Ezreal(エズリアル)
Marksman, Mage
光の冒険心 |
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Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
702(+102) | 5(+0.65) | 65(+2.5) | 29(+4.7) |
Mana | Mana Regen | Attack Speed | Magic Resist |
445(+70) | 10(+1) | 0.641(+2.5%) | 31(+1.3) |
Range | Movement Speed | IP | RP |
550 | 325 | 4800 | 880 |
ライジングスペルフォース - Rising Spell Force(Passive)
スキルを連続で命中させるたびに攻撃速度が増加していく。最大5スタック。
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ミスティックショット - Mystic Shot(Q)
エネルギービームを発射し、最初に命中した敵に
Cost: 28/31/34/37/40
射程: 1150 CD: 5.5/5.25/5/4.75/4.5秒 |
エッセンスフラックス - Essence Flux(W)
魔法のオーブを発射する。オーブは最初に当たったチャンピオン、建造物、エピックジャングルモンスターに?秒間貼り付く。その対象にスキルか通常攻撃を当てるとオーブが爆発して
Cost: 50
射程: 1150 CD: 8秒 |
アーケインシフト - Arcane Shift(E)
瞬間移動してからエネルギービームを発射し、最も近くの敵に
Cost: 70
射程: 475 CD: 26/23/20/17/14秒 |
トゥルーショットバラージ - Trueshot Barrage(R)
巨大な弧状のエネルギーを放ち、
Cost: 100
射程: 25000 CD: 120/105/90秒 |
1. | 「アーケインシフト」を上手に使おう。他の方向指定スキルを狙いやすい位置に移動したり、相手チームからの奇襲や方向指定スキルを避けるために重宝する。 |
2. | エズリアルは装備によって物理タイプのチャンピオンとしても、魔力タイプのチャンピオンとしても運用可能だ。 |
3. | 「トゥルーショットバラージ」でうまく狙えば複数のミニオンおよび中立モンスターも一度に攻撃できる。 |
1. | エズリアルは防御力がかなり低いので、積極的に狙ってやろう。 |
2. | エズリアルのスキルは、ほぼ全てが方向指定型なのでフェイントや味方ミニオンを挟むように動けば対処可能だ。 |
3. | 「ミスティックショット」は通常攻撃時効果を発動する。つまり、サモナーズリフトで中立モンスター「レッドブランブルバック」を倒した際に発生する「残火の赤紋章」が発動するので注意しよう。 |
Lv | Health | Health Regen | Mana | Mana Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
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1 | 702 | 5 | 445 | 10 | 65 | 0.641 | 29 | 31 | 325 | 550 |
2 | 804 | 5 | 515 | 11 | 67 | 0.656 | 33 | 33 | 325 | 550 |
3 | 906 | 6 | 585 | 12 | 70 | 0.672 | 38 | 34 | 325 | 550 |
4 | 1008 | 7 | 655 | 13 | 72 | 0.688 | 43 | 35 | 325 | 550 |
5 | 1110 | 7 | 725 | 14 | 75 | 0.703 | 48 | 37 | 325 | 550 |
6 | 1212 | 8 | 795 | 15 | 77 | 0.719 | 52 | 38 | 325 | 550 |
7 | 1314 | 9 | 865 | 16 | 80 | 0.734 | 57 | 39 | 325 | 550 |
8 | 1416 | 9 | 935 | 17 | 82 | 0.750 | 62 | 40 | 325 | 550 |
9 | 1518 | 10 | 1005 | 18 | 85 | 0.766 | 66 | 42 | 325 | 550 |
10 | 1620 | 11 | 1075 | 19 | 87 | 0.781 | 71 | 43 | 325 | 550 |
11 | 1722 | 11 | 1145 | 20 | 90 | 0.797 | 76 | 44 | 325 | 550 |
12 | 1824 | 12 | 1215 | 21 | 92 | 0.813 | 80 | 46 | 325 | 550 |
13 | 1926 | 12 | 1285 | 22 | 95 | 0.828 | 85 | 47 | 325 | 550 |
14 | 2028 | 13 | 1355 | 23 | 97 | 0.844 | 90 | 48 | 325 | 550 |
15 | 2130 | 14 | 1425 | 24 | 100 | 0.859 | 95 | 50 | 325 | 550 |
16 | 2232 | 14 | 1495 | 25 | 102 | 0.875 | 99 | 51 | 325 | 550 |
17 | 2334 | 15 | 1565 | 26 | 105 | 0.891 | 104 | 52 | 325 | 550 |
18 | 2436 | 16 | 1635 | 27 | 107 | 0.906 | 109 | 53 | 325 | 550 |
名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
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▼starting | |||||
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10 体力100 ライフ スティール3.5% 価格: 450(450) |
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体力ポーション(Health Potion)
発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。 「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。 価格: 50(50) |
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ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 価格: 0(0) |
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▼essential | |||||
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves)
攻撃速度35% 移動速度45 価格: 1100(500) |
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ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力55 物理防御 45 起死回生 体力がゼロになった際、少し遅れて復活する。 価格: 3200(800) |
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ファントム ダンサー(Phantom Dancer)
攻撃力20 攻撃速度30% クリティカル率20% 移動速度10% 幽霊のワルツ: 通常攻撃でゴースト化して、スタック可能な増加攻撃速度を獲得する。 ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 価格: 2800(800) |
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ブラッドサースター(Bloodthirster)
攻撃力55 クリティカル率20% ライフ スティール18% 飽満 体力が一定量を上回っていると、攻撃力が増加する。 価格: 3400(600) |
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ラピッド ファイアキャノン(Rapid Firecannon)
攻撃力30 攻撃速度20% クリティカル率20% 移動速度7% 心眼 エネルギー充填状態の通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、その射程が増加する。 価格: 3000(850) |
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クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer)
攻撃力40 攻撃速度35% クリティカル率20% 打倒: 通常攻撃が3回ごとに通常攻撃時効果で追加物理ダメージを与える。このダメージは同じ対象を繰り返し攻撃すると増加する。 価格: 3000(400) |
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▼early | |||||
ブーツ(Boots)
移動速度25 価格: 300(300) |
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ピッケル(Pickaxe)
攻撃力25 価格: 875(875) |
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ヌーンクィヴァー(Noonquiver)
攻撃力30 攻撃速度15% 正確無比 通常攻撃がミニオンとモンスターに追加ダメージを与える。 価格: 1300(300) |