名称・効果 |
合成元 |
合成先 |
▼starting |
コラプトポーション(Corrupting Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。
発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中穢れの接触を付与する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
穢れの接触: 通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15 - 30の魔法ダメージを3秒間かけて与える(範囲効果スキルや継続ダメージスキルの場合、ダメージは半分になる。チャンピオンのレベルに応じてダメージは増加する)。
(「コラプトポーション」は体力とマナが満タンの状態でも使用可能)
価格: 500(350)
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ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。
発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。
240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。
ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。
(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)
価格: 0(0)
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▼essential |
忍者足袋(Ninja Tabi)
ブーツの所持上限は1。
物理防御 +20
自動効果(重複不可): 通常攻撃のダメージの12%をブロックする。 自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
価格: 1100(500)
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ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力 +450
自動効果(重複不可) - 大いなる力: 基本攻撃力の50%を増加攻撃力として獲得 自動効果(重複不可) - ライフライン: 5秒以内に400 - 1800ダメージ(レベルに比例)以上受けると、増加体力の75%分のシールドを獲得する。0.75秒後、このシールドは3秒間かけて減衰する(クールダウン60秒)。
ステラックの憤怒: 「ライフライン」発動時に巨大化して、30%の行動妨害耐性を獲得する。効果時間は8秒間。
価格: 3200(725)
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トリニティ・フォース(Trinity Force)
体力 +250 マナ +250 攻撃力 +25 攻撃速度 +40% クールダウン短縮 +20% 移動速度 +5%
自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃をすると移動速度が20増加する。効果は2秒間。キルすると移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。 自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に基本攻撃力の200%に等しい追加物理ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。
価格: 3733(333)
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マーキュリーブーツ(Mercury's Treads)
ブーツの所持上限は1。
魔法防御 +25
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 自動効果(重複不可) - 行動妨害耐性: スタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの効果時間を30%短縮する。
価格: 1100(350)
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ランデュイン・オーメン(Randuin's Omen)
体力 +400 物理防御 +60
自動効果(重複不可): 通常攻撃でのクリティカルダメージを20%軽減。 自動効果(重複不可) - 冷たい鋼: 通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる(効果は1秒間)。 発動効果(重複不可): 周囲の敵ユニットの移動速度を55%低下させる。効果は2秒間(クールダウン60秒)。
価格: 2900(900)
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▼offensive |
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 +45 物理防御 +40
自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。
価格: 2800(100)
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ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力 +450
自動効果(重複不可) - 大いなる力: 基本攻撃力の50%を増加攻撃力として獲得 自動効果(重複不可) - ライフライン: 5秒以内に400 - 1800ダメージ(レベルに比例)以上受けると、増加体力の75%分のシールドを獲得する。0.75秒後、このシールドは3秒間かけて減衰する(クールダウン60秒)。
ステラックの憤怒: 「ライフライン」発動時に巨大化して、30%の行動妨害耐性を獲得する。効果時間は8秒間。
価格: 3200(725)
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ルインドキング・ブレード(Blade of the Ruined King)
攻撃力 +40 攻撃速度 +25% ライフスティール +12%
自動効果(重複不可): 通常攻撃が対象の現在体力の8%を追加物理ダメージとして与える。 発動効果(重複不可): 指定したチャンピオンに100の魔法ダメージを与え、移動速度の25%を3秒間奪う(クールダウン90秒)。
与える追加物理ダメージは最低15。 中立モンスター/ミニオンに対して与える追加物理ダメージは最大60。 与える追加物理ダメージには自身のライフスティールが適用される。
価格: 3200(700)
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マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力 +50 魔法防御 +50 クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - ライフライン: 魔法ダメージを受け、体力がそれによって30%未満になる場合、シールドを展開する。このシールドは最大350の耐久値を持ち、魔法ダメージを5秒間防ぐ(クールダウン90秒)。 生への執着: ライフラインが発動すると、非戦闘状態になるまで攻撃力 +20、スペルヴァンプ +10%、ライフスティール +10%を得る。
価格: 3250(850)
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タイタン・ハイドラ(Titanic Hydra)
体力 +450 攻撃力 +40 基本体力自動回復 +100%
自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃で、命中時に対象に対し5+自身の最大体力の1%に相当する追加物理ダメージを与え、扇状範囲内にいるその他の敵に対し40+自身の最大体力の2.5%に相当する物理ダメージを与える。 発動効果(重複不可) - 三日月: 次の通常攻撃で、扇状範囲が拡大され、内側にいるすべての敵に対し与える「なぎ払い」のダメージが40+自身の最大体力の10%に相当する追加物理ダメージに増加する(クールダウン20秒)。
(同名の自動効果(重複不可)はスタックしない。)
価格: 3500(575)
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▼defensive |
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 +45 物理防御 +40
自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。
価格: 2800(100)
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スピリットビサージュ(Spirit Visage)
体力 +450 魔法防御 +55 基本体力自動回復 +100% クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 自身に対するすべての回復効果(体力自動回復を含む)が30%増加。
価格: 2800(800)
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バンシーヴェール(Banshee's Veil)
魔力 +75 魔法防御 +60 クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 自身への敵スキルを一度だけ無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。
価格: 3000(800)
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ランデュイン・オーメン(Randuin's Omen)
体力 +400 物理防御 +60
自動効果(重複不可): 通常攻撃でのクリティカルダメージを20%軽減。 自動効果(重複不可) - 冷たい鋼: 通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる(効果は1秒間)。 発動効果(重複不可): 周囲の敵ユニットの移動速度を55%低下させる。効果は2秒間(クールダウン60秒)。
価格: 2900(900)
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デッドマンプレート(Dead Man's Plate)
体力 +425 物理防御 +60
自動効果(重複不可) - 弩級: 移動中「熾烈」スタックを溜める。最大100スタックで移動速度が60増加する。スタン、タウント、フィアー、ポリモーフ、またはスネアの影響下にある場合はスタックが減少する。 自動効果(重複不可) - 豪撃: 通常攻撃時に全スタックを消費して、1スタックあたり1の魔法ダメージを与える。自身が近接チャンピオンなら、最大スタック時には対象に1秒間50%のスロウ効果も与える。
「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」――忘れ去られし彼の者
価格: 2900(1100)
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▼Consumables |
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。 所持可能な回復ポーションは1種類のみ。
クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。
価格: 50(50)
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ラースエリクサー(Elixir of Wrath)
購入するにはレベル9以上必要。
クリックで使用: 3分間、攻撃力 +30と血の欲望の効果を得る。
血の欲望: チャンピオンに物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%回復する。
(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)
価格: 500(500)
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▼startingjungle |
ハンターマチェット(Hunter's Machete)
対モンスターライフスティール +10%
自動効果(重複不可) - クロウ: モンスターに通常攻撃すると35の追加ダメージを与える。このアイテムはモンスターハンターを付与する。
ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。
価格: 350(350)
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体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。 所持可能な回復ポーションは1種類のみ。
クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。
価格: 50(50)
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ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。
発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。
240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。
ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。
(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)
価格: 0(0)
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▼essentialjungle |
エンチャント: ブラッドレイザー(Enchantment: Bloodrazor)
攻撃速度 +50%
自動効果(重複不可): 通常攻撃の命中時に、対象の最大体力の4%の追加物理ダメージを与える(モンスター/ミニオンに対しては最大75)。
ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。
価格: 2625(625)
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忍者足袋(Ninja Tabi)
ブーツの所持上限は1。
物理防御 +20
自動効果(重複不可): 通常攻撃のダメージの12%をブロックする。 自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
価格: 1100(500)
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トリニティ・フォース(Trinity Force)
体力 +250 マナ +250 攻撃力 +25 攻撃速度 +40% クールダウン短縮 +20% 移動速度 +5%
自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃をすると移動速度が20増加する。効果は2秒間。キルすると移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。 自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に基本攻撃力の200%に等しい追加物理ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。
価格: 3733(333)
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▼situational |
ソーンメイル(Thornmail)
体力 +250 物理防御 +80
自動効果(重複不可) - 棘: 通常攻撃を受けると、自身の増加物理防御の10% + 25に相当する魔法ダメージを攻撃者に跳ね返し、1秒間「重傷」を与える。 自動効果(重複不可) - 冷たい鋼: 通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる。効果は1秒間持続する。
価格: 2900(500)
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マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力 +50 魔法防御 +50 クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - ライフライン: 魔法ダメージを受け、体力がそれによって30%未満になる場合、シールドを展開する。このシールドは最大350の耐久値を持ち、魔法ダメージを5秒間防ぐ(クールダウン90秒)。 生への執着: ライフラインが発動すると、非戦闘状態になるまで攻撃力 +20、スペルヴァンプ +10%、ライフスティール +10%を得る。
価格: 3250(850)
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▼early |
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25
価格: 300(300)
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ファージ(Phage)
体力 +200 攻撃力 +15
自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃で、2秒間移動速度が20増加する。敵をキルした場合、移動速度は60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。
価格: 1250(500)
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シーン(Sheen)
マナ +250 クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃の命中時に、基本攻撃力の100%に等しい追加物理ダメージを得る (クールダウン1.5秒)
価格: 1050(700)
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▼earlyjungle |
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25
価格: 300(300)
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ファージ(Phage)
体力 +200 攻撃力 +15
自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃で、2秒間移動速度が20増加する。敵をキルした場合、移動速度は60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。
価格: 1250(500)
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スカーミッシュセイバー(Skirmisher's Sabre)
ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。
対モンスターライフスティール +10%
自動効果(重複不可) - チャレンジ・スマイト: 「スマイト」を敵チャンピオンに使用可能になり、4秒間マークする。マーク中は通常攻撃が2.5秒かけて追加確定ダメージを与え、対象から受けるダメージが20%軽減される。 モンスターに通常攻撃すると40の追加ダメージを与える。また、モンスターに通常攻撃またはダメージスキルが当たると30体力を5秒かけて奪い、燃やして80の魔法ダメージを与える。ジャングルまたは川の中にいると、自身の減少マナに応じて毎秒最大8マナを自動回復。このアイテムはモンスターハンターを付与する。
価格: 1000(300)
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▼siegeOffense |
シージ・バリスタ(Siege Ballista)
一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。
敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。
価格: 0(0)
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テレポートパッド(Port Pad)
追加のテレポート対象を設置する。
指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。
価格: 0(0)
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ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)
ミニオンをバフする旗を設置する。
指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。
価格: 0(0)
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シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。
価格: 0(0)
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シールド・トーテム(Shield Totem)
周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。
指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。
価格: 0(0)
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▼siegeDefense |
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)
取り付けてから再発動するとタワーからカーソル方向にダメージビームを発射する。
発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。 2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。
ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。
価格: 0(0)
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タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)
タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。
タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。
同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。
価格: 0(0)
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フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)
限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。
5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。
価格: 0(0)
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シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。
価格: 0(0)
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エントロピーフィールド(Entropy Field)
範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。
指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。
価格: 0(0)
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