Illaoi(イラオイ)
Fighter, Tank
海の女司祭 |
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Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
771(+115) | 10(+0.8) | 73(+5) | 40(+5) |
Mana | Mana Regen | Attack Speed | Magic Resist |
410(+60) | 8(+0.75) | 0.641(+2.5%) | 34(+2.05) |
Range | Movement Speed | IP | RP |
125 | 350 | 6300 | 975 |
旧神の預言者 - Prophet of an Elder God(Passive)
イラオイと、イラオイに「器」にされた者は、周囲の地形に一定時間ごとに触手を発生させる。触手は魂、「器」、イラオイの「過酷なる教訓」をくらった者を攻撃する。触手は命中すると敵に物理ダメージを与え、敵チャンピオンにダメージを与えた場合はイラオイを回復する。
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触手の鉄槌 - Tentacle Smash(Q)
Cost: 40/45/50/55/60
射程: 850 CD: 10/9/8/7/6秒 |
過酷なる教訓 - Harsh Lesson(W)
次の通常攻撃で対象に飛びかかり、追加で
Cost: 30
射程: 400 CD: 4秒 |
魂の試練 - Test of Spirit(E)
指定方向に偶像から触手をのばし、最初に触れた敵チャンピオンから?秒間、魂を引きずり出す。この魂を攻撃すると、魂が受けたダメージのうち?が本体に反映される。
魂が倒されるか対象が魂から遠く離れた場合、対象は?秒間マークされ、?秒間?%の 触手は?秒ごとに自動的に魂とマークされた敵に
Cost: 35/40/45/50/55
射程: 900 CD: 16/15/14/13/12秒 |
信仰震 - Leap of Faith(R)
偶像を地面にたたきつけ、周囲の敵ユニットに
このスキルを発動してから?秒間、触手は対象指定できなくなり、
Cost: 100
射程: 450 CD: 120/95/70秒 |
1. | 触手は重要な戦力の一つだ。常に共に戦えるようにしよう。 |
2. | 魂は引き出された対象の現在体力をコピーする。 |
3. | 「器」 |
4. | を作ることが目的なら、先に相手の体力を減らしておくことで、魂をキルしやすくするとよい。 |
5. | 「信仰震」は迎撃にも追撃にも使うことができる。しかし触手は移動できないので、自分から攻めに行く時は位置どりに気をつけよう。 |
1. | できる限り小まめに触手をキルすることで、イラオイとの戦いは楽になるはずだ。 |
2. | 魂を引き出された時は、可能なら反撃しよう。イラオイにダメージを与えることで、魂の持続時間は短くなる。 |
3. | 「信仰震」によって発生する触手の数を抑えるため、味方と密集することは避けよう。 |
Lv | Health | Health Regen | Mana | Mana Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
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1 | 771 | 10 | 410 | 8 | 73 | 0.641 | 40 | 34 | 350 | 125 |
2 | 886 | 11 | 470 | 9 | 78 | 0.656 | 45 | 36 | 350 | 125 |
3 | 1001 | 12 | 530 | 10 | 83 | 0.672 | 50 | 38 | 350 | 125 |
4 | 1116 | 13 | 590 | 11 | 88 | 0.688 | 55 | 40 | 350 | 125 |
5 | 1231 | 14 | 650 | 11 | 93 | 0.703 | 60 | 42 | 350 | 125 |
6 | 1346 | 14 | 710 | 12 | 98 | 0.719 | 65 | 44 | 350 | 125 |
7 | 1461 | 15 | 770 | 13 | 103 | 0.734 | 70 | 46 | 350 | 125 |
8 | 1576 | 16 | 830 | 14 | 108 | 0.750 | 75 | 48 | 350 | 125 |
9 | 1691 | 17 | 890 | 14 | 113 | 0.766 | 80 | 50 | 350 | 125 |
10 | 1806 | 18 | 950 | 15 | 118 | 0.781 | 85 | 53 | 350 | 125 |
11 | 1921 | 18 | 1010 | 16 | 123 | 0.797 | 90 | 55 | 350 | 125 |
12 | 2036 | 19 | 1070 | 17 | 128 | 0.813 | 95 | 57 | 350 | 125 |
13 | 2151 | 20 | 1130 | 17 | 133 | 0.828 | 100 | 59 | 350 | 125 |
14 | 2266 | 21 | 1190 | 18 | 138 | 0.844 | 105 | 61 | 350 | 125 |
15 | 2381 | 22 | 1250 | 19 | 143 | 0.859 | 110 | 63 | 350 | 125 |
16 | 2496 | 22 | 1310 | 20 | 148 | 0.875 | 115 | 65 | 350 | 125 |
17 | 2611 | 23 | 1370 | 20 | 153 | 0.891 | 120 | 67 | 350 | 125 |
18 | 2726 | 24 | 1430 | 21 | 158 | 0.906 | 125 | 69 | 350 | 125 |
名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
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▼starting | |||||
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10 体力100 ライフ スティール3.5% 価格: 450(450) |
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体力ポーション(Health Potion)
発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。 「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。 価格: 50(50) |
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ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 価格: 0(0) |
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▼essential | |||||
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力55 物理防御 45 起死回生 体力がゼロになった際、少し遅れて復活する。 価格: 3200(800) |
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ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力400 行動妨害耐性20% 獲物を狙う爪 攻撃力が増加する。 ライフライン (0秒) ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。 価格: 3000(575) |
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ブラック クリーバー(Black Cleaver)
攻撃力55 体力400 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 熱情 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 価格: 3000(400) |
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トリニティ フォース(Trinity Force)
攻撃力45 攻撃速度33% 体力300 スキルヘイスト20 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 加速 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 価格: 3333(183) |
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ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King)
攻撃力40 攻撃速度25% ライフ スティール8% ミストエッジ 通常攻撃が敵の現在体力のにあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 引き裂く影 (0秒) チャンピオンに対する最初の通常攻撃がスロウ効果を与える。 価格: 3200(725) |
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デッド マン プレート(Dead Man's Plate)
体力300 物理防御 45 移動速度5% シップレッカー 移動中に増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して物理ダメージを与える。 不沈 スロウ効果の移動速度低下量が軽減される。 価格: 2900(900) |
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▼early | |||||
ブーツ(Boots)
移動速度25 価格: 300(300) |
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シーン(Sheen)
スキルヘイスト10 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 価格: 900(650) |
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キンドルジェム(Kindlegem)
体力200 スキルヘイスト10 価格: 800(150) |