Azir(アジール)
Mage,Marksman
砂塵の皇帝 |
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Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
669(+119) | 4(+0.75) | 56(+3.5) | 27(+5) |
Mana | Mana Regen | Attack Speed | Magic Resist |
360(+40) | 9(+0.8) | 0.663(+6%) | 31(+1.3) |
Range | Movement Speed | IP | RP |
525 | 335 | 6300 | 975 |
シュリーマの遺産 - Shurima's Legacy(Passive)
アジールは敵や味方のタワーの残骸から「太陽の円盤」を召喚できる。
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征服の勅命 - Conquering Sands(Q)
すべての
Cost: 70/80/90/100/110
射程: 740 CD: 14/12/10/8/6秒 |
目覚めよ! - Arise!(W)
10 秒間、
このスキルは?回までチャージできる。?
Cost: 40/35/30/25/20
射程: 525 CD: 1.5秒 |
流砂の衝撃 - Shifting Sands(E)
自身が 1.5 秒間、
敵チャンピオンに衝突するとその場で停止し、
Cost: 60
射程: 1100 CD: 22/20.5/19/17.5/16秒 |
皇帝の分砂嶺 - Emperor's Divide(R)
兵士たちの壁を召喚する。兵士たちは前方に突進し、衝突した敵に
Cost: 100
射程: 250 CD: 120/105/90秒 |
1. | 「目覚めよ!」のスタックを2つとも使い切って兵士を配置する場合は、慎重に状況を把握すること。全力攻撃を仕掛けるつもりでないかぎり、兵士は1体温存しておいたほうがいい。いざという時の脱出手段や、敵を追撃したいのにあと一歩足りない、という状況にも対応できる。 |
2. | レーンにいるときは、敵ミニオンと敵チャンピオンとの間に兵士を置くようにすれば、どちらに対しても攻撃することが可能となる。レーンで対面する敵は、常にプレッシャーを感じ続けることになるだろう。 |
3. | 「皇帝の分砂嶺」は基本的に防御スキルだと考え、敵が自身や味方に突っこんできたときに使うと有効だ。なお、味方は「皇帝の分砂嶺」で召喚された近衛兵の間をすり抜けられることも覚えておこう。敵の近接系チャンピオンに接近された時は、後ろに近衛兵たちを召喚してそこに逃げ込むこともできる。 |
4. | アジールは貴方に翼を授ける。鳥になれ! |
1. | アジールの主なダメージ源となるのは兵士達だが、それほど頻繁に動かせるわけではない。兵士たちを動かせないタイミングで攻撃しよう。 |
2. | アジールは他のメイジ系チャンピオンのような瞬間的に大ダメージを出す能力に欠けるが、長期的に攻撃力を発揮することができる。彼がダメージを出す前に、一気に畳み掛けよう。 |
3. | 砂塵兵は燃え盛る炎のようなものだと考えてみよう。炎の中に静止するのは、もちろん危険極まりないことだ。 |
Lv | Health | Health Regen | Mana | Mana Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
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1 | 669 | 4 | 360 | 9 | 56 | 0.663 | 27 | 31 | 335 | 525 |
2 | 788 | 5 | 400 | 10 | 59 | 0.700 | 32 | 33 | 335 | 525 |
3 | 907 | 6 | 440 | 10 | 63 | 0.738 | 37 | 34 | 335 | 525 |
4 | 1026 | 7 | 480 | 11 | 66 | 0.775 | 42 | 35 | 335 | 525 |
5 | 1145 | 7 | 520 | 12 | 70 | 0.813 | 47 | 37 | 335 | 525 |
6 | 1264 | 8 | 560 | 13 | 73 | 0.850 | 52 | 38 | 335 | 525 |
7 | 1383 | 9 | 600 | 14 | 77 | 0.888 | 57 | 39 | 335 | 525 |
8 | 1502 | 10 | 640 | 14 | 80 | 0.925 | 62 | 40 | 335 | 525 |
9 | 1621 | 10 | 680 | 15 | 84 | 0.963 | 67 | 42 | 335 | 525 |
10 | 1740 | 11 | 720 | 16 | 87 | 1.000 | 72 | 43 | 335 | 525 |
11 | 1859 | 12 | 760 | 17 | 91 | 1.038 | 77 | 44 | 335 | 525 |
12 | 1978 | 13 | 800 | 18 | 94 | 1.075 | 82 | 46 | 335 | 525 |
13 | 2097 | 13 | 840 | 18 | 98 | 1.113 | 87 | 47 | 335 | 525 |
14 | 2216 | 14 | 880 | 19 | 101 | 1.150 | 92 | 48 | 335 | 525 |
15 | 2335 | 15 | 920 | 20 | 105 | 1.188 | 97 | 50 | 335 | 525 |
16 | 2454 | 16 | 960 | 21 | 108 | 1.225 | 102 | 51 | 335 | 525 |
17 | 2573 | 16 | 1000 | 22 | 112 | 1.263 | 107 | 52 | 335 | 525 |
18 | 2692 | 17 | 1040 | 22 | 115 | 1.300 | 112 | 53 | 335 | 525 |
名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
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▼starting | |||||
ドラン リング(Doran's Ring)
魔力18 体力90 修復毎秒マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を自動回復する。通常攻撃がミニオンに追加物理ダメージ与える。 価格: 400(400) |
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体力ポーション(Health Potion)
発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。 「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。 価格: 50(50) |
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ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 価格: 0(0) |
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▼essential | |||||
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes)
魔法防御貫通18 移動速度45 価格: 1100(800) |
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ラバドン デスキャップ(Rabadon's Deathcap)
魔力140 マジカルオーパス 合計魔力を35%増加させる。 価格: 3600(1100) |
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バンシー ヴェール(Banshee's Veil)
魔力120 魔法防御50 破棄 スペルシールドを獲得する。 価格: 3100(150) |
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ヴォイド スタッフ(Void Staff)
魔力80 魔法防御貫通40% 価格: 3000(1050) |
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悪魔の抱擁(Demonic Embrace)
魔力75 体力350 アザカナの眼光: スキルダメージを与えると、敵を燃やして最大体力に応じた魔法ダメージを毎秒与える。闇の契約: 増加体力に応じて魔力が増加する。 価格: 3000(850) |
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ルーデン コンパニオン(Luden's Companion)
魔力95 マナ600 スキルヘイスト25 装填 数秒ごとに「ショットチャージ」を1獲得する。 発射 攻撃スキルが「ショットチャージ」をすべて消費して、そのスキルの対象に追加魔法ダメージを与える。その際、消費したチャージごとに周囲の敵1体にもこの追加魔法ダメージを与える。範囲内に十分な数の敵がいない場合は、メイン対象に残りショット回数分、この追加魔法ダメージを与える。 価格: 2900(600) |
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▼early | |||||
ブーツ(Boots)
移動速度25 価格: 300(300) |
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ブラスティング ワンド(Blasting Wand)
魔力45 価格: 850(850) |
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ロスト チャプター(Lost Chapter)
魔力40 マナ300 スキルヘイスト10 啓発 レベルアップ時に最大マナの20%を3秒かけて回復する。 価格: 1200(200) |