名称・効果 |
合成元 |
合成先 |
▼starting |
ドランリング(Doran's Ring)
体力 +60 魔力 +15 5秒毎のマナ自動回復 +5
自動効果: 通常攻撃時にミニオンに対して5の追加物理ダメージを与える。
価格: 400(400)
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体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。 所持可能な回復ポーションは1種類のみ。
クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。
価格: 50(50)
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ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。
発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。
240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。
ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。
(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)
価格: 0(0)
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▼essential |
アビサルマスク(Abyssal Mask)
体力 +350 マナ +300 魔法防御 +55 クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。 オーラ(重複不可): 周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが15%増加する。
価格: 3000(1180)
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ロッド・オブ・エイジス(Rod of Ages)
体力 +300 マナ +300 魔力 +60
自動効果: 1スタックごとに体力 +20、マナ +10、魔力 +4を獲得 (最大で体力 +200、マナ +100、魔力 +40)。1分ごとに1スタックを獲得 (最大10スタック)。 自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。
価格: 2700(750)
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ロッド・オブ・エイジス(クイックチャージ)(Rod of Ages (Quick Charge))
体力 +300 マナ +300 魔力 +60
自動効果: 1スタックごとに体力 +20、マナ +10、魔力 +4を獲得 (最大で体力 +200、マナ +100、魔力 +40)。40秒毎に1スタックを獲得 (最大10スタック)。 自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。
価格: 2700(750)
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バンシーヴェール(Banshee's Veil)
魔力 +75 魔法防御 +60 クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 自身への敵スキルを一度だけ無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。
価格: 3000(800)
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マーキュリーブーツ(Mercury's Treads)
ブーツの所持上限は1。
魔法防御 +25
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 自動効果(重複不可) - 行動妨害耐性: スタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの効果時間を30%短縮する。
価格: 1100(350)
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▼Consumables |
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。 所持可能な回復ポーションは1種類のみ。
クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。
価格: 50(50)
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ソーサリーエリクサー(Elixir of Sorcery)
購入するにはレベル9以上必要。
クリックで使用: 3分間、魔力 +50、マナ自動回復 (5秒毎) +15、そして聡明の効果を得る。
聡明: チャンピオンとタワーに対して25の追加確定ダメージを与える。チャンピオンを対象とする場合、この効果には5秒のクールダウンがあるが、タワーを対象とする場合、クールダウンはない。
(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)
価格: 500(500)
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▼standard |
アイスボーンガントレット(Iceborn Gauntlet)
物理防御 +65 クールダウン短縮 +20% マナ +500
自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が命中すると、基本攻撃力の100%に等しい追加物理ダメージを一定範囲内に与え、2秒間、移動速度を30%減少させる氷のゾーンを作り出す(クールダウン1.5秒)。
ゾーンの広さは増加物理防御に応じて増加する。
価格: 2700(750)
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スピリットビサージュ(Spirit Visage)
体力 +450 魔法防御 +55 基本体力自動回復 +100% クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 自身に対するすべての回復効果(体力自動回復を含む)が30%増加。
価格: 2800(800)
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フローズンハート(Frozen Heart)
物理防御 +100 クールダウン短縮 +20% マナ +400
オーラ: 周囲の敵の攻撃速度を15%低下させる。
価格: 2700(800)
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ランデュイン・オーメン(Randuin's Omen)
体力 +400 物理防御 +60
自動効果(重複不可): 通常攻撃でのクリティカルダメージを20%軽減。 自動効果(重複不可) - 冷たい鋼: 通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる(効果は1秒間)。 発動効果(重複不可): 周囲の敵ユニットの移動速度を55%低下させる。効果は2秒間(クールダウン60秒)。
価格: 2900(900)
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ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
魔力 +75 体力 +300
自動効果(重複不可) - 狂気: チャンピオンにダメージを与えている間、自身の与えるダメージが毎秒2%増加(最大10%)。 自動効果(重複不可) - 苦悶: 3秒間呪文で炎を浴びせ、対象の最大体力の1.5%に等しい追加魔法ダメージを毎秒与える。移動制限効果を受けているユニットは炎によるダメージが2.5%に増加。
価格: 3100(750)
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ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
魔力 +75 物理防御 +45 クールダウン短縮 +10%
発動効果(重複不可) - 固有時停止: 2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(クールダウン120秒)。
価格: 2900(300)
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▼situational |
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 +45 物理防御 +40
自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。
価格: 2800(100)
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ソーンメイル(Thornmail)
体力 +250 物理防御 +80
自動効果(重複不可) - 棘: 通常攻撃を受けると、自身の増加物理防御の10% + 25に相当する魔法ダメージを攻撃者に跳ね返し、1秒間「重傷」を与える。 自動効果(重複不可) - 冷たい鋼: 通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる。効果は1秒間持続する。
価格: 2900(500)
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バンシーヴェール(Banshee's Veil)
魔力 +75 魔法防御 +60 クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 自身への敵スキルを一度だけ無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。
価格: 3000(800)
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ヴォイドスタッフ(Void Staff)
魔力 +70
自動効果(重複不可) - ディゾルブ: 魔法防御貫通 +40%
価格: 2650(1365)
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ガーゴイルストーンプレート(Gargoyle Stoneplate)
物理防御 +40 魔法防御 +40
自動効果(重複不可) - 岩の皮膚: 周囲に3体以上の敵チャンピオンがいると物理防御と魔法防御が40増加する。 発動効果(重複不可) - 金属化: 体力が40%増加してチャンピオンのサイズが拡大する。ただし、与えるダメージが60%減少する。効果時間は4秒(クールダウン90秒)。「岩の皮膚」が有効な場合は、体力増加量が100%になる。
価格: 2500(380)
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アダプティブヘルム(Adaptive Helm)
体力 +350 魔法防御 +55 基本体力自動回復 +100% クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): スキルまたはアイテムによる効果などから魔法ダメージを受けると、4秒間、同じスキルまたはアイテムによる効果などから受ける魔法ダメージを20%減少させる。
価格: 2800(1000)
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スペルバインダー(Spellbinder)
魔力 +120 移動速度 +10%
自動効果(重複不可): 周囲でスキルが使用されるとスペルバインダーがチャージされる(最大100チャージまで)。 発動効果(重複不可): 4秒間、魔力が最大で80増加し、最大50%の徐々に減少する増加移動速度を獲得。
1チャージにつき魔力が0.8、移動速度が0.5%増加。クールダウン60秒。
価格: 2900(800)
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▼early |
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25
価格: 300(300)
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ブラスティングワンド(Blasting Wand)
魔力 +40
価格: 850(850)
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久遠のカタリスト(Catalyst of Aeons)
体力 +225 マナ +300
自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。
マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大15)。
(継続して発動するスキルは1秒間で最大15回復する)
価格: 1100(350)
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▼siegeOffense |
シージ・バリスタ(Siege Ballista)
一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。
敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。
価格: 0(0)
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テレポートパッド(Port Pad)
追加のテレポート対象を設置する。
指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。
価格: 0(0)
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ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)
ミニオンをバフする旗を設置する。
指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。
価格: 0(0)
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シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。
価格: 0(0)
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シールド・トーテム(Shield Totem)
周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。
指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。
価格: 0(0)
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▼siegeDefense |
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)
取り付けてから再発動するとタワーからカーソル方向にダメージビームを発射する。
発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。 2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。
ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。
価格: 0(0)
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タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)
タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。
タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。
同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。
価格: 0(0)
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フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)
限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。
5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。
価格: 0(0)
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シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。
価格: 0(0)
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エントロピーフィールド(Entropy Field)
範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。
指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。
価格: 0(0)
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