイド(Regicide)
攻撃力60
脅威15
移動速度8%

エンド・ザ・ライン
各ラウンドの開始時に、最も体力の低い敵を摂政と命名する。摂政からキルまたはアシストを獲得すると、永続的に攻撃力が15増加し、アルティメットスキルのクールダウンが解消される。

価格: 2750(2750)
ルーングレイブ(Runeglaive)
攻撃力65
魔力85
攻撃速度30%
スキルヘイスト25
体力600
物理防御50
移動速度10%
クリティカル率20%



価格: 9000(9000)
サングイン ブレード(Sanguine Blade)
攻撃力130
攻撃速度40%
スキルヘイスト15
ライフ スティール30%

なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。貪欲な三日月
周囲の敵にの物理ダメージを与える。
自身のライフスティールは、このダメージに適用される。

価格: 3000(3000)
毒蛇の牙(Serpent's Fang)
攻撃力55
脅威19

盾崩し
敵チャンピオンにダメージを与えると、対象が獲得するシールドの耐久値を低下させる。「盾崩し」の効果を受けていない敵にダメージを与えた場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を低下させる。

近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。

価格: 2500(2500)
毒蛇の牙(Serpent's Fang)
攻撃力55
脅威15

盾崩し
敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。

価格: 2500(625)
セレイテッド ダーク(Serrated Dirk)
攻撃力20
脅威10



価格: 1000(300)
セリルダの怨恨(Serylda's Grudge)
攻撃力45
物理防御貫通35%
スキルヘイスト15

厳寒
攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。

価格: 3000(500)
セリルダの怨恨(Serylda's Grudge)
攻撃力50
物理防御貫通45%
スキルヘイスト15

厳寒
ダメージスキルが、体力60%未満の敵に1秒間50%のスロウ効果を与える。

価格: 2500(2500)
ラッコールの盾(Shield of the Rakkor)
攻撃力50
物理防御 30
移動速度5%


イージス: 8(0秒)ごとに、自身に対する最初の通常攻撃をブロックする。このシールドが破壊されている場合、チャンピオンに対する最初の通常攻撃が、この効果の残りクールダウンを50%解消する。さらに短時間、移動速度が20%増加する。





価格: 2675(800)
シルバーミアの夜明け(Silvermere Dawn)
攻撃力40
体力300
魔法防御40



発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、行動妨害耐性とスロウ耐性を獲得する。

価格: 3000(425)
シルバーミアの夜明け(Silvermere Dawn)
攻撃力40
体力300
魔法防御40



発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、行動妨害耐性とスロウ耐性を獲得する。

価格: 2500(2500)
ショウジンの矛(Spear of Shojin)
攻撃力45
体力450

ドラゴンフォース
通常スキルヘイストが25増加する。

研ぎ澄ました意志
スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。

価格: 3100(675)
ショウジンの矛(Spear of Shojin)
攻撃力40
体力350

ドラゴンフォース
通常スキルヘイストが25増加する。

研ぎ澄ました意志
スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。

価格: 2500(2500)
スペクトラル カトラス(Spectral Cutlass)
攻撃力60
脅威21

発動効果 - ソウルアンカー (0秒)
自身の現在地をマークする。5秒後、マークした場所に戻ってくる。「ソウルアンカー」の効果時間中は、いつでも再発動してマークした場所に早めに戻ることができる。

価格: 2500(2500)
スペクトラル カトラス(Spectral Cutlass)
攻撃力50
脅威15
移動速度4%

発動効果 - ソウルアンカー (0秒)
自身の現在地をマークする。4秒後、マークした場所に戻ってくる。「ソウルアンカー」の効果時間中は、いつでも再発動してマークした場所に早めに戻ることができる。

価格: 2800(200)
霊者の鎌(Spectral Sickle)
攻撃力6
体力25
基本マナ自動回復25%
獲得ゴールド(10秒毎)2


徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は36秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「暗黒の刻の三日月鎌」にアップグレードされて、発動効果 - ワード設置を獲得する。

このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。

価格: 400(400)
エルダーリザードの魂(Spirit of the Elder Lizard)
攻撃力35
体力自動回復(5秒毎)+14
マナ自動回復(5秒毎)+7
クールダウン短縮10%

解体屋: モンスターへのダメージが30%増加する。
炎の接触: 通常攻撃または継続ダメージを与えないスキルが命中すると、3秒かけて0の追加確定ダメージを与える。

価格: 2000(500)
スタークの熱情(Stark's Fervor)
体力250
クールダウン短縮20%

オーラ - 凱旋: 周囲の味方チャンピオンに10%のライフスティールと20の攻撃力を付与する。

価格: 2550(900)
ステータスボーナス(Stat Bonus)


発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。さらに帽子も獲得!

価格: 750(750)
ステータスボーナス(Stat Bonus)


発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。

価格: 750(750)
スタティック シヴ(Statikk Shiv)
攻撃力45
魔力45
攻撃速度30%
移動速度4%

エレクトロスパーク
エネルギー充填状態の通常攻撃で連鎖する電撃を放ち、周囲の対象に通常攻撃時効果を付与し、最大0体の対象に魔法ダメージを与える。

エレクトロショック
通常攻撃時にエネルギー充填のスタックが追加で増加する。

価格: 2500(2500)
スタティック シヴ(Statikk Shiv)
攻撃力45
魔力45
攻撃速度30%
移動速度4%

エレクトロスパーク
エネルギー充填状態の通常攻撃で連鎖する電撃を放ち、周囲の対象に通常攻撃時効果を付与し、魔法ダメージを与える。

エレクトロショック
通常攻撃時にエネルギー充填のスタックが追加で増加する。

価格: 3000(625)
鋼のショルダーガード(Steel Shoulderguards)
攻撃力4
体力50
基本体力自動回復50%
獲得ゴールド(10秒毎)2


{{ Item_Support_Spoils_Of_War_01 }}クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ルーン鋼の肩当て」にアップグレードされて、{{ Item_Active_Named_NoBullet }} ワード設置を獲得する。

{{ Item_Support_Minion_Warning }}

価格: 400(400)
スチール シジル(Steel Sigil)
攻撃力15
物理防御 30



価格: 1100(150)
ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力300
行動妨害耐性20%

捕らえる鉤爪
攻撃力が0増加する。

ライフライン (0秒)
ダメージを受け、そのダメージにより体力が30%未満になる場合、耐久値0のシールドを得る。このシールドは4.5秒かけて減衰する。

価格: 2500(2500)
ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力400
行動妨害耐性20%

獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。

ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。

価格: 3200(775)
スターリング ワードストーン(Stirring Wardstone)
体力80
基本マナ自動回復25%


アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大2個まで保持できる。



価格: 350(350)
ストームレイザー(Stormrazor)
攻撃力50
攻撃速度25%
クリティカル率25%

エネルギー充填
移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。

稲妻
エネルギー充填状態の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。


価格: 3200(700)
ストームレイザー(Stormrazor)
攻撃力50
攻撃速度25%
クリティカル率25%

エネルギー充填
移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。

稲妻
エネルギー充填状態の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与え、2秒間、移動速度を45%増加させる。

アリーナではエネルギー充填効果のスタックが2倍速く溜まる。


価格: 2500(2500)
ストライドブレイカー(Stridebreaker)
攻撃力40
攻撃速度25%
体力450

なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
破壊の衝撃波
周囲の敵に物理ダメージと35%のスロウ効果を与える。
命中したチャンピオン1体につき35%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。

価格: 3300(750)
ストライドブレイカー(Stridebreaker)
攻撃力40
攻撃速度15%
体力375

なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
破壊の衝撃波
周囲の敵に物理ダメージと40%のスロウ効果を与える。
命中したチャンピオン1体につき40%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。

価格: 2500(2500)
サンダード スカイ(Sundered Sky)
攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10

ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。

価格: 2500(2500)
サンダード スカイ(Sundered Sky)
攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10

ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。

価格: 3100(900)
天帝の剣(Sword of the Divine)
アダプティブフォース90
クリティカル率50%

非難
クリティカルヒットごとに、ランダムで追加クリティカルダメージを与える。このダメージは最大でクリティカル率の50%まで増加する。

価格: 2500(2500)
天帝の剣(Sword of the Divine)
攻撃力30
攻撃速度25%
脅威18



発動効果 - 神々の祝福: 3秒間または通常攻撃3回の間、攻撃速度が100%、クリティカル率が100%増加する(90(0秒))。

価格: 2300(800)
天帝の剣(Sword of the Divine)
アダプティブフォース110
クリティカル率50%

非難
クリティカルヒットごとに、ランダムで追加クリティカルダメージを与える。このダメージは最大でクリティカル率の50%まで増加する。

価格: 2750(2750)
オカルト ソード(Sword of the Occult)
攻撃力10

悪魔の契約: スタックごとに攻撃力が5増加する。キルで2スタック、アシストで1スタックを獲得する(最大20スタック)。デスするとスタックを3分の1失う。20スタックになると、15%の増加移動速度を獲得する。

価格: 1200(800)
超越のタリスマン(Talisman Of Ascension)


攻撃力?
攻撃速度?
クリティカル率?
クリティカルダメージ?

魔力?
スキルヘイスト?

体力?
基本体力自動回復?%
マナ?
基本マナ自動回復?%
物理防御?
魔法防御?

脅威と物理防御貫通? || ?%
魔法防御貫通? || ?%
ライフスティール?%
オムニヴァンプ?%
移動速度? || ?%
体力回復量とシールド量?%


発動効果
重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。

価格: 2750(2750)
テルミヌス(Terminus)
攻撃力30
攻撃速度35%

シャドウ
通常攻撃が0の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。

ジャクスタポジション
チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。

価格: 3000(1100)
テルミヌス(Terminus)
攻撃力30
攻撃速度40%

シャドウ
通常攻撃が0の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。

ジャクスタポジション
チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間8%増加させる。

価格: 2500(2500)
ブラック クリーバー(The Black Cleaver)
体力200
攻撃力50
クールダウン短縮10%

ウィキッド エッジ: 脅威 10
斬撃: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、4秒間、対象の物理防御を5%低下させる(最大5回、最大25%までスタック)。

価格: 3000(1188)
ブラッドサースター(The Bloodthirster)
攻撃力70
ライフ スティール12%

血の渇き: スタックごとに攻撃力が1、ライフスティールが0.2%増加する(最大で攻撃力が30、ライフスティールが6%)。ユニットをキルするごとに1スタックを獲得する(最大30スタック)。デスするとスタックを半分失う。

価格: 3200(850)
ブルータライザー(The Brutalizer)
攻撃力25

猛攻撃: クールダウン短縮 10%
豪撃: 脅威 +10

価格: 1337(537)
ブルータライザー(The Brutalizer)
攻撃力25
スキルヘイスト10
脅威5



価格: 1337(212)
コレクター(The Collector)
攻撃力45
脅威12
クリティカル率25%

死
体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。

税金
チャンピオンをキルした際、125の追加ゴールドを獲得する。

価格: 2500(2500)
コレクター(The Collector)
攻撃力50
脅威10
クリティカル率25%

死
体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。

税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。

価格: 3000(525)
コレクター(The Collector)
攻撃力50
脅威10
クリティカル率25%

死
体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。

税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。

価格: 3000(525)
ザ・金のへら(The Golden Spatula)
攻撃力90
魔力125
攻撃速度30%
クリティカル率25%
体力250
物理防御 10
魔法防御10
マナ250
スキルヘイスト20
ライフ スティール10%
基本体力自動回復100%
基本マナ自動回復100%

「どれかが増えているはずだが…
違うな、“全て”だよ!」


価格: 2500(2500)
ザ・金のへら(The Golden Spatula)
攻撃力90
魔力125
攻撃速度60%
クリティカル率25%
体力250
物理防御 30
魔法防御30
マナ250
スキルヘイスト20
移動速度10%
オムニヴァンプ10%
基本体力自動回復100%
基本マナ自動回復100%

何かする
恒久的に「オンファイア!」を獲得している。

「どれかが増えているはずだが…
違うな、"全て"だよ!」


価格: 2500(2500)
ザ・金のへら(The Golden Spatula)
攻撃力70
魔力120
攻撃速度50%
クリティカル率30%
体力250
物理防御 30
魔法防御30
マナ250
スキルヘイスト20
移動速度10%
ライフ スティール10%
基本体力自動回復100%
基本マナ自動回復100%


何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。

"どれかが増えているはずだが…
違うな、「全て」だよ!"


価格: 7187(687)
ティアマット(Tiamat)
攻撃力25

なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
三日月
周囲の敵に物理ダメージを与える。

価格: 1200(500)
ティアマット(Tiamat)
攻撃力40
体力自動回復(5秒毎)+15

なぎ払い: 通常攻撃が命中すると、対象の周囲にいる敵に追加で合計攻撃力の20% - 60%にあたる物理ダメージを与える(対象に近い敵ほど、受けるダメージが大きくなる)。発動効果 10秒
周囲の敵ユニットに合計攻撃力の60% - 100%にあたる物理ダメージを与える(最も近い敵に最大のダメージを与える)。

価格: 1900(265)
タイタン ハイドラ(Titanic Hydra)
攻撃力40
体力400


コロッサス: 増加体力に応じて攻撃力を追加で獲得する。なぎ払い: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。巨大な三日月
次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。

価格: 2500(2500)
タイタン ハイドラ(Titanic Hydra)
攻撃力40
体力600

なぎ払い
通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。
巨大な三日月
次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。

価格: 3300(50)
タワー パワーアップ(Tower Power-Up)


価格: 0(0)
トリニティ フォース(Trinity Force)
攻撃力36
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。

加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。

価格: 3333(133)
トリニティ フォース(Trinity Force)
攻撃力30
魔力30
攻撃速度30%
クリティカル率10%
移動速度8%
体力250
マナ200

怒り: 通常攻撃命中時に2秒間、移動速度が20増加する。キルを獲得すると2秒間、移動速度が60増加する。
大量のダメージの追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃の命中時に、基本攻撃力の200%に等しい追加物理ダメージを与える(クールダウン2秒)。

価格: 3628(3)
トリニティ フォース(Trinity Force)
攻撃力40
攻撃速度25%
体力375
スキルヘイスト20

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。

加速
通常攻撃を行うと移動速度が増加する。



価格: 2500(2500)
トンネル掘り(Tunneler)
攻撃力15
体力250



価格: 1150(400)
トワイライト・エッジ(Twilight's Edge)
攻撃力70
魔力100

狭間の道
しきい値100の追加攻撃力と140の魔力: チャクラムがチャンピオンの周囲を回り、当たった敵に継続ダメージを与える。

精霊界: 魔力とスキルヘイストが増加する。
物質世界: 攻撃力と攻撃速度が増加する。

価格: 2750(2750)
ツインマスク(Twin Mask)


満場一致
味方チームメイトの体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストの一定割合を獲得する。そのチームメイトもツインマスクを所有し、生存している場合、この割合は大幅に増加する。

価格: 2750(2750)
ウルトラ ハイドラ(Ultra Hydra)
攻撃力200
スキルヘイスト25
脅威25
体力1000
オムニヴァンプ15%

ウルトラ ハイドラ(0秒)
発動すると、次の通常攻撃が強化され、周囲の敵と対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。ウルトラ ハイドラ(0秒)
発動すると、次の通常攻撃が強化され、周囲の敵と対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。

価格: 6000(6000)
アンブラル グレイブ(Umbral Glaive)
攻撃力60
脅威18
スキルヘイスト15

ナイトストーカー
少しの間敵から視認されずにいると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加確定ダメージを与える。

ブラックアウト
敵のステルス ワードやトラップの近くにいるとき、少しの間両方を可視化する。ワードを可視化している間、通常攻撃でそのワードに追加ダメージを与える。

価格: 2800(750)
ヴァンパイア セプター(Vampiric Scepter)
攻撃力10
ライフ スティール10%



価格: 800(400)
ヴァンパイア セプター(Vampiric Scepter)
攻撃力15
ライフ スティール7%



価格: 900(550)
ヴァンパイア セプター(Vampiric Scepter)
攻撃力15
ライフ スティール7%



価格: 500(500)
ボルテイク サイクロソード(Voltaic Cyclosword)
攻撃力60
脅威20
スキルヘイスト20

刺激
スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。

ファーマメント
エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の0%にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が0増加する。

価格: 2500(2500)
ボルテイク サイクロソード(Voltaic Cyclosword)
攻撃力55
脅威10
スキルヘイスト10

刺激
スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。

ファーマメント
エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。

価格: 3000(963)
リグルのランタン(Wriggle's Lantern)
攻撃速度30%
物理防御 25
ライフ スティール15%

自動効果: 通常攻撃命中時に25%の確率で、ミニオンとモンスターに500の追加魔法ダメージを与える。

30回大型モンスターを倒すかチャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、「野獣の灯火」に変化する。発動効果 180秒
「ステルス ワード」1個を設置する。ワードは周囲の視界を得る。効果は180秒間持続する。

価格: 2000(400)
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
攻撃力30
クリティカル率15%
クールダウン短縮10%

スピリット エッジ: 脅威 20発動効果 45秒
20%の移動速度と40%の攻撃速度を獲得する(近接チャンピオンは6秒間、遠隔チャンピオンは4秒間)。

価格: 2700(563)
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
攻撃力55
脅威18
移動速度4%

幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。

幽霊の歩み
0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。

価格: 2800(675)
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
攻撃力55
脅威22
移動速度4%

幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。


発動効果 (0秒)
幽霊の歩み
移動速度が増加してゴースト化する。

価格: 2500(2500)
ユン・タル ワイルドアロー(Yun Tal Wildarrows)
攻撃力50
攻撃速度45%
クリティカル率0%

訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。

疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。

価格: 3000(750)
ユン・タル ワイルドアロー(Yun Tal Wildarrows)
攻撃力45
攻撃速度45%
クリティカル率0%

訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に最大25%まで増加する。

疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。

価格: 2500(2500)
ゼファー(Zephyr)
攻撃力25
攻撃速度50%
移動速度10%
クールダウン短縮10%

行動妨害耐性: スタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、スネアの効果時間を35%短縮する。

価格: 2850(725)

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