名称・効果 | 合成元 | 合成先 |
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![]() 攻撃力40 体力350 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に6秒間物理防御6%低下のスタックを付与する(最大30%の物理防御低下)。 熱情 物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力40 体力400 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。 熱情 物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 価格: 3000(225) |
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![]() 体力900 スキルヘイスト25 増大 通常攻撃時効果時、増大のスタックが1増加し、敵チャンピオンの移動不能のスタックが5増加する。このスタックは戦闘終了まで持続する(最大50)。各スタックごとにサイズが2%増加する。 発動効果 (0秒) ダークスター 自身のサイズに応じたブラックホールを召喚する。ブラックホールは近くの敵に35%のスロウ効果を与える。中心にいる敵はより近くに引き寄せられ、毎秒0の魔法ダメージを受け、「増大」のスタックを1付与する。ブラックホールは0秒間持続する。 10スタック毎にサイズが増加する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度20% ライフ スティール10% ミストエッジ 通常攻撃が敵の現在体力のにあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 引き裂く影 (0秒) チャンピオンに対する最初の通常攻撃がスロウ効果を与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度25% ライフ スティール10% ミストエッジ 通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 引き裂く影 チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。 価格: 3200(725) |
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![]() 攻撃力7 収穫者 3の体力通常攻撃時効果を回復する。 ミニオンをキルすると1ゴールドを獲得する(最大100)。最大まで獲得すると、さらに350ゴールドを獲得する。 価格: 450(450) |
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![]() 攻撃力55 体力350 スキルヘイスト20 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力40 体力300 スキルヘイスト20 追撃スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて、0 + 対象の最大体力の{{ Item_Melee_Ranged_Split_B }}の物理ダメージを追加で与える{{ Item_Cooldown }}。さらに、対象がチャンピオンだった場合は、軽減前ダメージの55%にあたる体力を回復する。 {{ Item_Mythic_Passive }} 物理防御貫通3%と魔法防御貫通3% 「追撃」はユニットに最小0のダメージを与えるが、モンスターに与えるダメージは0が上限。{{ Item_Melee_Ranged_Rules }} 価格: 3450(700) |
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![]() 攻撃力40 体力300 スキルヘイスト20 追撃スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて、0 + 対象の最大体力の{{ Item_Melee_Ranged_Split_B }}の物理ダメージを追加で与える{{ Item_Cooldown }}。さらに、対象がチャンピオンだった場合は、軽減前ダメージの55%にあたる体力を回復する。 {{ Item_Mythic_Passive }} 物理防御貫通3%と魔法防御貫通3% 「追撃」はユニットに最小0のダメージを与えるが、モンスターに与えるダメージは0が上限。{{ Item_Melee_Ranged_Rules }} 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力50 スキルヘイスト20 クリティカル率25% エッセンスドレイン 通常攻撃時効果でマナが回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力60 スキルヘイスト15 クリティカル率25% エッセンスドレイン 通常攻撃でマナ 通常攻撃時効果が回復する。 価格: 2900(375) |
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![]() 攻撃力30 魔力30 攻撃速度25% 激憤 通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 シージングストライク 通常攻撃を行うと3秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。 スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 価格: 3000(1025) |
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![]() 攻撃力20 魔力25 攻撃速度25% 通常攻撃が30の魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 シージングストライク 通常攻撃によって攻撃速度が8%増加する。この効果は4回までスタックし、最大で攻撃速度が0増加する。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 物理防御 50 スキルヘイスト15 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、2秒間、スロウ効果を与える凍てつくゾーンを発生させる。 価格: 2900(800) |
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![]() 体力300 物理防御 45 スキルヘイスト10 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、2秒間、スロウ効果を与える凍てつくゾーンを発生させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力15 震撃 エネルギー充填状態の通常攻撃が50の魔法ダメージを追加で与える。 価格: 700(350) |
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![]() 攻撃力45 攻撃速度40% 移動速度4% 打倒 通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 価格: 3100(425) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度35% 移動速度7% 打倒 通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーマークスマンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーサポートアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 魔力115 移動速度4% スキルヘイスト10 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 3200(200) |
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![]() 魔力80 移動速度10% スキルヘイスト20 追撃 (0秒) スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて0の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力40 マナ600 スキルヘイスト15 畏怖 追加で0にあたる攻撃力を獲得する。 マナチャージ 戦闘ラウンドが2回終了すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力35 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖 追加で0の攻撃力を獲得する。 マナフロー (8秒、最大4チャージ) 通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。 最大マナが360になると、「ムラマナ」に変化する。 価格: 2900(1100) |
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![]() 攻撃力35 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖 追加で0の攻撃力を獲得する。 マナフロー (8秒、最大4チャージ) 通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが6.5(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。 最大マナが360になると、「ムラマナ」に変化する。 価格: 2900(1100) |
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![]() 攻撃力40 マナ1000 スキルヘイスト15 畏怖 マナに応じて攻撃力が増加する。 ショック チャンピオンに対する通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力35 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖 最大マナの2%を増加攻撃力として獲得する。 ショック チャンピオンに対する通常攻撃が最大マナの1.2%の追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 チャンピオンに対するダメージスキルは最大マナの3% - 4%の追加物理ダメージを与える。 価格: 2900(2900) |
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![]() 攻撃力35 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖 最大マナの2%を増加攻撃力として獲得する。 ショック チャンピオンに対する通常攻撃が最大マナの1.2%の追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 チャンピオンに対するダメージスキルは最大マナの3% - 4%の追加物理ダメージを与える。 価格: 2900(2900) |
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![]() 魔力80 攻撃速度50% スキルヘイスト15 イカシアの牙 通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 3000(600) |
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![]() 魔力70 攻撃速度45% スキルヘイスト10 イカシアの牙 通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力70 体力700 スキルヘイスト40 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、0.1秒間、対象の物理防御を7%低下させる(最大5回スタック)。 熱情 物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 攻撃速度25% 激憤: 通常攻撃が20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。シージングストライク: 通常攻撃によって攻撃速度が5%増加する。この効果は3回までスタックし、最大で攻撃速度が0増加する。 価格: 1100(600) |
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![]() 攻撃力65 スキルヘイスト15 ライフ スティール12% なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。貪欲な三日月 周囲の敵にの物理ダメージを与える。 自身のライフスティールは、このダメージに適用される。 価格: 3300(150) |
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![]() 攻撃力55 スキルヘイスト15 ライフ スティール15% なぎ払い: 通常攻撃とスキルが周囲にいる他の敵に物理ダメージを与える。発動すると周囲の敵にダメージを与える。 貪欲な三日月 周囲の敵にの物理ダメージを与える。 自身のライフスティールは、このダメージに適用される。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度15% 刺傷 通常攻撃が15の追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。 価格: 700(450) |
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![]() 攻撃速度15% 刺傷 通常攻撃が15の追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 500(500) |
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![]() 強化装甲: 付近に敵のレーンミニオンまたはリフトヘラルドがいない場合、確定ダメージを含め80%のダメージ軽減を得る。 価格: 0(0) |
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![]() 強化装甲: 付近に敵のレーンミニオンまたはリフトヘラルドがいない場合、確定ダメージを含め66%のダメージ軽減を得る。 体力自動回復: 本拠地タワーは体力が回復するが、現在の体力の区切りを超えては回復しない。本拠地タワーの体力は33%、66%、100%で区切られる。 価格: 0(0) |
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![]() 物理防御 35 魔法防御35 攻撃速度40% 反響 戦闘開始時、増加攻撃速度10%ごとに最大体力が50増加する。 共鳴 通常攻撃が0の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 鳴動 敵チャンピオンに移動不能または釘付けを与えると10秒間、25スタックを付与する。100スタックになると、敵チャンピオンに移動不能効果を与えた際に通常攻撃時効果を3回付与する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃速度45% クリティカル率25% 移動速度4% 連撃の風 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。矢には通常攻撃時効果が適用され、クリティカル判定がある。 このアイテムは遠隔攻撃チャンピオン専用。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度40% クリティカル率25% 移動速度4% 連撃の風 炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。 矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。 価格: 2650(850) |
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![]() 攻撃力65 魔力85 攻撃速度30% スキルヘイスト25 体力600 物理防御50 移動速度10% クリティカル率20% 価格: 9000(9000) |
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![]() 攻撃力130 攻撃速度40% スキルヘイスト15 ライフ スティール30% なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。貪欲な三日月 周囲の敵にの物理ダメージを与える。 自身のライフスティールは、このダメージに適用される。 価格: 3000(3000) |
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![]() スキルヘイスト10 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() スキルヘイスト10 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 900(650) |
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![]() 攻撃力45 攻撃速度40% 移動速度4% エレクトロスパーク 通常攻撃が通常攻撃時効果で連鎖する電撃を放ち、魔法ダメージを与える。この効果にはクールダウンがある。 エレクトロショック ダメージを与えてから3秒以内に対象からキルまたはアシストを奪うと、「エレクトロスパーク」のクールダウンが解消される。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力45 攻撃速度30% 移動速度4% エレクトロスパーク 通常攻撃が通常攻撃時効果で連鎖する電撃を放ち、の魔法ダメージを与える。この効果にはクールダウンがある。 エレクトロショック ダメージを与えてから3秒以内に対象からキルまたはアシストを奪うと、「エレクトロスパーク」のクールダウンが解消される。 価格: 2700(450) |
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![]() 魔力45 体力200 回復効果およびシールド量12% スキルヘイスト15 はつらつ 体力回復およびシールド量1%ごとに攻撃速度が+1.2%増加する。 ペパーミント 通常攻撃時効果、付近にいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を0回復させる。最も体力が低い味方が優先される。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度35% シャドウ 通常攻撃が30の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 ジャクスタポジション チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。 価格: 3000(1100) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度25% シャドウ 通常攻撃が30の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 ジャクスタポジション チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間8%増加させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力20 なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 三日月 周囲の敵に物理ダメージを与える。 価格: 1200(500) |
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![]() 攻撃力40 体力600 なぎ払い 通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。 巨大な三日月 次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。 価格: 3300(50) |
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![]() 攻撃力40 体力400 コロッサス: 増加体力に応じて攻撃力を追加で獲得する。なぎ払い: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。巨大な三日月 次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力36 攻撃速度30% 体力333 スキルヘイスト15 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 加速 通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。 価格: 3333(133) |
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![]() 攻撃力35 攻撃速度25% 体力333 スキルヘイスト20 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 加速 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度50% 魔法防御45 行動妨害耐性20% フレイ 通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 2800(550) |
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![]() 攻撃速度50% 魔法防御40 行動妨害耐性20% フレイ: 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度50% 移動速度10% スキルヘイスト30 行動妨害耐性20% 風が如く 移動速度通常攻撃時効果が6秒間5%増加する(最大25%スタック)。 行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。 価格: 2500(2500) |