Jarvan IV(ジャーヴァンⅣ)
Tank, Fighter
デマーシアの儀範 |
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Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
744(+104) | 9(+0.7) | 67(+3) | 41(+5.2) |
Mana | Mana Regen | Attack Speed | Magic Resist |
355(+55) | 7(+0.45) | 0.641(+2.5%) | 34(+2.05) |
Range | Movement Speed | IP | RP |
175 | 340 | 4800 | 880 |
武魂の律動 - Martial Cadence(Passive)
最初の通常攻撃が命中する際、対象の現在体力に応じた追加物理ダメージを与えるが、同一の敵に対しては数秒間に一度しか発動できない。
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ドラゴンストライク - Dragon Strike(Q)
槍を伸ばして
槍が
Cost: 45/50/55/60/65
射程: 770 CD: 10/9/8/7/6秒 |
ゴールデンイージス - Golden Aegis(W)
王国の神聖な力を得て、周囲の敵に 2 秒間 15/20/25/30/35 %の
Cost: 30
射程: 625 CD: 9秒 |
デマーシアの旗印 - Demacian Standard(E)
Cost: 55
射程: 860 CD: 12/11.5/11/10.5/10秒 |
決戦場 - Cataclysm(R)
敵チャンピオンに向かって雄々しく跳躍し、対象および周囲の敵に
障壁は
Cost: 100
射程: 650 CD: 120/105/90秒 |
1. | 「ドラゴンストライク」と「デマーシアの旗印」をコンボで発動すると「決戦場」の囲いから抜け出せる。 |
2. | 「武魂の律動」は現在体力に比例する割合ダメージだ。集団戦の序盤にできるだけ多くのチャンピオンに通常攻撃を当てダメージを最大化させよう。 |
3. | 「デマーシアの旗印」は周囲の視界を確保するため、偵察の道具としても有効。 |
1. | ジャーヴァンⅣと「デマーシアの旗印」とを結ぶ直線上には立ち入らないこと。突撃を受けるとノックアップされてしまう。 |
2. | 「決戦場」が発生させる壁を破壊することはできないが、移動スキルを使えば通過できる。 |
Lv | Health | Health Regen | Mana | Mana Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
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1 | 744 | 9 | 355 | 7 | 67 | 0.641 | 41 | 34 | 340 | 175 |
2 | 848 | 9 | 410 | 7 | 70 | 0.656 | 46 | 36 | 340 | 175 |
3 | 952 | 10 | 465 | 8 | 73 | 0.672 | 52 | 38 | 340 | 175 |
4 | 1056 | 11 | 520 | 8 | 76 | 0.688 | 57 | 40 | 340 | 175 |
5 | 1160 | 12 | 575 | 9 | 79 | 0.703 | 62 | 42 | 340 | 175 |
6 | 1264 | 12 | 630 | 9 | 82 | 0.719 | 67 | 44 | 340 | 175 |
7 | 1368 | 13 | 685 | 10 | 85 | 0.734 | 72 | 46 | 340 | 175 |
8 | 1472 | 14 | 740 | 10 | 88 | 0.750 | 78 | 48 | 340 | 175 |
9 | 1576 | 14 | 795 | 11 | 91 | 0.766 | 83 | 50 | 340 | 175 |
10 | 1680 | 15 | 850 | 11 | 94 | 0.781 | 88 | 53 | 340 | 175 |
11 | 1784 | 16 | 905 | 11 | 97 | 0.797 | 93 | 55 | 340 | 175 |
12 | 1888 | 16 | 960 | 12 | 100 | 0.813 | 98 | 57 | 340 | 175 |
13 | 1992 | 17 | 1015 | 12 | 103 | 0.828 | 104 | 59 | 340 | 175 |
14 | 2096 | 18 | 1070 | 13 | 106 | 0.844 | 109 | 61 | 340 | 175 |
15 | 2200 | 19 | 1125 | 13 | 109 | 0.859 | 114 | 63 | 340 | 175 |
16 | 2304 | 19 | 1180 | 14 | 112 | 0.875 | 119 | 65 | 340 | 175 |
17 | 2408 | 20 | 1235 | 14 | 115 | 0.891 | 124 | 67 | 340 | 175 |
18 | 2512 | 21 | 1290 | 15 | 118 | 0.906 | 130 | 69 | 340 | 175 |
名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
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▼starting | |||||
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10 体力80 ライフ スティール3% 価格: 450(450) |
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体力ポーション(Health Potion)
使用 体力を15秒間かけて120回復する。 価格: 50(50) |
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ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ) 90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 価格: 0(0) |
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▼essential | |||||
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力55 物理防御 45 起死回生 体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。 価格: 3200(800) |
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ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力400 行動妨害耐性20% 獲物を狙う爪 攻撃力が増加する。 ライフライン ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。 価格: 3200(775) |
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ブラック クリーバー(Black Cleaver)
攻撃力40 体力400 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。 熱情 物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 価格: 3000(225) |
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トリニティ フォース(Trinity Force)
攻撃力36 攻撃速度30% 体力333 スキルヘイスト15 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 加速 通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。 価格: 3333(133) |
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ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King)
攻撃力40 攻撃速度25% ライフ スティール10% ミストエッジ 通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 引き裂く影 チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。 価格: 3200(725) |
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デッド マン プレート(Dead Man's Plate)
体力350 物理防御 55 移動速度4% シップレッカー 移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。 不沈 スロウ効果が25%軽減される。 価格: 2900(900) |
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▼early | |||||
ブーツ(Boots)
移動速度25 価格: 300(300) |
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シーン(Sheen)
スキルヘイスト10 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 900(650) |
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キンドルジェム(Kindlegem)
体力200 スキルヘイスト10 価格: 800(150) |