名称・効果 | 合成元 | 合成先 |
---|---|---|
![]() 体力800 物理防御50 魔法防御100 強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が2増加するスタックを毎秒1獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え(自身は同量の体力を回復)、戦闘終了まで増加防御力が20%増加する。吸収は戦闘状態を維持している限り、4秒ごとに繰り返す。吸収: 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると、7秒間にわたって「毅然」のスタックを獲得する(最大8スタック)。敵の移動不能効果からは追加で2スタックを獲得する。消散: 「毅然」が8スタックある間は、魔法防御が50、移動速度が14%増加する。 1回のスキルで1秒ごとに「毅然」の新たなスタックを1つ獲得する。 価格: 6000(6000) |
||
![]() 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 価格: 500(500) |
||
![]() 物理防御 25 魔法防御25 スキルヘイスト10 価格: 1100(400) |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 価格: 0(0) |
||
![]() 物理防御 40 移動速度50 プレート 通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 ノクサスの忍耐 (0秒) チャンピオンから物理ダメージを受けた後、4秒間0の物理シールドを獲得する。 価格: 1950(750) |
![]() |
|
![]() 攻撃力25 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 巨手: 敵チャンピオン、タワー、エピックモンスターと戦闘中は、最大体力の0.5% - 0(戦闘中の経過秒数に応じて)の追加物理ダメージを与える。 価格: 2900(925) |
![]() ![]() |
|
![]() 物理防御 30 棘 通常攻撃を受けると、攻撃者に0の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間40%の「負傷」を付与する。 価格: 800(200) |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() 物理防御 40 価格: 800(500) |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 物理防御 40 価格: 500(500) |
||
![]() 物理防御 15 価格: 300(300) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() 魔力80 物理防御 30 魔法防御30 落下を見届けよ 敵チャンピオンに移動不能または釘付け効果を与えると、対象の上に彗星を召喚する。彗星は1秒後に落下して、範囲内に追加で0の魔法ダメージを与える。この効果には対象ごとおよびスキルの使用ごとに6秒間のクールダウンがある。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 攻撃速度50% 物理防御 55 移動速度10% 深手 通常攻撃時効果で確定ダメージを適用する。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 体力300 物理防御 40 移動速度7% シップレッカー 移動中に、移動速度が増加していく。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出してダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが最高速度でダメージを与えた場合は、通常攻撃が対象にスロウ効果も与える。 不沈 スロウ効果の移動速度低下量が軽減される。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力350 物理防御 55 移動速度4% シップレッカー 移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。 不沈 スロウ効果が25%軽減される。 価格: 2900(900) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力60 スキルヘイスト15 物理防御 50 強行突破 受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。 拒絶 直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。 価格: 3300(275) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力60 スキルヘイスト10 物理防御 45 強行突破 受けたダメージを一定時間かけて受けるようになる。 拒絶 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、一定時間かけて体力を回復する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 至高 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが26%増加する。この割合は、アイテムを手に入れてからラウンドごとに増加し、勝利するごとに0%、敗北するごとに-3%増加する。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 心炎 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 物理防御 50 魔法防御50 スキルヘイスト25 永続する胆力 減少体力100ごとに体力回復効果とシールド量が+2.5%増加する(最大60%まで)。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト20 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは、5秒間、受けるダメージが7%増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 5の物理防御と魔法防御 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト20 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは、5秒間、受けるダメージが7%増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 5の物理防御と魔法防御 価格: 2300(850) |
![]() ![]() |
|
![]() 体力900 スキルヘイスト30 クリティカル率25% 萎縮 自身が与える移動不能の行動妨害効果がクリティカル判定を持ち、クリティカルになると効果時間が0.25 +33%秒増加する。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 物理防御 75 マナ400 スキルヘイスト20 冬の抱擁 周囲のチャンピオンの攻撃速度を20%低下させる。 価格: 2500(600) |
![]() ![]() |
|
![]() 物理防御 75 マナ500 スキルヘイスト25 冬の抱擁 周囲のチャンピオンの攻撃速度を20%低下させる。 価格: 2700(800) |
![]() ![]() |
|
![]() 物理防御 90 マナ450 スキルヘイスト15 冬の抱擁 周囲の敵の攻撃速度を低下させる。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 物理防御 60 魔法防御60 スキルヘイスト15 要塞化: チャンピオンからダメージを受けると6秒間、物理防御0と魔法防御0のスタックを獲得する。 最大5スタックで、各チャンピオンから1スタックのみ獲得できる。 発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 価格: 3150(1350) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 物理防御 65 魔法防御65 スキルヘイスト15 移動速度10% 発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 物理防御 60 魔法防御60 スキルヘイスト15 要塞化: チャンピオンからダメージを受けると6秒間、物理防御0と魔法防御0のスタックを獲得する。 最大5スタックで、各チャンピオンから1スタックのみ獲得できる。発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 物理防御 25 マナ300 スキルヘイスト10 価格: 900(50) |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() 攻撃力55 物理防御 45 救済 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。この効果には1ラウンドのクールダウンがある。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力55 物理防御 45 起死回生 体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。 価格: 3200(800) |
![]() ![]() |
|
![]() 価格: 0(0) |
||
![]() 体力300 物理防御 50 スキルヘイスト15 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、2秒間、スロウ効果を与える凍てつくゾーンを発生させる。 価格: 2900(800) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 体力300 物理防御 45 スキルヘイスト10 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、2秒間、スロウ効果を与える凍てつくゾーンを発生させる。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力350 物理防御 45 魔法防御45 強靭なるヴォイドの子ら チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。 価格: 3200(650) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 体力350 物理防御 35 魔法防御35 強靭なるヴォイドの子ら チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が40%増加する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力400 物理防御 50 スキルヘイスト15 犠牲 味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。 発動効果 (0秒) 誓約 味方を同志に指定する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力200 物理防御 40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 犠牲 味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒) 味方を同志に指定する。 価格: 2300(400) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 体力300 物理防御 50 スキルヘイスト10 基本体力自動回復150% 犠牲 味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒) 味方を同志に指定する。 価格: 2900(1000) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーアサシンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
||
![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
||
![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
||
![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーマークスマンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
||
![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーサポートアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
||
![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリータンクアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
||
![]() 体力150 物理防御 25 スキルヘイスト5 「ファッショナブルで機能的」 価格: 1050(350) |
![]() ![]() |
![]() |
![]() 魔力70 物理防御 30 魔法防御30 行動妨害耐性30% 電撃連鎖: 20%軽減されたスキルダメージを与える。1秒ごとにスキルでダメージを与えた敵が、受けたスキルダメージの66.6%を付近の敵に連鎖させる。その際は敵チャンピオンが優先される。 価格: 3000(3000) |
||
![]() 体力400 物理防御 25 魔法防御35 スキルヘイスト25 献身 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力200 物理防御 25 魔法防御25 スキルヘイスト10 献身 周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 価格: 2200(700) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 体力250 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 献身 周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 価格: 2600(1100) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 価格: 0(0) |
||
![]() 価格: 0(0) |
||
![]() 価格: 0(0) |
||
![]() 価格: 0(0) |
||
![]() 物理防御 25 移動速度30 通常攻撃で受けるダメージを14%軽減する。 価格: 500(500) |
||
![]() 物理防御 25 移動速度45 プレート 通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 価格: 1200(600) |
![]() ![]() |
![]() |
![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
||
![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、9秒間、最大体力が12.5%増加する。「光彩」状態の間は、自身および自身から1200ユニット以内にいる味方が、その効果時間をかけて自身(このアイテムの所持者)の最大体力の10%にあたる体力を回復する(90(0秒))。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力75 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力400 物理防御 35 魔法防御35 回復効果およびシールド量12% 導きの光 アルティメットスキルを発動すると光彩状態となり、9秒間、最大体力が0増加する。光彩状態の間は、自身および自身から1200ユニット以内にいる味方が、その効果時間をかけて0 ()の体力を回復する (0秒)。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、9秒間、最大体力が12.5%増加する。「光彩」状態の間は、自身および自身から1200ユニット以内にいる味方が、その効果時間をかけて自身(このアイテムの所持者)の最大体力の10%にあたる体力を回復する(90(0秒))。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力75 価格: 2600(600) |
![]() ![]() |
|
![]() 体力350 物理防御 75 耐性 受けるクリティカルダメージが30%軽減される。 卑下 周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。 価格: 2700(800) |
![]() ![]() |
|
![]() 体力300 物理防御 75 耐性 クリティカルで受けるダメージが30%軽減される。 卑下 周囲の敵にスロウ効果を付与する。 発動効果 (0秒) 卑下 周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 強化装甲: 付近に敵のレーンミニオンまたはリフトヘラルドがいない場合、確定ダメージを含め80%のダメージ軽減を得る。 価格: 0(0) |
||
![]() 強化装甲: 付近に敵のレーンミニオンまたはリフトヘラルドがいない場合、確定ダメージを含め66%のダメージ軽減を得る。 体力自動回復: 本拠地タワーは体力が回復するが、現在の体力の区切りを超えては回復しない。本拠地タワーの体力は33%、66%、100%で区切られる。 価格: 0(0) |
||
![]() 物理防御 35 魔法防御35 攻撃速度40% 反響 戦闘開始時、増加攻撃速度10%ごとに最大体力が50増加する。 共鳴 通常攻撃が0の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 鳴動 敵チャンピオンに移動不能または釘付けを与えると10秒間、25スタックを付与する。100スタックになると、敵チャンピオンに移動不能効果を与えた際に通常攻撃時効果を3回付与する。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 魔力40 物理防御 25 時間停止(使用は一度のみ) 2.5秒間固有時停止状態になる。 価格: 1600(500) |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() 体力300 物理防御 100 不動なること山の如し 物理防御が20%増加し、物理防御に応じてブロック率が増加する。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 攻撃力50 物理防御 30 移動速度5% イージス: 8(0秒)ごとに、自身に対する最初の通常攻撃をブロックする。このシールドが破壊されている場合、チャンピオンに対する最初の通常攻撃が、この効果の残りクールダウンを50%解消する。さらに短時間、移動速度が20%増加する。 価格: 2675(800) |
![]() ![]() |
|
![]() 体力300 物理防御 45 魔法防御45 行動妨害耐性30% 宴: 付近の味方チャンピオンが行動妨害効果を受け移動不能になった場合、その効果の持続時間が終わるまで自身が代わりにスタン状態となる (20(0秒))。 価格: 3000(3000) |
||
![]() 発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。 価格: 750(750) |
||
![]() 攻撃力15 物理防御 30 価格: 1100(150) |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() 体力350 物理防御 40 スキルヘイスト10 猛火 ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒0の魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力350 物理防御 50 スキルヘイスト10 猛火 ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。 価格: 2700(1000) |
![]() ![]() |
|
![]() 価格: 0(0) |
||
![]() 価格: 0(0) |
||
![]() 攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 攻撃力70 魔力120 攻撃速度50% クリティカル率30% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 "どれかが増えているはずだが… 違うな、「全て」だよ!" 価格: 7187(687) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力90 魔力125 攻撃速度60% クリティカル率25% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 "どれかが増えているはずだが… 違うな、「全て」だよ!" 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力300 物理防御 60 棘 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力150 物理防御 75 棘 通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。 価格: 2450(450) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 体力200 物理防御 85 棘 通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。 価格: 2650(650) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 価格: 0(0) |
||
![]() 体力300 物理防御 45 移動速度6% 先導 移動中に最大20の増加移動速度を獲得する。 最大速度到達時:軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。近接攻撃チャンピオンの場合は、次の通常攻撃で対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力250 物理防御 40 移動速度4% 先導 移動中に最大20の増加移動速度を獲得する。 最大速度到達時:軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。近接攻撃チャンピオンの場合は、次の通常攻撃で対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。 価格: 2400(800) |
![]() ![]() |
|
![]() 体力300 物理防御 45 移動速度6% 先導 移動中に最大20の増加移動速度を獲得する。 最大速度到達時:軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。近接攻撃チャンピオンの場合は、次の通常攻撃で対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。 価格: 2600(1000) |
![]() ![]() |
|
![]() 価格: 0(0) |
||
![]() 攻撃力70 魔力100 狭間の道 しきい値130の追加攻撃力と180の魔力: チャクラムがチャンピオンの周囲を回り、当たった敵に継続ダメージを与える。 精霊界: 魔力とスキルヘイストが増加する。 物質世界: 攻撃力と攻撃速度が増加する。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 満場一致 味方チームメイトの体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストの一定割合を獲得する。 そのチームメイトも「ツインマスク」を所有し、生存している場合、このパーセンテージは大幅に増加する。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 体力350 物理防御 25 スキルヘイスト10 魔法防御25 苦辛 チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力400 物理防御 25 魔法防御25 スキルヘイスト10 苦辛 チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。 価格: 2800(800) |
![]() ![]() |
|
![]() 価格: 0(0) |
||
![]() 体力250 スキルヘイスト20 物理防御 25 魔法防御30 アーケインキャッシュ 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 凝視 「ステルス ワード」と「コントロール ワード」の設置可能数の上限が1増加する。 価格: 2300(1200) |
![]() |
|
![]() 物理防御 40 岩より固く 通常攻撃で受けるダメージを軽減する。 価格: 1000(400) |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() 体力150 スキルヘイスト10 物理防御 10 魔法防御15 アーケインキャッシュ 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 価格: 1100(1100) |
![]() |
|
![]() 魔力300 物理防御50 スキルヘイスト20 マジカルオーパス 合計魔力を50%増加させる。 必要なオーグメント: クエスト: ウーグレット ウィッチキャップ 時間停止 2.5秒間固有時停止状態になる。 価格: 6000(6000) |
||
![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 氷炎のテンペスト アルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。 価格: 2300(800) |
![]() ![]() |
|
![]() 体力300 物理防御 25 スキルヘイスト15 魔法防御30 氷炎のテンペスト アルティメットスキルを使用すると、自身の周りに嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒魔法ダメージを与え、対象にスロウ効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力300 物理防御 25 魔法防御25 スキルヘイスト10 氷炎のテンペスト アルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。 価格: 2200(700) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 魔力80 物理防御 50 発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間(120秒)は他のアクションは一切行えなくなる。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 魔力105 物理防御 50 時間停止 2.5秒間固有時停止状態になる。 価格: 3250(450) |
![]() ![]() |