名称・効果 | 合成元 | 合成先 |
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![]() 攻撃力55 脅威18 スキルヘイスト25 流転: ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されるたびに、アルティメットスキルの合計クールダウンの20%が解消される。 価格: 3000(800) |
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![]() 攻撃力50 体力400 スキルヘイスト30 カーブ: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。激情: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に付与した「カーブ」のスタック数に応じて移動速度が増加する。 価格: 3100(850) |
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![]() 攻撃力60 体力450 スキルヘイスト25追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通 価格: 3300(0) |
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![]() 攻撃力40 体力300 スキルヘイスト20追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通 価格: 3300(700) |
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![]() 攻撃力75 脅威26 スキルヘイスト25 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、または次にアクションを起こすまで、建造物以外から対象指定不可になる(10秒 )。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3100(0) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト20 ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、または次にアクションを起こすまで、建造物以外から対象指定不可になる(10秒 )。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度 価格: 3100(900) |
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![]() 攻撃力60 脅威12 スキルヘイスト15 沈まぬ月: 1.5秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加ダメージを与える。また、移動速度が増加して、シールドを獲得する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と移動速度 価格: 3100(900) |
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![]() 攻撃力50 脅威10 体力325 破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する。 アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。 価格: 2900(1050) |
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![]() 攻撃力30 魔力30 攻撃速度25% 激憤: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。さらに、クリティカル率がこの追加ダメージとして変換される。シージングストライク: 通常攻撃によって攻撃速度が増加する。この効果は一定回数までスタックする。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 価格: 3200(690) |
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![]() 攻撃力20 物理防御貫通18% 価格: 1450(750) |
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![]() 攻撃力35 クリティカル率20% 物理防御貫通30% ジャイアント スレイヤー: 自分より最大体力の多いチャンピオンに対して追加ダメージを与える。 価格: 3000(950) |
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![]() 攻撃力40 物理防御貫通30% クリティカル率20% セプシス: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 価格: 3000(150) |
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![]() 攻撃力35 マナ860 スキルヘイスト15 畏怖: マナに応じて攻撃力が増加する。ショック: チャンピオンに対する通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 価格: 3000(3000) |
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![]() 攻撃力55 脅威15 スキルヘイスト15 サンドストライク: ダッシュまたはブリンクする、あるいはステルス状態が解除されると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。自身が近接攻撃チャンピオンの場合、この通常攻撃は対象にスロウ効果も与える。 価格: 3000(800) |
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![]() 攻撃力75 脅威26 スキルヘイスト25 サンドストライク: ダッシュまたはブリンクする、あるいはステルス状態が解除されると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。自身が近接攻撃チャンピオンの場合、この通常攻撃は対象にスロウ効果も与える。 価格: 3000(0) |
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![]() 攻撃力40 魔力50 攻撃速度35% 激憤: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。さらに、クリティカル率がこの追加ダメージとして変換される。シージングストライク: 通常攻撃によって攻撃速度が増加する。この効果は一定回数までスタックする。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 価格: 3200(0) |
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![]() 攻撃力55 脅威12 盾崩し: 敵チャンピオンにダメージを与えると、対象が獲得するシールドの耐久値を低下させる。「盾崩し」の効果を受けていない敵にダメージを与えた場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を低下させる。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 価格: 2600(625) |
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![]() 攻撃力30 えぐり出し: 脅威が10増加する。 価格: 1100(400) |
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![]() 攻撃力45 物理防御貫通30% スキルヘイスト20 厳寒: ダメージを与えるスキルが、敵にスロウ効果を与える。 価格: 3200(650) |
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![]() 攻撃力80 脅威20 スキルヘイスト20 沈まぬ月: 1.5秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加ダメージを与える。また、移動速度が増加して、シールドを獲得する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と移動速度 価格: 3100(0) |
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![]() 攻撃力55 クリティカル率20% 脅威18 死と税金: 敵チャンピオンの体力を5%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。チャンピオンからキルを奪うと、追加で25ゴールドを獲得する。 価格: 3000(425) |
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![]() 攻撃力50 脅威10 スキルヘイスト15 ブラックアウト: 敵のワードに発見されると、周囲にある罠を可視化してワードを無効化する。通常攻撃でワードに与えるダメージが増加する。 価格: 2300(500) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト20 発動効果 - 幽霊の歩み: 移動速度が増加してゴースト化する。 幽鬼: 移動することで、「霊体のかけら」を最大100個まで獲得する。チャンピオンと非戦闘状態になると、「霊体のかけら」の数に応じて移動速度が増加する。かけらの数が最大の間は、脅威が増加する。かけらは敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒後にリセットされる。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力 ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 価格: 3100(900) |
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![]() 攻撃力75 脅威26 スキルヘイスト25 発動効果 - 幽霊の歩み: 移動速度が増加してゴースト化する。 幽鬼: 移動することで、「霊体のかけら」を最大100個まで獲得する。チャンピオンと非戦闘状態になると、「霊体のかけら」の数に応じて移動速度が増加する。かけらの数が最大の間は、脅威が増加する。かけらは敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒後にリセットされる。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力 ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 価格: 3100(0) |
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