名称・効果 | 合成元 | 合成先 |
---|---|---|
![]() 体力350 魔法防御50 スキルヘイスト15 荒廃 周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが12%増加する。 価格: 2850(1200) |
![]() ![]() |
|
![]() 体力350 魔法防御50 スキルヘイスト15 荒廃 周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが12%増加する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力350 魔法防御45 スキルヘイスト15 荒廃 周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが12%増加する。 価格: 2650(1000) |
![]() ![]() |
|
![]() 体力800 物理防御50 魔法防御100 強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が2増加するスタックを毎秒1獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え(自身は同量の体力を回復)、戦闘終了まで増加防御力が20%増加する。吸収は戦闘状態を維持している限り、4秒ごとに繰り返す。吸収: 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると、7秒間にわたって「毅然」のスタックを獲得する(最大8スタック)。敵の移動不能効果からは追加で2スタックを獲得する。消散: 「毅然」が8スタックある間は、魔法防御が50、移動速度が14%増加する。 1回のスキルで1秒ごとに「毅然」の新たなスタックを1つ獲得する。 価格: 6000(6000) |
||
![]() 体力650 スキルヘイスト20 確執 「宿敵」から受けるダメージを軽減する。「宿敵」の近くにいると対象の行動妨害耐性が低下する。 発動効果はマップ全域を射程として使用できる。 「彼を破滅させることに、彼女は人生のすべてを捧げることを誓った…」 発動効果 - 誓い: 宿敵を選択する(90秒)。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力650 スキルヘイスト20 確執 時間経過とともに「確執」のスタックが増加する。「確執」のスタックごとに「宿敵」から受けるダメージが1%軽減される。 復讐 最大スタック時、「宿敵」の近くにいると対象の行動妨害耐性が低下する。 発動効果 (0秒) 誓い 宿敵を選択する。 価格: 2500(800) |
![]() ![]() |
|
![]() 体力700 クリティカル率20% 巨手 増加体力に応じてクリティカル率が0-30%増加する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力150 スキルヘイスト5 猛火 ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。 価格: 900(250) |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() 攻撃力40 体力350 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に6秒間物理防御6%低下のスタックを付与する(最大30%の物理防御低下)。 熱情 物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力40 体力400 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。 熱情 物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 価格: 3000(225) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力20 体力75 基本マナ自動回復100% 獲得ゴールド(10秒毎)3 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
||
![]() 魔力60 体力350 スキルヘイスト15 邪悪な腐敗 スキルや自動効果でチャンピオンに魔法ダメージを与えると、6秒間、対象の魔法防御を5%低下させる。(最大30%) 価格: 2900(750) |
![]() ![]() |
|
![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は4秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ) 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 価格: 400(0) |
![]() |
|
![]() 魔力20 体力250 基本体力自動回復100% 獲得ゴールド(10秒毎)3 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
||
![]() 体力350 マナ300 久遠 チャンピオンから受けたダメージの7%をマナとして獲得する。 スキルを発動すると消費したマナの25%を体力として回復する。 価格: 1300(600) |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 山の祝福 チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。 発動効果 (4チャージ) 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 価格: 400(0) |
![]() |
|
![]() 体力200 基本マナ自動回復50% 調和: 基本マナ自動回復25%ごとに、基本体力自動回復が25%増加する。 「この祝福されし水は、今なお価値ある者に力を与えてくれる」 価格: 900(300) |
![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力45 体力450 スキルヘイスト15 両断 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の80%以上を回復した場合は、効果が60%の「重傷」に増加する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力45 体力450 スキルヘイスト15 両断 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 価格: 3100(350) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 体力300 魔法防御100 無限なること星の如し 魔法防御が20%増加する。通常攻撃以外のソースから受けるあらゆるダメージを一定割合軽減する。この割合は魔法防御に応じて増加する(最大50%)。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 魔力65 体力350 スキルヘイスト35 移動速度4% スペルダンス チャンピオンに魔法ダメージまたは確定ダメージを与えると、4秒間移動速度が0増加する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 魔力70 体力350 スキルヘイスト25 移動速度4% スペルダンス チャンピオンに魔法ダメージまたは確定ダメージを与えると、4秒間移動速度が増加する。 価格: 3000(450) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 魔力85 体力300 マナ600 スキルヘイスト25 セーフガード 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが40%軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから3秒間持続する(0秒)。 チャンピオンからダメージを受けると、アイテムのクールダウンが再スタートされる。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 魔力85 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 セーフガード: 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが40%軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから2.5秒間持続する(40(0秒))。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度1%、魔力8 チャンピオンからダメージを受けると、アイテムのクールダウンが再スタートされる。 価格: 2865(465) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 魔力85 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 セーフガード 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが40%軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから2.5秒間持続する。(0秒)。 チャンピオンからダメージを受けると、アイテムのクールダウンが再スタートされる。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力200 基本体力自動回復100% 価格: 800(100) |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() 魔力15 体力50 栄光 キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。 「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。 価格: 350(350) |
![]() |
|
![]() 体力300 物理防御 40 移動速度7% シップレッカー 移動中に、移動速度が増加していく。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出してダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが最高速度でダメージを与えた場合は、通常攻撃が対象にスロウ効果も与える。 不沈 スロウ効果の移動速度低下量が軽減される。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力350 物理防御 55 移動速度4% シップレッカー 移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。 不沈 スロウ効果が25%軽減される。 価格: 2900(900) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 至高 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが26%増加する。この割合は、アイテムを手に入れてからラウンドごとに増加し、勝利するごとに0%、敗北するごとに-3%増加する。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 魔力80 体力700 不吉な契約 減少体力100ごとに魔力が1.5%、移動速度が1.5%増加する(最大45%まで)。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 魔力75 体力350 アザカナの眼光: スキルダメージを与えると、4秒間敵を燃やして最大体力の{{ Item_Melee_Ranged_Split }}にあたる魔法ダメージを毎秒与える。闇の契約: 増加体力の2%を魔力として獲得する。 「アザカナの眼光」はモンスターに対して最大で40のダメージを与える。 価格: 3000(850) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 魔力75 体力350 アザカナの眼光 スキルでダメージを与えると敵を燃やし、4秒間、{{ Item_Melee_Ranged_Split }}最大体力に応じた魔法ダメージを毎秒与える。 闇の契約 増加体力の2%を魔力として獲得する。 「アザカナの眼光」のモンスターに対するダメージは最大40。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力55 体力350 スキルヘイスト20 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 攻撃力40 体力300 スキルヘイスト20 追撃スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて、0 + 対象の最大体力の{{ Item_Melee_Ranged_Split_B }}の物理ダメージを追加で与える{{ Item_Cooldown }}。さらに、対象がチャンピオンだった場合は、軽減前ダメージの55%にあたる体力を回復する。 {{ Item_Mythic_Passive }} 物理防御貫通3%と魔法防御貫通3% 「追撃」はユニットに最小0のダメージを与えるが、モンスターに与えるダメージは0が上限。{{ Item_Melee_Ranged_Rules }} 価格: 3450(700) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力40 体力300 スキルヘイスト20 追撃スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて、0 + 対象の最大体力の{{ Item_Melee_Ranged_Split_B }}の物理ダメージを追加で与える{{ Item_Cooldown }}。さらに、対象がチャンピオンだった場合は、軽減前ダメージの55%にあたる体力を回復する。 {{ Item_Mythic_Passive }} 物理防御貫通3%と魔法防御貫通3% 「追撃」はユニットに最小0のダメージを与えるが、モンスターに与えるダメージは0が上限。{{ Item_Melee_Ranged_Rules }} 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力10 体力80 ライフ スティール3% 価格: 450(450) |
||
![]() 魔力18 体力90 復活 毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。 手助け 通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 価格: 400(400) |
||
![]() 体力110 一点集中 5秒ごとに4の体力を自動回復する。 チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。 手助け 通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 価格: 450(450) |
||
![]() 心炎 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 ドリーム メーカー 味方1体に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に「夢の泡沫」を3秒間吹き付ける。次の通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与え、次に受けるダメージが減少する。発動効果 (4チャージ) 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 価格: 400(0) |
![]() |
|
![]() 魔力40 体力300 スキルヘイスト30 基本マナ自動回復150% 吸魂: チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片の数に応じて、体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンに魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 魔力35 体力250 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復150% 吸魂 チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する(最大2個)。 味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片1個につきの体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンには断片1個につきの魔法ダメージを与える。 価格: 2600(900) |
![]() ![]() |
|
![]() 魔力35 体力200 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復125% 吸魂 チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する(最大2個)。 味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片1個につきの体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンには断片1個につきの魔法ダメージを与える。 価格: 2200(500) |
![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力45 脅威14 体力375 破棄 (0秒) 次に受ける敵のスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力50 脅威15 体力250 破棄 次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 価格: 3000(850) |
![]() ![]() |
|
![]() 使用 60秒間、ミニオンに対して通常攻撃時効果で5の確定ダメージを与えるようになる。この効果が終了すると、40ゴールドを得る。 価格: 50(50) |
||
![]() 使用 3分間、体力を300、行動妨害耐性を25%増加させて、体が大きくなる。発動中、通過した場所は続く味方チャンピオンの移動速度を15%増加させる。 価格: 500(500) |
||
![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト20 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは、5秒間、受けるダメージが7%増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 5の物理防御と魔法防御 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト20 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは、5秒間、受けるダメージが7%増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 5の物理防御と魔法防御 価格: 2300(850) |
![]() ![]() |
|
![]() 魔力70 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 発動効果 (0秒) 氷結 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 魔力100 体力250 マナ600 スキルヘイスト25 発動効果 (0秒) 氷結 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 魔力70 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力10 発動効果 - 氷結: 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 価格: 2865(465) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力40 攻撃速度20% 体力450 へクスチャージ アルティメットスキルヘイストが30増加する。 オーバードライブ アルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が30%、移動速度が15%増加する。 価格: 3000(500) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力40 攻撃速度20% 体力450 へクスチャージ アルティメットスキルヘイストが30増加する。 オーバードライブ アルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が30%、移動速度が15%増加する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力550 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖 0の体力を獲得する。 不朽 (0秒) 敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果(近接のみ)を与えると、3秒間、シールドを獲得する。 周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が80%増加する。 価格: 2400(2400) |
||
![]() 体力550 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖 0の体力を獲得する。 不朽 (0秒) 敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果(近接のみ)を与えると、3秒間、シールドを獲得する。 周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が80%増加する。 価格: 2400(2400) |
||
![]() 体力400 マナ1000 スキルヘイスト15 畏怖: マナに応じて体力が増加する。不朽: 敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果を与えると、シールドを獲得する。周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が増加する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力900 スキルヘイスト30 クリティカル率25% 萎縮 自身が与える移動不能の行動妨害効果がクリティカル判定を持ち、クリティカルになると効果時間が0.25 +33%秒増加する。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 体力400 魔法防御55 移動速度4% 毅然 チャンピオンから魔法ダメージを8回受けると、魔法防御が70、移動速度が6%増加する。 価格: 2800(750) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 体力400 魔法防御50 移動速度4% 吸収 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると、7秒間にわたって「毅然」のスタックを獲得する(最大10スタック)。敵の移動不能効果からは追加で2スタックを獲得する。 消散 「毅然」が10スタックある間は、魔法防御が50、移動速度が14%増加する。 1回のスキルで1秒ごとに「毅然」の新たなスタックを1つ獲得する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃速度60% 体力600 迫りくる冷気: 通常攻撃時効果、1.5秒間の{{ Item_Melee_Ranged_Split }}スロウ効果のスタックを付与する。この効果は最大35%までスタックする。 {{ Item_Melee_Ranged_Rules }} 価格: 3000(3000) |
||
![]() 体力350 価格: 900(500) |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 体力300 価格: 500(500) |
||
![]() 攻撃力55 体力400 スキルヘイスト20 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 攻撃力55 体力400 スキルヘイスト20 オムニヴァンプ8% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力+75、スキルヘイスト+3 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 価格: 3200(200) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力25 体力250 スキルヘイスト15 価格: 500(500) |
||
![]() 攻撃力30 体力150 スキルヘイスト15 価格: 950(950) |
||
![]() 攻撃力25 攻撃速度35% ライフ スティール5% 価格: 500(500) |
||
![]() 攻撃力25 体力150 ライフ スティール5% 価格: 950(950) |
||
![]() 体力150 治癒: 5秒ごとに20の体力を回復する。屈強: チャンピオンによる通常攻撃とスキルのダメージを15低減する(継続ダメージスキルに対しては効果が25%)。 価格: 950(950) |
||
![]() 体力300 治癒 5秒毎に20の体力を回復する。 屈強 チャンピオンによる通常攻撃とスキルのダメージを12低減する(継続ダメージスキルに対しては効果が25%)。 価格: 500(500) |
||
![]() 魔力50 体力150 治癒: 5秒ごとに、マナを10回復する。マナを獲得できない場合は、代わりに体力を15回復する。 価格: 950(950) |
||
![]() 体力300 魔力35 スキルヘイスト15 価格: 500(500) |
||
![]() 攻撃力10 体力60 基本マナ自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)3 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は36秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「黒き霧の大鎌」にアップグレードされる。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
||
![]() 魔力30 体力200 狂気 敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。 価格: 1300(500) |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() 体力700 巨人の食欲 対象ごとに(0秒) チャンピオンの近くにいると、そのチャンピオンに対し、強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は追加物理ダメージを与え、最大体力が恒久的に増加する。 ゴライアス 合計体力に応じてサイズが増加する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力900 基本体力自動回復100% 巨人の食欲 対象ごとに(0秒) 数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%の追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの8%増加する。 ゴライアス 最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。 価格: 3000(400) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 攻撃速度75% 体力500 援護射撃 味方チャンピオンの近くにいる間、通常攻撃時効果時に「布告」のスタックが1増加する。1スタック溜まると、次に通常攻撃時効果を適用するとき、味方チームメイトも対象に矢を放ち、0の物理ダメージを与え、通常攻撃時効果を適用する。 なお、援護射撃の攻撃では援護射撃を発動できない。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 魔力95 体力400 スキルヘイスト20 発動効果 - 超音速: 指定方向にダッシュし、ダメージを与える魔弾を扇状に放つ。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 魔力60 体力350 スキルヘイスト15 超音速 指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。 価格: 2600(700) |
![]() ![]() |
|
![]() 体力400 魔法防御40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 猛火 ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。 荒涼 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 価格: 2800(650) |
![]() ![]() |
|
![]() 体力450 魔法防御40 スキルヘイスト10 猛火 ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。 荒涼 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力40 体力500 移動速度4% 艦長 チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに0の追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが0に増加する。 単独部隊 距離1000以内に味方チャンピオンがいない場合、物理防御と魔法防御が0増加する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力40 体力500 移動速度4% 艦長 チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが増加する。 乗船部隊 周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンの物理防御と魔法防御が増加する。 価格: 3000(175) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 体力300 物理防御 50 スキルヘイスト15 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、2秒間、スロウ効果を与える凍てつくゾーンを発生させる。 価格: 2900(800) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 体力300 物理防御 45 スキルヘイスト10 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、2秒間、スロウ効果を与える凍てつくゾーンを発生させる。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力30 体力400 マナ300 スキルヘイスト10 久遠: チャンピオンから受けた軽減前ダメージの15%をマナとして回復する。さらに、消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。神経刺激: スキル使用後、3秒かけて、減少体力の3%と減少マナの3%が回復する。 「ノクサス人を追い払え」 ──寺院の近衛兵、ボブディア 価格: 2950(600) |
![]() ![]() |
|
![]() 魔力70 スキルヘイスト20 体力200 魂を満たせ 800射程以内でスキルが使用されるとチャージを獲得する。 30チャージになると、ラウンド終了まで耐久値0のシールドを獲得し、魔力が0、移動速度が0増加する。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 体力350 物理防御 45 魔法防御45 強靭なるヴォイドの子ら チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。 価格: 3200(650) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 体力350 物理防御 35 魔法防御35 強靭なるヴォイドの子ら チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が40%増加する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 同じジュースの効果は重複しないが、異なるジュースを複数同時に使用することはできる。発動効果 - 消費: 戦闘開始時に自動で発動する。飲むと次のラウンドで300+ 10%の体力を獲得する。 特別に配合された野菜ブレンドは肌を硬化させ、強力な攻撃に耐えられるようになります! 価格: 500(500) |
||
![]() 体力350 魔法防御80 メイジベイン 15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力400 魔法防御80 基本体力自動回復100% メイジベイン 15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。 価格: 2900(800) |
![]() ![]() |
|
![]() 体力200 スキルヘイスト10 価格: 500(500) |
||
![]() 体力200 スキルヘイスト10 価格: 800(150) |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() アダプティブフォース70 体力400 スキルヘイスト30 肋骨の間 近くの敵チャンピオンの弱点を見ることができる。弱点によるダメージを与えると、追加で0の最大体力に応じた確定ダメージを与え、1.5秒間、移動速度が0増加する。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 体力400 物理防御 50 スキルヘイスト15 犠牲 味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。 発動効果 (0秒) 誓約 味方を同志に指定する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力200 物理防御 40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 犠牲 味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒) 味方を同志に指定する。 価格: 2300(400) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 体力300 物理防御 50 スキルヘイスト10 基本体力自動回復150% 犠牲 味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒) 味方を同志に指定する。 価格: 2900(1000) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 魔力20 体力250 オムニヴァンプ5% 価格: 1265(465) |
![]() ![]() |
|
![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーアサシンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
||
![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
||
![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
||
![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーマークスマンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
||
![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーサポートアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
||
![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリータンクアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
||
![]() 魔力50 体力250 苦悶 ダメージスキルが敵を炎上させ、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。 重苦 敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 魔力70 体力300 苦悶 ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。 重苦 敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 価格: 3000(800) |
![]() ![]() |
|
![]() 体力150 物理防御 25 スキルヘイスト5 「ファッショナブルで機能的」 価格: 1050(350) |
![]() ![]() |
![]() |
![]() 体力400 物理防御 25 魔法防御35 スキルヘイスト25 献身 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力200 物理防御 25 魔法防御25 スキルヘイスト10 献身 周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 価格: 2200(700) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 体力250 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 献身 周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 価格: 2600(1100) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 魔力20 体力100 栄光 キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大25スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を10失う。 「栄光」のスタックごとに魔力が5増加し、「栄光」が10以上になると移動速度が10%増加する。 価格: 1500(1150) |
![]() |
|
![]() 体力400 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量16% 発動効果 (0秒) 浄化 味方チャンピオンからノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を回復させる。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力250 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量12% スキルヘイスト15 浄化 味方チャンピオンからノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を100 - 250回復させる。 価格: 2300(900) |
![]() ![]() |
|
![]() 体力400 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量15% スキルヘイスト15 浄化 味方チャンピオンからノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を100 - 250回復させる。 価格: 2800(1000) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 魔力85 体力400 行動妨害耐性30% 執拗 スキルを使用すると通常攻撃のタイマーがリセットされて、次の2回の通常攻撃の攻撃速度が90%増加する。 通常攻撃を行うと、スキルのクールダウンが0.5秒短縮される。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 魔力35 体力400 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復150% 星明りの恩寵 味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。 価格: 2900(800) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 魔力25 体力200 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復125% 星明りの恩寵 味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。 価格: 2200(500) |
![]() ![]() |
|
![]() 魔力35 体力200 スキルヘイスト30 基本マナ自動回復125% 星明りの恩寵 自身か味方に体力回復またはシールド効果を付与すると、その効果がもう一方のチャンピオンに連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の20%、シールド耐久値は元の値の25%となる。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 魔力90 体力250 スキルヘイスト15 苦痛 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が80%の「重傷」に増加する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 魔力75 体力350 スキルヘイスト15 重傷 チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 価格: 2950(500) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 魔力90 体力300 スキルヘイスト25 ソウルレンド チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると0の魔法ダメージを追加で与え、1.5秒間移動速度が25%増加する(チャンピオンごとに30(0秒))。 新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 魔力90 体力300 スキルヘイスト25 ソウルレンド チャンピオンごとに(0秒) チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると0の魔法ダメージを追加で与え、1.5秒間移動速度が40%増加する。 新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 魔力90 体力300 スキルヘイスト25 ソウルレンド: チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると0の魔法ダメージを追加で与え、1.5秒間移動速度が25%増加する(チャンピオンごとに30(0秒))。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5 新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。 価格: 2765(815) |
![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力70 体力700 スキルヘイスト40 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、0.1秒間、対象の物理防御を7%低下させる(最大5回スタック)。 熱情 物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 価格: 3000(3000) |
||
![]() 攻撃力30 体力550 暴君 増加体力の2%を攻撃力として獲得する。 報復 減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大10%まで増加する。 価格: 3300(1000) |
![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力40 体力400 暴君 増加体力の3%にあたる0攻撃力を獲得する。 報復 減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大15%まで増加する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力15 体力250 基本体力自動回復100% 獲得ゴールド(10秒毎)3 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
||
![]() 攻撃力15 体力200 怒り 通常攻撃で2秒間、移動速度が増加する。 価格: 1100(350) |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
||
![]() アダプティブフォース85 体力400 スキルヘイスト15 スパーク クールダウン(5秒) 敵のチャンピオンに対する次の通常攻撃またはスキルが3秒間、火傷効果を付与し、0の魔法ダメージを与える。 浄化の炎 チャンピオンごとに(0秒) 敵チャンピオンに火傷を付与し、周囲の範囲に5秒間、炎上を発生させる。炎上している範囲の中では、移動速度が0増加しオムニヴァンプ0を獲得する。中にいる敵は毎秒0魔法ダメージを受ける。 それぞれの炎上のサイズと強度は、固有の火傷発生源の数によってスケールアップする。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、9秒間、最大体力が12.5%増加する。「光彩」状態の間は、自身および自身から1200ユニット以内にいる味方が、その効果時間をかけて自身(このアイテムの所持者)の最大体力の10%にあたる体力を回復する(90(0秒))。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力75 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力400 物理防御 35 魔法防御35 回復効果およびシールド量12% 導きの光 アルティメットスキルを発動すると光彩状態となり、9秒間、最大体力が0増加する。光彩状態の間は、自身および自身から1200ユニット以内にいる味方が、その効果時間をかけて0 ()の体力を回復する (0秒)。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、9秒間、最大体力が12.5%増加する。「光彩」状態の間は、自身および自身から1200ユニット以内にいる味方が、その効果時間をかけて自身(このアイテムの所持者)の最大体力の10%にあたる体力を回復する(90(0秒))。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力75 価格: 2600(600) |
![]() ![]() |
|
![]() 体力350 物理防御 75 耐性 受けるクリティカルダメージが30%軽減される。 卑下 周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。 価格: 2700(800) |
![]() ![]() |
|
![]() 体力300 物理防御 75 耐性 クリティカルで受けるダメージが30%軽減される。 卑下 周囲の敵にスロウ効果を付与する。 発動効果 (0秒) 卑下 周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 魔力80 攻撃速度40% 体力300 ジ=ロット (0秒) 通常攻撃時またはスキルで敵にダメージを与えた際に、8体のヴォイドグラブを召喚して対象を攻撃させる。ヴォイドグラブは0の魔法ダメージを与え、最大3秒間生存する。 自身が倒されると6体出現される。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 体力300 スキルヘイスト15 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量16% 発動効果 (0秒) 介入 一定範囲を指定する。2.5秒後に天から光が降り注ぎ、味方の体力を回復して、敵チャンピオンにはダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力200 スキルヘイスト15 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量10% 介入 2.5秒後に味方チャンピオンの体力を200 - 400回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。 価格: 2300(900) |
![]() ![]() |
|
![]() 体力400 スキルヘイスト15 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量10% 介入 2.5秒後に味方チャンピオンの体力を200 - 400回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。 価格: 2800(1000) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 魔力7 体力50 基本体力自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)2 {{ Item_Support_Spoils_Of_War_01 }}クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ターゴンの盾」にアップグレードされて、{{ Item_Active_Named_NoBullet }} ワード設置を獲得する。 {{ Item_Support_Minion_Warning }} 価格: 400(400) |
||
![]() 物理防御 35 魔法防御35 攻撃速度40% 反響 戦闘開始時、増加攻撃速度10%ごとに最大体力が50増加する。 共鳴 通常攻撃が0の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 鳴動 敵チャンピオンに移動不能または釘付けを与えると10秒間、25スタックを付与する。100スタックになると、敵チャンピオンに移動不能効果を与えた際に通常攻撃時効果を3回付与する。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 魔力70 体力350 スキルヘイスト15 ヴォイドの邪念 敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。 ヴォイドの浸食 増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。 価格: 3100(950) |
![]() ![]() |
|
![]() 魔力60 体力350 スキルヘイスト15 ヴォイドの邪念 敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。 ヴォイドの浸食 増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 魔力50 体力400 マナ400 時空の超越者 このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が10、マナが20、魔力が3ずつ増加する。この効果は10回までスタックする。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。 久遠 チャンピオンからダメージを受けると、ダメージの7%をマナとして回復する。 スキルを発動すると消費したマナの25%分の体力を回復する。 価格: 2600(450) |
![]() ![]() |
|
![]() 魔力50 体力400 マナ400 時空の超越者 このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が10、マナが20、魔力が3ずつ増加する。この効果は10回までスタックする。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。 久遠 チャンピオンからダメージを受けると、ダメージの7%をマナとして回復する。 スキルを発動すると消費したマナの25%分の体力を回復する。 価格: 2600(450) |
![]() ![]() |
|
![]() 魔力60 体力350 マナ300 時空の超越者 対人戦ラウンドが2ラウンド終了後、このアイテムの魔力が50、体力が300、マナが400増加し、チャンピオンのレベルが1増加する。 久遠 チャンピオンからダメージを受けると、軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。また、スキルを発動すると消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力150 価格: 400(400) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力65 魔力85 攻撃速度30% スキルヘイスト25 体力600 物理防御50 移動速度10% クリティカル率20% 価格: 9000(9000) |
||
![]() 攻撃力6 体力100 基本体力自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)3 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の0%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。0秒毎にチャージが1補充される(最大0チャージ)。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「ホワイトロックの肩鎧」にアップグレードされる。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
||
![]() 魔力65 体力400 ライムフロスト 攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 価格: 2600(450) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 魔力60 体力350 ライムフロスト ダメージを与えるスキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力300 物理防御 100 不動なること山の如し 物理防御が20%増加し、物理防御に応じてブロック率が増加する。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 攻撃力40 体力300 魔法防御40 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、行動妨害耐性とスロウ耐性を獲得する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力40 体力300 魔法防御40 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、行動妨害耐性とスロウ耐性を獲得する。 価格: 3000(425) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 体力300 物理防御 45 魔法防御45 行動妨害耐性30% 宴: 付近の味方チャンピオンが行動妨害効果を受け移動不能になった場合、その効果の持続時間が終わるまで自身が代わりにスタン状態となる (20(0秒))。 価格: 3000(3000) |
||
![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 ソリ滑り 味方の近くにいる敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くにいる味方の体力が回復し、移動速度が20%増加する。この増加移動速度は2.5秒かけて減衰する。 発動効果 (4チャージ) 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 価格: 400(0) |
![]() |
|
![]() 攻撃力40 体力200 ドラゴンフォース 基本スキルヘイストが25増加する。 研ぎ澄ました意志 スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力45 体力450 ドラゴンフォース 通常スキルヘイストが25増加する。 研ぎ澄ました意志 スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。 価格: 3100(675) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力6 体力25 基本マナ自動回復25% 獲得ゴールド(10秒毎)2 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は36秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「暗黒の刻の三日月鎌」にアップグレードされて、発動効果 - ワード設置を獲得する。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
||
![]() 体力200 魔法防御35 基本体力自動回復100% 価格: 1250(150) |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() 魔力10 体力25 基本マナ自動回復25% 獲得ゴールド(10秒毎)2 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は36秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「フロストファング」にアップグレードされて、発動効果 - ワード設置を獲得する。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
||
![]() 体力300 魔法防御40 スキルヘイスト10 無限の胆力 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が30%増加する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力400 魔法防御50 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 無限の胆力 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。 価格: 2700(650) |
![]() ![]() |
|
![]() 発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。 価格: 750(750) |
||
![]() 攻撃力4 体力50 基本体力自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)2 {{ Item_Support_Spoils_Of_War_01 }}クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ルーン鋼の肩当て」にアップグレードされて、{{ Item_Active_Named_NoBullet }} ワード設置を獲得する。 {{ Item_Support_Minion_Warning }} 価格: 400(400) |
||
![]() 体力300 行動妨害耐性20% 獲物を狙う爪 攻撃力が0増加する。 ライフライン (0秒) ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、耐久値0のシールドを得る。このシールドは4.5秒かけて減衰する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力400 行動妨害耐性20% 獲物を狙う爪 攻撃力が増加する。 ライフライン ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。 価格: 3200(775) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 体力80 基本マナ自動回復25% アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大2個まで保持できる。 価格: 350(350) |
||
![]() 攻撃力40 攻撃速度25% 体力450 なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 破壊の衝撃波 周囲の敵に物理ダメージと35%のスロウ効果を与える。 命中したチャンピオン1体につき35%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。 価格: 3300(750) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力40 攻撃速度15% 体力375 なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 破壊の衝撃波 周囲の敵に物理ダメージと40%のスロウ効果を与える。 命中したチャンピオン1体につき40%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力40 体力350 スキルヘイスト10 ライトシールドストライク チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力40 体力400 スキルヘイスト10 ライトシールドストライク チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 価格: 3100(500) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 体力350 物理防御 40 スキルヘイスト10 猛火 ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒0の魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力350 物理防御 50 スキルヘイスト10 猛火 ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。 価格: 2700(1000) |
![]() ![]() |
|
![]() 魔力45 体力200 回復効果およびシールド量12% スキルヘイスト15 はつらつ 体力回復およびシールド量1%ごとに攻撃速度が+1.2%増加する。 ペパーミント 通常攻撃時効果、付近にいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を0回復させる。最も体力が低い味方が優先される。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 魔力10 体力100 基本体力自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)3 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の0%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。0秒毎にチャージが1補充される(最大0チャージ)。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「霊峰の砦」にアップグレードされる。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 発動効果 ワード設置 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
||
![]() 攻撃力70 魔力120 攻撃速度50% クリティカル率30% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 "どれかが増えているはずだが… 違うな、「全て」だよ!" 価格: 7187(687) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力90 魔力125 攻撃速度60% クリティカル率25% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 "どれかが増えているはずだが… 違うな、「全て」だよ!" 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力300 物理防御 60 棘 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力150 物理防御 75 棘 通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。 価格: 2450(450) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 体力200 物理防御 85 棘 通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。 価格: 2650(650) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力40 体力600 なぎ払い 通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。 巨大な三日月 次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。 価格: 3300(50) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力40 体力400 コロッサス: 増加体力に応じて攻撃力を追加で獲得する。なぎ払い: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。巨大な三日月 次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力300 物理防御 45 移動速度6% 先導 移動中に最大20の増加移動速度を獲得する。 最大速度到達時:軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。近接攻撃チャンピオンの場合は、次の通常攻撃で対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力250 物理防御 40 移動速度4% 先導 移動中に最大20の増加移動速度を獲得する。 最大速度到達時:軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。近接攻撃チャンピオンの場合は、次の通常攻撃で対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。 価格: 2400(800) |
![]() ![]() |
|
![]() 体力300 物理防御 45 移動速度6% 先導 移動中に最大20の増加移動速度を獲得する。 最大速度到達時:軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。近接攻撃チャンピオンの場合は、次の通常攻撃で対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。 価格: 2600(1000) |
![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力36 攻撃速度30% 体力333 スキルヘイスト15 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 加速 通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。 価格: 3333(133) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力35 攻撃速度25% 体力333 スキルヘイスト20 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 加速 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力15 体力250 価格: 1150(400) |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 体力600 移動速度15% 発動効果 (0秒) 過給 すべての行動妨害系デバフを除去し(ノックアップを除く)、3秒間、アンストッパブル状態になる。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 攻撃力70 魔力100 狭間の道 しきい値130の追加攻撃力と180の魔力: チャクラムがチャンピオンの周囲を回り、当たった敵に継続ダメージを与える。 精霊界: 魔力とスキルヘイストが増加する。 物質世界: 攻撃力と攻撃速度が増加する。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 満場一致 味方チームメイトの体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストの一定割合を獲得する。 そのチームメイトも「ツインマスク」を所有し、生存している場合、このパーセンテージは大幅に増加する。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 体力350 物理防御 25 スキルヘイスト10 魔法防御25 苦辛 チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力400 物理防御 25 魔法防御25 スキルヘイスト10 苦辛 チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。 価格: 2800(800) |
![]() ![]() |
|
![]() 体力250 スキルヘイスト20 物理防御 25 魔法防御30 アーケインキャッシュ 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 凝視 「ステルス ワード」と「コントロール ワード」の設置可能数の上限が1増加する。 価格: 2300(1200) |
![]() |
|
![]() 体力1000 基本体力自動回復100% ワーモグの心臓 自身の増加体力が2000以上で、8秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を回復する。 ワーモグの活力 自身のアイテム体力の12%にあたる追加体力を獲得する(0)。 価格: 3100(500) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 体力1100 移動速度4% ワーモグの心臓 自身の増加体力が1350以上で、4秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を回復して、移動速度が4%増加する。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 体力150 スキルヘイスト10 物理防御 10 魔法防御15 アーケインキャッシュ 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 価格: 1100(1100) |
![]() |
|
![]() 体力200 移動速度4% 価格: 800(400) |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 体力400 マナ600 スキルヘイスト15 畏怖: 追加で合計マナにあたる体力を獲得する。マナチャージ: 戦闘ラウンドが2回終了すると、このアイテムは「フィンブルウィンター」に変化する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力550 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖 0の体力を獲得する。 マナフロー (8秒、最大4チャージ) 通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(チャンピオンに対しては2倍)増加する。 最大マナが360になると、「フィンブルウィンター」に変化する。 価格: 2400(300) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 体力550 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖 0の体力を獲得する。 マナフロー (8秒、最大4チャージ) 通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが6.5(チャンピオンに対しては2倍)増加する。 最大マナが360になると、「フィンブルウィンター」に変化する。 価格: 2400(300) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 価格: 400(400) |
||
![]() 体力200 基本体力自動回復75% 基本マナ自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)5 ヴォイドの爆発 チャンピオンにスキルでダメージを与えると爆発が起こり、魔法ダメージを与える。 発動効果 (4チャージ) 視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 価格: 400(0) |
![]() |
|
![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 氷炎のテンペスト アルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。 価格: 2300(800) |
![]() ![]() |
|
![]() 体力300 物理防御 25 スキルヘイスト15 魔法防御30 氷炎のテンペスト アルティメットスキルを使用すると、自身の周りに嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒魔法ダメージを与え、対象にスロウ効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 体力300 物理防御 25 魔法防御25 スキルヘイスト10 氷炎のテンペスト アルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。 価格: 2200(700) |
![]() ![]() ![]() |