Kayle(ケイル) /チャンピオン

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Kayle(ケイル)
裁きの翼
声優: 湯屋敦子
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Fighter, Support
IP RP
450 260
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
691(+105) 9(+0.75) 53(+2.2) 30(+3.5) 335
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
400(+25) 9(+0.8) 0.618(+2.2%) 31(+0.5) 125
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

ケイルのスキルデータです。
聖なる闘志 - Holy Fervor(Passive)
ケイルの通常攻撃が命中するたび、対象の物理防御と魔法防御が5秒間、それぞれ3%低下する。

この効果は5回までスタックする。
天罰 - Reckoning(Q)
指定した敵に火球を放つ。対象に 60/110/160/210/260 (+1 増加攻撃力)(+0.6 魔力)の魔法ダメージを与え、同時に 3 秒間、移動速度を 35/40/45/50/55 %低下させる。さらに「聖なる闘志」の効果も発生する。
Cost: 70/75/80/85/90マナ
射程: 650
CD: 8秒
神々の祝福 - Divine Blessing(W)
自身または対象の味方チャンピオンを祝福して移動速度を 3 秒間、 18/21/24/27/30 %(+0.07 魔力%)増加させ、体力を 60/105/150/195/240 (+0.45 魔力)回復する。
Cost: 60/70/80/90/100マナ
射程: 900
CD: 15秒
聖義の審判 - Righteous Fury(E)
自動効果: 通常攻撃の命中時に 10/15/20/25/30 (+0.15 魔力)の追加魔法ダメージを与える。

発動効果(Active): 10秒間、通常攻撃の射程距離が400増加し、 20/30/40/50/60 (+0.3 魔力)の追加魔法ダメージとスキル攻撃時効果を付与する。

さらに、対象の周囲の敵にも 20/30/40/50/60 (+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 攻撃力)(+0.3 魔力)の魔法ダメージを与えて、同様にスキル攻撃時効果をそのダメージに付与する。
Cost: 45マナ
射程: 20
CD: 18/17/16/15/14秒
神権代行 - Intervention(R)
指定した味方ユニットが聖なる光に包まれ、 2/2.5/3 秒間無敵となる。
Cost: コスト無し
射程: 900
CD: 100/90/80秒

アドバイス・コツ

自分がKayle(ケイル)を使用している場合のアドバイス。
1. 「神権代行」は対象の味方を無敵にできる。攻撃力の高いユニットに使用して思う存分暴れさせ、戦いの流れを引き寄せよう。
2. ケイルはアイテム構成次第で、強力なダメージ要員としても、サポート要員としても活躍できる。
3. ケイルは攻撃力と魔力の恩恵を大いに受けるため「ナッシャー・トゥース」や「トリニティ・フォース」など、その両方を強化できるアイテムを装備しておくと効果的だ。
4. サポートに回る場合は「ソラリのロケット」のようなアイテムで味方を支援しよう。
敵がKayle(ケイル)を使用している場合のアドバイス。
1. 「神権代行」が無効化するのはダメージのみ。スロウ効果やスタン効果は有効なので、不用意に暴れているようなら行動妨害で対処しよう。
2. ケイルは決して打たれ強いチャンピオンではないので、アルティメットスキルを味方に使ったのを確認したら、ケイル自身に攻撃対象を変更するのも手だ。
3. 試合中ケイルのアイテム構成をチェックし、チーム内での役割を把握しておけば戦略が立てやすくなる。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 691 9 400 9 53 0.618 30 31 335 125
2 796 10 425 10 55 0.632 34 31 335 125
3 901 11 450 10 58 0.645 37 32 335 125
4 1006 12 475 11 60 0.658 41 32 335 125
5 1111 12 500 12 62 0.672 44 33 335 125
6 1216 13 525 13 64 0.685 48 33 335 125
7 1321 14 550 14 66 0.698 51 34 335 125
8 1426 15 575 14 69 0.711 55 34 335 125
9 1531 15 600 15 71 0.725 58 35 335 125
10 1636 16 625 16 73 0.738 62 35 335 125
11 1741 17 650 17 75 0.751 65 36 335 125
12 1846 18 675 18 77 0.765 69 36 335 125
13 1951 18 700 18 80 0.778 72 37 335 125
14 2056 19 725 19 82 0.791 76 37 335 125
15 2161 20 750 20 84 0.805 79 38 335 125
16 2266 21 775 21 86 0.818 83 38 335 125
17 2371 21 800 22 88 0.831 86 39 335 125
18 2476 22 825 22 91 0.845 90 39 335 125

ストーリー

一族の中で最強の偉大な勇者であるケイルは、救いようのない悪を浄化することに人生を捧げた天使のように美しい戦士だ。
紛争によって一族が分断されたことで、彼女は秩序を守るために自らの血と肉体を犠牲にして魔法の鎧と炎の剣を身に付けた。
ケイルが戦場に降り立てば、裁きは速やかに行われる——神聖なる正義の怒りの光から逃れられる者はいない。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドランリング(Doran's Ring)
体力 +60
魔力 +15
5秒毎のマナ自動回復 +5

自動効果: 通常攻撃時にミニオンに対して5の追加物理ダメージを与える。

価格: 400(400)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 180秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
▼essential
ルナーン・ハリケーン(Runaan's Hurricane)
攻撃速度 +40%
クリティカル率 +30%
移動速度 +7%

自動効果(重複不可) - 連撃の風: 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。この矢はそれぞれ攻撃力の40%の物理ダメージを与える。矢にはクリティカル判定があり、通常攻撃時効果が適用される。

価格: 2900(1000)
ナッシャー・トゥース(Nashor's Tooth)
攻撃速度 +50%
魔力 +80

自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +20%
自動効果(重複不可) : 通常攻撃の命中時に15 (+魔力の15%) の追加魔法ダメージを与える。


価格: 3000(1000)
アイオニアブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可): サモナースペルのクールダウン短縮10%


「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」

価格: 900(600)
▼offensive
ラバドン・デスキャップ(Rabadon's Deathcap)
魔力 +120

自動効果(重複不可) : 魔力を40%増加させる。

価格: 3600(1100)
リッチベイン(Lich Bane)
魔力 +80
移動速度 +7%
クールダウン短縮 +10%
マナ +250

自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に、基本攻撃力の75%に魔力の50%を加えた値に等しい追加魔法ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。

価格: 3200(450)
グインソー・レイジブレード(Guinsoo's Rageblade)
攻撃力 +25
魔力 +25
攻撃速度 +25%

自動効果: 通常攻撃時に5(+増加攻撃力の10%)の物理ダメージと5(+魔力の10%)の魔法ダメージを与える。
自動効果(重複不可): 通常攻撃ごとに、攻撃速度 +8%、増加攻撃力 +4%、魔力 +4%を得る。効果は5秒間持続する(効果は最大6回までスタック)。最大スタックで「グインソーの憤怒」が発生する。

グインソーの憤怒: 通常攻撃2回ごとに通常攻撃時効果が2回発動する。

近接チャンピオンはスタックが半分になると、次の通常攻撃でスタックが最大になる。

価格: 3300(990)
▼defensive
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 +45
物理防御 +40

自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。

価格: 2800(100)
バンシーヴェール(Banshee's Veil)
魔力 +75
魔法防御 +60
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 自身への敵スキルを一度だけ無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。

価格: 3000(800)
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
魔力 +75
物理防御 +45
クールダウン短縮 +10%

発動効果(重複不可) - 固有時停止: 2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(クールダウン120秒)。

価格: 2900(300)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ソーサリーエリクサー(Elixir of Sorcery)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、魔力 +50、マナ自動回復 (5秒毎) ボーナス +15、そして聡明の効果を得る。

聡明: チャンピオンとタワーへの攻撃は25の確定ダメージボーナスを得る。チャンピオンを対象とする場合、この効果には5秒のクールダウンがあるが、タワーを対象とする場合、クールダウンはない。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)


価格: 500(500)
▼startingjungle
ハンタータリスマン(Hunter's Talisman)

自動効果(重複不可) - トゥース: モンスターに通常攻撃またはダメージスキルが当たると30体力を5秒かけて奪い、燃やして60の魔法ダメージを与える。ジャングルまたは川の中にいると、自身の減少マナに応じて毎秒最大8マナを自動回復。モンスターを倒すと特別経験値を獲得。

ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

価格: 350(350)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 180秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
▼essentialjungle
エンチャント: ブラッドレイザー(Enchantment: Bloodrazor)
攻撃速度 +50%

自動効果(重複不可): 通常攻撃の命中時に、対象の最大体力の4%の追加物理ダメージを与える(モンスター/ミニオンに対しては最大75)。

ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

価格: 2625(625)
バーサーカーブーツ(Berserker's Greaves)
ブーツの所持上限は1。

攻撃速度 +35%

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(500)
ナッシャー・トゥース(Nashor's Tooth)
攻撃速度 +50%
魔力 +80

自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +20%
自動効果(重複不可) : 通常攻撃の命中時に15 (+魔力の15%) の追加魔法ダメージを与える。


価格: 3000(1000)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
スティンガー(Stinger)
攻撃速度 +35%

自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10%

価格: 1100(500)
フィンディッシュの古書(Fiendish Codex)
魔力 +35

自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10%

価格: 900(465)
▼earlyjungle
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
リカーブボウ(Recurve Bow)
攻撃速度 +25%

自動効果(重複不可): 通常攻撃時に15の追加物理ダメージを与える。

価格: 1000(400)
ストーカーブレード(Stalker's Blade)
ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

対モンスターライフスティール +10%

自動効果(重複不可) - チル・スマイト: 「スマイト」を敵チャンピオンに使用可能になり、与える確定ダメージは減少するが、@Effect7Amount@秒間@Effect8Amount*-100@%の移動速度を奪う。
自動効果(重複不可) - トゥース/クロウ: モンスターに通常攻撃すると@Effect5Amount@の追加ダメージを与える。モンスターに通常攻撃またはダメージスキルが当たると@Effect2Amount@体力を@Effect3Amount@秒かけて奪い、燃やして@Effect1Amount@の魔法ダメージを与える。ジャングルまたは川の中にいると、自身の減少マナに応じて毎秒最大@Effect4Amount@マナを自動回復。モンスターを倒すと特別経験値を獲得。

価格: 1000(300)
▼siegeOffense
シージ・バリスタ(Siege Ballista)

一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

価格: 0(0)
テレポートパッド(Port Pad)

追加のテレポート対象を設置する。

指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

価格: 0(0)
ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

ミニオンをバフする旗を設置する。

指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
シールド・トーテム(Shield Totem)

周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

価格: 0(0)
▼siegeDefense
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

取り付けてから再発動するとタワーからカーソル方向にダメージビームを発射する。

発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。
2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。

ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

価格: 0(0)
タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

価格: 0(0)
フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
エントロピーフィールド(Entropy Field)

範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

価格: 0(0)
最終更新日時:2018/06/12 22:41:09

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