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Camille(カミール)
Fighter
スチールシャドウ
声優: 本田貴子
日本語音声: |
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Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
745(+99) | 9(+0.8) | 72(+3.8) | 40(+5) |
Mana | Mana Regen | Attack Speed | Magic Resist |
391(+52) | 9(+0.75) | 0.641(+2.5%) | 34(+2.05) |
Range | Movement Speed | IP![]() |
RP![]() |
125 | 340 | 6300 | 975 |
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敵チャンピオンに通常攻撃すると、その敵の主なダメージの種類(物理または魔法)に応じて、少しの間だけ自身の最大体力の一定割合にあたるシールドを獲得する。
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次の通常攻撃が
Cost: 25
射程: 325 CD: 9/8.25/7.5/6.75/6秒 |
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チャージしてから斬撃を放ち、
攻撃範囲の外側半分にいた敵には?%の
Cost: 50/55/60/65/70
射程: 610 CD: 17/15.5/14/12.5/11秒 |
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地形に貼り付くフックショットを発射して、自身をそこまで引き寄せ、その後1秒間このスキルを
Cost: 70
射程: 800 CD: 16/15/14/13/12秒 |
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少しの間対象指定されなくなり、敵チャンピオンに向かって跳躍してスキルの詠唱を阻止し、その敵チャンピオンを?秒間、いかなる手段をもってしても外に出られないエリアに閉じ込める。近くにいる他の敵ユニットは
Cost: 100
射程: 475 CD: 140/115/90秒 |
1. | 相手チームが味方チームとの戦闘に集中するまで待ってから、「フックショット」を使って耐久力の低い敵を狙い撃ちしよう。 |
2. | 自らのスキルが持つ行動妨害を使って「プレシジョンプロトコル」の両方の攻撃を敵に命中させよう。 |
1. | カミールのシールドは物理または魔法ダメージのどちらかにしか効果がない。自分の主なダメージの種類のシールドが張られていない時に攻撃しよう。 |
2. | 「ヘクステック・アルティメイタム」は射程が非常に短い。近づかれる前にフラッシュで逃げよう。 |
Lv | Health | Health Regen | Mana | Mana Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 745 | 9 | 391 | 9 | 72 | 0.641 | 40 | 34 | 340 | 125 |
2 | 844 | 10 | 443 | 10 | 76 | 0.656 | 45 | 36 | 340 | 125 |
3 | 943 | 11 | 495 | 10 | 79 | 0.672 | 50 | 38 | 340 | 125 |
4 | 1042 | 12 | 547 | 11 | 83 | 0.688 | 55 | 40 | 340 | 125 |
5 | 1141 | 13 | 599 | 12 | 87 | 0.703 | 60 | 42 | 340 | 125 |
6 | 1240 | 13 | 651 | 13 | 91 | 0.719 | 65 | 44 | 340 | 125 |
7 | 1339 | 14 | 703 | 13 | 95 | 0.734 | 70 | 46 | 340 | 125 |
8 | 1438 | 15 | 755 | 14 | 98 | 0.750 | 75 | 48 | 340 | 125 |
9 | 1537 | 16 | 807 | 15 | 102 | 0.766 | 80 | 50 | 340 | 125 |
10 | 1636 | 17 | 859 | 16 | 106 | 0.781 | 85 | 53 | 340 | 125 |
11 | 1735 | 17 | 911 | 16 | 110 | 0.797 | 90 | 55 | 340 | 125 |
12 | 1834 | 18 | 963 | 17 | 114 | 0.813 | 95 | 57 | 340 | 125 |
13 | 1933 | 19 | 1015 | 18 | 117 | 0.828 | 100 | 59 | 340 | 125 |
14 | 2032 | 20 | 1067 | 19 | 121 | 0.844 | 105 | 61 | 340 | 125 |
15 | 2131 | 21 | 1119 | 19 | 125 | 0.859 | 110 | 63 | 340 | 125 |
16 | 2230 | 21 | 1171 | 20 | 129 | 0.875 | 115 | 65 | 340 | 125 |
17 | 2329 | 22 | 1223 | 21 | 133 | 0.891 | 120 | 67 | 340 | 125 |
18 | 2428 | 23 | 1275 | 22 | 136 | 0.906 | 125 | 69 | 340 | 125 |
名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
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▼starting | |||||
![]() 攻撃力8 体力80 戦闘狂: オムニヴァンプを獲得する。 オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。 価格: 450(450) |
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![]() 発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。 「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。 価格: 50(50) |
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![]() 発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 価格: 0(0) |
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▼essential | |||||
![]() 攻撃力45 物理防御 40 救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。 価格: 3000(150) |
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![]() 体力450 獲物を狙う爪: 基本攻撃力に応じて増加攻撃力を獲得する。ライフライン: ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、徐々に減衰するシールドと行動妨害耐性を獲得する。 価格: 3000(625) |
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![]() 攻撃力50 体力400 スキルヘイスト30 カーブ: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。激情: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に付与した「カーブ」のスタック数に応じて移動速度が増加する。 価格: 3100(850) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度33% 体力300 スキルヘイスト20 三重攻撃: 通常攻撃で移動速度が増加する。対象がチャンピオンだった場合は、基本攻撃力が増加する。基本攻撃力の増加は複数回スタックする。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する:攻撃力、スキルヘイスト、移動速度 価格: 3333(733) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度25% ライフ スティール8% ミストエッジ: 通常攻撃が対象の現在体力に応じた物理ダメージを与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと魔法ダメージを与えて、移動速度を奪う。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 価格: 3300(825) |
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![]() 体力300 物理防御 45 移動速度5%シップレッカー: 移動中に、移動速度が増加していく。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出してダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが最高速度でダメージを与えた場合は、通常攻撃が対象にスロウ効果も与える。 「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」──忘れ去られし彼の者 価格: 2900(900) |
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▼early | |||||
![]() 移動速度25 価格: 300(300) |
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![]() 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 価格: 700(700) |
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![]() 体力200 スキルヘイスト10 価格: 800(400) |
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