名称・効果 | 合成元 | 合成先 |
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絶え間なき渇き(Ceaseless Hunger)
攻撃力70 体力550 スキルヘイスト25 オムニヴァンプ12% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力とスキルヘイスト 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 価格: 3200(0) |
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絶え間なき渇き(Ceaseless Hunger)
攻撃力65 体力600 スキルヘイスト25 オムニヴァンプ12% ゴアドリンカー 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 価格: 3000(0) |
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ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10 体力100 ライフ スティール3.5% 価格: 450(450) |
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ラース エリクサー(Elixir of Wrath)
発動効果 - 消費: 飲むと3分間、攻撃力が30、チャンピオンに対する物理ヴァンプが12%増加する。 別のエリクサーを飲むと、現在のエリクサーの効果と置き換わる。 価格: 500(500) |
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残炎のナイフ(Emberknife)
烈炎: モンスターにダメージを与えると一定時間かけて対象を燃やす。挑戦の道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チャレンジ・スマイト」にアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。「チャレンジ・スマイト」はチャンピオンをマークする。この間は対象に通常攻撃命効果で追加確定ダメージを与え、対象から受けるダメージが軽減される。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間はマナが回復する。 このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自身のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。 「チャレンジ・スマイト」の炎上を適用するのは通常攻撃とスキルのみ。 価格: 350(350) |
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ゴアドリンカー(Goredrinker)
攻撃力55 体力400 スキルヘイスト20 オムニヴァンプ8% ゴアドリンカー 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 価格: 3000(3000) |
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ゴアドリンカー(Goredrinker)
攻撃力55 体力400 スキルヘイスト20 オムニヴァンプ8% ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力とスキルヘイスト 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 価格: 3200(200) |
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氷雨の刃(Hailblade)
烈炎: モンスターにダメージを与えると一定時間かけて対象を燃やす。凍てつく道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チル・スマイト」にアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。「チル・スマイト」をチャンピオンに使用すると、確定ダメージを与えて相手の移動速度を奪う。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間はマナが回復する。 このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自身のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。 価格: 350(350) |
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ヘクステック ガンブレード(Hextech Gunblade)
魔力80 攻撃力40 オムニヴァンプ15% 発動効果 - ライトニングボルト: 対象の敵チャンピオンに電撃を浴びせて0の魔法ダメージを与え、2秒間40%のスロウ効果を付与する(クールダウン30秒)。 価格: 3300(750) |
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ヘクステック ガンブレード(Hextech Gunblade)
魔力100 攻撃力50 オムニヴァンプ15% 発動効果 - ライトニングボルト: 対象の敵チャンピオンに電撃を浴びせて0の魔法ダメージを与え、2秒間40%のスロウ効果を付与する(クールダウン30秒)。 価格: 3000(3000) |
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イカシアの呪い(Icathia's Curse)
魔力90 体力600 スキルヘイスト20 オムニヴァンプ8% ヴォイドの邪念: 敵チャンピオンにダメージを与えると、自身の与えるダメージが毎秒増加する。効果が最大になると、追加ダメージが確定ダメージに変換される。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: オムニヴァンプと魔力 価格: 3000(0) |
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イカシアの呪い(Icathia's Curse)
魔力90 体力450 スキルヘイスト20 ヴォイドの邪念 敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒増加する。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。 ヴォイドの浸食 増加体力の一定割合を魔力として獲得する。 価格: 3100(0) |
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リーチング リア(Leeching Leer)
魔力20 体力250 オムニヴァンプ5% 価格: 1265(465) |
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オブシディアン エッジ(Obsidian Edge)
烈炎: モンスターにダメージを与えると一定時間かけて対象を燃やす。自動の道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「アタックスマイト」がアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間はマナが回復する。 このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自身のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。 価格: 350(350) |
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リフトメーカー(Riftmaker)
魔力70 体力450 スキルヘイスト15 オムニヴァンプ7% ヴォイドの邪念: 敵チャンピオンにダメージを与えると、自身の与えるダメージが毎秒増加する。効果が最大になると、追加ダメージが確定ダメージに変換される。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: オムニヴァンプと魔力 価格: 3000(3000) |
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リフトメーカー(Riftmaker)
魔力80 体力350 スキルヘイスト15 ヴォイドの邪念 敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒増加する。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。 ヴォイドの浸食 増加体力の一定割合を魔力として獲得する。 価格: 3100(900) |