名称・効果 | 合成元 | 合成先 |
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![]() 魔力35 回復効果およびシールド量8% 基本マナ自動回復75% 移動速度5% サンクティファイ: 自分以外の味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が増加して魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 2100(450) |
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![]() 攻撃力50 体力400 スキルヘイスト30 カーブ: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。激情: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に付与した「カーブ」のスタック数に応じて移動速度が増加する。 価格: 3100(850) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度25% ライフ スティール8% ミストエッジ: 通常攻撃が対象の現在体力に応じた物理ダメージを与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと魔法ダメージを与えて、移動速度を奪う。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 価格: 3300(825) |
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![]() 攻撃力7 通常攻撃が命中するたびに体力を回復する。収獲者: ミニオンをキルすると1ゴールドを追加で獲得する。ミニオンを100体キルすると追加で350ゴールドのボーナスを獲得し、以後「収獲者」は無効になる。 価格: 450(450) |
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![]() 攻撃力60 体力450 スキルヘイスト25追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通 価格: 3300(0) |
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![]() 攻撃力40 体力300 スキルヘイスト20追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通 価格: 3300(700) |
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![]() 攻撃力55 クリティカル率20% スキルヘイスト20 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が追加ダメージを与え、マナを回復する。 価格: 2900(500) |
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![]() 攻撃力80 クリティカル率20% スキルヘイスト30 至上: 通常攻撃でアルティメット以外のスキルのクールダウンが短縮される。無常: スキルのダメージがクリティカル率に応じて増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5 価格: 3400(0) |
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![]() 体力550 物理防御70 スキルヘイスト25 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2.5秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵はスロウ効果を受ける。また、2.5秒間メイン対象の行動を鈍らせて、100%強力なスロウ効果を与え、その対象から受けるダメージが10%軽減される(1.5秒 )。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力50、行動妨害耐性5%、スロウ耐性5% 価格: 3000(0) |
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![]() 攻撃力30 魔力30 攻撃速度25% 激憤: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。さらに、クリティカル率がこの追加ダメージとして変換される。シージングストライク: 通常攻撃によって攻撃速度が増加する。この効果は一定回数までスタックする。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 価格: 3200(690) |
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![]() 体力400 物理防御 50 スキルヘイスト20 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2.5秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵はスロウ効果を受ける。また、2.5秒間メイン対象の行動を鈍らせて、100%強力なスロウ効果を与え、その対象から受けるダメージが10%軽減される(1.5秒 )。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力50、行動妨害耐性5%、スロウ耐性5% 価格: 3000(700) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度45% 体力400 スキルヘイスト25 三重攻撃: 通常攻撃で移動速度が増加する。対象がチャンピオンだった場合は、基本攻撃力が増加する。基本攻撃力の増加は複数回スタックする。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する:攻撃力、スキルヘイスト、移動速度 価格: 3333(0) |
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![]() 攻撃力15 エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。震撃: エネルギー充填状態の通常攻撃が60の魔法ダメージを追加で与える。 価格: 700(350) |
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![]() 魔力85 スキルヘイスト15 移動速度8% 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加魔法ダメージを与える。 価格: 3000(550) |
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![]() 攻撃力35 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖: 最大マナに応じて攻撃力を追加で獲得する。マナチャージ: スキルまたは通常攻撃が対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナを3獲得する。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2倍になる。最大360まで増加マナを獲得でき、最大値に到達すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。 8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。 価格: 2900(1050) |
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![]() 攻撃力35 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖: マナに応じて攻撃力が増加する。ショック: チャンピオンに対する通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力100 攻撃速度50% スキルヘイスト15 イカシアの牙: 通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 3200(750) |
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![]() 攻撃力60 クリティカル率20% スキルヘイスト20 至上: 通常攻撃でアルティメット以外のスキルのクールダウンが短縮される。無常: スキルのダメージがクリティカル率に応じて増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5 価格: 3400(825) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度15% 正確無比: 通常攻撃がミニオンとモンスターに追加ダメージを与える。 価格: 1300(300) |
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![]() 攻撃力20 攻撃速度30% クリティカル率20% 移動速度7% 幽霊のワルツ: 通常攻撃でゴースト化して、スタック可能な増加移動速度を獲得する。さらに、通常攻撃を4回行うと「幽霊のワルツ」で攻撃速度も増加する。 ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 価格: 2800(600) |
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![]() 攻撃速度25% 激憤: 通常攻撃が20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。シージングストライク: 通常攻撃によって攻撃速度が5%増加する。この効果は3回までスタックし、最大で攻撃速度が0増加する。 価格: 1200(600) |
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![]() 攻撃力65 スキルヘイスト25 ライフ スティール10% なぎ払い: 通常攻撃とスキルが周囲にいる他の敵に物理ダメージを与える。 肉食: ミニオンをキルするたびに攻撃力を獲得する。チャンピオン、大型モンスター、砲撃ミニオンをキルすると、この獲得量が2倍になる。自身が倒されると、スタックの60%を失う。 価格: 3400(200) |
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![]() 攻撃速度15% スチールチップ: 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与える。 価格: 700(400) |
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![]() 自動効果(重複不可) - 強化装甲: 付近に敵のミニオンがいない場合、0%のダメージ軽減を得て、確定ダメージを受けなくなる。 価格: 0(0) |
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![]() 自動効果(重複不可) - 本拠地タワー強化装甲: 付近に敵ミニオンがいない場合、0%のダメージ軽減を得て、確定ダメージを受けなくなる。本拠地タワーは体力が回復するが、現在の体力の区切りを超えては回復しない。本拠地タワーの体力は33%、66%、100%の区切りにわかれる。 価格: 0(0) |
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![]() 攻撃速度40% クリティカル率20% 移動速度7% 串刺し: 通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。連撃の風: 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。矢には通常攻撃時効果が適用され、クリティカル判定がある。 このアイテムは遠隔攻撃チャンピオン専用。 価格: 2800(1000) |
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![]() 攻撃力40 魔力50 攻撃速度35% 激憤: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。さらに、クリティカル率がこの追加ダメージとして変換される。シージングストライク: 通常攻撃によって攻撃速度が増加する。この効果は一定回数までスタックする。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 価格: 3200(0) |
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![]() 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 価格: 700(700) |
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![]() 攻撃力45 攻撃速度25% クリティカル率20% エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。電気ショック: 周囲の敵に連鎖する電撃を放つ。対象がミニオンの場合、与えるダメージが増加する。 価格: 3000(400) |
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![]() 攻撃力25 なぎ払い: 通常攻撃が周囲にいる他の敵に物理ダメージを与える。 「なぎ払い」は建造物には発動しない。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 価格: 1200(325) |
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![]() 攻撃力30 体力500 コロッサス: 増加体力に応じて攻撃力を追加で獲得する。なぎ払い: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。 価格: 3300(800) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度35% 体力300 スキルヘイスト20 三重攻撃: 通常攻撃で移動速度が増加する。対象がチャンピオンだった場合は、基本攻撃力が増加する。基本攻撃力の増加は複数回スタックする。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する:攻撃力、スキルヘイスト、移動速度 価格: 3333(733) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度40% 魔法防御40 フレイ: 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 3200(950) |
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![]() 体力200 マナ250 物理防御 45 スキルヘイスト15 発動効果 - パイプ: 協力者を指定する。 コンバージェンス: 敵に移動不能効果を与えると、自身の協力者の通常攻撃とスキルが、その敵に追加ダメージを与える。 チャンピオンは1つの「ジークコンバージェンス」にしか繋がれない。 価格: 2200(250) |
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