Evelynn(イブリン) /チャンピオン

スキルデータ ▼アドバイス・コツ ▼レベル別能力値 ▼ストーリー ▼スキン ▼動画 ▼おすすめアイテム
Evelynn(イブリン)
苦悶の抱擁
声優: 園崎未恵
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Assassin, Mage
IP RP
1350 585
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
656(+84) 9(+0.75) 64(+3) 41(+3.5) 335
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
358(+42) 9(+0.6) 0.638(+2.1%) 33(+1.25) 125
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

イブリンのスキルデータです。
妖魔の影 - Demon Shade(Passive)
戦闘中以外は「妖魔の影」に包まれ、体力が低下しているなら体力が回復する。レベル6以降は「妖魔の影」でカモフラージュも獲得する。
ヘイトスパイク - Hate Spike(Q)
指定方向に鞭で攻撃して、最初に当たった敵ユニットに 25/30/35/40/45 (+0.3 魔力)の魔法ダメージを与え、その対象に行う次の3回のスキルまたは通常攻撃による攻撃が 10/20/30/40/50 (+0.25 魔力)の追加魔法ダメージを与える。その後、イブリンはこのスキルを最大3回まで再発動できる。

再発動: もっとも近くにいる敵を貫通するトゲを飛ばし、当たったすべての敵ユニットに 25/30/35/40/45 (+0.3 魔力)の魔法ダメージを与える。

鞭がモンスターに当たった場合は「ヘイトスパイク」のクールダウンが 60 %解消される。「ヘイトスパイク」はイブリンが攻撃している対象を優先する。
Cost: 40/45/50/55/60マナ
射程: 800
CD: なし
アリュール - Allure(W)
対象のチャンピオンまたは中立モンスターに5秒間呪いをかける。その敵にイブリンの通常攻撃またはスキルが命中すると呪いが解かれ、消費したマナが還元されて、少しの間だけその敵の移動速度を 65 %低下させる。

2.5秒以上呪いをかけていた場合、呪いを解いた時に対象に 1/1.25/1.5/1.75/2 秒間のチャーム効果と以下の効果を与える。
  • 敵チャンピオンに対して: ? 秒間、魔法防御を 25/27.5/30/32.5/35 %低下させる。
    中立モンスターに対して: 250/300/350/400/450 (+0.6 魔力)の魔法ダメージを与える。チャームの効果時間が 2 秒間増加する。

  • 「アリュール」を使用しても「妖魔の影」は解除されない。
    Cost: 60/70/80/90/100マナ
    射程: 1200/1300/1400/1500/1600
    CD: なし
    ウィップラッシュ - Whiplash(E)
    対象を鞭で打ち、通常攻撃時効果と0.4 増加攻撃力 + 対象の最大体力の 3 %(+0.015 魔力%)の魔法ダメージを与える。その後、自身の移動速度が 2 秒間、 30 %増加する。

    「妖魔の影」に包まれると「ウィップラッシュ」のクールダウンがリセットされて強化される。強化された「ウィップラッシュ」は自身を対象に向かって引き寄せ、接触した敵すべてと対象に ? + 対象の最大体力の 4 %(+0.025 魔力%)の魔法ダメージを与える。
    Cost: 40/45/50/55/60マナ
    射程: 210
    CD: 8秒
    ラストカレス - Last Caress(R)
    悪魔のエネルギーを解放して対象指定されなくなり、正面にいる敵ユニットに大ダメージを与え、その後、後方にワープする。 250/500/750 (+0.75 魔力)の魔法ダメージを与え、体力が 30 %以下の敵ユニットに対しては与えるダメージが ? (+ ? )に増加する。
    Cost: 100マナ
    射程: 25000
    CD: 140/110/80秒

    アドバイス・コツ

    自分がEvelynn(イブリン)を使用している場合のアドバイス。
    1. 「アリュール」はチャーム効果を与えられるようになるまでの時間は長いが、魔法防御を低下させれば非常に有利になるので待って狙ってみる価値はある。
    2. ステルス中は近くにいる敵チャンピオンに発見されるタイミングに注意を払おう。これは近くにいる敵チャンピオンの上に黄色と赤の光る目で表示されている。
    3. 体力が低下しても、「妖魔の影」の回復とカモフラージュを活かして戦闘に戻り、相手を驚かせてやろう。
    敵がEvelynn(イブリン)を使用している場合のアドバイス。
    1. 「ビジョンワード」を購入して設置することで、イブリンの位置を把握し奇襲に備えることができる。
    2. イブリンの脅威の大半は「アリュール」によるチャームだ。味方が「アリュール」でマークされたらその味方を守り、自分がマークされた時はイブリンが攻撃してきそうな方向に立ってもらい、味方に守ってもらおう。
    3. チームメイトがイブリンに奇襲されそうだと思ったら、ミニマップ上でピンを鳴らし、チャットでメッセージを送り、危険を知らせてあげよう。位置情報の共有が、彼女の弱点だ。

    レベル別能力値

    Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
    1 656 9 358 9 64 0.638 41 33 335 125
    2 740 10 400 9 67 0.651 44 35 335 125
    3 824 11 442 10 70 0.664 48 36 335 125
    4 908 12 484 11 73 0.678 51 37 335 125
    5 992 12 526 11 76 0.691 55 38 335 125
    6 1076 13 568 12 79 0.704 58 40 335 125
    7 1160 14 610 12 82 0.717 62 41 335 125
    8 1244 15 652 13 85 0.730 65 42 335 125
    9 1328 15 694 14 88 0.743 69 43 335 125
    10 1412 16 736 14 91 0.756 72 45 335 125
    11 1496 17 778 15 94 0.769 76 46 335 125
    12 1580 18 820 15 97 0.783 79 47 335 125
    13 1664 18 862 16 100 0.796 83 48 335 125
    14 1748 19 904 17 103 0.809 86 50 335 125
    15 1832 20 946 17 106 0.822 90 51 335 125
    16 1916 21 988 18 109 0.835 93 52 335 125
    17 2000 21 1030 18 112 0.848 97 53 335 125
    18 2084 22 1072 19 115 0.861 100 55 335 125

    ストーリー

    ルーンテラ中の暗がりで悪魔イブリンは次の犠牲者を物色する。
    艶かしい女性の姿で獲物を誘い、相手を魅了したところで真の姿を露わす。
    それから彼女は犠牲者を「言葉にするのもはばかられるような拷問」にかけ、苦悶する様を糧(かて)に愉悦に浸る。
    この悪魔にとって、それらの色事は罪悪感の無いおふざけに過ぎない。
    だがルーンテラの住民の間では、情欲に溺れる者は悲惨な末路を迎えるという教訓を如実に伝えるおぞましい物語として知られている。

    スキン

    チャンピオン紹介動画、日本語音声


    おすすめアイテム(Summoner's Rift)

    以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
    マップは「Summoner's Rift」です。
    名称・効果 合成元 合成先
    ▼starting
    ダークシール(The Dark Seal)
    魔力 +15
    ポーションの回復効果 +25%
    マナ +100

    自動効果(重複不可) - ドレッド: 栄光1スタックごとに魔力3を得る。
    自動効果(重複不可) - デスゲーム: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1の栄光スタック(最大10)を得る。自身がデスすると4スタックを失う。

    価格: 350(350)
    詰め替えポーション(Refillable Potion)
    所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

    発動効果(重複不可) : 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

    価格: 150(150)
    ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
    所持可能なトリンケットは1個のみ。

    発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

    240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

    ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

    (ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

    価格: 0(0)
    ▼essential
    ソーサラーシューズ(Sorcerer's Shoes)
    ブーツの所持上限は1。

    魔法防御貫通 +18

    自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

    価格: 1100(800)
    モビリティブーツ(Boots of Mobility)
    ブーツの所持上限は1。

    自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25。非戦闘状態が5秒間続くと、追加移動速度が +115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。

    価格: 900(600)
    ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
    魔力 +75
    体力 +300

    自動効果(重複不可) - 狂気: チャンピオンにダメージを与えている間、自身の与えるダメージが毎秒2%増加(最大10%)。
    自動効果(重複不可) - 苦悶: 3秒間呪文で炎を浴びせ、対象の最大体力の1.5%に等しい追加魔法ダメージを毎秒与える。移動制限効果を受けているユニットは炎によるダメージが2.5%に増加。

    価格: 3100(750)
    ルーデンエコー(Luden's Echo)
    魔力 +90
    マナ +600
    クールダウン短縮 +10%

    自動効果(重複不可) - 素早さ: このアイテムが追加で10%のクールダウン短縮を獲得。
    自動効果(重複不可) - エコー: 移動とスキル使用によりチャージを溜める。チャージが100溜まると、次に発動するダメージスキルは命中時に全チャージを消費して最大4体の対象に100(魔力の10%)の追加魔法ダメージを与える。

    価格: 3200(1050)
    スペルバインダー(Spellbinder)
    魔力 +120
    移動速度 +10%

    自動効果(重複不可): 周囲でスキルが使用されるとスペルバインダーがチャージされる(最大100チャージまで)。
    発動効果(重複不可): 4秒間、魔力が最大で80増加し、最大50%の徐々に減少する増加移動速度を獲得。

    1チャージにつき魔力が0.8、移動速度が0.5%増加。クールダウン60秒。

    価格: 2900(800)
    忘却のオーブ(Oblivion Orb)
    魔力 +25
    体力 +200

    自動効果(重複不可) - 死の接触: 魔法防御貫通 +15

    価格: 1500(665)
    ▼Consumables
    体力ポーション(Health Potion)
    同時に持てるのは5個まで。
    所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


    クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

    価格: 50(50)
    ハンターポーション(Hunter's Potion)
    所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

    発動効果(重複不可) : 1チャージ消費して体力60とマナ35を8秒間かけて回復する。最大5チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

    大型モンスターをキルすると1チャージ獲得する。

    (チャージが最大の時に大型モンスターをキルした場合、獲得したチャージを即座に消費する)

    価格: 400(250)
    ソーサリーエリクサー(Elixir of Sorcery)
    購入するにはレベル9以上必要。

    クリックで使用: 3分間、魔力 +50、マナ自動回復 (5秒毎) ボーナス +15、そして聡明の効果を得る。

    聡明: チャンピオンとタワーへの攻撃は25の確定ダメージボーナスを得る。チャンピオンを対象とする場合、この効果には5秒のクールダウンがあるが、タワーを対象とする場合、クールダウンはない。

    (同時に2個以上のエリクサーは使用できない)


    価格: 500(500)
    ▼startingjungle
    ハンタータリスマン(Hunter's Talisman)

    自動効果(重複不可) - トゥース: モンスターに通常攻撃またはダメージスキルが当たると30体力を5秒かけて奪い、燃やして60の魔法ダメージを与える。ジャングルまたは川の中にいると、自身の減少マナに応じて毎秒最大8マナを自動回復。このアイテムはモンスターハンターを付与する。

    ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

    価格: 350(350)
    詰め替えポーション(Refillable Potion)
    所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

    発動効果(重複不可) : 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

    価格: 150(150)
    ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
    所持可能なトリンケットは1個のみ。

    発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

    240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

    ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

    (ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

    価格: 0(0)
    ▼essentialjungle
    エンチャント: ルーンエコー(Enchantment: Runic Echoes)
    魔力 +80
    クールダウン短縮 +10%
    マナ +300

    自動効果(重複不可) - エコー: 移動およびスキル使用によりチャージを溜めることができる。チャージが100溜まると、次に発動するダメージスキルは命中時に全チャージを消費して、最大4体の対象に60(+魔力の10%)の追加魔法ダメージを与える。

    この効果は大型モンスターに250%のダメージを与える。この効果が大型モンスターに命中すると、自身が失ったマナの25%が回復する。

    ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

    価格: 2625(375)
    ソーサラーシューズ(Sorcerer's Shoes)
    ブーツの所持上限は1。

    魔法防御貫通 +18

    自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

    価格: 1100(800)
    悲愴な仮面(Haunting Guise)
    魔力 +35
    体力 +200

    自動効果(重複不可) - 狂気: チャンピオンにダメージを与えている間、自身の与えるダメージが毎秒2%増加(最大10%)。

    価格: 1500(665)
    ▼standard
    リッチベイン(Lich Bane)
    魔力 +80
    移動速度 +7%
    クールダウン短縮 +10%
    マナ +250

    自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に、基本攻撃力の75%に魔力の50%を加えた値に等しい追加魔法ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。

    価格: 3200(450)
    ヴォイドスタッフ(Void Staff)
    魔力 +70

    自動効果(重複不可) - ディゾルブ: 魔法防御貫通 +40%

    価格: 2650(1365)
    ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
    魔力 +75
    体力 +300

    自動効果(重複不可) - 狂気: チャンピオンにダメージを与えている間、自身の与えるダメージが毎秒2%増加(最大10%)。
    自動効果(重複不可) - 苦悶: 3秒間呪文で炎を浴びせ、対象の最大体力の1.5%に等しい追加魔法ダメージを毎秒与える。移動制限効果を受けているユニットは炎によるダメージが2.5%に増加。

    価格: 3100(750)
    ヘクステック・プロトベルト01(Hextech Protobelt-01)
    体力 +300
    魔力 +60
    クールダウン短縮 +10%

    発動効果(重複不可) - ファイアボルト: 前方にダッシュし、75 - 150(+魔力の25%)の魔法ダメージを与える火の矢を放つ(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。

    複数の火の矢が命中したチャンピオンならびに中立モンスターには追加で10%のダメージを与える。

    (ダッシュは地形を飛び越えられない)

    価格: 2500(650)
    ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
    魔力 +75
    物理防御 +45
    クールダウン短縮 +10%

    発動効果(重複不可) - 固有時停止: 2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(クールダウン120秒)。

    価格: 2900(300)
    スペルバインダー(Spellbinder)
    魔力 +120
    移動速度 +10%

    自動効果(重複不可): 周囲でスキルが使用されるとスペルバインダーがチャージされる(最大100チャージまで)。
    発動効果(重複不可): 4秒間、魔力が最大で80増加し、最大50%の徐々に減少する増加移動速度を獲得。

    1チャージにつき魔力が0.8、移動速度が0.5%増加。クールダウン60秒。

    価格: 2900(800)
    ▼situational
    アビサルマスク(Abyssal Mask)
    体力 +350
    マナ +300
    魔法防御 +55
    クールダウン短縮 +10%

    自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。
    オーラ(重複不可): 周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが15%増加する。

    価格: 3000(1180)
    バンシーヴェール(Banshee's Veil)
    魔力 +75
    魔法防御 +60
    クールダウン短縮 +10%

    自動効果(重複不可): 自身への敵スキルを一度だけ無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。

    価格: 3000(800)
    ヴォイドスタッフ(Void Staff)
    魔力 +70

    自動効果(重複不可) - ディゾルブ: 魔法防御貫通 +40%

    価格: 2650(1365)
    ヘクステック・プロトベルト01(Hextech Protobelt-01)
    体力 +300
    魔力 +60
    クールダウン短縮 +10%

    発動効果(重複不可) - ファイアボルト: 前方にダッシュし、75 - 150(+魔力の25%)の魔法ダメージを与える火の矢を放つ(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。

    複数の火の矢が命中したチャンピオンならびに中立モンスターには追加で10%のダメージを与える。

    (ダッシュは地形を飛び越えられない)

    価格: 2500(650)
    ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
    魔力 +75
    物理防御 +45
    クールダウン短縮 +10%

    発動効果(重複不可) - 固有時停止: 2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(クールダウン120秒)。

    価格: 2900(300)
    デッドマンプレート(Dead Man's Plate)
    体力 +425
    物理防御 +60

    自動効果(重複不可) - 弩級: 移動中「熾烈」スタックを溜める。最大100スタックで移動速度が60増加する。スタン、タウント、フィアー、ポリモーフ、またはスネアの影響下にある場合はスタックが減少する。
    自動効果(重複不可) - 豪撃: 通常攻撃時に全スタックを消費して、1スタックあたり1の魔法ダメージを与える。自身が近接チャンピオンなら、最大スタック時には対象に1秒間50%のスロウ効果も与える。

    「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」――忘れ去られし彼の者

    価格: 2900(1100)
    ▼early
    ブーツ(Boots of Speed)
    ブーツの所持上限は1。

    自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

    価格: 300(300)
    増魔の書(Amplifying Tome)
    魔力 +20

    価格: 435(435)
    エーテルウィスプ(Aether Wisp)
    魔力 +30

    自動効果(重複不可) : 移動速度 +5%

    価格: 850(415)
    ▼earlyjungle
    ブーツ(Boots of Speed)
    ブーツの所持上限は1。

    自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

    価格: 300(300)
    フィンディッシュの古書(Fiendish Codex)
    魔力 +35

    自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10%

    価格: 900(465)
    ストーカーブレード(Stalker's Blade)
    ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

    対モンスターライフスティール +10%

    自動効果(重複不可) - チル・スマイト: 「スマイト」を敵チャンピオンに使用可能になり、与える確定ダメージは減少するが、2秒間20%の移動速度を奪う。
    自動効果(重複不可) - トゥース/クロウ: モンスターに通常攻撃すると40の追加ダメージを与える。また、モンスターに通常攻撃またはダメージスキルが当たると30の体力を5秒かけて奪い、燃やして80の魔法ダメージを与える。ジャングルまたは川の中にいると、自身の減少マナに応じて毎秒最大8マナを自動回復。このアイテムはモンスターハンターを付与する。

    価格: 1000(300)
    ▼siegeOffense
    シージ・バリスタ(Siege Ballista)

    一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

    敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

    価格: 0(0)
    テレポートパッド(Port Pad)

    追加のテレポート対象を設置する。

    指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

    価格: 0(0)
    ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

    ミニオンをバフする旗を設置する。

    指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

    価格: 0(0)
    シージ・リファンド(Siege Refund)
    購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

    価格: 0(0)
    シールド・トーテム(Shield Totem)

    周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

    指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

    価格: 0(0)
    ▼siegeDefense
    タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

    取り付けてから再発動するとタワーからカーソル方向にダメージビームを発射する。

    発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。
    2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。

    ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

    価格: 0(0)
    タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

    タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

    タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

    同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

    価格: 0(0)
    フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

    限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

    5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

    価格: 0(0)
    シージ・リファンド(Siege Refund)
    購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

    価格: 0(0)
    エントロピーフィールド(Entropy Field)

    範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

    指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

    価格: 0(0)
    最終更新日時:2018/11/19 21:45:20

    関連ページ