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Dr. Mundo(ドクター・ムンド)
Fighter, Tank
ゾウンの狂人 |
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| Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
| 743(+103) | 8(+0.5) | 64(+2.5) | 37(+4.5) |
| None | None Regen | Attack Speed | Magic Resist |
| 0(+0) | 0(+0) | 0.646(+3.3%) | 31(+2.3) |
| Range | Movement Speed | IP![]() |
RP![]() |
| 125 | 345 | 1350 | 585 |
気ままな往診 - Goes Where He Pleases(Passive)
最初に受ける移動不能効果を無効化する。その際、代わりに体力を失い、近くに薬品の入った容器を落とす。落とした容器の上を歩いて回収すると体力が回復し、このスキルのクールダウンが短縮される。
また、ドクター・ムンドは極めて高い体力自動回復能力を持っている。 |
骨切りノコギリ - Infected Bonesaw(Q)
ノコギリを投げ、最初に命中した敵に
ノコギリがチャンピオンまたはモンスターに命中した場合は
Cost: の体力
射程: 975 CD: 4秒 |
心臓ビリビリ - Heart Zapper(W)
除細動器をチャージして、最大?秒間、周囲の敵に毎秒
Cost: 現在体力の%
射程: 325 CD: 17/16.5/16/15.5/15秒 |
野蛮な痛み - Blunt Force Trauma(E)
Cost: の体力
射程: 0 CD: 9/8.25/7.5/6.75/6秒 |
マキシマム投与 - Maximum Dosage(R)
自身に薬品を注入して、
スキルレベル3になると、周囲の敵チャンピオン1体ごとに両方の体力回復効果が?%増加する。?
Cost: コスト無し
射程: 20 CD: 120秒 |
| 1. | 体力が減った状態でタイミングよく「サディズム」を発動し、体力を回復しながら敵の重要な役割のチャンピオンに向かっていこう。敵の意識をドクター・ムンドに引きつけることが仕事だ。 |
| 2. | 「スピリットビサージュ」を装備すると、アルティメットスキルの体力回復効果が増加し、全スキルのクールダウンが短縮される。とても相性が良い。 |
| 3. | 「ホウチョウ」は、中立モンスターを効率よく倒すのに向いている。体力が残り少なくなったら、本拠地に戻らずに中立モンスターを狩りながら、アルティメットスキルで体力を維持しよう。 |
| 1. | ドクター・ムンドが「サディズム」を発動したら、味方と協力して高ダメージのスキルで一気に連続攻撃しよう。ただし、素早く倒さないと体力が回復してしまうので注意すること。 |
| 2. | ドクター・ムンドが「サディズム」を使ったら、サモナースペル「イグナイト」を使って大幅にその体力回復効果を削ろう。 |
| Lv | Health | Health Regen | None | None Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 743 | 8 | 0 | 0 | 64 | 0.646 | 37 | 31 | 345 | 125 |
| 2 | 846 | 8 | 0 | 0 | 66 | 0.666 | 41 | 34 | 345 | 125 |
| 3 | 949 | 9 | 0 | 0 | 69 | 0.687 | 46 | 36 | 345 | 125 |
| 4 | 1052 | 9 | 0 | 0 | 71 | 0.708 | 50 | 38 | 345 | 125 |
| 5 | 1155 | 10 | 0 | 0 | 74 | 0.728 | 55 | 41 | 345 | 125 |
| 6 | 1258 | 10 | 0 | 0 | 76 | 0.749 | 59 | 43 | 345 | 125 |
| 7 | 1361 | 11 | 0 | 0 | 79 | 0.769 | 64 | 45 | 345 | 125 |
| 8 | 1464 | 11 | 0 | 0 | 81 | 0.790 | 68 | 47 | 345 | 125 |
| 9 | 1567 | 12 | 0 | 0 | 84 | 0.811 | 73 | 50 | 345 | 125 |
| 10 | 1670 | 12 | 0 | 0 | 86 | 0.831 | 77 | 52 | 345 | 125 |
| 11 | 1773 | 13 | 0 | 0 | 89 | 0.852 | 82 | 54 | 345 | 125 |
| 12 | 1876 | 13 | 0 | 0 | 91 | 0.873 | 86 | 57 | 345 | 125 |
| 13 | 1979 | 14 | 0 | 0 | 94 | 0.893 | 91 | 59 | 345 | 125 |
| 14 | 2082 | 14 | 0 | 0 | 96 | 0.914 | 95 | 61 | 345 | 125 |
| 15 | 2185 | 15 | 0 | 0 | 99 | 0.934 | 100 | 64 | 345 | 125 |
| 16 | 2288 | 15 | 0 | 0 | 101 | 0.955 | 104 | 66 | 345 | 125 |
| 17 | 2391 | 16 | 0 | 0 | 104 | 0.976 | 109 | 68 | 345 | 125 |
| 18 | 2494 | 16 | 0 | 0 | 106 | 0.996 | 113 | 70 | 345 | 125 |












| 名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| ▼starting | |||||
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10 体力80 ライフドレイン 与えたダメージの2.5%にあたる体力を回復する。範囲攻撃スキルとペットのダメージは効果が33.3%に低下する。 価格: 450(450) |
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体力ポーション(Health Potion)
使用 体力を15秒間かけて120回復する。 価格: 50(50) |
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ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ) 90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 価格: 0(0) |
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| ▼essential | |||||
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力55 物理防御 45 起死回生 体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。 価格: 3200(800) |
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ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力400 行動妨害耐性20% 獲物を狙う爪 攻撃力が増加する。 ライフライン ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。 価格: 3200(775) |
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ブラック クリーバー(Black Cleaver)
攻撃力40 体力400 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。 熱情 物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 価格: 3000(225) |
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トリニティ フォース(Trinity Force)
攻撃力36 攻撃速度30% 体力333 スキルヘイスト15 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 加速 通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。 価格: 3333(133) |
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ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King)
攻撃力40 攻撃速度25% ライフ スティール10% ミストエッジ 通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 引き裂く影 チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。 価格: 3200(725) |
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デッド マン プレート(Dead Man's Plate)
体力350 物理防御 55 移動速度4% シップレッカー 移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。 不沈 スロウ効果が15%軽減される。 価格: 2900(900) |
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| ▼early | |||||
ブーツ(Boots)
移動速度25 価格: 300(300) |
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シーン(Sheen)
スキルヘイスト10 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 900(650) |
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キンドルジェム(Kindlegem)
体力200 スキルヘイスト10 価格: 800(150) |
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