名称・効果 | 合成元 | 合成先 |
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![]() 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 価格: 1200(450) |
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![]() 物理防御 30 棘: 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 800(200) |
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![]() 物理防御 40 価格: 800(500) |
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![]() 物理防御 15 価格: 300(300) |
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![]() 体力300 物理防御 45 移動速度5%シップレッカー: 移動中に、移動速度が増加していく。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出してダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが最高速度でダメージを与えた場合は、通常攻撃が対象にスロウ効果も与える。 「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」──忘れ去られし彼の者 価格: 2900(900) |
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![]() 攻撃力55 スキルヘイスト15 物理防御 45 強行突破: 受けたダメージを一定時間をかけて受けるようになる。拒絶: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、一定時間かけて体力を回復する。 価格: 3300(525) |
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![]() 体力400 物理防御40 魔法防御40 スキルヘイスト25 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 2300(0) |
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![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト20 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 2300(800) |
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![]() 体力550 物理防御70 スキルヘイスト25 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2.5秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵はスロウ効果を受ける。また、2.5秒間メイン対象の行動を鈍らせて、100%強力なスロウ効果を与え、その対象から受けるダメージが10%軽減される(1.5秒 )。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力50、行動妨害耐性5%、スロウ耐性5% 価格: 3000(0) |
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![]() 物理防御 90 マナ400 スキルヘイスト20 冬の抱擁: 周囲の敵の攻撃速度を低下させる。岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージを軽減する。 価格: 2700(800) |
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![]() 物理防御 60 魔法防御60 スキルヘイスト15 発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 要塞化: チャンピオンからダメージを受けると、増加物理防御と増加魔法防御のスタックを獲得する。 最大5スタックで、各チャンピオンから1スタックのみ獲得できる。 価格: 3200(1250) |
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![]() 物理防御 20 マナ250 スキルヘイスト10 価格: 900(250) |
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![]() 攻撃力45 物理防御 40 救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。 価格: 3000(150) |
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![]() 攻撃力60 体力400 基本体力自動回復150% 移動速度5% 乗船部隊: 周囲に味方チャンピオンがいない場合は物理防御と魔法防御が増加し、通常攻撃がタワーに与えるダメージが増加する。周囲の大型ミニオンは物理防御と魔法防御が増加し、タワーに与えるダメージが増加する。 「乗船部隊」の防御力は味方が近づきすぎると3秒かけて元に戻る。 価格: 3000(225) |
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![]() 体力400 物理防御 50 スキルヘイスト20 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2.5秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵はスロウ効果を受ける。また、2.5秒間メイン対象の行動を鈍らせて、100%強力なスロウ効果を与え、その対象から受けるダメージが10%軽減される(1.5秒 )。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力50、行動妨害耐性5%、スロウ耐性5% 価格: 3000(700) |
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![]() 体力400 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト20 強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が増加するスタックを毎秒1つ獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え、自身の体力を回復し、戦闘終了まで増加防御力が上昇する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 3200(800) |
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![]() 体力350 物理防御 25 スキルヘイスト15 基本体力自動回復125% 発動効果 - 誓約: 味方を同志に指定する。 犠牲: 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージを代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージに応じた体力を回復する。 価格: 2200(350) |
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![]() 体力150 物理防御 25 スキルヘイスト5 「ファッショナブルで機能的」 価格: 1050(350) |
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![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト20 発動効果 - 献身: 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは徐々に元に戻る。 奉献: 周囲の味方チャンピオンの物理防御と魔法防御を増加させる。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御を「奉献」の効果に追加 価格: 2300(800) |
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![]() 物理防御 20 移動速度45 通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。 価格: 1100(500) |
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![]() 体力500 物理防御40 魔法防御40 スキルヘイスト15 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 2700(0) |
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![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 2700(600) |
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![]() 体力400 物理防御 60 発動効果 - 卑下: 周囲の敵にスロウ効果を付与する。 岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージが軽減される。クリティカル耐性: クリティカルで受けるダメージが20%軽減される。 価格: 3000(1100) |
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![]() 自動効果(重複不可) - 強化装甲: 付近に敵のミニオンがいない場合、0%のダメージ軽減を得て、確定ダメージを受けなくなる。 価格: 0(0) |
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![]() 自動効果(重複不可) - 本拠地タワー強化装甲: 付近に敵ミニオンがいない場合、0%のダメージ軽減を得て、確定ダメージを受けなくなる。本拠地タワーは体力が回復するが、現在の体力の区切りを超えては回復しない。本拠地タワーの体力は33%、66%、100%の区切りにわかれる。 価格: 0(0) |
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![]() 体力400 物理防御40 魔法防御40 スキルヘイスト25 発動効果 - 献身: 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは徐々に元に戻る。 奉献: 周囲の味方チャンピオンの物理防御と魔法防御を増加させる。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御を「奉献」の効果に追加 価格: 2300(0) |
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![]() 魔力30 物理防御 15 ウィッチパス: ユニットをキルすると0.5の物理防御を獲得する(最大15)。 価格: 1000(265) |
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![]() 体力500 物理防御 50 猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(15 + 増加体力の1.75%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック6)。 価格: 2700(900) |
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![]() 攻撃力70 魔力120 攻撃速度50% クリティカル率30% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 7237(687) |
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![]() 体力550 物理防御40 魔法防御40 スキルヘイスト25 強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が増加するスタックを毎秒1つ獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え、自身の体力を回復し、戦闘終了まで増加防御力が上昇する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 3200(0) |
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![]() 体力350 物理防御 70 棘: 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2700(1000) |
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![]() 物理防御 40 岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージを軽減する。 価格: 1000(400) |
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![]() 体力200 マナ250 物理防御 45 スキルヘイスト15 発動効果 - パイプ: 協力者を指定する。 コンバージェンス: 敵に移動不能効果を与えると、自身の協力者の通常攻撃とスキルが、その敵に追加ダメージを与える。 チャンピオンは1つの「ジークコンバージェンス」にしか繋がれない。 価格: 2200(250) |
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![]() 魔力80 物理防御 45 スキルヘイスト15 発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる。 価格: 3000(350) |
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