Garen(ガレン)
Fighter, Tank
デマーシアの勇士 |
|
Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
788(+98) | 9(+0.5) | 74(+4.5) | 42(+4.2) |
None | None Regen | Attack Speed | Magic Resist |
0(+0) | 0(+0) | 0.648(+3.65%) | 34(+1.55) |
Range | Movement Speed | IP | RP |
175 | 340 | 450 | 260 |
タフガイ - Perseverance(Passive)
一定時間ダメージや敵のスキルを受けていなければ、毎秒最大体力の一定割合を回復する。
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断固たる一撃 - Decisive Strike(Q)
自身の受けている
次の通常攻撃が?秒間
Cost: コスト無し
射程: 300 CD: 8秒 |
勇気の護り - Courage(W)
Cost: コスト無し
射程: 0 CD: 23/21/19/17/15秒 |
ジャッジメント - Judgment(E)
?秒間回転しながら剣を振り回し、効果時間中に
この攻撃が?回当たったチャンピオンは、?秒間
Cost: コスト無し
射程: 325 CD: 9秒 |
デマーシアの正義 - Demacian Justice(R)
デマーシア魂を燃え上がらせ、敵に必殺の一撃を繰り出して
Cost: コスト無し
射程: 400 CD: 120/100/80秒 |
1. | ガレンは数秒間ダメージを受けずにいると、体力自動回復量が大幅にアップする。 |
2. | 「ジャッジメント」が当たっているのが一人だけだと、与えるダメージがあがる。狙いたい敵チャンピオンにだけ命中するように、位置を取ろう。 |
3. | ガレンのスキルはクールダウンによってのみ発動を制限されるので「ブラック クリーバー」などのアイテムが非常に効果的だ。 |
1. | ガレンは攻撃力が高い。物理防御を上げるアイテムでダメージを防ごう。 |
2. | 体力が低くなったらガレンに近づかないよう注意。「デマーシアの正義」は体力が低いほどダメージがあがるスキルだ、一撃に注意! |
3. | ガレンは茂みの中でぐるぐる回っているかもしれない。うかつに近づくと「ジャッジメント」のダメージをすべてを受ける危険がある。 |
4. | 「ジャッジメント」は当たっているのが一人だけだとダメージがあがる。回転するガレンから逃れられない場合は、味方ミニオンの群れにまぎれてダメージが分散されるようにしよう。 |
Lv | Health | Health Regen | None | None Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 788 | 9 | 0 | 0 | 74 | 0.648 | 42 | 34 | 340 | 175 |
2 | 886 | 9 | 0 | 0 | 78 | 0.671 | 46 | 35 | 340 | 175 |
3 | 984 | 10 | 0 | 0 | 83 | 0.693 | 51 | 37 | 340 | 175 |
4 | 1082 | 10 | 0 | 0 | 87 | 0.716 | 55 | 38 | 340 | 175 |
5 | 1180 | 11 | 0 | 0 | 92 | 0.739 | 59 | 40 | 340 | 175 |
6 | 1278 | 11 | 0 | 0 | 96 | 0.762 | 63 | 41 | 340 | 175 |
7 | 1376 | 12 | 0 | 0 | 101 | 0.785 | 67 | 43 | 340 | 175 |
8 | 1474 | 12 | 0 | 0 | 105 | 0.808 | 72 | 44 | 340 | 175 |
9 | 1572 | 13 | 0 | 0 | 110 | 0.830 | 76 | 46 | 340 | 175 |
10 | 1670 | 13 | 0 | 0 | 114 | 0.853 | 80 | 48 | 340 | 175 |
11 | 1768 | 14 | 0 | 0 | 119 | 0.876 | 84 | 49 | 340 | 175 |
12 | 1866 | 14 | 0 | 0 | 123 | 0.899 | 88 | 51 | 340 | 175 |
13 | 1964 | 15 | 0 | 0 | 128 | 0.922 | 93 | 52 | 340 | 175 |
14 | 2062 | 15 | 0 | 0 | 132 | 0.944 | 97 | 54 | 340 | 175 |
15 | 2160 | 16 | 0 | 0 | 137 | 0.967 | 101 | 55 | 340 | 175 |
16 | 2258 | 16 | 0 | 0 | 141 | 0.990 | 105 | 57 | 340 | 175 |
17 | 2356 | 17 | 0 | 0 | 146 | 1.013 | 109 | 58 | 340 | 175 |
18 | 2454 | 17 | 0 | 0 | 150 | 1.036 | 114 | 60 | 340 | 175 |
名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
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▼starting | |||||
ドラン シールド(Doran's Shield)
体力110 一点集中 5秒ごとに4の体力を自動回復する。 チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。 手助け 通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 価格: 450(450) |
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ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10 体力80 ライフ スティール3% 価格: 450(450) |
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体力ポーション(Health Potion)
使用 体力を15秒間かけて120回復する。 価格: 50(50) |
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ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ) 90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 価格: 0(0) |
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▼essential | |||||
ブーツ(Boots)
移動速度25 価格: 300(300) |
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ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力55 物理防御 45 起死回生 体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。 価格: 3200(800) |
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ファージ(Phage)
攻撃力15 体力200 怒り 通常攻撃で2秒間、移動速度が増加する。 価格: 1100(350) |
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ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力400 行動妨害耐性20% 獲物を狙う爪 攻撃力が増加する。 ライフライン ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。 価格: 3200(775) |
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キンドルジェム(Kindlegem)
体力200 スキルヘイスト10 価格: 800(150) |
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ブラック クリーバー(Black Cleaver)
攻撃力40 体力400 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。 熱情 物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 価格: 3000(225) |
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トリニティ フォース(Trinity Force)
攻撃力36 攻撃速度30% 体力333 スキルヘイスト15 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 加速 通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。 価格: 3333(133) |
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ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King)
攻撃力40 攻撃速度25% ライフ スティール10% ミストエッジ 通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 引き裂く影 チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。 価格: 3200(725) |
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デッド マン プレート(Dead Man's Plate)
体力350 物理防御 55 移動速度4% シップレッカー 移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。 不沈 スロウ効果が25%軽減される。 価格: 2900(900) |
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▼offensive | |||||
ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力400 行動妨害耐性20% 獲物を狙う爪 攻撃力が増加する。 ライフライン ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。 価格: 3200(775) |
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ブラック クリーバー(Black Cleaver)
攻撃力40 体力400 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。 熱情 物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 価格: 3000(225) |
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▼defensive | |||||
ワーモグ アーマー(Warmog's Armor)
体力1000 移動速度4% 基本体力自動回復100% ワーモグの心臓 自身の増加体力が1500以上で、6秒間ダメージを受けずにいると、毎秒体力を回復して、移動速度が4%増加する。 価格: 3300(800) |
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デッド マン プレート(Dead Man's Plate)
体力350 物理防御 55 移動速度4% シップレッカー 移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。 不沈 スロウ効果が25%軽減される。 価格: 2900(900) |
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▼Consumables | |||||
体力ポーション(Health Potion)
使用 体力を15秒間かけて120回復する。 価格: 50(50) |
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▼early | |||||
ブーツ(Boots)
移動速度25 価格: 300(300) |
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シーン(Sheen)
スキルヘイスト10 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 900(650) |
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キンドルジェム(Kindlegem)
体力200 スキルヘイスト10 価格: 800(150) |