名称・効果 | 合成元 | 合成先 |
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![]() 体力350 魔法防御50 スキルヘイスト15 荒廃 周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが12%増加する。 価格: 2850(1200) |
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![]() 体力350 魔法防御50 スキルヘイスト15 荒廃 周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが12%増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力350 魔法防御45 スキルヘイスト15 荒廃 周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが12%増加する。 価格: 2650(1000) |
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![]() 体力800 物理防御50 魔法防御100 強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が2増加するスタックを毎秒1獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え(自身は同量の体力を回復)、戦闘終了まで増加防御力が20%増加する。吸収は戦闘状態を維持している限り、4秒ごとに繰り返す。吸収: 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると、7秒間にわたって「毅然」のスタックを獲得する(最大8スタック)。敵の移動不能効果からは追加で2スタックを獲得する。消散: 「毅然」が8スタックある間は、魔法防御が50、移動速度が14%増加する。 1回のスキルで1秒ごとに「毅然」の新たなスタックを1つ獲得する。 価格: 6000(6000) |
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![]() 魔法防御35 移動速度50 行動妨害耐性30% ノクサスの忍耐 (0秒) チャンピオンから魔法ダメージを受けた後、4秒間0の魔法シールドを獲得する。 価格: 2000(750) |
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![]() 魔力80 物理防御 30 魔法防御30 落下を見届けよ 敵チャンピオンに移動不能または釘付け効果を与えると、対象の上に彗星を召喚する。彗星は1秒後に落下して、範囲内に追加で0の魔法ダメージを与える。この効果には対象ごとおよびスキルの使用ごとに6秒間のクールダウンがある。 価格: 1000(1000) |
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![]() 至高 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが26%増加する。この割合は、アイテムを手に入れてからラウンドごとに増加し、勝利するごとに0%、敗北するごとに-3%増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 心炎 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力400 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 猛火 ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。 荒涼 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 価格: 2800(650) |
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![]() 体力450 魔法防御40 スキルヘイスト10 猛火 ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。 荒涼 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力350 物理防御 45 魔法防御45 強靭なるヴォイドの子ら チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。 価格: 3200(650) |
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![]() 体力350 物理防御 35 魔法防御35 強靭なるヴォイドの子ら チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が40%増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーサポートアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリータンクアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 体力400 物理防御 25 魔法防御35 スキルヘイスト25 献身 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力200 物理防御 25 魔法防御25 スキルヘイスト10 献身 周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 価格: 2200(700) |
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![]() 体力250 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 献身 周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 価格: 2600(1100) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 物理防御 35 魔法防御35 攻撃速度40% 反響 戦闘開始時、増加攻撃速度10%ごとに最大体力が50増加する。 共鳴 通常攻撃が0の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 鳴動 敵チャンピオンに移動不能または釘付けを与えると10秒間、25スタックを付与する。100スタックになると、敵チャンピオンに移動不能効果を与えた際に通常攻撃時効果を3回付与する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。 価格: 750(750) |
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![]() 攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力70 魔力100 狭間の道 しきい値130の追加攻撃力と180の魔力: チャクラムがチャンピオンの周囲を回り、当たった敵に継続ダメージを与える。 精霊界: 魔力とスキルヘイストが増加する。 物質世界: 攻撃力と攻撃速度が増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 満場一致 味方チームメイトの体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストの一定割合を獲得する。 そのチームメイトも「ツインマスク」を所有し、生存している場合、このパーセンテージは大幅に増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力350 物理防御 25 スキルヘイスト10 魔法防御25 苦辛 チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。 価格: 2500(2500) |