Azir(アジール)
Mage,Marksman
砂塵の皇帝 |
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Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
669(+119) | 8(+0.75) | 60(+3.5) | 30(+5) |
Mana | Mana Regen | Attack Speed | Magic Resist |
360(+40) | 9(+0.8) | 0.663(+6%) | 31(+1.3) |
Range | Movement Speed | IP | RP |
525 | 335 | 6300 | 975 |
シュリーマの遺産 - Shurima's Legacy(Passive)
アジールは敵や味方のタワーの残骸から「太陽の円盤」を召喚できる。
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征服の勅命 - Conquering Sands(Q)
すべての
Cost: 70/80/90/100/110
射程: 740 CD: 14/12/10/8/6秒 |
目覚めよ! - Arise!(W)
10 秒間、
このスキルは?回までチャージできる。?
Cost: 40/35/30/25/20
射程: 525 CD: 1.5秒 |
流砂の衝撃 - Shifting Sands(E)
自身が 1.5 秒間、
敵チャンピオンに衝突するとその場で停止し、
Cost: 60
射程: 1100 CD: 22/20.5/19/17.5/16秒 |
皇帝の分砂嶺 - Emperor's Divide(R)
兵士たちの壁を召喚する。兵士たちは前方に突進し、衝突した敵に
Cost: 100
射程: 250 CD: 120/105/90秒 |
1. | 「目覚めよ!」のスタックを2つとも使い切って兵士を配置する場合は、慎重に状況を把握すること。全力攻撃を仕掛けるつもりでないかぎり、兵士は1体温存しておいたほうがいい。いざという時の脱出手段や、敵を追撃したいのにあと一歩足りない、という状況にも対応できる。 |
2. | レーンにいるときは、敵ミニオンと敵チャンピオンとの間に兵士を置くようにすれば、どちらに対しても攻撃することが可能となる。レーンで対面する敵は、常にプレッシャーを感じ続けることになるだろう。 |
3. | 「皇帝の分砂嶺」は基本的に防御スキルだと考え、敵が自身や味方に突っこんできたときに使うと有効だ。なお、味方は「皇帝の分砂嶺」で召喚された近衛兵の間をすり抜けられることも覚えておこう。敵の近接系チャンピオンに接近された時は、後ろに近衛兵たちを召喚してそこに逃げ込むこともできる。 |
4. | アジールは貴方に翼を授ける。鳥になれ! |
1. | アジールの主なダメージ源となるのは兵士達だが、それほど頻繁に動かせるわけではない。兵士たちを動かせないタイミングで攻撃しよう。 |
2. | アジールは他のメイジ系チャンピオンのような瞬間的に大ダメージを出す能力に欠けるが、長期的に攻撃力を発揮することができる。彼がダメージを出す前に、一気に畳み掛けよう。 |
3. | 砂塵兵は燃え盛る炎のようなものだと考えてみよう。炎の中に静止するのは、もちろん危険極まりないことだ。 |
Lv | Health | Health Regen | Mana | Mana Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
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1 | 669 | 8 | 360 | 9 | 60 | 0.663 | 30 | 31 | 335 | 525 |
2 | 788 | 9 | 400 | 10 | 63 | 0.700 | 35 | 33 | 335 | 525 |
3 | 907 | 9 | 440 | 10 | 67 | 0.738 | 40 | 34 | 335 | 525 |
4 | 1026 | 10 | 480 | 11 | 70 | 0.775 | 45 | 35 | 335 | 525 |
5 | 1145 | 11 | 520 | 12 | 74 | 0.813 | 50 | 37 | 335 | 525 |
6 | 1264 | 12 | 560 | 13 | 77 | 0.850 | 55 | 38 | 335 | 525 |
7 | 1383 | 12 | 600 | 14 | 81 | 0.888 | 60 | 39 | 335 | 525 |
8 | 1502 | 13 | 640 | 14 | 84 | 0.925 | 65 | 40 | 335 | 525 |
9 | 1621 | 14 | 680 | 15 | 88 | 0.963 | 70 | 42 | 335 | 525 |
10 | 1740 | 15 | 720 | 16 | 91 | 1.000 | 75 | 43 | 335 | 525 |
11 | 1859 | 15 | 760 | 17 | 95 | 1.038 | 80 | 44 | 335 | 525 |
12 | 1978 | 16 | 800 | 18 | 98 | 1.075 | 85 | 46 | 335 | 525 |
13 | 2097 | 17 | 840 | 18 | 102 | 1.113 | 90 | 47 | 335 | 525 |
14 | 2216 | 18 | 880 | 19 | 105 | 1.150 | 95 | 48 | 335 | 525 |
15 | 2335 | 18 | 920 | 20 | 109 | 1.188 | 100 | 50 | 335 | 525 |
16 | 2454 | 19 | 960 | 21 | 112 | 1.225 | 105 | 51 | 335 | 525 |
17 | 2573 | 20 | 1000 | 22 | 116 | 1.263 | 110 | 52 | 335 | 525 |
18 | 2692 | 21 | 1040 | 22 | 119 | 1.300 | 115 | 53 | 335 | 525 |
名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
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▼starting | |||||
ドラン リング(Doran's Ring)
魔力18 体力90 復活 毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。 手助け 通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 価格: 400(400) |
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体力ポーション(Health Potion)
使用 体力を15秒間かけて120回復する。 価格: 50(50) |
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ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ) 90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 価格: 0(0) |
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▼essential | |||||
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes)
魔法防御貫通12 移動速度45 価格: 1100(800) |
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ラバドン デスキャップ(Rabadon's Deathcap)
魔力130 マジカルオーパス 合計魔力を30%増加させる。 価格: 3600(1200) |
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バンシー ヴェール(Banshee's Veil)
魔力105 魔法防御40 破棄 次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 価格: 3000(200) |
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ヴォイド スタッフ(Void Staff)
魔力95 魔法防御貫通40% 価格: 3000(1050) |
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悪魔の抱擁(Demonic Embrace)
魔力75 体力350 アザカナの眼光: スキルダメージを与えると、4秒間敵を燃やして最大体力の{{ Item_Melee_Ranged_Split }}にあたる魔法ダメージを毎秒与える。闇の契約: 増加体力の2%を魔力として獲得する。 「アザカナの眼光」はモンスターに対して最大で40のダメージを与える。 価格: 3000(850) |
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ルーデン コンパニオン(Luden's Companion)
魔力100 マナ600 スキルヘイスト10 発射 ダメージスキルが6発のショットを発射し、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのショットはメインの対象に向かって発射され、20%のダメージを与える。 価格: 2850(550) |
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▼early | |||||
ブーツ(Boots)
移動速度25 価格: 300(300) |
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ブラスティング ワンド(Blasting Wand)
魔力45 価格: 850(850) |
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ロスト チャプター(Lost Chapter)
魔力40 マナ300 スキルヘイスト10 啓発 レベルアップすると最大マナの20%を3秒かけて回復する。 価格: 1200(250) |