Fiora(フィオラ) /チャンピオン

スキルデータ ▼アドバイス・コツ ▼レベル別能力値 ▼ストーリー ▼スキン ▼動画 ▼おすすめアイテム
Fiora(フィオラ)
高潔なるデュエリスト
声優: 皆川純子
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Fighter, Assassin
IP RP
6300 975
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
635(+85) 9(+0.55) 71(+3.3) 37(+3.5) 345
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
340(+40) 9(+0.7) 0.645(+3.2%) 33(+1.25) 150
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

フィオラのスキルデータです。
デュエリスト・ダンス - Duelist's Dance(Passive)
近くにいる敵チャンピオンに攻撃を命中させる試練に挑む。フィオラはどこから攻撃を仕掛けるかを高らかに示す。この試練を果たすとフィオラはささやかなボーナスを獲得し、次に攻撃を仕掛ける場所を示す。
ファント - Lunge(Q)
指定地点に向かってダッシュし、レイピアで近くの敵を突いて 70/80/90/100/110 (+0.6 増加攻撃力)の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。この攻撃は、「急所」およびこの一撃で倒すことのできる状態の対象を優先する。

このスキルが敵ユニットに命中すると、クールダウンが 60 %短縮する。
Cost: 20/25/30/35/40
射程: 400
CD: 16/14/12/10/8秒
リポスト - Riposte(W)
発動後 0.75 秒間レイピアを構えすべての攻撃、デバフ、行動妨害を受け流した後、指定方向に鋭い突きを行う。

反撃が命中した最初の敵チャンピオンに 110/150/190/230/270 (+ ? )の魔法ダメージを与え、移動速度と攻撃速度を 2 秒間 50 %低下させる。

このスキルで行動妨害を防いだ場合、対象にスロウ効果のかわりにスタン効果を付与する。
Cost: 50
射程: 750
CD: 24/22/20/18/16秒
ブレードワーク - Bladework(E)
次の2回の攻撃速度が 50/60/70/80/90 %増加し、追加効果が付与される。最初の攻撃はクリティカルが発動しないかわりに、対象に 1 秒間 30 %のスロウ効果を付与する。次の攻撃は必ずクリティカルになり、 ? %のダメージ( ? )を与える。
Cost: 40
射程: 425
CD: 11/9.5/8/6.5/5秒
グランドチャレンジ - Grand Challenge(R)
指定した敵チャンピオンに4箇所すべての「急所」を表示する。この4箇所の「急所」は、合計で最大体力の?に相当する確定ダメージを与える。さらに、対象の近くにいる間は「デュエリスト・ダンス」の増加移動速度(?%)を獲得する。

?秒以内に4箇所の「急所」すべてを攻撃するか、敵チャンピオンが倒れるまでに「急所」を1箇所以上攻撃すると、その後?秒から?秒間フィオラと範囲内にいる味方の体力が毎秒?回復するフィールドが発生する。このフィールドの持続時間は、攻撃した「急所」の数に応じて増加する。
Cost: 100
射程: 500
CD: 110/90/70秒

アドバイス・コツ

自分がFiora(フィオラ)を使用している場合のアドバイス。
1. 「デュエリスト・ダンス」の恩恵を受けたフィオラは反撃の素早さに長けている。急所を突いて移動速度を増加させ、無傷で立ち回り、次の一撃に備えよう。
2. 「グランドチャレンジ」はいかなる頑強な相手さえもねじ伏せる。倒せば体力が回復するので、積極的に敵の前線を崩していこう。
敵がFiora(フィオラ)を使用している場合のアドバイス。
1. 「デュエリスト・ダンス」は自身の急所を表示する。フィオラは優先してこの急所を狙ってくるだろう、反撃できるように備える事が大切だ。
2. フィオラに行動妨害効果を与えるスキルを使用する時は注意が必要だ。彼女が「リポスト」を発動できる場合、効果が自身に跳ね返ってくる。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 635 9 340 9 71 0.645 37 33 345 150
2 720 10 380 9 75 0.665 40 35 345 150
3 805 10 420 10 78 0.685 44 36 345 150
4 890 11 460 11 81 0.705 47 37 345 150
5 975 11 500 12 85 0.725 51 38 345 150
6 1060 12 540 12 88 0.745 54 40 345 150
7 1145 12 580 13 91 0.765 58 41 345 150
8 1230 13 620 14 94 0.785 61 42 345 150
9 1315 13 660 14 98 0.805 65 43 345 150
10 1400 14 700 15 101 0.825 68 45 345 150
11 1485 15 740 16 104 0.845 72 46 345 150
12 1570 15 780 16 108 0.865 75 47 345 150
13 1655 16 820 17 111 0.885 79 48 345 150
14 1740 16 860 18 114 0.905 82 50 345 150
15 1825 17 900 19 118 0.925 86 51 345 150
16 1910 17 940 19 121 0.945 89 52 345 150
17 1995 18 980 20 124 0.965 93 53 345 150
18 2080 18 1020 21 127 0.985 96 55 345 150

ストーリー

ヴァロランでもっとも恐れられる決闘士フィオラは、冷ややかで狡猾、そして目にも止まらぬ速さで強靭な両刃の剣レイピアを振るう。
フィオラはデマーシア王国の名家であるローラン家に生まれた。
ある時、一族を貶める事件が起こり、その結果フィオラは父親から一家の実権を奪うことになった。
この事件によってローラン家の評判は地に落ちたが、フィオラは一族の名誉を回復してデマーシアの貴族として再起させるべく力を尽くしている。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドランブレード(Doran's Blade)
攻撃力 +8
体力 +80
ライフスティール +3%

価格: 450(450)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
▼essential
ラヴァナス・ハイドラ(Ravenous Hydra)
攻撃力 +80
基本体力自動回復 +100%
ライフスティール +18%

自動効果: このアイテムが与えたダメージには合計ライフスティールの50%が適用される。
自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃時、対象の周囲の敵に合計攻撃力の20% - 60%の追加物理ダメージを与える(中心に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。
発動効果(重複不可) - 三日月: 合計攻撃力の60% - 100%の物理ダメージを周囲の敵ユニットに与える(中心に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)(クールダウン10秒)。

価格: 3500(400)
トリニティ・フォース(Trinity Force)
体力 +250
マナ +250
攻撃力 +25
攻撃速度 +40%
クールダウン短縮 +20%
移動速度 +5%

自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃をすると移動速度が20増加する。効果は2秒間。キルすると移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。
自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に基本攻撃力の200%に等しい追加物理ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。

価格: 3733(333)
マーキュリーブーツ(Mercury's Treads)
ブーツの所持上限は1。

魔法防御 +25

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可) - 行動妨害耐性: スタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの効果時間を30%短縮する。

価格: 1100(350)
▼offensive
ブラッドサースター(Bloodthirster)
攻撃力 +80

自動効果(重複不可) : ライフスティール +20%
自動効果(重複不可) : 通常攻撃で最大体力を超えて回復できる。体力回復の余剰分は、50 - 350ダメージ (チャンピオンのレベルに応じて変動) の耐久値を持つシールドとして蓄積される。

このシールドは、非戦闘状態が25秒間続くと、徐々に減少する。

価格: 3500(950)
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力 +50
魔法防御 +50
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - ライフライン: 魔法ダメージを受け、体力がそれによって30%未満になる場合、シールドを展開する。このシールドは最大350の耐久値を持ち、魔法ダメージを5秒間防ぐ(クールダウン90秒)。
生への執着: ライフラインが発動すると、非戦闘状態になるまで攻撃力 +20、スペルヴァンプ +10%、ライフスティール +10%を得る。

価格: 3250(850)
デスダンス(Death's Dance)
攻撃力 +50
物理防御 +30
魔法防御 +30
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): ダメージを与えると、与えたダメージの15%分、自身を回復する。範囲効果ダメージの場合、この効果が33%になる。
自動効果(重複不可): 自身が受けたダメージの[近接攻撃チャンピオン: 30% || 遠隔攻撃チャンピオン: 20%]は「出血」効果として扱われ、3秒かけて適用される。

価格: 3600(500)
▼Consumables
コラプトポーション(Corrupting Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中穢れの接触を付与する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

穢れの接触: 通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15の魔法ダメージを3秒間かけて与える(範囲効果スキルや継続ダメージスキルの場合、ダメージは50%になる。チャンピオンのレベルに応じてダメージは増加する)。

(「コラプトポーション」は体力とマナが満タンの状態でも使用可能)

価格: 500(350)
ラースエリクサー(Elixir of Wrath)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、攻撃力 +30と血の欲望の効果を得る。

血の欲望: チャンピオンに物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%回復する。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)

価格: 500(500)
▼situational
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 +45
物理防御 +40

自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。

価格: 2800(50)
ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力 +450

自動効果(重複不可) - 大いなる力: 基本攻撃力の50%を増加攻撃力として獲得する。
自動効果(重複不可) - ライフライン: 5秒以内に400 - 1800ダメージ(レベルに比例)以上受けると、増加体力の75%分のシールドを獲得する。0.75秒後、このシールドは3秒間かけて減衰する(クールダウン60秒)。

ステラックの憤怒: 「ライフライン」発動時に巨大化して、30%の行動妨害耐性を獲得する。効果時間は8秒間。

価格: 3200(725)
マーキュリアル・シミター(Mercurial Scimitar)
攻撃力 +50
魔法防御 +35
ライフスティール +10%

発動効果(重複不可) - 水銀: 行動妨害系のデバフを解除し、移動速度+50%の効果が1秒間発生する (クールダウン90秒)。

価格: 3400(325)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
ファージ(Phage)
体力 +200
攻撃力 +15

自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃で、2秒間移動速度が20増加する。敵をキルした場合、移動速度は60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。

価格: 1250(500)
ティアマット(Tiamat)
攻撃力 +25
基本体力自動回復 +50%

自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃時、対象の周囲の敵に合計攻撃力の20% - 60%の追加物理ダメージを与える(中心に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。
発動効果(重複不可) - 三日月: 合計攻撃力の60% - 100%を物理ダメージとして周囲の敵ユニットに与える(中心に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)(クールダウン10秒)。

価格: 1325(475)
最終更新日時:2020/05/29 16:06:25

関連ページ