Gnar(ナー) /チャンピオン

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Gnar(ナー)
ミッシングリンク
声優: 田村ゆかり
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Fighter,Marksman
IP RP
6300 975
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
575(+65) 6(+1.75) 62(+3) 35(+2.5) 335
Rage Rage Regen Attack Speed Magic Resist Range
100(+0) 0(+0) 0.663(+6%) 31(+0.5) 175
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

ナーのスキルデータです。
ぷんすこ - Rage Gene(Passive)
ナーは戦闘中に「怒り」が溜まっていく。「怒り」が最大の状態でスキルを使用するとメガナーに変身し、ステータスとスキルが変化する。
ブーメラン/ぽいっ - Boomerang Throw / Boulder Toss(Q)
ミニナー: 指定方向にブーメランを投げる。命中した敵ユニットに?の物理ダメージを与え、?秒間?%のスロウ効果を付与する。ブーメランが戻ってくる時に当たった敵には?%のダメージを与える。同じ敵には1度しかダメージを与えず、戻って来たブーメランをキャッチすると、クールダウンが?%短縮される。

メガナー: 指定方向に岩石を投げる。岩石は敵ユニットに命中するとその場に落下し、周囲の敵ユニットにスロウと?の物理ダメージを与える。岩石を拾うとクールダウンが?%短縮される。
Cost: コスト無し
射程: 1100
CD: 20/17.5/15/12.5/10秒
ごきげん/こてんぱん - Hyper / Wallop(W)
ミニナー: 自動効果: 同じ対象に通常攻撃かスキルが3回命中するたび、追加で?のダメージに加えて、対象の最大体力の?%に相当する魔法ダメージを与え、ナーの移動速度が3秒間 ? %増加する(中立モンスターに与えるダメージは最大?)。

メガナー: 範囲内の敵ユニットを?秒間スタンさせ、?の物理ダメージを与える。

巨大化が解けると同時に「ごきげん」による増加移動速度が適用される。
Cost: コスト無し
射程: 0
CD: 7秒
ぴょんぴょん/ドーン! - Hop / Crunch(E)
ミニナー: 指定地点へジャンプし、攻撃速度が?秒間?%増加する。ユニットの上に着地した場合はもう一度ジャンプする。敵ユニットの上に着地した場合は?の物理ダメージを与え、短時間のスロウ効果を付与する。

メガナー: 指定地点へジャンプし、着地と同時に周囲の敵ユニットに?の物理ダメージを与える。さらに範囲の中心にいる敵には、短時間のスロウ効果を付与する。

「ドーン!」で変身した場合、ナーは相手を踏みつけてもう一度ジャンプすることができる。
Cost: コスト無し
射程: 475
CD: 22/19.5/17/14.5/12秒
ナー! - GNAR!(R)
ミニナー: 自動効果: 「ごきげん」による増加移動速度が?%増加。

メガナー: 周囲の敵を指定した方向に放り投げる。範囲内に?の物理ダメージを与え、?秒間?%のスロウ効果を付与する。壁に衝突した敵には?%のダメージを与え、スロウ効果のかわりにスタン効果を付与する。
Cost: コスト無し
射程: 590
CD: 90/60/30秒

アドバイス・コツ

自分がGnar(ナー)を使用している場合のアドバイス。
1. 怒りのたまり具合をコントロールすることが極めて重要。変身のタイミングを調整して、両形態の強みを存分に生かそう。
2. 敵を壁際に誘い込み、アルティメットスキルでスタンさせよう。
3. 両形態の特徴をよく知っておこう。ミニナーは打たれ弱いが、ちょこまか動き回って相手をかく乱しダメージを与え続けることができる。メガナーは足が遅いがタフで、高威力の範囲ダメージが得意だ。
敵がGnar(ナー)を使用している場合のアドバイス。
1. ナーの巨大化が解けてから15秒間は、怒りがたまらなくなる。この隙に反撃しよう。
2. ナーのアニメーションとリソースゲージは、変身が近づくと変化する。
3. ナーのアルティメットスキルで壁に叩きつけられるとスタン状態になるため、壁際で戦う時は用心すること。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Rage Rage Regen AD AS AR MR MS Range
1 575 6 100 0 62 0.663 35 31 335 175
2 640 8 100 0 65 0.700 37 31 335 175
3 705 10 100 0 68 0.738 40 32 335 175
4 770 12 100 0 71 0.775 42 32 335 175
5 835 13 100 0 74 0.813 45 33 335 175
6 900 15 100 0 77 0.850 47 33 335 175
7 965 17 100 0 80 0.888 50 34 335 175
8 1030 19 100 0 83 0.925 52 34 335 175
9 1095 20 100 0 86 0.963 55 35 335 175
10 1160 22 100 0 89 1.000 57 35 335 175
11 1225 24 100 0 92 1.038 60 36 335 175
12 1290 26 100 0 95 1.075 62 36 335 175
13 1355 27 100 0 98 1.113 65 37 335 175
14 1420 29 100 0 101 1.150 67 37 335 175
15 1485 31 100 0 104 1.188 70 38 335 175
16 1550 33 100 0 107 1.225 72 38 335 175
17 1615 34 100 0 110 1.263 75 39 335 175
18 1680 36 100 0 113 1.300 77 39 335 175

ストーリー

ナーは原始時代のヨードルで、おどけて悪ふざけをしていたかと思えば、あっという間にそれが幼児の怒りとなって爆発し、巨大な破壊の野獣に変身する。
真なる氷に何千年間も閉じ込められていた彼にとって、一変した世界は見たこともないような不思議でいっぱいだ。
彼は自分の骨牙のブーメランであろうが近くにあった建物であろうが、手当たり次第に敵に向かって投げつけては危険な状況を楽しんでいる。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドランブレード(Doran's Blade)
攻撃力 +8
体力 +80
ライフスティール +3%

価格: 450(450)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
▼essential
フローズンマレット(Frozen Mallet)
体力 +700
攻撃力 +30

自動効果(重複不可) - 氷結: 通常攻撃が命中すると、1.5秒間対象をスロウ状態にする。スロウ率は近接攻撃で40%、遠隔攻撃で20%。

価格: 3100(900)
忍者足袋(Ninja Tabi)
ブーツの所持上限は1。

物理防御 +20

自動効果(重複不可): 通常攻撃のダメージの12%をブロックする。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(500)
ブラック・クリーバー(Black Cleaver)
体力 +400
攻撃力 +40
クールダウン短縮 +20%

自動効果(重複不可) : 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると相手にクリーブを与え、6秒間、物理防御を4%減少させる (最大で6回、24%までスタックする)。
自動効果(重複不可) - 疾駆: 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。

価格: 3000(950)
▼offensive
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 +45
物理防御 +40

自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。

価格: 2800(50)
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力 +50
魔法防御 +50
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - ライフライン: 魔法ダメージを受け、体力がそれによって30%未満になる場合、シールドを展開する。このシールドは最大350の耐久値を持ち、魔法ダメージを5秒間防ぐ(クールダウン90秒)。
生への執着: ライフラインが発動すると、非戦闘状態になるまで攻撃力 +20、スペルヴァンプ +10%、ライフスティール +10%を得る。

価格: 3250(850)
デッドマンプレート(Dead Man's Plate)
体力 +425
物理防御 +60

自動効果(重複不可) - 弩級: 移動中「熾烈」スタックを溜める。最大100スタックで移動速度が60増加する。スタン、タウント、フィアー、ポリモーフ、またはスネアの影響下にある場合はスタックが減少する。
自動効果(重複不可) - 豪撃: 通常攻撃時に全スタックを消費して、1スタックあたり1の魔法ダメージを与える。自身が近接チャンピオンなら、最大スタック時には対象に1秒間50%のスロウ効果も与える。

「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」――忘れ去られし彼の者

価格: 2900(1100)
▼defensive
ソーンメイル(Thornmail)
体力 +250
物理防御 +80

自動効果(重複不可) - 棘: 通常攻撃を受けると、自身の増加物理防御の10%に25を加えた値に相当する魔法ダメージを攻撃者に跳ね返し、3秒間「重傷」を与える。
自動効果(重複不可) - 冷たい鋼: 通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる。効果は1秒間持続する。

価格: 2900(500)
ランデュイン・オーメン(Randuin's Omen)
体力 +400
物理防御 +70

自動効果(重複不可): 通常攻撃でのクリティカルダメージを20%軽減。
自動効果(重複不可) - 冷たい鋼: 通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる(効果は1秒間)。
発動効果(重複不可): 周囲の敵ユニットの移動速度を55%低下させる。効果は2秒間(クールダウン60秒)。

価格: 2900(900)
ガーゴイルストーンプレート(Gargoyle Stoneplate)
物理防御 +40
魔法防御 +40

自動効果(重複不可) - 岩の皮膚: 周囲に3体以上の敵チャンピオンがいると物理防御と魔法防御が40増加する。
発動効果(重複不可) - 金属化: 体力が40%増加してチャンピオンのサイズが拡大する。ただし、与えるダメージが60%減少する。効果時間は4秒(クールダウン90秒)。「岩の皮膚」が有効な場合は、体力増加量が100%になる。

価格: 2500(330)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
アイアンエリクサー(Elixir of Iron)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、体力を300、行動妨害耐性を25%増加させて体が大きくなり、鋼の導べを獲得する。

鋼の導べ: 通過した場所が「鋼の導べ」となり、続く味方チャンピオンの移動速度を15%増加させる。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)

価格: 500(500)
▼situational
ウィッツエンド(Wit's End)
攻撃速度 +50%
魔法防御 +50
移動速度 +5%

自動効果(重複不可) - ウィッツエンド: 通常攻撃命中時に15 - 80の魔法ダメージを与える。体力が半分未満の場合は、この効果で与えたダメージの33%を回復する。近接チャンピオンの場合は、回復量が100%に増加する。

価格: 2900(880)
ルインドキング・ブレード(Blade of the Ruined King)
攻撃力 +40
攻撃速度 +25%
ライフスティール +12%

自動効果(重複不可): 通常攻撃が対象の現在体力の8%を追加物理ダメージとして与える(自身が近接攻撃チャンピオンの場合は12%)。
発動効果(重複不可): 指定したチャンピオンに100の魔法ダメージを与え、移動速度の25%を3秒間奪う(クールダウン90秒)。

与える追加物理ダメージは最低15。
中立モンスター/ミニオンに対して与える追加物理ダメージは最大60。
与える追加物理ダメージには自身のライフスティールが適用される。

価格: 3300(700)
アダプティブヘルム(Adaptive Helm)
体力 +350
魔法防御 +55
基本体力自動回復 +100%
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): スキルまたはアイテムによる効果などから魔法ダメージを受けると、4秒間、同じスキルまたはアイテムによる効果などから受ける魔法ダメージを20%減少させる。

価格: 2800(1000)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
ファージ(Phage)
体力 +200
攻撃力 +15

自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃で、2秒間移動速度が20増加する。敵をキルした場合、移動速度は60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。

価格: 1250(500)
キンドルジェム(Kindlegem)
体力 +200

自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10%

価格: 800(400)
最終更新日時:2020/04/01 17:58:19

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