名称・効果 | 合成元 | 合成先 |
---|---|---|
![]() 攻撃力45 脅威18 スキルヘイスト20 警句 アルティメットスキルの与ダメージが20%増加する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力55 脅威18 スキルヘイスト20 流転 ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。 価格: 3000(613) |
![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力40 体力350 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に6秒間物理防御6%低下のスタックを付与する(最大30%の物理防御低下)。 熱情 物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力40 体力400 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。 熱情 物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 価格: 3000(225) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力150 クリティカル率20% クリティカルダメージ45% 脅威20 死と税金: 敵チャンピオンの体力を7%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。チャンピオンからキルを奪うと、追加で250ゴールドを獲得し、対象の最大体力の30%にあたる体力を回復する。 価格: 9000(9000) |
||
![]() 攻撃力55 体力350 スキルヘイスト20 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 攻撃力40 体力300 スキルヘイスト20 追撃スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて、0 + 対象の最大体力の{{ Item_Melee_Ranged_Split_B }}の物理ダメージを追加で与える{{ Item_Cooldown }}。さらに、対象がチャンピオンだった場合は、軽減前ダメージの55%にあたる体力を回復する。 {{ Item_Mythic_Passive }} 物理防御貫通3%と魔法防御貫通3% 「追撃」はユニットに最小0のダメージを与えるが、モンスターに与えるダメージは0が上限。{{ Item_Melee_Ranged_Rules }} 価格: 3450(700) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力40 体力300 スキルヘイスト20 追撃スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて、0 + 対象の最大体力の{{ Item_Melee_Ranged_Split_B }}の物理ダメージを追加で与える{{ Item_Cooldown }}。さらに、対象がチャンピオンだった場合は、軽減前ダメージの55%にあたる体力を回復する。 {{ Item_Mythic_Passive }} 物理防御貫通3%と魔法防御貫通3% 「追撃」はユニットに最小0のダメージを与えるが、モンスターに与えるダメージは0が上限。{{ Item_Melee_Ranged_Rules }} 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力50 脅威20 スキルヘイスト20 ナイトストーカー スキルが対象の減少体力に応じた一定割合のダメージを追加で与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可状態になる(0秒)。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト15 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて、最大16%の追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、または次にアクションを起こすまで、建造物以外から対象指定不可になる(30(0秒))。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5、移動速度5 価格: 2950(900) |
![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト15 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて、最大16%の追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、または次にアクションを起こすまで、建造物以外から対象指定不可になる(30(0秒))。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5、移動速度5 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力45 脅威14 体力375 破棄 (0秒) 次に受ける敵のスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力50 脅威15 体力250 破棄 次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 価格: 3000(850) |
![]() ![]() |
|
![]() アダプティブフォース70 体力500 肉切り 敵にダメージを与えると、5秒間物理防御と魔法防御を3低下させる。この効果は最大10回スタックする。スタックの適用にはスキルごとに1秒間のクールダウンがある。 共食い チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、自身と味方の体力が対象の最大体力の18%回復する。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 攻撃力25 脅威11 スキルヘイスト10 農耕の収穫者 パワーフラワーの効果が20%増加する。プラントを攻撃すると3秒間、移動速度が100増加する。 価格: 500(500) |
||
![]() 攻撃力35 脅威12 炭化 (0秒) 自身よりも対象の方が最大体力が多い場合、その差に応じて次のスキルが敵を炎上させて、現在体力の0%-0%の物理ダメージを4秒かけて与える。 追加ダメージは体力の差が2000で最大となる。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト10 エミネンス 直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、90秒間攻撃力が15 + キルしたチャンピオンごとに2増加する。 価格: 3000(950) |
![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト15 エミネンス キルを獲得すると、キルしたチャンピオンの数に応じて一時的に攻撃力が増加する。 価格: 2950(900) |
![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力50 脅威18 スキルヘイスト10 エミネンス 直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、ラウンド終了まで、または自身が倒されるまで攻撃力が15増加する。発動するたびに、エミネンスの攻撃力が恒久的に2増加する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力20 物理防御貫通18% 価格: 1450(750) |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーアサシンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
||
![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
||
![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
||
![]() 発動効果 - 消費: レジェンダリーマークスマンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 2000(2000) |
||
![]() 攻撃力20 脅威8 発動効果 - ソウルアンカー: 自身の現在地をマークする。4秒後、マークした場所に戻ってくる(60(0秒))。 価格: 2500(550) |
![]() ![]() |
![]() |
![]() 攻撃力30 物理防御貫通40% クリティカル率25% 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力35 物理防御貫通40% クリティカル率25% 価格: 3100(350) |
![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力30 物理防御貫通30% クリティカル率25% セプシス 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が80%の「重傷」に増加する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力35 物理防御貫通35% クリティカル率25% 重傷 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 価格: 3300(450) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力40 マナ1000 スキルヘイスト15 畏怖 マナに応じて攻撃力が増加する。 ショック チャンピオンに対する通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力35 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖 最大マナの2%を増加攻撃力として獲得する。 ショック チャンピオンに対する通常攻撃が最大マナの1.2%の追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 チャンピオンに対するダメージスキルは最大マナの3% - 4%の追加物理ダメージを与える。 価格: 2900(2900) |
||
![]() 攻撃力35 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖 最大マナの2%を増加攻撃力として獲得する。 ショック チャンピオンに対する通常攻撃が最大マナの1.2%の追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 チャンピオンに対するダメージスキルは最大マナの3% - 4%の追加物理ダメージを与える。 価格: 2900(2900) |
||
![]() 攻撃力70 体力700 スキルヘイスト40 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、0.1秒間、対象の物理防御を7%低下させる(最大5回スタック)。 熱情 物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 価格: 3000(3000) |
||
![]() 攻撃力50 脅威15 臨戦態勢 チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。 採集 ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力55 脅威15 臨戦態勢 チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。 採集 ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。 価格: 2700(475) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 魔力60 移動速度5% 物理防御貫通22% 魔法防御貫通30% ジャイアント スレイヤー 自身より最大体力の多いチャンピオンに対し、その差に応じて最大15%の追加ダメージを与える。 「ジャイアント スレイヤー」は相手と自分の体力の差が2500より大きい場合に最大のダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 価格: 4000(4000) |
||
![]() 攻撃力50 脅威18 スキルヘイスト15 なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 異端の斬撃 (0秒) 周囲に0の物理ダメージを与える。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト10 なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 異端の斬撃 周囲に物理ダメージを与える。 価格: 3200(663) |
![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力60 脅威20 スキルヘイスト20 サンドスワイプ 対象の敵を通り過ぎるようにダッシュして、対象の最大体力の一部を追加物理ダメージとして与える。その後3秒間、その対象に与えるダメージが増加する。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 攻撃力55 脅威22 スキルヘイスト15 待ち伏せる捕食者: 茂みに入ると、敵チャンピオンにダメージを与える次の通常攻撃またはスキルが、4秒かけて対象の現在体力の10%にあたる物理ダメージを与える。この効果時間中、対象を可視化して、その視界を縮小させる(5(0秒))。 価格: 2850(800) |
![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力55 脅威22 スキルヘイスト15 サンドスワイプ 対象の敵を通り過ぎるようにダッシュして、対象の最大体力の一部を追加物理ダメージとして与える。その後3秒間、その対象に与えるダメージが増加する。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 攻撃力60 脅威15 移動速度8% エンド・ザ・ライン 各ラウンドの開始時に、最も体力の低い敵を摂政と命名する。摂政からキルまたはアシストを獲得すると、永続的に攻撃力が10増加し、アルティメットスキルのクールダウンが解消される。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 攻撃力55 脅威15 盾崩し 敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。 対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。 価格: 2500(625) |
![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力55 脅威19 盾崩し 敵チャンピオンにダメージを与えると、対象が獲得するシールドの耐久値を低下させる。「盾崩し」の効果を受けていない敵にダメージを与えた場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を低下させる。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力20 脅威10 価格: 1000(300) |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 攻撃力45 物理防御貫通35% スキルヘイスト15 厳寒 攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 価格: 3000(500) |
![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力40 物理防御貫通30% スキルヘイスト10 厳寒 攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力50 物理防御 30 移動速度5% イージス: 8(0秒)ごとに、自身に対する最初の通常攻撃をブロックする。このシールドが破壊されている場合、チャンピオンに対する最初の通常攻撃が、この効果の残りクールダウンを50%解消する。さらに短時間、移動速度が20%増加する。 価格: 2675(800) |
![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力70 脅威21 発動効果 - ソウルアンカー: 自身の現在地をマークする。4秒後、マークした場所に戻ってくる(45(0秒))。 価格: 3900(400) |
![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力55 脅威21 発動効果 - ソウルアンカー (0秒) 自身の現在地をマークする。5秒後、マークした場所に戻ってくる。「ソウルアンカー」の効果時間中は、いつでも再発動してマークした場所に早めに戻ることができる。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。 価格: 750(750) |
||
![]() 攻撃力? 攻撃速度? クリティカル率? クリティカルダメージ? 魔力? スキルヘイスト? 体力? 基本体力自動回復?% マナ? 基本マナ自動回復?% 物理防御? 魔法防御? 脅威と物理防御貫通? || ?% 魔法防御貫通? || ?% ライフスティール?% オムニヴァンプ?% 移動速度? || ?% 体力回復効果とシールド量?% 発動効果 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 価格: 1000(1000) |
||
![]() 攻撃力30 攻撃速度35% シャドウ 通常攻撃が30の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 ジャクスタポジション チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。 価格: 3000(1100) |
![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力30 攻撃速度25% シャドウ 通常攻撃が30の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 ジャクスタポジション チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間8%増加させる。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力25 スキルヘイスト10 脅威5 価格: 1337(212) |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() 攻撃力45 脅威12 クリティカル率25% 死 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。 税金 チャンピオンをキルした際、125の追加ゴールドを獲得する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力50 脅威10 クリティカル率25% 死 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。 税金 チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。 価格: 3000(525) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力50 脅威15 スキルヘイスト10 ブラックアウト 敵のステルス ワードやトラップの近くにいる場合、8秒間両方を可視化する。 抹消 通常攻撃でワードに追加ダメージを与える。 価格: 2600(550) |
![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力50 脅威18 スキルヘイスト20 刺激 ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが75%速く溜まる。 ファーマメント エネルギー充填状態の通常攻撃が追加物理ダメージを与え、0.75秒間スロウ効果を付与する。 価格: 2500(2500) |
||
![]() 攻撃力55 脅威18 スキルヘイスト10 刺激 ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが75%速く溜まる。 ファーマメント エネルギー充填状態の通常攻撃が追加物理ダメージを与え、0.75秒間スロウ効果を付与する。 価格: 3000(963) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力55 脅威18 移動速度4% 幽鬼 非戦闘時に移動速度が0増加する。 幽霊の歩み 0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。 価格: 2800(675) |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() 攻撃力55 脅威22 移動速度4% 幽鬼 非戦闘時に移動速度が0増加する。 発動効果 (0秒) 幽霊の歩み 移動速度が増加してゴースト化する。 価格: 2500(2500) |