SpellVamp系アイテム一覧

SpellVamp系アイテム一覧です。
Ctrl + Fで対象のアイテム名を検索すると、目的のアイテムをすぐに見つけることができると思います。

名称・効果 合成元 合成先
絶え間なき渇き(Ceaseless Hunger)
攻撃力70
体力550
スキルヘイスト25
オムニヴァンプ12%



ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力とスキルヘイスト

発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。

価格: 3200(0)
絶え間なき渇き(Ceaseless Hunger)
攻撃力65
体力600
スキルヘイスト25
オムニヴァンプ12%

ゴアドリンカー

発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。

価格: 2500(0)
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10
体力100
ライフ スティール3.5%



価格: 450(450)
ラース エリクサー(Elixir of Wrath)


発動効果
使用
3分間、攻撃力が30、チャンピオンに対する物理ヴァンプが12%増加する。

価格: 500(500)
残炎のナイフ(Emberknife)


烈炎: モンスターにダメージを与えると一定時間かけて対象を燃やす。挑戦の道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チャレンジ・スマイト」にアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。「チャレンジ・スマイト」はチャンピオンをマークする。この間は対象に通常攻撃命効果で追加確定ダメージを与え、対象から受けるダメージが軽減される。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間はマナが回復する。

このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自身のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。

「チャレンジ・スマイト」の炎上を適用するのは通常攻撃とスキルのみ。

価格: 350(350)
ゴアドリンカー(Goredrinker)
攻撃力45
体力400
スキルヘイスト10
オムニヴァンプ8%

ゴアドリンカー

発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。

価格: 2500(2500)
ゴアドリンカー(Goredrinker)
攻撃力55
体力400
スキルヘイスト20
オムニヴァンプ8%



ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力とスキルヘイスト

発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。

価格: 3200(200)
氷雨の刃(Hailblade)


烈炎: モンスターにダメージを与えると一定時間かけて対象を燃やす。凍てつく道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チル・スマイト」にアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。「チル・スマイト」をチャンピオンに使用すると、確定ダメージを与えて相手の移動速度を奪う。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間はマナが回復する。

このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自身のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。



価格: 350(350)
獄炎のハチェット(Hellfire Hatchet)
攻撃力35
脅威12
オムニヴァンプ10%

炭化
通常攻撃時効果、対象の現在体力に応じて体力を回復し、炎上を付与する。炎上は4秒間、対象の減少体力にあたる物理ダメージを毎秒与える。

価格: 2500(2500)
操血術師のヘルム(Hemomancer's Helm)
攻撃力60
スキルヘイスト30
オムニヴァンプ10%

緋色の忠義
ライフスティール/オムニヴァンプ閾値30%: 最大体力が500増加。周囲の敵が受ける全ダメージの10%を体力として吸収する。

価格: 1000(1000)
ヘクステック ガンブレード(Hextech Gunblade)
魔力80
攻撃力40
オムニヴァンプ15%



発動効果(0秒)
ライトニングボルト
対象の敵チャンピオンに電撃を浴びせて0の魔法ダメージを与え、2秒間40%のスロウ効果を付与する。

価格: 3300(750)
ヘクステック ガンブレード(Hextech Gunblade)
魔力90
攻撃力45
オムニヴァンプ15%



発動効果(0秒)
ライトニングボルト
対象の敵チャンピオンに電撃を浴びせて0の魔法ダメージを与え、2秒間40%のスロウ効果を付与する。

価格: 2500(2500)
イカシアの呪い(Icathia's Curse)
魔力90
体力450
スキルヘイスト20

ヴォイドの邪念
敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒増加する。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。

ヴォイドの浸食
増加体力の一定割合を魔力として獲得する。

価格: 3100(0)
イカシアの呪い(Icathia's Curse)
魔力90
体力600
スキルヘイスト20

ヴォイドの邪念
敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒増加する。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。

ヴォイドの浸食
増加体力の一定割合を魔力として獲得する。

価格: 2500(0)
リーチング リア(Leeching Leer)
魔力20
体力250
オムニヴァンプ5%



価格: 1265(465)
レジェンダリーファイターアイテム(Legendary Fighter Item)


発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。

価格: 2000(2000)
レジェンダリーメイジアイテム(Legendary Mage Item)


発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。

価格: 2000(2000)
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力50
スキルヘイスト15
魔法防御40

ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。

価格: 2500(2500)
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力70
スキルヘイスト15
魔法防御40

ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。

価格: 3100(700)
オブシディアン エッジ(Obsidian Edge)


烈炎: モンスターにダメージを与えると一定時間かけて対象を燃やす。自動の道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「アタックスマイト」がアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間はマナが回復する。

このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自身のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。

価格: 350(350)
プリズムアイテム(Prismatic Item)


発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。

価格: 4000(4000)
リフトメーカー(Riftmaker)
魔力60
体力350
スキルヘイスト15

ヴォイドの邪念
敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒増加する。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。

ヴォイドの浸食
増加体力の一定割合を魔力として獲得する。

価格: 2500(2500)
リフトメーカー(Riftmaker)
魔力80
体力350
スキルヘイスト15

ヴォイドの邪念
敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒増加する。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。

ヴォイドの浸食
増加体力の一定割合を魔力として獲得する。

価格: 3100(900)
紅血の賜物(Sanguine Gift)
魔力80
スキルヘイスト20
回復効果およびシールド量15%

後援
敵に与えた合計ダメージの15%を蓄える。これが333を超えると、それを消費して自身と最も近くにいる味方の体力をその量だけ回復する。

価格: 1000(1000)
ステータスボーナス(Stat Bonus)


発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。

価格: 750(750)
超越のタリスマン(Talisman Of Ascension)


攻撃力
攻撃速度
クリティカル率
クリティカルダメージ

魔力
スキルヘイスト

体力
基本体力自動回復?%
マナ
基本マナ自動回復?%
物理防御
魔法防御

脅威と物理防御貫通? || ?%
魔法防御貫通? || ?%
ライフスティール?%
オムニヴァンプ?%
移動速度? || ?%
体力回復効果とシールド量?%


発動効果
重複「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(至高の発明家は3回)。

価格: 1000(1000)

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