名称・効果 | 合成元 | 合成先 |
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![]() 体力300 魔法防御60 スキルヘイスト10 荒廃: 周囲の敵チャンピオンに「呪術」をかけ、魔法防御を低下させる。「呪術」をかけた敵1体ごとに、魔法防御が増加する。 価格: 2400(700) |
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![]() 体力650 スキルヘイスト20 発動効果 - 誓い: 「宿敵」を選択し、「確執」を溜めていく(90秒)。 確執: 「宿敵」から受けるダメージが軽減される。軽減されるダメージは「確執」のスタックごとに増加する。時間経過とともにスタックが増加し、60秒経過すると最大スタックに到達する。復讐: 最大スタック時、「宿敵」の近くにいると対象の行動妨害耐性が低下する。 発動効果は、デス中にマップ全域を射程として使用できる。新たな対象を指定するとスタックがリセットされる。チャンピオンと戦闘中は15秒間使用できない。 “彼を破滅させることに、彼女は人生のすべてを捧げることを誓った。復讐劇が幕を開ける” 価格: 2500(800) |
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![]() 魔力70 マナ500 体力200 スキルヘイスト10 畏怖: 増加マナに応じて魔力を獲得する。マナチャージ: スキルが対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナを3獲得する。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2倍になる。最大360まで増加マナを獲得でき、最大値に到達すると、このアイテムは「セラフ エンブレイス」に変化する。 8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。 価格: 3000(550) |
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![]() 体力300 猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える(ミニオンとモンスターに対しては与えるダメージが増加する)。 価格: 1000(200) |
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![]() 攻撃力50 体力400 スキルヘイスト30 カーブ: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。激情: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に付与した「カーブ」のスタック数に応じて移動速度が増加する。 価格: 3100(850) |
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![]() 攻撃力20 体力75 基本マナ自動回復100% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 魔力20 体力250 基本体力自動回復100% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 魔力90 体力350 マナ800 スキルヘイスト25 聖なる保護: 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから1.5秒間持続する。聖なる贈り物: 「セーフガード」発動中および終了後3秒間は魔力が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度と魔力 価格: 2800(0) |
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![]() 体力300 マナ300 久遠: チャンピオンから受けた軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。さらに、消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。 価格: 1300(550) |
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![]() 攻撃力70 体力450 スキルヘイスト25 オムニヴァンプ12% 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力とスキルヘイスト 価格: 3200(0) |
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![]() 体力200 基本マナ自動回復50% 調和: 基本マナ自動回復増加量25%ごとに、基本体力自動回復が25%増加する。 「この祝福されし水は、今なお価値ある者に力を与えてくれる」 価格: 950(300) |
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![]() 攻撃力55 体力250 スキルヘイスト25 両断: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2800(500) |
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![]() 魔力70 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 聖なる保護: 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから1.5秒間持続する。聖なる贈り物: 「セーフガード」発動中および終了後3秒間は魔力が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度と魔力 価格: 2800(465) |
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![]() 魔力60 体力300 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復225% 吸魂: チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片の数に応じた体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンには断片の数に応じた魔法ダメージを与える。 不和: 基本マナ自動回復に応じて魔力が増加する。この効果は「調和」を無効化する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 2300(0) |
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![]() 体力200 基本体力自動回復100% 価格: 800(100) |
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![]() 魔力15 体力40 栄光: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1のスタックを得る(最大で合計10スタック)。自身が死亡すると5スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタック1つあたり4の魔力を獲得する。 このアイテムと「メジャイ ソウルスティーラー」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。 価格: 350(350) |
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![]() 体力300 物理防御 45 移動速度5%シップレッカー: 移動中に、移動速度が増加していく。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出してダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが最高速度でダメージを与えた場合は、通常攻撃が対象にスロウ効果も与える。 「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」──忘れ去られし彼の者 価格: 2900(900) |
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![]() 攻撃力60 体力450 スキルヘイスト25追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通 価格: 3300(0) |
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![]() 魔力75 体力350 アザカナの眼光: スキルダメージを与えると、敵を燃やして最大体力に応じた魔法ダメージを毎秒与える。闇の契約: 増加体力に応じて魔力が増加する。 価格: 3000(815) |
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![]() 攻撃力40 体力300 スキルヘイスト20追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通 価格: 3300(700) |
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![]() 攻撃力8 体力80 戦闘狂: オムニヴァンプを獲得する。 オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。 価格: 450(450) |
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![]() 魔力15 体力70 一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加ダメージを与える。生気吸収: 毎秒マナを回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、この回復量が上昇する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を回復する。 価格: 400(400) |
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![]() 体力80 一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加ダメージを与える。治癒: 徐々に体力を回復する。奮闘: チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。 自身が遠隔攻撃チャンピオンだった場合、または範囲効果および継続ダメージでの発動の場合、「奮闘」の効果は66%になる。 価格: 450(450) |
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![]() 攻撃力70 攻撃速度30% 体力400 スキルヘイスト25 発動効果 - ホルティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、スロウ効果を付与する。移動中に使用できる。 英雄の歩み: 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度 価格: 3300(0) |
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![]() 魔力30 体力200 スキルヘイスト15 基本マナ自動回復125% 吸魂: チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片の数に応じた体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンには断片の数に応じた魔法ダメージを与える。 不和: 基本マナ自動回復に応じて魔力が増加する。この効果は「調和」を無効化する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 2300(400) |
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![]() 攻撃力50 脅威10 体力325 破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する。 アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。 価格: 2900(1050) |
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![]() 発動効果 - 消費: 飲むと3分間、体力を300、行動妨害耐性を25%増加させて、体が大きくなる。発動中、通過した場所は続く味方チャンピオンの移動速度を15%増加させる。 別のエリクサーを飲むと、現在のエリクサーの効果と置き換わる。 価格: 500(500) |
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![]() 体力400 物理防御40 魔法防御40 スキルヘイスト25 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 2300(0) |
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![]() 魔力90 体力350 マナ800 スキルヘイスト25 発動効果 - 氷結: 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 価格: 2800(0) |
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![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト20 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 2300(800) |
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![]() 魔力70 体力250 マナ600 スキルヘイスト20 発動効果 - 氷結: 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 価格: 2800(465) |
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![]() 体力400 マナ860 スキルヘイスト15畏怖: マナに応じて体力が増加する。不朽: 敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果を与えると、シールドを獲得する。周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が増加する。 価格: 2700(2700) |
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![]() 体力400 魔法防御60 移動速度5% 吸収: 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると、「毅然」のスタックを獲得する。敵の移動不能効果からは追加でスタックを獲得する。消散: 「毅然」が最大スタックの間は、魔法防御と移動速度が増加する。 価格: 2800(700) |
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![]() 体力550 物理防御70 スキルヘイスト25 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2.5秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵はスロウ効果を受ける。また、2.5秒間メイン対象の行動を鈍らせて、100%強力なスロウ効果を与え、その対象から受けるダメージが10%軽減される(1.5秒 )。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力50、行動妨害耐性5%、スロウ耐性5% 価格: 3000(0) |
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![]() 体力350 価格: 900(500) |
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![]() 攻撃力55 体力300 スキルヘイスト20 オムニヴァンプ8% 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力とスキルヘイスト 価格: 3200(200) |
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![]() 攻撃力30 体力150 スキルヘイスト15 レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。 価格: 950(950) |
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![]() 攻撃力25 体力150 ライフ スティール7% レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。 価格: 950(950) |
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![]() 体力150 治癒: 徐々に体力を回復する。屈強: チャンピオンによる通常攻撃とスキルのダメージを低減する。レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。 価格: 950(950) |
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![]() 魔力50 体力150 治癒: 徐々にマナを回復する。マナを獲得できない場合は、代わりに体力を回復する。レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。 価格: 950(950) |
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![]() 攻撃力10 体力60 基本マナ自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は36秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「黒き霧の大鎌」にアップグレードされる。 ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 体力800 基本体力自動回復200% スキルヘイスト20 巨人の食欲: チャンピオンから700ユニット以内にいると、そのチャンピオンに対し、3秒かけて強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は125 + 自身の最大体力の6%にあたる追加物理ダメージを与える。その際、自身はこのダメージの10%にあたる最大体力を恒久的に獲得する。対象ごとにクールダウン(30秒)。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 増加体力1%、チャンピオンサイズ6% 価格: 3200(700) |
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![]() 魔力25 体力150 レヴド: チャンピオンにダメージを与えると追加ダメージを与える。 価格: 1050(215) |
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![]() 魔力90 魔法防御貫通6 体力250 スキルヘイスト15 発動効果 - 超音速: 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、ダメージを与える。その後、敵チャンピオンに向かう際に移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通 価格: 3200(865) |
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![]() 魔力100 体力150 スキルヘイスト15 ハイパーショット: 射程700以上で非対象指定スキルによりチャンピオンにダメージを与えるか、スロウ効果または移動不能効果を与えると、対象を可視化し、その対象に与えるダメージが増加する。 「ハイパーショット」を発動するスキルもダメージ増加の恩恵を受ける。ペットおよび移動不能効果を与えないトラップは、この効果を発動しない。範囲効果スキルは最初に設置した時のみこの効果を発動する。射程の距離はスキルを使用した位置から計測される。 価格: 3000(1050) |
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![]() 攻撃力60 体力400 基本体力自動回復150% 移動速度5% 乗船部隊: 周囲に味方チャンピオンがいない場合は物理防御と魔法防御が増加し、通常攻撃がタワーに与えるダメージが増加する。周囲の大型ミニオンは物理防御と魔法防御が増加し、タワーに与えるダメージが増加する。 「乗船部隊」の防御力は味方が近づきすぎると3秒かけて元に戻る。 価格: 3000(225) |
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![]() 魔力90 体力450 スキルヘイスト20 オムニヴァンプ8% ヴォイドの邪念: 敵チャンピオンにダメージを与えると、毎秒追加ダメージを与える。効果が最大になると、追加ダメージが確定ダメージに変換される。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: オムニヴァンプと魔力 価格: 3200(0) |
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![]() 体力400 物理防御 50 スキルヘイスト20 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2.5秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵はスロウ効果を受ける。また、2.5秒間メイン対象の行動を鈍らせて、100%強力なスロウ効果を与え、その対象から受けるダメージが10%軽減される(1.5秒 )。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力50、行動妨害耐性5%、スロウ耐性5% 価格: 3000(700) |
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![]() 魔力80 体力550 マナ550 このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が20、マナが20、魔力が4ずつ増加する。この効果は10回までスタックし、最大で体力200、マナ200、魔力40になる。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加し、「久遠」のすべての効果が50%増加する。 久遠: チャンピオンから受けた軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。さらに、消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。この効果で体力またはマナが200回復するごとに移動速度が35%増加する。この増加移動速度は3秒かけて元に戻る。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5 価格: 2800(0) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度45% 体力400 スキルヘイスト25 三重攻撃: 通常攻撃で移動速度が増加する。対象がチャンピオンだった場合は、基本攻撃力が増加する。基本攻撃力の増加は複数回スタックする。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する:攻撃力、スキルヘイスト、移動速度 価格: 3333(0) |
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![]() 体力400 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト20 強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が増加するスタックを毎秒1つ獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え、自身の体力を回復し、戦闘終了まで増加防御力が上昇する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 3200(800) |
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![]() 体力200 スキルヘイスト10 価格: 800(400) |
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![]() 体力350 物理防御 25 スキルヘイスト15 基本体力自動回復125% 発動効果 - 誓約: 味方を同志に指定する。 犠牲: 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージを代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージに応じた体力を回復する。 価格: 2200(350) |
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![]() 魔力20 体力250 オムニヴァンプ5% 価格: 1300(465) |
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![]() 体力1050 基本体力自動回復300% スキルヘイスト25 巨人の食欲: チャンピオンから700ユニット以内にいると、そのチャンピオンに対し、3秒かけて強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は125 + 自身の最大体力の6%にあたる追加物理ダメージを与える。その際、自身はこのダメージの10%にあたる最大体力を恒久的に獲得する。対象ごとにクールダウン(30秒)。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 増加体力1%、チャンピオンサイズ6% 価格: 3200(0) |
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![]() 体力150 物理防御 25 スキルヘイスト5 「ファッショナブルで機能的」 価格: 1050(350) |
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![]() 体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト20 発動効果 - 献身: 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは徐々に元に戻る。 奉献: 周囲の味方チャンピオンの物理防御と魔法防御を増加させる。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御を「奉献」の効果に追加 価格: 2300(800) |
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![]() 魔力20 体力100 栄光: チャンピオンをキルすると4、アシストすると2のスタックを得る(最大で合計25スタック)。自身が倒されると10スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタックごとに5の魔力を獲得する。スタックが10以上であれば移動速度が10%増加する。 このアイテムと「ダーク シール」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。 価格: 1600(1250) |
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![]() 魔力35 体力200 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復100% 星明りの恩寵: 味方への体力回復またはシールド効果が、最も近くにいる味方チャンピオン1体(自身を除く)に連鎖し、元の値に応じて体力回復効果またはシールドを付与する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 2300(550) |
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![]() 魔力90 体力200 魔法防御貫通10 苦痛: 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 3000(715) |
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![]() 魔力90 体力300 スキルヘイスト25 ソウルレンド: チャンピオンにダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 3200(815) |
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![]() 攻撃力15 体力250 基本体力自動回復100% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 価格: 400(400) |
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![]() 攻撃力15 体力200 頑健: チャンピオンに物理ダメージを与えると、一定時間かけて体力を回復する。 遠隔攻撃チャンピオンは回復効果が低下する。 価格: 1100(350) |
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![]() 体力500 物理防御40 魔法防御40 スキルヘイスト15 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 2700(0) |
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![]() 体力350 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 価格: 2700(600) |
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![]() 体力400 物理防御 60 発動効果 - 卑下: 周囲の敵にスロウ効果を付与する。 岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージが軽減される。クリティカル耐性: クリティカルで受けるダメージが20%軽減される。 価格: 3000(1100) |
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![]() 体力250 基本マナ自動回復100% 回復効果およびシールド量15% 発動効果 - 介入: 一定範囲を指定する。2.5秒後に天から光が降り注ぎ、味方の体力を回復して、敵チャンピオンにはダメージを与える。 調和: 基本マナ自動回復増加量25%ごとに、基本体力自動回復が25%増加する。 アイテムは死亡中でも使用できる。対象が直前に別の「介入」の効果を受けていた場合は、ダメージおよび回復効果が50%低下する。レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。 価格: 2300(550) |
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![]() 魔力5 体力30 基本体力自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)2戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の(近接攻撃チャンピオンは50% | 遠隔攻撃チャンピオンは30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ターゴンの盾」にアップグレードされて、発動効果 -ワード設置を獲得する。 ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 体力400 物理防御40 魔法防御40 スキルヘイスト25 発動効果 - 献身: 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは徐々に元に戻る。 奉献: 周囲の味方チャンピオンの物理防御と魔法防御を増加させる。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御を「奉献」の効果に追加 価格: 2300(0) |
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![]() 魔力70 体力300 スキルヘイスト15 オムニヴァンプ7% ヴォイドの邪念: 敵チャンピオンにダメージを与えると、毎秒追加ダメージを与える。効果が最大になると、追加ダメージが確定ダメージに変換される。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: オムニヴァンプと魔力 価格: 3200(1050) |
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![]() 魔力60 体力400 マナ400 このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が20、マナが20、魔力が4ずつ増加する。この効果は10回までスタックし、最大で体力200、マナ200、魔力40になる。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加し、「久遠」のすべての効果が50%増加する。 久遠: チャンピオンから受けた軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。さらに、消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。この効果で体力またはマナが200回復するごとに移動速度が35%増加する。この増加移動速度は3秒かけて元に戻る。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5 価格: 2800(215) |
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![]() 体力150 価格: 400(400) |
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![]() 攻撃力6 体力100 基本体力自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大3個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の50%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「霊峰の砦」にアップグレードされる。 価格: 400(400) |
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![]() 魔力75 体力400 ライムフロスト: ダメージを与えるスキルが、敵にスロウ効果を与える。 価格: 2600(415) |
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![]() 魔力70 マナ860 体力200 スキルヘイスト10 畏怖: マナに応じて魔力を獲得する。ライフライン: ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、現在マナに応じた耐久値を持つシールドを得る。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力100 体力200 シンダーブルーム: チャンピオンにダメージを与えると、対象の現在体力に応じて、魔法防御貫通を追加で獲得する。対象が直前にシールド効果を受けていた場合は、効果が最大になる。 価格: 3000(700) |
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![]() 魔力35 体力200 スキルヘイスト20 基本マナ自動回復100% 発動効果 - 士気高揚: 周囲の味方の移動速度を増加させる。発奮: 自分以外の味方チャンピオンを強化または守ると、自身とその味方の移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 2300(550) |
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![]() 魔力65 体力300 スキルヘイスト25 基本マナ自動回復200% 発動効果 - 士気高揚: 周囲の味方の移動速度を増加させる。発奮: 自分以外の味方チャンピオンを強化または守ると、自身とその味方の移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 2300(0) |
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![]() 攻撃力40 体力300 魔法防御40 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、行動妨害耐性とスロウ耐性を獲得する。 価格: 3000(425) |
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![]() 攻撃力65 体力300 スキルヘイスト20 ドラゴンフォース: アルティメット以外のスキルが、(8(+増加攻撃力100ごとに0.08) | 6(+増加攻撃力100ごとに0.06))のスキルヘイストを獲得する。移動不能効果を持つスキルの場合、獲得できるスキルヘイストが(4(+増加攻撃力100ごとに0.04) | 3(+増加攻撃力100ごとに0.03))に低下する。緊急事態: 減少体力に応じて、最大(0.15 | 0.1)の増加移動速度を獲得する(体力が33%未満で最大)。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 価格: 3400(200) |
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![]() 攻撃力5 体力10 基本マナ自動回復25% 獲得ゴールド(10秒毎)2 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「暗黒の刻の三日月鎌」にアップグレードされて、発動効果 - ワード設置を獲得する。 ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 体力250 魔法防御25 霊体: チャンピオンからダメージを受けると、体力が自動回復する。 価格: 1250(400) |
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![]() 魔力8 体力10 基本マナ自動回復25% 獲得ゴールド(10秒毎)2 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は36秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「フロストファング」にアップグレードされて、発動効果 - ワード設置を獲得する。 ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 体力450 魔法防御50 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 無限の胆力: 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が増加する。 価格: 2900(850) |
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![]() 魔力65 体力300 スキルヘイスト25 基本マナ自動回復200% 星明りの恩寵: 味方への体力回復またはシールド効果が、最も近くにいる味方チャンピオン1体(自身を除く)に連鎖し、元の値に応じて体力回復効果またはシールドを付与する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 2300(0) |
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![]() 攻撃力3 体力30 基本体力自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)2戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の(近接攻撃チャンピオンは50% | 遠隔攻撃チャンピオンは30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ルーン鋼の肩当て」にアップグレードされて、発動効果 -ワード設置を獲得する。 ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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![]() 体力400 獲物を狙う爪: 基本攻撃力に応じて増加攻撃力を獲得する。ライフライン: ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、徐々に減衰するシールドと行動妨害耐性を獲得する。 価格: 3100(725) |
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![]() 体力80 基本マナ自動回復25% アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大2個まで保持できる。 価格: 350(350) |
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![]() 攻撃力60 攻撃速度20% 体力300 スキルヘイスト20 発動効果 - ホルティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、スロウ効果を付与する。移動中に使用できる。 英雄の歩み: 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度 価格: 3300(300) |
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![]() 体力500 物理防御 50 猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(15 + 増加体力の1.75%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック6)。 価格: 2700(900) |
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![]() 魔力10 体力100 基本体力自動回復75% 獲得ゴールド(10秒毎)3 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大3個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の50%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「霊峰の砦」にアップグレードされる。 価格: 400(400) |
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![]() 攻撃力70 魔力120 攻撃速度50% クリティカル率30% 体力250 物理防御 30 魔法防御30 マナ250 スキルヘイスト20 移動速度10% ライフ スティール10% 基本体力自動回復100% 基本マナ自動回復100% 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。 価格: 7237(687) |
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![]() 体力550 物理防御40 魔法防御40 スキルヘイスト25 強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が増加するスタックを毎秒1つ獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え、自身の体力を回復し、戦闘終了まで増加防御力が上昇する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 3200(0) |
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![]() 体力350 物理防御 70 棘: 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2700(1000) |
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![]() 攻撃力30 体力500 コロッサス: 増加体力に応じて攻撃力を追加で獲得する。なぎ払い: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。 価格: 3300(800) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度35% 体力300 スキルヘイスト20 三重攻撃: 通常攻撃で移動速度が増加する。対象がチャンピオンだった場合は、基本攻撃力が増加する。基本攻撃力の増加は複数回スタックする。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する:攻撃力、スキルヘイスト、移動速度 価格: 3333(733) |
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![]() 体力500 魔法防御50 スキルヘイスト10 発動効果 - 過給: 敵または敵タワーに向かって移動する際に移動速度が増加する。敵に近づくか、発動後4秒経過すると衝撃波が放たれ、周囲にいるチャンピオンにスロウ効果を与える。 価格: 2800(700) |
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![]() 魔力120 魔法防御貫通10 体力350 スキルヘイスト20 発動効果 - 超音速: 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、ダメージを与える。その後、敵チャンピオンに向かう際に移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通 価格: 3200(0) |
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![]() 魔力120 体力400 スキルヘイスト30 ソウルレンド: チャンピオンにダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 価格: 3200(0) |
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![]() 体力250 スキルヘイスト10 基本マナ自動回復50% アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。凝視: 「ステルス ワード」と「コントロール ワード」の設置可能数の上限が1増加する。イシュタルの選ばれし者: 増加体力、増加攻撃力、スキルヘイスト、魔力が20%増加する。 価格: 2300(1200) |
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![]() 体力800 スキルヘイスト10 基本体力自動回復200% ワーモグの心臓: 自身の増加体力が1100以上であれば、6秒間ダメージを受けずにいると、毎秒最大体力の一定割合を回復する。 価格: 3000(500) |
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![]() 体力150 スキルヘイスト10 基本マナ自動回復50% アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。イシュタルの祝福: 増加体力、増加攻撃力、スキルヘイスト、魔力が8%増加する。 価格: 1100(1100) |
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![]() 体力150 フライト: 移動速度が5%増加する。 価格: 800(400) |
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![]() 体力400 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖: 合計マナに応じて体力を追加で獲得する。マナチャージ: スキルまたは通常攻撃が対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナを3獲得する。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2倍になる。最大360まで増加マナを獲得でき、最大値に到達すると、このアイテムは「フィンブルウィンター」に変化する。 8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。 価格: 2600(1000) |
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![]() 体力200 マナ250 物理防御 45 スキルヘイスト15 発動効果 - パイプ: 協力者を指定する。 コンバージェンス: 敵に移動不能効果を与えると、自身の協力者の通常攻撃とスキルが、その敵に追加ダメージを与える。 チャンピオンは1つの「ジークコンバージェンス」にしか繋がれない。 価格: 2200(250) |
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