名称・効果 | 合成元 | 合成先 |
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![]() 魔力30 移動速度5% 価格: 850(450) |
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![]() 魔力30 回復効果およびシールド量12% 基本マナ自動回復125% 移動速度8% サンクティファイ 自分以外の味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が40%増加して、通常攻撃で25の魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力50 回復効果およびシールド量8% 基本マナ自動回復125% 移動速度8% サンクティファイ 味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 2300(650) |
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![]() 攻撃力40 体力350 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力400 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 3000(400) |
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![]() 体力250 魔力65 スキルヘイスト35 移動速度5% スペルダンス スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力80 体力250 スキルヘイスト25 移動速度5% スペルダンス スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。 価格: 3000(450) |
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![]() 魔力85 体力300 マナ600 スキルヘイスト25 セーフガード 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから3秒間持続する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力85 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 セーフガード: 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから2.5秒間持続する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度と魔力 価格: 2865(465) |
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![]() 魔力80 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 セーフガード 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから2.5秒間持続する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃速度50% 物理防御 55 移動速度10% 深手 通常攻撃時効果で確定ダメージを適用する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力300 物理防御 40 移動速度7% シップレッカー 移動中に、移動速度が増加していく。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出してダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが最高速度でダメージを与えた場合は、通常攻撃が対象にスロウ効果も与える。 不沈 スロウ効果の移動速度低下量が軽減される。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 物理防御 45 移動速度5% シップレッカー 移動中に増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して物理ダメージを与える。 不沈 スロウ効果の移動速度低下量が軽減される。 価格: 2900(900) |
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![]() アダプティブフォース80 攻撃速度50% 移動速度12% 通常攻撃とアルティメット以外のスキルでスタックを獲得。スタックごとにアルティメットスキルのダメージとスキルヘイストが増加。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力50 脅威20 スキルヘイスト20 ナイトストーカー スキルが対象の減少体力に応じた一定割合のダメージを追加で与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可状態になる(0秒)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト15 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可になる(30(0秒))。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3000(900) |
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![]() 攻撃力60 脅威22 スキルヘイスト15 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可になる(10(0秒))。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3000(3000) |
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![]() 発動効果 使用 3分間、体力を300、行動妨害耐性を25%増加させて、体が大きくなる。発動中、通過した場所は続く味方チャンピオンの移動速度を15%増加させる。 価格: 500(500) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度25% 体力300 へクスチャージ アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 オーバードライブ アルティメットスキル発動から少しの間、攻撃速度と移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度25% 体力300 へクスチャージ アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 オーバードライブ アルティメットスキル発動から少しの間、攻撃速度と移動速度が増加する。 価格: 3000(550) |
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![]() 体力400 魔法防御55 移動速度5% 毅然 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けるとスタックを獲得する(最大8スタック)。8スタックある間は、魔法防御が70、移動速度が10%増加する。 価格: 2800(700) |
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![]() 体力400 魔法防御50 移動速度5% 吸収 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると「毅然」のスタックを獲得する。敵の移動不能効果からは追加でスタックを獲得する。 消散 「毅然」が最大スタックの間は、魔法防御と移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度45% 移動速度15% 両極性 通常攻撃時、対象が直前にエネルギー充填状態の通常攻撃を発動させた対象とは異なる場合は、エネルギー充填が完了する。 ダイナモ エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力に応じて魔法ダメージを追加で与える。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力65 攻撃速度30% クリティカル率25% 移動速度12% 発動効果 (0秒) クラウドバーストII 指定方向に地形を越えてダッシュし、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する。物理ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度15% クリティカル率20% 移動速度7% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 敵の体力が25%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。 「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。 発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射して物理ダメージを与える。体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 価格: 3400(650) |
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![]() 攻撃力60 攻撃速度40% クリティカル率20% 移動速度7% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5 敵の体力が25%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。 「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。 発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射して物理ダメージを与える。体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃速度70% スキルヘイスト40 移動速度8% 預金 通常攻撃およびスキルが敵に命中すると12%の確率で30-245ゴールドが貯蓄される。ラウンドに勝利すると支払われる。ラウンドに敗北すると、貯蓄したうちの25%を失う。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力35 脅威12 オムニヴァンプ10% 炭化 通常攻撃時効果、対象の現在体力に応じて体力を回復し、炎上を付与する。炎上は4秒間、対象の減少体力にあたる物理ダメージを毎秒与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力95 体力400 スキルヘイスト20 発動効果 - 超音速: 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、ダメージを与える。その後、敵チャンピオンに向かう際に移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力70 体力300 スキルヘイスト15 発動効果 超音速 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。 価格: 2600(700) |
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![]() 攻撃力55 体力450 移動速度5% 艦長 チャンピオンに対する通常攻撃が5回ごとにの追加物理ダメージを与える。 単独部隊 距離900以内に味方チャンピオンがいない場合、物理防御と魔法防御が増加する。 「単独部隊」の防御力は、味方が近づきすぎると3秒かけて元に戻る。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力65 体力350 移動速度5% 艦長 チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが増加する。 乗船部隊 周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンが、物理/魔法防御を獲得する。 価格: 3000(75) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度40% 移動速度7% 打倒 通常攻撃が3回ごとに通常攻撃時効果で追加物理ダメージを与える。このダメージは同じ対象を繰り返し攻撃すると増加する。 価格: 3100(200) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度35% 移動速度7% 打倒: 通常攻撃が3回ごとに通常攻撃時効果で追加物理ダメージを与える。このダメージは同じ対象を繰り返し攻撃すると増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーアサシンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーマークスマンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーサポートアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリータンクアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 魔力100 移動速度8% スキルヘイスト15 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 価格: 3100(250) |
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![]() 魔力80 移動速度10% スキルヘイスト20 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力20 体力100 栄光キルまたはアシストするとスタックを獲得し、1スタックごとに魔力を獲得する。自身が死亡するとスタックを一部失う。10スタック以上保持している場合、移動速度が増加する。 価格: 1500(1150) |
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![]() 攻撃力40 魔法防御50 ライフ スティール10% 発動効果 水銀 すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。 価格: 3300(225) |
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![]() 攻撃力45 魔法防御50 ライフ スティール10% 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() アダプティブフォース65 攻撃速度60% 移動速度12% ブラー 通常攻撃時にダッシュおよびブリンクスキルの残りクールダウンが12%短縮される(アルティメットスキルは4%まで短縮)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃速度40% クリティカル率25% 移動速度7% 至上 通常攻撃でアルティメット以外のスキルのクールダウンが短縮される。 無常 スキルのダメージがクリティカル率に応じて増加する。 価格: 2600(900) |
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![]() 攻撃速度35% クリティカル率25% 移動速度7% 至上: 通常攻撃でアルティメット以外のスキルのクールダウンが短縮される。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力90 体力400 スキルヘイスト40 ソウルレンド チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 魔力90 体力300 スキルヘイスト25 ソウルレンド: チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 2815(815) |
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![]() 魔力90 体力400 スキルヘイスト40 ソウルレンド チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力70 体力700 スキルヘイスト40 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力50 脅威18 移動速度5% 臨戦態勢 チャンピオンとの非戦闘状態が続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。 採集 ダメージを与えてから3秒以内にチャンピオンを倒すと、移動速度が増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 脅威18 移動速度5% 臨戦態勢 チャンピオンとの非戦闘状態が続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。 採集 ダメージを与えてから3秒以内にチャンピオンを倒すと、移動速度が増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。 価格: 2700(800) |
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![]() 魔力60 移動速度5% 物理防御貫通22% 魔法防御貫通30% ジャイアント スレイヤー 自身より最大体力の多いチャンピオンに対し、その差に応じて最大22%の追加ダメージを与える。 「ジャイアント スレイヤー」は相手と自分の体力の差が2500より大きい場合に最大のダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力15 体力200 逸る怒り ユニットに通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 1100(350) |
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![]() 攻撃速度60% 移動速度12% クリティカル率25% 幽霊のワルツ ゴースト化する。 ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度60% クリティカル率25% 移動速度12% 幽霊のワルツ ゴースト化する。 価格: 2600(900) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 攻撃速度30% クリティカル率25% 移動速度7% エネルギー充填 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。心眼: エネルギー充填状態の通常攻撃が追加ダメージを与える。また、エネルギー充填状態の通常攻撃は射程が増加する 射程は最大150ユニットまでしか増加しない。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度35% クリティカル率25% 移動速度7% 心眼 エネルギー充填状態の通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、その射程が増加する。 価格: 2600(700) |
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![]() 攻撃力20 移動速度4% 価格: 900(550) |
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![]() 攻撃速度45% クリティカル率25% 移動速度7% 連撃の風 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。矢には通常攻撃時効果が適用され、クリティカル判定がある。 このアイテムは遠隔攻撃チャンピオン専用。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度40% クリティカル率25% 移動速度7% 連撃の風 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。矢には通常攻撃時効果が適用され、クリティカル判定がある。 このアイテムは遠隔攻撃チャンピオン専用。 価格: 2600(700) |
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![]() 魔力80 スキルヘイスト20 移動速度8% 螺旋 スキルでダメージを与えると、「エネルギー充填」を40スタック獲得し、準備が完了していれば、「エネルギー充填攻撃」が発動する。 旋回発射 エネルギー充填攻撃が発動すると、ラウンド終了までルーンのスタックを獲得する。その後、対象に向かってルーンのスタックごとに飛翔物を発射し、それぞれが0の魔法ダメージを与える。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力65 魔力85 攻撃速度33% スキルヘイスト25 体力600 物理防御50 移動速度10% クリティカル率20% 価格: 9000(9000) |
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![]() 魔力50 スキルヘイスト15 移動速度5% 基本マナ自動回復125% 発動効果 (0秒) 感動的スピーチ 周囲の味方の移動速度を増加させる。 価格: 2200(350) |
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![]() 魔力55 スキルヘイスト15 基本マナ自動回復125% 移動速度5% 発動効果 (0秒) 感動的スピーチ 周囲の味方の移動速度を数秒間、増加させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。 価格: 750(750) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度45% 移動速度7% 電気スパーク ミニオンまたはモンスターをキルすると連鎖する電撃を放ち、魔法ダメージを与える。 電気ショック チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと連鎖する電撃を放ち、さらに多くの魔法ダメージを与える。 価格: 2800(225) |
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![]() 魔力80 魔法防御貫通10 移動速度8% ストームレイダー チャンピオンに対して、短時間にその最大体力の35%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、移動速度が増加する。 スコール 数秒後、対象を攻撃して魔法ダメージを与える。対象がこのダメージを受ける前に倒されると即座に爆発が起こり、広範囲にダメージを与えて、追加ゴールドを獲得する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力95 魔法防御貫通10 移動速度8% ストームレイダー チャンピオンに対して、短時間にその最大体力の35%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、移動速度が増加する。 スコール 数秒後、対象を攻撃して魔法ダメージを与える。対象がこのダメージを受ける前に倒されると即座に爆発が起こり、広範囲にダメージを与えて、追加ゴールドを獲得する。 価格: 2900(950) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度30% 体力450 なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵に物理ダメージを与える。 短気 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 発動効果 破壊の衝撃波 周囲の敵に物理ダメージとスロウ効果を与え、命中したチャンピオン1体ごとに増加移動速度を得る。移動中に使用できる。 価格: 3300(700) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度15% 体力375 なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵に物理ダメージを与える。 短気 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 発動効果 破壊の衝撃波 周囲の敵に物理ダメージとスロウ効果を与え、命中したチャンピオン1体ごとに増加移動速度を得る。移動中に使用できる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力70 魔力120 攻撃速度50% クリティカル率30% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 7237(687) |
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![]() 攻撃力100 魔力150 攻撃速度70% クリティカル率35% 体力350 物理防御 40 魔法防御40 マナ350 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール15% 基本体力自動回復200% 基本マナ自動回復200% 何かする 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 687(687) |
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![]() 体力200 物理防御 40 移動速度5% 先導 移動中に20の増加移動速度を獲得する。最大速度になると軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。次の通常攻撃で増加した移動速度を放出し、近接攻撃チャンピオンは対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力200 物理防御 40 移動速度5% 先導 移動中に20の増加移動速度を獲得する。最大速度になると軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。次の通常攻撃で増加した移動速度を放出し、近接攻撃チャンピオンは対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。 価格: 2500(900) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度25% 体力300 スキルヘイスト15 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 加速 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力45 攻撃速度33% 体力300 スキルヘイスト20 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 加速 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 3333(33) |
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![]() 体力1100 移動速度15% 突撃 スロウ効果が30%減少する。 発動効果 (0秒) 過給 4秒間、可視化された敵チャンピオンに向かって移動する際に移動速度が80%増加する。敵チャンピオンが近くにいるか効果時間終了後に衝撃波が放たれ、周囲の敵に2秒間、50%のスロウ効果を与える。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力1000 移動速度5% 基本体力自動回復100% ワーモグの心臓 自身の増加体力が1500以上であれば、6秒間ダメージを受けずにいると、毎秒最大体力の一定割合を回復する。 価格: 3100(600) |
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![]() 体力150 移動速度5% 価格: 800(400) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 幽鬼 非戦闘時に移動速度が増加する。 発動効果 (0秒) 幽霊の歩み 移動速度が増加してゴースト化する。 価格: 2700(800) |
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![]() 攻撃力60 脅威22 スキルヘイスト15 幽鬼 非戦闘時に移動速度が増加する。 発動効果 (0秒) 幽霊の歩み 移動速度が増加してゴースト化する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度15% クリティカル率15% 移動速度5% 価格: 1100(200) |
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![]() 攻撃速度50% 移動速度10% スキルヘイスト30 行動妨害耐性20% 風が如く 移動速度通常攻撃時効果が6秒間5%増加する(最大25%スタック)。 行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度45% 移動速度45 風が如く 移動速度通常攻撃時効果が6秒間5%増加する(最大で移動速度15%まで)。 価格: 3100(2000) |
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