名称・効果 | 合成元 | 合成先 |
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![]() 魔力25 魔法防御貫通13% 価格: 1100(700) |
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![]() 魔力60 体力350 スキルヘイスト15 邪悪な腐敗 スキルや自動効果でチャンピオンに魔法ダメージを与えると、6秒間、対象の魔法防御を5%低下させる(最大30%)。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力60 体力350 スキルヘイスト15 邪悪な腐敗 スキルや自動効果でチャンピオンに魔法ダメージを与えると、6秒間、対象の魔法防御を5%低下させる。(最大30%) 価格: 2900(750) |
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![]() 魔力60 魔法防御貫通30% スキルヘイスト15 死から命へ 自身がダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、その残骸から新星が発生する。この新星は体力を回復する。 価格: 2850(900) |
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![]() 魔力60 魔法防御貫通30% スキルヘイスト15 死から命へ 自身がダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、その残骸から新星が発生する。この新星は体力を回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力90 魔法防御貫通12 マナ600 スキルヘイスト20 爆弾 スキルダメージが対象をマークし、与えたダメージの20%を蓄える(移動不能効果を受けた対象の場合25%に増加する)。 スキルで対象に最後にダメージを与えてから3秒後に、蓄えていたダメージが対象の上で爆発する。いずれかの時点でダメージが対象をキルできる量になった場合は、直ちに爆発する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力55 体力350 スキルヘイスト20 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力40 体力300 スキルヘイスト20 追撃スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて、0 + 対象の最大体力の{{ Item_Melee_Ranged_Split_B }}の物理ダメージを追加で与える{{ Item_Cooldown }}。さらに、対象がチャンピオンだった場合は、軽減前ダメージの55%にあたる体力を回復する。 {{ Item_Mythic_Passive }} 物理防御貫通3%と魔法防御貫通3% 「追撃」はユニットに最小0のダメージを与えるが、モンスターに与えるダメージは0が上限。{{ Item_Melee_Ranged_Rules }} 価格: 3450(700) |
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![]() 攻撃力40 体力300 スキルヘイスト20 追撃スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて、0 + 対象の最大体力の{{ Item_Melee_Ranged_Split_B }}の物理ダメージを追加で与える{{ Item_Cooldown }}。さらに、対象がチャンピオンだった場合は、軽減前ダメージの55%にあたる体力を回復する。 {{ Item_Mythic_Passive }} 物理防御貫通3%と魔法防御貫通3% 「追撃」はユニットに最小0のダメージを与えるが、モンスターに与えるダメージは0が上限。{{ Item_Melee_Ranged_Rules }} 価格: 2500(2500) |
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![]() アダプティブフォース70 体力500 肉切り 敵にダメージを与えると、5秒間物理防御と魔法防御を3低下させる。この効果は最大10回スタックする。スタックの適用にはスキルごとに1秒間のクールダウンがある。 共食い チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、自身と味方の体力が対象の最大体力の18%回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリータンクアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 魔力60 移動速度5% 物理防御貫通22% 魔法防御貫通30% ジャイアント スレイヤー 自身より最大体力の多いチャンピオンに対し、その差に応じて最大15%の追加ダメージを与える。 「ジャイアント スレイヤー」は相手と自分の体力の差が2500より大きい場合に最大のダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 魔力90 魔法防御貫通10 シンダーブルーム 体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが15%増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力110 魔法防御貫通15 シンダーブルーム 体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。 価格: 3200(900) |
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![]() 魔法防御貫通20 移動速度55 価格: 500(500) |
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![]() 魔法防御貫通12 移動速度45 価格: 1100(800) |
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![]() 魔法防御貫通18 魔法防御貫通8% 移動速度50 価格: 1850(750) |
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![]() 発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。 価格: 750(750) |
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![]() 魔力80 魔法防御貫通15 移動速度4% ストームレイダー チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、1.5秒間、移動速度が25%増加する。 スコール 2秒経過すると魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与えて、125ゴールドを獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力90 魔法防御貫通15 移動速度4% ストームレイダー チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、1.5秒間、移動速度が25%増加する。 スコール 2秒経過すると魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与えて、30ゴールドを獲得する。 価格: 2900(900) |
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![]() 攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度35% シャドウ 通常攻撃が30の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 ジャクスタポジション チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。 価格: 3000(1100) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度25% シャドウ 通常攻撃が30の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 ジャクスタポジション チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間8%増加させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力95 魔法防御貫通40% 価格: 3000(1050) |
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![]() 魔力65 魔法防御貫通40% 価格: 2500(2500) |