名称・効果 | 合成元 | 合成先 |
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![]() 体力300 魔法防御50 スキルヘイスト10 荒廃 周囲の敵チャンピオンの魔法防御を低下させる。この効果を与えた敵の数に応じて魔法防御を獲得する。 価格: 2300(600) |
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![]() 体力300 魔法防御50 スキルヘイスト10 荒廃 周囲の敵チャンピオンの魔法防御を低下させる。この効果を与えた敵の数に応じて魔法防御を獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 物理防御 25 魔法防御25 スキルヘイスト10 価格: 450(450) |
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![]() 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 価格: 1200(450) |
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![]() 体力600 スキルヘイスト15 確執 「宿敵」から受けるダメージを軽減する。「宿敵」の近くにいると対象の行動妨害耐性が低下する。 発動効果はマップ全域を射程として使用できる。 「彼を破滅させることに、彼女は人生のすべてを捧げることを誓った…」 発動効果 (0秒) 誓い 宿敵を選択する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力650 スキルヘイスト20 確執 時間経過とともに「確執」のスタックが増加する。「確執」のスタックごとに「宿敵」から受けるダメージが1%軽減される。 復讐 最大スタック時、「宿敵」の近くにいると対象の行動妨害耐性が低下する。 発動効果 (0秒) 誓い 宿敵を選択する。 価格: 2500(800) |
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![]() 魔力60 マナ600 スキルヘイスト25 畏怖 増加マナの にあたる魔力を獲得する。マナチャージ 戦闘ラウンドが2回終了すると、このアイテムは「セラフ エンブレイス」に変化する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力80 マナ600 スキルヘイスト25 畏怖 自身の増加マナに応じて魔力を獲得する。 マナフロー スキルが対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナを獲得する。最大360まで増加マナを獲得でき、最大値に到達すると、このアイテムは「セラフ エンブレイス」に変化する。 価格: 2900(400) |
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![]() 攻撃力45 脅威22 スキルヘイスト25 警句 アルティメットスキルの与ダメージが20%増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 脅威18 スキルヘイスト25 流転 ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されるたびに、アルティメットスキルの合計クールダウンの一部が解消される。 価格: 3000(563) |
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![]() 体力200 スキルヘイスト5 猛火 ダメージを受けるかダメージを与えると、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える(ミニオンとモンスターに対しては与えるダメージが増加する)。 価格: 900(250) |
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![]() 魔力20 基本マナ自動回復75% スキルヘイスト10 価格: 1000(100) |
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![]() 攻撃力40 体力350 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力400 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 3000(400) |
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![]() 魔力60 マナ600 スキルヘイスト20 悪意の炎 スキルでダメージを与えると敵を燃やす。モンスターに対しては、このダメージが増加する。 黒炎 「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力90 マナ600 スキルヘイスト25 悪意の炎 スキルでダメージを与えると敵を燃やす。モンスターに対しては、このダメージが増加する。 黒炎 「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が増加する。 価格: 2800(700) |
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![]() 攻撃力20 スキルヘイスト10 価格: 1100(150) |
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![]() 攻撃力45 体力400 スキルヘイスト10 両断 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の80%以上を回復した場合は、効果が60%の「重傷」に増加する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力250 スキルヘイスト15 両断 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 価格: 2800(500) |
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![]() 魔力40 回復効果およびシールド量12% 基本マナ自動回復75% スキルヘイスト30 毒キノコ液 チャンピオンにダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の80%以上を回復した場合は、効果が60%の「重傷」に増加する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力35 回復効果およびシールド量10% 基本マナ自動回復75% スキルヘイスト15 毒キノコ液: チャンピオンにダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2100(500) |
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![]() 体力250 魔力65 スキルヘイスト35 移動速度5% スペルダンス スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力80 体力250 スキルヘイスト25 移動速度5% スペルダンス スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。 価格: 3000(450) |
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![]() 魔力85 体力300 マナ600 スキルヘイスト25 セーフガード 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから3秒間持続する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力85 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 セーフガード: 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから2.5秒間持続する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度と魔力 価格: 2865(465) |
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![]() 魔力80 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 セーフガード 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから2.5秒間持続する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力70 魔法防御貫通30% スキルヘイスト15 死から命へ 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、その位置に味方の体力を回復する新星が発生する。 価格: 2850(850) |
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![]() 魔力60 魔法防御貫通30% スキルヘイスト10 死から命へ 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、その位置に味方の体力を回復する新星が発生する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力60 スキルヘイスト15 物理防御 40 強行突破 受けたダメージの一定割合を一定時間をかけて受けるようになる。 拒絶 ダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、数秒かけて体力を回復する。 価格: 3200(125) |
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![]() 攻撃力45 スキルヘイスト10 物理防御 40 強行突破 受けたダメージを一定時間かけて受けるようになる。 拒絶 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、一定時間かけて体力を回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 至高 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが26%増加する。この割合は、アイテムを手に入れてからラウンドごとに増加し、勝利するごとに0%、敗北するごとに-3%増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力80 体力600 スキルヘイスト25 不吉な契約 減少体力300ごとに魔力が+4%増加する(最大40%まで)。 発動効果 (0秒) 力の代償 体力を300犠牲にして移動速度が100%増加する。この増加移動速度は3秒かけて元に戻る。この発動効果によって、装備者がデスすることはない。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力55 体力350 スキルヘイスト20 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える通常攻撃時効果。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力40 体力300 スキルヘイスト20 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通 価格: 3500(700) |
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![]() 攻撃力30 体力200 スキルヘイスト20 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える通常攻撃時効果。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 心炎 自身の体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが5%増加する。この効果は所有するドラゴンソウル1つごとに5%増加する。 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していた場合は、内なる古代の力が覚醒する… 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力50 脅威20 スキルヘイスト20 ナイトストーカー スキルが対象の減少体力に応じた一定割合のダメージを追加で与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可状態になる(0秒)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト15 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可になる(30(0秒))。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3000(900) |
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![]() 攻撃力60 脅威22 スキルヘイスト15 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可になる(10(0秒))。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力30 体力300 スキルヘイスト30 基本マナ自動回復125% 吸魂: チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片の数に応じて、体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンに魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力40 体力200 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復125% 吸魂 チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片の数に応じてその味方の体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンには魔法ダメージを与える。 価格: 2200(400) |
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![]() 攻撃力70 スキルヘイスト15 沈まぬ月 2秒以内に3つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加ダメージを与え、自身はシールドを獲得する。 価格: 2800(475) |
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![]() 攻撃力50 スキルヘイスト10 沈まぬ月 2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加ダメージを与える。また、移動速度が増加して、シールドを獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 物理防御 65 魔法防御65 スキルヘイスト25 永続する胆力 減少体力100ごとに体力回復効果とシールド量が+1%増加する(最大35%まで)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力60 回復効果およびシールド量18% スキルヘイスト30 基本マナ自動回復125% 発動効果(0秒) 警戒 味方のところまでテレポートし、到着時に5秒間、耐久値0のシールドを付与する。味方がダウン中も使用できる。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力70 スキルヘイスト25 クリティカル率25% エッセンスドレイン 通常攻撃でマナ 通常攻撃時効果が回復する。 価格: 3100(100) |
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![]() 攻撃力50 スキルヘイスト20 クリティカル率25% エッセンスドレイン 通常攻撃時効果でマナが回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力400 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト20 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 2300(800) |
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![]() 魔力80 体力500 マナ600 スキルヘイスト20 発動効果(0秒) 氷結 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力100 体力500 マナ600 スキルヘイスト25 発動効果(0秒) 氷結 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力70 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 発動効果 - 氷結: 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 価格: 2865(465) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度25% 体力300 へクスチャージ アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 オーバードライブ アルティメットスキル発動から少しの間、攻撃速度と移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度25% 体力300 へクスチャージ アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 オーバードライブ アルティメットスキル発動から少しの間、攻撃速度と移動速度が増加する。 価格: 3000(550) |
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![]() 魔力25 スキルヘイスト10 価格: 900(250) |
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![]() 体力550 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖 追加で0にあたる体力を獲得する。 不朽 (0秒) 敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果(近接のみ)を与えると、3秒間、耐久値0 + 現在マナの4.5%のシールドを獲得する。周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が80%増加する。 価格: 2400(2400) |
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![]() 体力500 マナ860 スキルヘイスト20 畏怖: マナに応じて体力が増加する。不朽: 敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果を与えると、シールドを獲得する。周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 物理防御 65 マナ400 スキルヘイスト20 冬の抱擁 周囲の敵の攻撃速度を20%低下させる。 岩より固く 通常攻撃で受けるダメージを最大0軽減する。通常攻撃のダメージの0%が上限。 価格: 2500(550) |
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![]() 物理防御 90 マナ400 スキルヘイスト15 冬の抱擁 周囲の敵の攻撃速度を低下させる。 岩より固く 通常攻撃で受けるダメージを軽減する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度70% スキルヘイスト40 移動速度8% 預金 通常攻撃およびスキルが敵に命中すると12%の確率で30-245ゴールドが貯蓄される。ラウンドに勝利すると支払われる。ラウンドに敗北すると、貯蓄したうちの25%を失う。 価格: 1000(1000) |
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![]() 物理防御 60 魔法防御60 スキルヘイスト15 要塞化: チャンピオンからダメージを受けると、増加物理防御と増加魔法防御のスタックを獲得する。 最大5スタックで、各チャンピオンから1スタックのみ獲得できる。 発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 価格: 3200(1250) |
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![]() 物理防御 65 魔法防御65 スキルヘイスト15 移動速度10% 発動効果 (0秒) 不屈 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 物理防御35 魔法防御35 スキルヘイスト15 発動効果 (0秒) 不屈 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 物理防御 20 マナ250 スキルヘイスト10 価格: 950(50) |
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![]() 攻撃力45 体力400 スキルヘイスト10 オムニヴァンプ8% ゴアドリンカー 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力400 スキルヘイスト20 オムニヴァンプ8% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力とスキルヘイスト 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 価格: 3200(200) |
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![]() 回復効果およびシールド量15% 魔力20 スキルヘイスト20 治療 5秒ごとに、マナを10回復する。マナを獲得できない場合は、代わりに体力を0.6回復する。 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃力25 体力250 スキルヘイスト15 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃力30 体力150 スキルヘイスト15 価格: 950(950) |
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![]() 体力300 魔力35 スキルヘイスト15 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃力60 スキルヘイスト30 オムニヴァンプ10% 緋色の忠義 ライフスティール/オムニヴァンプ閾値30%: 最大体力が500増加。周囲の敵が受ける全ダメージの10%を体力として吸収する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力95 体力400 スキルヘイスト20 発動効果 - 超音速: 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、ダメージを与える。その後、敵チャンピオンに向かう際に移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力70 体力300 スキルヘイスト15 発動効果 超音速 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。 価格: 2600(700) |
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![]() 体力450 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 猛火 ダメージを受けるかダメージを与えると、周囲の敵に魔法ダメージを与える。 荒涼 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 価格: 2800(650) |
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![]() 体力450 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 猛火 ダメージを受けるかダメージを与えると、周囲の敵に魔法ダメージを与える。 荒涼 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力90 スキルヘイスト20 ハイパーショット 射程600以上で非対象指定スキルによりチャンピオンにダメージを与えるか、スロウ効果または移動不能効果を与えると、対象を可視化し、その対象に与えるダメージが増加する。 「ハイパーショット」を発動するスキルもダメージ増加の恩恵を受ける。対象がペットまたは移動不能効果を与えないトラップの場合、この効果は発動しない。範囲効果スキルは設置された最初の瞬間のみ、この効果を発動する。距離の計測はスキルを発動した位置を基準に行われる。 価格: 2700(700) |
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![]() 魔力80 スキルヘイスト20 ハイパーショット 射程600以上で非対象指定スキルによりチャンピオンにダメージを与えるか、スロウ効果または移動不能効果を与えると、対象を可視化し、その対象に与えるダメージが増加する。 「ハイパーショット」を発動するスキルもダメージ増加の恩恵を受ける。対象がペットまたは移動不能効果を与えないトラップの場合、この効果は発動しない。範囲効果スキルは設置された最初の瞬間のみ、この効果を発動する。距離の計測はスキルを発動した位置を基準に行われる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力50 脅威18 スキルヘイスト10 エミネンス キルを獲得すると、キルしたチャンピオンの数に応じて一時的に攻撃力が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト15 エミネンス キルを獲得すると、キルしたチャンピオンの数に応じて一時的に攻撃力が増加する。 価格: 3000(900) |
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![]() (Hubris ) 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト15 エミネンス キルを獲得すると、キルしたチャンピオンの数に応じて一時的に攻撃力が増加する。 価格: 3000(900) |
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![]() 体力300 物理防御 50 スキルヘイスト15 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵は、スロウ効果を受ける。 価格: 2600(500) |
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![]() 体力300 物理防御 45 スキルヘイスト10 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵は、スロウ効果を受ける。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力60 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復125% 調整射撃 敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えた際、対象をマークする。味方チャンピオンが対象を攻撃すると追加ダメージを与え、自身とその味方の移動速度が増加する。 価格: 2300(400) |
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![]() 魔力60 スキルヘイスト35 基本マナ自動回復125% 調整射撃 敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えた際、対象をマークする。味方チャンピオンが対象を攻撃すると追加ダメージを与え、自身とその味方の移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力30 体力400 マナ300 スキルヘイスト10 久遠: チャンピオンから受けた軽減前ダメージの15%をマナとして回復する。さらに、消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。神経刺激: スキル使用後、3秒かけて、減少体力の3%と減少マナの3%が回復する。 「ノクサス人を追い払え」 ──寺院の近衛兵、ボブディア 価格: 3000(600) |
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![]() 魔力70 スキルヘイスト20 体力200 魂を満たせ 800射程以内でスキルが使用されるとチャージを獲得する。 30チャージになると、ラウンド終了まで耐久値0のシールドを獲得し、魔力が0、移動速度が0増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力300 スキルヘイスト10 価格: 0(0) |
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![]() 体力200 スキルヘイスト10 価格: 800(150) |
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![]() 体力400 物理防御 40 スキルヘイスト15 基本体力自動回復125% 犠牲: 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージを代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージに応じた体力を回復する。 発動効果 (0秒) 誓約 味方を同志に指定する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力200 物理防御 40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 犠牲 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージを代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージに応じた体力を回復する。 発動効果 (0秒) 誓約 味方を同志に指定する。 価格: 2200(300) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーアサシンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーマークスマンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーサポートアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリータンクアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 魔力100 移動速度8% スキルヘイスト15 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 価格: 3100(250) |
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![]() 魔力80 移動速度10% スキルヘイスト20 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力150 物理防御 25 スキルヘイスト5 「ファッショナブルで機能的」 価格: 1050(350) |
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![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 発動効果 -献身 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 価格: 2200(650) |
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![]() 体力400 物理防御 35 魔法防御35 スキルヘイスト25 発動効果 (0秒) 献身 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力40 マナ300 スキルヘイスト10 啓発 レベルアップ時に最大マナの20%を3秒かけて回復する。 価格: 1200(200) |
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![]() 魔力80 マナ600 スキルヘイスト20 発射 ダメージスキルがすべてのチャージを消費して、そのスキルの対象に追加魔法ダメージを与える。その際、消費したチャージごとに周囲の敵1体にもこの追加魔法ダメージを与える。範囲内に十分な数の敵がいない場合は、メイン対象に残ったショットの回数分、この追加魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力95 マナ600 スキルヘイスト25 発射 ダメージスキルがショットを発射し、対象と周囲の敵に追加ダメージを与える。残りのショットはメインの対象に向かって発射され、低下したダメージを与える。 価格: 2900(600) |
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![]() 魔力80 マナ600 スキルヘイスト25 嘲り アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 憎悪の霧 アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。 価格: 2700(600) |
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![]() 魔力70 マナ600 スキルヘイスト20 嘲り アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 憎悪の霧 アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が炎上し、ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力45 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖 追加で最大マナにあたる増加攻撃力を獲得する。 マナチャージ: 戦闘ラウンドが2回終了すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力35 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖 マナに応じて増加攻撃力を獲得する。 マナフロー スキルまたは通常攻撃が対象に命中すると増加マナを獲得する。最大までマナを獲得すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。 価格: 2900(1050) |
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![]() 攻撃力50 スキルヘイスト15 魔法防御40 ライフライン 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力70 スキルヘイスト15 魔法防御40 ライフライン 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。 価格: 3100(700) |
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![]() 体力250 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量12% スキルヘイスト15 発動効果 浄化 (0秒) 味方チャンピオンからすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を回復させる。 価格: 2300(700) |
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![]() 体力400 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量16% 発動効果 (0秒) 浄化 味方チャンピオンからノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を回復させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() アダプティブフォース65 攻撃速度60% 移動速度12% ブラー 通常攻撃時にダッシュおよびブリンクスキルの残りクールダウンが12%短縮される(アルティメットスキルは4%まで短縮)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力30 体力250 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復125% 星明りの恩寵 味方への体力回復またはシールド効果が、最も近くにいる味方チャンピオン1体に、元の値の一定割合の効果で連鎖する。 価格: 2200(400) |
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![]() 魔力30 体力200 スキルヘイスト30 基本マナ自動回復125% 星明りの恩寵 味方への体力回復またはシールド効果が、最も近くにいる味方チャンピオン1体(自身を除く)に連鎖し、元の値に応じて体力回復効果またはシールドを付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力80 体力250 スキルヘイスト10 苦痛 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の80%以上を回復した場合は、効果が60%の「重傷」に増加する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力90 スキルヘイスト15 重傷 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 価格: 2200(500) |
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![]() 魔力70 攻撃速度45% スキルヘイスト10 イカシアの牙 通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力90 攻撃速度50% スキルヘイスト15 イカシアの牙 通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 3000(550) |
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![]() 魔力90 体力400 スキルヘイスト40 ソウルレンド チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力90 体力300 スキルヘイスト25 ソウルレンド: チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 2815(815) |
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![]() 魔力90 体力400 スキルヘイスト40 ソウルレンド チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力70 体力700 スキルヘイスト40 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力60 移動速度5% 物理防御貫通22% 魔法防御貫通30% ジャイアント スレイヤー 自身より最大体力の多いチャンピオンに対し、その差に応じて最大22%の追加ダメージを与える。 「ジャイアント スレイヤー」は相手と自分の体力の差が2500より大きい場合に最大のダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 攻撃力50 脅威18 スキルヘイスト15 なぎ払い 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。 発動効果 異端の斬撃 周囲の敵に物理ダメージを与える。体力が低下している敵に対しては、このダメージが増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト20 なぎ払い 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。 発動効果 異端の斬撃 周囲の敵に物理ダメージを与える。体力が低下している敵に対しては、このダメージが増加する。 価格: 3300(763) |
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![]() 攻撃力60 脅威20 スキルヘイスト20 サンドストライク: ダッシュまたはブリンクする、あるいはステルス状態が解除されると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。自身が近接チャンピオンの場合、この通常攻撃は対象にスロウ効果も与える。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力55 脅威22 スキルヘイスト15 エミネンス ダメージを与えていたチャンピオンが倒されると攻撃力が増加する。 エゴ チャンピオンをキルすると、自身の像を1体作り出す。すでに像がある場合は、それがアップグレードされる。 価格: 2900(800) |
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![]() 攻撃力55 脅威22 スキルヘイスト15 サンドストライク: ダッシュまたはブリンクする、あるいはステルス状態が解除されると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。自身が近接攻撃チャンピオンの場合、この通常攻撃は対象にスロウ効果も与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力400 物理防御 35 魔法防御35 回復効果およびシールド量12% 導きの光 アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 2700(600) |
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![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力55 スキルヘイスト20 ライフ スティール15% なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 発動効果 (0秒) 貪欲な三日月 周囲の敵に物理ダメージを与えて、ライフスティールを適用する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力70 スキルヘイスト20 ライフ スティール12% なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 発動効果 (0秒) 貪欲な三日月 周囲の敵に物理ダメージを与えて、ライフスティールを適用する。 価格: 3300(100) |
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![]() 体力300 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量16% スキルヘイスト15 発動効果 (0秒) 介入 一定範囲を指定する。2.5秒後に天から光が降り注ぎ、味方の体力を回復して、敵チャンピオンにはダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力200 スキルヘイスト15 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量15% 発動効果 介入 一定範囲を指定し、味方チャンピオンの体力を回復して、敵チャンピオンに確定ダメージを与える。 価格: 2300(700) |
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![]() 攻撃力65 魔力85 攻撃速度33% スキルヘイスト25 体力600 物理防御50 移動速度10% クリティカル率20% 価格: 9000(9000) |
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![]() 攻撃力130 攻撃速度40% スキルヘイスト20 ライフ スティール30% なぎ払い: 通常攻撃とスキルが、命中した対象の周囲600ユニット以内にいる他の敵に{{ Item_Melee_Ranged_Split }}の物理ダメージを与え、通常攻撃時効果を適用する。 ミストエッジ: 通常攻撃が敵の現在体力の{{ Item_Melee_Ranged_Split_B }}にあたる物理ダメージ {{ Item_Keyword_OnHit }}を追加で与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと0の魔法ダメージを与えて、2秒間移動速度を25%奪う(30{{ Item_Cooldown }})。 「ミストエッジ」がミニオンとジャングルモンスターに与える最大ダメージは60。 {{ Item_Melee_Ranged_Rules }}{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} 貪欲な三日月 周囲の敵に物理ダメージを与えて、ライフスティールを適用する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力80 スキルヘイスト20 回復効果およびシールド量15% 後援 敵に与えた合計ダメージの15%を蓄える。これが333を超えると、それを消費して自身と最も近くにいる味方の体力をその量だけ回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力80 マナ1000 スキルヘイスト25 畏怖 マナに応じて魔力を獲得する。 ライフライン ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、現在マナに応じた耐久値を持つシールドを得る。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力80 マナ1000 スキルヘイスト25 畏怖増加マナの2%にあたる魔力を獲得する。 ライフライン(90(0秒)) ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間250 + 現在マナの20%の耐久値を持つシールドを得る。 価格: 2900(2900) |
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![]() 攻撃力45 脅威15 スキルヘイスト15 敵意 物理防御貫通が0増加する。 厳寒 攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 価格: 3200(413) |
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![]() 攻撃力40 脅威18 スキルヘイスト10 敵意 物理防御貫通が0増加する。 厳寒 ダメージを与えるスキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() スキルヘイスト10 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 価格: 900(650) |
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![]() スキルヘイスト10 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 価格: 900(650) |
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![]() 攻撃力50 物理防御 30 移動速度5% イージス: 8(0秒)ごとに、自身に対する最初の通常攻撃をブロックする。このシールドが破壊されている場合、チャンピオンに対する最初の通常攻撃が、この効果の残りクールダウンを50%解消する。さらに短時間、移動速度が20%増加する。 価格: 2800(800) |
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![]() 魔力50 スキルヘイスト15 移動速度5% 基本マナ自動回復125% 発動効果 (0秒) 感動的スピーチ 周囲の味方の移動速度を増加させる。 価格: 2200(350) |
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![]() 魔力55 スキルヘイスト15 基本マナ自動回復125% 移動速度5% 発動効果 (0秒) 感動的スピーチ 周囲の味方の移動速度を数秒間、増加させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力300 スキルヘイスト20 ドラゴンフォース アルティメット以外のスキルがスキルヘイストを獲得する。 研ぎ澄ました意志 スキルが命中するごとにスタックを獲得する。保持しているスタックごとに、スキルで与えるダメージが増加する。 価格: 3100(325) |
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![]() 攻撃力40 体力300 スキルヘイスト20 ドラゴンフォース アルティメット以外のスキルがスキルヘイストを獲得する。 研ぎ澄ました意志 スキルが命中するごとにスタックを獲得する。保持しているスタックごとに、スキルで与えるダメージが増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 無限の胆力 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が30%増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力450 魔法防御60 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 無限の胆力 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。 価格: 2900(850) |
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![]() 魔力30 回復効果およびシールド量12% 基本マナ自動回復125% 移動速度10% 急流 自分以外の味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、自身とその味方の魔力とスキルヘイストが増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力40 回復効果およびシールド量8% 基本マナ自動回復125% スキルヘイスト15 急流 味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、4秒間自身とその味方の魔力が30、移動速度が10%増加する。 価格: 2300(600) |
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![]() 発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。 価格: 750(750) |
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![]() 体力80 基本マナ自動回復25% アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大2個まで保持できる。 価格: 350(350) |
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![]() 攻撃力40 体力350 スキルヘイスト15 ライトシールドストライク チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、自身の体力を回復する。 余剰の回復量は一時的な増加体力として獲得できる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力45 体力450 スキルヘイスト15 ライトシールドストライク チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、自身の体力を回復する。 余剰の回復量は一時的な増加体力として獲得できる。 価格: 3100(850) |
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![]() 体力400 物理防御 40 スキルヘイスト10 猛火 ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(12 + 増加体力の2.5%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック10)。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力350 物理防御 50 スキルヘイスト10 猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(15 + 増加体力の1.75%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック6)。 価格: 2700(1000) |
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![]() 魔力30 体力200 回復効果およびシールド量12% スキルヘイスト15 はつらつ 体力回復およびシールド量1%ごとに攻撃速度が+1.2%増加する。 ペパーミント 通常攻撃時効果、付近にいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を [15 - 45] (+増加攻撃力の10%) (+魔力の7%) 回復させる。最も体力が低い味方が優先される。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度25% 体力300 スキルヘイスト15 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 加速 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力45 攻撃速度33% 体力300 スキルヘイスト20 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 加速 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 3333(33) |
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![]() 攻撃力50 脅威15 スキルヘイスト15 ブラックアウト 周囲にある罠を可視化してワードを無効化する。通常攻撃でワードに与えるダメージが増加する。 価格: 2600(500) |
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![]() 体力350 物理防御 45 スキルヘイスト10 苦辛 チャンピオンと戦闘中は、数秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージに応じて体力を回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力400 物理防御 55 スキルヘイスト10 苦辛 チャンピオンと戦闘中は、数秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージに応じて体力を回復する。 価格: 2800(800) |
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![]() 体力250 スキルヘイスト20 物理防御 25 魔法防御30 アーケインキャッシュ 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 凝視 「ステルス ワード」と「コントロール ワード」の設置可能数の上限が1増加する。 価格: 2300(1200) |
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![]() 攻撃力50 脅威18 スキルヘイスト20 刺激 ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが速く溜まる。 ファーマメント エネルギー充填状態の通常攻撃が敵に追加物理ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 脅威18 スキルヘイスト15 刺激 ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが速く溜まる。 ファーマメント エネルギー充填状態の通常攻撃が敵に追加物理ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 価格: 2900(863) |
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![]() 体力150 スキルヘイスト10 物理防御 10 魔法防御15 アーケインキャッシュ 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 価格: 1100(1100) |
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![]() 体力500 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖: 追加で合計マナにあたる体力を獲得する。マナチャージ: 戦闘ラウンドが2回終了すると、このアイテムは「フィンブルウィンター」に変化する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力550 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖 追加で0にあたる体力を獲得する。 マナフロー スキルまたは通常攻撃が対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナを獲得する。最大までマナを獲得すると、このアイテムは「フィンブルウィンター」に変化する。 価格: 2400(300) |
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![]() 魔力50 回復効果およびシールド量12% スキルヘイスト25 約束 約束をした味方の魔力の20%を獲得し、約束をした味方には自身のスキルヘイストの20%を付与する。 発動効果 (0秒) 約束 味方に約束をする。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 物理防御 25 スキルヘイスト15 魔法防御25 氷炎のテンペスト アルティメットスキルを使用すると、自身の周りに嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 物理防御 25 魔法防御25 スキルヘイスト10 氷炎のテンペスト アルティメットスキルを使用すると、自身の周りに嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 価格: 2200(650) |
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