Damage系アイテム一覧

Damage系アイテム一覧です。
Ctrl + Fで対象のアイテム名を検索すると、目的のアイテムをすぐに見つけることができると思います。

名称・効果 合成元 合成先
アトマの報い(Atma's Reckoning)
攻撃力 +25
物理防御 +30
魔法防御 +30

自動効果(重複不可): 敵チャンピオン、タワー、エピックモンスターと戦闘中は毎秒、最大体力の0.5%にあたる攻撃力を獲得する。最大2.5%。

価格: 2900(925)
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力 +40

価格: 1300(1300)
ビルジウォーター・カトラス(Bilgewater Cutlass)
攻撃力 +25
ライフスティール +10%

発動効果(重複不可) : 100の魔法ダメージを与え、対象チャンピオンの移動速度を25%低下させる。効果は2秒間(クールダウン90秒)。

価格: 1600(350)
ブラック・クリーバー(Black Cleaver)
体力 +400
攻撃力 +40
クールダウン短縮 +20%

自動効果(重複不可) : 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると相手にクリーブを与え、6秒間、物理防御を4%減少させる (最大で6回、24%までスタックする)。
自動効果(重複不可) - 疾駆: 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。

価格: 3000(950)
ルインドキング・ブレード(Blade of the Ruined King)
攻撃力 +40
攻撃速度 +25%
ライフスティール +12%

自動効果(重複不可): 通常攻撃が対象の現在体力の8%を追加物理ダメージとして与える。
発動効果(重複不可): 指定したチャンピオンに100の魔法ダメージを与え、移動速度の25%を3秒間奪う(クールダウン90秒)。

与える追加物理ダメージは最低15。
中立モンスター/ミニオンに対して与える追加物理ダメージは最大60。
与える追加物理ダメージには自身のライフスティールが適用される。

価格: 3300(700)
ブラッドサースター(Bloodthirster)
攻撃力 +80

自動効果(重複不可) : ライフスティール +20%
自動効果(重複不可) : 通常攻撃で最大体力を超えて回復できる。体力回復の余剰分は、50 - 350ダメージ (チャンピオンのレベルに比例) の耐久値を持つシールドとして蓄積される。

このシールドは、非戦闘状態が25秒間続くと、徐々に減少する。

価格: 3500(950)
コールフィールド・ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力 +25

自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10%

価格: 1100(400)
カル(Cull)
攻撃力 +7
攻撃が命中すると体力3回復

自動効果(重複不可): ミニオンをキルすると1ゴールドを追加で獲得。ミニオンを100体キルすると追加で350ゴールドのボーナスを獲得し、以後この自動効果は無効になる。

価格: 450(450)
デスダンス(Death's Dance)
攻撃力 +80
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): ダメージを与えると、与えたダメージの15%分、自身を回復する。範囲効果ダメージの場合、この効果が33%になる。
自動効果(重複不可): 自身が受けたダメージの30%は「出血」効果として扱われ、3秒かけて適用される。

価格: 3500(625)
ドランブレード(Doran's Blade)
攻撃力 +8
体力 +80
ライフスティール +3%

価格: 450(450)
ドランロストブレード(Doran's Lost Blade)
攻撃力 +8
体力 +80
ライフスティール +8%

初期アイテムは1個しか持てない。

価格: 450(450)
ドラクサー・ダスクブレード(Duskblade of Draktharr)
攻撃力 +55
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 脅威 +21
自動効果(重複不可) - ブラックアウト: 敵のワードに発見されると8秒間周囲にある罠を可視化してワードを無効化し、近接攻撃1回でこれらを破壊できる(クールダウン90秒)。
自動効果(重複不可) - ナイトストーカー: 1秒以上敵に見つからずにいると、敵チャンピオンに対する次の通常攻撃が命中時に30 - 150追加物理ダメージを与え、移動速度を0.25秒間99%低下させる。遠隔通常攻撃なら移動速度は低下させない(敵チャンピオンに発見されてから5秒間は効果が持続)。

価格: 2900(700)
ナイトエッジ(Edge of Night)
体力 +250
攻撃力 +55

自動効果(重複不可): 脅威 +18
発動効果(重複不可) - ナイトヴェール: 1秒間詠唱してから、次に敵が使用するスキルをブロックできるスペルシールドを付与する。効果時間は7秒(クールダウン40秒)。

(詠唱中も移動可能だが、ダメージを受けると詠唱が阻止される。)

価格: 3000(625)
ラースエリクサー(Elixir of Wrath)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、攻撃力 +30と血の欲望の効果を得る。

血の欲望: チャンピオンに物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%回復する。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)

価格: 500(500)
エッセンスリーバー(Essence Reaver)
攻撃力 +70
クリティカル率 +25%

自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +20%
自動効果(重複不可): 通常攻撃時に減少マナの1.5%を回復する。

価格: 3300(100)
エクスキューショナー・コーリング(Executioner's Calling)
攻撃力 +15

自動効果(重複不可) - 処刑人: 物理ダメージを与えた敵チャンピオンに、3秒間持続する「重傷」を付与する。

価格: 800(450)
フローズンマレット(Frozen Mallet)
体力 +700
攻撃力 +30

自動効果(重複不可) - 氷結: 通常攻撃が命中すると、1.5秒間対象をスロウ状態にする。スロウ率は近接攻撃で40%、遠隔攻撃で20%。

価格: 3100(900)
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 +45
物理防御 +40

自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。

価格: 2800(100)
ガーディアンハンマー(Guardian's Hammer)
体力 +150
攻撃力 +20
ライフスティール +10%

所持可能なガーディアンアイテムは1個のみ。

価格: 950(950)
グインソー・レイジブレード(Guinsoo's Rageblade)
攻撃力 +25
魔力 +25
攻撃速度 +25%

自動効果: 通常攻撃時に15の魔法ダメージを与える。
自動効果(重複不可) - ラストウィスパー: 15%の物理防御貫通を獲得。
自動効果(重複不可) - ディゾルブ: 15%の魔法防御貫通を獲得。
自動効果(重複不可): 通常攻撃ごとに、攻撃速度 +8%を得る。効果は5秒間持続する(最大6回までスタック)。最大スタックで「グインソーの憤怒」が発生する。

グインソーの憤怒: 通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果が2回発動する。

近接チャンピオンはスタックが半分になると、次の通常攻撃でスタックが最大になる。

価格: 3100(790)
ヘクスドリンカー(Hexdrinker)
攻撃力 +20
魔法防御 +35

自動効果(重複不可) - ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間耐久値110 - 280 (レベルに比例) をもつ魔法ダメージを防ぐシールドを得る(クールダウン90秒)。

価格: 1300(500)
ヘクステック・ガンブレード(Hextech Gunblade)
攻撃力 +40
魔力 +80

自動効果(重複不可): 与えたダメージの15%を自分の体力として回復する。範囲効果ダメージの場合、その内の33%分のみ回復する。
発動効果(重複不可) - ライトニングボルト: 175 - 253(+魔力の30%)の魔法ダメージを与え、2秒間対象チャンピオンの移動速度を40%低下させる(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。

価格: 3400(750)
インフィニティ・エッジ(Infinity Edge)
攻撃力 +80
クリティカル率 +25%

自動効果(重複不可): クリティカル時のダメージが200%ではなく225%になる。

価格: 3400(425)
心身統御のペンダント(Innervating Locket)
体力 +400
マナ +300
攻撃力 +30
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンから受けたダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。

自動効果(重複不可): スキル使用後、減少体力の8%と減少マナの3%を3秒かけて回復する。

''ノクサス人を追い払え'' - 寺院の近衛兵、ボブディア

価格: 2800(600)
ジャウリムフィスト(Jaurim's Fist)
攻撃力 +15
体力 +200

自動効果(重複不可) : ユニット1体をキルするごとに最大体力が5増加する。このボーナスは最大20回までスタックする。

価格: 1200(450)
ラストウィスパー(Last Whisper)
攻撃力 +20

自動効果(重複不可) - ラストウィスパー: 物理防御貫通 +20%

価格: 1450(750)
ライフライン(Lifeline)
攻撃力 +20

自動効果(重複不可): 脅威 +8
発動効果(重複不可): 今いる場所の地面をマークする。4秒後、マークした場所に戻ってくる(クールダウン120秒)。

価格: 1500(550)
ライトブリンガー(Lightbringer)
攻撃力 +30
クリティカル率 +30%

自動効果(重複不可): 攻撃時クリティカルが発動すると標的を出血させ、3秒かけて増加攻撃力の90%を魔法ダメージとして与え、その効果が続く間は対象のステルス状態を見破る。
自動効果(重複不可) - トラップ発見: 周囲に敵が設置したステルス状態のトラップを見破る。
発動効果(重複不可) - 狩人の目: 指定範囲にステルス状態を見破る霧を5秒間展開する。範囲内に入った敵チャンピオンのステルス状態を3秒間見破る (クールダウン60秒)。

価格: 2350(350)
ロングソード(Long Sword)
攻撃力 +10

価格: 350(350)
ドミニクリガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力 +45

自動効果(重複不可) - ラストウィスパー: 物理防御貫通 +35%

価格: 2800(475)
ヴァンダム卿のモーニングスター(Lord Van Damm's Pillager)
体力 +300
攻撃力 +50
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - 灰は灰に: 最も近くにある祭壇を確保すると自身が燃え上がり、周囲の敵ユニットに毎秒25(さらにチャンピオンのレベル毎に +1)の魔法ダメージを与える(ミニオンと中立モンスターには50%の追加ダメージ)。最も遠くにある祭壇を確保すると、自身の通常攻撃が対象を燃やし 、3秒間かけて(チャンピオンのレベルに応じて変動)最大114の確定ダメージを与えるようになる。

価格: 3000(700)
マナムネ(Manamune)
攻撃力 +35
マナ +250

自動効果(重複不可) - 畏怖: 最大マナの2%に等しい増加攻撃力を得る。消費マナの15%を回復。
自動効果(重複不可) - マナチャージ: 通常攻撃かマナを消費するごとに最大マナが5増加(最大750マナ)。この効果は12秒につき最大3回まで発生する。

マナ増加が750に達すると「ムラマナ」に変化する。

「女神の涙」系アイテムは1個のみ所持可能。

価格: 2400(675)
マナムネ(クイックチャージ)(Manamune (Quick Charge))
攻撃力 +35
マナ +250

自動効果(重複不可) - 畏怖: 最大マナの2%に等しい増加攻撃力を得る。消費マナの15%を回復。
自動効果(重複不可) - マナチャージ: 通常攻撃かマナを消費するごとに最大マナが6増加(最大750マナ)。この効果は12秒につき最大3回まで発生する。

マナ増加が750に達すると「ムラマナ」に変化する。

価格: 2400(675)
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力 +50
魔法防御 +50
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - ライフライン: 魔法ダメージを受け、体力がそれによって30%未満になる場合、シールドを展開する。このシールドは最大350の耐久値を持ち、魔法ダメージを5秒間防ぐ(クールダウン90秒)。
生への執着: ライフラインが発動すると、非戦闘状態になるまで攻撃力 +20、スペルヴァンプ +10%、ライフスティール +10%を得る。

価格: 3250(850)
マーキュリアル・シミター(Mercurial Scimitar)
攻撃力 +50
魔法防御 +35
ライフスティール +10%

発動効果(重複不可) - 水銀: 行動妨害系のデバフを解除し、移動速度+50%の効果が1秒間発生する (クールダウン90秒)。

価格: 3400(325)
ルインドキング・マイト(Might of the Ruined King)
攻撃力 +55
攻撃速度 +40%
ライフスティール +12%

自動効果(重複不可): 通常攻撃が対象の現在体力の8%を追加物理ダメージとして与える。
発動効果(重複不可): 指定したチャンピオンに100の魔法ダメージを与え、移動速度の25%を3秒間奪う(クールダウン90秒)。

与える追加物理ダメージは最低15。
中立モンスター/ミニオンに対して与える追加物理ダメージは最大60。
与える追加物理ダメージには自身のライフスティールが適用される。

価格: 3300(0)
モルテン・エッジ(Molten Edge)
攻撃力 +110
クリティカル率 +25%

自動効果(重複不可): クリティカル時のダメージが200%ではなく225%になる。

価格: 3400(0)
モータルリマインダー(Mortal Reminder)
攻撃力 +45

自動効果(重複不可) - ラストウィスパー: 物理防御貫通 +25%
自動効果(重複不可) - 処刑人: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、5秒間持続する「重傷」を付与する。

価格: 2800(550)
オブシディアン・クリーバー(Obsidian Cleaver)
体力 +550
攻撃力 +60
クールダウン短縮 +20%

自動効果(重複不可): 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると相手にクリーブを与え、6秒間、物理防御を4%減少させる(最大で6回、24%までスタックする)。
自動効果(重複不可) - 疾駆: 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。

価格: 3000(0)
ファージ(Phage)
体力 +200
攻撃力 +15

自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃で、2秒間移動速度が20増加する。敵をキルした場合、移動速度は60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。

価格: 1250(500)
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力 +25

価格: 875(875)
ラヴァナス・ハイドラ(Ravenous Hydra)
攻撃力 +80
基本体力自動回復 +100%
ライフスティール +12%

自動効果: このアイテムが与えたダメージにはライフスティールの50%が適用される。
自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃の命中時、対象の周囲の敵に合計攻撃力の20% - 60%の追加物理ダメージを与える (対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。
発動効果(重複不可) - 三日月: 合計攻撃力の60% - 100%の物理ダメージを周囲の敵ユニットに与える (近い敵ほど受けるダメージが大きくなる) (クールダウン10秒)。

価格: 3500(400)
サングインブレード(Sanguine Blade)
攻撃力 +45
ライフスティール +10%

自動効果(重複不可): 通常攻撃が命中すると、8秒にわたって攻撃力が +6、ライフスティールが +1%増加する。(効果は最大5回までスタックする)

価格: 2400(625)
セレイテッドダーク(Serrated Dirk)
攻撃力 +25

自動効果(重複不可): 脅威 +10
自動効果(重複不可) - ヘッドハンター: 敵ユニットを倒すと、次に使用するダメージを与えるスキルが40の追加物理ダメージを与える(クールダウン30秒)。

価格: 1100(400)
宇宙のビルジウォーター・カトラス(Space Bilgewater Cutlass)
攻撃力 +25
ライフスティール +2.5%

発動効果(重複不可) : 100の魔法ダメージを与え、対象チャンピオンの移動速度を25%低下させる。効果は2秒間(クールダウン90秒)。

価格: 1600(350)
宇宙のルインドキング・ブレード(Space Blade of the Ruined King)
攻撃力 +40
攻撃速度 +25%
ライフスティール +3%

自動効果(重複不可): 通常攻撃が対象の現在体力の8%を追加物理ダメージとして与える。
発動効果(重複不可): 指定したチャンピオンに100の魔法ダメージを与え、移動速度の25%を3秒間奪う(クールダウン90秒)。

与える追加物理ダメージは最低15。
中立モンスター/ミニオンに対して与える追加物理ダメージは最大60。
与える追加物理ダメージには自身のライフスティールが適用される。

価格: 3300(700)
宇宙のブラッドサースター(Space Bloodthirster)
攻撃力 +65

自動効果(重複不可): ライフスティール +5%
自動効果(重複不可): 通常攻撃で最大体力を超えて回復できる。体力回復の余剰分は、50 - 350ダメージ(チャンピオンレベルに比例)の耐久値を持つシールドとして蓄積される。

このシールドは、非戦闘状態が25秒間続くと、徐々に減少する。

価格: 3300(750)
宇宙のデスダンス(Space Death's Dance)
攻撃力 +80
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): ダメージを与えると、与えたダメージの4%分、自身を回復する。範囲効果ダメージの場合、この効果が33%になる。
自動効果(重複不可): 自身が受けたダメージの30%は「出血」効果として扱われ、3秒かけて適用される。

価格: 3500(625)
宇宙のヘクステック・ガンブレード(Space Hextech Gunblade)
攻撃力 +40
魔力 +80

自動効果(重複不可): 与えたダメージの4%を自分の体力として回復する。範囲効果ダメージの場合、その内の33%分のみ回復する。
発動効果(重複不可) - ライトニングボルト: 175 - 253(+魔力の30%)の魔法ダメージを与え、2秒間対象チャンピオンの移動速度を40%低下させる(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。

価格: 3400(750)
宇宙のマルモティウスの胃袋(Space Maw of Malmortius)
攻撃力 +50
魔法防御 +50
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - ライフライン: 魔法ダメージを受け、体力がそれによって30%未満になる場合、シールドを展開する。このシールドは最大350の耐久値を持ち、魔法ダメージを5秒間防ぐ(クールダウン90秒)。
生への執着: ライフラインが発動すると、非戦闘状態になるまで攻撃力 +20、スペルヴァンプ +2.5%、ライフスティール +2.5%を得る。

価格: 3250(850)
宇宙のマーキュリアル・シミター(Space Mercurial Scimitar)
攻撃力 +50
魔法防御 +35
ライフスティール +2.5%

発動効果(重複不可) - 水銀: 行動妨害系のデバフを解除し、移動速度+50%の効果が1秒間発生する(クールダウン90秒)。

価格: 3400(325)
宇宙のラヴァナス・ハイドラ(Space Ravenous Hydra)
攻撃力 +80
基本体力自動回復 +100%
ライフスティール +3%

自動効果: このアイテムが与えたダメージにはライフスティールの50%が適用される。
自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃の命中時、対象の周囲の敵に合計攻撃力の20% - 60%の追加物理ダメージを与える(対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。
発動効果(重複不可) - 三日月: 合計攻撃力の60% - 100%の物理ダメージを周囲の敵ユニットに与える(近い敵ほど受けるダメージが大きくなる。クールダウン10秒)。

価格: 3500(400)
宇宙のヴァンパイアセプター(Space Vampiric Scepter)
攻撃力 +15
ライフスティール +2.5%

価格: 900(550)
ショウジンの矛(Spear of Shojin)
攻撃力 +60
体力 +250
クールダウン短縮 +20%

自動効果(重複不可): アルティメットスキル使用後、10秒以内に行う次の通常攻撃で6秒間「目覚めし巨竜」を獲得する(クールダウン30秒)。

目覚めし巨竜: 攻撃速度が50%上昇して、通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが20%解消される。

価格: 3400(950)
スペクトラル・カトラス(Spectral Cutlass)
攻撃力 +70

自動効果(重複不可): 脅威 +18
発動効果(重複不可): 今いる場所をマークする。4秒後、マークした場所に戻ってくる(クールダウン60秒)。

価格: 3000(400)
ステータス求道者の杖(Stat-Stick of Stoicism)
体力 +250
マナ +250
基本体力自動回復 +100%
基本マナ自動回復 +100%
物理防御 +30
魔法防御 +30
魔力 +120
攻撃力 +70
攻撃速度 +50%
クリティカル率 +30%
ライフスティール +10%
移動速度 +10%
クールダウン短縮 +20%

''一部のステータスだけ購入するのはどうだ?''
''ダメだ。全部だ''


価格: 7237(687)
ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力 +450

自動効果(重複不可) - 大いなる力: 基本攻撃力の50%を増加攻撃力として獲得する。
自動効果(重複不可) - ライフライン: 5秒以内に400 - 1800ダメージ(レベルに比例)以上受けると、増加体力の75%分のシールドを獲得する。0.75秒後、このシールドは3秒間かけて減衰する(クールダウン60秒)。

ステラックの憤怒: 「ライフライン」発動時に巨大化して、30%の行動妨害耐性を獲得する。効果時間は8秒間。

価格: 3200(725)
ストームレイザー(Stormrazor)
攻撃力 +60
攻撃速度 +30%

自動効果(重複不可) - エネルギー充填: 移動もしくは通常攻撃を重ねることで、エネルギー充填状態の通常攻撃が可能になる。エネルギー充填状態の通常攻撃は命中時に50の追加魔法ダメージ(レベルに比例)を与える。
自動効果(重複不可): エネルギー充填により得られる効果がすべて35%上昇し、敵に1.5秒間かけて減衰する40%のスロウ効果を付与する。

価格: 3100(850)
天帝の剣(Sword of the Divine)
攻撃力 +25
攻撃速度 +25%

自動効果(重複不可): 脅威 +18
発動効果(重複不可): 3秒間、またはクリティカルが3回発生するまでの間、攻撃速度が100%上昇し、クリティカル率が100%になる(クールダウン90秒)。

価格: 2500(800)
ティアマット(Tiamat)
攻撃力 +25
基本体力自動回復 +50%

自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃の命中時、対象の周囲の敵に合計攻撃力の20% - 60%の追加物理ダメージを与える (対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。
発動効果(重複不可) - 三日月: 合計攻撃力の60% - 100%を物理ダメージとして周囲の敵ユニットに与える (対象の近くにいる敵ほど受けるダメージが大きくなる) (クールダウン10秒)。

価格: 1325(475)
タイタン・ハイドラ(Titanic Hydra)
体力 +450
攻撃力 +40
基本体力自動回復 +100%

自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃で、命中時に対象に対し5+自身の最大体力の1%に相当する追加物理ダメージを与え、扇状範囲内にいるその他の敵に対し40+自身の最大体力の2.5%に相当する物理ダメージを与える。
発動効果(重複不可) - 三日月: 次の通常攻撃で、扇状範囲が拡大され、内側にいるすべての敵に対し与える「なぎ払い」のダメージが40+自身の最大体力の10%に相当する追加物理ダメージに増加する(クールダウン20秒)。

(同名の自動効果(重複不可)はスタックしない。)

価格: 3500(575)
ミニラースエリクサー(Travel Size Elixir of Wrath)
クリックで使用: 攻撃力を15増加させて血の欲望の効果を得る。効果時間はレベルに応じて45秒 - 90秒。

血の欲望: チャンピオンに物理ダメージを与えると、与えたダメージの10%を回復する。

(ミニエリクサーは他のミニエリクサーと同時に使用できる。)

価格: 80(80)
トリニティ・フォース(Trinity Force)
体力 +250
マナ +250
攻撃力 +25
攻撃速度 +40%
クールダウン短縮 +20%
移動速度 +5%

自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃をすると移動速度が20増加する。効果は2秒間。キルすると移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。
自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に基本攻撃力の200%に等しい追加物理ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。

価格: 3733(333)
トリニティ・フュージョン(Trinity Fusion)
体力 +350
マナ +350
攻撃力 +35
攻撃速度 +50%
クールダウン短縮 +20%
移動速度 +8%

自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃をすると移動速度が20増加する。効果は2秒間。キルすると移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。
自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に基本攻撃力の200%に等しい追加物理ダメージを与える(クールダウン1.5秒)。

価格: 3733(0)
ヴァンパイアセプター(Vampiric Scepter)
攻撃力 +15
ライフスティール +10%

価格: 900(550)
ウィキッドハチェット(Wicked Hatchet)
攻撃力 +20
クリティカル率 +10%

自動効果(重複不可) : クリティカル時に対象を出血させ、増加攻撃力の60%にあたる追加ダメージを、魔法ダメージとして3秒にわたって対象に与える。

価格: 1200(450)
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
攻撃力 +55
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 脅威 +18
自動効果(重複不可): 非戦闘時の移動速度 +40
発動効果(重複不可): 移動速度が6秒間、20%増加する(クールダウン45秒)。

価格: 2900(700)
妖夢の幽剣(Youmuu's Wraithblade)
攻撃力 +75
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 脅威 +25
自動効果(重複不可): 非戦闘時の移動速度 +40
発動効果(重複不可): 移動速度が6秒間、20%増加する(クールダウン45秒)。

価格: 2900(0)
ゼファー(Zephyr)
攻撃力 +50
攻撃速度 +40%
移動速度 +10%

自動効果(重複不可) - 行動妨害耐性: スタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの持続時間を35%短縮する。

価格: 2800(900)

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