名称・効果 | 合成元 | 合成先 |
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アビサル マスク(Abyssal Mask)
体力300 魔法防御45 スキルヘイスト15 荒廃 周囲の敵チャンピオンの魔法防御を30%低下させる。 価格: 2650(1000) |
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アビサル マスク(Abyssal Mask)
体力300 魔法防御45 スキルヘイスト15 荒廃 周囲の敵チャンピオンの魔法防御を30%低下させる。 価格: 2500(2500) |
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アダプティブ ヘルム(Adaptive Helm)
体力800 物理防御50 魔法防御100 強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が2増加するスタックを毎秒1獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え(自身は同量の体力を回復)、戦闘終了まで増加防御力が20%増加する。吸収は戦闘状態を維持している限り、4秒ごとに繰り返す。吸収: 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると、7秒間にわたって「毅然」のスタックを獲得する(最大8スタック)。敵の移動不能効果からは追加で2スタックを獲得する。消散: 「毅然」が8スタックある間は、魔法防御が50、移動速度が14%増加する。 1回のスキルで1秒ごとに「毅然」の新たなスタックを1つ獲得する。 価格: 6000(6000) |
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星空のマント(Cloak of Starry Night)
体力300 魔法防御100 無限なること星の如し 魔法防御が20%増加する。通常攻撃以外のソースから受けるあらゆるダメージを一定割合軽減する。この割合は魔法防御に応じて増加する(最大50%)。 価格: 1000(1000) |
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冷酷な一撃(Cruelty)
魔力80 物理防御 30 魔法防御30 落下を見届けよ 敵チャンピオンに移動不能または釘付け効果を与えると、対象の上に彗星を召喚する。彗星は1秒後に落下して、範囲内に追加で0の魔法ダメージを与える。この効果には対象ごとおよびスキルの使用ごとに6秒間のクールダウンがある。 価格: 1000(1000) |
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不死身の大王の王冠(Demon King's Crown)
至高 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが26%増加する。この割合は、アイテムを手に入れてからラウンドごとに増加し、勝利するごとに0%、敗北するごとに-3%増加する。 価格: 1000(1000) |
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ドラゴンハート(Dragonheart)
心炎 自身の体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに5%増加する。 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 価格: 1000(1000) |
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エントロピーの力(Force Of Entropy)
体力900 スキルヘイスト30 クリティカル率25% 萎縮 自身が与える移動不能の行動妨害効果がクリティカル判定を持ち、クリティカルになると効果時間が0.25 +33%秒増加する。 価格: 1000(1000) |
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ホロウ レディアンス(Hollow Radiance)
体力400 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 猛火 ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。 荒涼 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 価格: 2800(650) |
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ホロウ レディアンス (Hollow Radiance ) 体力450 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 猛火 ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。 荒涼 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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変幻自在のジャック=ショー(Jak'Sho, The Protean)
体力350 物理防御 45 魔法防御45 強靭なるヴォイドの子ら チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。 価格: 3200(650) |
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変幻自在のジャック=ショー(Jak'Sho, The Protean)
体力350 物理防御 45 魔法防御45 強靭なるヴォイドの子ら チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。 価格: 2500(2500) |
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レジェンダリーファイターアイテム(Legendary Fighter Item)
発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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レジェンダリーメイジアイテム(Legendary Mage Item)
発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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レジェンダリーサポートアイテム(Legendary Support Item)
発動効果 - 消費: レジェンダリーサポートアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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レジェンダリータンクアイテム(Legendary Tank Item)
発動効果 - 消費: レジェンダリータンクアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari)
体力200 物理防御 25 魔法防御25 スキルヘイスト10 献身 周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 価格: 2200(700) |
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ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari)
体力250 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 発動効果 (0秒) 献身 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 価格: 2500(2500) |
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プリズムアイテム(Prismatic Item)
発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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残響(Reverberation)
物理防御 35 魔法防御35 攻撃速度40% 反響 戦闘開始時、増加攻撃速度10%ごとに最大体力が40増加する。 共鳴 通常攻撃で対象に0の魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 鳴動 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると8秒間、25スタックを付与する。100スタックになると、8秒ごとに周囲の敵を引き寄せ、敵チャンピオンに移動不能効果を与えると通常攻撃時効果を3回付与する。 価格: 1000(1000) |
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ステータスボーナス(Stat Bonus)
発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。 価格: 750(750) |
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超越のタリスマン(Talisman Of Ascension)
攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
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トワイライト・エッジ(Twilight's Edge)
攻撃力70 魔力100 狭間の道 しきい値 増加攻撃力130と魔力180: 各戦闘の開始時に、ランダムで精霊界か物質世界のどちらかに入る。 精霊界: 魔力20%とスキルヘイスト0を獲得する。 物質世界: 攻撃力20%と攻撃速度0を獲得する。 価格: 1000(1000) |
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ツインマスク(Twin Mask)
満場一致 味方チームメイトの体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストの一定割合を獲得する。 そのチームメイトも「ツインマスク」を所有し、生存している場合、このパーセンテージは大幅に増加する。 価格: 1000(1000) |