Fiora(フィオラ) /チャンピオン

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Fiora(フィオラ)
高潔なるデュエリスト
声優: 皆川純子
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Fighter, Assassin
IP RP
6300 975
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
635(+85) 9(+0.55) 71(+3.3) 37(+3.5) 345
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
340(+40) 9(+0.7) 0.645(+3.2%) 33(+1.25) 150
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

フィオラのスキルデータです。
デュエリスト・ダンス - Duelist's Dance(Passive)
近くにいる敵チャンピオンに攻撃を命中させる試練に挑む。フィオラはどこから攻撃を仕掛けるかを高らかに示す。この試練を果たすとフィオラはささやかなボーナスを獲得し、次に攻撃を仕掛ける場所を示す。
ファント - Lunge(Q)
指定地点に向かってダッシュし、レイピアで近くの敵を突いて 70/80/90/100/110 (+0.6 増加攻撃力)の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。この攻撃は、「急所」およびこの一撃で倒すことのできる状態の対象を優先する。

このスキルが敵ユニットに命中すると、クールダウンが 60 %短縮する。
Cost: 20/25/30/35/40{{ abilityresourcename }}
射程: 400
CD: 16/14/12/10/8秒
リポスト - Riposte(W)
発動後 0.75 秒間レイピアを構えすべての攻撃を受け流した後、指定方向に鋭い突きを行う。

反撃が命中した最初の敵チャンピオンに 110/150/190/230/270 (+ ? )の魔法ダメージを与え、 2 秒間 50 %のスロウ効果を付与する。

このスキルで行動妨害を防いだ場合、対象にスロウ効果のかわりにスタン効果を付与する。
Cost: 50{{ abilityresourcename }}
射程: 750
CD: 24/22/20/18/16秒
ブレードワーク - Bladework(E)
次の2回の攻撃速度が 50/60/70/80/90 %増加し、追加効果が付与される。最初の攻撃はクリティカルが発動しないかわりに、対象に 1 秒間 30 %のスロウ効果を付与する。次の攻撃は必ずクリティカルになり、 ? %のダメージ( ? )を与える。
Cost: 40{{ abilityresourcename }}
射程: 425
CD: 11/9.5/8/6.5/5秒
グランドチャレンジ - Grand Challenge(R)
指定した敵チャンピオンに「急所」を4箇所表示する。この4箇所の「急所」は、合計で最大体力の{{ spell.fiorapassive:rdamagetotal }}に相当する確定ダメージを与える。さらに、対象の近くにいる間は「デュエリスト・ダンス」の増加移動速度({{ spell.fiorar:percentms }}%)を獲得する。

{{ markduration }}秒以内に4箇所の「急所」すべてを攻撃するか、「急所」を1箇所以上攻撃した対象が倒れると、その後{{ minhealduration }}秒から{{ healduration }}秒間フィオラと範囲内にいる味方の体力を毎秒{{ healpersecondcalc }}回復するフィールドが発生する。このフィールドの持続時間は、攻撃した「急所」の数に応じて増加する。
Cost: 100{{ abilityresourcename }}
射程: 500
CD: 110/90/70秒

アドバイス・コツ

自分がFiora(フィオラ)を使用している場合のアドバイス。
1. 「デュエリスト・ダンス」の恩恵を受けたフィオラは反撃の素早さに長けている。急所を突いて移動速度を増加させ、無傷で立ち回り、次の一撃に備えよう。
2. 「グランドチャレンジ」はいかなる頑強な相手さえもねじ伏せる。倒せば体力が回復するので、積極的に敵の前線を崩していこう。
敵がFiora(フィオラ)を使用している場合のアドバイス。
1. 「デュエリスト・ダンス」は自身の急所を表示する。フィオラは優先してこの急所を狙ってくるだろう、反撃できるように備える事が大切だ。
2. フィオラに行動妨害効果を与えるスキルを使用する時は注意が必要だ。彼女が「リポスト」を発動できる場合、効果が自身に跳ね返ってくる。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 635 9 340 9 71 0.645 37 33 345 150
2 720 10 380 9 75 0.665 40 35 345 150
3 805 10 420 10 78 0.685 44 36 345 150
4 890 11 460 11 81 0.705 47 37 345 150
5 975 11 500 12 85 0.725 51 38 345 150
6 1060 12 540 12 88 0.745 54 40 345 150
7 1145 12 580 13 91 0.765 58 41 345 150
8 1230 13 620 14 94 0.785 61 42 345 150
9 1315 13 660 14 98 0.805 65 43 345 150
10 1400 14 700 15 101 0.825 68 45 345 150
11 1485 15 740 16 104 0.845 72 46 345 150
12 1570 15 780 16 108 0.865 75 47 345 150
13 1655 16 820 17 111 0.885 79 48 345 150
14 1740 16 860 18 114 0.905 82 50 345 150
15 1825 17 900 19 118 0.925 86 51 345 150
16 1910 17 940 19 121 0.945 89 52 345 150
17 1995 18 980 20 124 0.965 93 53 345 150
18 2080 18 1020 21 127 0.985 96 55 345 150

ストーリー

ヴァロランでもっとも恐れられる決闘士フィオラは、冷ややかで狡猾、そして目にも止まらぬ速さで強靭な両刃の剣レイピアを振るう。
フィオラはデマーシア王国の名家であるローラン家に生まれた。
ある時、一族を貶める事件が起こり、その結果フィオラは父親から一家の実権を奪うことになった。
この事件によってローラン家の評判は地に落ちたが、フィオラは一族の名誉を回復してデマーシアの貴族として再起させるべく力を尽くしている。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドランブレード(Doran's Blade)
攻撃力 +8
体力 +80
ライフスティール +3%

価格: 450(450)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
▼essential
ブラック・クリーバー(Black Cleaver)
体力 +400
攻撃力 +40
クールダウン短縮 +20%

自動効果(重複不可) : 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると相手にクリーブを与え、6秒間、物理防御を4%減少させる (最大で6回、24%までスタックする)。
自動効果(重複不可) - 疾駆: 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。

価格: 3000(950)
ラヴァナス・ハイドラ(Ravenous Hydra)
攻撃力 +80
基本体力自動回復 +100%
ライフスティール +12%

自動効果: このアイテムが与えたダメージにはライフスティールの50%が適用される。
自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃の命中時、対象の周囲の敵に合計攻撃力の20% - 60%の追加物理ダメージを与える (対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。
発動効果(重複不可) - 三日月: 合計攻撃力の60% - 100%の物理ダメージを周囲の敵ユニットに与える (近い敵ほど受けるダメージが大きくなる) (クールダウン10秒)。

価格: 3500(400)
マーキュリーブーツ(Mercury's Treads)
ブーツの所持上限は1。

魔法防御 +25

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可) - 行動妨害耐性: スタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの効果時間を30%短縮する。

価格: 1100(350)
▼offensive
ブラッドサースター(Bloodthirster)
攻撃力 +80

自動効果(重複不可) : ライフスティール +20%
自動効果(重複不可) : 通常攻撃で最大体力を超えて回復できる。体力回復の余剰分は、50 - 350ダメージ (チャンピオンのレベルに比例) の耐久値を持つシールドとして蓄積される。

このシールドは、非戦闘状態が25秒間続くと、徐々に減少する。

価格: 3500(950)
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力 +50
魔法防御 +50
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - ライフライン: 魔法ダメージを受け、体力がそれによって30%未満になる場合、シールドを展開する。このシールドは最大350の耐久値を持ち、魔法ダメージを5秒間防ぐ(クールダウン90秒)。
生への執着: ライフラインが発動すると、非戦闘状態になるまで攻撃力 +20、スペルヴァンプ +10%、ライフスティール +10%を得る。

価格: 3250(850)
デスダンス(Death's Dance)
攻撃力 +80
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): ダメージを与えると、与えたダメージの15%分、自身を回復する。範囲効果ダメージの場合、この効果が33%になる。
自動効果(重複不可): 自身が受けたダメージの30%は「出血」効果として扱われ、3秒かけて適用される。

価格: 3500(625)
▼Consumables
コラプトポーション(Corrupting Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中穢れの接触を付与する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

穢れの接触: 通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15の魔法ダメージを3秒間かけて与える(範囲効果スキルや継続ダメージスキルの場合、ダメージは50%になる。チャンピオンのレベルに応じてダメージは増加する)。

(「コラプトポーション」は体力とマナが満タンの状態でも使用可能)

価格: 500(350)
ラースエリクサー(Elixir of Wrath)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、攻撃力 +30と血の欲望の効果を得る。

血の欲望: チャンピオンに物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%回復する。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)

価格: 500(500)
▼situational
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 +45
物理防御 +40

自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。

価格: 2800(100)
スピリットビサージュ(Spirit Visage)
体力 +450
魔法防御 +55
基本体力自動回復 +100%
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 自身に対するすべての回復効果が30%増加。

価格: 2800(800)
マーキュリアル・シミター(Mercurial Scimitar)
攻撃力 +50
魔法防御 +35
ライフスティール +10%

発動効果(重複不可) - 水銀: 行動妨害系のデバフを解除し、移動速度+50%の効果が1秒間発生する (クールダウン90秒)。

価格: 3400(325)
ショウジンの矛(Spear of Shojin)
攻撃力 +60
体力 +250
クールダウン短縮 +20%

自動効果(重複不可): アルティメットスキル使用後、10秒以内に行う次の通常攻撃で6秒間「目覚めし巨竜」を獲得する(クールダウン30秒)。

目覚めし巨竜: 攻撃速度が50%上昇して、通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが20%解消される。

価格: 3400(950)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
ファージ(Phage)
体力 +200
攻撃力 +15

自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃で、2秒間移動速度が20増加する。敵をキルした場合、移動速度は60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。

価格: 1250(500)
ティアマット(Tiamat)
攻撃力 +25
基本体力自動回復 +50%

自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃の命中時、対象の周囲の敵に合計攻撃力の20% - 60%の追加物理ダメージを与える (対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。
発動効果(重複不可) - 三日月: 合計攻撃力の60% - 100%を物理ダメージとして周囲の敵ユニットに与える (対象の近くにいる敵ほど受けるダメージが大きくなる) (クールダウン10秒)。

価格: 1325(475)
▼siegeOffense
シージ・バリスタ(Siege Ballista)

一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

価格: 0(0)
テレポートパッド(Port Pad)

追加のテレポート対象を設置する。

指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

価格: 0(0)
ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

ミニオンをバフする旗を設置する。

指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
シールド・トーテム(Shield Totem)

周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

価格: 0(0)
▼siegeDefense
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

取り付けてから再発動するとタワーからダメージを与えるビームをカーソル方向に発射する。

発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。

2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。



ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

価格: 0(0)
タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

価格: 0(0)
フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
エントロピーフィールド(Entropy Field)

範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

価格: 0(0)
最終更新日時:2019/11/07 15:46:49

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