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Kalista(カリスタ)
Marksman
復讐の槍 |
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Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
688(+114) | 4(+0.55) | 70(+3.75) | 29(+5.2) |
Mana | Mana Regen | Attack Speed | Magic Resist |
345(+45) | 7(+0.4) | 0.653(+4.5%) | 31(+1.3) |
Range | Movement Speed | IP![]() |
RP![]() |
525 | 330 | 6300 | 975 |
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通常攻撃または「貫魂の一投」の準備アクション中に移動指示を出すと、攻撃時にその方向へ跳躍して移動する。
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槍を投げて最初に命中した敵に
このスキルを使用後、
Cost: 50/55/60/65/70
射程: 1150 CD: 8秒 |
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Cost: コスト無し
射程: 5000 CD: 30秒 |
![]() このスキルで敵を倒すと、このスキルのクールダウンが解消され、
Cost: 30
射程: 1000 CD: なし |
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最大4秒間、
Cost: 100
射程: 1000 CD: 150/120/90秒 |
1. | 「引き裂く遺恨」は、敵にとどめを刺すのに便利なスキルだ。「引き裂く遺恨」で対象の体力をゼロにすると、このスキルのクールダウンが解消される。 |
2. | 移動指示を1回出して「戦の所作」を使用しても、通常攻撃の対象指定はキャンセルされない。 |
3. | 「戦の所作」の効果により、攻撃速度を上げることで移動速度を強化できる。 |
1. | カリスタの機動性能は通常攻撃に依存しているため、こちらが射程距離外に留まっていれば、カリスタの機動力を制限できる。また、攻撃速度を低下させることができれば、戦闘中の活動範囲も狭めることができる。 |
2. | カリスタは、通常攻撃の準備動作をキャンセルできない。移動能力の高いチャンピオンではあるが、攻撃を始めるタイミングを予測できれば、スキルを命中させやすい。 |
3. | 茂みに隠れたり、戦場の霧の中に入るなどしてカリスタの視界から消えれば、通常攻撃の槍は命中せずに地面に落ちてしまう。 |
Lv | Health | Health Regen | Mana | Mana Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 688 | 4 | 345 | 7 | 70 | 0.653 | 29 | 31 | 330 | 525 |
2 | 802 | 5 | 390 | 7 | 74 | 0.681 | 34 | 33 | 330 | 525 |
3 | 916 | 5 | 435 | 8 | 77 | 0.709 | 40 | 34 | 330 | 525 |
4 | 1030 | 6 | 480 | 8 | 81 | 0.738 | 45 | 35 | 330 | 525 |
5 | 1144 | 7 | 525 | 8 | 85 | 0.766 | 50 | 37 | 330 | 525 |
6 | 1258 | 7 | 570 | 9 | 89 | 0.794 | 55 | 38 | 330 | 525 |
7 | 1372 | 8 | 615 | 9 | 92 | 0.822 | 60 | 39 | 330 | 525 |
8 | 1486 | 8 | 660 | 10 | 96 | 0.850 | 66 | 40 | 330 | 525 |
9 | 1600 | 9 | 705 | 10 | 100 | 0.878 | 71 | 42 | 330 | 525 |
10 | 1714 | 9 | 750 | 10 | 104 | 0.906 | 76 | 43 | 330 | 525 |
11 | 1828 | 10 | 795 | 11 | 107 | 0.934 | 81 | 44 | 330 | 525 |
12 | 1942 | 10 | 840 | 11 | 111 | 0.963 | 86 | 46 | 330 | 525 |
13 | 2056 | 11 | 885 | 12 | 115 | 0.991 | 92 | 47 | 330 | 525 |
14 | 2170 | 11 | 930 | 12 | 119 | 1.019 | 97 | 48 | 330 | 525 |
15 | 2284 | 12 | 975 | 12 | 122 | 1.047 | 102 | 50 | 330 | 525 |
16 | 2398 | 13 | 1020 | 13 | 126 | 1.075 | 107 | 51 | 330 | 525 |
17 | 2512 | 13 | 1065 | 13 | 130 | 1.103 | 112 | 52 | 330 | 525 |
18 | 2626 | 14 | 1110 | 14 | 134 | 1.131 | 118 | 53 | 330 | 525 |
名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
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▼starting | |||||
![]() 攻撃力8 体力80 戦闘狂: オムニヴァンプを獲得する。 オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。 価格: 450(450) |
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![]() 発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。 「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。 価格: 50(50) |
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![]() 発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 価格: 0(0) |
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▼essential | |||||
![]() 攻撃速度35% 移動速度45 価格: 1100(500) |
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![]() 攻撃力45 物理防御 40 救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。 価格: 3000(150) |
![]() ![]() ![]() |
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![]() 攻撃力20 攻撃速度30% クリティカル率20% 移動速度7% 幽霊のワルツ: 通常攻撃でゴースト化して、スタック可能な増加移動速度を獲得する。さらに、通常攻撃を4回行うと「幽霊のワルツ」で攻撃速度も増加する。 ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 価格: 2800(600) |
![]() ![]() |
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![]() 攻撃力55 クリティカル率20% ライフ スティール18% 飽満: 体力が50%を上回っていると、攻撃力が増加する。 価格: 3200(400) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度15% クリティカル率20% 移動速度7% エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。心眼: エネルギー充填状態の通常攻撃が追加ダメージを与える。また、エネルギー充填状態の通常攻撃は射程が増加する 射程は最大150ユニットまでしか増加しない。 価格: 3000(850) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度30% クリティカル率20% 打倒: 通常攻撃が3回ごとに追加魔法ダメージを与える。この効果を同じ対象に繰り返し発動すると、与えるダメージが増加する。 価格: 3000(400) |
![]() ![]() ![]() |
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▼early | |||||
![]() 移動速度25 価格: 300(300) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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![]() 攻撃力25 価格: 875(875) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度15% 正確無比: 通常攻撃がミニオンとモンスターに追加ダメージを与える。 価格: 1300(300) |
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