名称・効果 | 合成元 | 合成先 |
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![]() 攻撃力60 脅威21 スキルヘイスト25 警句: アルティメットスキルの与ダメージが25%増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力55 脅威18 スキルヘイスト25 流転: 直前にダメージを与えていたチャンピオンが倒されるたびに、アルティメットスキルの合計クールダウンの一定割合が解消される。 価格: 3000(800) |
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![]() 攻撃力40 価格: 1300(1300) |
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![]() 攻撃力50 体力400 スキルヘイスト25 カーブ: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。激情: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に付与した「カーブ」のスタック数に応じて移動速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力50 体力400 スキルヘイスト30 カーブ: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。激情: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に付与した「カーブ」のスタック数に応じて移動速度が増加する。 価格: 3100(850) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度25% ライフ スティール8% ミストエッジ: 通常攻撃が対象の現在体力に応じた物理ダメージを与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと魔法ダメージを与えて、移動速度を奪う。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 価格: 3300(825) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度25% ライフ スティール8% ミストエッジ: 通常攻撃が対象の現在体力に応じた物理ダメージを与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと魔法ダメージを与えて、移動速度を奪う。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力50 クリティカル率20% ライフ スティール18% 飽満: 体力が50%を上回っていると、攻撃力が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力55 クリティカル率20% ライフ スティール18% 飽満: 体力が70%を上回っていると、攻撃力が増加する。 価格: 3400(600) |
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![]() 発動効果 - 消費: このジュースは何の効果も持たない。 期間限定で、購入のたびに無料の帽子をプレゼント! 観客の注目を独り占め。 価格: 700(700) |
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![]() 攻撃力25 スキルヘイスト10 価格: 1100(400) |
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![]() 攻撃力70 体力550 スキルヘイスト25 オムニヴァンプ12% 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力とスキルヘイスト 価格: 3200(0) |
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![]() 攻撃力65 体力600 スキルヘイスト25 オムニヴァンプ12% 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力とスキルヘイスト 価格: 3000(0) |
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![]() 攻撃力55 体力400 スキルヘイスト25 両断: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力55 体力250 スキルヘイスト25 両断: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2800(500) |
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![]() 攻撃力7 通常攻撃が命中するたびに体力を回復する。収獲者: ミニオンをキルすると1ゴールドを追加で獲得する。ミニオンを100体キルすると追加で350ゴールドのボーナスを獲得し、以後「収獲者」は無効になる。 価格: 450(450) |
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![]() 攻撃力55 スキルヘイスト15 物理防御 45 強行突破: 受けたダメージを一定時間をかけて受けるようになる。拒絶: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、一定時間かけて体力を回復する。 価格: 3300(525) |
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![]() 攻撃力55 スキルヘイスト15 物理防御 45 強行突破: 受けたダメージを一定時間をかけて受けるようになる。拒絶: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、一定時間かけて体力を回復する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力60 体力450 スキルヘイスト25追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通 価格: 3300(0) |
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![]() 攻撃力55 体力350 スキルヘイスト25追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通 価格: 3000(0) |
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![]() 攻撃力40 体力300 スキルヘイスト20追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通 価格: 3300(700) |
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![]() 攻撃力35 体力200 スキルヘイスト20追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力8 体力80 戦闘狂: オムニヴァンプを獲得する。 オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。 価格: 450(450) |
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![]() 攻撃力75 脅威26 スキルヘイスト25 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可になる(10秒 )。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3000(0) |
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![]() 攻撃力75 脅威26 スキルヘイスト25 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可になる(30秒 )。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3100(0) |
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![]() 攻撃力70 攻撃速度30% 体力475 スキルヘイスト25 発動効果 - ホルティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、スロウ効果を付与する。移動中に使用できる。 英雄の歩み: 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度 価格: 3300(0) |
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![]() 攻撃力60 攻撃速度30% 体力400 スキルヘイスト25 発動効果 - ホルティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、スロウ効果を付与する。移動中に使用できる。 英雄の歩み: 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度 価格: 3000(0) |
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![]() 攻撃力60 脅威21 スキルヘイスト20 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可になる(10秒 )。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト20 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可になる(30秒 )。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3100(900) |
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![]() 攻撃力50 脅威15 スキルヘイスト15 沈まぬ月: 1.5秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加ダメージを与える。また、移動速度が増加して、シールドを獲得する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と移動速度 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力60 脅威12 スキルヘイスト15 沈まぬ月: 1.5秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加ダメージを与える。また、移動速度が増加して、シールドを獲得する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と移動速度 価格: 3100(900) |
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![]() 攻撃力95 クリティカル率20% クリティカルダメージ45% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 一斬りで十分だ。 価格: 3400(0) |
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![]() 攻撃力105 クリティカル率20% クリティカルダメージ45% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 一斬りで十分だ。 価格: 3000(0) |
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![]() 攻撃力55 脅威17 体力400 破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する。 アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力50 脅威10 体力325 破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する。 アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。 価格: 2900(1050) |
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![]() 発動効果 - 消費: 飲むと3分間、攻撃力が30、チャンピオンに対する物理ヴァンプが12%増加する。 別のエリクサーを飲むと、現在のエリクサーの効果と置き換わる。 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃力55 クリティカル率20% スキルヘイスト20 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が追加ダメージを与え、マナを回復する。 価格: 2900(500) |
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![]() 攻撃力55 クリティカル率20% スキルヘイスト25 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が追加ダメージを与え、マナを回復する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力15 切り裂き: チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 800(450) |
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![]() 攻撃力90 クリティカル率20% スキルヘイスト25 至上: 通常攻撃でアルティメット以外のスキルのクールダウンが短縮される。無常: スキルのダメージがクリティカル率に応じて増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 価格: 3000(0) |
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![]() 攻撃力85 クリティカル率20% スキルヘイスト25 至上: 通常攻撃でアルティメット以外のスキルのクールダウンが短縮される。無常: スキルのダメージがクリティカル率に応じて増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 価格: 3400(0) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度15% クリティカル率20% 移動速度7% 発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射して物理ダメージを与える。体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 敵の体力が25%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。 「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。 価格: 3400(650) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度25% クリティカル率20% 移動速度7% 発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射して物理ダメージを与える。体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 敵の体力が25%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。 「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力55 体力400 スキルヘイスト20 オムニヴァンプ8% 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力とスキルヘイスト 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力55 体力400 スキルヘイスト20 オムニヴァンプ8% 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力とスキルヘイスト 価格: 3200(200) |
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![]() 攻撃力45 物理防御 40 救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する。この効果には1ラウンドのクールダウンがある。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力45 物理防御 40 救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。 価格: 3000(150) |
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![]() 攻撃力25 体力300 スキルヘイスト15 レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力30 体力150 スキルヘイスト15 レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。 価格: 950(950) |
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![]() 攻撃力30 脅威15 スキルヘイスト10 レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度35% ライフ スティール10% レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力25 体力150 ライフ スティール7% レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。 価格: 950(950) |
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![]() 攻撃力20 攻撃速度15% ニンブル: ユニットに通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 1100(100) |
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![]() 攻撃力25 魔法防御35 ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。 価格: 1300(500) |
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![]() 魔力80 攻撃力40 オムニヴァンプ20% 発動効果 - ライトニングボルト: 対象の敵チャンピオンに電撃を浴びせて0の魔法ダメージを与え、2秒間40%のスロウ効果を付与する(クールダウン30秒)。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力60 体力500 基本体力自動回復150% 移動速度5% 単独部隊: 周囲に味方チャンピオンがいない場合、物理防御と魔法防御が増加する。 「単独部隊」の防御力は、味方が近づきすぎると3秒かけて元に戻る。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力60 体力400 基本体力自動回復150% 移動速度5% 乗船部隊: 周囲に味方チャンピオンがいない場合は物理防御と魔法防御が増加し、通常攻撃がタワーに与えるダメージが増加する。周囲の大型ミニオンは物理防御と魔法防御が増加し、タワーに与えるダメージが増加する。 「乗船部隊」の防御力は味方が近づきすぎると3秒かけて元に戻る。 価格: 3000(225) |
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![]() 攻撃力50 クリティカル率20% ライフ スティール10% ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、シールドを獲得する。さらに攻撃速度が増加する。 価格: 3000(625) |
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![]() 攻撃力50 クリティカル率20% ライフ スティール10% ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、シールドを獲得する。さらに攻撃速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力65 クリティカル率20% クリティカルダメージ45% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力65 クリティカル率20% クリティカルダメージ45% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 価格: 3400(625) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度45% 体力300 スキルヘイスト25 三重攻撃: 通常攻撃で移動速度が増加する。対象がチャンピオンだった場合は、基本攻撃力が増加する。基本攻撃力の増加は複数回スタックする。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する:攻撃力、スキルヘイスト、移動速度 価格: 3000(0) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度43% 体力400 スキルヘイスト25 三重攻撃: 通常攻撃で移動速度が増加する。対象がチャンピオンだった場合は、基本攻撃力が増加する。基本攻撃力の増加は複数回スタックする。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する:攻撃力、スキルヘイスト、移動速度 価格: 3333(0) |
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![]() 攻撃力30 発動効果 - 三日月: 周囲の敵にダメージを与える。 価格: 1100(225) |
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![]() 攻撃力15 エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。震撃: エネルギー充填状態の通常攻撃が60の魔法ダメージを追加で与える。 価格: 700(350) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度30% クリティカル率20% 打倒: 通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージを与える。この効果を同じ対象に繰り返し発動すると、与えるダメージが増加する。 価格: 3000(400) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度30% クリティカル率20% 打倒: 通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージを与える。この効果を同じ対象に繰り返し発動すると、与えるダメージが増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力20 物理防御貫通18% 価格: 1450(750) |
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![]() 攻撃力10 価格: 350(350) |
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![]() 攻撃力35 クリティカル率20% 物理防御貫通35% ジャイアント スレイヤー: 自分より最大体力の多いチャンピオンに対して追加ダメージを与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力35 クリティカル率20% 物理防御貫通30% ジャイアント スレイヤー: 自分より最大体力の多いチャンピオンに対して追加ダメージを与える。 価格: 3000(950) |
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![]() 攻撃力45 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖: 追加で最大マナに応じた攻撃力を獲得する。マナチャージ: 戦闘ラウンドが2回終了すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力35 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖: 最大マナに応じて攻撃力を追加で獲得する。マナチャージ: スキルまたは通常攻撃が対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナを3獲得する。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2倍になる。最大360まで増加マナを獲得でき、最大値に到達すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。 8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。 価格: 2900(1050) |
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![]() 攻撃力65 魔法防御50 ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力65 魔法防御50 ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。 価格: 2800(275) |
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![]() 攻撃力40 クリティカル率20% 魔法防御50 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、移動速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力40 クリティカル率20% 魔法防御50 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、移動速度が増加する。 価格: 3000(225) |
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![]() 攻撃力45 物理防御貫通35% クリティカル率20% セプシス: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力40 物理防御貫通30% クリティカル率20% セプシス: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 3000(150) |
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![]() 攻撃力45 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖: マナに応じて攻撃力が増加する。ショック: チャンピオンに対する通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力35 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖: マナに応じて攻撃力が増加する。ショック: チャンピオンに対する通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力65 クリティカル率20% スキルヘイスト15 至上: 通常攻撃でアルティメット以外のスキルのクールダウンが短縮される。無常: スキルのダメージがクリティカル率に応じて増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 価格: 3400(400) |
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![]() 攻撃力55 クリティカル率20% スキルヘイスト15 至上: 通常攻撃でアルティメット以外のスキルのクールダウンが短縮される。無常: スキルのダメージがクリティカル率に応じて増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度15% 正確無比: 通常攻撃がミニオンとモンスターに追加ダメージを与える。 価格: 1300(300) |
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![]() 攻撃力15 体力200 頑健: チャンピオンに物理ダメージを与えると、一定時間かけて体力を回復する。 遠隔攻撃チャンピオンは回復効果が低下する。 価格: 1100(350) |
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![]() 攻撃力20 攻撃速度30% クリティカル率20% 移動速度7% 幽霊のワルツ: 通常攻撃でゴースト化して、スタック可能な増加移動速度を獲得する。さらに、通常攻撃を4回行うと「幽霊のワルツ」で攻撃速度も増加する。 ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力20 攻撃速度35% クリティカル率20% 移動速度7% 幽霊のワルツ: 通常攻撃でゴースト化して、スタック可能な増加移動速度を獲得する。さらに、通常攻撃を4回行うと「幽霊のワルツ」で攻撃速度も増加する。 ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 価格: 2800(600) |
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![]() 攻撃力25 価格: 875(875) |
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![]() 攻撃力55 脅威18 スキルヘイスト15 サンドストライク: ダッシュまたはブリンクする、あるいはステルス状態が解除されると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。自身が近接攻撃チャンピオンの場合、この通常攻撃は対象にスロウ効果も与える。 価格: 3000(800) |
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![]() 攻撃力60 脅威19 スキルヘイスト20 サンドストライク: ダッシュまたはブリンクする、あるいはステルス状態が解除されると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。自身が近接攻撃チャンピオンの場合、この通常攻撃は対象にスロウ効果も与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度15% クリティカル率20% 移動速度7% エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。心眼: エネルギー充填状態の通常攻撃が追加ダメージを与える。また、エネルギー充填状態の通常攻撃は射程が増加する 射程は最大150ユニットまでしか増加しない。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度15% クリティカル率20% 移動速度7% エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。心眼: エネルギー充填状態の通常攻撃が追加ダメージを与える。また、エネルギー充填状態の通常攻撃は射程が増加する 射程は最大150ユニットまでしか増加しない。 価格: 3000(850) |
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![]() 攻撃力65 スキルヘイスト25 ライフ スティール15% なぎ払い: 通常攻撃とスキルが周囲にいる他の敵に物理ダメージを与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力65 スキルヘイスト25 ライフ スティール10% なぎ払い: 通常攻撃とスキルが周囲にいる他の敵に物理ダメージを与える。 肉食: ミニオンをキルするたびに攻撃力を獲得する。チャンピオン、大型モンスター、砲撃ミニオンをキルすると、この獲得量が2倍になる。自身が倒されると、スタックの60%を失う。 価格: 3400(200) |
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![]() 攻撃力75 脅威26 スキルヘイスト25 サンドストライク: ダッシュまたはブリンクする、あるいはステルス状態が解除されると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。自身が近接攻撃チャンピオンの場合、この通常攻撃は対象にスロウ効果も与える。 価格: 3000(0) |
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![]() 攻撃力70 脅威18 盾崩し: 敵チャンピオンにダメージを与えると、対象が獲得するシールドの耐久値を低下させる。「盾崩し」の効果を受けていない敵にダメージを与えた場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を低下させる。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力55 脅威15 盾崩し: 敵チャンピオンにダメージを与えると、対象が獲得するシールドの耐久値を低下させる。「盾崩し」の効果を受けていない敵にダメージを与えた場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を低下させる。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 価格: 2600(625) |
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![]() 攻撃力30 えぐり出し: 脅威が10増加する。 価格: 1100(400) |
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![]() 攻撃力45 物理防御貫通30% スキルヘイスト20 厳寒: ダメージを与えるスキルが、敵にスロウ効果を与える。 価格: 3200(650) |
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![]() 攻撃力45 物理防御貫通40% スキルヘイスト15 厳寒: ダメージを与えるスキルが、敵にスロウ効果を与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力40 体力300 魔法防御40 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、行動妨害耐性とスロウ耐性を獲得する。 価格: 3000(425) |
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![]() 攻撃力40 体力400 魔法防御40 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、行動妨害耐性とスロウ耐性を獲得する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力60 体力200 スキルヘイスト20 ドラゴンフォース: アルティメット以外のスキルが、(8(+増加攻撃力100ごとに0.08) | 6(+増加攻撃力100ごとに0.06))のスキルヘイストを獲得する。移動不能効果を持つスキルの場合、獲得できるスキルヘイストが(4(+増加攻撃力100ごとに0.04) | 3(+増加攻撃力100ごとに0.03))に低下する。緊急事態: 減少体力に応じて、最大(0.15 | 0.1)の増加移動速度を獲得する(体力が33%未満で最大)。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力55 体力500 スキルヘイスト20 ドラゴンフォース: アルティメット以外のスキルが、(16(+増加攻撃力100ごとに0.04) | 12(+増加攻撃力100ごとに0.03))のスキルヘイストを獲得する。移動不能効果を持つスキルの場合、獲得できるスキルヘイストが(8(+増加攻撃力100ごとに0.02) | 6(+増加攻撃力100ごとに0.015))に低下する。緊急事態: 減少体力に応じて、最大(0.15 | 0.1)の増加移動速度を獲得する(体力が33%未満で最大)。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 価格: 3300(525) |
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![]() 攻撃力70 脅威21 発動効果 - ソウルアンカー: 自身の現在地をマークする。5秒後、マークした場所に戻ってくる(30秒 )。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力5 体力10 基本マナ自動回復25% 獲得ゴールド(10秒毎)2 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「暗黒の刻の三日月鎌」にアップグレードされて、発動効果 - ワード設置を獲得する。 ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度30% クリティカル率20% エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。電気ショック: 周囲の敵に連鎖する電撃を放つ。対象がミニオンの場合、与えるダメージが増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度30% クリティカル率20% エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。電気ショック: 周囲の敵に連鎖する電撃を放つ。対象がミニオンの場合、与えるダメージが増加する。 価格: 3000(400) |
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![]() 攻撃力3 体力30 基本体力自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)2戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の(近接攻撃チャンピオンは50% | 遠隔攻撃チャンピオンは30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ルーン鋼の肩当て」にアップグレードされて、発動効果 -ワード設置を獲得する。 ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 攻撃力30 餌食: ユニットをキルすると体力を回復する。 価格: 1100(225) |
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![]() 体力350 獲物を狙う爪: 基本攻撃力に応じて増加攻撃力を獲得する。ライフライン: ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、徐々に減衰するシールドと行動妨害耐性を獲得する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力450 獲物を狙う爪: 基本攻撃力に応じて増加攻撃力を獲得する。ライフライン: ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、徐々に減衰するシールドと行動妨害耐性を獲得する。 価格: 3000(625) |
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![]() 体力80 基本マナ自動回復25% アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大2個まで保持できる。 価格: 350(350) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度15% クリティカル率20% エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。稲妻: エネルギー充填状態の通常攻撃がの追加魔法ダメージを与え、移動速度を増加させる。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度15% クリティカル率20% エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。稲妻: エネルギー充填状態の通常攻撃がの追加魔法ダメージを与え、移動速度を増加させる。 価格: 3000(400) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度20% 体力375 スキルヘイスト20 発動効果 - ホルティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、スロウ効果を付与する。移動中に使用できる。 英雄の歩み: 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力60 攻撃速度20% 体力375 スキルヘイスト20 発動効果 - ホルティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、スロウ効果を付与する。移動中に使用できる。 英雄の歩み: 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度 価格: 3300(300) |
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![]() 攻撃力70 脅威20 スキルヘイスト20 沈まぬ月: 1.5秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加ダメージを与える。また、移動速度が増加して、シールドを獲得する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と移動速度 価格: 3000(0) |
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![]() 攻撃力80 脅威20 スキルヘイスト20 沈まぬ月: 1.5秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加ダメージを与える。また、移動速度が増加して、シールドを獲得する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と移動速度 価格: 3100(0) |
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![]() 攻撃力55 クリティカル率20% 脅威18 死と税金: 敵チャンピオンの体力を5%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力55 クリティカル率20% 脅威18 死と税金: 敵チャンピオンの体力を5%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。チャンピオンからキルを奪うと、追加で25ゴールドを獲得する。 価格: 3000(425) |
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![]() 攻撃力70 魔力120 攻撃速度50% クリティカル率30% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 7237(687) |
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![]() 攻撃力70 魔力120 攻撃速度50% クリティカル率30% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 7237(687) |
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![]() 攻撃力25 なぎ払い: 通常攻撃が周囲にいる他の敵に物理ダメージを与える。 「なぎ払い」は建造物には発動しない。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 価格: 1200(325) |
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![]() 攻撃力30 体力500 コロッサス: 増加体力に応じて攻撃力を追加で獲得する。なぎ払い: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力30 体力500 コロッサス: 増加体力に応じて攻撃力を追加で獲得する。なぎ払い: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。 価格: 3300(800) |
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![]() 価格: 0(0) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度33% 体力200 スキルヘイスト20 三重攻撃: 通常攻撃で移動速度が増加する。対象がチャンピオンだった場合は、基本攻撃力が増加する。基本攻撃力の増加は複数回スタックする。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する:攻撃力、スキルヘイスト、移動速度 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度33% 体力300 スキルヘイスト20 三重攻撃: 通常攻撃で移動速度が増加する。対象がチャンピオンだった場合は、基本攻撃力が増加する。基本攻撃力の増加は複数回スタックする。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する:攻撃力、スキルヘイスト、移動速度 価格: 3333(733) |
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![]() 攻撃力70 攻撃速度40% クリティカル率20% 移動速度10% 発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射して物理ダメージを与える。体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 敵の体力が25%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。 「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。 価格: 3000(0) |
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![]() 攻撃力65 攻撃速度30% クリティカル率20% 移動速度10% 発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射して物理ダメージを与える。体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 敵の体力が25%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。 「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。 価格: 3400(0) |
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![]() 攻撃力50 脅威13 スキルヘイスト15 ブラックアウト: 敵のワードに発見されると、周囲にある罠を可視化してワードを無効化する。通常攻撃でワードに与えるダメージが増加する。 価格: 2300(500) |
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![]() 攻撃力15 ライフ スティール7% 価格: 900(550) |
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![]() 体力150 スキルヘイスト10 基本マナ自動回復50% アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。イシュタルの祝福: 増加体力、増加攻撃力、スキルヘイスト、魔力が8%増加する。 価格: 1100(1100) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度40% 魔法防御40 フレイ: 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度40% 魔法防御40 フレイ: 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 3200(950) |
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![]() 攻撃力65 脅威21 スキルヘイスト20 発動効果 - 幽霊の歩み: 移動速度が増加してゴースト化する。 幽鬼: 移動することで、「霊体のかけら」を最大100個まで獲得する。チャンピオンと非戦闘状態になると、「霊体のかけら」の数に応じて移動速度が増加する。かけらの数が最大の間は、脅威が増加する。かけらは敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒後にリセットされる。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力 ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト15 発動効果 - 幽霊の歩み: 移動速度が増加してゴースト化する。 幽鬼: 移動することで、「霊体のかけら」を最大100個まで獲得する。チャンピオンと非戦闘状態になると、「霊体のかけら」の数に応じて移動速度が増加する。かけらの数が最大の間は、脅威が増加する。かけらは敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒後にリセットされる。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力 ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 価格: 3100(900) |
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![]() 攻撃力75 脅威26 スキルヘイスト20 発動効果 - 幽霊の歩み: 移動速度が増加してゴースト化する。 幽鬼: 移動することで、「霊体のかけら」を最大100個まで獲得する。チャンピオンと非戦闘状態になると、「霊体のかけら」の数に応じて移動速度が増加する。かけらの数が最大の間は、脅威が増加する。かけらは敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒後にリセットされる。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力 ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 価格: 3100(0) |
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![]() 攻撃力75 脅威26 スキルヘイスト20 発動効果 - 幽霊の歩み: 移動速度が増加してゴースト化する。 幽鬼: 移動することで、「霊体のかけら」を最大100個まで獲得する。チャンピオンと非戦闘状態になると、「霊体のかけら」の数に応じて移動速度が増加する。かけらの数が最大の間は、脅威が増加する。かけらは敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒後にリセットされる。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力 ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 価格: 3000(0) |
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