名称・効果 | 合成元 | 合成先 |
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![]() 攻撃力40 体力350 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力400 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 3000(400) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度20% ライフ スティール10% ミストエッジ 通常攻撃が敵の現在体力のにあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 引き裂く影 (0秒) チャンピオンに対する最初の通常攻撃がスロウ効果を与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度30% ライフ スティール10% ミストエッジ 通常攻撃が敵の現在体力にあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 引き裂く影 チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象にスロウ効果を与える。 価格: 3200(725) |
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![]() 攻撃力7 収穫者通常攻撃が命中するたびに3の体力を回復する。レーンミニオンをキルすると1ゴールドを追加で獲得する(最大100ゴールドまで)。レーンミニオンを100体キルすると追加で350ゴールドのボーナスを獲得する。 価格: 450(450) |
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![]() 攻撃力55 体力350 スキルヘイスト20 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える通常攻撃時効果。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 価格: 1000(1000) |
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![]() 攻撃力40 体力300 スキルヘイスト20 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通 価格: 3500(700) |
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![]() 攻撃力30 体力200 スキルヘイスト20 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える通常攻撃時効果。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力70 スキルヘイスト25 クリティカル率25% エッセンスドレイン 通常攻撃でマナ 通常攻撃時効果が回復する。 価格: 3100(100) |
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![]() 攻撃力50 スキルヘイスト20 クリティカル率25% エッセンスドレイン 通常攻撃時効果でマナが回復する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力35 魔力35 攻撃速度25% 激憤 通常攻撃が30の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 シージングストライク 通常攻撃によって攻撃速度が8%増加する。この効果は4回までスタックし、最大で攻撃速度が0増加する。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 価格: 3000(1025) |
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![]() 攻撃力20 魔力25 攻撃速度25% 激憤: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 シージングストライク: 通常攻撃によって攻撃速度が増加する。この効果は一定回数までスタックする。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力35 脅威12 オムニヴァンプ10% 炭化 通常攻撃時効果、対象の現在体力に応じて体力を回復し、炎上を付与する。炎上は4秒間、対象の減少体力にあたる物理ダメージを毎秒与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 体力450 移動速度5% 艦長 チャンピオンに対する通常攻撃が5回ごとにの追加物理ダメージを与える。 単独部隊 距離900以内に味方チャンピオンがいない場合、物理防御と魔法防御が増加する。 「単独部隊」の防御力は、味方が近づきすぎると3秒かけて元に戻る。 価格: 2500(2500) |
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![]() 体力300 物理防御 50 スキルヘイスト15 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵は、スロウ効果を受ける。 価格: 2600(500) |
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![]() 体力300 物理防御 45 スキルヘイスト10 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵は、スロウ効果を受ける。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力15 震撃 エネルギー充填状態の通常攻撃が50の魔法ダメージを追加で与える。 価格: 700(350) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度40% 移動速度7% 打倒 通常攻撃が3回ごとに通常攻撃時効果で追加物理ダメージを与える。このダメージは同じ対象を繰り返し攻撃すると増加する。 価格: 3100(200) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度35% 移動速度7% 打倒: 通常攻撃が3回ごとに通常攻撃時効果で追加物理ダメージを与える。このダメージは同じ対象を繰り返し攻撃すると増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーマークスマンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーサポートアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
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![]() 魔力100 移動速度8% スキルヘイスト15 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 価格: 3100(250) |
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![]() 魔力80 移動速度10% スキルヘイスト20 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加魔法ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力45 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖 追加で最大マナにあたる増加攻撃力を獲得する。 マナチャージ: 戦闘ラウンドが2回終了すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力35 マナ500 スキルヘイスト15 畏怖 マナに応じて増加攻撃力を獲得する。 マナフロー スキルまたは通常攻撃が対象に命中すると増加マナを獲得する。最大までマナを獲得すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。 価格: 2900(1050) |
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![]() 攻撃力45 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖 マナに応じて攻撃力が増加する。 ショック チャンピオンに対する通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力35 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖 マナに応じて攻撃力が増加する。 ショック チャンピオンに対する通常攻撃と攻撃スキルが追加物理ダメージを与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 魔力70 攻撃速度45% スキルヘイスト10 イカシアの牙 通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 魔力90 攻撃速度50% スキルヘイスト15 イカシアの牙 通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 3000(550) |
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![]() 攻撃力70 体力700 スキルヘイスト40 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 3000(3000) |
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![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
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![]() 攻撃速度25% 激憤: 通常攻撃が20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。シージングストライク: 通常攻撃によって攻撃速度が5%増加する。この効果は最大3回までスタックする。 価格: 1200(600) |
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![]() 攻撃力55 スキルヘイスト20 ライフ スティール15% なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 発動効果 (0秒) 貪欲な三日月 周囲の敵に物理ダメージを与えて、ライフスティールを適用する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力70 スキルヘイスト20 ライフ スティール12% なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 発動効果 (0秒) 貪欲な三日月 周囲の敵に物理ダメージを与えて、ライフスティールを適用する。 価格: 3300(100) |
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![]() 攻撃速度15% 通常攻撃時効果で追加物理ダメージを与える。 価格: 700(400) |
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![]() 強化装甲: 付近に敵のレーンミニオンまたはリフトヘラルドがいない場合、確定ダメージを含め80%のダメージ軽減を得る。 価格: 0(0) |
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![]() 強化装甲: 付近に敵のレーンミニオンまたはリフトヘラルドがいない場合、確定ダメージを含め66%のダメージ軽減を得る。 体力自動回復: 本拠地タワーは体力が回復するが、現在の体力の区切りを超えては回復しない。本拠地タワーの体力は33%、66%、100%で区切られる。 価格: 0(0) |
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![]() 攻撃速度45% クリティカル率25% 移動速度7% 連撃の風 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。矢には通常攻撃時効果が適用され、クリティカル判定がある。 このアイテムは遠隔攻撃チャンピオン専用。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度40% クリティカル率25% 移動速度7% 連撃の風 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。矢には通常攻撃時効果が適用され、クリティカル判定がある。 このアイテムは遠隔攻撃チャンピオン専用。 価格: 2600(700) |
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![]() 攻撃力65 魔力85 攻撃速度33% スキルヘイスト25 体力600 物理防御50 移動速度10% クリティカル率20% 価格: 9000(9000) |
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![]() 攻撃力130 攻撃速度40% スキルヘイスト20 ライフ スティール30% なぎ払い: 通常攻撃とスキルが、命中した対象の周囲600ユニット以内にいる他の敵に{{ Item_Melee_Ranged_Split }}の物理ダメージを与え、通常攻撃時効果を適用する。 ミストエッジ: 通常攻撃が敵の現在体力の{{ Item_Melee_Ranged_Split_B }}にあたる物理ダメージ {{ Item_Keyword_OnHit }}を追加で与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと0の魔法ダメージを与えて、2秒間移動速度を25%奪う(30{{ Item_Cooldown }})。 「ミストエッジ」がミニオンとジャングルモンスターに与える最大ダメージは60。 {{ Item_Melee_Ranged_Rules }}{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} 貪欲な三日月 周囲の敵に物理ダメージを与えて、ライフスティールを適用する。 価格: 3000(3000) |
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![]() スキルヘイスト10 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 価格: 900(650) |
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![]() スキルヘイスト10 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 価格: 900(650) |
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![]() 攻撃力50 攻撃速度40% 電気ショック: 周囲の敵に連鎖する電撃を放つ。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力55 攻撃速度45% 移動速度7% 電気スパーク ミニオンまたはモンスターをキルすると連鎖する電撃を放ち、魔法ダメージを与える。 電気ショック チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと連鎖する電撃を放ち、さらに多くの魔法ダメージを与える。 価格: 2800(225) |
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![]() 魔力30 体力200 回復効果およびシールド量12% スキルヘイスト15 はつらつ 体力回復およびシールド量1%ごとに攻撃速度が+1.2%増加する。 ペパーミント 通常攻撃時効果、付近にいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を [15 - 45] (+増加攻撃力の10%) (+魔力の7%) 回復させる。最も体力が低い味方が優先される。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力35 攻撃速度35% シャドウ 通常攻撃が魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 ジャクスタポジション チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を増加させる。 価格: 3000(1000) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度25% シャドウ 通常攻撃が魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 ジャクスタポジション チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を増加させる。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力20 なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 発動効果 (0秒) 三日月 周囲の敵に0の物理ダメージを与える。 価格: 1200(500) |
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![]() 攻撃力40 体力400 なぎ払い 通常攻撃が追加で0の物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に0の物理ダメージを与える。 発動効果 巨大な三日月 次の通常攻撃時、「なぎ払い」が対象および衝撃波が当たった周囲の敵に追加物理ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力50 体力550 なぎ払い 通常攻撃が追加で0の物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に0の物理ダメージを与える。 発動効果 巨大な三日月 次の通常攻撃時、「なぎ払い」が対象および衝撃波が当たった周囲の敵に追加物理ダメージを与える。 価格: 3300(550) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度25% 体力300 スキルヘイスト15 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 加速 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃力45 攻撃速度33% 体力300 スキルヘイスト20 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 加速 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 3333(33) |
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![]() 攻撃速度55% 魔法防御50 行動妨害耐性20% フレイ 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与える。 価格: 2800(900) |
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![]() 攻撃速度50% 魔法防御40 行動妨害耐性20% フレイ: 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 価格: 2500(2500) |
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![]() 攻撃速度50% 移動速度10% スキルヘイスト30 行動妨害耐性20% 風が如く 移動速度通常攻撃時効果が6秒間5%増加する(最大25%スタック)。 行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。 価格: 2500(2500) |