名称・効果 | 合成元 | 合成先 |
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![]() 体力300 魔法防御60 スキルヘイスト10 荒廃: 周囲の敵チャンピオンに「呪術」をかけ、魔法防御を低下させる。「呪術」をかけた敵1体ごとに、魔法防御が増加する。 価格: 2400(700) |
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![]() 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 価格: 1200(450) |
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![]() 体力650 スキルヘイスト20 発動効果 - 誓い: 「宿敵」を選択し、「確執」を溜めていく(90秒)。 確執: 「宿敵」から受けるダメージが軽減される。軽減されるダメージは「確執」のスタックごとに増加する。時間経過とともにスタックが増加し、60秒経過すると最大スタックに到達する。復讐: 最大スタック時、「宿敵」の近くにいると対象の行動妨害耐性が低下する。 発動効果は、デス中にマップ全域を射程として使用できる。新たな対象を指定するとスタックがリセットされる。チャンピオンと戦闘中は15秒間使用できない。 “彼を破滅させることに、彼女は人生のすべてを捧げることを誓った。復讐劇が幕を開ける” 価格: 2500(800) |
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![]() 魔力20 スキルヘイスト10 基本マナ自動回復50% 価格: 950(265) |
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![]() 魔力80 魔法防御45 スキルヘイスト10 破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する。 アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。 価格: 2600(700) |
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![]() 攻撃力50 体力400 スキルヘイスト30 カーブ: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。激情: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に付与した「カーブ」のスタック数に応じて移動速度が増加する。 価格: 3100(850) |
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![]() 攻撃力25 スキルヘイスト10 価格: 1100(400) |
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![]() 攻撃力70 体力450 スキルヘイスト25 オムニヴァンプ12% 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力とスキルヘイスト 価格: 3200(0) |
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![]() 攻撃力55 体力250 スキルヘイスト25 両断: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2800(500) |
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![]() 魔力100 スキルヘイスト30 移動速度5% スペルダンス: チャンピオンにダメージを与えると、次の5秒間、移動速度を2.5%増加させるスタックを1.5秒ごとに1獲得し、最大で移動速度が10%増加する。4スタックになると、追加で移動速度が10%増加する(合計で移動速度が20%増加)。この効果はダメージを与えるとリフレッシュされる。 価格: 3000(815) |
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![]() 魔力60 体力300 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復225% 吸魂: チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片の数に応じた体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンには断片の数に応じた魔法ダメージを与える。 不和: 基本マナ自動回復に応じて魔力が増加する。この効果は「調和」を無効化する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 2300(0) |
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![]() 攻撃力60 体力450 スキルヘイスト25追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通 価格: 3300(0) |
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![]() 攻撃力40 体力300 スキルヘイスト20追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通 価格: 3300(700) |
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![]() 攻撃力75 脅威26 スキルヘイスト25 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、または次にアクションを起こすまで、建造物以外から対象指定不可になる(10秒 )。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3100(0) |
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![]() 攻撃力70 攻撃速度30% 体力400 スキルヘイスト25 発動効果 - ホルティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、スロウ効果を付与する。移動中に使用できる。 英雄の歩み: 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度 価格: 3300(0) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト20 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、または次にアクションを起こすまで、建造物以外から対象指定不可になる(10秒 )。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3100(900) |
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![]() 魔力30 体力200 スキルヘイスト15 基本マナ自動回復125% 吸魂: チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片の数に応じた体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンには断片の数に応じた魔法ダメージを与える。 不和: 基本マナ自動回復に応じて魔力が増加する。この効果は「調和」を無効化する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 2300(400) |
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![]() 攻撃力60 脅威12 スキルヘイスト15 沈まぬ月: 1.5秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加ダメージを与える。また、移動速度が増加して、シールドを獲得する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と移動速度 価格: 3100(900) |
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![]() 攻撃力55 クリティカル率20% スキルヘイスト20 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が追加ダメージを与え、マナを回復する。 価格: 2900(500) |
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![]() 魔力90 体力350 マナ800 スキルヘイスト25 発動効果 - 氷結: 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 価格: 2800(0) |
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![]() 魔力70 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 発動効果 - 氷結: 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 価格: 2800(465) |
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![]() 魔力100 魔法防御貫通10 マナ800 スキルヘイスト25 エコー: ダメージスキルが対象とその周囲の3体の敵に魔法ダメージを与え、自身は移動速度が増加する。チャンピオンにスキルでダメージを与えると、このアイテムのクールダウンが短縮される。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通 価格: 3200(0) |
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![]() 魔力35 スキルヘイスト10 価格: 900(465) |
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![]() 攻撃力80 クリティカル率20% スキルヘイスト30 至上: 通常攻撃でアルティメット以外のスキルのクールダウンが短縮される。無常: スキルのダメージがクリティカル率に応じて増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5 価格: 3400(0) |
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![]() 体力550 物理防御70 スキルヘイスト25 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2.5秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵はスロウ効果を受ける。また、2.5秒間メイン対象の行動を鈍らせて、100%強力なスロウ効果を与え、その対象から受けるダメージが10%軽減される(1.5秒 )。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力50、行動妨害耐性5%、スロウ耐性5% 価格: 3000(0) |
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![]() 物理防御 90 マナ400 スキルヘイスト20 冬の抱擁: 周囲の敵の攻撃速度を低下させる。岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージを軽減する。 価格: 2700(800) |
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![]() 物理防御 60 魔法防御60 スキルヘイスト15 発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 要塞化: チャンピオンからダメージを受けると、増加物理防御と増加魔法防御のスタックを獲得する。 最大5スタックで、各チャンピオンから1スタックのみ獲得できる。 価格: 3200(1250) |
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![]() 物理防御 20 マナ250 スキルヘイスト10 価格: 900(250) |
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![]() 攻撃力55 体力300 スキルヘイスト20 オムニヴァンプ8% 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力とスキルヘイスト 価格: 3200(200) |
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![]() 体力800 基本体力自動回復200% スキルヘイスト20 巨人の食欲: チャンピオンから700ユニット以内にいると、そのチャンピオンに対し、3秒かけて強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は125 + 自身の最大体力の6%にあたる追加物理ダメージを与える。その際、自身はこのダメージの10%にあたる最大体力を恒久的に獲得する。対象ごとにクールダウン(30秒)。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 増加体力1%、チャンピオンサイズ6% 価格: 3200(700) |
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![]() 魔力90 魔法防御貫通6 体力250 スキルヘイスト15 発動効果 - 超音速: 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、ダメージを与える。その後、敵チャンピオンに向かう際に移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通 価格: 3200(865) |
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![]() 魔力90 体力450 スキルヘイスト20 オムニヴァンプ8% ヴォイドの邪念: 敵チャンピオンにダメージを与えると、毎秒追加ダメージを与える。効果が最大になると、追加ダメージが確定ダメージに変換される。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: オムニヴァンプと魔力 価格: 3200(0) |
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![]() 体力400 物理防御 50 スキルヘイスト20 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2.5秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵はスロウ効果を受ける。また、2.5秒間メイン対象の行動を鈍らせて、100%強力なスロウ効果を与え、その対象から受けるダメージが10%軽減される(1.5秒 )。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力50、行動妨害耐性5%、スロウ耐性5% 価格: 3000(700) |
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![]() 価格: 2300(450) |
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![]() 魔力80 体力550 マナ550 このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が20、マナが20、魔力が4ずつ増加する。この効果は10回までスタックし、最大で体力200、マナ200、魔力40になる。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加し、「久遠」のすべての効果が50%増加する。 久遠: チャンピオンから受けた軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。さらに、消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。この効果で体力またはマナが200回復するごとに移動速度が35%増加する。この増加移動速度は3秒かけて元に戻る。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5 価格: 2800(0) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度45% 体力400 スキルヘイスト25 三重攻撃: 通常攻撃で移動速度が増加する。対象がチャンピオンだった場合は、基本攻撃力が増加する。基本攻撃力の増加は複数回スタックする。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する:攻撃力、スキルヘイスト、移動速度 価格: 3333(0) |
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![]() スキルヘイスト20 移動速度45 サモナースペルヘイスト12を得る。 「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」 価格: 950(650) |
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![]() 体力400 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト20 強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が増加するスタックを毎秒1つ獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え、自身の体力を回復し、戦闘終了まで増加防御力が上昇する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 3200(800) |
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![]() 体力200 スキルヘイスト10 価格: 800(400) |
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![]() 体力350 物理防御 25 スキルヘイスト15 基本体力自動回復125% 発動効果 - 誓約: 味方を同志に指定する。 犠牲: 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージを代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージに応じた体力を回復する。 価格: 2200(350) |
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![]() 体力1050 基本体力自動回復300% スキルヘイスト25 巨人の食欲: チャンピオンから700ユニット以内にいると、そのチャンピオンに対し、3秒かけて強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は125 + 自身の最大体力の6%にあたる追加物理ダメージを与える。その際、自身はこのダメージの10%にあたる最大体力を恒久的に獲得する。対象ごとにクールダウン(30秒)。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 増加体力1%、チャンピオンサイズ6% 価格: 3200(0) |
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![]() 魔力80 マナ600 スキルヘイスト20 激痛: 対象の増加体力に応じてチャンピオンに追加魔法ダメージを与える。苦悶: スキルでダメージを与えると一定時間敵を燃やす。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 3200(1200) |
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![]() 魔力110 マナ800 スキルヘイスト25 激痛: 対象の増加体力に応じてチャンピオンに追加魔法ダメージを与える。苦悶: スキルでダメージを与えると一定時間敵を燃やす。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 3200(0) |
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![]() 魔力40 マナ300 スキルヘイスト10 啓発: レベルアップ時に最大マナの20%を3秒かけて回復する。 価格: 1100(315) |
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![]() 魔力80 魔法防御貫通6 マナ600 スキルヘイスト20 エコー: ダメージスキルが対象とその周囲の3体の敵に魔法ダメージを与え、自身は移動速度が増加する。チャンピオンにスキルでダメージを与えると、このアイテムのクールダウンが短縮される。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通 価格: 3200(1250) |
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![]() 攻撃力35 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖: 最大マナに応じて攻撃力を追加で獲得する。マナチャージ: スキルまたは通常攻撃が対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナを3獲得する。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2倍になる。最大360まで増加マナを獲得でき、最大値に到達すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。 8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。 価格: 2900(1050) |
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![]() 魔力35 体力200 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復100% 星明りの恩寵: 味方への体力回復またはシールド効果が、最も近くにいる味方チャンピオン1体(自身を除く)に連鎖し、元の値に応じて体力回復効果またはシールドを付与する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 2300(550) |
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![]() 攻撃力35 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖: マナに応じて攻撃力が増加する。ショック: チャンピオンに対する通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力60 クリティカル率20% スキルヘイスト20 至上: 通常攻撃でアルティメット以外のスキルのクールダウンが短縮される。無常: スキルのダメージがクリティカル率に応じて増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5 価格: 3400(825) |
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![]() 魔力90 体力300 スキルヘイスト25 ソウルレンド: チャンピオンにダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 3200(815) |
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![]() 体力500 物理防御40 魔法防御40 スキルヘイスト15 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 2700(0) |
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![]() 攻撃力55 脅威15 スキルヘイスト15 サンドストライク: ダッシュまたはブリンクする、あるいはステルス状態が解除されると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。自身が近接攻撃チャンピオンの場合、この通常攻撃は対象にスロウ効果も与える。 価格: 3000(800) |
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![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 2700(600) |
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![]() 攻撃力65 スキルヘイスト25 ライフ スティール10% なぎ払い: 通常攻撃とスキルが周囲にいる他の敵に物理ダメージを与える。 肉食: ミニオンをキルするたびに攻撃力を獲得する。チャンピオン、大型モンスター、砲撃ミニオンをキルすると、この獲得量が2倍になる。自身が倒されると、スタックの60%を失う。 価格: 3400(200) |
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![]() 魔力70 体力300 スキルヘイスト15 オムニヴァンプ7% ヴォイドの邪念: 敵チャンピオンにダメージを与えると、毎秒追加ダメージを与える。効果が最大になると、追加ダメージが確定ダメージに変換される。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: オムニヴァンプと魔力 価格: 3200(1050) |
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![]() 魔力60 体力400 マナ400 このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が20、マナが20、魔力が4ずつ増加する。この効果は10回までスタックし、最大で体力200、マナ200、魔力40になる。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加し、「久遠」のすべての効果が50%増加する。 久遠: チャンピオンから受けた軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。さらに、消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。この効果で体力またはマナが200回復するごとに移動速度が35%増加する。この増加移動速度は3秒かけて元に戻る。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5 価格: 2800(215) |
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![]() 攻撃力75 脅威26 スキルヘイスト25 サンドストライク: ダッシュまたはブリンクする、あるいはステルス状態が解除されると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。自身が近接攻撃チャンピオンの場合、この通常攻撃は対象にスロウ効果も与える。 価格: 3000(0) |
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![]() 魔力70 体力300 スキルヘイスト25 調整射撃: チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を付与するスキルが、追加ダメージを与えて対象をマークする。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発して追加ダメージを与え、自身とその味方の移動速度を増加させる。 価格: 2300(0) |
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![]() 攻撃力45 物理防御貫通30% スキルヘイスト20 厳寒: ダメージを与えるスキルが、敵にスロウ効果を与える。 価格: 3200(650) |
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![]() 魔力35 体力200 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復100% 発動効果 - 士気高揚: 周囲の味方の移動速度を増加させる。発奮: 自分以外の味方チャンピオンを強化または守ると、自身とその味方の移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 2300(550) |
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![]() 魔力65 体力300 スキルヘイスト25 基本マナ自動回復200% 発動効果 - 士気高揚: 周囲の味方の移動速度を増加させる。発奮: 自分以外の味方チャンピオンを強化または守ると、自身とその味方の移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 2300(0) |
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![]() 体力450 魔法防御50 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 無限の胆力: 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が増加する。 価格: 2900(850) |
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![]() 魔力65 体力300 スキルヘイスト25 基本マナ自動回復200% 星明りの恩寵: 味方への体力回復またはシールド効果が、最も近くにいる味方チャンピオン1体(自身を除く)に連鎖し、元の値に応じて体力回復効果またはシールドを付与する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 2300(0) |
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![]() 体力80 基本マナ自動回復25% アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大2個まで保持できる。 価格: 350(350) |
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![]() 攻撃力60 攻撃速度20% 体力300 スキルヘイスト20 発動効果 - ホルティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、スロウ効果を付与する。移動中に使用できる。 英雄の歩み: 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度 価格: 3300(300) |
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![]() 攻撃力80 脅威20 スキルヘイスト20 沈まぬ月: 1.5秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加ダメージを与える。また、移動速度が増加して、シールドを獲得する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と移動速度 価格: 3100(0) |
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![]() 攻撃力70 魔力120 攻撃速度50% クリティカル率30% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 7237(687) |
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![]() 体力550 物理防御40 魔法防御40 スキルヘイスト25 強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が増加するスタックを毎秒1つ獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え、自身の体力を回復し、戦闘終了まで増加防御力が上昇する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 3200(0) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度35% 体力300 スキルヘイスト20 三重攻撃: 通常攻撃で移動速度が増加する。対象がチャンピオンだった場合は、基本攻撃力が増加する。基本攻撃力の増加は複数回スタックする。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する:攻撃力、スキルヘイスト、移動速度 価格: 3333(733) |
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![]() 体力500 魔法防御50 スキルヘイスト10 発動効果 - 過給: 敵または敵タワーに向かって移動する際に移動速度が増加する。敵に近づくか、発動後4秒経過すると衝撃波が放たれ、周囲にいるチャンピオンにスロウ効果を与える。 価格: 2800(700) |
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![]() 攻撃力50 脅威10 スキルヘイスト15 ブラックアウト: 敵のワードに発見されると、周囲にある罠を可視化してワードを無効化する。通常攻撃でワードに与えるダメージが増加する。 価格: 2300(500) |
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![]() 魔力120 魔法防御貫通10 体力350 スキルヘイスト20 発動効果 - 超音速: 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、ダメージを与える。その後、敵チャンピオンに向かう際に移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通 価格: 3200(0) |
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![]() 魔力120 体力400 スキルヘイスト30 ソウルレンド: チャンピオンにダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 3200(0) |
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![]() 体力250 スキルヘイスト10 基本マナ自動回復50% アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。凝視: 「ステルス ワード」と「コントロール ワード」の設置可能数の上限が1増加する。イシュタルの選ばれし者: 増加体力、増加攻撃力、スキルヘイスト、魔力が20%増加する。 価格: 2300(1200) |
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![]() 体力800 スキルヘイスト10 基本体力自動回復200% ワーモグの心臓: 自身の増加体力が1100以上であれば、6秒間ダメージを受けずにいると、毎秒最大体力の一定割合を回復する。 価格: 3000(500) |
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![]() 体力150 スキルヘイスト10 基本マナ自動回復50% アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。イシュタルの祝福: 増加体力、増加攻撃力、スキルヘイスト、魔力が8%増加する。 価格: 1100(1100) |
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![]() 体力200 マナ250 物理防御 45 スキルヘイスト15 発動効果 - パイプ: 協力者を指定する。 コンバージェンス: 敵に移動不能効果を与えると、自身の協力者の通常攻撃とスキルが、その敵に追加ダメージを与える。 チャンピオンは1つの「ジークコンバージェンス」にしか繋がれない。 価格: 2200(250) |
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![]() 魔力80 物理防御 45 スキルヘイスト15 発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる。 価格: 3000(350) |
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