Kassadin(カサディン) /チャンピオン

スキルデータ ▼アドバイス・コツ ▼レベル別能力値 ▼ストーリー ▼スキン ▼動画 ▼おすすめアイテム
Kassadin(カサディン)
ヴォイドを歩む者
声優: 玄田哲章
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Assassin, Mage
IP RP
3150 790
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
666(+90) 9(+0.5) 63(+3.9) 27(+3.2) 340
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
465(+67) 7(+0.8) 0.624(+3.7%) 31(+0.5) 150
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

カサディンのスキルデータです。
ヴォイドストーン - Void Stone(Passive)
受ける魔法ダメージが15%減少し、ユニットをすり抜けられるようになる。
ヴォイドスフィア - Null Sphere(Q)
カサディンが 65/95/125/155/185 (+0.7 魔力)の魔法ダメージを与えるヴォイドエネルギーの弾を放ち、ごく短時間のサイレンス効果を付与する。

さらにエネルギーがカサディンを包み込み、耐久値 60/85/110/135/160 (+0.3 魔力)の魔法ダメージ防ぐシールドを 1.5 秒間発生させる。
Cost: 70/75/80/85/90マナ
射程: 650
CD: 9秒
ネザーブレード - Nether Blade(W)
自動効果: カサディンの通常攻撃がヴォイドエネルギーを吸い寄せ、 20 (+0.1 魔力)の追加魔法ダメージが付与される。

発動効果(Active): 「冥界の刃」をチャージし、次の通常攻撃に 40/65/90/115/140 (+0.7 魔力)の追加魔法ダメージが付与される。さらに、失っているマナの 4/5/6/7/8 %が回復する(対チャンピオンの場合は回復量が 20/25/30/35/40 %に増加)。
Cost: コスト無し
射程: 1
CD: 7秒
ヴォイドパルス - Force Pulse(E)
付近でスキルが使用されるたび、カサディンがそのエネルギーをチャージする。

6回チャージすると「ヴォイドパルス」が発動可能になり、発動すると前方に広がる扇状の範囲内の敵に 80/105/130/155/180 (+0.7 魔力)の魔法ダメージを与える。さらに移動速度を 1 秒間、 50/60/70/80/90 %低下させる。
Cost: 60/65/70/75/80マナ
射程: 400
CD: 5秒
リフトウォーク - Riftwalk(R)
指定地点へ瞬間移動し、周囲の敵ユニットに 80/100/120 (+ ? )(+0.3 魔力)の魔法ダメージを与える。

続けて 15 秒以内に「リフトウォーク」を使用すると、マナコストが倍になるが与えるダメージが 40/50/60 (+ ? )(+ ? )増加する。効果は 4 回までスタックする。
Cost: 50マナ
射程: 500
CD: 6/4/2秒

アドバイス・コツ

自分がKassadin(カサディン)を使用している場合のアドバイス。
1. マナや魔力を重視した純正メイジ、あるいはクールダウン短縮や魔法防御を重視した対メイジ特化型など、カサディンは購入するアイテム次第で戦い方を柔軟に変更できる。
2. カサディンのアルティメットスキルは様々な使い道があるうえにクールダウンも短いので、積極的に活用すべし。
3. 「ブルーセンチネル」のステータス強化を活用して、増加していく「リフトウォーク」のマナコストを補おう。
敵がKassadin(カサディン)を使用している場合のアドバイス。
1. カサディンの攻撃は大半が魔法ダメージだ。このチャンピオンに手を焼いている場合は「マーキュリーブーツ」や「バンシーヴェール」といった魔法耐性強化アイテムを購入しよう。
2. 「リフトウォーク」は連続して使用するとマナコストが増大していくので、カサディンを追う時はそのことを念頭に置いておこう。
3. スロウ効果を付与する「ヴォイドパルス」は、カサディン付近で6回スキルを使用するまで発動できない。カサディンが「ヴォイドパルス」をレベルアップしている場合は特に、近くでスキルを乱用するのは避けたほうがいい。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 666 9 465 7 63 0.624 27 31 340 150
2 756 9 532 8 67 0.647 30 31 340 150
3 846 10 599 8 71 0.669 33 32 340 150
4 936 10 666 9 74 0.691 36 32 340 150
5 1026 11 733 10 78 0.713 39 33 340 150
6 1116 11 800 11 82 0.736 43 33 340 150
7 1206 12 867 12 86 0.758 46 34 340 150
8 1296 12 934 12 90 0.780 49 34 340 150
9 1386 13 1001 13 94 0.802 52 35 340 150
10 1476 13 1068 14 98 0.825 55 35 340 150
11 1566 14 1135 15 102 0.847 59 36 340 150
12 1656 14 1202 16 106 0.869 62 36 340 150
13 1746 15 1269 16 110 0.892 65 37 340 150
14 1836 15 1336 17 113 0.914 68 37 340 150
15 1926 16 1403 18 117 0.936 71 38 340 150
16 2016 16 1470 19 121 0.958 75 38 340 150
17 2106 17 1537 20 125 0.981 78 39 340 150
18 2196 17 1604 20 129 1.003 81 39 340 150

ストーリー

世界の最も昏き闇を炎で切り裂くカサディンは、自身にあまり時間が残されていないことを理解している。
案内人として、そして冒険家としてシュリーマ全土を旅してまわった彼はかつて、南部の平和な部族に囲まれて家族を育む人生を選んだ——だがヴォイドが、彼の村を飲み込んだ。
彼は復讐を誓い、先で待ち受ける困難に立ち向かうため、いくつもの古代の秘宝と禁じられた技術をかき集めた。
そしてついに、荒涼としたイカシアの地へと出発したのだ。
“預言者”を僭称するマルザハールを見つけ出すためであれば、彼はいかなる悪鬼のごときヴォイドの創造物であろうと対峙する覚悟でいる。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声

※このチャンピオンの公式動画はありません。

おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
コラプトポーション(Corrupting Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中穢れの接触を付与する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

穢れの接触: 通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15 - 30の魔法ダメージを3秒間かけて与える(範囲効果スキルや継続ダメージスキルの場合、ダメージは半分になる。チャンピオンのレベルに応じてダメージは増加する)。

(「コラプトポーション」は体力とマナが満タンの状態でも使用可能)

価格: 500(350)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 180秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
▼essential
ロッド・オブ・エイジス(Rod of Ages)
体力 +300
マナ +300
魔力 +60

自動効果: 1スタックごとに体力 +20、マナ +10、魔力 +4を獲得 (最大で体力 +200、マナ +100、魔力 +40)。1分ごとに1スタックを獲得 (最大10スタック)。
自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。

価格: 2700(750)
ロッド・オブ・エイジス(クイックチャージ)(Rod of Ages (Quick Charge))
体力 +300
マナ +300
魔力 +60

自動効果: 1スタックごとに体力 +20、マナ +10、魔力 +4を獲得 (最大で体力 +200、マナ +100、魔力 +40)。40秒毎に1スタックを獲得 (最大10スタック)。
自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。

価格: 2700(750)
リッチベイン(Lich Bane)
魔力 +80
移動速度 +7%
クールダウン短縮 +10%
マナ +250

自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に、基本攻撃力の75%に魔力の50%を加えた値に等しい追加魔法ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。

価格: 3200(450)
アイオニアブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可): サモナースペルのクールダウン短縮10%


「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」

価格: 900(600)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ソーサリーエリクサー(Elixir of Sorcery)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、魔力 +50、マナ自動回復 (5秒毎) ボーナス +15、そして聡明の効果を得る。

聡明: チャンピオンとタワーへの攻撃は25の確定ダメージボーナスを得る。チャンピオンを対象とする場合、この効果には5秒のクールダウンがあるが、タワーを対象とする場合、クールダウンはない。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)


価格: 500(500)
▼standard
バンシーヴェール(Banshee's Veil)
魔力 +75
魔法防御 +60
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 自身への敵スキルを一度だけ無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。

価格: 3000(800)
ヴォイドスタッフ(Void Staff)
魔力 +70

自動効果(重複不可): 魔法防御貫通 +40%

価格: 2650(1365)
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
魔力 +75
物理防御 +45
クールダウン短縮 +10%

発動効果(重複不可) - 固有時停止: 2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(クールダウン120秒)。

価格: 2900(300)
モレロノミコン(Morellonomicon)
魔力 +80
体力 +300

自動効果(重複不可) - 死の接触: 魔法防御貫通 +15
自動効果(重複不可) - 呪いの攻撃: チャンピオンに魔法ダメージを与えると3秒間「重傷」を付与する。

価格: 3000(650)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
ブラスティングワンド(Blasting Wand)
魔力 +40

価格: 850(850)
久遠のカタリスト(Catalyst of Aeons)
体力 +225
マナ +300

自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。

マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大15)。

(継続して発動するスキルは1秒間で最大15回復する)

価格: 1100(350)
▼siegeOffense
シージ・バリスタ(Siege Ballista)

一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

価格: 0(0)
テレポートパッド(Port Pad)

追加のテレポート対象を設置する。

指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

価格: 0(0)
ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

ミニオンをバフする旗を設置する。

指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
シールド・トーテム(Shield Totem)

周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

価格: 0(0)
▼siegeDefense
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

取り付けてから再発動するとタワーからカーソル方向にダメージビームを発射する。

発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。
2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。

ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

価格: 0(0)
タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

価格: 0(0)
フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
エントロピーフィールド(Entropy Field)

範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

価格: 0(0)
最終更新日時:2018/06/12 22:41:08

関連ページ