名称・効果 | 合成元 | 合成先 |
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![]() 体力800 物理防御50 魔法防御100 強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が2増加するスタックを毎秒1獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え(自身は同量の体力を回復)、戦闘終了まで増加防御力が20%増加する。吸収は戦闘状態を維持している限り、4秒ごとに繰り返す。吸収: 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると、7秒間にわたって「毅然」のスタックを獲得する(最大8スタック)。敵の移動不能効果からは追加で2スタックを獲得する。消散: 「毅然」が8スタックある間は、魔法防御が50、移動速度が14%増加する。 1回のスキルで1秒ごとに「毅然」の新たなスタックを1つ獲得する。 価格: 6000(6000) |
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![]() 物理防御 25 魔法防御25 スキルヘイスト10 価格: 450(450) |
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![]() 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 価格: 1200(450) |
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![]() 攻撃力25 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 喝采: 敵チャンピオン、タワー、エピックモンスターと戦闘中は、最大体力の0.5% - 0(戦闘中の経過秒数に応じて)の追加物理ダメージを与える。 価格: 3000(925) |
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![]() 魔力60 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 邪悪な腐敗 魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御が6秒間5%低下する。この効果は最大30%までスタックする。一回の発動で複数回ダメージを与えるスキルの場合、2秒につき1回のみスタックする。 価格: 2500(2500) |
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![]() 物理防御 30 棘 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 800(200) |
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![]() 物理防御 40 価格: 800(500) |
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![]() 物理防御 30 価格: 500(500) |
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![]() 物理防御 15 価格: 300(300) |
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![]() 魔力80 物理防御 30 魔法防御30 落下を見届けよ 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、対象の上に彗星を召喚する。彗星は1秒後に落下して、範囲内に追加で0の魔法ダメージを与える。この効果には対象ごとおよびスキルの使用ごとに6秒間のクールダウンがある。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃速度50% 物理防御 55 移動速度10% 深手 通常攻撃時効果で確定ダメージを適用する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力300 物理防御 40 移動速度7% シップレッカー 移動中に、移動速度が増加していく。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出してダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが最高速度でダメージを与えた場合は、通常攻撃が対象にスロウ効果も与える。 不沈 スロウ効果の移動速度低下量が軽減される。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 物理防御 45 移動速度5% シップレッカー 移動中に増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して物理ダメージを与える。 不沈 スロウ効果の移動速度低下量が軽減される。 価格: 2900(900) |
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![]() 攻撃力60 スキルヘイスト15 物理防御 40 強行突破 受けたダメージの一定割合を一定時間をかけて受けるようになる。 拒絶 ダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、数秒かけて体力を回復する。 価格: 3200(125) |
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![]() 攻撃力45 スキルヘイスト10 物理防御 40 強行突破 受けたダメージを一定時間かけて受けるようになる。 拒絶 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、一定時間かけて体力を回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 至高 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが26%増加する。この割合は、アイテムを手に入れてからラウンドごとに増加し、勝利するごとに0%、敗北するごとに-3%増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 心炎 自身の体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが5%増加する。この効果は所有するドラゴンソウル1つごとに5%増加する。 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していた場合は、内なる古代の力が覚醒する… 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 物理防御 65 魔法防御65 スキルヘイスト25 永続する胆力 減少体力100ごとに体力回復効果とシールド量が+1%増加する(最大35%まで)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力400 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト20 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 2300(800) |
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![]() 体力900 スキルヘイスト30 クリティカル率25% 萎縮 自身が与える移動不能の行動妨害効果がクリティカル判定を持ち、クリティカルになると効果時間が0.25 +33%秒増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 物理防御 65 マナ400 スキルヘイスト20 冬の抱擁 周囲の敵の攻撃速度を20%低下させる。 岩より固く 通常攻撃で受けるダメージを最大0軽減する。通常攻撃のダメージの0%が上限。 価格: 2500(550) |
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![]() 物理防御 90 マナ400 スキルヘイスト15 冬の抱擁 周囲の敵の攻撃速度を低下させる。 岩より固く 通常攻撃で受けるダメージを軽減する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 物理防御 60 魔法防御60 スキルヘイスト15 要塞化: チャンピオンからダメージを受けると、増加物理防御と増加魔法防御のスタックを獲得する。 最大5スタックで、各チャンピオンから1スタックのみ獲得できる。 発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 価格: 3200(1250) |
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![]() 物理防御 65 魔法防御65 スキルヘイスト15 移動速度10% 発動効果 (0秒) 不屈 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 物理防御35 魔法防御35 スキルヘイスト15 発動効果 (0秒) 不屈 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 物理防御 20 マナ250 スキルヘイスト10 価格: 950(50) |
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![]() 攻撃力45 物理防御 40 救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの100%を回復して復活する。この効果には1ラウンドのクールダウンがある。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 物理防御 45 起死回生 体力がゼロになった際、少し遅れて復活する。 価格: 3200(800) |
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![]() 攻撃力55 体力450 移動速度5% 艦長 チャンピオンに対する通常攻撃が5回ごとにの追加物理ダメージを与える。 単独部隊 距離900以内に味方チャンピオンがいない場合、物理防御と魔法防御が増加する。 「単独部隊」の防御力は、味方が近づきすぎると3秒かけて元に戻る。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 物理防御 50 スキルヘイスト15 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵は、スロウ効果を受ける。 価格: 2600(500) |
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![]() 体力300 物理防御 45 スキルヘイスト10 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵は、スロウ効果を受ける。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 物理防御 50 魔法防御50 強靭なるヴォイドの子ら チャンピオンとの戦闘中に強化されて、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が増加する。 価格: 3200(1100) |
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![]() 体力300 物理防御 35 魔法防御35 強靭なるヴォイドの子ら チャンピオンとの戦闘中に強化されて、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力400 物理防御 40 スキルヘイスト15 基本体力自動回復125% 犠牲: 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージを代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージに応じた体力を回復する。 発動効果 (0秒) 誓約 味方を同志に指定する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力200 物理防御 40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 犠牲 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージを代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージに応じた体力を回復する。 発動効果 (0秒) 誓約 味方を同志に指定する。 価格: 2200(300) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーアサシンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーマークスマンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーサポートアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリータンクアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 体力150 物理防御 25 スキルヘイスト5 「ファッショナブルで機能的」 価格: 1050(350) |
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![]() 魔力70 物理防御 30 魔法防御30 行動妨害耐性30% 電撃連鎖: 20%軽減されたスキルダメージを与える。1秒ごとにスキルでダメージを与えた敵が、受けたスキルダメージの66.6%を付近の敵に連鎖させる。その際は敵チャンピオンが優先される。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 発動効果 -献身 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 価格: 2200(650) |
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![]() 体力400 物理防御 35 魔法防御35 スキルヘイスト25 発動効果 (0秒) 献身 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 物理防御25 移動速度30 通常攻撃で受けるダメージを14%軽減する。 価格: 500(500) |
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![]() 物理防御 25 移動速度45 プレート 通常攻撃で受けるダメージを8%軽減する。 価格: 1000(400) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 体力400 物理防御 35 魔法防御35 回復効果およびシールド量12% 導きの光 アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 2700(600) |
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![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力350 物理防御 75 クリティカル耐性 クリティカルで受けるダメージが軽減される。 発動効果 卑下 周囲の敵にスロウ効果を付与する。 価格: 2700(800) |
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![]() 体力300 物理防御 75 耐性 クリティカルで受けるダメージが30%軽減される。 発動効果(0秒) 卑下 周囲の敵にスロウ効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 強化装甲: 付近に敵のレーンミニオンまたはリフトヘラルドがいない場合、確定ダメージを含め80%のダメージ軽減を得る。 価格: 0(0) |
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![]() 強化装甲: 付近に敵のレーンミニオンまたはリフトヘラルドがいない場合、確定ダメージを含め66%のダメージ軽減を得る。 体力自動回復: 本拠地タワーは体力が回復するが、現在の体力の区切りを超えては回復しない。本拠地タワーの体力は33%、66%、100%で区切られる。 価格: 0(0) |
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![]() 魔力45 物理防御 25 発動効果 時間停止(使用は一度のみ) 2.5秒間固有時停止状態になる。 価格: 1600(500) |
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![]() 体力300 物理防御 100 不動なること山の如し 物理防御が20%増加し、物理防御に応じてブロック率が増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力50 物理防御 30 移動速度5% イージス: 8(0秒)ごとに、自身に対する最初の通常攻撃をブロックする。このシールドが破壊されている場合、チャンピオンに対する最初の通常攻撃が、この効果の残りクールダウンを50%解消する。さらに短時間、移動速度が20%増加する。 価格: 2800(800) |
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![]() 体力300 物理防御 45 魔法防御45 行動妨害耐性30% 宴: 付近の味方チャンピオンが行動妨害効果を受け移動不能になった場合、その効果の持続時間が終わるまで自身が代わりにスタン状態となる (20(0秒))。 価格: 3000(3000) |
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![]() 発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。 価格: 750(750) |
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![]() 攻撃力15 物理防御 30 価格: 1100(150) |
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![]() 体力400 物理防御 40 スキルヘイスト10 猛火 ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(12 + 増加体力の2.5%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック10)。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力350 物理防御 50 スキルヘイスト10 猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(15 + 増加体力の1.75%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック6)。 価格: 2700(1000) |
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![]() 攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力70 魔力120 攻撃速度50% クリティカル率30% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 7237(687) |
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![]() 攻撃力100 魔力150 攻撃速度70% クリティカル率35% 体力350 物理防御 40 魔法防御40 マナ350 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール15% 基本体力自動回復200% 基本マナ自動回復200% 何かする 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 687(687) |
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![]() 体力300 物理防御 60 棘: 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力350 物理防御 70 棘 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2700(1000) |
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![]() 体力200 物理防御 40 移動速度5% 先導 移動中に20の増加移動速度を獲得する。最大速度になると軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。次の通常攻撃で増加した移動速度を放出し、近接攻撃チャンピオンは対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 体力200 物理防御 40 移動速度5% 先導 移動中に20の増加移動速度を獲得する。最大速度になると軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。次の通常攻撃で増加した移動速度を放出し、近接攻撃チャンピオンは対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。 価格: 2500(900) |
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![]() 体力350 物理防御 45 スキルヘイスト10 苦辛 チャンピオンと戦闘中は、数秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージに応じて体力を回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力400 物理防御 55 スキルヘイスト10 苦辛 チャンピオンと戦闘中は、数秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージに応じて体力を回復する。 価格: 2800(800) |
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![]() 体力250 スキルヘイスト20 物理防御 25 魔法防御30 アーケインキャッシュ 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 凝視 「ステルス ワード」と「コントロール ワード」の設置可能数の上限が1増加する。 価格: 2300(1200) |
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![]() 物理防御 40 岩より固く 通常攻撃で受けるダメージを軽減する。 価格: 1000(400) |
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![]() 体力150 スキルヘイスト10 物理防御 10 魔法防御15 アーケインキャッシュ 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 価格: 1100(1100) |
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![]() 魔力300 物理防御50 スキルヘイスト20 マジカルオーパス 合計魔力を50%増加させる。 必要なオーグメント: クエスト: ウーグレット ウィッチキャップ時間停止 2.5秒間固有時停止状態になる。 価格: 6000(6000) |
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![]() 体力300 物理防御 25 スキルヘイスト15 魔法防御25 氷炎のテンペスト アルティメットスキルを使用すると、自身の周りに嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 物理防御 25 魔法防御25 スキルヘイスト10 氷炎のテンペスト アルティメットスキルを使用すると、自身の周りに嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 価格: 2200(650) |
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![]() 魔力120 物理防御 50 時間停止 2.5秒間固有時停止状態になる。 価格: 3250(400) |
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![]() 魔力80 物理防御 50 時間停止 2.5秒間固有時停止状態になる。 価格: 2500(2500) |