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Ekko(エコー)
Assassin, Fighter
砕けた時を渡る少年 |
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Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
754(+99) | 10(+0.9) | 61(+3) | 36(+4.2) |
Mana | Mana Regen | Attack Speed | Magic Resist |
350(+70) | 8(+0.8) | 0.646(+3.3%) | 34(+2.05) |
Range | Movement Speed | IP![]() |
RP![]() |
125 | 340 | 6300 | 975 |
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同一の敵ユニットに通常攻撃またはダメージを与えるスキルが3回命中するたび、追加魔法ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合、一時的に移動速度が増加する。
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Cost: 50/60/70/80/90
射程: 1075 CD: 9/8.5/8/7.5/7秒 |
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Cost: 30/35/40/45/50
射程: 1600 CD: 22/20/18/16/14秒 |
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ダッシュして次の通常攻撃を強化する。強化された通常攻撃は射程が増加しており、対象の位置まで瞬間移動して、
Cost: 40/45/50/55/60
射程: 325 CD: 9/8.5/8/7.5/7秒 |
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時間を巻き戻し、固有時停止状態になって4秒前にいた地点に瞬間移動して、周囲の敵に
Cost: 100
射程: 850 CD: 110/80/50秒 |
1. | 「クロノブレイク」は戦闘から逃れる手段として非常に優秀だが、攻撃に活用しても強力なスキルだ。このスキルが与えるダメージは侮れない。 |
2. | 多少のリスクを冒してでも「ゼロ・ドライブ」を敵チャンピオンに発動させることで、十分なメリットを得られるだろう。自身の移動速度が増加するので、その場からすぐ退却することができる。 |
3. | 「フェイズダイブ」のダッシュは、使い方次第で他のスキルによる効果を最大限活かすことができる。「タイムワインダー」を往復分命中させたり「パラレルトラップ」の爆発ゾーン内へ瞬時に移動したり、うまく使いこなそう。 |
1. | 「クロノブレイク」のクールダウン中、エコーの戦闘能力は大幅にダウンする。アルティメットスキルが発動可能な時はエコーが通過した場所に分身が残るので、これを見逃さないように。 |
2. | エコーのスタン効果範囲は、有効化されるまでに3秒を要する。スキル発動時のモーションを見極め、どこに範囲を指定しているか予測するとよい。 |
3. | 「タイムワインダー」は1回目の攻撃判定 (=発射時) よりも、2回目の攻撃判定 (=戻り時) の方がダメージが大きい。うまく避けよう。 |
Lv | Health | Health Regen | Mana | Mana Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 754 | 10 | 350 | 8 | 61 | 0.646 | 36 | 34 | 340 | 125 |
2 | 853 | 11 | 420 | 9 | 64 | 0.666 | 40 | 36 | 340 | 125 |
3 | 952 | 12 | 490 | 9 | 67 | 0.687 | 45 | 38 | 340 | 125 |
4 | 1051 | 13 | 560 | 10 | 70 | 0.708 | 49 | 40 | 340 | 125 |
5 | 1150 | 14 | 630 | 11 | 73 | 0.728 | 53 | 42 | 340 | 125 |
6 | 1249 | 14 | 700 | 12 | 76 | 0.749 | 57 | 44 | 340 | 125 |
7 | 1348 | 15 | 770 | 13 | 79 | 0.769 | 61 | 46 | 340 | 125 |
8 | 1447 | 16 | 840 | 13 | 82 | 0.790 | 66 | 48 | 340 | 125 |
9 | 1546 | 17 | 910 | 14 | 85 | 0.811 | 70 | 50 | 340 | 125 |
10 | 1645 | 18 | 980 | 15 | 88 | 0.831 | 74 | 53 | 340 | 125 |
11 | 1744 | 19 | 1050 | 16 | 91 | 0.852 | 78 | 55 | 340 | 125 |
12 | 1843 | 20 | 1120 | 17 | 94 | 0.873 | 82 | 57 | 340 | 125 |
13 | 1942 | 21 | 1190 | 17 | 97 | 0.893 | 87 | 59 | 340 | 125 |
14 | 2041 | 22 | 1260 | 18 | 100 | 0.914 | 91 | 61 | 340 | 125 |
15 | 2140 | 23 | 1330 | 19 | 103 | 0.934 | 95 | 63 | 340 | 125 |
16 | 2239 | 23 | 1400 | 20 | 106 | 0.955 | 99 | 65 | 340 | 125 |
17 | 2338 | 24 | 1470 | 21 | 109 | 0.976 | 103 | 67 | 340 | 125 |
18 | 2437 | 25 | 1540 | 21 | 112 | 0.996 | 108 | 69 | 340 | 125 |
名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
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▼starting | |||||
![]() 魔力18 体力90 一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加ダメージを与える。生気吸収: 毎秒マナを回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、この回復量が上昇する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を回復する。 価格: 400(400) |
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![]() 発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。 「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。 価格: 50(50) |
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![]() 発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 価格: 0(0) |
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▼essential | |||||
![]() 魔力120 マジカルオーパス: 合計魔力を40%増加させる。 価格: 3600(1100) |
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![]() 魔力80 魔法防御45 スキルヘイスト10 破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する。 アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。 価格: 2600(700) |
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![]() 魔力65 魔法防御貫通40% 価格: 2800(850) |
![]() ![]() |
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![]() 魔力100 スキルヘイスト30 移動速度5% スペルダンス: チャンピオンにダメージを与えると、次の5秒間、移動速度を2.5%増加させるスタックを1.5秒ごとに1獲得し、最大で移動速度が10%増加する。4スタックになると、追加で移動速度が10%増加する(合計で移動速度が20%増加)。この効果はダメージを与えるとリフレッシュされる。 価格: 3000(815) |
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![]() 魔力70 体力300 スキルヘイスト15 オムニヴァンプ7% ヴォイドの邪念: 敵チャンピオンにダメージを与えると、毎秒追加ダメージを与える。効果が最大になると、追加ダメージが確定ダメージに変換される。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: オムニヴァンプと魔力 価格: 3200(1050) |
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![]() 魔力75 体力350 アザカナの眼光: スキルダメージを与えると、敵を燃やして最大体力に応じた魔法ダメージを毎秒与える。闇の契約: 増加体力に応じて魔力が増加する。 価格: 3000(815) |
![]() ![]() ![]() |
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▼early | |||||
![]() 移動速度25 価格: 300(300) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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![]() 魔力40 価格: 850(850) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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![]() 魔力20 体力250 オムニヴァンプ5% 価格: 1300(465) |
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