Ivern(アイバーン) /チャンピオン

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Ivern(アイバーン)
豊緑の神秘
声優: 調査中
日本語音声:
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Support, Mage
IP RP
6300 975
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
680(+95) 8(+0.85) 53(+3) 31(+3.5) 330
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
510(+60) 7(+0.75) 0.646(+3.4%) 33(+1.25) 475
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

アイバーンのスキルデータです。
モリノトモダチ - Friend of the Forest(Passive)
アイバーンはエピックモンスター以外のモンスターに対して、攻撃することも攻撃されることもない。アイバーンはジャングルキャンプに時間が経つことで成長する小さな魔法の森を作ることができる。小さな森が完全に成長すると、アイバーンはモンスターを逃がしてゴールドと経験値を獲得できる。レベル5以上になると、アイバーンはジャングルのバフを味方に与えられるようになる。
ネッコナゲ - Rootcaller(Q)
魔法で根を飛ばし、最初に命中した敵ユニットに 80/125/170/215/260 (+ ? )の魔法ダメージを与え、 1.2/1.4/1.6/1.8/2 秒間スネア状態にする。味方がスネア状態になった敵ユニットをクリックすると、攻撃射程内までダッシュする。
Cost: 60
射程: 1075
CD: 14/13/12/11/10秒
シゲミヅクリ - Brushmaker(W)
自動効果: 自身が茂みの中にいると通常攻撃が 30/37.5/45/52.5/60 (+ ? )の追加魔法ダメージを与える。

発動効果: 30 秒間持続する茂みを発生させ、3秒間その茂みの周囲の視界を獲得する。
Cost: 30
射程: 1150
CD: 0.5秒
タネバクダン - Triggerseed(E)
味方にシールドを付与する。シールドは最大 80/115/150/185/220 (+ ? )の耐久値を持つ。シールドは2秒後に爆発して、周囲の敵に 70/95/120/145/170 (+ ? )の魔法ダメージと、 40/45/50/55/60 %のスロウ効果を 2 秒間与える。

デイジーにも使用可能。
Cost: 70
射程: 750
CD: 12/11/10/9/8秒
デイジー! - Daisy!(R)
守護者のデイジーを ? 秒間召喚する。デイジーが同じ敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると、衝撃波が発生して敵ユニットを1秒間ノックアップする(クールダウン3秒)。デイジーのステータス:
  • 体力: ?
  • 物理防御と魔法防御: ?
  • 攻撃力: ?

スキルを再使用するとデイジーに命令を出す。
Cost: 100
射程: 25000
CD: 140/130/120秒

アドバイス・コツ

自分がIvern(アイバーン)を使用している場合のアドバイス。
1. 「ネッコナゲ」が命中した敵へ飛び込む味方に、「タネバクダン」を使って援護しよう!
2. 「シゲミヅクリ」で奇襲のための場所を作り出そう!
3. 「デイジー」は方向指定攻撃をブロックして敵の追撃を遅らせることができる。彼女を使ってチームメイトを救い出そう!
敵がIvern(アイバーン)を使用している場合のアドバイス。
1. アイバーンは見かけによらず逃げるのが得意だ。遠くまで追いかける時は気を付けよう。
2. アイバーンの茂みは持続時間が長い。奇襲に気を付けよう!
3. 一人でアイバーンと戦う時は、「デイジー」が使用可能かどうかに注意が必要だ!

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 680 8 510 7 53 0.646 31 33 330 475
2 775 9 570 8 56 0.668 34 35 330 475
3 870 10 630 8 59 0.689 38 36 330 475
4 965 10 690 9 62 0.710 41 37 330 475
5 1060 11 750 10 65 0.731 45 38 330 475
6 1155 12 810 11 68 0.753 48 40 330 475
7 1250 13 870 11 71 0.774 52 41 330 475
8 1345 14 930 12 74 0.795 55 42 330 475
9 1440 15 990 13 77 0.816 59 43 330 475
10 1535 16 1050 14 80 0.838 62 45 330 475
11 1630 16 1110 14 83 0.859 66 46 330 475
12 1725 17 1170 15 86 0.880 69 47 330 475
13 1820 18 1230 16 89 0.901 73 48 330 475
14 1915 19 1290 17 92 0.923 76 50 330 475
15 2010 20 1350 17 95 0.944 80 51 330 475
16 2105 21 1410 18 98 0.965 83 52 330 475
17 2200 21 1470 19 101 0.986 87 53 330 475
18 2295 22 1530 20 104 1.008 90 55 330 475

ストーリー

「豊緑の神秘」の名で広く知られるアイバーン・ブランブルフットは、ルーンテラの森を渡り歩きながら行く先々で生命の種を蒔く、奇妙な半人半樹である。
彼は自然界の秘密に精通しており、ありとあらゆる草木、花鳥、昆虫たちと深い友情を結んでいる。
アイバーンは荒野をさすらい、出会うもの皆に奇妙な知恵を授け、森に滋養を与え、時には口の軽いチョウチョを信用して秘密を教えてしまう。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
スペルシーフエッジ(Spellthief's Edge)
魔力 +8
体力 +10
獲得ゴールド(10秒毎) +2
基本マナ自動回復 +25%

自動効果(重複不可) - 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと15ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムの効果でゴールドを獲得するとアイテムが変化して発動効果(重複不可) - ワード設置を付与する。

(超過したミニオンキルからは獲得するゴールドが減少する。)

ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

価格: 400(400)
▼essential
リデンプション(Redemption)
体力 +200
基本体力自動回復 +50%
基本マナ自動回復 +150%
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 回復効果およびシールド量 +10%
発動効果(重複不可): 射程5500以内の一定範囲を指定する。2.5秒後に光が天から降り注ぎ、味方ユニットの体力を10(さらに対象のレベル毎に20ずつ増加)回復して、敵チャンピオンの最大体力の10%を燃やして確定ダメージとして与え、敵ミニオンには250の確定ダメージを与える(クールダウン120秒)。「リデンプション」の回復に対しては回復効果およびシールド量の上昇効果が3倍になる。

死亡中でも使用できる。

対象が直前に別の「リデンプション」を受けていた場合は効果が半減する。

価格: 2100(650)
アテネの血杯(Athene's Unholy Grail)
魔力 +30
魔法防御 +30
クールダウン短縮 +10%
基本マナ自動回復 +100%

自動効果(重複不可): 敵チャンピオンにダメージを与えた際に、軽減前ダメージ(その対象の防御ステータスを無視した場合に与え得た数値)の35%分をブラッドチャージとして最大100 - 250獲得する。味方へ回復またはシールドを付与すると、その回復量またはシールド量の100%にあたる量のブラッドチャージを消費して、その味方の体力を同量だけ追加で回復する。
自動効果(重複不可) - 不和: 自身の基本マナ自動回復25%毎に魔力5を獲得する。自身が所有する他のアイテムの調和は無効化される。

(ブラッドチャージの最大チャージ数はレベルによって変化する。追加回復量は既存回復量の合計値に上乗せされる。)

価格: 2100(400)
アーデントセンサー(Ardent Censer)
魔力 +60
クールダウン短縮 +10%
基本マナ自動回復 +50%

自動効果(重複不可): 回復効果およびシールド量 +10%
自動効果(重複不可): 移動速度 +8%
自動効果(重複不可): 味方チャンピオンに回復またはシールドを付与すると、自身とその味方チャンピオンは6秒間攻撃速度が10% - 30%増加し、さらに自身が通常攻撃時に5 - 20の追加魔法ダメージを与える。

この効果は対象のレベルに応じて変化する。自動回復効果では発生しない。

価格: 2300(650)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ソーサリーエリクサー(Elixir of Sorcery)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、魔力が50、マナ自動回復(5秒毎)が15増加し、聡明の効果を得る。

聡明: チャンピオンとタワーに対して25の追加確定ダメージを与える。チャンピオンを対象とする場合、この効果には5秒のクールダウンがあるが、タワーを対象とする場合、クールダウンはない。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)


価格: 500(500)
▼startingjungle
ハンタータリスマン(Hunter's Talisman)

自動効果(重複不可) - トゥース: モンスターに通常攻撃またはダメージスキルが当たると30体力を5秒かけて奪い、燃やして60の魔法ダメージを与える。ジャングルまたは川の中にいると、自身の減少マナに応じて毎秒最大8マナを自動回復。このアイテムはモンスターハンターを付与する。体力が30%未満の場合は、このアイテムから受ける回復効果が50%増加する。

ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

価格: 350(350)
詰め替えポーション(Refillable Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

価格: 150(150)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
▼early
調和の聖杯(Chalice of Harmony)
魔法防御 +30
基本マナ自動回復 +50%

自動効果(重複不可) - 調和: 基本マナ自動回復の上昇率が、基本体力自動回復の上昇率にも適用される。

価格: 800(100)
フォビドゥンアイドル(Forbidden Idol)
基本マナ自動回復 +50%

自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 回復効果およびシールド量 +5%

価格: 800(550)
モビリティブーツ(Boots of Mobility)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25。非戦闘状態が5秒間続くと、追加移動速度が115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。

価格: 1000(700)
▼protective
ジークコンバージェンス(Zeke's Convergence)
物理防御 +60
魔法防御 +30
マナ +250
クールダウン短縮 +10%
発動効果(重複不可) - パイプ: 味方と自身を神秘のパイプでつなぐ(その味方が他の誰かとパイプでつながっていない場合のみ)。
自動効果(重複不可): 味方の近くでアルティメットスキルを発動すると、自身は氷の嵐に包まれ、味方の通常攻撃は燃え上がる。効果時間は10秒。氷の嵐の内部にいる敵ユニットは移動速度が20%低下し、味方の攻撃は対象を燃やして、2秒かけて30%の追加魔法ダメージを与える(クールダウン45秒)。

氷炎の盟約: 氷の嵐は燃えている敵ユニットにスロウ効果を与えると発火して、3秒間、毎秒40の魔法ダメージを敵に与え、移動速度の低下量が40%になる。

(「ジークコンバージェンス」は同時に1人の味方チャンピオンしかリンクできない。)

価格: 2250(250)
騎士の誓い(Knight's Vow)
体力 +250
物理防御 +40
クールダウン短縮 +10%

発動効果(重複不可): 味方チャンピオン1人をパートナーとして指定する(クールダウン90秒)。
自動効果(重複不可): パートナーが近くにいると20の増加物理防御を獲得し、パートナーに向かって移動する時に移動速度が15%増加する。
自動効果(重複不可): 近くにいる時は、パートナーが敵チャンピオンに与えたダメージの12%だけ自身の体力を回復して、パートナーが敵チャンピオンから受けたダメージの12%を確定ダメージとして自身が代わりに受ける(遠隔攻撃系のチャンピオンの場合は、転送される回復量とダメージ量が50%減少する)。

(「騎士の誓い」は同時に1人の味方チャンピオンしかリンクできない。)

価格: 2200(600)
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari)
物理防御 +30
魔法防御 +60

発動効果(重複不可): 周囲の味方に徐々に減少するシールドを付与する。シールドは2.5秒間持続し、耐久値は最大120(+10xレベル)(+自身の増加体力の20%)となる(クールダウン120秒)。

シールド耐久値のレベルは自身または対象のどちらか高い方となる。
シールド反映率はレベルに応じて増加。
対象が20秒以内に別のソラリのロケット効果を受けていた場合、シールド耐久値が25%まで減少。

価格: 2200(650)
▼earlyjungle
調和の聖杯(Chalice of Harmony)
魔法防御 +30
基本マナ自動回復 +50%

自動効果(重複不可) - 調和: 基本マナ自動回復の上昇率が、基本体力自動回復の上昇率にも適用される。

価格: 800(100)
フォビドゥンアイドル(Forbidden Idol)
基本マナ自動回復 +50%

自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 回復効果およびシールド量 +5%

価格: 800(550)
モビリティブーツ(Boots of Mobility)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25。非戦闘状態が5秒間続くと、追加移動速度が115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。

価格: 1000(700)
▼aggressive
メジャイ・ソウルスティーラー(Mejai's Soulstealer)
魔力 +20
マナ +200

自動効果(重複不可) - ドレッド: 栄光1スタックごとに5の魔力を得る。栄光スタックが10以上になると、移動速度が10%増加する。
自動効果(重複不可) - デスゲーム: チャンピオンをキルすると4、アシストすると2の栄光スタック (最大25) を得る。自身が死亡すると10スタックを失う。

価格: 1400(1050)
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
魔力 +75
物理防御 +45
クールダウン短縮 +10%

発動効果(重複不可) - 固有時停止: 2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(クールダウン120秒)。

価格: 2900(250)
ツインシャドウ(Twin Shadows)
魔力 +70
移動速度 +7%
クールダウン短縮 +10%

発動効果(重複不可) - 亡霊の追跡: 召喚された2体の不気味な亡霊が近くにいる敵チャンピオンを探す。亡霊と接触し憑依された敵チャンピオンは可視状態となる。

また、憑依された敵チャンピオンは亡霊の移動距離に応じて最大5秒間、移動速度が40%低下する(クールダウン90秒)。

価格: 2400(650)
最終更新日時:2020/05/29 16:06:27

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