Draven(ドレイヴン) /チャンピオン

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Draven(ドレイヴン)
栄光ある処刑人
声優: 調査中
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Marksman
IP RP
6300 975
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
662(+88) 4(+0.7) 64(+3.61) 32(+3.3) 330
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
400(+39) 9(+0.65) 0.642(+2.7%) 31(+0.5) 550
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

ドレイヴンのスキルデータです。
リーグ・オブ・ドレイヴン - League of Draven(Passive)
ドレイヴンが「回転斬斧」をキャッチするか、ミニオンおよび中立モンスター、タワーを破壊すると「名声」がたまる。
敵チャンピオンを倒すとドレイヴンがスポットライトと喝采を浴び「名声」の量に応じてゴールドを獲得する。
回転斬斧 - Spinning Axe(Q)
次の通常攻撃に0.45/0.55/0.65/0.75/0.85 攻撃力の追加物理ダメージが付与される。追加ダメージは 35/40/45/50/55 に増加攻撃力の 65/75/85/95/105 %を足した値になる。

敵に命中して跳ね返った斧をキャッチすると、次の攻撃にも「回転斬斧」の効果が付与される。

「回転斬斧」は2回までスタックする。
Cost: 45{{ abilityresourcename }}
射程: 300
CD: 12/11/10/9/8秒
血の疼き - Blood Rush(W)
移動速度が 1.5 秒間 40/45/50/55/60 %、攻撃速度が 3 秒間 20/25/30/35/40 %増加する。この増加移動速度は、急速に減少する。

「回転斬斧」をキャッチすると「血の疼き」のクールダウンがリセットされる。
Cost: 40/35/30/25/20{{ abilityresourcename }}
射程: 1000
CD: 12秒
薙ぎ払い - Stand Aside(E)
指定方向に貫通する斧を投げる。触れた敵に 75/110/145/180/215 (+0.5 増加攻撃力)の物理ダメージを与え、横へ弾き飛ばして 2 秒間 20/25/30/35/40 %のスロウ効果を付与する。
Cost: 70{{ abilityresourcename }}
射程: 1050
CD: 18/17/16/15/14秒
死の車輪 - Whirling Death(R)
指定方向に巨大な斧を2丁投げ、命中した敵ユニットに 175/275/375 (+1.1 増加攻撃力)の物理ダメージを与える。

敵チャンピオンに命中するか、斧が前進しているときに再度このスキルを発動すると、斧がゆっくり反転し自身のいる地点に戻ってくる。斧は行きと帰りそれぞれに攻撃判定があり、敵ユニットに命中するたびにダメージが 8 %ずつ低下する。ダメージは最小 40 %まで低下するが、このダメージ低下は斧が反転するとリセットされる。
Cost: 100{{ abilityresourcename }}
射程: 20000
CD: 100/90/80秒

アドバイス・コツ

自分がDraven(ドレイヴン)を使用している場合のアドバイス。
1. 「回転斬斧」は、投げたあとで移動しなければドレイヴンの現在地のすぐ近くに落ちる。ドレイヴンの上に直接落ちることもあれば、左右どちらかに着地する場合もある。
2. 「回転斬斧」を投げたあとで移動した場合は、斧はドレイヴンが移動している方向へ飛んでいく。この法則を利用して、斧を飛ばす方向をコントロールしよう。
敵がDraven(ドレイヴン)を使用している場合のアドバイス。
1. 「回転斬斧」の着地地点を狙ってスキルを使用すれば、ドレイヴンに命中する可能性が高い。
2. ドレイヴンの強さは投げた斧をキャッチできるかで大きく変わる。斧をキャッチさせないように妨害しよう。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 662 4 400 9 64 0.642 32 31 330 550
2 750 5 439 9 67 0.659 36 31 330 550
3 838 6 478 10 71 0.676 39 32 330 550
4 926 7 517 11 74 0.693 42 32 330 550
5 1014 7 556 11 78 0.709 46 33 330 550
6 1102 8 595 12 82 0.726 49 33 330 550
7 1190 9 634 13 85 0.743 52 34 330 550
8 1278 9 673 13 89 0.760 55 34 330 550
9 1366 10 712 14 92 0.777 59 35 330 550
10 1454 11 751 15 96 0.794 62 35 330 550
11 1542 11 790 15 100 0.811 65 36 330 550
12 1630 12 829 16 103 0.828 69 36 330 550
13 1718 13 868 16 107 0.844 72 37 330 550
14 1806 14 907 17 111 0.861 75 37 330 550
15 1894 14 946 18 114 0.878 79 38 330 550
16 1982 15 985 18 118 0.895 82 38 330 550
17 2070 16 1024 19 121 0.912 85 39 330 550
18 2158 16 1063 20 125 0.929 88 39 330 550

ストーリー

ノクサスでは清算人として知られる戦士たちは闘技場で血を流して戦って力を競い合うが、その中でドレイヴンほどの人気を得た者はいない。
元兵士である彼は、独特のドラマチックな演出と、回転する斧の類まれな手さばきで観客を魅了する。
自らの厚かましいほどの完璧さに夢中になり、ドレイヴンは自身の名を呼ぶ歓声がいつまでも帝国に響くように、現れる敵すべてに勝利することを誓っている。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドランブレード(Doran's Blade)
攻撃力 +8
体力 +80
ライフスティール +3%

価格: 450(450)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
▼essential
バーサーカーブーツ(Berserker's Greaves)
ブーツの所持上限は1。

攻撃速度 +35%

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(500)
インフィニティ・エッジ(Infinity Edge)
攻撃力 +70

自動効果(重複不可): クリティカル率が2倍に上昇。
自動効果(重複不可): チャンピオンに対するクリティカルダメージの10%を確定ダメージに変換。

価格: 3400(1225)
ファントムダンサー(Phantom Dancer)
攻撃速度 +45%
クリティカル率 +30%
移動速度 +5%

自動効果(重複不可) - 幽霊のワルツ: 自身で視認できる敵チャンピオンの550ユニット内にいる場合、移動速度が7%増加し、ユニットを通り抜けられるようになる。
自動効果(重複不可) - ラメント: 最後に攻撃を命中させたチャンピオンから自身が受けるダメージが12%減少する。攻撃を命中させることなく10秒経過すると効果は終了する。

価格: 2700(800)
ブラッドサースター(The Bloodthirster)
攻撃力 +80

自動効果(重複不可) : ライフスティール +20%
自動効果(重複不可) : 通常攻撃で最大体力を超えて回復できる。体力回復の余剰分は、50~350ダメージ (チャンピオンのレベルに比例) の耐久値を持つシールドとして蓄積される。

このシールドは、非戦闘状態が25秒間続くと、徐々に減少する。

価格: 3500(950)
ストームレイザー(Stormrazor)
攻撃力 +60
攻撃速度 +35%

自動効果(重複不可): 3秒間(攻撃速度に応じて短縮)攻撃せずにいると、ストームエッジを獲得する。

ストームエッジ: 次の通常攻撃が140%(+クリティカル率0.5%ごとに1%、最大200%)のダメージを与えるクリティカルになり、移動速度が0.75秒間20%増加する。

価格: 2800(500)
▼offensive
インフィニティ・エッジ(Infinity Edge)
攻撃力 +70

自動効果(重複不可): クリティカル率が2倍に上昇。
自動効果(重複不可): チャンピオンに対するクリティカルダメージの10%を確定ダメージに変換。

価格: 3400(1225)
ファントムダンサー(Phantom Dancer)
攻撃速度 +45%
クリティカル率 +30%
移動速度 +5%

自動効果(重複不可) - 幽霊のワルツ: 自身で視認できる敵チャンピオンの550ユニット内にいる場合、移動速度が7%増加し、ユニットを通り抜けられるようになる。
自動効果(重複不可) - ラメント: 最後に攻撃を命中させたチャンピオンから自身が受けるダメージが12%減少する。攻撃を命中させることなく10秒経過すると効果は終了する。

価格: 2700(800)
ブラッドサースター(The Bloodthirster)
攻撃力 +80

自動効果(重複不可) : ライフスティール +20%
自動効果(重複不可) : 通常攻撃で最大体力を超えて回復できる。体力回復の余剰分は、50~350ダメージ (チャンピオンのレベルに比例) の耐久値を持つシールドとして蓄積される。

このシールドは、非戦闘状態が25秒間続くと、徐々に減少する。

価格: 3500(950)
ラピッドファイアキャノン(Rapid Firecannon)
攻撃速度 +30%
クリティカル率 +30%
移動速度 +5%

自動効果: 移動と攻撃によりスタックが溜まり、最大までスタックするとエネルギー充填状態の攻撃が可能になる。

自動効果(重複不可) - ファイアキャノン: エネルギー充填状態の攻撃は射程が35%増加(最大 +150)して、命中時に60 - 140(レベルに比例)の追加魔法ダメージを与える。

エネルギー充填状態になるのが25%早まる。この攻撃は建造物にも有効。

価格: 2800(700)
エッセンスリーバー(Essence Reaver)
攻撃力 +75
クールダウン短縮 +20%
マナ +300

自動効果(重複不可): 通常攻撃で減少マナの1%を回復。
自動効果(重複不可): アルティメットスキル使用後、10秒以内に行う次の通常攻撃で6秒間エッセンスフレアを獲得する(クールダウン30秒)。

エッセンスフレア: 攻撃速度50%を獲得して、通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが20%解消される。

価格: 3000(250)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ラースエリクサー(Elixir of Wrath)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、攻撃力 +30と血の欲望の効果を得る。

血の欲望: チャンピオンに物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%回復する。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)

価格: 500(500)
▼situational
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 +45
物理防御 +40

自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。

価格: 2800(100)
ドミニクリガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力 +40

自動効果(重複不可) - ラストウィスパー: 物理防御貫通 +35%

価格: 2800(625)
マーキュリアル・シミター(Mercurial Scimitar)
攻撃力 +50
魔法防御 +35
ライフスティール +10%

発動効果(重複不可) - 水銀: 行動妨害系のデバフを解除し、移動速度+50%の効果が1秒間発生する (クールダウン90秒)。

価格: 3400(325)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力 +40

価格: 1300(1300)
ヴァンパイアセプター(Vampiric Scepter)
攻撃力 +15
ライフスティール +10%

価格: 900(550)
▼siegeOffense
シージ・バリスタ(Siege Ballista)

一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

価格: 0(0)
テレポートパッド(Port Pad)

追加のテレポート対象を設置する。

指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

価格: 0(0)
ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

ミニオンをバフする旗を設置する。

指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
シールド・トーテム(Shield Totem)

周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

価格: 0(0)
▼siegeDefense
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

取り付けてから再発動するとタワーからカーソル方向にダメージビームを発射する。

発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。
2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。

ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

価格: 0(0)
タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

価格: 0(0)
フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
エントロピーフィールド(Entropy Field)

範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

価格: 0(0)
最終更新日時:2018/11/19 21:45:20

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