名称・効果 |
合成元 |
合成先 |
アビサル マスク(Abyssal Mask)
体力 350 魔法防御 60 荒廃: チャンピオンに移動不能効果を与えると、4秒間対象が受けるダメージを10%増加させる。
価格: 2700(900)
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バミ シンダー(Bami's Cinder)
体力 300 猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(15 + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては25%増加する)。
価格: 1100(300)
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ブラック クリーバー(Black Cleaver)
攻撃力 40 体力 400 スキルヘイスト 25 カーブ: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に6秒間物理防御4%低下のスタックを付与する(最大24%の物理防御低下)。激情: チャンピオンに物理ダメージを与えると2秒間、対象に与えている「カーブ」のスタック1つにつき移動速度が5増加する。
価格: 3100(850)
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黒き霧の大鎌(Black Mist Scythe)
攻撃力 20 体力 75 基本マナ自動回復 100% 獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
価格: 400(400)
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霊峰の砦(Bulwark of the Mountain)
魔力 20 体力 250 基本体力自動回復 100% 獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
価格: 400(400)
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ケミパンク チェーンソード(Chempunk Chainsword)
攻撃力 45 体力 250 スキルヘイスト 15 両断: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。対象の体力が50%未満だった場合は、この効果が60%の「重傷」に強化される。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
価格: 2600(300)
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コズミック ドライブ(Cosmic Drive)
魔力 75 体力 200 スキルヘイスト 20 スペルダンス: 魔力が160以上になると、スキルヘイストが20、移動速度が10 - 30増加する。
価格: 3000(865)
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クリスタル ブレーサー(Crystalline Bracer)
体力 200 基本体力自動回復 50%
価格: 650(100)
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ダーク シール(Dark Seal)
魔力 15 体力 40 栄光: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1のスタックを得る(最大で合計10スタック)。自身が死亡すると4スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタック1つあたり5の魔力を獲得する。
このアイテムと「メジャイ ソウルスティーラー」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。
価格: 350(350)
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デッド マン プレート(Dead Man's Plate)
体力 400 物理防御 40 移動速度 5% シップレッカー: 移動中に最大で60の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して100の魔法ダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが最高速度でダメージを与えた場合は、通常攻撃が対象に1秒間50%のスロウ効果も与える。
「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」――忘れ去られし彼の者
価格: 2900(900)
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悪魔の抱擁(Demonic Embrace)
魔力 70 体力 350 アザカナの眼光: スキルダメージを与えると、4秒間敵を燃やして最大体力の1.2%にあたる魔法ダメージを毎秒与える。対象がチャンピオンだった場合は10の物理防御と、同量の魔法防御を獲得する(影響を与えたチャンピオンが1体増えるごとに、物理防御と魔法防御が2.5増加する)。
価格: 3000(815)
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ディヴァイン サンダラー(Divine Sunderer)
攻撃力 40 体力 400 スキルヘイスト 20追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて対象の最大体力の10%の物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える(クールダウン1.5秒)。対象がチャンピオンだった場合は、強化されたダメージ量の50%(遠隔攻撃チャンピオンは30%)にあたる体力を回復する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通 5%、魔法防御貫通 5%
「追撃」はユニットに最小でも(基本攻撃力の150%)のダメージを与えるが、モンスターに対しては(基本攻撃力の250%)が上限。
価格: 3300(700)
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ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力 8 体力 80 戦闘狂: 2.5%のオムニヴァンプを獲得する。
オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。
価格: 450(450)
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ドラン リング(Doran's Ring)
魔力 15 体力 70 一点集中: 通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。生気吸収: ミニオンをキルするとマナを6回復する。マナを回復できない場合は、体力を3回復する。
価格: 400(400)
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ドラン シールド(Doran's Shield)
体力 80 一点集中: 通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。治癒: 5秒毎に体力を6回復する。奮闘: チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると、8秒かけて最大40の体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。
自身が遠隔攻撃チャンピオンである場合、または範囲効果および継続ダメージでの発動の場合、「奮闘」の効果は66%になる。
価格: 450(450)
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ナイト エッジ(Edge of Night)
攻撃力 50 脅威 10 体力 325 破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する(クールダウン40秒)。
アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。
価格: 2900(1050)
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アイアン エリクサー(Elixir of Iron)
発動効果 - 消費: 飲むと3分間、体力を300、行動妨害耐性を25%増加させて、体が大きくなる。発動中、通過した場所は続く味方チャンピオンの移動速度を15%増加させる。
別のエリクサーを飲むと、現在のエリクサーの効果と置き換わる。
価格: 500(500)
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エバーフロスト(Everfrost)
魔力 80 体力 250 マナ 600 スキルヘイスト 20
発動効果 - 氷結: 扇状の範囲に(100 + 魔力の30%)の魔法ダメージを与え、1.5秒間65%のスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する(クールダウン30秒)。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 15
価格: 3400(450)
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自然の力(Force of Nature)
体力 350 魔法防御 60 移動速度 5% 吸収: スキルでダメージを受けると5秒間移動速度が8、魔法防御が4増加する(最大5回までスタック。スキル1回につき1スタックのみ)。
価格: 2900(800)
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フロストファイア ガントレット(Frostfire Gauntlet)
体力 350 物理防御 25 魔法防御 25 スキルヘイスト 20 猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(20 - 40(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては150%増加する)。スノーバインド: 通常攻撃が1.5秒間、凍てつくゾーンを作り出す(クールダウン4秒)。ゾーンに入った敵には25%(自身の最大体力で増加)のスロウ効果を与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 100、サイズ6%
価格: 2800(950)
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ジャイアント ベルト(Giant's Belt)
体力 350
価格: 900(500)
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ゴアドリンカー(Goredrinker)
攻撃力 45 体力 400 スキルヘイスト 20 基本体力自動回復 150%
発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵に(攻撃力の100%)の物理ダメージを与え、命中したチャンピオン1体につき(攻撃力の25% + 減少体力の8%)の体力を回復する(クールダウン15秒、スキルヘイストで短縮される)。 憎悪: 減少体力5%ごとに、攻撃力が1%増加する(最大15%)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5
価格: 3300(300)
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ガーディアン ブレード(Guardian's Blade)
攻撃力 30 体力 150 スキルヘイスト 15 レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。
価格: 950(950)
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ガーディアン ハンマー(Guardian's Hammer)
攻撃力 25 体力 150 ライフ スティール 10% レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。
価格: 950(950)
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ガーディアン ホーン(Guardian's Horn)
体力 150 治癒: 5秒毎に20の体力を回復する。屈強:敵チャンピオンによる通常攻撃とスキルのダメージを15低減する(継続ダメージスキルに対しては効果が25%)。レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。
価格: 950(950)
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ガーディアン オーブ(Guardian's Orb)
魔力 40 体力 150 治癒: 5秒毎に10のマナを回復する。マナを獲得できない場合は、代わりに15の体力を回復する。レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。
価格: 950(950)
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暗黒の刻の三日月鎌(Harrowing Crescent)
攻撃力 10 体力 60 基本マナ自動回復 50% 獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「黒き霧の大鎌」にアップグレードされる。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
価格: 400(400)
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ヘクステック ロケットベルト(Hextech Rocketbelt)
魔力 90 魔法防御貫通 6 体力 250 スキルヘイスト 15
発動効果 - ヘクスボルト: 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、(125 + 魔力の15%)の魔法ダメージを与える。その後1.5秒間、敵チャンピオンに向かう際に移動速度が30%増加する(クールダウン40秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通 5。
「超音速」のダッシュは地形を越えられない。
価格: 3200(900)
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イモータル シールドボウ(Immortal Shieldbow)
攻撃力 55 攻撃速度 20% クリティカル率 20% ライフ スティール 10% ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、3秒間耐久値250 - 700のシールドを獲得する。さらに8秒間、攻撃力が15 - 35増加する(90秒 )。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力 5、体力 50
価格: 3400(600)
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帝国の指令(Imperial Mandate)
魔力 40 体力 200 スキルヘイスト 20 基本マナ自動回復 100% 調整射撃: チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を付与するスキルが、36 - 60(チャンピオンレベルに応じて)の追加魔法ダメージを与えて4秒間対象をマークする(チャンピオンごとにクールダウン6秒)。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発して追加で90 - 150(味方のチャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージを与え、2秒間、自身とその味方の移動速度が20%増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 15
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
価格: 2500(750)
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キンドルジェム(Kindlegem)
体力 200 スキルヘイスト 10
価格: 800(400)
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騎士の誓い(Knight's Vow)
体力 400 スキルヘイスト 10 基本体力自動回復 300%
発動効果 - 誓約: 味方を同士に指定する(クールダウン60秒)。 犠牲: 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの15%を代わりに受け、また同士の体力が50%未満だった場合は、その味方に向かうときの移動速度が35%増加する。
各チャンピオンは一度に1つの「騎士の誓い」としかリンクできない。自身の体力が30%未満になると、ダメージを代わりに受けなくなる。
価格: 2300(700)
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リーチング リア(Leeching Leer)
魔力 20 体力 250 オムニヴァンプ 5%
価格: 1300(465)
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ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari)
体力 200 スキルヘイスト 20 物理防御 30 魔法防御 30
発動効果 - 献身: 周囲の味方に耐久値230 - 385(味方のチャンピオンレベルに応じて)のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて徐々に元に戻る(クールダウン90秒)。 奉献: 周囲の味方チャンピオンに5の物理防御と同量の魔法防御を付与する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 2の物理防御/魔法防御が「奉献」に追加される。
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
価格: 2500(200)
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メジャイ ソウルスティーラー(Mejai's Soulstealer)
魔力 20 体力 100 栄光: チャンピオンをキルすると4、アシストすると2のスタックを得る(最大で合計25スタック)。自身が倒されると10スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタックごとに5の魔力を獲得する。スタックが10以上であれば移動速度が10%増加する。
このアイテムと「ダーク シール」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。
価格: 1600(1250)
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ムーンストーンの再生(Moonstone Renewer)
魔力 40 体力 200 スキルヘイスト 20 基本マナ自動回復 100% 星明りの恩寵: 戦闘中に通常攻撃かスキルでチャンピオンに影響を与えると、近くにいる最も多くのダメージを受けた味方1体の体力を60回復する(クールダウン2秒)。チャンピオンと戦闘状態になると、自身の与える回復効果とシールド効果が毎秒4%増加する(最大20%)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 「星明りの恩寵」の回復量 +10。
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
価格: 2500(750)
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モレロノミコン(Morellonomicon)
魔力 80 体力 250 苦痛: 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。対象の体力が50%未満だった場合は、この効果が60%の「重傷」に強化される。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
価格: 2500(450)
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ナイト ハーベスター(Night Harvester)
魔力 90 体力 300 スキルヘイスト 15 ソウルレンド: チャンピオンにダメージを与えると(125 +魔力の15%の魔法ダメージ)を追加で与え、1.5秒間移動速度が25%増加する(チャンピオンごとにクールダウン40秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5。
新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。
価格: 3200(900)
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ホワイトロックの肩鎧(Pauldrons of Whiterock)
攻撃力 15 体力 250 基本体力自動回復 100% 獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
価格: 400(400)
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ファージ(Phage)
攻撃力 15 体力 200 頑健: チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒かけて最大体力の2%を回復する。
遠隔攻撃チャンピオンは回復効果が50%まで低下する。
価格: 1100(350)
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ランデュイン オーメン(Randuin's Omen)
体力 250 物理防御 80 スキルヘイスト 10
発動効果: 卑下: 少しの間、周囲の敵にスロウ効果を与え、4秒間攻撃力を10%、クリティカルダメージを20%低下させる(クールダウン60秒)。 岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージを最大で(最大体力の0.5%)軽減する。通常攻撃のダメージの40%が上限。
価格: 2700(600)
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リデンプション(Redemption)
回復効果およびシールド量 20% 体力 200 スキルヘイスト 15 基本マナ自動回復 100%
発動効果 - 介入: 射程5500以内の一定範囲を指定する。2.5秒後に光が天から降り注ぎ、味方の体力を180 - 360(味方のチャンピオンレベルに応じて)回復し、敵チャンピオンを燃やして最大体力の10%の確定ダメージを与える(クールダウン120秒)。
アイテムは死亡中でも使用できる。対象が直前に別の「介入」の効果を受けていた場合は、ダメージおよび回復効果が50%低下する。レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
価格: 2300(700)
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レリック シールド(Relic Shield)
魔力 5 体力 30 基本体力自動回復 25% 獲得ゴールド(10秒毎) 2戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の(近接攻撃チャンピオンは50% | 遠隔攻撃チャンピオンは30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ターゴンの盾」にアップグレードされて、 発動効果 -ワード設置を獲得する。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
価格: 400(400)
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リフトメーカー(Riftmaker)
魔力 80 体力 300 スキルヘイスト 15 オムニヴァンプ 8% ヴォイドの邪念: 敵チャンピオンにダメージを与えると、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大10%)。効果が最大になると、追加ダメージが確定ダメージに変換される。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: オムニヴァンプ 2%と魔力 8
価格: 3200(1050)
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ルビー クリスタル(Ruby Crystal)
体力 150
価格: 400(400)
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ルーン鋼の肩当て(Runesteel Spaulders)
攻撃力 6 体力 100 基本体力自動回復 50% 獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の0%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。0秒毎にチャージが1補充される(最大0チャージ)。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「ホワイトロックの肩鎧」にアップグレードされる。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
価格: 400(400)
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リーライ クリスタル セプター(Rylai's Crystal Scepter)
魔力 90 体力 350 ライムフロスト: ダメージを与えるスキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。
価格: 3000(815)
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シュレリアの戦歌(Shurelya's Battlesong)
魔力 40 体力 200 スキルヘイスト 20 基本マナ自動回復 100%
発動効果 - 士気高揚: 周囲の味方の移動速度を60%増加させる。移動速度は4秒かけて元に戻る(クールダウン75秒 )。 発奮: 自分以外の味方チャンピオンを強化または守ると、1.5秒間、自身とその味方の移動速度が25%増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。 「発奮」は同じ味方に対し、4秒ごとに一度しか発動しない。
価格: 2500(750)
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シルバーミアの夜明け(Silvermere Dawn)
攻撃力 40 体力 300 魔法防御 35
発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、3秒間40%の行動妨害耐性と40%のスロウ耐性を獲得する(クールダウン90秒)。
価格: 3000(425)
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霊者の鎌(Spectral Sickle)
攻撃力 5 体力 10 基本マナ自動回復 25% 獲得ゴールド(10秒毎) 2 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「暗黒の刻の三日月鎌」にアップグレードされて、 発動効果 - ワード設置を獲得する。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
価格: 400(400)
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スペクター カウル(Spectre's Cowl)
体力 250 魔法防御 25 霊体: チャンピオンからダメージを受けると、150%の基本体力自動回復の効果を獲得する。この効果は最大10秒間持続する(受けたダメージに応じて効果時間が増加)。
価格: 1250(400)
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スペルシーフ エッジ(Spellthief's Edge)
魔力 8 体力 10 基本マナ自動回復 50% 獲得ゴールド(10秒毎) 2 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「フロストファング」にアップグレードされて、 発動効果 - ワード設置を獲得する。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
価格: 400(400)
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スピリット ビサージュ(Spirit Visage)
体力 450 魔法防御 40 スキルヘイスト 10 基本体力自動回復 100% 無限の胆力: 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
価格: 2900(850)
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鋼のショルダーガード(Steel Shoulderguards)
攻撃力 3 体力 30 基本体力自動回復 25% 獲得ゴールド(10秒毎) 2戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の(近接攻撃チャンピオンは50% | 遠隔攻撃チャンピオンは30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ルーン鋼の肩当て」にアップグレードされて、 発動効果 -ワード設置を獲得する。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
価格: 400(400)
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ステラックの篭手(Sterak's Gage)
攻撃力 50 体力 400 ブラッドラスト: チャンピオンにダメージを与えるかチャンピオンからダメージを受けるとスタックを獲得し、6秒かけて(最大体力の2% | 遠隔攻撃チャンピオンは最大体力の1.2%)を回復する。2スタック目以降の回復効果は50%減少する。ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、4秒間耐久値100(+「ブラッドラスト」のスタックごとに最大体力の8% | 遠隔攻撃チャンピオンは最大体力の4.8%)のシールドを獲得する(クールダウン60秒)。
「ブラッドラスト」は最大5回までスタックする(各チャンピオンから1回のみ)。遠隔攻撃チャンピオンは回復効果と追加のシールドが60%まで低下する。
価格: 3100(725)
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ストライドブレイカー(Stridebreaker)
攻撃力 45 攻撃速度 20% 体力 200 スキルヘイスト 20
発動効果 - ホルティング スラッシュ: 短い距離をダッシュして周囲の敵に(攻撃力の75%)の物理ダメージを与え、40%のスロウ効果を付与する。この効果は2秒かけて元に戻る(クールダウン20秒、スキルヘイストで短縮される)。 英雄の歩み: 物理ダメージを与えると2秒間移動速度が30増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度 3%
「ホルティング スラッシュ」のダッシュは地形を越えられない。
価格: 3300(300)
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サンファイア イージス(Sunfire Aegis)
体力 350 物理防御 30 魔法防御 30 スキルヘイスト 20 猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(20 - 40(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては100%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間12%増加する(最大スタック6)。発火: 「猛火」のスタックが最大になると、通常攻撃が周囲の敵を燃やして3秒間「猛火」のダメージを毎秒与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 行動妨害耐性とスロウ耐性 5%
価格: 3200(600)
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ターゴンの盾(Targon's Buckler)
魔力 10 体力 100 基本体力自動回復 50% 獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の0%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。0秒毎にチャージが1補充される(最大0チャージ)。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「霊峰の砦」にアップグレードされる。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
価格: 400(400)
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ザ・金のへら(The Golden Spatula)
攻撃力 70 魔力 120 攻撃速度 50% クリティカル率 30% 体力 250 物理防御 30 魔法防御 30 マナ 250 スキルヘイスト 20 移動速度 10% ライフ スティール 10% 基本体力自動回復 100% 基本マナ自動回復 100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。
価格: 7487(687)
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ソーンメイル(Thornmail)
体力 350 物理防御 60 棘: 通常攻撃を受けると、攻撃者に(10 + 増加物理防御の10%)の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間40%の「重傷」を付与する。また、敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、3秒間60%の「重傷」を与える。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
価格: 2700(1000)
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タイタン ハイドラ(Titanic Hydra)
攻撃力 30 体力 500 コロッサス: 追加で最大体力の1%にあたる攻撃力を獲得する。なぎ払い: 通常攻撃が追加で(5 + 最大体力の1.5%)の物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵に(40 + 最大体力の3%)の物理ダメージを与える。
遠隔攻撃チャンピオンは75%のダメージを与える。 通常攻撃時効果ダメージは建造物にも適用される。
価格: 3300(800)
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トリニティ フォース(Trinity Force)
攻撃力 30 攻撃速度 30% 体力 200 スキルヘイスト 20 三重攻撃: 通常攻撃で3秒間25の移動速度を獲得する。対象がチャンピオンである場合は、3秒間基本攻撃力が6%増加する。基本攻撃力の増加は最大5回までスタックする(最大攻撃力30%増加)。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて(基本攻撃力の200%)の物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える(クールダウン1.5秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃速度 0
価格: 3333(733)
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ターボ ケミタンク(Turbo Chemtank)
体力 350 物理防御 25 魔法防御 25 スキルヘイスト 20
発動効果 - 過給: 4秒間、敵または敵タワーに向かって移動する際の移動速度が60%増加する。敵に近づくか、発動後4秒経過すると衝撃波が放たれ、周囲にいるチャンピオンに1.5秒間50%のスロウ効果を与える(クールダウン90秒)。 猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(20 - 40(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては150%増加する)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5
価格: 2800(950)
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ワーモグ アーマー(Warmog's Armor)
体力 800 スキルヘイスト 10 基本体力自動回復 200% ワーモグの心臓: 自身の最大体力が3000以上であれば、6秒間(チャンピオン以外なら3秒間)ダメージを受けずにいると、毎秒最大体力の5%を回復する。
価格: 3000(650)
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翼のムーンプレート(Winged Moonplate)
体力 150 フライト: 移動速度が5%増加する。
価格: 800(400)
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ジーク コンバージェンス(Zeke's Convergence)
体力 250 物理防御 25 マナ 250 スキルヘイスト 20
発動効果 - パイプ: 協力者を指定する(クールダウン60秒)。 コンバージェンス: 敵に移動不能効果を与えてから8秒間、自身の協力者の通常攻撃とスキルが、その敵に追加で(30 - 70 (チャンピオンレベルに応じて) + 体力の1.5% + 魔力の7.5%)の魔法ダメージを与える。
チャンピオンは1つの「ジーク コンバージェンス」にしか繋がれない。
価格: 2400(700)
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