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Jinx(ジンクス)
Marksman
暴走パンクガール |
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Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
730(+100) | 4(+0.5) | 62(+3.15) | 31(+4.7) |
Mana | Mana Regen | Attack Speed | Magic Resist |
310(+50) | 8(+1) | 0.634(+1.36%) | 31(+1.3) |
Range | Movement Speed | IP![]() |
RP![]() |
525 | 325 | 6300 | 975 |
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敵チャンピオン、エピックジャングルモンスター、建造物のキルまたは破壊に貢献すると、移動速度と攻撃速度が大幅に増加する。
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ロケットランチャーの「フィッシュボーン」と、ミニガンの「パウパウガン」との間で武器を切り替える。
ロケットランチャーを使っている間は、通常攻撃の射程が?延び、対象とその周囲の敵に ミニガンを使っている間は、通常攻撃を繰り出すたびに
Cost: ロケットごとに20マナ
射程: 600 CD: 0.9秒 |
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電撃を放ち、最初に命中した敵に
Cost: 40/45/50/55/60
射程: 1450 CD: 8/7/6/5/4秒 |
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?秒間持続する「パックンチョッパー!」を3個投げる。「パックンチョッパー!」は敵チャンピオンが触れると爆発し、?秒間
Cost: 90
射程: 925 CD: 24/20.5/17/13.5/10秒 |
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ロケットを発射する。ロケットは発射後に1秒間かけてダメージが増加し、敵チャンピオンに命中すると爆発して
Cost: 100
射程: 25000 CD: 75/65/55秒 |
1. | 「フィッシュボーン」が常に最適な選択とは限らない。攻撃速度が最大に達した「パウパウガン」の威力は非常に強力なので、敵チャンピオンが接近してきたらスイッチしよう。 |
2. | ジンクスの「フィッシュボーン」は、爆発範囲内のすべての敵に最大限のダメージを与える。「フィッシュボーン」で敵チャンピオンの近くにいるミニオンを狙い撃てば、ミニオンから狙われることなく爆発範囲内にいる敵に大ダメージを与えることが可能だ。 |
3. | 戦闘が始まったら後方から「フィッシュボーン」や「シビレーザー!」で敵の体力を削り取るべし。前線で「パウパウガン」をぶっ放すのは安全な時だけにしたほうがいい。 |
1. | ジンクスの「パウパウガン」は攻撃速度が上がりきるまで時間がかかる。 |
2. | 「フィッシュボーン」を使っている時に、一気に距離を詰めて攻撃するのも手だ。 |
3. | ジンクスのアルティメットスキルは、彼女との距離が近いほど被ダメージが減少する。 |
4. | 触れた敵にスネア効果を付与する「パックンチョッパー!」は、ジンクスが身を守るための強力な武器だが、クールダウンが非常に長いという欠点がある。ジンクスが投げる「パックンチョッパー!」を回避した時が、攻撃のチャンスだ。 |
Lv | Health | Health Regen | Mana | Mana Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 730 | 4 | 310 | 8 | 62 | 0.634 | 31 | 31 | 325 | 525 |
2 | 830 | 5 | 360 | 9 | 65 | 0.642 | 35 | 33 | 325 | 525 |
3 | 930 | 5 | 410 | 10 | 68 | 0.651 | 40 | 34 | 325 | 525 |
4 | 1030 | 6 | 460 | 11 | 72 | 0.659 | 45 | 35 | 325 | 525 |
5 | 1130 | 6 | 510 | 12 | 75 | 0.668 | 50 | 37 | 325 | 525 |
6 | 1230 | 7 | 560 | 13 | 78 | 0.676 | 54 | 38 | 325 | 525 |
7 | 1330 | 7 | 610 | 14 | 81 | 0.685 | 59 | 39 | 325 | 525 |
8 | 1430 | 8 | 660 | 15 | 84 | 0.693 | 64 | 40 | 325 | 525 |
9 | 1530 | 8 | 710 | 16 | 87 | 0.702 | 68 | 42 | 325 | 525 |
10 | 1630 | 9 | 760 | 17 | 91 | 0.710 | 73 | 43 | 325 | 525 |
11 | 1730 | 9 | 810 | 18 | 94 | 0.719 | 78 | 44 | 325 | 525 |
12 | 1830 | 10 | 860 | 19 | 97 | 0.727 | 82 | 46 | 325 | 525 |
13 | 1930 | 10 | 910 | 20 | 100 | 0.736 | 87 | 47 | 325 | 525 |
14 | 2030 | 11 | 960 | 21 | 103 | 0.744 | 92 | 48 | 325 | 525 |
15 | 2130 | 11 | 1010 | 22 | 106 | 0.753 | 97 | 50 | 325 | 525 |
16 | 2230 | 12 | 1060 | 23 | 109 | 0.761 | 101 | 51 | 325 | 525 |
17 | 2330 | 12 | 1110 | 24 | 113 | 0.770 | 106 | 52 | 325 | 525 |
18 | 2430 | 13 | 1160 | 25 | 116 | 0.778 | 111 | 53 | 325 | 525 |
名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
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▼starting | |||||
![]() 攻撃力8 体力80 戦闘狂: オムニヴァンプを獲得する。 オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。 価格: 450(450) |
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![]() 発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。 「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。 価格: 50(50) |
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![]() 発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 価格: 0(0) |
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▼essential | |||||
![]() 攻撃速度35% 移動速度45 価格: 1100(500) |
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![]() 攻撃力45 物理防御 40 救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。 価格: 3000(150) |
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![]() 攻撃力20 攻撃速度30% クリティカル率20% 移動速度7% 幽霊のワルツ: 通常攻撃でゴースト化して、スタック可能な増加移動速度を獲得する。さらに、通常攻撃を4回行うと「幽霊のワルツ」で攻撃速度も増加する。 ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 価格: 2800(600) |
![]() ![]() |
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![]() 攻撃力55 クリティカル率20% ライフ スティール18% 飽満: 体力が50%を上回っていると、攻撃力が増加する。 価格: 3200(400) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度15% クリティカル率20% 移動速度7% エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。心眼: エネルギー充填状態の通常攻撃が追加ダメージを与える。また、エネルギー充填状態の通常攻撃は射程が増加する 射程は最大150ユニットまでしか増加しない。 価格: 3000(850) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度30% クリティカル率20% 打倒: 通常攻撃が3回ごとに追加魔法ダメージを与える。この効果を同じ対象に繰り返し発動すると、与えるダメージが増加する。 価格: 3000(400) |
![]() ![]() ![]() |
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▼early | |||||
![]() 移動速度25 価格: 300(300) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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![]() 攻撃力25 価格: 875(875) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度15% 正確無比: 通常攻撃がミニオンとモンスターに追加ダメージを与える。 価格: 1300(300) |
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